PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENCERITAKAN PERJUANGAN 2013-07-12¢  saling memiliki, semangat...

download PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENCERITAKAN PERJUANGAN 2013-07-12¢  saling memiliki, semangat nasionalisme

If you can't read please download the document

  • date post

    08-Jan-2020
  • Category

    Documents

  • view

    10
  • download

    0

Embed Size (px)

Transcript of PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENCERITAKAN PERJUANGAN 2013-07-12¢  saling memiliki, semangat...

  • perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

    commit to user

    PENGANTAR TUGAS AKHIR

    PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENCERITAKAN PERJUANGAN SLAMET RIYADI

    Diajukan Sebagai Prayarat Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya D3 Desain Komunikasi Visual

    OLEH : ISNANDAR FARID FAHRUDANA

    C950511

    DIPLOMA 3 DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA

    UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

    2010

  • perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

    commit to user

    PERSETUJUAN

    Konsep Karya Tugas Akhir dengan Judul :

    PERANCANGAN KOMIK UNTUK MENCERITAKAN PERJUANGAN NASIONAL KOLONEL SLAMET RIJADI

    Telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan penguji

    Mengetahui,

    Koordinator Tugas Akhir

    Arief Iman Santoso, S.Sn. NIP. 19790327 200501 1 002

    Pembimbing I

    Jazuli Abdin Munip, S.Sn. NIP. 19750516 200212 1 001

    Pembimbing II

    Andreas Slamet Widodo, S.Sn. NIP. 19751201 200112 1 002

  • perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

    commit to user

    PENGESAHAN

    Telah disetujui dan disyahkan oleh Panitia Pengampu Jurusan Diploma III Desain Komunikasi Visual

    Fakultas Sastra Dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret

    Surakarta

    Mengetahui,

    Koordinator Tugas Akhir

    Arief Iman Santosa, S.Sn. NIP. 197903227 200501 1 002

    Pembimbing I

    Jazuli Abdin Munib, S.Sn. NIP. 19750516 200212 1 001

    Pembimbing II

    Andreas Slamet Widodo, S.Sn. NIP. 19751201 20012 1 002

  • perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

    commit to user

    MOTTO

    Maka bertanyalah kepada orang yang mempunyai pengetahuan jika kamu tidak mengetahui.

    (Q.S. An-Nahl:43)

    Allah akan meninggikan orang-orang yang beriman diantaramu dan orang-orang yang diberi ilmu pengetahuan beberapa derajat.

    (Q.S. Al Mujaadilah:11)

    Hidup hanya sekali, pantaslah jika kita buat berarti.

    (Penulis)

  • perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

    commit to user

    PERSEMBAHAN

    Karya ini dipersembahkan kepada:

    Ibu dan Bapak untuk cinta dan doa yang tak pernah terhenti.

    Almamater.

  • perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

    commit to user

    KATA PENGANTAR

    Alhamdulillah dan puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT yang

    telah melimpahkan rahmat, taufiq dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat

    menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul PERANCANGAN KOMIK UNTUK

    MENCERITAKAN PERJUANGAN NASIONAL KOLONEL SLAMET RIJADI.

    Shalawat serta salam juga penulis haturnya kepada Nabi Muhammad SAW beserta

    keluarga dan para pengikutnya sampai akhir jaman. Adapun Tugas Akhir ini disusun

    guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III program studi D3 Desain Komunikasi

    Visual, Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret.

    Terselesaikannya Tugas Akhir ini tentunya tidak lepas dari bantuan, dorongan,

    bimbingan serta kritik dan saran dari semua pihak yang telah membantu penulis, baik

    lingkungan kampus maupun lingkungan dari luar kampus Universitas Sebelas Maret.

    Untuk itu penulis mengucapkan terima kasih dan penghargaan yang tinggi kepada :

    1. Dr. Maryono Dwi Raharjo, SU selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa.

    2. Drs. H. Ahmad Kurnia W, selaku Ketua Program D3 Desain Komunikasi Visual dan

    Ketua Sidang Tugas Akhir.

    3. Andreas Slamet Widodo, S.Sn selaku Pembimbing I Tugas Akhir.

    4. Jazuli A Munib, S.Sn selaku Pembimbing II Tugas Akhir.

    5. Arif Imam Santoso, S.Sn selaku Sekretaris Sidang Tugas Akhir.

    6. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu persatu, terima kasih atas segala

    bantuannya.

  • perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

    commit to user

    Penulis menyadari bahwa dalam pembuatan Tugas Akhir ini, masih jauh dari

    sempurna. Untuk itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang bersifat

    membangun dari para pembaca, nusa dan bangsa, amin.

    Surakarta, Agustus 2010

    Penulis

  • perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

    commit to user

    DAFTAR ISI

    HALAMAN JUDUL ....................................................................................... i

    HALAMAN PERSETUJUAN ....................................................................... ii

    HALAMAN PENGESAHAN ......................................................................... iii

    HALAMAN MOTTO ..................................................................................... iv

    HALAMAN PERSEMBAHAN ..................................................................... v

    KATA PENGANTAR ..................................................................................... vi

    DAFTAR ISI .................................................................................................... vii

    BAB I PENDAHULUAN .......................................................................... 1

    A. Latar Belakang Masalah ........................................................... 1

    B. Rumusan Masalah ..................................................................... 2

    C. Tujuan ....................................................................................... 2

    BAB II IDENTIFIKASI DATA ................................................................... 3

    A. Data Produk .............................................................................. 3

    1. Tema Cerita .......................................................................... 3

    2. Fungsi .................................................................................. 4

    3. Format Komik ..................................................................... 4

    4. Visualisasi ............................................................................ 4

    B. Target Market/Target Audience ................................................ 9

    C. Kompetitor ............................................................................... 10

    BAB III KONSEP PERANCANGAN .......................................................... 12

    A. Gagasan Visual Karya ............................................................... 12

    1. Sinposis Cerita (Ringkasan Cerita) ...................................... 12

    2. Storyline .............................................................................. 14

    B. Konsep Visual Karya ................................................................ 32

    1. Tehnik Gambar .................................................................... 32

    2. Gaya Gambar ...................................................................... 32

    3. Pewarnaan Komik ................................................................ 33

  • perpustakaan.uns.ac.id digilib.uns.ac.id

    commit to user

    4. Layout Komik ..................................................................... 33

    C. Perancangan Desain pra_Komik ............................................... 35

    1. Desain Logo Judul ............................................................... 35

    2. Desain Karakter .................................................................. 36

    D. Detail Teknis Karya .................................................................. 43

    1. Desain Cover dan Back Cover Komik ................................. 43

    2. Perancangan Visual Halaman Komik ................................. 43

    E. Perencanaan Media ................................................................... 45

    1. Tujuan Media ....................................................................... 45

    2. Media Penunjang (media promosi) ..................................... 45

    F. Target Karya ............................................................................. 51

    G. Perancangan Desain Sekunder .................................................. 52

    BAB IV VISUAL KARYA ........................................................................... 56

    A. Visual Rancangan Komik ......................................................... 56

    1. Tumbnail (Sket Kasar) ........................................................ 56

    2. Rekomendasi Desain ........................................................... 57

    3. Karya Jadi ............................................................................ 58

    4. Cover Komik ....................................................................... 61

    5. Logo Judul .......................................................................... 61

    6. Karakter ............................................................................... 62

    7. Desain Properti .................................................................... 65

    8. Desain Lingkungan ............................................................ 67

    B. Visualisasi Rancangan Desain Sekunder ...............................