PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

140
PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA INFORMASI WISATA WADUK GUNUNG ROWO DI KABUPATEN PATI Proyek Studi Diajukan dalam rangka penyelesaian Studi Strata Satu (S1) Program Studi Seni Rupa Konsentrasi Desain Komunikasi Visual Oleh Ulin Ni’am Mustain 2411415010 Seni Rupa Konsentrasi DKV JURUSAN SENI RUPA FAKULTAS BAHASA DAN SENI UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG 2020

Transcript of PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

Page 1: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA

INFORMASI WISATA WADUK GUNUNG ROWO DI

KABUPATEN PATI

Proyek Studi

Diajukan dalam rangka penyelesaian Studi Strata Satu (S1)

Program Studi Seni Rupa Konsentrasi Desain Komunikasi Visual

Oleh

Ulin Ni’am Mustain

2411415010

Seni Rupa Konsentrasi DKV

JURUSAN SENI RUPA

FAKULTAS BAHASA DAN SENI

UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

2020

Page 2: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

ii

Page 3: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

iii

Page 4: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

iv

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

“Whatever happens, happens” (Spike Spigel, Cowboy Bebop)

PERSEMBAHAN

Proyek studi ini dipersembahkan kepada:

1. Segenap keluarga Bapak, Ibu, dan Adik mulai dari dukungan doa

sampai dukungan materiil.

2. Teman-teman Seni Rupa 2015 yang memberikan bantuan dan

dukungannya.

3. Pihak pengelola wisata Waduk Gunung Rowo, dan Dinas

Pariwisata Kabupaten Pati yang telah memberikan bantuan dan

dukungannya.

4. Teman-teman yang selalu membantu dan memberi dukungan.

5. Almamater, Jurusuan Seni Rupa, dan Fakultas Bahasa dan Seni.

Page 5: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

v

PRAKATA

Puji syukur kehadirat Allah SWT, atas rahmat dan karunia-Nya sehingga

penulis dapat menyelesaikan proyek studi yang disusun untuk memenuhi salah satu

syarat akademis untuk memperoleh gelar Sarjana Seni di Universitas Negeri

Semarang.

Dalam penulisan proyek studi ini penulis telah banyak menerima bimbingan,

dukungan dan bantuan dari berbagai pihak, maka pada kesempatan kali ini penulis

ingin menyampaikan terimakasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Prof. Dr. Fathur Rokhman, M.Hum., Rektor Universitas Negeri Semarang,

yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk dapat menempuh

studi.

2. Dr. Sri Rejeki Urip, M.Hum., Dekan Fakultas Bahasa dan Seni Universitas

Negeri Semarang yang dengan kebijakannya sehingga penulis dapat

menyelesaikan studi dengan baik

3. Bapak Dr. Syakir, M.Sn., Ketua Jurusan Seni Rupa Universitas Negeri

Semarang yang telah memberikan fasilitas administratif dalam penyusunan

laporan proyek studi ini

4. Bapak Dr. Muh. Ibnan Syarif, S.Pd., M.Sn., selau dosen wali yang telah

mendukung dan memberikan fasilitas yang baik.

5. Bapak Supatmo, S.Pd., M.Hum., selaku dosen pembimbing utama yang telah

memberikan arahan dan penjelasan dengan sabar.

Page 6: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

vi

6. Mbah Suwono, selaku mantri Waduk Gunung Rowo yang telah memberikan

informasinya sebagai narasumber.

7. Bapak dan Ibu Dosen Jurusan Seni Rupa Universitas Negeri Semarang yang

telah membagikan ilmu yang bermanfaat dan menjadi inspirasi bagi penulis.

8. Bapak, Ibu, Adik dan keluarga besar saya yang telah memberikan kasih sayang,

doa dan dukungan selama ini.

9. Teman-teman Seni Rupa 2015 yang selalu memberi canda tawa, inspirasi dan

bantuan.

10. Semua pihak yang membantu saya dalam menyelesaikan proyek studi ini yang

tidak dapat penulis sebutkan satu per satu

Penulis harap proyek studi ini dapat memberikan manfaat bagi berbagai pihak.

Semarang, Mei 2020

Penulis,

Ulin Ni’am Mustain

NIM 24114415010

Page 7: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

vii

SARI

Mustain, Ulin Ni’am. 2020. Perancangan E-book Infografis sebagai Media

Informasi Wisata Waduk Gunung Rowo di Kabupaten Pati. Proyek Studi,

Jurusan Seni Rupa. Fakultas Bahasa dan Seni, Universitas Negeri Semarang.

Pembimbing Supatmo, S.pd., M.hum.

Kata Kunci: Perancangan, E-book, Infografis, Media Informasi, Wisata

Waduk Gunung Rowo, Pati

Wisata Waduk Gunung Rowo merupakan salah satu wisata yang terkenal di

Pati, akan tetapi wisata tersebut belum memiliki sebuah media informasi. Maka

dibuatlah media informasi berupa e-book infografis karena merupakan media

digital dan mudah penyebarannya. Tujuan dari proyek studi ini adalah

menghasilkan e-book infografis yang dapat digunakan sebagai media informasi

bagi para masyarakat yang akan mengunjungi maupun sudah mengunjungi Waduk

Gunung Rowo. E-book infografis Waduk Gunung Rowo bisa didownload melalui

link di Instagram @wg_rowo atau fanspage Facebook di E-book Infografis Waduk

Gunung Rowo. E-book infografis bisa diakses melalui smartphone bersasis

Android, karena berupa .apk yaitu format aplikasi android. Metode perancangan e-

book infografis ini melalui beberapa tahap berkarya dengan urutan: proses pra

produksi, proses produksi, dan proses pasca produksi. Perancangan e-book

infografis ini menghasilkan karya perhalaman seperti: Cover depan, Daftar Isi, Apa

sih Waduk Gunung Rowo itu, sejarah Waduk Gunung Rowo, fungsi Waduk

Gunung Rowo, Ada Apa Aja di Waduk Gunung Rowo, Peta dan Rute ke Waduk

Gunung Rowo, Rowo fact!, Informasi Penting Saat ke Waduk Gunung Rowo, dan

Cover Belakang. Dilakukannya analisis karya dari aspek teknik, aspek estetis, dan

aspek komunikasi. Kesimpulan dari analisis e-book infografis bahwa e-book

infografis Waduk Gunung Rowo memiliki style flat design yang mengedepankan

gaya simpel dari layout dan warnanya agar mudah dipahami oleh pembaca.

Peracangan e-book infografis wisata Waduk Gunung Rowo ini merupakan upaya

untuk memberikan informasi kepada wisatawan ataupun masyarakat, Seperti

informasi tentang sejarah, fungsi waduk, spot-spot menarik, dan lain sebagainya.

Media informasi dikatakan perlu karena pada Waduk Gunung Rowo sendiri tidak

mempunyai media infomasi apapun dalam bentuk fisik maupun online.

Page 8: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

viii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ..................................................................................... i

HALAMAN PENGESAHAN ...................................................................... ii

SURAT PERNYATAAN ............................................................................ iii

MOTTO DAN PERSEMBAHAN .............................................................. iv

PRAKATA .................................................................................................... v

SARI ............................................................................................................ vii

DAFTAR ISI .............................................................................................. viii

DAFTAR GAMBAR ................................................................................. xiv

DAFTAR TABEL .................................................................................... xvii

DAFTAR BAGAN ................................................................................... xviii

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1

1.1 Alasan Pemilihan Tema ........................................................................... 1

1.2 Alasan Pemilihan Karya ........................................................................... 3

1.3 Analisis Kebutuhan .................................................................................. 5

1.3.1 What ................................................................................................. 5

1.3.2 Who .................................................................................................. 6

1.3.3 Where ............................................................................................... 6

1.3.4 When ................................................................................................ 7

1.3.5 Why .................................................................................................. 7

1.3.6 How .................................................................................................. 7

1.4 Tujuan Proyek Studi ................................................................................. 8

1.5 Manfaat Proyek Studi ............................................................................... 8

1.5.1 Bagi Klien ........................................................................................ 8

1.5.2 Bagi Masyarakat .............................................................................. 8

1.5.3 Bagi Mahasiswa ............................................................................... 8

Page 9: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

ix

BAB II LANDASAN KONSEPTUAL ........................................................ 9

2.1 Pengertian Perancangan .......................................................................... 9

2.2 Desain Komunikasi Visual ................................................................... 10

2.2.1 Pengertian Desain Komunikasi Visual .......................................... 10

2.2.2 Unsur-Unsur Desain Komunikasi Visual....................................... 11

2.2.2.1 Garis ................................................................................... 11

2.2.2.2 Bentuk ................................................................................ 11

2.2.2.3 Tekstur................................................................................ 12

2.2.2.4 Gelap Terang/Kontras ........................................................ 12

2.2.2.5 Ukuran ................................................................................ 13

2.2.2.6 Warna ................................................................................. 13

2.2.3 Prinsip-Prinsip Desain Komunikasi Visual ................................... 13

2.2.3.1 Keseimbangan .................................................................... 13

2.2.3.2 Kesatuan ............................................................................. 14

2.2.3.3 Penekanan dan Dominasi ................................................... 15

2.2.3.4 Irama .................................................................................. 16

2.3 E-book ................................................................................................... 16

2.3.1 Pengertian E-book .......................................................................... 16

2.3.2 Manfaat E-book .............................................................................. 17

2.4 Infografis ............................................................................................... 20

2.4.1 Pengertian Infografis ...................................................................... 20

2.4.2 Manfaat Infografis ......................................................................... 20

2.4.3 Standar Infografis Berkualitas Baik ............................................... 21

2.4.3.1 Berorientasi Pada Tujuan Infografis .................................. 21

2.4.3.2 Riset, Sumber, dan Waktu Produksi .................................. 21

2.4.3.3 Relevan dengan Kebutuhan Pembaca ................................ 21

2.4.3.4 Stuktur Visual .................................................................... 22

2.4.3.5 Keterbacaan ........................................................................ 22

2.4.3.6 Persuasi .............................................................................. 22

2.4.3.7 Lugas .................................................................................. 23

2.4.3.8 Sesuai Brand Guideline...................................................... 23

Page 10: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

x

2.4.3.9 Mudah Dibagikan ............................................................... 23

2.4.4 Standar Elemen Infografis ............................................................. 23

2.4.4.1 Judul ................................................................................... 23

2.4.4.2 Tata Letak........................................................................... 24

2.4.4.3 Ikon dan Simbol ................................................................. 24

2.4.4.4 Ilustrasi dan Gambar .......................................................... 24

2.4.4.5 Warna ................................................................................. 25

2.4.4.6 Tipografi ............................................................................. 25

2.5 Media Informasi .................................................................................... 26

BAB III METODE BERKARYA ............................................................. 28

3.1 Media Berkarya ...................................................................................... 28

3.1.1 Alat ................................................................................................. 28

3.1.1.1 Perangkat Keras ................................................................. 28

3.1.1.2 Perangkat Lunak................................................................. 29

3.1.2 Bahan ............................................................................................. 30

3.1.3 Teknik Berkarya............................................................................. 31

3.2 Proses Berkarya ...................................................................................... 32

3.2.1 Proses Pra Produksi........................................................................ 33

3.2.1.1 Pengumpulan Data ............................................................. 33

3.2.1.2 Membuat Konsep Karya .................................................... 38

3.2.1.3 Membuat Kerangka Berkarya ............................................ 39

3.2.1.4 Penentuan Khalayak Sasaran ............................................. 42

3.2.1.5 Konsultasi Klien dan Dosen ............................................... 42

3.2.2 Proses Produksi .............................................................................. 42

3.2.2.1 Sketsa untuk Aset ............................................................... 42

3.2.2.2 Tracing Sketsa Aset ........................................................... 43

3.2.2.3 Mengambil Foto dan Editing Foto ..................................... 44

3.2.2.4 Membuat Background ........................................................ 45

3.2.2.5 Layout dan Coding ............................................................. 46

3.2.2.6 Publish Karya ..................................................................... 48

Page 11: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

xi

3.2.2.7 Evaluasi Karya ................................................................... 48

3.2.2.8 Revisi ................................................................................. 48

3.2.3 Proses Pasca Produksi .................................................................... 49

3.3 Strategi Media ........................................................................................ 49

3.3.1 Melalui Media Sosial ..................................................................... 49

3.3.2 Poster.............................................................................................. 50

3.3.3 Stiker .............................................................................................. 50

BAB IV ANALISIS KARYA .................................................................... 50

4.1 E-book Infografis ................................................................................... 51

4.1.1 Icon Aplikasi E-book Infografis Waduk Gunung Rowo................ 54

4.1.1.2 Spesifikasi Karya ............................................................... 54

4.1.1.3 Deskripsi Karya .................................................................. 54

4.1.1.4 Analisis Karya .................................................................... 55

4.1.2 Halaman Cover Depan ................................................................... 58

4.1.2.1 Spesifikasi Karya ............................................................... 58

4.1.2.2 Deskripsi Karya .................................................................. 58

4.1.2.3 Analisis Karya .................................................................... 59

4.1.3 Halaman Daftar Isi ......................................................................... 62

4.1.3.1 Spesifikasi Karya ............................................................... 62

4.1.3.2 Deskripsi Karya .................................................................. 62

4.1.3.3 Analisis Karya .................................................................... 63

4.1.4 Halaman 1 ...................................................................................... 66

4.1.4.1 Spesifikasi Karya ............................................................... 66

4.1.4.2 Deskripsi Karya .................................................................. 66

4.1.4.3 Analisis Karya .................................................................... 67

4.1.5 Halaman 2 ...................................................................................... 70

4.1.5.1 Spesifikasi Karya ............................................................... 70

4.1.5.2 Deskripsi Karya .................................................................. 70

4.1.5.3 Analaisis Karya .................................................................. 71

4.1.6 Halaman 3 ...................................................................................... 74

Page 12: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

xii

4.1.6.1 Spesifikasi Karya ............................................................... 74

4.1.6.2 Deskripsi Karya .................................................................. 74

4.1.6.3 Analisis Karya .................................................................... 75

4.1.7 Halaman 4,5,6 ................................................................................ 78

4.1.7.1 Spesifikasi Karya ............................................................... 79

4.1.7.2 Deskripsi Karya .................................................................. 79

4.1.7.3 Analisis Karya .................................................................... 80

4.1.8 Halaman 7 ...................................................................................... 83

4.1.8.1 Spesifikiasi Karya .............................................................. 83

4.1.8.2 Deskripsi Karya .................................................................. 83

4.1.8.3 Analisis Karya .................................................................... 84

4.1.9 Halaman 8 ...................................................................................... 87

4.1.9.1 Spesifikasi Karya ............................................................... 87

4.1.9.2 Deskripsi Karya .................................................................. 87

4.1.9.3 Analisis Karya .................................................................... 88

4.1.10 Halaman 9 .................................................................................... 91

4.1.10.1 Spesifikasi Karya ............................................................. 91

4.1.10.2 Deskripsi Karya ............................................................... 91

4.1.10.3 Analisis Karya ................................................................. 91

4.1.11 Halaman Cover Belakang ............................................................ 94

4.1.11.1 Spesifikasi Karya ............................................................. 94

4.1.11.2 Deskripsi Karya ............................................................... 95

4.1.11.3 Analisis Karya ................................................................. 95

4.1.12 Karya Versi Cetak ....................................................................... 98

4.1.12.1 Spesifikasi Karya ............................................................. 98

4.1.12.2 Deskripsi Karya ............................................................... 98

4.1.12.3 Analisis Karya ................................................................. 99

4.1.13 Cara Instalasi dan Penggunaan Aplikasi E-book Infografis ........ 99

4.1.13.1 Cara Download ................................................................ 99

4.1.13.2 Penggunaan Aplikasi ..................................................... 104

4.1.14 Tahapan Konsultasi Klien ......................................................... 106

Page 13: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

xiii

4.1.15 Umpan Balik atau Feedback ..................................................... 107

BAB V PENUTUP .................................................................................... 110

5.1 Simpulan ............................................................................................. 110

5.2 Saran ................................................................................................... 110

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................... 112

LAMPIRAN .............................................................................................. 114

Page 14: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

xiv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Pemandangan gardu Waduk Gunung Rowo ............................ 34

Gambar 3.2 Pemandangan waduk saat surut................................................ 35

Gambar 3.3 Warga setempat yang sedang ngarit ........................................ 35

Gambar 3.4 Pohon besar yang berada dibukit sebelah waduk ..................... 36

Gambar 3.5 Tulisan besar bertuliskan “I Love Gunung Rowo”................... 36

Gambar 3.6 Tulisan besar bertuliskan “Bendungan Gunung Rowo” .......... 37

Gambar 3.7 Para Nelayan yang sedang mencari ikan di waduk .................. 37

Gambar 3.8 Salah satu warung yang mengelilingi waduk ........................... 38

Gambar 3.9 Ikan bakar dan es degan ........................................................... 38

Gambar 3.10 Sketsa layout .......................................................................... 41

Gambar 3.11 Sketsa aset .............................................................................. 43

Gambar 3.12 Proses tracing menggunakan CorelDraw X7 ......................... 44

Gambar 3.13 Proses editing menggunakan VSCO ...................................... 45

Gambar 3.14 Proses editing menggunakan Photoshop CS 6 ....................... 45

Gambar 3.15 Proses membuat background menggunakan CorelDraw X7 . 46

Gambar 3.16 Proses layout menggunakan Animate CC 2017 ..................... 47

Gambar 3.17 Proses coding menggunakan Animate CC 2017 .................... 47

Gambar 3.18 Proses publish menggunakan Animate CC 2017 ................... 48

Gambar 4.1 Contoh link yang terdapat pada Instagram ............................... 51

Gambar 4.2 Contoh barcode yang terdapat pada Instagram ........................ 52

Gambar 4.3 Contoh aplikasi E-book Infografis Waduk Gunung Rowo sudah

diinstal pada smartphone android. ............................................................... 52

Page 15: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

xv

Gambar 4.4 Icon aplikasi e-book infografis Waduk Gunung Rowo ............ 54

Gambar 4.5 Refrensi Icon aplikasi e-book Waduk Gunung Rowo .............. 55

Gambar 4.6 Sketsa Icon aplikasi e-book Waduk Gunung Rowo ................. 55

Gambar 4.7 Cover Depan ............................................................................. 58

Gambar 4.8 Refrensi ilustrasi cover depan .................................................. 59

Gambar 4.9 Daftar isi ................................................................................... 62

Gambar 4.10 Halaman 1 .............................................................................. 66

Gambar 4.11 Halaman 2 .............................................................................. 70

Gambar 4.12 Halaman 3 .............................................................................. 74

Gambar 4.13 Halaman 4 .............................................................................. 78

Gambar 4.14 Halaman 5 .............................................................................. 78

Gambar 4.15 Halaman 6 .............................................................................. 79

Gambar 4.16 Halaman 7 .............................................................................. 83

Gambar 4.17 Halaman 8 .............................................................................. 87

Gambar 4.18 Halaman 9 .............................................................................. 91

Gambar 4.19 Halaman Cover Belakang....................................................... 94

Gambar 4.20 Karya versi cetak .................................................................... 98

Gambar 4.21 Instagram dari E-book Infografis Waduk Gunung Rowo .... 100

Gambar 4.22 Halaman link download ....................................................... 101

Gambar 4.23 Perlu izin instalasi aplikasi ................................................... 102

Gambar 4.24 Setelan pemberian izin ......................................................... 103

Gambar 4.25 Instalasi aplikasi ................................................................... 103

Page 16: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

xvi

Gambar 4.26 Aplikasi sukses diinstal ........................................................ 104

Gambar 4.27 Halaman awal aplikasi ......................................................... 105

Gambar 4.28 Komentar pada Instagram (1) ............................................... 107

Gambar 4.29 Komentar pada Instagram (2) ............................................... 108

Gambar 4.30 Komentar pada Instagram (3) ............................................... 108

Gambar 4.31 Komentar pada Instagram (4) ............................................... 109

Page 17: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

xvii

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Tabel informasi yang akan disampaikan per halaman ................. 40

Tabel 4.1 Tabel Konsultasi dengan Klien .................................................. 106

Page 18: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

xviii

DAFTAR BAGAN

Bagan 3.1 Bagan proses berkarya ................................................................ 32

Page 19: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Alasan Pemilihan Tema

Pada akhir-akhir ini perkembangan pariwisata di Indonesia semakin meningkat.

Ditambah dengan adanya media sosial sebagai wadah para pengunjung

mengabadikan atau memamerkan bahwa mereka sedang atau telah pergi ke tempat

parawisata tertentu. Tempat pariwisata di Indonesia sendiri sangatlah banyak.

Mulai dari wisata alam, tempat bersejarah, wisata rohani, dan lain sebagainya. Salah

satu wisata yang disukai oleh masyarakat adalah pariwisata alam. Jenis-jenis tempat

pariwisata alam di Indonesia sangatlah banyak. Seperti laut, pantai, gunung, hutan,

waduk, danau, dan masih banyak lagi. Indonesia sendiri merupakan tempat yang

sangat indah dan terkenal akan keindahan alamnya. Bahkan tidak hanya wisatawan

lokal saja yang mengagumi keindahan alam Indonesia, tetapi juga wisatawan

mancanegara.

Indonesia terdiri dari 34 provinsi yang mana itu sangatlah luas. Ditiap provinsi

menyimpan keindahan alam dan juga pariwasatanya. Salah satu provinsi di Jawa

Indonesia adalah Jawa Tengah. Jawa Tengah mempunyai luas 32.548 km² atau

sekitar 28,94% dari luas pulau Jawa. Berada di tengah-tengah pulau Jawa, diapit

oleh dua provinsi lain yaitu Jawa Barat dan Jawa Timur.(

https://id.wikipedia.org/wiki/Jawa_Tengah) Jawa Tengah menyimpan banyak

tempat yang indah untuk dikunjungi. Antara lain Candi Borobudur di kabupaten

Magelang, kawasan wisata Bandungan di kabupaten Semarang, kawasan wisata

pulau Karimun Jawa di kabupaten Jepara, hingga wisata religi di kabupaten Kudus,

Page 20: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

2

dan Demak. Serta tempat pariwasata lain di seluruh Jawa Tengah yang tidak bisa

disebutkan satu persatu.

Indonesia memiliki wisata daerah yang mungkin dianggap kurang terkenal.

Atau hanya terkenal di ranah daerah tersebut. Salah satunya adalah tempat

pariwasata yang bernama Waduk Gunung Rowo. Waduk Gunung Rowo tepatnya

terletak di kabupaten Pati, kecamatan Gembong, desa Sitiluhur.

Sedikit menilik sejarah bahwa Waduk Gunung Rowo menurut catatan kantor

dinas pemukiman dan prasarana daerah setempat waduk ini didirikan pada masa

penjajahan belanda pada tahun 1919-1925 melalui kerja paksa. Waduk Gunung

Rowo sendiri memiliki luas sekitar 72 hektar yang tujuan awal dibuatnya ialah

untuk memenuhi pengairan desa di sekitar Waduk Gunung Rowo tersebut. Waduk

Gunung Rowo juga mempunyai kisah legenda di dalamnya. Dimulai dari istilah

Gunung Rowo diambil dari dua kata yaitu gunung dan rowo (telaga). Konon dalam

legenda masyarakat setempat, ketika laksamana Cheng Ho mengunjungi Sunan

Muria. Kemudian ketika mengunjungi tempat yang kini dinamakan Gunung Rowo

terjadi perbedaan pendapat antara keduanya. Sunan Muria mengatakan tempat itu

adalah gunung sedangkan laksamana Cheng Ho mengatakan itu adalah rowo.

Akhirnya untuk mengakhiri perbedaan pendapat, tempat itu dinamakan Gunung

Rowo yaitu gabungan antara kata Gunung dan Rowo.

Waduk Gunung Rowo dikenal luas masyarakat Pati sebagai salah satu tempat

wisata yang bagus. Selain berwisata alam juga bisa berwisata kuliner karena

disekitar waduk menjadi tempat berjualan makanan. Jadi alasan proyek studi ini

dibuat karena masyarakat yang sudah pernah berkungjung kebanyakan kurang

Page 21: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

3

mengetahui tentang fungsi, sejarah, fasilitas dan spot-spot menarik dari Waduk

Gunung Rowo. Di lokasi Waduk Gunung Rowo juga belum tersedia media

informasi bagi pengunjung. Sedangkan untuk masyarakat yang hanya tahu Waduk

Gunung Rowo dari media sosial ataupun dari cerita orang lain, bisa mendapat

informasi tentang Waduk Gunung Rowo yang dapat berguna saat mereka ingin

mengunjunginya.

1.2 Alasan Pemilihan Karya

Infografis merupakan salah satu karya visual, yang merupakan sebuah cara

penyampian suatu narasi dengan tambahan media visual, yang diharapkan dapat

menjadi lebih menarik dan juga bisa menjadi lebih informatif dengan adanya

sebuah grafis. Sedangkan menurut Lankow dkk (2014: 23) infografis merupakan

penyajian dalam bentuk visual dari data, informasi, dan ilmu pengetahuan dalam

bentuk grafis yang dikombinasikan dengan teks dan ilustrasi gambar. Infografis

mempunyai keunggulan dalam penyampaian informasi secara visual. Penyajian

informasi menggunakan infografis dapat mempermudah pembaca untuk

memahami apa yang dimaksudkan oleh penyaji. Bisa disimpulkan bahwa infografis

lebih mudah dipahami oleh pembaca yang akan ditujukan kepada pengunjung.

Buku merupakan sebuah kumpulan dari sebuah tulisan atau gambar. Buku

biasanya berupa kumpulan kertas yang dijilid. Akan tetapi di zaman yang modern

sekarang buku juga sudah berkembang ke ranah digital atau yang sering dickenal

sebagi e-book atau buku elektronik. Buku elektronik bisa dikatakan sebuah trobosan

baru untuk menghemat kertas dan juga biaya. Walaupun buku konvensional sendiri

juga belum bisa dikalahkan pamornya oleh e-book, melainkan sebagai variasi

Page 22: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

4

bacaan yang lebih dipermudah dan juga hemat biaya. Karena bisa dibuka atau

dibaca melalui smartphone, komputer dan gawai-gawai lain sejenisnya. Melihat

bahwa masyarakat sekarang hampir semua sudah memiliki gawai salah satunya

smartphone. Bisa diperkirakan bahwa penyampian infografis dalam bentuk e-book

akan lebih hemat biaya dan mudah untuk disebarkan.

Setelah melakukan wawancara dan juga konsultasi kepada pihak Waduk

Gunung Rowo, media informasi yang dibutuhkan sebenarnya dibebaskan, e-book

infografis menjadi pilihan untuk digunakan sebagai media informasi dikarenakan

e-book mempunyai keutamaan. Keutamaan e-book sebagai media informasi bisa

dilihat dari keunggulannya. E-book memiliki keunggulan seperti mudah untuk

disebar luaskan karena berformat digital, bertahan sepanjang masa, asalkan datanya

tidak hilang, mendukung paperless karena berupa file yang dapat dibaca

menggunakan gawai maupun komputer. E-book juga bisa menghemat biaya dari

pada media lain seperti buku konvensional dan poster, karena e-book tidak harus

dicetak. Penyebarannya bisa melalui internet dan salah satunya melalui sosial

media. Rencanya akan dibuat akun Instagram atau fanspage Facebook sebagai

media penyebaranya.

Infografis dalam bentuk buku akan lebih mudah dibaca dikarenakan buku

memiliki runtutan dan juga bisa dikatakan dalam satu wadah yaitu buku. Sedikit

menjelaskan rencana isian dalam buku tersebut seperti pada halaman awal adalah

tentunya cover. Setelah itu daftar isi. Setelah daftar isi pembaca atau masyarakat

akan disuguhkan informasi tentang sejarah singkat Waduk Gunung Rowo.

Informasi-informasi penting seperti akses untuk menuju waduk, fasilitas, jam buka

Page 23: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

5

dan tutup, harga tiket, dan lain-lain. Selanjutnya adalah spot-spot penting dalam

waduk, seperti tempat foto, tempat makan, ibadah, dan fasilitas lainnya. Kegunaan

asli sebuah waduk dan lain-lain. Ditambahkan juga efek-efek agar nantinya e-book

infografis bisa lebih menarik, dan hasil akhirnya berupa e-book dalam bentuk

aplikasi Android.

1.3 Analisis Kebutuhan

Berdasarkan data yang dikumpulkan melalui kegiatan wawancara,

mendapatkan hasil yang relevan dengan apa yang ada di lapangan. Analisis ini

menggunakan cara 5W + 1H.

1.3.1 What

Waduk Gunung Rowo merupakan sebuah waduk yang berada di kabupaten Pati,

kecamatan Gembong, desa Sitiluhur. Masyarkat lebih mengenal Waduk Gunung

Rowo sebagai tempat wisata. Waduk Gunung Rowo dibuat pada tahun 1919-1925

oleh Belanda melalui kerja paksa. Dibuat untuk irigasi tanaman tebu, untuk Pabrik

Gula Trangkil. Luasnya sendiri adalah 72 ha5, dengan kedalaman 16 m, dan dapat

menampung air sekitar 5.110.000 m3. Waduk Gunung Rowo juga mempunyai kisah

legenda di dalamnya. Dimulai dari istilah Gunung Rowo diambil dari dua kata yaitu

gunung dan rowo (telaga). Konon dalam legenda masyarakat setempat, ketika

laksamana Cheng Ho mengunjungi Sunan Muria. Kemudian ketika mengunjungi

tempat yang kini dinamakan Gunung Rowo terjadi perbedaan pendapat antara

keduanya. Sunan Muria mengatakan tempat itu adalah gunung sedangkan

laksamana Cheng Ho mengatakan itu adalah rowo. Akhirnya untuk mengakhiri

Page 24: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

6

perbedaan pendapat, tempat itu dinamakan Gunung Rowo yaitu gabungan antara

kata Gunung dan Rowo.

1.3.2 Who

Masyarakat yang telah mengunjungi Waduk Gunung Rowo maupun yang akan

mengunjungi atau ingin mendapatkan informasi dari Waduk Gunung Rowo.

Khusus untuk pengunjung Waduk Gunung Rowo setiap tahunnya selalu meningkat

sekitar 10.000 orang. Menurut data dari Dinas Kepemudaan Olahraga dan

Pariwisata Kabupaten Pati dari tahun 2016 berjumlah 68.858, tahun 2017 berjumlah

71.450, dan pada tahun 2018 berjumlah 82.890. Penduduk lokal Pati sendiri

menyumbang banyak dari jumlah tersebut akan tetapi tidak sedikit juga masyarkat

dari luar Pati yang berkunjung. Pengunjung Waduk Gunung Rowo adalah semua

kalangan dari anak-anak sampai dewasa. Akan tetapi sasaran akan lebih difokuskan

kepada umur 17-40 tahun, karena rentang umur tersebut hampir semua masyarakat

memegang gawai yaitu smartphone. Karena e-book paling mudah dibuka dan

diakses melalui smartphone yang hampir tiap orang memilikinya.

1.3.3 Where

Wisata Waduk Gunung Rowo berada di kabupaten Pati, kecamatan Gembong,

desa Sitiluhur. Waduk Gunung Rowo digunakan sebagai pengairan oleh 5

kecamatan antara lain: Tlogowungu, Wedarijaksa, Juwana, Pati utara, dan Trangkil.

Page 25: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

7

1.3.4 When

Wisata Waduk Gunung Rowo dibuat pada tahun 1919-1925 oleh Belanda

melalui kerja paksa. Pada tahun 2000 tanah Waduk Gunung Rowo menjadi milik

provinsi.

1.3.5 Why

Perlunya media informasi pada pengunjung wisata Waduk Gunung Rowo agar

selain berwisata juga bisa menambah wawasan dengan adanya karya yang dibuat.

Karena tidak semua pengunjung paham betul seluk beluk dan fakta-fakta Waduk

Gunung Rowo. Di Waduk Gunung Rowo juga belum ada tempat ataupun media

yang memberikan informasi tentang Waduk Gunung Rowo.

1.3.6 How

Dengan belum adanya tempat ataupun media yang dapat memberikan

informasi kepada pengunjung, sehingga didapatkan ide untuk merancang media

informasi kepada pengunjung, yaitu berupa e-book infografis yang berisi tentang

informasi yang diharapkan dapat diberikan kepada pengunjung Waduk Gunung

Rowo. Baik kepada pengunjung yang sudah datang maupun calon pengunjung.

Page 26: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

8

1.4 Tujuan Proyek Studi

Proyek Studi ini bertujuan menghasilkan e-book infografis yang dapat

digunakan sebagai media informasi bagi para masyarakat yang akan mengunjungi

maupun sudah mengunjungi Waduk Gunung Rowo. E-book infografis Waduk

Gunung Rowo bisa didownload melalui link di Instagram @wg_rowo atau fanspage

Facebook di E-book Infografis Waduk Gunung Rowo. E-book infografis bisa

diakses melalui smartphone bersasis Android, karena berupa .apk yaitu format

aplikasi android.

1.5 Manfaat Proyek Studi

Hasil proyek studi ini diharapkan dapat memberikan manfaat bagi berbagai

pihak yang berkaitan. Adapun manfaat dari perancangan Proyek Studi ini adalah:

1.5.1 Bagi Klien

Bagi klien, dengan perancangan e-book infografis Waduk Gunung Rowo dapat

menjadi media informasi kepada masyarakat. Selain itu juga bisa menjadi arsip

klien.

1.5.2 Bagi Masyarakat

Bagi masyarakat, dapat memberikan informasi yang dapat mengedukasi

tentang Waduk Gunung Rowo.

1.5.3 Bagi Mahasiswa

Bagi mahasiswa, diharapkan menjadi bahan pustaka yang nantinya dapat

digunakan sebagai referensi oleh mahasiswa Universitas Negeri Semarang

khususnya mahasiswa jurusan Seni Rupa.

Page 27: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

9

BAB II

LANDASAN KONSEPTUAL

2.1 Pengertian Perancangan

Perancangan adalah suatu kegiatan yang memiliki tujuan untuk mendesign

sistem baru yang dapat menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapi perusahaan

yang diperoleh dari pemilihan alternatif sistem yang terbaik. Bin Ladjamudin

(2005:39).

Perancangan sendiri menurut Rizky ( 2011 : 140) bahwa perancangan adalah

sebuah proses untuk mendefinisikan sesuatu yang akan dikerjakan dengan

mengunakan teknik yang bervariasiserta didalam nya melibatkan deskripsi

mengenai arsitektur serta detai mengenai komponen dan juga keterbatasan yang

akan dialami dalam proses pengerjaan nya.

Sedangkan menurut wikipedia.com perencanaan adalah suatu proses. Proses

perencanaan merupakan rangkaian urutan rasional di dalam penyusunan rencana.

Proses mempunyai sifat-sifat sebagai berikut:

1. Dapat disesuaikan dengan tujuan

2. Dapat disesuaikan dengan keterbatasan yang ada

3. Dapat dikembangkan sesuai dengan teknik dan kebutuhan tertentu

Dari pengertian diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa peracangan merupakan

kegiatan yang bertujuan memecahkan masalah dengan melalui sebuah karya salah

satunya adalah e-book infografis.

Page 28: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

10

2.2 Desain Komunikasi Visual

2.2.1 Pengertian Desain Komunikasi Visual

Menurut Widagdo (1993:31) desain komunikasi visual dalam pengertian

modern adalah desain yang dihasilkan dari rasionalitas. Dilandasi pengetahuan,

bersifat rasional, dan pragmatis. Jagat desain komunikasi visual senantiasa dinamis,

penuh gerak, dan perubahan. Hal itu karena peradaban dan ilmu pengetahuan

modern memungkinkan lahirnya industrialisasi. Sebagai produk kebudayaan yang

terkait dengan sistem sosial dan ekonomi, desain komunikasi visual juga

berhadapan pada konsekuensi sebagai produk massal dan konsumsi massa.

Menurut Kusrianto (dalam Witari dkk 2014:1) desain komunikasi visual adalah

suatu disiplin ilmu yang bertujuan mempelajari konsep-konsep komunikasi serta

ungkapan kreatif melalui berbagai media untuk menyampaikan pesan dan gagasan

secara visual dengan mengelola elemen-elemen grafis yang berupa bentuk dan

gambar, tatanan huruf, serta komposisi warna dan layout (tata letak/perwajahan).

Dengan demikian gagasan bisa diterima oleh orang atau kelompok yang menjadi

sasaran penerima pesan.

Menurut Anggraini dan Nathalia (2014:15) desain komunikasi visual

merupakan seni dalam menyampaikan informasi atau pesan dengan menggunakan

bahasa visual yang disampaikan melalui media berupa desain. Desain komunikasi

visual bertujuan menginformasikan, mempengaruhi, hingga merubah perilaku

target sesuai dengan tujuan yang ingin diwujudkan. Proses desain pada umumnya

memperhitungkan aspek fungsi, estetik, dan berbagai aspek lainnya, yang biasanya

Page 29: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

11

datanya didapatkan dari riset, pemikiran, brainstorming, maupun dari desain yang

sudah ada sebelumnya.

Dari pendapat di atas dapat disimpulkan bahwa desain komunikasi visual adalah

sebuah bidang ilmu yang mempelajari tentang cara menyampaikan sebuah pesan

melalui sebuah karya desain dengan tujuan tertentu sesuai apa yang ingin

disampaikan oleh desainernya.

2.2.2 Unsir-Unsur Desain Komunikasi Visual

Unsur-unsur desain komunikasi visual menurut Anggraini dan Nathalia

(2014:32) adalah sebagai berikut:

2.2.2.1 Garis

Garis merupakan unsur desain yang menghubungkan antara satu titik dengan

titik lain. Bentuknya berupa gambar garis lengkung atau lurus. Garis adalah unsur

dasar untuk membangun sebuah bentuk, yang dapat dimanfaatkan wujudnya secara

fleksibel sesuai dengan citra yang ingin ditampilkan.

2.2.2.2 Bentuk

Bentuk adalah segala sesuatu yang memiliki diamater, tinggi, dan lebar.

Bentuk-bentuk dasar yang pada umumnya dikenal adalah bentuk kotak, lingkaran,

lonjong, dan lain-lain. Bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga menurut sifatnya

antaralain:

1. Bentuk Geometrik

Bentuk Geometrik adalah bentuk yang dapat diukur. Contohnya kotak

berupa kubus, lingkaran memanjang berupa silinder, segitga berupa limas

atau kombinasi antara lingkaran dan segitiga berupa kerucut.

Page 30: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

12

2. Bentuk Natural

Bentuk Natural adalah bentuk yang dapat berubah-ubah dan berkembang.

Contohnya bunga, pepohonan, manusia.

3. Bentuk Abstrak

Bentuk abstrak adalah bentuk yang sesuatunya itu kasat mata, tidak jelas

dan tidak berdefinisi. Apabila dalam bentuk seni, dapat berupa bentuk yang

tidak sesuai dengan bentuk aslinya.

2.2.2.3 Tekstur

Tekstur adalah tampilan permukaan dari suatu benda yang dapat dinilai dengan

cara dilihat atau diraba. Pada kenyataanya, tekstur sering dikategorikan sebagai

testur dari suatu perkmukaan benda. Misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu,

cat dinding, dan lain-lain. Penggunaan tekstur pada desain grafis tidak semua

tekstur bersifat nyata atau biasa disebut tekstur semu.

2.2.2.4 Gelap Terang / Kontras

Kontras merupakan warna yang berlawanan satu dengan yang lainnya, terdapat

perbedaan baik warna atau titik fokus. Apabila tidak berwarna, dapat pula berupa

perbedaan antara gelap dan terang. Gelap terang atau kontras ini dapat digunakan

dalam desain sebagai salah satu cara untuk menonjolkan pesan atau informasi yang

dapat juga menambah kesan dramatis. Dengan mengatur komposisi gelap terang

suatu desain, akan membantu nilai keterbacaan, fokus, dan titik berat suatu desain.

Page 31: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

13

2.2.2.5 Ukuran

Ukuran dapat diartikan sebagai perbedaan besar kecilnya suatu objek. Dengan

menggunakan unsur ini dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada

objek desain yang hendak dibuat. Pemilihan ukuran visual dalam membuat desain

diperlukan agar dapat memperhatikan bagian mana yang sangat penting, penting,

dan kurang penting. Dengan demikian, audien akan mengetahui objek mana yang

pertama akan dilihat atau pertama kali dibaca.

2.2.2.6 Warna

Warna merupakan unsur yang sangat penting, karena dengan warna dapat

menampilkan identitas atau citra yang ingin disampaikan. Baik dalam

menyampaikan pesan atau membedakan sifat secara jelas. Warna merupakan salah

satu elemen yang dapat menarik perhatian, meningkatkan mood, menggambarkan

citra perusahaan dan lainya.

2.2.3 Prinsip-Prinsip Desain Komunikasi Visual

Prinsip-prinsip desain komunikasi visual menurut Anggraini dan Nathalia

(2014:41) adalah sebagai berikut:

2.2.3.1 Keseimbangan

Keseimbangan merupakan pembagian berat yang sama, baik secara visual

maupun optik. Desain dikatakan seimbang apabila objek pada bagian kiri atau

kanan, bagian atas atau bawah terkesan sama berat. Desain harus memiliki

keseimbangan agar nyaman dipandang dan tidak membuat gelisah. Dalam bidang

Page 32: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

14

seni, keseimbangan ini tidak dapat diukur secara pasti, tetapi dapat dirasakan.

Ketika suatu keadaan di mana semua bagian dalam sebuah desain tidak ada yang

saling membebani. Ada dua pendekatan untuk menciptakan keseimbangan yaitu:

1. Keseimbangan Simetris

Membagi sama berat masa antara kanan atau kiri, anta atas dan

bawah secara simetris atau setara.

2. Keseimbangan Asimetris

Penyusunan elemen desain yang tidak sama antara sisi kanan dengan

kiri atau atas dengan bawah, namun tetap terasa seimbang. Hal ini dapat

dibedakan dengan menggunakan bentuk atau warna yang berbeda.

Keseimbangan asimetris tampak lebih bervariatif dan dinamis.

2.2.3.2 Kesatuan

Kesatuan merupakan prinsip hubungan. Jika salah satu atau beberapa unsur

rupa mempunyai hubungan (warna, raut, arah) maka kesatuan telah tercapai. Desain

dikatakan menyatu apabila secara kesuluruhan tampak harmonis. Terdapat

beberapa cara yang dapat digunakan untuk mencapai kesatuan adalah sebagai

berikut:

1. Mengulang warna, bidang, garis dan sistem grid yang sama pada setiap

halaman atau kategori.

2. Menyeragamkan penggunaan jenis ukuran pada headline, sub-

headline dan body copy.

3. Menggunakan unsur visual bentuk dan warna yang sama.

Page 33: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

15

4. Menggunakan jenis huruf yang sama. Mungkin pembedanya hanya

menggunakan jenis regular, italic, atau bold.

2.2.3.3 Penekanan atau Dominasi

Dominasi berasal dari kata dominance yang berarti keunggulan, penggunaan

penekanan dapat membangun visual sebagai pusat perhatian, yang beryujuan untuk

menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian, sehingga mencapai nilai

yang artistik. Informasi yang dianggap paling penting untuk disampaikan kepada

yang melihat harus ditonjolkan secara mencolok melalui elemen visual yang kuat.

Dalam dunia desain, penekanan sering juga disebut sebagai point of interest,

focal point, eye catcher. Terdapat beberapa cara untuk menonjolkan elemen visual

dalam sebuah karya, yaitu sebagai berikut:

1. Kontras

Point of interest dapat dicapai dengan menggunakan kontras, yaitu

objek yang dianggap penting dibuat berbeda dengan elemen yang lain.

2. Isolasi Objek

Point of interst juga dapat diciptakan dengan cara memisahkan objek

dari kumpulan objek lain.

3. Penempatan Objek

Objek yang ditempatkan ditengah akan menjadi point of interest,

elemen desain ini harus memiliki stopping power, yang artinya ketika

desain publikasi perlu adanya penonjolan salah satu elemen dengan

Page 34: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

16

tujuan untuk menarik perhatian pembaca. Tanpa stopping power yang

kuat akan mudah dilupakan oleh pembaca ataupun konsumen.

2.2.3.4 Irama

Irama adalah pengulangan gerak atau penyusunan bentuk secara berulang.

Dalam desain, irama dapat berupa repitisi atau variasi. Repetisi merupakan elemen

yang dibuat secaa berulang dan konsisten. Sedangkan secara variasi, irama adalah

perulangan elemen visual disertai perubahan bentuk, ukuran, atau posisi.

Dari pengertian diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa Desain Komunikasi

Visual merupakan sebuah keilmuan untuk menyampaikan informasi ataupun

menyelesaikan masalah melalui sebuah karya desain yang tentunya memiliki unsur

estetis.

2.3 E-book

2.3.1 Pengertian E-book

E-Book atau electronic book, di dalam Bahasa Indonesia juga bisa dikenal

sebagai buku elektronik atau buku digital adalah versi elektronik dari buku fisik.

Jika buku pada umumnya terdiri dari kumpulan kertas yang dapat berisikan teks

atau gambar, maka e-book berisikan informasi digital yang juga dapat berwujud

teks atau gambar. Ribuan buku telah diubahsuaikan menjadi format digital, buku

langka dan klasik telah berubah format dari kumpulan kertas dan cetakan menjadi

format digital yang dapat diakses di mana saja dan kapan saja dengan menggunakan

perangkat elektronik (Haris, 2011: 8)

Buku elektronik (disingkat Buku-e atau e-book) atau buku digital adalah versi

elektronik dari buku. Jika buku pada umumnya terdiri dari kumpulan kertas yang

Page 35: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

17

dapat berisikan teks atau gambar, maka buku elektronik berisikan informasi digital

yang juga dapat berwujud teks atau gambar. Dewasa ini buku elektronik diminati

karena ukurannya yang kecil bila dibandingkan dengan buku, dan juga umumnya

memiliki fitur pencarian, sehingga kata-kata dalam buku elektronik dapat dengan

cepat dicari dan ditemukan. Terdapat berbagai format buku elektronik yang

populer, antara lain adalah teks polos, pdf, jpeg, doc lit dan html. Masing-masing

format memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, dan juga bergantung

dari alat yang digunakan untuk membaca buku elektronik tersebut.

Salah satu usaha untuk melestarikan literatur berbentuk buku yang banyak

jumlahnya dan memerlukan biaya perawatan yang mahal adalah dengan melakukan

transfer dari bentuk buku ke bentuk buku elektronik. Dalam hal ini akan banyak

ruang dan juga upaya yang dihemat untuk merawat literatur-literatur

tersebut.(https://id.wikipedia.org/wiki/Buku_elektronik)

2.3.2 Manfaat E-book

Keuntungan dan manfaat jika menulis, membuat dan mempublikasikan e-book

di antaranya adalah:

1. Ukuran fisik kecil. Karena e-book memiliki format digital, e-book dapat

disimpan dalam penyimpanan data (Harddisk, CD, USB) dalam format yang

kompak. Puluhan, ratusan bahkan ribuan buku dapat disimpan dalam

sekeping CD, flashdisk dan lainnya, sehingga tidak mengambil banyak

tempat (ruangan yang besar).

2. Mudah dibawa. Beberapa buku dalam format e-book dapat dibawa dengan

mudah, baik melalui CD, USB dan media penyimpanan lainnya.

Page 36: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

18

3. Tidak lapuk. e-book tidak akan menjadi lapuk seperti layaknya buku biasa.

Format digital dari e-book dapat bertahan sepanjang masa dengan kualitas

yang tidak berubah. Baik dalam tempo 1 tahun, 10 tahun atau bahkan lebih.

Bandingkan dengan buku, yang memerlukan perawatan yang sangat khusus,

agar dapat bertahan lama fisiknya.

4. Mudah diproses. Isi dari e-book dapat dilacak atau dijelajahi dengan mudah

dan cepat. Format e-book yang ada saat ini memungkinkan akan hal

tersebut.

5. Dapat dibaca oleh orang yang tidak mampu/tidak bisa membaca. Hal ini

dikarenakan format e-book dapat diproses oleh komputer, isi dari e-book

dapat “dibacakan” oleh sebuah komputer dengan menggunakan text to

speech synthesizer. Contohnya e-book dengan format .lit. Riset memang

dibutuhkan untuk membuat teknologi pembacaan yang bagus. Selain untuk

orang buta, pembacaan ini juga dapat digunakan oleh orang yang buta huruf.

Bahkan bisa dilakukan setting huruf (font) yang besar bagi orang yang sulit

membaca atau sebaliknya.

6. Mudah digandakan. Penggandaan atau copying e-book sangat mudah dan

murah. Untuk membuat ribuan copy dari e-book dapat dilakukan dengan

murah, mudah dan cepat, sementara untuk mencetak ribuan buku

membutuhkan biaya yang sangat mahal dan waktu yang tidak sebentar.

7. Mudah dalam pendistribusian. Pendistribusian dapat menggunakan media

seperti internet. Pengiriman buku secara fisik membutuhkan waktu yang

lama, paling cepat one day service dan mahal. Belum lagi jika ada masalah

Page 37: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

19

buku yang hilang diperjalanan. Proses distribusi secara elektronik ini

memungkinkan juga adanya perpustakaan elektronik, di mana seseorang

dapat meminjam buku melalui internet dan buku akan “dikembalikan”

setelah masa peminjaman berlalu.

8. Interaktif. E-book mampu menyampaikan informasi yang interaktif bagi

pembacanya. Dalam e-book dapat ditampilkan ilustrasi multimedia,

misalnya dengan animasi untuk menunjukkan poin yang ingin dibicarakan.

9. Kecepatan publikasi. Rata-rata buku memerlukan waktu 1-3 bulan untuk

terbit dan dijual dipasaran. Namun e-book hanya memerlukan waktu

beberapa jam saja.

10. Ragam e-reader. Banyak sekali e-book reader yang tersedia di pasaran, baik

melalui PC, gadget e-reader dan lainnya.

11. Mendukung penghijauan. Bahwa jika suatu penerbit menjual 1 juta copy

buku dengan masing-masing 250 lembar halaman per copy-nya untuk satu

judul buku, maka hal itu berarti diperlukan sebanyak 12.000 pohon untuk

memproduksi 1 buku saja. Coba dengan sebuah e-book, bakal tidak ada

pohon yang ditebang (Haris, 2011).

Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa e-book merupakan

versi digital atau elektronik dari buku fisik, yang lebih mudah didapatkan

sekarang ini dengan adanya berbagai macam gadget yang dapat digunakan

untuk membukanya.

Page 38: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

20

2.4 Infografis

2.4.1 Pengertian Infografis

Infografis merupakan sebuah konsep umum penyajian informasi yang dalam

penerapannya didasari oleh kreatifitas, keindahan, ketepatan isi dengan ilustrasi,

serta keefektifan waktu yang diperlukan dalam menginterpretasikan informasi.

Penggunaan infografis telah banyak dilakukan dalam penyajian informasi, hal ini

dikarenakan infografis dapat menyederhanakan informasi yang sifatnya begitu

kompleks menjadi informasi yang dapat dengan mudah dipahami, infografis juga

mampu menarik perhatian

berbagai macam kalangan masyarakat, penerapan informasi dalam bentuk

infografis juga memiliki keunggulan karena dapat dengan mudah diingat. (Miftah

dkk, 2016: 86)

Houseofinfographics.com (dalam Yhudanto, 2017: 1) Infografis berasal dari

kata Infographics dalam Bahasa Inggris yang merupakan singkatan dari

information + graphics adalah bentuk visualisasi data yang menyampaikan

informasi kompleks kepada pembaca agar dapat dipahami dengan lebih mudahdan

cepat.

2.4.2 Manfaat Infografis

Beberapa manfaat penggunaan dari teknis infografis adalah:

1. Untuk penyampaian informasi dengan keterbatasan ruang, waktu dan

fokus yang dimiliki olehpembaca

2. Merampas perhatian pembaca dengan cara yang efisien sehingga

pembaca lebih mudah memahami.

Page 39: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

21

3. Infografis dapat menjadi alat super efektif dalam kampanye

pemasaran digital dan infografis tersebut juga bisa digunakan begitu

mudah oleh usaha kecil serta organisasi-organisasi besar.

2.4.3 Standar Infografis Berkualitas Baik

Menurut Widiastuti (2018:2) Infografis yang berkualitas baik sesuai standar

konten dibuat dengan memenuhi kriteria-kriteria sebagai berikut:

2.4.3.1 Berorientasi Pada Tujuan Infografis

Hasil infografis yang diproduksi harus berorientasi pada masing-masing tujuan

jenis konten.

2.4.3.2 Riset, Sumber dan Waktu Produksi

Infografis yang diproduksi harus melalui proses riset dari sumber-sumber

yang dapat dipertanggung jawabkan.

1. Pemilihan data menggunakan pendekatan dasar statistik dengan tujuan

positif.

2. Pemilihan data menggunakan pendekatan logika.

3. Memiliki informasi yang komprehensif dan akurat.

4. Konten memuat sumber yang dapat divalidasi.

5. Lisensi penggunaan aset yang didapat dari internet.

6. Mencantumkan tanggal produksi agar pembaca mengetahui apakah

informasi tersebut masih berlaku.

2.4.3.3 Relevan dengan Kebutuhan Pembaca

Hasil infografis yang diproduksi harus relevan.

1. Aktual, sesuai dengan kenyataan yang ada sekarang.

Page 40: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

22

2. Up to date dengan kebutuhan pembaca saat ini.

3. Menawarkan informasi baru atau teknik penyampaian terkini.

4. Ilustrasu dan gambar yang mendukung.

2.4.3.4 Struktur Visual

Infografis yang diproduksi harus memiliki struktur visual yang baik.

1. Memiliki keseimbangan visual.

2. Kombinasi simbol, ilustrasi, gambar, font yang serasi dalam gaya.

3. Simbol, ilustrasi, gambar, font sesuai dengan karakter topik yang

ditampilkan.

4. Palet warna susuai karakter topik.

5. Pemilihan warna yang mudah diserap mata.

6. Elemen desain dengan proporsi yang akurat.

7. Tampilan terstruktur pada grid yang rapu dan profesional.

2.4.3.5 Keterbacaan

Infografis yang diproduksi harus mudah dibaca dan dipahami.

1. Teks tidak terlalu panjang.

2. Ukuran font tidak terlalu kecil sehingga susah dibaca.

3. Menggunakan Bahasa Indonesia yang baik dan benar.

4. Jarak antar font harus ideal.

2.4.3.6 Persuasi

Infografis yang diproduksi harus memiliki persuasi untuk menarik minat

pembaca.

1. Menggunakan judul dalam kalimat ajakan atau kalimat yang menarik.

Page 41: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

23

2. Memilih judul yang dapat mengarahkan kepada pemahaman yang tepat.

3. Memiliki point of interest dari sisi visual.

2.4.3.7 Lugas

Infografis yang diproduksi harus bersifat lugas.

1. Memiliki alur yang tidak rancu atau urut sesuai dengan alur paparan.

2. Memiliki satu ide sentral yang menjadi fokus.

3. Tidak menimbulkan bias, ambigu dan kesalahpahaman.

4. Memiliki istilah yang mudah dipahami.

2.4.3.8 Sesuai Brand Guideline

Infografis yang diproduksi sesuai dengan brand guideline dan tidak

melanggar ketentuan yang ada.

1. Sesuai brand guideline yang telah disepakati.

2. Tidak melanggar brand guideline pihak lain yang telah berafiliasi pada

produk yang sedang dikerjakan.

2.4.3.9 Mudah Dibagikan

Infografis yang diproduksi dapat ditranfer ke berbagai platform media,

khususnya media digital.

2.4.4 Standar Elemen Infografis

Menurut Widiastuti (2018:9) Infografis dalam penerapannya memiliki

standar elemen-elemen, yang dimaksud antara lain sebagai berikut:

2.4.4.1 Judul

Sebagai salah satu elemen utama, judul infografis harus memenuhi kriteria

berikut:

Page 42: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

24

1. Dianjurkan menggunakan maksimal 5 kata.

2. Memiliki judul yang menarik perhatian.

3. Mewakili isi keseluruhan atau mengajak untuk membaca lebih lanjut

data atau konten yang disajikan.

4. Menggunakan kalimat aktif.

2.4.4.2 Tata Letak

Tata letak infografis harus terstruktur rapi dengan kriteria sebagai berikut:

1. Penempatan dan pemisahan anatar blok dengan sub-topik yang tidak

berkaitan harus jelas.

2. Pembedaan antara konten utama dan konten pendukung.

3. Penempatan focal point visual yang tepat.

4. Margin yang konsisten antar elemen.

5. Pilih tipe infografis yang sesuai.

2.4.4.3 Ikon dan Simbol

Penggunaan ikon dan simbol harus sesuai dengan kriteria sebagai berikut:

1. Membantu pemahaman lebih cepat.

2. Bersifat simbolis dan universal.

3. Mudah dikenali.

4. Gunakan ikon dalam menampilkan data.

5. Gunakan ikon buatan sendiri atau berlisensi.

6. Penggunaan ikon yang harmoni dengan elemen lainnya.

2.4.4.4 Ilustrasi dan Gambar

Penggunaan ilustrasi harus sesuai dengan kriteria berikut:

Page 43: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

25

1. Ilustrasi atau gambar bersifat memudahkan pemahaman terhadap data

atau konten yang disampaikan.

2. Tipe ilustrasi atau filter gambar konsisten dalam satu infografis.

3. Ilustrasi buatan sendiri atau diambil dari sumber lain dengan lisensi.

4. Kualitas gambar memiliki resolusi yang cukup.

5. Gambar atau ilustrasi yang digunakan sesuai dengan alur konten atau

narasi.

2.4.4.5 Warna

Penggunaan warna dalam infografis memenuhi kriteria berikut:

1. Menerepkan psikologi warna yang dipakai dan kesesuaian dengan topik.

2. Warna teks dan warna background memiliki kontras yang nyaman

dibaca.

3. Penggunaan palet warna yang mudah diserap mata, misal tidak

menyilaukan.

4. Kesesuaian dengan brand guideline.

5. Penggunaan warna sesuai indentitas objek.

6. Penggunaan gradasi untuk menunjukkan kepadatan objek statistik.

7. Paduan warna yang konsisten pada satu desain.

8. Familiaritas warna.

2.4.4.6 Tipografi

Penggunaan tipografi untuk infografis harus memenuhi kriteria berikut:

1. Pemilihan font judul dan subjudul yang sesuai dengan mood atau gaya

infografis yang sedang dikerjakan.

Page 44: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

26

2. Judul direkomendasikan menggunakan font bertipe display.

3. Teks direkomendasikan font bertipe Sans-serif dan ukuran minimal 20

poin pada dokumen @3000dpi.

4. Direkomendasikan menggunakan dua jenis font yang berbeda.

Maksimal 3 jenis font.

5. Buatlah palet font untuk satu infografis yang meliputi font untuk judul

utama, subjudul, judul blok, deksripsi dan teks body.

6. Pastikan jarak antar huruf tidak terlalu renggang dan terlalu rapat.

7. Pastikan jarak antar baris rapi dan mudah dibaca.

Dari pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa infografis merupakan salah

satu media penyampian informasi dengan menggunakan tambahan grafis yang akan

mempermudah penyampian sebuah informasi yang kompleks sekalipun, dan juga

dilihat lebih menarik karena menggunakan tambahan grafis.

2.5 Media Informasi

Menurut Arsyad (2002: 4) kata media berasal dari bahasa Latin “medius” yang

secara harfiah berarti tengah, perantara, atau pengantar.

Daryanto (2011:2) kata media merupakan bentuk jamak dari kata medium.

Medium dapat didefinisikan sebagai perantara atau pengantar terjadinya

komunikasi dari pengirim menuju penerima. Media merupakan salah satu

komponen komunikasi, yaitu pembawa pesan dari komunikator menuju

komunikan.

Page 45: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

27

Menurut KBBI media merupakan “alat”, alat atau sarana komunikasi seperti

koran, majalah, telivisi, spanduk, poster. Terletak diantara dua orang

(perantara/penghubung).

Informasi merupakan pengetahuan, data, berita, komentar dan konten seperti

yang ada dalam buku, majalah, internet. (Smaldino, 2013: 21).

Faibisof dan Ely dalam buku (Yusup, 2009: 347) membatasi informasi dengan

menyebutkan “ information is a symbol or a set of symbols which has the potential

for meaning” lambang atau seperangkat lambang yang mempunyai arti. Informasi

dapat dikatakan sejumlah data yang telah diolah menjadi bentuk yang memiliki arti

bagi si penerima dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini dan akan

datang. Informasi yang baik merupakan proses komunikasi secara terstruktur dan

memiliki kualitas pemberitaan yang cukup tinggi.

Dari pengertian di atas dapat disimpulkan bahwa media informasi merupakan

sebuah alat atau perantara yang digunakan untuk menyampaikan sebuah gagasan,

data, berita, dan lain sebagainya yang disebut sebagai informasi kepada penerima

informasi.

Page 46: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

28

BAB III

METODE BERKARYA

3.1 Media Berkarya

Media merupakan sarana atau alat dan teknik yang digunakan untuk berkarya.

Media yang digunakan dalam pembuatan e-book infografis ini adalah sebagai

berikut:

3.1.1 Alat

3.1.1.1 Perangkat Keras

1. Laptop

Laptop yang digunakan dalam pembuatan karya ini adalah Laptop

Lenovo G40-45 dengan spesifikasi: Amd A6 6310 APU with AMD Radeon

R4 Graphics 4 core 1.8Ghz. 4 Gb Ram (2 x 2 ) DDR3 Single Channel. 14”

LCD. 500 Gb Hardisk Sata.

2. Kamera

Kamera yang digunakan adalah Canon EOS 700D dengan spesifikasi:

18MP APS-C “Hybrid CMOS” sensor. ISO 100-12800 standard, 25600

expanded. 5 fps continous shooting. 9 point AF system. 1080p30 video

recording with built-i stereo mic. 3:2 touch-sensitive vari-angle II LCD.

Lensa kit EF-S 18-55mm IS STM.

3. Mouse

Logitech B100

Page 47: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

29

4. Handphone

Asus Zenfone Max Pro M1 3/32Gb digunakan untuk memotret tempat

wisata Waduk Gunung Rowo, dan juga merekam percakapan wawancara

pada narasumber.

5. Earbud

Elibuds Sabia v6 digunakan untuk merekam suara pada wawancara

narasumber agar suara tidak bocor kemana-mana.

6. Kertas, Pensil, dan Penghapus

Kertas HVS F4, Pensil 2B Faber Castell, Penghapus Staedler.

Digunakan untuk membuat sketsa dan gambar untuk bahan Infografis.

3.1.1.2 Perangkat Lunak

1. CorelDraw X7

CorelDraw merupakan perangkat lunak olah vektor. Digunakan untuk

mengetrace hasil gambar sketsa. Misal untuk icon, logo, dan ilustrasi. Selain

digunakan sebagai alat untuk mentracing, CorelDraw juga nanti akan

digunakan sebagai alat untuk melakukan background,

2. Adobe Photoshop CS6

Photoshop merupakan perangkat lunak olah bitmap yang paling

umum digunakan oleh masyarakat. Untuk mengedit hasil foto untuk

kebutuhan infografis.

Page 48: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

30

3. Adobe Animate CC 2017

Animate merupakan versi terbaru yang lebih dikenal sebagai Flash.

Biasanya digunakan sebagai aplikasi untuk pemograman untuk membuat

sebuah aplikasi untuk komputer dan juga Android.

4. VSCO

VSCO merupakan aplikasi edit foto di platform mobile yang terkenal

akan banyaknya filter yang dapat digunakan untuk mengedit foto untuk

kebutuhan infografis.

5. CamScanner

CamSacnner merupakan aplikasi scan foto berbasis mobile yang bisa

dijadikan foto berformat .jpeg ataupu file dokumen berformat .pdf.

Digunakan untuk mengscan sketsa yang dibuat pada kertas dan

dipindahkan ke laptop untuk selanjutnya keproses tracing.

3.1.2 Bahan

Bahan yang digunakan dalam metode berkarya disini menggunakan antara lain:

1. Data hasil wawanncara

Merupakan data yang akan dimasukan kedalam e-book infografis nantinya

misal berupa sejarah, fungsi waduk, dan lain sebagainya.

2. Foto

Foto yang dimaksud adalah foto-foto tentang Waduk Gunung Rowo

seperti spot-spot menarik dan hal yang ikonik.

Page 49: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

31

3. Kertas

Kertas digunakan untuk membuat gambar ilustrasi pendukung yang

nantinya akan discan dan ditracing.

3.1.3 Teknik Berkarya

Teknik yang digunakan oleh penulis adalah sketsa manual pada kertas lalu

discan menggunakan handphone menggunakan aplikasi CamScanner. Setelah itu

dipindahkan ke laptop agar melalui proses tracing dengan menggunakan

CorelDraw. Foto yang dihasilkan melalui Kamera maupun handphone bisa diedit

melalui Photoshop ataupun VSCO. Proses selanjutnya adalah pembuatan

background dengan CorelDraw dan juga editing aset yang belum sempurna. Setelah

itu semua aset dilayout dan dicoding pada aplikasi Animate CC 2017 untuk

menambahkan efek yang menarik serta dapat menjadi e-book infografis dalam

format aplikasi Android.

Page 50: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

32

3.2 Proses Berkarya

Proses pembuatan karya dalam proyek studi ini melalui beberapa proses

diantaranya:

Bagan 3.1 Bagan proses berkarya

Page 51: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

33

3.2.1 Proses Pra Produksi

Proses ini merupakan proses awal sebelum karya diproduksi. Dalam proyek

studi ini ada beberapa proses pra produksi, antara lain:

3.2.1.1 Pengumpulan Data

1. Wawancara

Pada tahap ini dilakukan wawancara kepada narasumber yaitu Bapak

Suwono selaku penjaga Waduk Gunung Rowo. Wawancara dilakukan

untuk mendapatkan informasi yang nantinya dapat digunakan dalam

pembuatan e-book infografis. Berdasarkan hasil wawancara didapatkan

informasi sebagai berikut:

Waduk Gunung Rowo merupakan waduk buatan yang terletak di desa

Sitiluhur kec. Gembong kab. Pati. Didirikan oleh Belanda melalui kerja

paksa pada tahun 1919-1925, dan pada tahun 2000 tanahnya menjadi milik

provinsi. Memiliki luas 72ha2, kedalamanya 16m, dan dapat menampung air

sekitar 5.110.000m3. Selain sebagai tempat wisata fungsi Waduk Gunung

Rowo adalah sebagai pengairan bagi sawah dan kebun di sekitar Waduk.

Ada 5 kecamatan yang mendapat suplai air dari Waduk Gunung Rowo

antara lain: Pati utara, Trangkil, Wedarijaksa, Tlogowungu, Juwana. Fungsi

selanjutnya adalah sebagai tempat ternak ikan, nelayan ikan, mencari pakan

ternak saat surut, dan air baku. Informasi penting untuk pengunjung

wisatawan, jam operasional waduk adalah dari jam 7 pagi sampai jam 5 sore

dan dibuka setiap hari. Untuk harga tiket masuk sebesar Rp. 5000,00 per

kepala. Tempat parkir hampir tersedia mengitari seluruh waduk, atau bisa

Page 52: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

34

parkir di depan warung yang mengitari waduk. Untuk toilet dan mushola

disediakan disebelah timur waduk. Akses jalan bisa melalui kecamatan

Tlogowungu. Untuk bis besar hanya bisa parkir disebelah timur waduk

dikarenakan jalan yang mengitari waduk masih cukup kecil.

Wawancara diakhiri dengan pemberian konsep karya yang akan dibuat.

Untuk dari pihak narasumber memberikan kebebasan bagaimana karya

nanti dibuat. Tambahan dari narasumber agar karya dibuat lebih simpel dan

mudah dipahami pembaca.

2. Observasi dan Dokumentasi

Pada tahap observasi dan dokumentasi dilakukan dengan datang

langsung ke lokasi Waduk Gunung Rowo. Dengan mengamati dan

mengambil dokumentasi di lokasi tersebut dengan hasil sebagai berikut:

a. Tempat paling ikonik digunung rowo yaitu gardu yang terletak

disebelah timur waduk.

Gambar 3.1 Pemandangan gardu Waduk Gunung Rowo

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Page 53: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

35

b. Pemandangan Waduk Gunung Rowo saat surut pada sore hari.

Gambar 3.2 Pemandangan waduk saat surut

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

c. Warga yang sedang mencari rumput untuk pakan ternak atau yang

biasa disebut ngarit oleh warga setempat.

Gambar 3.3 Warga setempat yang sedang ngarit

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Page 54: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

36

d. Terdapat pohon besar diatas bukit sebelah waduk dan juga ada

tempat semacam pendopo.

Gambar 3.4 Pohon besar yang berada dibukit sebelah waduk

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

e. Tulisan besar yang bertuliskan “I Love (dalam sebuah icon) Gunung

Rowo” yang menjadi salah satu spot foto pengunjung.

Gambar 3.5 Tulisan besar bertuliskan “I Love Gunung Rowo”

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Page 55: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

37

f. Terdapat juga tulisan besar dari PU “Bendungan Gunung Rowo”.

Gambar 3.6 Tulisan besar bertuliskan “Bendungan Gunung Rowo”

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

g. Aktivitas mencari ikan yang dilakukan oleh nelayan setempat

menggunakan rakit.

Gambar 3.7 Para Nelayan yang sedang mencari ikan di waduk

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Page 56: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

38

h. Foto salah satu warung dari sekian banyak warung yang

mengelilingi waduk.

Gambar 3.8 Salah satu warung yang mengelilingi waduk

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

i. Ikan bakar dan es degan adalah makanan khas dari Waduk Gunung

Rowo

Gambar 3.9 Ikan bakar dan es degan

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

3.2.1.2 Membuat Konsep Karya

Konsep yang akan diterapkan pada pembuatan e-book infografis Waduk

Gunung Rowo adalah sebagai berikut:

1. Membuat Infografis yang disusun menjadi e-book agar mudah dalam

membaca dikarenakan e-book adalah satu kesatuan.

Page 57: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

39

2. Penggunaan style flat design yang menjadi tren saat ini di dunia desain

grafis.

3. Menggunakan tone warna yang soft agar enak dilihat dan juga lebih

menarik.

4. Menggunakan ilustrasi, selain untuk memperjelas juga dapat menambah

daya tarik pembaca.

5. Selain menggunakan ilustrasi juga ditambah dengan adanya foto untuk

memperjelas hal yang akan disampaikan. Misal untuk menampilkan

suatu tempat atau spot-spot menarik yang ada di waduk.

6. Penambahan efek dan akan dipublish dalam format .apk atau aplikasi

Android agar lebih menarik dan mudah digunakan.

3.2.1.3 Membuat Kerangka Berkarya.

Kerangka berkarya dibuat untuk memberikan gambaran atau isi yang akan

dibuat dalam e-book infografis. Kerangka berkarya disini terbagi menjadi 2 antara

lain:

Page 58: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

40

1. Isi informasi yang akan disampaikan per halaman:

Tabel 3.1 Tabel informasi yang akan disampaikan per halaman

Page 59: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

41

2. Sketsa layout untuk e-book infografis:

Gambar 3.10 Sketsa layout

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Page 60: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

42

3.2.1.4 Penentuan Khalayak Sasaran

Khalayak sasaran dari e-book infografis ini seperti:

1. Kelamin: laki-laki maupun Perempuan

2. Usia: rentang usia anak-anak hingga dewasa, rentang umur sekitar 8-45

tahun memungkinkan pada rentang tersebut bisa mengoperasikan

smartphone Android.

3. Ekonomi: bawah-menengah karena rentang kondisi ekonomi tersebut

kebanyakan merupakan pengunjung Waduk Gunung Rowo karena

merupakan wisata daerah yang tarif masuknya murah.

4. Geografis: wilayah sekitar Kab. Pati, karena Waduk Gunung Rowo

masih dikatakan wisata lokal.

5. Untuk wisatawan maupun calon wisatawan, karena penyebarannya

melewati sosial media dengan menyediakan link yang bisa didownload.

3.2.1.5 Konsultasi Klien dan Dosen

Tahap konsultasi dengan klien dan dosen dilakukan agar klien dan dosen juga

tahu tentang apa yang akan dibuat serta dapat memberi masukan.

3.2.2 Proses Produksi

Proses produksi adalah proses dimana karya sudah mulai diproduksi. Adapun

tahap-tahapnya sebagai berikut:

3.2.2.1 Sketsa untuk Aset

Sketsa aset dibutuhkan agar nantinya bisa dibuat menjadi aset-aset ilustrasi

yang akan digunakan dalam karya. Sketsa digambar secara manual pada kertas

HVS lalu discan menggunakan CamScanner yang ada di Handphone, lalu file

Page 61: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

43

gambar yang telah discan di pindah di aplikasi CorelDraw X7 yang ada di Laptop

untuk dilakukan proses tracing.

Gambar 3.11 Sketsa aset

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

3.2.2.2 Tracing Sketsa Aset

Setelah sketsa aset menggunakan gambar manual selesai, maka tahap

selanjutnya adalah tracing. Tracing disini dilakukan menggunakan aplikasi

CorelDraw X7. Tools yang digunakan adalah berzier untuk membentuk outline.

Untuk mewarnai sudah disediakan palette warna dari CorelDraw X7 tetapi kadang

juga menggunakan palette sendiri agar mendapatkan warna yang pas.

Page 62: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

44

Gambar 3.12 Proses tracing menggunakan CorelDraw X7

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

3.2.2.3 Mengambil Foto dan Editing Foto

Pengambilan foto selain sebagai dokumentasi juga akan dimasukan kedalam

karya. Editing foto diperlukan agar foto terlihat lebih bagus dan seusai keinginan.

Editing foto disini menggunakan dua aplikasi yaitu VSCO yang merupakan aplikasi

pada smartphone dan Photoshop CS 6 pada laptop.

Page 63: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

45

Gambar 3.13 Proses editing menggunakan VSCO

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Gambar 3.14 Proses editing menggunakan Photoshop CS 6

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

3.2.2.4 Membuat Background

Dalam proses ini dibuatlah halaman dasar dengan ukuran 600 x 1024p dan

diberikan grid system. Setelah itu aset dan foto diatur dan ditambahkan teks

Page 64: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

46

keterangan untuk mempermudah gambaran layout yang nanti akan dibuat di

Animate CC 2017.

Gambar 3.15 Proses membuat background menggunakan CorelDraw X7

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

3.2.2.5 Layout dan Coding

Semua aset dan background dimasukan dan dilayout sedimikan rupa agar

menjadi sebuah e-book inforgrafis. Setelah dilayout lalu dilakukan penambahan

efek agar lebih menarik. Contoh efek yang akan ditambahkan adalah efek membalik

buku dan nanti beberapa ilustrasi dibuat bergerak, seperti pada awan, tangan orang

melambai-lambai dan lain sebagainya. Setelah layout dan pemberian efek selesai

maka masuk kedalam proses coding agar nanti bisa berfungsi dengan baik efek

yang sudah diberikan.

Page 65: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

47

Gambar 3.16 Proses layout menggunakan Animate CC 2017

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Gambar 3.17 Proses coding menggunakan Animate CC 2017

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Page 66: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

48

3.2.2.6 Publish Karya

Setelah karya selesai di layout dan coding maka proses selanjutnya adalah

karya akan dipublish kedalam format .apk yaitu format aplikasi pada Android.

Gambar 3.18 Proses publish menggunakan Animate CC 2017

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

3.2.2.7 Evaluasi Karya

Evaluasi karya dilakukan agar karya saat dipublikasikan diharapkan tidak ada

kesalahan, serta melihat apakah ada kesalahan dalam ilustrasi, foto, teks, efek,

maupun fungsi aplikasi di dalam karya.

3.2.2.8 Konsultasi dengan Klien dan Dosen

Tahap ini dilakukan agar karya mendapat masukan agar nantinya menjadi lebih

baik.

3.2.2.9 Revisi

Tahap terakhir sebelum karya bisa dikatakan jadi adalah revisi, yaitu

memperbaiki dari hasil konsultasi agar menjadi karya yang baik.

Page 67: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

49

3.2.3 Proses Pasca Produksi

Setelah karya selesai maka masuk kedalam tahap pubilkasi dan pameran

proyek studi. Untuk publikasi karya akan diunggah ke google drive dan penyebaran

linknya melalui sosial media yang sudah dibuat. Sosial media yang telah dibuat

antara lain adalah Instagram dan Facebook. Bersaamaan dengan publikasi juga

dilakukan pameran proyek studi dengan tujuan menyampaikan kepada khalayak

luas.

3.3 Strategi Media

Strategi media penyebarluasan karya akan dibuat beberapa rancangannya

seperti berikut:

3.3.1 Melalui Media Sosisal

Strategi penyebarluasan dari E-book Infografis Waduk Gunung Rowo yang

pertama adalah melalui media sosial. Media sosial yang digunakan adalah

Instagram dan Facebook. Untuk instagram dapat di akses pada akun @wg_rowo.

Untuk Facebook melalui fanspage yang bernama E-book Infografis Waduk Gunung

Rowo. Dalam dua akun tersebut sudah diberikan link download dari aplikasi E-book

Infografis Waduk Gunung Rowo. Aplikasi ini hanya bisa diakses melalui perangkat

berbasis Android karena berformat .apk. Media sosial dipilih karena sekarang

hampir setiap orang memilikinya dan tentunya mudah diakses.

Pemromosian akun @wg_rowo dibantu oleh pihak lain seperti media partner.

Untuk media partner dari E-book Infografis Waduk Gunung Rowo seperti pada

akun @patiem_ dan @saridin.id

Page 68: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

50

Akun @wg_rowo merupakan akun yang dibuat untuk menyebarluaskan e-

book infografis. Untuk pihak Waduk Gunung Rowo sendiri belum memiliki akun

resmi. Kedepannya akun ini bisa digunakan atau dialihkan sebagai akun dari

Waduk Gunung Rowo dan di admini oleh pihak yang bersangkutan.

3.3.2 Poster

Pilihan kedua penyebarluasan E-book Infografis Waduk Gunung Rowo bisa

melalui poster. Poster disini bisa dicetak dalam bentuk kertas maupun MMT untuk

ukuran yang lebih besar. Konten dalam poster tersebut berisikan informasi Qrcode

download, link download, dan juga sosial media dari Waduk Gunung Rowo.

Penempatan poster bisa diberbagai tempat pada Waduk Gunung Rowo. Sebagai

contoh misal pada jalur masuk Waduk Gunung Rowo, ataupun pada spot-spot

tertentu seperti parkiran, warung, Mushola dan lain sebagainya.

3.3.3 Stiker

Metode penyebarluasan E-book Infografis Waduk Gunung Rowo selanjutnya

adalah stiker. Isi konten stiker sama dengan konten dalam poster hanya saja yang

membedakan adalah medianya yaitu stiker. Seperti Qrcode download, link

download, dan juga media sosial dari Waduk Gunung Rowo. Penyebaran stiker bisa

melalui tiketing. Saat pengunjung masuk stiker diberikan juga bersamaan dengan

membayar tiket masuk.

Page 69: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

51

BAB IV

ANALISIS KARYA

4.1 E-book Infografis

Setelah proses pra produksi, produksi, dan pasca produksi maka diperoleh

sebuah e-book infografis. E-book infografis ini berupa aplikasi android berformat

.apk yang bisa didownload pada postingan barcode atau link di instagram

@wg_rowo atau fanspage facebook di E-book Infografis Waduk Gunung Rowo.

Gambar 4.1 Contoh link yang terdapat pada instagram

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Page 70: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

52

Gambar 4.2 Contoh barcode yang terdapat pada instagram

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Gambar 4.3 Contoh aplikasi E-book Infografis Waduk Gunung Rowo

sudah diinstal pada smartphone android.

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Page 71: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

53

E-Book atau electronic book, di dalam Bahasa Indonesia juga bisa dikenal

sebagai buku elektronik atau buku digital adalah versi elektronik dari buku fisik.

Jika buku pada umumnya terdiri dari kumpulan kertas yang dapat berisikan teks

atau gambar, maka e-book berisikan informasi digital yang juga dapat berwujud

teks atau gambar. Ribuan buku telah diubahsuaikan menjadi format digital, buku

langka dan klasik telah berubah format dari kumpulan kertas dan cetakan menjadi

format digital yang dapat diakses di mana saja dan kapan saja dengan menggunakan

perangkat elektronik (Haris, 2011: 8)

E-book infografis Waduk Gunung Rowo ini merupakan sebuah e-book untuk

media informasi. Konten dalam e-book ini digambarkan melalui infografis yang

disusun perhalaman menjadi sebuah e-book. Halaman dari e-book ini berjumlah 11

termasuk cover depan, cover belakang, dan daftar isi. Untuk size aplikasi e-book

infografis Waduk Gunung Rowo adalah 14,6 MB. Tidak dibutuhkan akses internet

untuk membukanya, akses internet dibutuhkan hanya untuk mendownload melalui

link yang sudah disediakan. Aplikasi e-book infografis Waduk Gunung Rowo hanya

dapat diinstal melalui smartphone berbasis Android karena berformat .apk.

Isi dari e-book inofgrafis diantaranya pada halaman awal adalah cover depan,

daftar isi, apa sih waduk gunung rowo itu, sejarah waduk gunung rowo, fungsi

waduk gunung rowo, ada apa aja di waduk gunung rowo, peta dan rute ke waduk

gunung rowo, rowo fact!, informasi penting saat ke waduk gunung rowo, dan tak

lupa cover belakang.

Analisis karya dari setiap halaman e-book infografis tersebut adalah sebagai

berikut:

Page 72: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

54

4.1.1 Icon Aplikasi E-book Infografis Waduk Gunung Rowo

Gambar 4.4 Icon aplikasi e-book infografis Waduk Gunung Rowo

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.1.2 Spesifikasi Karya

1. Judul: Icon Aplikasi E-book Infografis Waduk Gunung Rowo

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.1.3 Deskripsi Karya

Icon dari aplikasi e-book infografis Waduk Gunung Rowo divisualisasikan

dengan gaya flat design. Bentuk dari iconnya adalah bulat dengan menggunakan

warna pastel. Terdapat gambar gardu ikonik dari Waduk Gunung Rowo di bagian

tengah, air dengan warna biru dibawahnya dan tak lupa pemandangan gunung di

bagian atasnya, langit berwarna jingga dan juga matahari. Semua elemen icon

tersebut diberi outline warna coklat tua.

Page 73: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

55

4.1.1.4 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Gambar 4.5 Refrensi Icon aplikasi e-book Waduk Gunung Rowo

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Gambar 4.6 Sketsa Icon aplikasi e-book Waduk Gunung Rowo

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Langkah pertama membuat icon aplikasi e-book infografis Waduk

Gunung Rowo adalah dengan melihat refrensi, dengan melihat unsur-unsur

penting yang akan dimasukkan kedalam icon. Seperti gardu yang ikonik, air

waduk dan juga gunung. Setelah itu masuk kedalam proses sketsa manual

mengguanakan pensil dan kertas HVS, dilakukan beberapa sketsa hingga

didapatkan sketsa yang diinginkan. Setelah itu gambar discan menggunakan

aplikasi Camscanner dari smartphone dan file dipindah ke laptop, lalu

Page 74: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

56

ditracing menggunakan aplikasi Coreldraw X7. Setelah ditracing, file

diexport ke format .png dengan berbagai ukuran dan dimasukkan kedalam

aplikasi Animate CC untuk digunakan sebagai icon aplikasi e-book

infografis Waduk Gunung Rowo.

2. Aspek Estetis

Icon aplikasi e-book infografis Waduk Gunung Rowo tersusun dari

berbagai unsur dan prinsip desain. Seperti garis, bentuk, gelap terang,

warna. Unsur garis terlihat dengan penggunaan outline pada icon aplikasi.

Bentuk dari icon aplikasi menggunakan gabungan antara bentuk geometris

seperti bulat dan kotak, tetapi juga menggunakan bentuk natural seperti

bentuk gunung. Unsur gelap terang diperlihatkan dengan warna yang

bergradasi ditiap objeknya. Untuk unsur warna dalam karya ini digunakan

warna pastel agar nyaman dilihat. Untuk rincian warna yang digunakan

mulai dari warna outline menggunakan coklat tua, warna objek

menggunakan warna hijau, hijau muda, coklat muda, jingga, putih, biru dan

biru muda.

Prinsip desain juga digunakan dalam pembuatan icon aplikasi ini.

Prinsip yang digunakan antara lain, prinsip keseimbangan, irama, dominasi,

kesatuan. Penggunaan prinsip keseimbangan menggunakan keseimbangan

simetris asimetris seperti pengguaan bentuk gunung yang besar sebelah,

serta matahari yang berada disebelah kanan. Untuk prinsip irama digunakan

pada penggunaan warna yang digradasi dari terang ke gelap yang

menggunakan bentuk kotak, dan juga bundar bada warna gunung. Prinsip

Page 75: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

57

penekanan digunakan pada objek utama yang diberi warna lebih gelap dan

penempatan objek ditengah. Prinsip kesatuan didapat dari penggunaan

warna dengan tone pastel, juga menggunakan bentuk objek yang simpel.

3. Aspek Komunikasi

Aspek komunikasi dari sebuah icon aplikasi adalah sebuah

pencerminan atau isi dari sebuah aplikasi tersebut. Seperti pada icon aplikasi

e-book infografis Waduk Gunung Rowo mengkomunkasikan bahwa isi dari

aplikasi tersebut merupakan e-book infografis yang memberikan informasi

dari Waduk Gunung Rowo dengan mengambil hal real yang merupakan

ikonik dari Waduk Gunung Rowo seperti gardunya dan juga pemandangan

aslinya. Bentuk real Waduk Gunung Rowo juga divisualisasikan secara

simpel karena sebuah icon harus berbentuk simpel.

Page 76: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

58

4.1.2 Halaman Cover Depan

Gambar 4.7 Cover Depan

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.2.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Cover Depan

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.2.2 Deskripsi Karya

Pada halaman cover depan divisualisasikan menggunakan gaya flat design,

yang cenderung berwarna datar dan menggunakan warna-warna pastel. Pada bagian

atas halaman terdapat judul dari e-book infografis yang bertuliskan “E-book

Page 77: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

59

Infografis Waduk Gunung Rowo” berwarna hitam dan menggunakan font

“Heavitas”. Di samping judul terdapat icon monochrome dari aplikasi e-book

infografis. Di tengah-tengah halaman terdapat ilustrasi Waduk Gunung Rowo

dengan warna khas senja yang agak ke jingga terlihat pada ilustrasi air waduk.

Ilustrasi tersebut merupakan pemandangan waduk dari sebelah timur yang

memperlihatkan waduk, warung-warung, gunung, awan, jalan yang mengitari

waduk, rakit, dan tak lupa gardu ikonik dari Waduk Gunung Rowo. Dibagian bawah

halaman terdapat tulisan keterangan isi e-book menggunakan font “Arial” yang

dibold agar jelas. Background dari halaman cover menggunakan warna biru muda

yang bergradasi ke putih.

4.1.2.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Gambar 4.8 Refrensi ilustrasi cover depan

Sumber: Dokumentasi pribadi (2019)

Proses pertama sebelum membuat desain cover depan adalah melihat

refrensi dari Waduk Gunung Rowo yang asli. Diambil beberapa hal yang

ikonik dari Waduk Gunung Rowo seperti gardu, air waduknya, gunung, dan

matahari senja. Dilakukan sketsa layout untuk bagaimana nanti halaman

Page 78: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

60

cover depan tersebut. Setelah sketsa layout dilakukan sketsa untuk membuat

ilustrasi dari Waduk Gunung Rowo. Sketsa dibuat menggunakan pensil dan

kertas HVS.

Setelah sketsa selesai dibuat proses selanjutnya adalah tracing ilustrasi

dari Waduk Gunung Rowo tersebut. Pertama sketsa discan menggunakan

CamScanner dari smartphone dan dipindah ke CorelDraw X7 pada laptop

kemudian dilakukan tracing. Tahap selanjutnya adalah pengexportan file

seperti background dan aset (ilustrasi dan tulisan) di masukkan ke Adobe

Animate untuk dilakukan layout dan coding yang nantinya disusun untuk

menjadi aplikasi e-book infografis.

2. Aspek Estetis

Cover depan tak luput dari berbagai susunan unsur dan prinsip desain.

Dalam halaman cover depan ini terdapat unsur-unsur desain seperti garis,

bentuk, gelap terang, warna, dan tipografi. Penggunaan garis terlihat pada

icon dari Waduk Gunung Rowo disebelah bagian judul. Bentuk yang

digunakan pada halaman cover ini terdapat perpaduan dari bentuk

geometrik dan natural. Untuk gelap terang diperlihatkan welalui

background yang werupakan warna gradasi dari coklat muda, dan juga pada

ilustrasi Waduk Gunung Rowo yang menggunakan beberapa warna gradasi

seperti warna coklat pada tanah, warna jingga pada air waduk, dan hijau

pada gunung. Untuk warna yang digunakan pada halaman awal ini tetap

mengacu pada flat design yang sering menggunakan warna yang cenderung

pastel agar nyaman dilihat, seperti menggunakan warna coklat muda pada

Page 79: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

61

background, hitam pada tulisan agar jelas, warna-warna gradasi seperti

hijau, coklat, jingga, kuning, biru, yang digunakan pada ilustrasi. Untuk

unsur tipografi font yang digunakan seperti “Heivitas”, dan “Arial” yang

dibold.

Prinsip-prinsip yang digunakan dalam karya ini atara lain,

keseimbangan, irama, dominasi, dan kesatuan. Prinsip keseimbangan yang

dipakai dalam karya cover depan ini menggunakan keseimbangan simetris.

Seperti peletakan ilustrasi dengan ukuran besar pada tengah-tengah

halaman, penempatan judul dan kutipan isi pada atas dan bawah. Irama

dapat dilihat dari penggunaan warna yang berurutan, misal dari gelap ke

warna yang lebih terang agar serasi. Dominasi diberikan pada penempatan

ilustrasi yang besar di tengah dan berwarna lebih gelap dari pada

background yang cenderung cerah memudar. Kesatuan diberikan melalui

gaya desain yang flat dan pemilihan warna pastel agar terlihat nyaman serta

menggunakan font dengan gaya yang serasi.

3. Aspek Komunikasi

Setelah melihat dari aspek teknik dan estetis, selanjutnya karya desain

tidak bisa lepas oleh aspek komunikasi. Aspek komunikasi dari halaman

cover depan dapat dilihat sebagai penggambaran isi e-book infografis,

seperti judul yang sangat jelas bahwa isinya tentang Waduk Gunung Rowo

ditambah dengan ilustrasi dari Waduk Gunung Rowo tersebut, dan tak lupa

Page 80: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

62

penambahan kutipan isi dibawah yang semakin memperjelas apa isi dari e-

book.

4.1.3 Halaman Daftar Isi

Gambar 4.9 Daftar isi

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.3.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Daftar Isi

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.3.1 Deskripsi Karya

Halaman daftar isi digambarkan dengan gaya flat design dengan mengambil

bentuk-bentuk simpel dan juga warna pastel. Halaman daftar ini menggunakan

Page 81: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

63

background warna gradasi dari putih ke coklat muda. Untuk judul “Daftar Isi” pada

bagian atas menggunakan font “Heivitas” menggunakan warna hitam, pada daftar

isi dan angka halaman menggunakan font “Arial” berwarna hitam yang dibold.

Dibagian kiri bawah terdapat ilustrasi gunung dan awan dengan style flat untuk

menambah estetika. Untuk sisi kanannya terdapat ilustrasi dari maskot e-book

infografis Waduk Gunung Rowo yaitu si Roy yang ilustrasinya berasal dari gardu

ikonik. Warna maskot menggunakan warna coklat muda dan biru. Di atas ilustrasi

maskit terdapat balon kata dengan tulisan “halo namaku roy” menggunakan font

“Badaboom”.

4.1.3.2 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Proses pertama dari membuat halaman cover adalah mencari refrensi

tentang halaman daftar isi yang baik dan benar. Setelah itu dilakukan sketsa

menggunakan pensil pada kertas HVS, dan tak lupa sketsa dari ilustrasinya

yang nantinya discan menggunakan CamScanner di android dan ditracing

menggunakan CorelDraw x7 di laptop.

Setelah proses sketsa selesai maka dibuat background dan aset dilaptop

menggunakan aplikasi CorelDraw X7, serta tracing ilustrasi dan

ditempatkan pada halaman daftar isi. Ilustrasi bisa disebut juga aset karena

nantinya digerakan pada aplikasi Adobe Animate. Background halaman dan

juga aset lalu dimasukan ke Adobe Animate untuk dilayout, digerakan dan

juga dicoding.

Page 82: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

64

2. Aspek Estetis

Halaman daftar isi tak luput dari unsur dan prinsip desai agar nantinya

menjadi sebuah karya desain yang baik. Dalam karya ini terdapat unsur-

unsur desain seperti bentuk, gelap terang, warna dan tipografi. Penggunaan

unsur bentuk terdapat bentuk natural seperti pada bentuk awan dan gunung.

Gelap terang terlihat dari penggunaan warna yang digradasi seperti pada

maskot dengan warna tubuhnya yang coklat ke coklat muda, atau seperti

dari warna gunung yang hijau ke hijau muda. Untuk unsur warna

mengguanakan warna dasar pastel agar terlihat nyaman dan juga menarik.

Warna yang terdapat dalam halaman daftar isi antara lain seperti warna

coklat muda yang digradasi dengan putih untuk background, warna coklat,

coklat muda, biru, biru muda digunakan pada maskot, warna hitam untuk

tipografi, warna putih untuk awan dan balon kata, hijau untuk warna gunung

dan semak-semak. Untuk tipografi menggunakan font seperti “Heivitas”,

“Arial” yang dibold, dan “Badaboom”.

Prinsip desain yang digunakan dalam karya halaman daftar isi ini

seperti keseimbangan, irama, dominasi, dan kesatuan. Penggunaan prinsip

keseimbangan dalam karya ini menggunakan keseimbangan asimetris

seperti peletakan tulisan daftar isi dibagian kiri dan angka yang lebih sedikit

dibagian kanan, serta peletakan ilustrasi gunung dipojokan paling kiri

bawah, tetapi meletakan maskot agak dibagian kanan bawah. Irama dalam

karya ini terlihat dari pengulangan penyusunan tulisan daftar isi yang urut

kebawah. Untuk dominasi terlihat dari penggunaan warna selain tipografi

Page 83: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

65

yang gelap warna lain dari halaman daftar isi menggunakan warna cerah.

Prinsip kesatuan terdapat pada pemilihan warna pastel yang berkesan flat,

serta menggunakan font yang sama yaitu “Heavitas” untuk judul, “Arial”

yang dibold untuk isi, “Badaboom” untuk di balon kata percakapan.

3. Aspek Komunikasi

Sebuah karya desain tak lepas dari aspek komunikasi selain dari aspek

teknik dan estetik. Aspek komunikasi tak lepas dari fungsi bahwa

komunikasi adalah salah satu cara penyampaian informasi. Dalam halaman

daftar isi ini memuat informasi dengan jelas ditunjukan oleh daftar isi e-

book ini perhalaman. Untuk unsur ilustrasinya seperti gunung dan awan

menyampaikan bahwa di Waduk Gunung Rowo pengunjung bisa melihat

pemandangan gunung yaitu Gunung Muria. Penambahan ilustrasi maskot

pada halaman daftar isi ini juga sebagai pengenalan maskot untuk halaman

selanjutnya akan muncul si Roy, dengan ekspresi tersenyum dan

melambaikan tangan juga penambahan balon kata bertuliskan “Halo

namaku Roy” merupakan sapaan perkenalan.

Page 84: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

66

4.1.4 Halaman 1

Gambar 4.10 Halaman 1

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.4.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Halaman 1

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.4.2 Deskripsi Karya

Halaman 1 divisualisasikan dengan berbagai elemen seperti ilustrasi dan

tipografi. Halaman ini divisualisasikan dengan gaya flat design yang menggunakan

warna-warna yang cenderung flat dan pastel, serta penggambaran yang simpel.

Untuk bagian paling atas dari halaman 1 ini adalah judul yang bertuliskan “Apa sih

Page 85: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

67

Waduk Gunung Rowo itu ?” dengan tanda tanya besar berwarna merah

disampingnya. Font yang digunakan oleh judul adalah “Heivitas”. Background

digambarkan dengan warna coklat muda yang digradasi. Dibawah judul terdapat

penjelasan singkat tentang Waduk Gunung Rowo. Font yang digunakan adalah

“Arial” yang dibold. Dibagian tengah halaman terdapat ilustrasi dari Waduk

Gunung Rowo berukuran besar dan juga ditambahi keterangan-keterangan dengan

diberikan garis panah. Di bawahnya lagi merupakan keterangan tambahan serta tiap

poinnya diberikan icon untuk memperjelas. Dibagian kanan bawah terdapat maskot

dengan penambahan balon kata bertuliskan “Kuy ke Rowo” menggunakan font

“Badaboom”. Penomoran dan identitas e-book diletakan dibagian paling kanan

bawah.

4.1.4.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Langkah awal dalam membuat karya halaman 1 ini adalah melihat

refrensi dan mencari ide untuk bagaimana nanti layoutnya. Setelah selesai

menemukan ide dilakukan sketsa untuk layoutnya. Setelah itu dilakukan

sketsa beberapa aset pada halaman 1 ini seperti icon untuk tiap poinnya, dan

sketsa maskot. Untuk ilustrasi Waduk Gunung Rowo yang digunakan sama

pada halaman cover depan. Setelah semua aset disketsa manual

menggunakan pensil pada kertas HVS selesai maka lanjut pada proses

tracing di komputer menggunakan CorelDraw x7, akan tetapi sebelum itu

sketsa discan menggunakan CamScanner pada android baru dipindah ke

laptop. Selain aset, background juga dibuat di CorelDraw X7. Untuk tahap

Page 86: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

68

selanjutnya adalah semua aset dipindah ke Adobe Animate untuk dilakukan

coding dan nantinya dipublish dalam bentuk .apk.

2. Aspek Estetik

Halaman 1 ini tersusun dari berbagai unsur dan prinsip desain. Untuk

unsur-unsur desain dalam halaman 1 ini seperti garis, bentuk, kontras,

ukuran, warna, dan tipografi. Penggunaan garis terlihat pada pemberihan

garis panah ke beberapa keterangan pada ilustrasi Waduk Gunung Rowo,

untuk unsur bentuk digunakan ada 2 yaitu bentuk natural seperti pada bentuk

gunung, waduk, dan awan. Untuk bentuk geometris terlihat pada beberapa

bentuk icon. Kontras terlihat pada penggunaan warna, seperti pada

background digunakan lebih cerah dari pada ilutrasi dan tipografi, dan juga

penggunaan warna yang digradasi seperti dari warna muda ke tua. Ukuran

terlihat pada pemilihan ukuran ilustrasi yang besar agar menjadi sorotan

utama, judul juga dibuat lebih besar dari tipografi lain. Untuk warna

menggunakan warna pastel agar berkesan flat. Seperti warna hijau, hijau

muda, coklat, coklat muda, kuning, jingga, biru muda, dan lain sebagainya.

Tipografi dalam karya ini menggunakan font seperti “Heivitas”, “Arial”

yang dibold, dan “Badaboom”.

Prinsip desain yang digunakan dalam halaman 1 ini diantaranya

keseimbangan, irama, dominasi, dan kesatuan. Penggunaan keseimbangan

dalam karya ini terlihat pada penempatan ilustrasi Waduk Gunung Rowo

yang besar dan berada ditengah, serta objek-objek kecil disampingnya.

Prinsip irama terlihat pada penempatan keteranagan pada ilustrasi yang

Page 87: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

69

berada di kanan dan di kiri, dan keterangan dibawah ilustrasi yang disusun

rapi kebawah dan tetap menggunakan susunan kanan dan kiri. Prinsip

dominasi terlihat dari penempatan objek besar yaitu ilustrasi Waduk

Gunung Rowo ditengah dan menggunakan warna yang cenderung lebih

gelap dari pada backgroundnya. Untuk prinsip kesatuan yaitu kembali pada

konsep awal bahwa menggunakan style flat design yang tiap halaman dari

e-book ini menggunakannya serta tone warna yang hampir sama yaitu warna

pastel, dan tak lupa penggunaan font yang sama.

3. Aspek Komunikasi

Aspek komunikasi yang terdapat pada karya halaman 1 ini disampaikan

melalui 2 hal, melalui ilustrasi dan keterangannya. Ilustrasi dibuat agar

penyampaian informasi berupa gambar dapat ditangkap lebih menarik.

Tidak lupa ditambahkan keterangan untuk memperjelas ilustrasi. Ilustrasi

Waduk Gunung Rowo dapat menyampaikan beberapa unsur yang ada

langsung disana seperti waduk, gunung, jalan yang mengitari, dan tak lupa

gardu ikonik.

Page 88: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

70

4.1.5 Halaman 2

Gambar 4.11 Halaman 2

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.5.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Halaman 2

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.5.2 Deskripsi Karya

Dalam karya halaman 2 ini digambarkan dengan sedikit sentuhan klasik, akan

tetapi tetap menggunakan style flat design dengan pemilihan warna dan bentuk yang

cenderung flat. Background digambarkan berwarna coklat muda dan terdapat

Page 89: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

71

bercak-bercak agar berkesan kertas lama. Pada bagian judul tetap menggunakan

font “Heivitas” agar mengejar ketersambungan style, akan tetapi ditambah aksen

klasik dengan menambahkan frame kertas lama bekas gulungan. Di bawahnya

terdapat keterangan dari sejarah Waduk Gunung Rowo menggunakan font “Times

New Roman” berwarna coklat tua. Untuk sub judul menggunakan font “Blackadder

ITC”. Di bawah keterangan tadi terdapat 3 ilustrasi tokoh yang diceritakan dalam

sejarah sigkat Waduk Gunung Rowo, yaitu Laksamana Ceng Ho, Sunan Muria, dan

orang Belanda. Bagian kanan bawah diisi dengan identitas e-book dan nomor

halaman.

4.1.5.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Proses pertama adalah mencari ide untuk bagaimana layoutnya,

setelah itu dimulai dengan sketsa layout. Setelah sketsa layout selesai

dilanjutkan membuat sketsa aset yaitu ilustrasi Laksamana Ceng Ho, Sunan

Muria, dan orang Belanda. Sketsa dibuat manual menggunakan pensil pada

kertas HVS. Aset lalu discan menggunakan CamScanner dari Android.

Selanjutnya sketsa dipindah ke laptop untuk ditracing menggunakan

CorelDraw X7 sekaligus pembuatan background dan teksnya. Kemudian

file dieksport ke Adobe Animate untuk disusun perhalaman melanjutkan

karya halaman sebelumnya dan tak lupa dilakukan coding.

2. Aspek Estetis

Karya halaman 2 ini tidak lepas dari unsur dan prinsip desain. Karya ini

tersusun dari unsur desain seperti garis, bentuk, tekstur, kontras, warna, dan

Page 90: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

72

tipografi. Penggunaan unsur garis dalam karya ini terlihat pada garis-garis

outline yang diberikan pada frame judul untuk memberikan kesan lawas

atau kertas lama. Untuk unsur bentuk digunakan 2 bentuk, yang pertama

bentuk geometris terlihat dari penggunaan frame judul yang cenderung

kotak, serta bentuk natural terlihat dari penggunaan unsur manusia sebagai

ilustrasinya namun digambarkan dengan sederhana karena menggunakan

style flat design. Unsur tekstur digunakan dalam pemberian tekstur kertas

lama yang diberi bercak-bercak, jenis tekstur yang digunakan adalah tekstur

semu. Untuk penggunaan unsur kontras terdapat pemilihan warna untuk

ilustrasi agar menggambarkan ada gelap terangnya, walaupun masih

terkesan flat. Warna yang digunakan dalam karya ini kebanyakan adalah

coklat dari coklat muda hingga tua agar menegaskan kesan klasik, akan

tetapi untuk ilustrasinya tetap menggunakan warna lain agar tidak monoton

seperti putih, hijau, dan merah.

Selain unsur desain, tak lupa prinsip desain juga digunakan dalam karya

ini seperti keseimbangan, irama, dominasi, dan kesatuan. Keseimbangan

dalam karya ini adalah keseimbangan asimetris terlihat pada penempatan

teks yang lebih banyak sebelah kiri, akan tetapi tetap serasi dengan

diimbangi 3 ilustrasi dibawahnya. Penggunaan irama dalam karya ini

terlihat dari penggunaan bercak-bercak yang diulang-ulang. Dominasi

dalam karya ini dapat dilihat dari pemilihan warna untuk background yang

cenderung terang, dan warna untuk teks dan ilustrasi cenderung ke gelap

agar lebih mudah terlihat. Untuk kesatuan terlihat dari penggunaan style

Page 91: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

73

yang sama walaupun pada halaman ini memiliki kesan klasik tetapi masih

menggunakan flat design dan juga tetap menggunakan warna-warna pastel.

3. Aspek Komunikasi

Aspek komunikasi dalam karya ini dapat terlihat jelas dengan tema yang

diberikan yaitu infografis yang dimana informasi disampaikan selain

melalui gambar juga diberikan teks keterangan agar lebih menarik dan

mudah dipahami. Selain itu penggunaan flat design juga dapat

menyampaikan kesan segar dan simpel agar nantinya pembaca tidak bosan,

juga penggunaan warna pastel yang memberikan efek tidak capek dimata.

Page 92: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

74

4.1.6 Halaman 3

Gambar 4.12 Halaman 3

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.6.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Halaman 3

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.6.2 Deskripsi Karya

Karya halaman 3 ini divisualisasikan dengan gaya infografis berpanel yang

tiap penjelasannya memiliki panelnya sendiri. Karya ini tetap menggunakan style

flat design dan menggunakan warna flat yang cendrung pastel dan cerah. Untuk

Page 93: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

75

background digunakan warna biru paling muda yang hampir keputih. Judul

menggunakan font yang sama seperti halaman lainnya yaitu “Heivitas” dengan

diberi panel berwarna merah muda. Panel nomor 1 menjelaskan tentang pengairan

dengan ditambahkan ilustrasi tanaman tebu dan padi. Panel nomor 2 menjelaskan

tentang ternak ikan dengan penambahan ilustrasi ikan jantan dan betina. Panel

nomor 3 menjelaskan tentang nelayan ikan dengan penambahan ilustrasi seorang

nelayan sedang memegang ikan. Panel nomor 4 menjelaskan tentang pakan ternak

dengan penambahan ilustrasi seorang yang sedang ngarit dan seekor sapi. Panel

nomor 5 menjelaskan tentang air baku dan ditambah ilustrasi galon dan air mineral

gelas. Panel nomor 6 menjelaskan tentang wisata dengan ditambahkannya ilustrasi

wanita yang difoto oleh seorang pria. Semua judul dari penjelasan menggunakan

font “Arial Black”, untuk font penjelasan tiap panel menggunakan font “Arial” yang

dibold, dan untuk font dalam balon percakapan menggunakan font “Badaboom”.

Tak lupa bagian paling bawah kanan terdapat nomor halaman dan identitas e-book.

4.1.6.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Hal pertama yang dilakukan dalam pembuatan halaman 3 adalah melihat

refrensi dan mencari ide, setelah ide didapatkan dibuat sketsa layout dari

halaman 3. Setelah itu dilakukan sketsa aset, sketsa dibuat menggunakan

pensil pada kertas HVS. Setelah semua sketsa aset selesai, selanjutnya

dilakukan scan menggunakan CamScanner dari android lalu dipindah ke

laptop untuk dilakukan tracing menggunakan CorelDraw X7. Proses

selanjutnya adalah dipindahkan semua aset dari CorelDraw X7 yang berupa

Page 94: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

76

file gambar .png ke Adobe Animate untuk dilakukan penyusunan tiap

halaman, layout, dan coding. Yang nantinanya dapat dipublish ke dalam

format aplikasi .apk.

2. Aspek Estetis

Sebuah karya desain tidak dapat terlepas dari unsur dan prinsip desain,

seperti pada halaman 3 ini. Unsur desain dalam karya ini seperti garis,

bentuk, kontras, ukuran, warna, dan tipografi. Unsur garis diperlihatkan

pada penggunaan ilustrasi padi. Unsur bentuk yang digunakan ada 2, yaitu

bentuk geomteris seperti pada panel tiap poinnya, bentuk natural terdapat

pada beberapa ilustrasi seperti hewan, manusia, dan tanaman. Kontras

terlihat dari penggunaan warna background yang lebih terang dibandingkan

warna teks dan ilustrasi agar terlihat jelas. Untuk unsur ukuran

penggunaanya terlihat pada teks judul yang menggunakan ukuran lebih

besar dibanding teks isi agar menjadi fokus utama. Untuk unsur warna

dalam karya ini menggunakan warna-warna flat yang merupakan style dari

flat design, seperti penggunaan warna muda dan pastel dalam karya ini.

Untuk tipografi dalam karya ini menggunakan 4 font diantaramya

“Heivitas”, “Arial Black”, “Arial” yang dibold, dan “Badaboom”.

Sedangkan untuk prinsip desain yang digunakan dalam karya ini seperti

keseimbangan, irama, penekanan, dan kesatuan. Prinsip keseimbangan

dalam karya ini terlihat dari penempatan poin-poin dengan panel kotak yang

diurutkan sejajar kanan dan kiri kebawah berjumlah 6 poin, keseimbangan

ini disebut keseimbangan simetris. Irama dalam karya ini terlihat juga dari

Page 95: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

77

penempatan poin yang kanan dan kiri berurutan kebawah yang diulang

berjumlah 6 poin. Penekanan dalam karya ini terlihat dari penggunaan

warnanya untuk background yang menggunakan warna cerah dan untuk

teks dan ilustrasi cenderung lebih gelap. Kesatuan terlihat dari penggunaan

style dan warna yang sama yaitu mengusung style flat design agar memiliki

kesatuan taip halamannya.

3. Aspek Komunikasi

Aspek komunikasi dalam karya ini menyampaikan bahwa Waduk

Gunung Rowo diperlihatkan beberapa fungsinya melalui ilustrasi dan juga

penjelasan. Selain lebih menarik dapat diharapkan lebih informatif karena

sebuah gambar diberikan penjelasan. Penggunaan warna dan style dalam

karya ini mengkomunkasikan kebahagiaan dengan warna-warna yang cerah

dan soft, serta ilustrasi yang hanpir semuanya tersenyum.

Page 96: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

78

4.1.7 Halaman 4,5,6

Gambar 4.13 Halaman 4

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Gambar 4.14 Halaman 5

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Page 97: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

79

Gambar 4.15 Halaman 6

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.7.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Halaman 4, Halaman 5, Halaman 6

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.7.2 Deskripsi Karya

Karya pada halaman 4, 5, dan 6 merupakan satu kesataun yang beururutan.

Dalam karya ini masih menggunakan style yang sama yaitu flat design. Ketiga

halaman ini divisualisasikan menyerupai note board, yaitu papan catatan yang biasa

digunakan seperti di kantor, sekolah, ataupun rumah. Backgroundnya sendiri

menggunakan ilustrasi board coklat yang biasanya digunanakn untuk menempel

note / catatan. Isi dari karya ini adalah menampilkan foto tentang apa saja yang ada

di Waduk Gunung Rowo. Foto ditampilkan menggunakan frame putih yang seolah-

Page 98: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

80

olah diprint, dan diberi ilustrasi pin agar menyerupai note board yang asli. Untuk

penjelasan gambarnya menggunakan ilustrasi stiky note yang dipin juga. Untuk foto

berjumlah 9 antara lain: foto gardu, foto waduk saat surut, foto orang ngarit, foto

pohon di atas waduk, foto tulisan “I Love Gunung Rowo”, foto tulisan “Bendungan

Gunung Rowo”, foto nelayan ikan, foto warung, foto makanan khas. Untuk font

judul masih sama yaitu menggunakan “Heivitas”, untuk font penjelasan

menggunakan “Arial” yang dibold, dan font untuk balon percakapan menggunakan

“Badaboom’. Penambahan ilustrasi maskot di akhir halaman bagian kanan bawah,

dan juga identitas e-book dibawahnya.

4.1.7.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Hal pertama dalam pembuatan karya ini adalah pencarian ide dan

refrensi, setelah menemukan ide maka dibuatlah sketsa layout bagaimana

nanti tampilan halaman 4, 5, dan 6. Setelah itu dibuat sketsa aset berupa

ilustrasi maskot. Sketsa discan menggunakan CamScanner di Android.

Sketsa aset lalu dipindahkan ke laptop untuk ditracing menggunakan

CorelDraw X7 sekaligus membuat aset lainnya. Aset kemudian dieksport

kedalam bentuk gambar dan dipindahkan ke Adobe Animate untuk dilayout

dan disusun perhalaman serta nantinya dicoding agar menjadi sebuah

aplikasi e-book.

2. Aspek Estetis

Karya halaman 4, 5, dan 6 ini tersusun dari unsur dan prinsip desain.

Unsur-unsur desain yang terdapat dalam karya ini seperti garis, bentuk,

Page 99: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

81

tekstur, kontras, ukuran, warna, dan tipografi. Unsur garis terlihat dari

penggunaan teks dalam penjelassan karya ini yang berupa huruf yang

terbentuk dari garis-garis. Untuk unsur bentuk dalam karya ini terdapat dua

bentuk yaitu, bentuk geometris terlihat dari penggunaan bentuk persegi

untuk board dan frame putih foto. Unsur teksur dalam karya ini

menggunakan tekstur semu, yaitu terlihat pada foto terdapat foto pohon,

rumput, batu dan lain sebagainya. Unsur kontras dalam karya ini terlihat dari

penggunaan background yang cenderung lebih gelap dibanding aset-asetnya

agar terlihat lebih jelas. Penggunaan unsur ukuran terlihat dalam

penggunaan teks judul yang lebih besar dibanding teks lainnya. Unsur

warna dalam karya ini tetap menarapkan warna-warna pastel untuk

memberikan unsur kesinambungan dengan style yang digunakan. Warna

yang digunakan antara lain, coklat, biru muda, kuning muda, hijau muda,

dan masih banyak lagi. Tipografi dalam karya ini menggunakan font antara

lain: “Heivitas” untuk judul, “Arial” yang dibold untuk teks pejelasan,

“Badaboom” untuk balon percakapan.

Selain unsur desain digunakan juga prinsip desain seperti

keseimbangan, irama, penekanan, dan kesatuan. Prinsip keseimbangan

terlihat dari karya ini adalah keseimbangan asimteris yang penempatan aset-

asetnya seperti berantakan kanan kiri namun tetap terlihat seimbang. Prinsip

irama dalam karya ini terlihat dari penggunaan bentuk persegi yang diulang-

ulang untuk foto dan stiky notes. Prinsip penekanan dalam karya ini terlihat

dari kontras warna yang digunakan oleh background yang lebih gelap dan

Page 100: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

82

asetnya lebih terang. Prinsip kesatuan terlihat dari pengguaan style yang

sama disetiap halamannya yaitu menggunakan flat design dan menggunakan

warna yang tonenya hampir sama yaitu warna-warna pastel.

3. Aspek Komunikasi

Aspek komunikasi dalam karya ini disampaikan melalui 2 hal yaitu foto

dan teks penjelasannya. Foto merupakan sebuah penyampain langsung dari

hal nyata, tidak adanya distorsi ataupun perubahan karena ditangkap dengan

lensa. Menyampaikan keindaah Waduk Gunung Rowo dari berbagai sudut

seperti gardu, pemandangan gunung, pemandangan waduk, pepohonan dan

lainnya. Serta diberi tambahan teks penjelasan yang lebih komunikatif.

Page 101: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

83

4.1.8 Halaman 7

Gambar 4.16 Halaman 7

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.8.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Halaman 7

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.8.2 Deskripsi Karya

Karya halaman 7 ini divisualisasikan dengan gaya flat design, akan tetapi tetap

memperlihatkan tekstur meja dan kertas untuk menggambarkan sebuah peta lawas

yang diletakan di meja kayu. Bagian paling atas terdapat judul halaman ini yang

bertulislan “Peta dan Rute ke Waduk Gunung Rowo” masih menggunakan font

Page 102: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

84

yang sama seperti halaman sebelumnya yaitu “Heivitas”. Judul diberi frame

ilustrasi kertas lawas seperti pada ilustrasi peta agar serasi. Bagian tengah halaman

diberi peta ke arah Waduk Gunung Rowo dengan rute dari alun-alun kota Pati.

Dalam peta diberi garis untuk jalan, icon untuk tempat-tempat tertentu, teks

keterangan, dan tak lupa arah mata angin. Dibagian bawah terdapat ilustrasi kompas

dan juga handphone dengan QRcode google maps yang bisa discan yang nantinya

bisa langsung mengarah ke Waduk Gunung Rowo. Bagian bawah kanan terdapat

maskot waduk gunung rowo, dan bagian paling bawah kanan terdapat identitas e-

book dan nomor halaman. Untuk warna yang digunakan dalam karya ini tetap

menggunakan warna pastel yang berkesan flat akan tetapi warna dalam karya ini

juga cenderung warm atau kekuningan agar menekankan kesan vintage atau lawas.

4.1.8.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Dalam pembuatan karya ini langkah pertama yang dilakukan adalah

mencari ide dan juga refrensi apabila diperlukan. Setelah ide ditemukan

maka ide tersebut direalisasikan dengan sketsa layout dan juga sketsa aset-

asetnya. Aset kemudian discan menggunakan CamScanner dari handphone

yang kemudian dipindahkan ke laptop untuk ditracing menggunakan

CorelDraw x7. Setelah selesai, gambar diexport ke dalam format gambar

dan dipindah ke aplikasi Adobe Animate untuk dilayout dan disusun

perhalaman. Setelah semua selesai baru dicoding.

2. Aspek Estetis

Page 103: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

85

Sebuah karya desain tidak bisa lepas dari unsur dan prinsip desain.

Dalam karya ini menerapkan unsur desain seperti garis, bentuk, tekstur,

kontras, ukuran, warna, dan tipografi. Unsur garis dalam karya ini terlihat

dari penggunaan garis sebagai jalan pada peta dengan berbagai warna dan

ukurannya. Unsur bentuk terdapat 2 dalam karya ini yaitu bentuk geometris

seperti bentuk bulat pada kompas, dan kotak untuk peta. Bentuk ke 2 yaitu

bentuk natural terlihat dari penggunaan pada ilustrasi kecil Waduk Gunung

Rowo. Unsur tekstur dalam karya ini menggunakan tekstur semu yang

nampak pada ilustrasi background kayu yang diberi guratan-guratan. Unsur

kontras terlihat pada penggunaan background kayu meja yang lebih gelap

dari pada objek utama yaitu peta. Untuk unsur ukuran penggunaannya

terlihat dari objek utama yaitu peta berukuran paling besar dan berada

ditengah dibandingkan objek lainnya. Untuk unsur warna masih sama

menggunakan warna pastel yang cenderung flat, untuk tonenya lebih ke

kuning atau warm agar memberikan kesan vintage atau lawas. Warna warna

yang digunakan dalam karya ini seperti coklat, coklat muda, kuning, putih,

biru dan lain sebagainya. Tipografi dalam karya ini masih sama dengan

karya halaman sebelumnya yaitu untuk judul menggunakan font “Heivitas”,

untuk teks keterangan tempat menggunakan font “Arial” yang dibold, dan

untuk font balon percakapan menggunakan font “Badaboom”.

Prinsip desain dalam karya ini seperti keseimbangan, irama, penekanan,

dan kesatuan. Prinsip keseimbangan dalam karya ini menggunakan prinsip

asimetris seperti penempatan benda besar ditengah tetapi masih ada benda

Page 104: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

86

kecil yang berserakan dibawah dan atasnya. Prinsip irama dalam karya ini

terlihat dari penggunaan perulangan tekstur guratan kayu. Prinsip

penekanan dalam karya ini terlihat dari penempatan objek besar ditengah,

dan penggunaan warna kontras dari gelap untuk background dan asetnya

berwarna cerah. Untuk prinsip kesatuan dalam karya ini terlihat dari

penggunaan style yang sama, jenis warna yang sama, dan font yang sama

hampir disetiap halamannya.

3. Aspek Komunikasi

Aspek komunikasi dalam karya ini disampaikan dengan jelas melalui

peta yang merupakan sebuah gambaran suatu daerah. Dan tak lupa diberikan

keterangan. Penggunaan warna dan style yang pastel dan flat

menggambarkan kesan bahagia dan warna dalam karya ini cenderung warm

menyampaikan kesan nyaman.

Page 105: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

87

4.1.9 Halaman 8

Gambar 4.17 Halaman 8

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.9.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Halaman 8

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.9.2 Deskripsi Karya

Karya halaman 8 ini divisualisasikan menggunakan gaya flat design yang

merupakan patokan gaya dari keseluruhan e-book nantinya. Dimulai dibagian

paling atas, terdapat judul karya yang bertuliskan “Rowo Fact” yang dalam bahasa

indonesia berarti fakta rowo. Judul ini sekaligus menjadi balon percakapan dari si

Page 106: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

88

maskot yang terletak disamping bawah kanannya. Pada bagian isi terdapat 4 fakta.

Fakta pertama adalah pondasi Waduk Gunung Rowo terbuat dari tanah. Fakta

kedua dibuat oleh para pekerja paksa. Fakta ketiga dibuat untuk pengairan PG

Trangkil. Fakta keempat waduk pernah jebol. Semua isi tersebut diberikan ilustrasi

secara berurutan, ilustrasi pembuatan waduk dari tanah, ilustrasi pekerja paksa,

ilustrasi PG Trangkil, ilustrasi waduk jebol. Tiap poinnya juga diberikan frame.

Untuk background berwarna abu-abu muda, dan tak lupa bagian bawah kanan

tedapat identitas e-book.

4.1.9.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Langkah pertama yang dilakukan dalam pembuatan karya halaman 8 ini

adalah pencarian ide dan refrensi melalui internet. Setelah ide ditemukan

makan direalisasikan melalui sketsa layout. Setelah sketsa layout maka

dibuatlah sketsa aset-aset untuk halaman 8 ini menggunakan pensil 2B dan

kertas HVS. Aset yang sebelumnya dibuat secara manual discan

menggunakan aplikasi CamScanner dari handphone lalu dipindah ke laptop

untuk dilakukan tracing menggunakan aplikasi CorelDraw x7. Setelah aset

semua selesai, lalu dipindah ke aplikasi Adobe Animate untuk dilayout,

disusun perhalaman, dan dilakukan coding agar dapat menjadi sebuah

aplikasi e-book.

2. Aspek Estetis

Sebuah karya desain tidak bisa lepas dari unsur dan prinsip desain.

Dalam karya ini menerapkan unsur desain seperti garis, bentuk, tekstur,

Page 107: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

89

kontras, ukuran, warna, dan tipografi. Unsur garis dalam karya ini terlihat

dari penggunaan teks yang berupa huruf dan huruf sendiri terbentuk dari

susunan garis. Garis-garis juga terlihat dari tekstur yang diberikan dari

ilustrasi tembok bendungan. Untuk unsur bentuk dalam karya ini terlihat

menggunakan 2 jenis bentuk. Bentuk pertama adalah bentuk geometris,

seperti bentuk persegi panjang untuk frame dan ilustrasi bangunan. Untuk

bentuk natural terlihat dari ilustrasi air, tanah, dan pepohonan. Unsur tekstur

dalam karya desain tentunya menggunakan tekstur semu seperti

penggunaan tekstur guratan-guratan garis pada ilustrasi tembok bendungan.

Unsur kontras dalam karya ini terlihat dari penggunaan warna background

yang lebih terang dari pada asetnya agar mudah dilihat. Unsur ukuran dalam

karya ini terlihat dari penggunaan teks judul yang lebih besar dibandingkan

teks isi. Unsur warna dalam karya ini menggunakan warna-warna flat yang

cenderung pastel agar mendukung style yang diambil dalam karya ini yaitu

flat design. Warna-warna yang digunakan dalam karya ini seperti, biru,

hijau, coklat, kuning, merah dan lain-lain. Untuk tipografi dalam karya ini

menggunakan font “Heavitas” dan “Arial” yang dibold.

Selain unsur desain, karya desain juga tersusun dari prinsip desain

seperti keseimbangan, irama, penekanan, dan kesatuan. Penggunaan prinsip

keseimbangan dalam karya ini terlihat dari penggunaan keseimbangan

asimteris, yaitu penempatan objek-objek dalam karya ini. Prinsip irama

dalam karya ini terlihat dari penggunaan frame yang berbentuk persegi

panjang yang beururutan kebawah, menunjukan perulangan. Prinsip

Page 108: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

90

penekanan dalam karya ini terlihat dari kontras warna yang digunakan oleh

background lebih cerah dari aset-asetnya. Prinsip kesatuan dalam karya ini

terlihat dari penggunaan style yang sama yaitu flat design. Menggunakan

warna yang sama pada setiap halamananya, dan juga font yang sama.

3. Aspek Komunikasi

Aspek komunukasi dalam karya ini tersampaikan melalui 2 hal yang

pertama mengkomunikasikan melalui gambar dan yang kedua diberikan

teks penjelasnya. Hal tersebut sudah menggambarkan unsur infografis, yang

mana selain menjelaskan juga dapat dilihat lebih menarik karena disajikan

dengan gambar atau ilustrasi.

Page 109: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

91

4.1.10 Halaman 9

Gambar 4.18 Halaman 9

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.10.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Halaman 9

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

4.1.10.2 Deskripsi Karya

Halaman 9 ini divisualisasikan dengan gaya flat design seperti pada halaman

sebelumnya. Background dari karya ini berwarna biru langit. Untuk bagian paling

atas terdapat judul “Informasi Penting saat ke Waduk Gunung Rowo” dengan tanda

Page 110: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

92

seru disampingnya. Dibawahnya berisi informasi penting Waduk Gunung Rowo,

secara beurutan: Waktu operasional, tiket, makanan, parkir umum, parkir bus,

toilet, dan mushola. Semua informasi tersebut diberikan icon disampingnya

berurutan kebawah. Bagian paling bawah terdapat ilustrasi gunung dengan orang

dan hewan yang sedang berjalan. Secara berurutan: Mini bus, mobil, motor, sepeda,

mobil pickup. Tak lupa bagian paling bawah terdapat identitas e-book.

4.1.10.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Proses awal dalam pembuatan karya halaman 9 ini adalah pencarian

ide dan refrensi. Setelah menemukan ide, dibuatlah sketsa untuk layoutnya

beserta sketsa aset-asetnya. Sketsa aset lalu discan menggunakan aplikasi

CamScanner pada handphone untuk selanjutnya di pindah ke CorelDraw

X7 pada laptop untuk dilakukan tracing. Setelah aset selesai ditracing,

kemudian dipindah ke Adobe Animate untuk dilayout, disusun, dan

dicoding untuk menjadi sebuah aplikasi e-book infografis.

2. Aspek Estetis

Sebuah karya desain tidak bisa lepas dari unsur dan prinsip desain.

Prinsip yang digunakan dalam karya ini antara lain: garis, bentuk, kontras,

ukuran, warna, dan tipografi. Unsur garis dalam karya ini terlihat dari

penggunaan teks, teks atau huruf sendiri merupakan gabungan dari unsur

garis. Unsur bentuk dalam karya ini terlihat dari penggunaan 2 bentuk.

Bentuk pertama adalah bentuk geometris, seperti pada icon-icon yang

digunakan serta pada ilustrasi kendaraan. Bentuk kedua adalah bentuk

Page 111: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

93

natural, seperti ilustrasi manusia, hewan, gunung, dan awan. Unsur kontras

dalam karya ini terlihat dari pemilihan warna background yang lebih

terang dibandingkan asetnya agar lebih terlihat. Unsur ukuran dalam karya

ini terlihat dari penggunaan teks judul yang lebih besar dari teks isi agar

menjadikan fokus awal membaca. Unsur warna yang digunakan dalam

karya ini menggunakan warna-warna flat pastel agar sesuai dengan gaya

desain karya. Warna yang digunakan seperti warna kuning pastel, merah

pastel, biru pastel, hijau pastel, dan lainnya. Untuk tipografi dalam karya

ini menggunakan font seperti “Heivitas” untuk judul dan identitas e-book,

dan “Arial” yang dibold untuk teks isi.

Selain unsur desain, karya ini juga menerapkan prinsip desain seperti

keseimbangan, irama, penekanan, dan kesatuan. Penerapan prinsip

keseimbangan dalam karya ini menggunakan keseimbangan simetris yaitu

menerapkan objek besar diatas dan dibawah dan ditengahnya diberikan

objek kecil-kecil dan berurutan. Prinsip irama dalam karya ini terlihat dari

penyusunan icon dan isi yang berirama kebawah. Untuk prinsip penekanan

menggunakan kontras warna, untuk warna background dibuat lebih cerah

dari asetnya. Prinsip kesatuan terihat dari persaamaan style, warna, dan

font dalam setiap halamannya.

3. Aspek Komunikasi

Aspek komunikasi dalam karya ini disampaikan secara langsung

melalui gambar dan teks penjelasan. Karena karya ini sejatinya adalah

sebuah media informasi berupa infografis yang menyajikan sebuah

Page 112: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

94

informasi melalui gambar dan teks. Gaya dan warna dalam karya ini ingin

menyampaikan kesan senang dan bahagia dengan warna-warna pastel

yang cerah. Karena merupakan sebuah infografis untuk wisata makan

diberikannya kesan fun.

4.1.11 Halaman Cover Belakang

Gambar 4.19 Halaman Cover Belakang

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.11.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Halaman Cover Belakang

2. Media: Digital

3. Tahun: 2020

Page 113: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

95

4.1.11.2 Deskripsi Karya

Halaman cover belakang divisualisasikan dengan style flat design.

Dikarenakan ini cover belakang maka divisualisasikan dengan sangat simpel.

Background menggunakan warna biru langit. Aset didalamnya berupa logo dari

Waduk Gunung Rowo berwarna monochrome hitam. Logo diletakan dibagian

tengah halaman. Dibawahnya terdapat informasi sosial media e-book infografis

Waduk Gunung Rowo, yaitu Instagram di @wg_rowo dan di fanspage Facebook

di E-book Infografis Waduk Gunung Rowo. Font menggunakan “Heivitas”

berwarna hitam.

4.1.11.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Tahap awal pembuatan karya halaman cover belakang ini adalah

dengan mencari ide dan refrensi. Setelah menemukan ide maka dibuatlah

sketsa untuk layout dan sketsa untuk aset. Sketsa aset kemudain discan

menggunakan aplikasi CamScanner pada handphone. Setelah discan, aset

dipindahkan ke laptop untuk ditracing menggunakan aplikasi CorelDraw

X7. Setelah aset jadi berupa gambar .png kemudian dipindah ke Adobe

Animate untuk dilakukan layout, penyusunan perhalaman, dan coding.

Semua halaman dari cover depan sampai cover belakang diteliti dan

divinalisasi untuk kemudian dipublish kedalam bentuk .apk untuk aplikasi

handphone android.

Page 114: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

96

2. Aspek Estetis

Sebuah karya desain tak luput dari penggunaan unsur dan prinsip

desain. Adapun unsur desain yang ada dalam karya ini seperti garis,

bentuk, kontras, ukuran, warna, dan tipografi. Unsur garis terlihat dari

penerapan logogram yang menggunakan gaya monochrome berupa garis-

garis, dan juga teks yang merupakan kumpulan dari garis. Unsur bentuk

dalam karya ini terlihat dari digunakannya bentuk natural seperti bentuk

gunung dan matahari, dan bentuk geometris dari bentuk outline logo dan

icon sosisal media. Penggunaan unsur kontras dalam karya ini terlihat dari

pemilihan warna background yang lebih cerah dari pada aset-asetnya agar

terlihat jelas. Unsur ukuran dalam karya ini terlihat penggunaannya dari

ukuran logo Waduk Gunung Rowo yang lebih besar dari teks informasi

sosial media, karena logo Waduk Gunung Rowo porsinya lebih penting

atau ditonjolkan. Unsur warna dalam karya ini menggunakan warna-warna

flat pastel agar menegaskan kesan flat design dan juga menciptkan

kesatuan ditiap halamannya. Untuk warna yang digunakan yaitu hitam dan

biru muda atau biru langit. Tipografi dalam karya ini menggunakan font

“Heivitas”.

Selain unsur desain, karya desain tak bisa lepas dari prinsip-prinsip

desain. Prinsip desain dalam karya ini seperti keseimbangan, irama,

penekanan, dan kesatuan. Prinsip keseimbangan dalam karya ini terlihat

dari penempatan objeknya yang berada ditengah-tengah, prinsip ini

disebut keseimbangan simetris. Prinsip irama dalam karya ini terlihat dari

Page 115: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

97

logo Waduk Gunung Rowo terdapat gambar jembatan yang merupakan

perulangan bentuk trapesium. Prinsip penekanan yang diberikan dalam

karya ini menggunakan kontras warna background yang lebih cerah, dan

penempatan objek di tengah-tengah halaman. Prinsip kesatuan dalam

karya ini yaitu dari pemilihan style dan warna yang memiliki kesatuan

dengan halaman sebelum-sebelumnya.

3. Aspek Komunikasi

Aspek komunikasi dalam halaman cover belakanng ini adalah ingin

menyapaikan bahwa halaman e-book sudah habis atau ditutup dengan

pemberian halaman yang simpel dari segi warna dan layoutnya.

Disampaikannya juga media sosial dari E-book Infografis Waduk Gunung

Rowo.

Page 116: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

98

4.1.12 Karya Versi Cetak

Gambar 4.20 Karya versi cetak

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.12.1 Spesifikasi Karya

1. Judul: Karya Versi Cetak

2. Media: Print ivory, jilid ring

3. Tahun: 2020

4.1.12.2 Deskripsi Karya

Karya ini merupakan versi cetak dari E-book Infografis Waduk Gunung

Rowo. Untuk isi dan cover masih sama tidak ada perubahan, yang membedakan

dengan versi aplikasi e-book adalah karya ini untuk ilustrasinya tidak bisa bergerak

karena ini dicetak di kertas. Untuk ukuran cetaknya berukuran A5, memggunakan

Page 117: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

99

bahan Ivory 230 gram, berjumlah 12 halaman termasuk cover, dijilid menggunakan

jilid ring. Kegunaan dari versi cetak ini adalah untuk pameran proyek studi.

4.1.12.3 Analisis Karya

1. Aspek Teknik

Desain e-book yang dilayout pada CorelDraw X7 dengan ukuran A5

dan format warna diganti ke CMYK ( Cyan, Magenta, Yellow, Key ).

Kemudian dicetak menggunakan mesin dari percetakan dengan kertas

Ivory 230 gram, Setelah dicetak kemudian dilubangi dan jilid ring.

2. Aspek Estetis

Agar tidak kebesaran atau kekecilan versi cetak dari E-book Infografis

Waduk Gungung Rowo diberikan ukuran A5 agar terlihat pas untuk dilihat

maupun dibaca. Penggunaan kertas Ivory 230 gram juga agar lebih terlihat

menarik dengan bahan yang agak tebal dan kaku serta bertekstur glossy.

3. Aspek Komunikasi

Karya versi cetak dibuat untuk kepentingan pameran proyek studi.

Dibuat versi cetak dikarenakan selain untuk estetika display pameran juga

memberikan variasi selain untuk versi e-book. Disediakannya versi cetak

juga semisal pengunjung ramai tidak dapat mencoba versi e-booknya pada

device yang disediakan bisa melihat dari versi cetaknya.

4.1.13 Cara Instalasi dan Penggunaan Aplikasi E-book Infografis

4.1.13.1 Cara Download

Link download bisa ditemukan di Instagram dari E-book Infografis Waduk

Gunung Rowo pada @wg_rowo atau di fanspage Facebook E-book Infografis

Page 118: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

100

Waduk Gunung Rowo. Seperti contoh pada gambar berikut yaitu link tersedia pada

deskripsi di Instagram.

Gambar 4.21 Instagram dari E-book Infografis Waduk Gunung Rowo

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Page 119: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

101

Setelah link dibuka muncul halaman download, lalu klik icon “download”

Gambar 4.22 Halaman link download

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Setelah aplikasi selesai didownload lalu instal aplikasi seperti biasa.

Apabila ada kendala aplikasi dianggap tidak dikenal atau dari sumber tidak

valid, lakukan langkah seperti berikut:

Page 120: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

102

6. Apa bila muncul gambar sebagai berikut, pencet “setelan”.

Gambar 4.23 Perlu izin instalasi aplikasi

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

7. Kemudian akan masuk ke setelan dimana aplikasi harus diberikan

“izin” untuk bisa diinstal. Contoh dari gambar berikut adalah instalasi

melalui Google Drive yang harus diberikan “izin”

Page 121: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

103

Gambar 4.24 Setelan pemberian izin

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

8. Setelah itu, tinggal instal aplikasi seperti biasa, dan tunggu proses

instalasi dan aplikasi bisa langsung dibuka.

Gambar 4.25 Instalasi aplikasi

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Page 122: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

104

Gambar 4.26 Aplikasi sukses diinstal

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

4.1.13.2 Penggunaan Aplikasi

Seperti yang sudah dijelaskan diatas bahwa aplikasi e-book infografis ini

penyebarannya melalui sosial media yaitu Instagram dan fanspage Facebook.

Nantinya akun tersebut diharapkan bisa digunakan oleh pengelola untuk melakukan

penyebaran informasi bagi wisatawan maupun calon wisatawan.

Page 123: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

105

Cara menggunakan aplikasi ini bisa dikatakan cukup simpel yaitu tinggal

membuka aplikasi yang sudah didownload tadi, wisatawa dapat membuka

informasi perhalaman dari e-book infografis Waduk Gunung Rowo. Pengguna

tinggal memencet bagian kanan layar untuk ke halaman berikutnya atau “next”

(ditunjukan oleh icon tangan yang memencet pada halaman awal atau cover),

memencet bagian kiri layar untuk kembali ke halaman sebelumnya atau

“previous”, dan untuk keluar dari aplikasi tinggal memencet tombol home pada

handphone pengguna.

Gambar 4.27 Halaman awal aplikasi

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Page 124: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

106

4.1.14 Tahapan Konsusltasi Klien

Untuk pihak otoritas atau pengelola wisata Waduk Gunung Rowo

membebaskan untuk konten maupun jenis karyanya. Untuk akun instagram dari

@wg_rowo diharapkan bisa digunakan sebagai akun instagram dari Waduk

Gunung Rowo, karena dari pihak Waduk Gunung Rowo sendiri belum memiliki

akun media sosial apapun. Untuk tahapan konsultasi klien terdapat dalam tabel

berikut:

Tabel 4.1 Tabel Konsultasi dengan Klien

Page 125: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

107

4.1.15 Umpan Balik atau Feedback

Feedback diberikan oleh beberapa komentar pada akun @wg_rowo yaitu

akun untuk penyebaran E-book Infografis Waduk Gunung Rowo. Untuk komentar

bisa dilihat dalam salah satu postingan yaitu tentang barcode download dari E-book

Infografis Waduk Gunung Rowo. Berikut adalah screenshots dari komentar

tersebut.

Gambar 4.28 Komentar pada Instagram (1)

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Page 126: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

108

Gambar 4.29 Komentar pada Instagram (2)

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Gambar 4.30 Komentar pada Instagram (3)

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Page 127: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

109

Gambar 4.31 Komentar pada Instagram (4)

Sumber: Dokumentasi pribadi (2020)

Dari komentar diatas yaitu berjumlah 25 komentar dan diberikan likes

sejumlah 20. Untuk komentar pada postingan tersebut dapat disimpulkan bahwa

mendapat feedback yang positif tentang E-book Infografis Waduk Gunung Rowo.

Page 128: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

110

BAB V

PENUTUP

5.1 Simpulan

Proyek studi berjudul ”Perancangan E-book Infografis sebagai Media

Informasi Wisata Waduk Gunung Rowo di Kabupaten Pati” menghasilkan karya

berupa e-book infografis berbasis aplikasi Android. Karya ini merupakan sebuah

media informasi untuk wisata Waduk Gunung Rowo yang bisa berguna bagi

pengunjung maupun masyarakat. Karya ini dibuat dengan gaya flat design dan

untuk ilustrasi dalam infografisnya bisa bergerak agar lebih menarik, serta

penggunaan platform aplikasi Android yang sudah umum dimasyarakat.

E-book Infografis Waduk Gunung Rowo dapat diakses melalui smartphone

berbasis Android. Aplikasi bisa didownload melalui link yang sudah tersedia pada

media sosial dari E-book Infografis Waduk Gunung Rowo. Untuk Instagram bisa

diakses di akun @wg_rowo dan untuk Facebook melalui fanspage bernama E-book

Infografis Waduk Gunung Rowo.

Peracangan e-book infografis wisata Waduk Gunung Rowo ini merupakan

upaya untuk memberikan informasi kepada wisatawan ataupun masyarakat.

Semisal informasi tentang sejarah, fungsi waduk, spot-spot menarik, dan lain

sebagainya. Media informasi dikatakan perlu karena pada Waduk Gunung Rowo

sendiri tidak mempunyai media infomasi apapun dalam bentuk fisik maupun online.

5.2 Saran

Pariwisata di Indonesia bisa dikatakan sudah cukup maju dan berkembang.

Khususnya daerah Jawa Tengah yang mempunyai banyak sekali objek wisata.

Kebanyakan dari objek wisatanya adalah wisata alam. Salah satu wisata alam dari

Page 129: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

111

Jawa Tengah khususnya Kabupaten Pati adalah Waduk Gunung Rowo. Akan tetapi

walaupun sudah berkembang maju tetap saja masih ada beberapa kekurangan

seperti pemberian media informasi yang kurang mumpuni. Adapun beberapa saran

sebagai berikut:

Bagi pemerintah kabupaten Pati diharapkan dapat memberikan perhatian

selain aspek pembangunan dan penataan objek wisata, yaitu aspek informasi yang

masih dikatakan kurang untuk beberapa objek wisata di kabupaten Pati.

Pendukungan penuh perkembangan wisata lokal juga sangat perlu diperhatikan.

Karena pariwasata bisa menambah pendapatan daerah dan juga masyarakat sekitar

objek wisata tersebut.

Bagi pihak pengelola diharapkan perancangan karya e-book infografis

sebagai media informasi ini bisa dikembangkan agar nantinya bisa digunakan

sebagai media infomasi yang baik bagi wisata Waduk Gunung Rowo.

Bagi mahasiswa Desain Komunikasi Visual dan calon desainer masa depan

agar memberikan sumbangsihnya sebagai desainer selain kepada negara juga

kepada daerah asalnya, misal kabupatennya. Agar daerah asalnya bisa lebih

berkembang dan maju.

Page 130: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

112

DAFTAR PUSTAKA

Anggraini, Lia, dan Nathalia Kirana. 2014. Desain Komunikasi Visual. Dasar-

dasar Panduan Untuk Pemula. Bandung: Nuansa Cendekia.

Arsyad, Azhar. 2002. Media Pembelajaran. Jakarta: PT. RajaGrafindo Persada.

bin Ladjamudin, Al-Bahra. 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi.

Yogyakarta : Graha Ilmu.

Daryanto. 2011. Media Pembelajaran (Pernannya Sangat Penting Dalam

Memenuhi Tujuan Pembelajaran. Yogyakata: Gava Media.

Haris, D. 2011. Panduan Lengkap E-Book. Yogyakarta: Cakrawala.

https://id.wikipedia.org/wiki/Buku_elektronik

https://id.wikipedia.org/wiki/Jawa_Tengah

https://id.wikipedia.org/wiki/Perencanaan

https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/Media

https://kbbi.kemdikbud.go.id/entri/pendidikan

Lankow, Josep Ritchie, dan Roos Crooks, 2014. Infografis Kedahsyatan

Cara Bercerita Visual. Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama.

Miftah, Muthiah Nurul dkk. 2016. Pola Literasi Visual Infografer dalam

Pembuatan Informasi Grafis (Infografis). Jurnal Kajian Informasi dan

Perpustakaan. 4(1): 87

Page 131: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

113

Rizky, Soetam. 2011. Konsep Dasar Rekayasa Perangkat Lunak. Jakarta: Prestasi

Pustaka.

Smaldino, Sharon dkk. 2012. Instructional Technology and Media For Learning.

Terj. Arif Rahman, Teknologi Pembelajaran dan Media untuk Belajar.

Jakarta: Kencana.

Widagdo. 1993. Desain, Teori, dan Praktek. Seni Jurnal Pengetahuan dan

Penciptaan Seni. BP ISI Yogyakarta III/03.

Widiastuti, Rosarita Niken. 2018. Kiat Bikin Infografis Keren dan Berkualitas

Baik. Jakarta: Kementrian Komunikasi dan Informatika Replubik

Indonesia.

Witari, Ni Nyoman Sri. 2014. Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Yudhanto, Yudha. 2017. Pengantar Panduan Infografis (Infographics). Jurnal

Komunitas eLearning IlmuKomputer.com. 1-2

Yusup, Pawit M. 2009. Ilmu Informasi, Komunikasi, Dan Kepustakaan. Jakarta:

Bumi Aksara.

Page 132: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

114

LAMPIRAN

Page 133: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

115

LAMPIRAN 1

SK DOSEN PEMBIMBING

Page 134: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

116

LAMPIRAN 2

SURAT IZIN PENELITIAN

Page 135: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

117

LAMPIRAN 3

BIODATA PENULIS

Nama : Ulin Ni’am Mustain

NIM : 2411415010

Prodi : Seni Rupa Konsentrasi Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Bahasa dan Seni

Universitas : Universitas Negeri Semarang

Tempat, Tanggal Lahir : Pati, 12 Maret 1997

Alamat Rumah : RT 8, RW 3, Mojoagung, Kec. Trangkil, Kab. Pati

Kode Pos : 59153

Provinsi : Jawa Tengah

No. Telpon : 085281198941

Agama : Islam

Nama Orang Tua :

Ayah : Suyatman

Ibu : Titik Anisatin

Riwayat Pendidikan :

- SDN Mojoagung 2

- MTs Salafiyah Kajen

- MA Salafiyah Kajen

Page 136: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

118

LAMPIRAN 4

PERLENGKAPAN PAMERAN

POSTER PAMERAN

Page 137: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

119

UNDANGAN PAMERAN

Page 138: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

120

X BANNER PAMERAN

Page 139: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

121

LAMPIRAN 5

DOKUMENTASI PELAKSANAAN PAMERAN PROYEK STUDI

Page 140: PERANCANGAN E-BOOK INFOGRAFIS SEBAGAI MEDIA …

122