Mata Kuliah Jaringan Komputer dan Jaringan Terapan, Materi 1 Pengenalan Jaringan Komputer
Pengenalan Jaringan Komputer
description
Transcript of Pengenalan Jaringan Komputer
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 1
Pengenalan Jaringan Komputer
• Definisi• Manfaat Untuk Perusahaan• Manfaat Untuk Umum• Teknologi Transmisi • Klasifikasi Jaringan• Local Area Network• Metropolitan Area Network• Wide Area Network• Jaringan Tanpa Kabel• Internetwork
• Hirarki Protokol• Masalah – Masalah Desain Layer• Interface dan Layanan• Connection vs Connectionless• Operasi Primitif• Perbedaan Layanan dgn Protokol• Model Referensi TCP-IP• Model Referensi OSI
POKOK BAHASAN
Close
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 2
Definisi
• Kumpulan komputer dan periferal (printer, ploter, scanner, modem dll) yg terhubung satu dengan lainnya melalui media komunikasi baik kabel atau tanpa kabel sehingga dapat berkomunikasi.
JARINGAN KOMPUTER
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 3
Paralel vs Serial• Untuk kepentingan proses di dalam komputer, data di transfer dalam bentuk
paralel. Karena cara ini yg tercepat untuk memproses data.• Ketika berkomunikasi dengan komputer lain, data di transfer dalam bentuk serial.• Jadi untuk berkomunikasi dengan komputer lain, komputer pengirim
mengkonversi data dari bentuk paralel ke bentuk serial, setelah diterima, komputer penerima mengkonversi data serial ke bentuk paralel.
DataParalel Data Serial
JARINGAN KOMPUTER
DataParalelData Serial
Media KomunikasiKonversi Konversi
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 4
Simplex vs Duplex
Berdasarkan arah aliran datanya maka transfer data serial dapat dibedakan menjadi :– Simplex : data serial yg ditransmisikan hanya satu arah.
• Contoh : Satelit cuaca yg mengirim data – data perubahan cuaca– Half duplex : data serial yg ditransmisikan dua arah tapi tidak secara simultan.
• Contoh : Komunikasi HT – Full duplex : data serial yg ditransmisikan dua arah secara simultan.
• Contoh : Komunikasi telepon.
JARINGAN KOMPUTER
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 5
Sinkron vs Asinkron• Berdasarkan cara transmisinya maka transmisi data serial dibedakan
menjadi:– Transmisi sinkron yaitu : data dikirim dalam bentuk blok dengan
kecepatan konstan. Awal dan akhir blok ditandai dengan byte khusus (pola bit tertentu).
– Transmisi asinkron yaitu : data dikirim dalam bentuk karakter, tiap karakter memiliki 1 bit untuk menandai awalnya dan 1 atau 2 bit untuk menandai akhirnya. Karena tiap karakter bisa diidentifikasi awal dan akhirnya maka karakter ini bisa ditransmisikan sewaktu – waktu.
• Contoh : Seseorang yg menekan keyboard sewaktu – waktu.
JARINGAN KOMPUTER
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 6
Manfaat Untuk Perusahaan• Berbagi pakai (Resource sharing).
Seluruh program, peralatan, khususnya data bisa digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan tanpa terpengaruh oleh lokasi resource dan pemakai.
• Keandalan tinggi.Bila salah satu komputer tidak dapat dipakai maka komputer lainnya dapat menggantikannya.
• Menghemat biaya.Komputer berukuran kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang lebih baik dibanding dengan komputer yang besar.
JARINGAN KOMPUTER
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 7
• Skalabilitas.Kemampuan untuk meningkatkan kinerja sistem secara berangsur-angsur sesuai dengan beban pekerjaan dengan hanya menambah sejumlah komputer.
• Medium komunikasi.Sebuah jaringan komputer mampu bertindak sebagai medium komunikasi yang baik bagi para pegawai yang terpisah jauh. Dengan menggunakan jaringan, dua orang atau lebih yang tinggal berjauhan akan lebih mudah untuk bekerjasama menyusun laporan.
JARINGAN KOMPUTER
Manfaat Untuk Perusahaan
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 8
Manfaat Untuk Umum
• Akses informasi jarak jauh.1. Layanan umum pemerintah untuk mendapatkan informasi tentang
cara membayar pajak, mendapatkan izin perdagangan dan lain-lain.2. Institusi keuangan yaitu dengan membayar tagihan, mengelola
rekening, menentukan portofolio secara elektronik.3. Surat kabar online yg bersifat pribadi yang memungkinkan
seseorang memesan berita tertentu yang diperlukan.4. Perpustakaan digital online yg memungkinkan seseorang mencari
buku-buku tertentu yg dibutuhkan.5. World Wide Web (WWW) yg berisi informasi tentang seni, bisnis,
memasak, kesehatan, sejarah, hobi, rekreasi, sains, olahraga, perjalanan dan lain-lain.
JARINGAN KOMPUTER
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 9
Manfaat Untuk Umum• Interaksi orang ke orang.
1. Email yaitu pos elektronik yg telah dipakai oleh jutaan orang. Tidak lama lagi akan muncul email yang berisi pesan-pesan audio dan video seperti halnya pesan-pesan tekstual.
2. Real time email (chating) yaitu teknologi yg memungkinkan pengguna berjauhan dapat berkomunikasi tanpa tertunda. Tidak lama lagi akan muncul chating yang dapat saling bicara, mendengar dan melihat.
3. Video confrencing yaitu teknologi yg memungkinkan pertemuan bersama sejumlah orang yang tinggal berjauhan sehingga bisa saling bicara, mendengar dan melihat.
4. News group yaitu teknologi yg memungkinkan sekelompok orang bertukar pikiran membahas topik tertentu secara tertulis. Topik yang dibahas mulai dari hal-hal yang bersifat humor hingga serius.
JARINGAN KOMPUTER
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 10
Manfaat Untuk Umum
• Hiburan interaktif.Yaitu teknologi yg memungkinkan pengguna memilih sendiri film atau acara yang diinginkan (video on demand) dari negara manapun. Film-film menjadi interaktif. Penonton dapat mengarahkan jalan cerita sesuai skenario alternatif yang ditawarkan. Industri ini merupakan industri besar yg terus berkembang dan bisa menjadi pesaing industri-industri sejenis yang menggunakan cara-cara lama.
• Pertanyaan.Selain manfaat-manfaat yang telah dijelaskan diatas, masalah-masalah apa saja yg timbul dengan majunya teknologi jaringan komputer? (Buatlah jawaban anda dalam bentuk slide).
JARINGAN KOMPUTER
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 11
Teknologi Transmisi Jaringan
Teknologi transmisi jaringan dapat dibedakan menjadi :• Jaringan Broadcast.
– Jaringan yang memiliki saluran komunikasi tunggal yg dipakai bersama-sama oleh semua komputer yg ada pada jaringan. Data yg dikirim dalam jaringan ini berbentuk paket data yg terdiri dari field alamat dan field data. Field alamat berisi keterangan kepada siapa paket tersebut dikirim.
• Jaringan Point to Point.– Jaringan yg terdiri dari hubungan pasangan individu beberapa
komputer. Untuk pergi dari sumber ke tujuan, suatu paket data harus melalui satu atau lebih komputer-komputer perantara. Seringkali harus melalui banyak rute yg mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma routing memegang peranan penting pada jaringan point to point.
JARINGAN KOMPUTER
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 12
Klasifikasi Jaringan Berdasarkan luas cakupan kerjanya maka jaringan komputer dapat diklasifikasikan menjadi :
JARINGAN KOMPUTER
Jarak Antar Prosesor
Lokasi Prosesor Contoh
0,1 m Papan rangkaian Data flow Machine1 m Sistem Multicomputer10 m Ruangan LAN100 m Gedung LAN1 km Kampus LAN10 km Kota MAN100 km Negara WAN1000 km Benua WAN10.000 km Ruang angkasa WAN
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 13
Local Area Network (LAN)• Adalah jaringan pribadi dalam sebuah gedung atau kampus yg ukurannya sampai ± 1 km.• Digunakan untuk pemakaian resource bersama (misalnya printer) dan saling bertukar informasi.• Umumnya menggunakan teknologi transmisi broadcast kabel tunggal. • Kecepatan transmisi mulai dari 10 sampai 100 Mbps.• Teknologi terbaru LAN memanfaatkan teknologi Asynchronous Transfer Mode (ATM).• Topologi yg sering digunakan pada LAN adalah topologi bus dan ring.• Contoh aplikasi topologi bus adalah IEEE 802.3 atau disebut ethernet.• Contoh aplikasi topologi ring adalah IEEE802.5 atau disebut token ring.
JARINGAN KOMPUTER
Komputer
Kabel
Komputer
Gambar Dua jenis jaringan broadcast
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 14
Metropolitan Area Network (MAN)• Luas area yg diliput mencapai satu kota (± 10 km).• Mampu menyalurkan data dan suara dan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.• Standar teknologi transmisi yg digunakan adalah Distributed Queue Dual Bus (DQDB) dengan
nomor standar IEEE adalah 802.6.• DQDB terdiri dari dua bus (kabel) satu arah yg menghubungkan semua komputer.• Setiap bus mempunyai sebuah head end yaitu perangkat untuk memulai aktivitas transmisi.
PERANGKAT KERAS JARINGAN
1 2 3 N
Bus A
Bus B Head End
……….
Arah arus pada bus B
Arah arus pada bus A
Komputer
Gambar Arsitektur MAN DQDB
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 15
Wide Area Network (WAN)• Luas area yg diliput mencapai satu negara bahkan
satu benua (± 100 - 1000 km).• Terdiri dari host yg terhubung oleh sebuah subnet.• Host (end system) adalah kumpulan komputer yg
dipakai untuk menjalankan aplikasi.• Subnet adalah kumpulan router dan saluran
komunikasi yg bertugas membawa pesan dari satu host ke host lainnya.
• Subnet terdiri dari dua komponen yaitu kabel transmisi dan elemen switching.
• Kabel transmisi (sirkuit, kanal atau trunk) merupakan media untuk memindahkan bit-bit dari satu komputer ke komputer lainnya.
• Elemen switching (router) dipakai untuk menghubungkan dua kabel transmisi atau lebih. Saat data tiba di kabel penerima, router harus memilih kabel pengirim untuk meneruskan data tsb.
• Hampir semua subnet bekerja memakai prinsip store and forward yaitu prinsip mengirim paket data melalui router perantara. Oleh router perantara paket data tersebut diterima dalam keadaan lengkap, disimpan sampai saluran output menjadi bebas kemudian baru diteruskan.
PERANGKAT KERAS JARINGAN
Subnet Router
LAN
Host
Gambar Hubungan antara host-host dengan subnet
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 16
Jaringan Tanpa Kabel • Cikal bakal jaringan tanpa kabel.
– Tahun 1901 Seorang ahli fisika italia bernama Guglielmo Marconi berhasil meluncurkan telegraf tanpa kabel menggunakan kode morse (titik dan strip).
– Banyaknya pengguna notebook dan personal digital assitant (PDA) yg menginginkan untuk berhubungan dengan komputer pusat.
• Beberapa jenis jaringan tanpa kabel yaitu :– Menggunakan telepon genggam yg memakai modem analog.– Cellular Digital Packet Data (CDPD) layanan selular digital langsung.
• Manfaat jaringan tanpa kabel adalah bisa mewujudkan kantor portabel dll.• Kelemahan jaringan tanpa kabel adalah.
– Kemampuan transmisi jauh lebih rendah daripada jaringan dengan kabel yaitu 1 – 2 Mbps.
– Laju kesalahan seringkali lebih besar.– Transmisi dari komputer yg berbeda dapat mengganggu satu sama lain.
PERANGKAT KERAS JARINGAN
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 17
Internetwork
• Adalah kumpulan jaringan yg terinterkoneksi. • Seringkali jaringan yg satu tidak kompatibel dengan
jaringan yg lain, untuk menghubungkan jaringan yg tidak kompatibel tersebut dibutuhkan suatu komputer yang disebut gateway
• Gateway adalah suatu komputer yg bertugas menerjemahkan perangkat keras dan perangkat lunak yg dibutuhkan untuk melakukan hubungan antar jaringan yg tidak kompatibel.
• Bentuk internet yg umum adalah kumpulan dari LAN yg dihubungkan oleh WAN.
• Subnet adalah kumpulan router dan kabel komunikasi.
• Kombinasi dari subnet dan host membentuk jaringan
PERANGKAT KERAS JARINGAN
WAN Router
LAN
Host
Gambar Internetwork
Gateway
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 18
Hirarki Protokol• Untuk mengurangi kerumitan rancangan, suatu
jaringan diorganisasi sebagai suatu tumpukan layer atau level.
• Jumlah, nama, isi, dan fungsi setiap layer dapat berbeda dari jaringan satu ke jaringan lainnya.
• Layer n pada sebuah mesin melakukan komunikasi dengan layer n pada mesin lainnya.
• Hukum dan konvensi yang dipakai dalam pembicaraan ini dikenal secara umum sebagai protokol layer n.
• Entity dari layer yang bersesuaian pada mesin yang berlainan disebut peer.
• Peerlah yang berkomunikasi menggunakan protokol.• Antara setiap layer yang berdekatan terdapat
sebuah interface. • Interface menentukan operasi primitive dan layanan
layer.• Himpunan layer dan protokol disebut arsitektur
komunikasi.
• Daftar protokol yang digunakan oleh suatu sistem , satu protokol satu layer disebut stack protokol.
PERANGKAT LUNAK JARINGAN
Layer 5 Layer 5Protokol layer 5
Interface Layer 4/5
Layer 4 Layer 4Protokol layer 4
Interface Layer 4/5
Layer 3 Layer 3Protokol layer 3
Interface Layer 3/4Layer 2 Layer 2
Protokol layer 2
Interface Layer 2/3
Layer 1 Layer 1Protokol layer 1
Interface Layer 1/2
Medium Fisik
Gambar Layer, protokol dan interface
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 19
Masalah-Masalah Desain Layer• Masalah 1 : Munculnya kesalahan (error). Cara mengatasinya :Menggunakan
kode deteksi dan koreksi kesalahan. Pengirim dan penerima harus mempunyai kesepakatan kode mana yang digunakan.
• Masalah 2 : Kecepatan pengiriman lebih cepat daripada penerimaan. Cara mengatasinya : Menggunakan umpan balik (feedback) dari penerima ke pengirim baik secara langsung maupun tidak langsung. Umpan balik berisi keadaan penerima pada saat itu. Umpan balik lainnya berisi pembatasan laju transmisi bagi pengirim.
• Masalah 3 : Data yang dikirim terlalu besar. Cara mengatasinya dengan membuat mekanisme memisahkan, mengirim lalu menggabungkan kembali data tersebut.
• Masalah 4 : Data yang dikirim terlalu kecil. Cara mengatasinya adalah dengan menggabungkan data yang kecil menjadi sebuah data yang besar.
PERANGKAT LUNAK JARINGAN
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 20
Interface dan Layanan• Elemen aktif pada sebuah layer disebut
entity.• Setiap entity bisa berupa software (proses)
bisa berupa hardware ( I/O chip). • Entity-entity yang ada pada layer yang
sama pada mesin yang berbeda disebut peer entity.
• Entity pada layer n melaksanakan sebuah layanan yang dipakai pada layer n+1.
• Layanan-layanan tersebut bisa dijumpai di SAP (Service Access Point).
• Setiap layanan mempunyai alamat yang unik untuk mengidentifikasikan dirinya.
• Pada interface tertentu, entity layer ke n+1 melintasi sebuah IDU (Interface Data Unit) ke entity layer n melalui SAP seperti gambar berikut ini.
• IDU terdiri dari sebuah SDU (Service Data Unit) dan beberapa informasi kontrol.
• Untuk mengirimkan SDU, entity layer n harus memecahnya menjadi beberapa bagian.
• Setiap bagian diberi header dan dikirim sebagai PDU (Protocol Data Unit) yang terpisah.
PERANGKAT LUNAK JARINGAN
IDU
ICI SDU
SAP
ICI SDU
SDU
N-PDUHeaderGambar Layer pada suatu nterface
Peer entity saling Bertukar N-PDU
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 21
Connection vs Connectionlesss• Layer memiliki dua macam layanan
bagi layer diatasnya : Connection-oriented dan Connectionless .
• Connection-oriented service – Layanan ini mirip sistem telepon.– Pengguna membuat koneksi.– Menggunakan koneksi.– Menghentikan koneksi.
• Connectionless service – Layanan ini mirip pengiriman pos. – Setiap pesan mempunyai alamat
dituju.– Mempunyai route yg berdiri sendiri.
• Layanan disebut andal bila layanan tersebut tidak pernah kehilangan data.
PERANGKAT LUNAK JARINGAN
Layanan Contoh
Reliable Message stream Sequence of pages
Reliable Byte stream Remote login
Unreliable Connection Digitized voice
Unreliable Datagram Electronic junk mail
Acknwoledge datagram Registered mail
Request-reply Database query
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 22
Connection vs Connectionless
PERANGKAT LUNAK JARINGAN
Connection Connectionless
Keandalan pengiriman
Lebih andal Kurang andal
Kecepatan pengiriman
Lebih lambat Lebih cepat
Jumlah data yg dikirim
Lebih banyak Lebih sedikit
Urutan proses pengiriman
Selalu berurutan Tidak berurutan
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 23
Operasi Primitif• Sebuah layanan memiliki operasi primitif.• Operasi primitif terdiri dari empat kelas yaitu
• Primitif dapat memiliki parameter. Contoh :• Parameter Connect.Request adalah : tujuan koneksi, layanan yg diminta, ukuran pesan
maksimum.• Parameter Connect.Indication adalah : identitas pemanggil, layanan yg diminta, ukuran pesan
maksimum.• Parameter Connect.Confirm adalah : Usulan ulang ukuran pesan maksimum.
PERANGKAT LUNAK JARINGAN
Primitif Arti
Request Suatu entity meminta layanan untuk mengerjakan sesuatu
Indication Suatu entity perlu diinformasikan mengenai suatu kejadian
Response Suatu entity ingin memberi tanggapan terhadap suatu kejadian.
Confirm Tanggapan terhadap permintaan sebelumnya talah kembali
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 24
Contoh Operasi Primitif
• Connect.request – Meminta koneksi untuk dimulai.• Connect.indication – Signal entity yang dipanggil.• Connect.response – Penerima menerima atau menolak panggilan.• Connect.confirm – Memberitahukan pemanggil koneksi diterima.• Data.request – Meminta data untuk dikirim.• Data.indication – Signal sampainya data.• Disconnect.request – Meminta koneksi untuk diputus.• Disconnect.indication – Signal peer tentang permintaan.
PERANGKAT LUNAK JARINGAN
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 25
Perbedaan Layanan dgn Protokol
• Layanan adalah himpunan operasi primitif yang disediakan sebuah layer bagi layer yang berada diatasnya.
• Sama halnya dengan obyek pada sebuah bahasa OOP. Layanan menentukan operasi apa saja yang bisa dilakukan pada obyek tersebut.
• Tapi layanan tidak bisa menentukan bagaimana operasi tersebut dilakukan.• Layanan berhubungan dengan interface yang berada diantara dua layer.• Protokol adalah sejumlah aturan yang mengatur format dan arti sebuah frame,
paket atau pesan yang dikirim dari peer entity pengirim kepada peer entity penerima.
• Entity menggunakan protokol agar dapat mengimplementasikan layanan-layanannya.
• Entity bebas mengubah protokolnya dengan alasan tertentu.
PERANGKAT LUNAK JARINGAN
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 26
Pengertian
• Adalah arsitektur protokol untuk mengatur komunikasi data di internet yg terdiri dari lima lapisan.
• Kelima lapisan itu adalah :1. Lapisan fisik2. Lapisan akses jaringan3. Lapisan Internet4. Lapisan transport5. Lapisan aplikasi
MODEL REFERENSI TCP/IP
Lapisan Fisik
Lapisan Transport
Lapisan Internet
Lapisan Akses Jaringan
Lapisan Aplikasi
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 27
Sejarah TCP/IP• Pada tahun 1969 DARPA (Defence Advance Research Project
Agency) mendanai sebuah riset untuk membangun jaringan komunikasi data antar komputer.
• Tujuan riset ini adalah membuat aturan komunikasi data antar komputer.
• Riset ini sukses melahirkan ARPANET dengan protokol komunikasi data yg disebut NCP (Network Comunication Protocol).
• Ukuran ARPANET semakin lama semakin besar sehingga NCP tidak sanggup menampung banyak node komputer.
• DARPA kemudian mendanai pembuatan protokol komunikasi yg lebih canggih.
• Tahun 1982 Departemen pertahanan Amerika menyatakan TCP/IP menjadi standard untuk jaringan.
MODEL REFERENSI TCP/IP
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 28
• Layer ini bertanggung jawab mengirim dan menerima data dari media fisik .
• Media fisik dapat berupa kabel, serat optik atau gelombang radio.• Layer ini menerjemahkan sinyal listrik menjadi data digital yg
dimengerti komputer.• Contoh : LLC, ARP, RARP, SNAP
Lapisan Akses Jaringan
MODEL REFERENSI TCP/IP
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 29
• Layer ini bertanggung jawab mengatur pengiriman paket agar sampai ke tujuan.
• Cara pengiriman paket pada layer ini bisa dianalogikan dengan pengiriman surat melalui pos.
• Pengiriman lapisan internet bersifat :– Unreliable – protokol ini tidak menjamin pengiriman sampai ke tujuan.– Connectionless – pengirim dan penerima tidak memberitahukan terlebih
dahulu.– Datagram delivery service – paket data yg dikirim independen dengan
paket data yg lain. Artinya jalur yg ditempuh untuk sampai ke tujuan bisa berbeda.
• Contoh protokol pada layer ini adalah IP, OSPF, IGRP, RIP
Lapisan Internet
MODEL REFERENSI TCP/IP
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 30
MODEL REFERENSI TCP/IP
Lapisan Transport• Layer ini bertanggung jawab mengatur arus data antara dua host untuk
keperluan aplikasi di atasnya.• Contoh protokol pada layer ini yaitu TCP dan UDP.
Lapisan Aplikasi• Layer ini berisi semua protokol tingkat tinggi.• Contoh : Telnet, FTP, SMTP, DNS
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 31
Pengertian• Adalah model konseptual suatu arsitektur protokol yg dikembangkan
oleh International Standard Organization (ISO) pada tahun 1984. Terdiri dari tujuh lapisan. Masing – masing lapisan memiliki fungsi tertentu.
• Ketujuh lapisan itu adalah :1. Lapisan fisik2. Lapisan data link3. Lapisan network4. Lapisan transport5. Lapisan sesi6. Lapisan presentasi7. Lapisan aplikasi
MODEL REFERENSI OSI
Next
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 32
Transport
Session
Presentation
Physical
Data Link
Network
Application
Physical
Data LinkData Link
Physical Physical
Network
Network
Network Network
Transport
Session
Presentation
ApplicationApplication protocol
Presentation protocol
Session Protocol
Transport protocolCommunication subnet boundry
Internal subnet protocol
Layer Name of unit Exchanged
APDU
PPDU
SPDU
TPDU
Packet
Frame
Bit
Host BRouterRouterHost A1
2
3
4
5
6
7Interface
Interface
MODEL REFERENSI OSI
Model Referensi OSI
Next
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 33
Tujuan Model OSI
• Mengurangi kompleksitas sistem.• Membuat standardisasi komponen jaringan • Memfasilitasi rekayasa modular.• Membuat teknologi yg interoperabel.• Mempercepat proses evolusi teknologi jaringan.• Memudahkan untuk dipelajari.
MODEL REFERENSI OSI
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 34
Prinsip Layer OSI• Sebuah layer harus dibuat bila diperlukan tingkat abstraksi yang
berbeda• Setiap layer harus memiliki fungsi-fungsi tertentu• Fungsi setiap layer harus dipilih dengan teliti sesuai dengan ketentuan
protokol berstandar internasional• Batas-batas layer harus dipilih untuk meminimalkan aliran informasi
yang melewati interface• Jumlah layer harus cukup banyak, sehingga fungsi-fungsi yang
berbeda tidak perlu disatukan dalam satu layer diluar keperluannya.• Jumlah layer juga harus diusahakan sesedikit mungkin sehingga
pemakaian arsitektur jaringan tidak menjadi sulit
MODEL REFERENSI OSI
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 35
Lapisan Fisik (Physical Layer)
• Layer ini bertanggung jawab menangani – Sinyal – Media transmisi.
• Fungsi layer ini untuk mengatur hal – hal sbb:– Karakteristik voltase utk menyatakan nilai 1 dan 0.– Timing perubahan voltase.– Kecepatan data.– Jarak transmisi maksimum.– Konektor fisik.
• Layer ini memproses data dalam bentuk bit.
MODEL REFERENSI OSI
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 36
Lapisan Jalur Data (Data Link Layer)• Layer ini bertanggung jawab menangani
– frame – pengendalian akses media.
• Fungsi layer ini untuk mengatur hal – hal sbb :– Addressing– Network topology– Network access– Error notification– Ordered delivery frame– Flow control
MODEL REFERENSI OSI
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 37
Lapisan Jaringan (Network Layer)
MODEL REFERENSI OSI
• Layer ini bertanggung jawab menangani, – Sambungan (koneksi)– Jalur
antara dua host yg terpisah secara geografis.• Fungsi layer ini adalah untuk mengatur hal – hal sbb :
– Path selection– Routing– Addressing– Congestion (Pengendalian kemacetan)
• Salah satu protokol yg berfungsi pada lapisan ini adalah Internet protocol (IP).
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 38
Lapisan Transport (Transport Layer)
MODEL REFERENSI OSI
• Layer ini bertanggung jawab menangani – Kualitas servis– Reliability (keandalan)
• Fungsi layer ini untuk mengatur hal – hal sbb :– Addressing– Sinkronisasi koneksi– Pengendalian arus (flow control)– Multiplexing– Error checking dan recovery
• Protokol yg berfungsi pada lapisan ini adalah – Transmission Control Protocol (TCP).– User Datagram Protocol (UDP)
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 39
Lapisan Sesi ( Session Layer)
MODEL REFERENSI OSI
• Layer ini bertanggung jawab membuka, mengatur dan menutup suatu sesi antar aplikasi – aplikasi.
• Fungsi layer ini untuk mengatur hal – hal sbb :– Manajemen token– Sinkronisasi
• Contoh protokol – protokol yg berfungsi pada sesi ini adalah :– NFS– NETBEUI– RPC– AppleTalk Session Protocol– Digital Network Architecture Session Control Program
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 40
Lapisan Presentasi (Presentation Layer)
MODEL REFERENSI OSI
• Layer ini bertanggung jawab menangani format dan penyajian data :– Alfanumerik– Gambar– Suara
• Fungsi layer ini untuk mengatur hal – hal sbb :– Menerjemahkan format data– Enkripsi data– Kompresi data
• Format data yg dapat dilayani layer ini adalah :– PICT – JPEG – MPEG– TIFF – MIDI – Quick Time
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 41
Lapisan Aplikasi (Application Layer)
MODEL REFERENSI OSI
• Layer ini adalah layer yg berinteraksi dengan user. • Layer ini bertanggung jawab mendukung komunikasi antar komponen
aplikasi.• Fungsi layer ini untuk mengatur hal – hal sbb :
– Mengidentifikasi partner komunikasi.– Menentukan sumber daya yg bisa digunakan.– Sinkronisasi komunikasi.– Mengendalikan integritas data.
• Protokol yg berfungsi pada lapisan ini adalah,– FTP – SNMP – Telnet – SMTP – DNS
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 42
OSI dan Impelementasinya
Newsgroups
WebApplications
File transfer
HostSessions
DirectoryServices
Network Mgt.
File Services
POP/SMTP
Usenet
HTTP
FTP
Telnet
DNS
SNMP
NFS
POP/25
532
80
20/21
23
53
161/162
TransmissionControlProtocol
UserDatagramProtocol
RPCportmapper
InternetProtocol
Version 6
InternetProtocol
Version 4
SLIP,PPP
Ethernet II
802.2 SNAP
RS-X,CAT 1
ISDN
ASDL
ATM
FDDI
CAT 1-5
CoaxialCables
ApplicationLayer(7)
PresentationLayer(6)
SessionLayer(5)
TransportLayer(4)
NetworkLayer(3)
DatalinkLayer(2)
PhysicalLayer(2)
Upper Layer Lower Layer
MODEL REFERENSI OSI
Next
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 43
MODEL REFERENSI OSI
Enkapsulasi Data Model OSI
Application layerPresentation layer
Session layer
Transport layerNetwork layer
Data link layer
Physical layer
Application layer
Presentation layer
Session layer
Transport layer
Network layer
Data link layer
Physical layer
Protokol aplikasi
Protokol presentasi
Protokol sesi
Protokol transport
Protokol jaringan
Proses pengiriman
Proses penerimaan
Bits
Data
Data
DH`
Data
Data
Data
Data
NH
TH
SH
PH
DataAH
DT
Path transmisi data sebenarnyaNext
Modul Ke 1 Syaiful Ahdan 44
Enkapsulasi Data Model OSI
• Lapisan aplikasi data = data + AH Data Stream• Lapisan presentasi data = data + PH Data
Stream• Lapisan sesi data = data + SH Data
Stream• Lapisan transport data = data + TH Segment• Lapisan network data = data + NH Packet• Lapisan data link data = DH + data + DT Frame• Lapisan Fisik data = data Bits
MODEL REFERENSI OSI
Back