PENGENALAN KOMPUTER

22
PENGENALAN KOMPUTER I. PENDAHULUAN Apakah anda pernah mendapat pertanyaan yang berkisar tentang apakah komputer itu? Coba anda renungkan dan mencoba untuk menjawabnya. Jangan heran bila pertanyaan tersebut sulit untuk dijawab. Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang yang berbeda. Istilah komputer (Computer) diambil dari bahasa latin Computare yang berarti menghitung (to compute). Tetapi sekarang ini pengertian komputer bukanlah semata-mata sebagai alat hitung saja. Komputer telah menjadi alat bantu untuk hampir semua jenis pekerjaan. II. DEFINISI DAN KONSEP DASAR A. Pengertian Komputer Menurut buku Computer Annual (Robert H. Blissmer), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut: Menerima masukan (input) Memproses input tadi sesuai dengan programmnya. Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan Menyediakan output dalam bentuk informasi Menurut buku Computer Today (Donald H Sanders), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan

Transcript of PENGENALAN KOMPUTER

Page 1: PENGENALAN KOMPUTER

PENGENALAN KOMPUTER

 

I.                   PENDAHULUAN

Apakah anda pernah mendapat pertanyaan yang berkisar tentang apakah komputer itu?  Coba

anda renungkan dan mencoba untuk menjawabnya. Jangan heran bila pertanyaan tersebut

sulit untuk dijawab.  Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda untuk orang

yang berbeda.  Istilah komputer (Computer) diambil dari bahasa latin Computare yang

berarti menghitung (to compute).  Tetapi sekarang ini pengertian komputer bukanlah semata-

mata sebagai alat hitung saja.  Komputer telah menjadi alat bantu untuk hampir semua jenis

pekerjaan.

 

II.                DEFINISI DAN KONSEP DASAR

A.     Pengertian Komputer

Menurut buku Computer Annual (Robert H. Blissmer), komputer adalah suatu alat

elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:

Menerima masukan (input)

Memproses input tadi sesuai dengan programmnya.

Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan

Menyediakan output dalam bentuk informasi

 

Menurut buku Computer Today (Donald H Sanders),  komputer adalah sistem elektronik

untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya

secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan

output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi yang tersimpan di dalam

memori (stored program).

 

Menurut buku Computer Organization (VC Hamacher),  komputer adalah mesin penghitung

elektronik yang cepat, dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan

suatu program yang disimpan di dalam memori dan menghasilkan suatu informasi yang

dibutuhkan untuk pengambilan suatu keputusan.

 

Page 2: PENGENALAN KOMPUTER

Menurut buku Introduction to Computer (Gordon B. Davis),  komputer adalah suatu alat

memproses data yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat tanpa campur

tangan dari user (pemakai komputer).

 

Dari berbagai definisi tersebut, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah:

Alat elektronik

Dapat menerima input data

Dapat mengolah data

Dapat memberikan informasi

Menggunakan suatu program yang tersimpan di dalam memori komputer

Dapat menyimpan data dari hasil pengolahan

Bekerja secara otomatis

 

Sedangkan yang dimaksud dengan program adalah “kompulan instruksi atau perintah

terperinci yang sudah dipersiapkan supaya komputer dapat melakukan fungsinya yang sudah

ditentukan”.

 

B.     Pengolahan Data Elektronik

Pengolahan data dengan menggunakan komputer dikenal dengan nama “Pengolahan Data

Elektronik” atau Electronic Data Processing (EDP).  Data adalah kumpulan kejadian yang

diangkat dari suatu kenyataan.  Data dapat berupa angka-angka, huruf, simbol khusus atau

gabungan dari keduanya.  Data mentah masih belum bisa bercerita banyak, sehingga perlu

diolah lebih lanjut.  Pengolahan data adalah manipulasi data ke dalam bentuk yang lebih

berguna dan lebih berarti, berupa suatu informasi.  Sedangkan informasi adalah hasil dari

kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yang lebih berarti dari suatu kejadian. 

Jadi pengolahan data elektronik adalah manipulasi data kedalam bentuk yang lebih berarti

berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik yaitu komputer.

 

Suatu proses pengolahan data terdri dari 3 tahapan dasar, yang disebut dengan siklus

pengolahan data (data processing cycle), yaitu input, processing dan output.

INPUTPROCES

OUTPUT

 

Page 3: PENGENALAN KOMPUTER

Siklus Pengolahan Data

 

Tiga tahap dasar dari siklus pengolahan data tersebut dapat dikembangkan lebih lanjut. 

Siklus pengolahan data yang dikembangkan dapat ditambahkan tiga tahapan lagi, yaitu

origination, storage, dan distribution.

Origination, tahap ini berhubungan dengan proses dari pengumpulan data berupa proses

pencatatan.

Input, tahap ini merupakan proses pemasukan data yang akan diolah ke dalam proses

komputer menggunakan alat input.

Processing, tahap ini merupakan proses pengolahan data yang sudah dimasukkan yang

dilakukan oleh alat proses yang dapat berupa proses menghitung, mengalikan,

mengklasifikasikan atau mencari di storage.

Output, tahap ini merupakan proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke

alat output (Ouput Device), yaitu berupa informasi.

Distribution, tahap ini merupakan proses dari distribusi output kepada pihak yang

berhak dan membutuhkan informasi.

 

C.     Sistem Komputer

Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk sistem

komputer (Computer System).  Sistem adalah jaringan dari elemen-elemen yang saling

berhubungan membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan satu tujuan pokok dari sistem

tersebut.  Tujuan pokok dari sistem komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan

informasi.  Supaya tujuan pokok tersebut dapat terlaksana maka harus ada elemen-elemen

yang mendukungnya.  Elemen-elemen dari sistem komputer adalah perangkat keras

(hardware), perangkat lunak (software), dan perangkat otak manusia (brainware).

 

D.    Cara Menguasai Komputer

Ada tiga tahapan seseorang dapat menguasai dan menggunakan komputer dengan baik dan

berhasil, yaitu:

1.      Membaca buku-buku/ majalah komputer. 

Membaca buku merupakan cara terbaik supaya kita dapat meningkatkan pengetahuan dan

memahami dunia komputer.  Salah satunya adalah buku teks tentang komputer.  Juga

majalah-majalah atau tabloid tentang komputer.  Bidang komputer merupakan bidang yang

cepat berkembang.  Karena majalah sifatnya adalah berkala, maka perkembangan

Page 4: PENGENALAN KOMPUTER

informasinya masih bersifat baru sehingga dapat dijadikan sumber pengetahuan tentang

perkembangan komputer.  Sebagai tambahan dapat juga digunakan buku-buku manual

(User’s Guide) yang dikeluarkan oleh pabrik komputer atau pabrik software.  Informasinya

berkisar tentang produk komputer yang diproduksi atau software yang digunakan.  Buku

pedoman tersebut biasanya jelas dan mudah dipelajari.

 

2.      Mencoba langsung pada suatu komputer

Dengan mencoba langsung pada suatu komputer, kita akan mempunyai pengalaman dan

mengetahui komputer itu dengan sesungguhnya.  Pada mulanya kita dapat menggunakan

program-program sederhana, game misalnya atau program pengolah data yang sederhana.  Di

dalam mencoba langsung, dapat digunakan program tutorial yang biasanya terdapat daam

disk yang berguna untuk membimbing kita dalam mengoperasikan program.

 

3.      Menulis suatu program komputer

Setelah kita membaca buku komputer dan telah mencobanya langsung sehingga sudah

terbiasa dengan komputer maka kita akan lebih tertarik ke tingkat yang lebih tinggi, yaitu

ingin menulis sendiri program aplikasi yang kita butuhkan.  Biasanya ini sering dilakukan

bagi mereka yang benar-benar berminat pada dunia komputer khususnya dengan

pemograman komputer.  Biasanya dengan menggunakan bahasa pemograman tertentu,

misalnya BASIC, COBOL, FORTRAN, FoxPro dan lain sebagainya.

 

III.             SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

Pertama kali dikenal sejenis alat hitung yang dinamakan ABACUS (Sempoa) di daratan Cina

kira-kira pada tahun 2000 sebelum masehi.  Kemudian menyebar dan dikenal juga oleh

orang-orang di Timur Tengah dan bahkan sampai ke daratan Eropa.  Pada tahun 1617, John

Napiar dari Scotlandia menemukan cara menghitung dengan menggunakan tabel bujur

sangkar yang terdiri dari 9×9 kolom masing-masing berisi angka 1 sampai dengan angka 9

yang dikenal dengan nama NAPIER’s BONE.  Tahun 1642, PASCAL, seorang ahli

matematika menciptakan mesin hitung mekanis yang kemudian dikenal dengan PASCAL’s

ARITHMETIC MACHINE.

 

Pada tahun 1673 menyusul penemuan dari seorang Philosophy Jerman bernama Gotried

Leibiz berupa sebuah mesin yang selain dapat menambah juga dapat mengalikan.  Pada tahun

1745 Joseph Mario merancang sebuah metode penggunaan “lubang kartu” untuk mengontrol

Page 5: PENGENALAN KOMPUTER

benang pada penenunan tekstil.  Hal ini mengilhami penemuan “punch card” dalam

mengontrol bekerjanya alat hitung.

 

Tahun 1874 seorang Perancis yaitu Charles Babbage berhasil menciptakan suatu mesin

hitung yang dinamakan Babbage Calculation Machine.  Mesin telah menggunakan konsep

yang ada pada komputer saat ini.  Mesin ini telah mengenal “storage” untuk penyimpanan

data.  Dan pada mesin ini juga telah sanggung melakukan perhitungan sederhana dalam

trigonometri dan algoritma secara otomatis.

 

Tahun 1890 Herman Hollerith dari Biro Sensus Amerika Serikat menciptakan mesin

“Punced Card Counting” yang menggunakan “punch card” sebagai media penyimpanan

datanya.  Ini merupakan penemuan yang sangat gemilang dalam sejarah komputer sehingga

ia dijuluki “Bapak Komputer Modern”.

 

Tahun 1944 Howard Aiken dari Harvard University yang bekerjasama dengan International

Bussines Machine (IBM) membuat komputer yang mampu melakukan serentetan operasi

aritmatika secara otomatis.  Mesin ini diberi nama MARK-I dan boleh juga dikatakan

sebagai komputer pertama yang diciptakan manusia.

 

J. Presper dan John W. Mauchly dari University of Pensylvania merancang sebuah mesin

komputer elektronik yang diberi nama ENIA (Electronic Numerical Integer and

Calculator), dibuat pada tahun 1945.  Kemudian mereka mengembangakan suatu mesin

komputer electronic yang menggunakan angka-angka biner (binary number) dalam operasi

aritmatiknya.  Mesin ini kemudian diberi nama EDVAC yang selesai dibuat pada tahun

1952.  Pada tahun yang sama di Eropa pada University of Cambridge ditemukan komputer

yang diberi nama EDSAC yang disebut dengan First Stored Program Computer.

 

Nama John Von Neuman dari Institude of Advance dihubungkan dengan penemuan

pemakaian binary number system di dalam komputer untuk menyatakan harga atau instruksi

dari komputer.

 

UNIVAC-I merupakan komputer pertama yang diperdagangkan yang dibuat oleh Eckert

Mauchly Computer company pada tahun 1946 dan dijual oleh Remington Rand pada tahun

1949.  Nama UNIVAC mendominasi komputer selama beberapa tahun sampai muncul

Page 6: PENGENALAN KOMPUTER

komputer IBM yang menggantikannya.  Komputer IBM sendiri muncul pertama kali pada

tahun 1954 dengan nama IBM 650 yang sangat populer pada waktu itu selama lebih kurang 5

tahun.

 

Kemudian bermunculan jenis-jenis komputer baru dari produsen komputer yang timbul

seiring dengan kemajuan teknologi komputer itu sendiri seperti Radio Shac, Texas

Instrument, Hewlett Packard, NEC, Apple, Thosiba, Acer, Compaq, Zyrex dan berbagai

merek komputer lainnya.

 

IV.              TIPE KOMPUTER

Komputer oleh beberapa profesional digolongkan dalam beberapa sudut pandang.  Ada yang

menggolongkannya berdasarkan data yang diolah, berdasarkan penggunaannya, berdasarkan

ukurannya.

 

A.     Berdasarkan data yang diolah

Berdasarkan data yang diolahnya, komputer digolongkan ke dalam tiga golongan; yaitu

komputer analog (Analog Computer), komputer digital (Digital Computer) dan komputer

campuran/hibrid (Hybrid Computer).

 

1.      Komputer Analog

Komputer analog digunakan untuk data yang sifatnya kontinyu dan bukan data yang

berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik, seperti misalnya arus listrik, temperatur,

kecepatan dan lain sebagainya.  Output dari komputer analog umumya untuk pengontrolan

suatu mesin, pabrik kimia, penyulingan minyak, dan sebagainya.  Keuntungan dari komputer

analog adalah kemampuannya untuk menerima data dalam besaran fisik dan langsung

mengukur besaran tersebut tanpa harus dikonversikan terlebih dahulu seperti pada komputer

digital sehingga proses yang dilakukan akan lebih cepat.  Kekurangannya adalah faktor

ketepatannya, komputer digital lebih tepat bila dibandingkan dengan komputer analog.

 

2.  Komputer Digital

Data yang diterima oleh komputer analog dalam bentuk kontinyu, sedang data yang diterima

oleh komputer digital dalam bentuk angka atau huruf.  Komputer digital biasanya digunakan

dalam aplikasi bisnis atau tehnik.  Keunggulan dari komputer digital adalah sebagai berikut:

Memproses data lebih tepat dibandingkan dengan komputer analog

Page 7: PENGENALAN KOMPUTER

Dapat menyimpan data selama masih diproses.

Dapat melakukan operasi logika, yaitu membandingkan dua nilai dan menentukan

hasilnya.

Data yang dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus.

Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf, grafik maupun gambar.

 

3.   Komputer Hibrid

Di dalam aplikasi yang khusus dibutuhkan suatu komputer yang mampu menyelesaikan

permasalahan lebih tepat dari komputer digital dan lebih cepat dari komputer analog. 

Komputer ini merupakan kombinasi dari komputer analog dan komputer digital yang disebut

dengan komputer hibrid (Hybrid Computer).  Contohnya adalah Personal Computer pada

saat ini.

 

 

B.     Berdasarkan Penggunaannya

Berdasarkan penggunaannya, komputer digolongkan ke dalam “special purpose computer”

(komputer untuk penggunaan khusus) dan “general purpose computer” (komputer untuk

penggunaan umum).

 

1.      Special Purpose Computer

Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah yang khusus, yang biasanya

hanya berupa satu masalah saja.  Program komputer sudah tertentu dan sudah tersimpan di

dalam komputernya.  Dan umumnya komputer analog adalah special purpose computer. 

Special purpose computer banyak dikembangkan untuk pengontrolan otomatis pada proses-

proses industri seperti misalnya pabrik kimia, pabrik baja serta untuk tujuan militer.   Sekali

special purpose computer sudah diprogram yang khusus maka tidak dapat digunakan untuk

masalah yang lainnya, tanpa adanya perubahan yang dilakukan dalam komputer.

 

 

2.  General Purpose Computer

Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam-macam masalah dan dapat

mempergunakan program yang bermacam-macam untuk menyelesaikan jenis permasalahan

yang berbeda.  Karena komputer jenis ini tidak dirancang untuk masalah yang khusus, maka

kecepatannya jauh lebih rendah dibandingkan dengan special purpose computer.  Tetapi sejak

Page 8: PENGENALAN KOMPUTER

generasi ke III, kecepatannya meningkat dengan pesat dan dapat digunakan untuk masalah

yang berbeda, misalnya aplikasi bisnis, tehnik, pendidikan dan pengolahan data.

 

C.     Berdasarkan Ukurannya

Berdasarkan ukurannya, komputer digolongkan ke dalam micro computer, mini computer,

small computer, medium computer, large computer, dan super computer.

 

1.      Micro Computer

Micro computer (komputer mikro) disebut juga dengan nama Personal Computer (PC) atau

Desktop Computer (komputer diatas meja).  Ukuran “main memory” komputer mikro

sekarang berkisar dari 32 MB sampai 4000 MB, dengan konfigurasi operand register 32 dan

64 Bit. Komputer mikro umumnya adalah single user (pemakai tunggal), yaitu satu komputer

hanya dapat dipakai oleh satu pemakai saja pada suatu saat.  Perkembangan lebih lanjut dari

komputer mikro adalah komputer super mikro. Super mikro komputer merupakan “multi

user” dengan harga yang lebih murah dibandingkan dengan komputer mini. Dengan

perkembangan komputer yang begitu pesat saat ini, komputer mikro sebenarnya bahkan

mampu menyamai komputer super (mainframe) sekalipun.

 

2.      Mini Computer

Komputer ini bersifat multi user (pemakainya banyak sekaligus pada suatu saat), yaitu sebuah

komputer mini dapat mempunyai beberapa terminal yang dapat digunakan secara bersama-

sama oleh banyak pemakai.  Sampai dengan 64 terminal dapat dihubungkan dengan

komputer mini.  Tiap-tiap terminal dapat diletakkan di tempat yang terpisah yang

dihubungkan dengan pusat komputernya.  Bentuk komputer mini cukup kecil, dapat

dipindahkan dan diletakkan dalam ruangan yang kecil.  Komputer mini merupakan komputer

pertama yang diterapkan terhadap aplikasi pengendalian proses produksi.

 

3.   Small Computer 

Small computer disebut juga dengan nama “small scale mainframe computer”.  Small

computer sekarang kebanyakan menggunakan sistem multi programming, multi processing,

serta bersifat multi user dengan jumlah terminal sampai dengan ratusan terminal.  Beberapa

perusahaan yang memproduksi small computer diantaranya IBM, NCR, DEC.

 

4.      Medium Computer

Page 9: PENGENALAN KOMPUTER

Medium computer disebut juga dengan nama “medium scale mainframe computer”. 

Medium computer dapat mempunyai sejumlah besar dan bermacam-macam alat input atau

output.  Biasanya medium computer digunakan untuk komunikasi data dengan ratusan

terminal yang terpisah dari pusat komputernya.  Pusat komputer biasanya menggunakan

medium computer dan terminal-terminal dapat menggunakan micro computer atau mini

computer.

 

5.      Large Computer

Large computer disebut juga dengan nama “mainframe computer” atau large scale

mainframe computer, karena bentuk fisiknya yang besar seperti lemari.  Komputer jenis ini

digunakan pada perusahaan-perusahaan besar, seperti misalnya perusahaan penerbangan yang

mempunyai ratusan kantor cabang yang tiap-tiap cabang kantor mempunyai terminal yang

dihubungkan dengan pusat komputernya.  Karena kecepatan dan besarnya memori komputer

ini, memungkinkan secara efektif menerapkan sistem “time sharing”, ratusan  pemakai dapat

menggunakan komputer ini secara bersamaan dari terminal masing-masing.

 

 

6.      Super  Computer

Perusahaan-perusahaan di Amerika Serikat dan Jepang telah berhasil melakukan

pengembangan komputer ini.  Jutaan dollar telah dikeluarkan untuk penelitian dan

pengembangan komputer super.  IBM misalnya, telah melakukan pengembangan lebih dari

15 tahun untuk mengembangkan super computer.  Penelitian juga dilakukan untuk

mengembangkan super computer oleh Cray Research, dengan hasil Cray-1 Computer. 

Penggunaan super computer memungkinkan penerapan sistem time sharing yang lebih

efektif.  Ribuan terminal dapat dihubungkan dengan super computer dan ribuan pemakai

dapat menggunakannya dalam waktu yang bersamaan.

 

V.                 GENERASI KOMPUTER 

Berikut ini akan dijelaskan mngenai generasi komputer, mulai dari generasi pertama, kedua,

ketiga, keempat dan yang terakhir komputer generasi kelima atau yang sekarang ini sangat

populer dengan istilah komputer generasi “Pentium”.

 

A.     Komputer Generasi Pertama (1946 – 1959)

Page 10: PENGENALAN KOMPUTER

Walaupun computer sebelum tahun 1946 sudah elektronik, tetapi tidak dimasukkan sebagai

komputer generasi pertama.  Yang termasuk komputer generasi ini adalah komputer

elektronik yang menggunakan konsep “stored program” (operasi komputer dikontrol oleh

program yang disimpan dalam memori komputer), sedangkan komputer elektronik

sebelumnya program tidak disimpan di dalam memori.

 

Komputer generasi pertama mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:

Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara untuk sirkuitnya.

Program hanya dibuat dengan bahasa mesin

Menggunakan konsep stored program dengan memori utama adalah magnetic core

storage

Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk.

Ukuran fisik komputer besar.

Cepat panas sehingga diperlukan alat pendingin

Prosesnya kurang cepat

Simpanannya kecil

Membutuhkan daya listrik yang besar

Orientasinya terutama pada aplikasi bisnis

 

B.  Komputer Generasi Kedua (1959 – 1965)

Komputer generasi kedua mempunyai ciri-ciri sebagai berikut ini:

Komponen yang digunakan adalah transistor untuk sirkuitnya, dikembangkan oleh Bell

Laboratories oleh John Bardeen, William Shockley pada tahun 1947.

Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (high level language)  seperti

Fortran, Cobol, ALGOL.

Kapasitas memori utama sudah cukup besar dengan pengembangan magnetic core

storage.

Menggunakan simpanan luar berbentuk removable disk atau disk pack.

Mempunyai kemampuan proses real time dan time sharing.  Real time menggunakan

simpanan luar sehingga informasi dapat segera dihasilkan.

Ukuran fisik lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama

Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi tiap detik.

Membutuhkan lebih sedikit daya listrik.

Orientasi tidak hanya aplikasi bisnis tapi juga aplikasi tehnik

Page 11: PENGENALAN KOMPUTER

 

B.     Komputer Generasi Ketiga (1965 – 1970)

Komputer generasi ketiga mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:

Komponen yang dipergunakan adalah IC (Integrated Circuit) yang berbentuk hybrid

integrated circuit (transistor dan dioda yang diletakkan secara terpisah dalam satu

tempat).

Peningkatan jenis software yang digunakan .

Lebih cepat dan lebih tepat.  Kecepatannya hampir 1000x dari generasi pertama.

Kapasitas memori komputer jauh lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter.

Menggunakan simpanan luar disk magnetic yang berkapasitas besar.

Penggunaan listrik lebih hemat bila dibandingkan generasi sebelumnya.

Memungkinkan melakukan proses multi processing.

Harga semakin terjangkau bila dibandingkan generasi sebelumnya.

Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer ke komputer yang lainnya.

 

D.  Komputer Generasi Keempat (sejak tahun 1970)

Sejak dari generasi ketiga, orang sulit untuk membayangkan komputer generasi selanjutnya,

karena sudah banyak sekali perkembangan-perkembangan yang telah terjadi yang

sebelumnya belum terpikirkan.  Tetapi sejak tahun 1970,  ada dua perkembangan yang

kemudian dianggap sebagai komputer generasi keempat.

 

Yang pertama adalah penggunaan Large Scale Integration (LSI).  LSI merupakan pemadatan

beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah Chip. Istilah chip digunakan untuk

menunjukkan suatu lempengan persegi empat yang memuat rangkaian-rangkaian terpadu

(integrated circuit).  LSI kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale

Integration).

 

Yang kedua adalah dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan microprocessor

yang berbentuk chip magnetic core storage.  Teknologi pembuatan VLSI ini disebut juga

dengan nama MOS Teknologi, sehingga VLSI ini disebut juga dengan nama MOS Chip.

 

D.    Komputer Generasi Kelima

Komputer generasi kelima sedang dalam pengembangan. Komponen yang digunakan adalah

VLSI, disamping VLSI juga sedang dilakukan pengembangan terhadap Joseph Junction,

Page 12: PENGENALAN KOMPUTER

teknologi yang kemungkinan bisa menggantikan Chip.  Joseph Junction mempunyai

kemampuan memproses triliunan operasi per detik, sedangkan teknologi chip hanya

memproses milyar per detik.  Jepang adalah negara yang mempelopori perkembangan

generasi kelima, bila berhasil komputer generasi kelima akan dapat menterjemahkan bahasa

manusia, sehingga manusia dapat bercakap-cakap langsung dengan komputer.

 

VI.              ELEMEN SISTEM KOMPUTER

Elemen utama sistem komputer adalah:

A.        Perangkat Keras (Hardware)

B.        Perangkat Lunak (Software)

C.        Perangkat otak manusia (brainware)

 

A.  Perangkat Keras

Perangkat keras adalah komponen-komponen komputer secara fisik (phyisically) yang terdiri

dari:

Alat masukan (input device): keyboard (papan ketik), mouse, Optical Character

Recognition (OCR), camera, scanner, microphone.

Alat pemroses: Central Processing Unit (CPU), yang terutama terdiri dari processor

(misal: Intel Pentium, AMD) beserta memori utama (main memori).

Alat keluaran (Output device): printer, speaker, monitor.

Alat penyimpanan (Storage device): hard disk, floppy disk, flash disk, CD-ROM,

magnetic tape.

Peripheral (tidak ada istilah dalam bahasa Indonesia yang pas untuk mengartikan kata

ini). Yang tergolong alat-alat “perifer” ini antara lain: alat untuk jaringan (network

adapter) seperti “Kartu Jaringan” (LAN-Card), Modem; Alat untuk menghasilkan suara:

Sound Card. Alat untuk menerima siaran TV dan Radio (TV/FM Tuner). “Port” (pintu

masuk/ penghubung) untuk koneksi dengan peralatan lainnya seperti port USB

(Universal Serial Bus), Port serial, port paralell, port Infra Red (IrDA = Infrared Device

Access).

 

C.     Perangkat Lunak

Perangkat lunak adalah sekumpulan “perintah-perintah” (command) atau instruksi-instruksi

(instructions) yang dibuat untuk menjalankan komputer agar menghasilkan sesuatu output

tertentu dan disimpan dalam sebuah media penyimpanan (storage).  Disebut perangkat lunak 

Page 13: PENGENALAN KOMPUTER

karena ia tidak hadir secara fisik seperti halnya perangkat keras, tetapi hadir dalam tataran

logika (logically); walaupun demikian, software tentu saja tetap disimpan dalam perangkat

keras yaitu di dalam media penyimpanan. Yang tergolong perangkat lunak adalah:

Sistem operasi (operating system).  Agar komputer bisa “hidup” dan bisa menjalankan

perintah atau instruksi, dibutuhkan suatu “program” yang disebut “sistem operasi”.  Pada

saat ini, sistem operasi yang sangat populer tentu saja adalah Microsoft Windows dengan

serinya Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows Millenium, Windows NT,

Windows XP dan Windows Server.  Tetapi sesungguhnya Windows bukan gratis seperti

kebanyakan dipakai orang Indonesia, Windows yang asli (bukan bajakan) harus dibeli

paling murah sekitar USD $ 100 (sekitar Rp 900.000).  Untuk mengatasi mahalnya

Windows yang asli (dalam arti memiliki HAKI = Hak Atas Kekayaan Intelektual), ada

sistem operasi yang gratis, tidak kalah dengan Windows, bahkan sekarang ini bisa

mengalahkan Windows, yaitu sistem operasi yang bernama LINUX dengan beberapa

“varian” nya, misal: LINUX RedHat, LINUX Suse, LINUX Mandrake, dan lain-lain.

Bahasa pemograman.  Perintah-perintah atau instruksi untuk menjalankan komputer itu

dibuat dengan sebuah “program” juga yang disebut “Bahasa Pemograman”.  Pada

awalnya bahasa pemograman ini menggunakan “bahasa mesin” yang tidak dimengerti

oleh manusia, tetapi kemudian dikembangkan bahasa yang bisa dimengerti oleh manusia,

dan karena “programmer” kebanyakan orang-orang yang bahasa sehari-harinya bahasa

Inggris, bahasa pemograman umumnya memakai bahasa Inggris.  Dulu bahasa

pemograman ini juga harus ditulis secara berurutan dari  atas kebawah secara “lurus”

(linier) sehingga dikenal istilah “linier programming”.  Pada saat ini bahasa pemograman

sudah tidak lagi berbasis teks yang harus ditulis seluruhnya, tetapi bisa hanya dengan

mengklik icon-icon yang berbasis grafik atau objek, sehingga dikenal istilah “Object

Oriented Programming”.  Contoh bahasa pemograman adalah: Visual BASIC, Visual

FoxPro, Delphi, dll.

Aplikasi.  Dengan menggunakan bahasa pemograman, dibuatlah sekumpulan instruksi-

instruksi untuk menjalankan fungsi tertentu yang kemudian melahirkan “program” yang

disebut “program aplikasi”.  Pada saat ini program aplikasi sudah sangat banyak dan

sudah spesifik untuk “pekerjaan” tertentu.  Misalnya, untuk mengetik (mengolah kata-

kata), mengolah angka, mengolah gambar, mengolah data, dsb.  Untuk mengetik,

mengolah angka, mengolah data, dan presentasi, ada program aplikasi yang sangat

populer di dunia yang bernama Microsoft Office keluaran dari Microsoft Corporation

yang terdiri dari Word, Excel, Power Point, Access, Outlook dan FrontPage.  Untuk

Page 14: PENGENALAN KOMPUTER

mengolah data terutama data-data statistik, ada program aplikasi yang juga sangat

populer yaitu SPSS (Statistical Package Service and Solution)

 

VII.           RANGKUMAN

Komputer berasal dari kata “to compute” yang berarti menghitung.  Tetapi dari pengertian

tersebut, komputer bukanlah semata-mata sebagai alat hitung.  Karena banyak sekali

pekerjaan atau aktivitas yang dapat dilakukan oleh komputer.  Apalagi sekarang ini

perkembangannya sedemikian pesatnya.  Ada 4 elemen dasar yang harus ada pada suatu

komputer, yaitu: alat dengan konstruksi elektronika, penyimpanan (baik penyimpanan dalam

maupun luar), sistem operasi (operating system), dan program.

 

Komponen utama komputer adalah hardware, software dan brainware.  Hardware terdiri dari

alat masukan, alat proses, alat keluaran, dan alat penyimpanan.  Software terdiri dari sistem

operasi, bahasa pemograman, dan aplikasi.  Secanggih apapun komputer, tidak akan mampu

mengerjakan sesuatu tanpa adanya perangkat otak manusia (brainware) yang

mengoperasikannya.  Hardware dan software juga manusia yang membuatnya, sehingga

mestinya, manusialah yang mengendalikan komputer, bukan sebaliknya: komputer

mengendalikan manusia.

 

Ada tiga tahapan seseorang dapat menguasai dan menggunakan komputer dengan baik dan

berhasil, yaitu: membaca buku-buku / majalah komputer, mencoba langsung pada suatu

komputer dan mengembangkan kreativitas dengan mencoba untuk membuat program-

program sederhana. 

 

Membayangkan perkembangan teknologi komputer dengan tepat memang agak sulit, yang

jelas perkembangan komputer masa depan akan lebih menakjubkan