PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR...

10

description

Jurnal Online Universitas Negeri Surabaya, author : . Novianti, http://ejournal.unesa.ac.id

Transcript of PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR...

Page 1: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

����������������������������� ���� ������������� ���������������������������� ���������� ���������������������������������������������������� !"�# !"$%!&�'()�(*!�"$%#)"�(�()"$ +,$!,�-+,%�#� ������.)%�",/010234351313607895:519010234351901;06<51;51<0789560=35906<025>5751314075:43?<07<5@3@:A698407601;;815:51BCDDEFGHIF95=5@451=57:A690401@3601>025@:51=5@57J=5@57@31K52L3=0A=3MNOP0;073QM875<5K5K51;=3;815:518148:601;545@365@525RK51;=3R5=593@3@S5K5348:0>018R51@3@S5=5256601073659025>5751=01;516A=02:A1L01@3A152TU8>851=573901023435131351457525318148:601;045R83:025K5:5160=35906<025>5751BCDDEFGHIFV601;045R83970@45@3<025>57@3@S5K51;601;;815:5160=35906<025>5751=01;51K51;43=5:601;;815:51V=5170@9A1@3@S5407R5=5960=35407@0<84T/010234351313607895:519010234351901;06<51;51601;;815:51604A=09010234351WFXFHYZ[H\] F_FEBIF\abcdefTe5739010234351K51;=325:8:51V=3907A20RR5@32<5RS5=0@53160=35906<025>5751314075:43?601;;815:51BCDDEFGHIF95=5@451=57:A690401@3601>025@:51=5@57J=5@57@31K52L3=0A=31K545:51<53:8148:=3;815:51=01;51R5@3275431;�ghTM0=51;:51R5@3270@9A1@3@S5407R5=5960=35906<025>5751313=31K545:51@51;54601573:=01;51R5@3275431;�iVijhTe573R5@32<025>57@3@S595=5:025@0:@9073601=3=59547545J7545:025@@0<0@57�kVlK5:1320<3R431;;3=3<51=31;=01;517545J7545:025@:A147A2@0<0@57jmVjjTe573n5@32<025>57@3@S5=3907A20R4R3481;@0<0@57iVjmo=51445<02@0<0@57pVmjT313<0757434R3481;q445<02V=573:040751;51407@0<84=5954=3@36982:51<5RS5970@45@3<025>57@3@S5K51;601;;815:5160=35906<025>5751314075:43?<07<5@3@:A698407601;;815:51BCDDEFGHIF95=5@451=57:A690401@3601>025@:51=5@57J=5@57@31K52L3=0A20<3R<53:=3<51=31;:51=01;51K51;43=5:601;;815:5160=35906<025>5751313T�"%",($r!sN0=35906<025>5751314075:43?V<07<5@3@:A698407tBCDDEFGHIFVWFXFHYZ[H\] F_FEBIF\abcdefVR5@32<025>57T �.)%�"r%u[vXYFXFHYZ[vXa[F]F_FEBIF\awZIBCaFYxHXF]v\aFYHZav_FEFHY\v\GIF]vHCXv\GHBCDDEFGHIF \HXaH\]HY] wZIBFaF\ZFaFyBEHv\a[FxHXvZX w_v]F XvG\HEXHaz{|}FGFYv~zCYHxH�Ht�[vZ[vXCXF]aXE_Fa[FBYxEFIXwHZF]x�XaC]F\aXv\a[FxYF]I wa[FXaC]F\aXYFZFv_FEFXX\X�va[Z\_F\av\HEI]FEX�u[FBCYBXFwa[FYFXFHYZ[v\ZEC]Fa�\�a[FwFHXvxvEva�wBCDDEFGHIFta�\�XaC]F\aX�HZ[vF_FIF\aCXv\GEFHY\v\GIF]vH�va[\aCXv\GtH\]a�\�XaC]F\aX�YFXB\XFXaa[FIF]vH�u[vXYFXFHYZ[vXa[F]F_FEBIF\awYFXFHYZ[IFa[]XWFXFHYZ[H\] F_FEBIF\a�W� ���YIYFXFHYZ[Z\]CZaF]ta[FYFXCEaXxaHv\F]a[Haa[F]FXvG\ wv\aFYHZav_FEFHY\v\GIF]vHCXv\GHBCDDEFGHIF\HXaH\]HY]wZIBFaF\ZFaFyBEHv\a[FxHXvZXw_v]FXvG\HEXwYCXFvXG ]YHav\G w�����[vEFa[FYFXCEaXwXaC]F\aX�YFXB\XFXaa[FEFHY\v\GIF]vHvX_FY�v\aFYFXav\G�va[a[FYFXCEaXw������YHav\G��wXaC]F\aEFHY\v\G CaZIFXv\a[FFyBFYvIF\aHEZEHXXxaHv\F]H\H_FYHGFGYH]Fw����a[HavX[vG[FYa[H\a[FH_FYHGFGYH]Fw�����Z\aYEZEHXX��wXaC]F\aEFHY\v\GYFXCEaXxaHv\F]aHYvaIHa[vZw�����H\]aaHxEF w�����u[vXIFH\XaHYvaIHa[vZ�aaHxEFtwXCZ[v\wYIHav\ZH\xFZ\ZEC]F]a[Haa[FEFHY\v\GHZ[vF_FIF\aX wXaC]F\aX�[ CXFZIBCaFYxHXF]v\aFYHZav_FEFHY\v\GIF]vHCXv\GHBCDDEFGHIF \HXaH\]HY] wZIBFaF\ZFaFyBEHv\a[FxHXvZX w_v]F XvG\HEXvXxFaaFYa[H\\aCXv\Ga[vXEFHY\v\GIF]vH����������{F]vHv\aFYHZav_FEFHY\v\GtZIBCaFYxHXF]tBCDDEFGHIFtWFXFHYZ[H\] F_FEBIF\a�W��tYFXCEaXwXaC]�T�����������/5=5 =5@571K5 ?81;@38456560=35 906<025>5751 5=525R @0<5;53@86<07<025>57T 81;@3J?81;@3K51;2531607895:51 R5@32907436<51;51 95=5 :5>351¡373J¡3738686K51;=36323:31K5V<5R5@5 K51; =395:53601K56953:5190@51 =51 =5695: 5458 0?0: K51;=3436<82:5111K5T M0<5;53 @86<07<025>57V60=35906<025>5751348407@3754

Page 2: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

����������������������� �������������������� ����� �������������������������������� ������������ ����������� ������ ������������ ������� ��� �� ��� ���� ����������������� ������������������ !"�������������������� ������������������������������������ �����������#��������������������$��#�#�����" �� ����������� ������ ���������������������������������%&''()*+,)�-�� ��������������������������� �� ���� �� �������������������������������������������������������������������������%&''()�-������������������������������������������������������������������������������������������������������������������#�����������������.����� ���������� �������������� ��� ������ �������� ����������������� ���������� ���������#��������� ������ %&''() *+,)������������#�����������������������������������/���#��$�01� ����$��������� �������������������������� �� ���������� ����������������� ���������� ��� ������%&''()*+,)��� �� �������������������� �� ���������� �#����������������#�/����#������ ����������#� ����� �������� ����������������� ���������� ���������#��������� ������ %&''() *+,)������������#�����������������������������������/���#��$�01� ����$�������2���������������������������������������� ������������������ �� �� ������ ������������� �#�������� ���������������������� ����� /���# �� ��������������#��������������������������������������������345���1.$6���������������������������� ����������������� ����������/���#���������������������������� ���3������� ������� ������ ������� ������� ����� ����� �����������������# ������ 7�3��������� ����� ���������������������� ��� �� ��� �������#���������68,%+9:;<=9�6-"���3��������� ��������� ����������������� ���������� ���������#���������������� �������������������� ����� ���������#���������������������������3�������� ����� ��������������� ��������# ���>+9?8,)@<+A(+=BC?8D)==<8E+(F�GGHIJKGJLMNOPJIJJHQRSTUMRVWRXUYUZU[\HMR[]RZTU[QRSTU-���� ����� ���������� ������������#������������������������������ �������������_����7�`a������� 4������bb� "��� ���������������������������������7��� ������������������������������������������ ������ ���#������� ������������ ����� ������#������ �����������������������������$���������������$������������� 4������bb�c"��� ����������� ����� ��������� ������ �� ��������������������������������#������������ ����������2�����_� �� ������ d���������bb� bc"��������� ������������������������ ���� ����� ����� �� ������#��#����������� ��� ��������� ���������� ��� ������������������eHfg[]hTQRSTUMRVWRXUYUZU[�������$������ ����!�b!�b�"��7��� ���� ����� ����������������������� ������ ������������������������������������� ����������������������/�����������������������������������������������������"������ ��������������������� �����������������7�3�� ����������������������7��������������/�������������� �������������������������������-�� ��������� ����������������� �������� �� � ��� ����� ��� �� ��� ��� ������ �� ������������ ������������ ����������������������������������

Page 3: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

������������������ ������� ������ �������� � ����� ��������������� ������������������� �!"�#��$ � ��%� ���� ��� ��� % ����% �������������� ������ ��������&'������(���)*�+)��, ��� � ��� �-��% �� ��-�����(�.�%��� �������% ��-�����/�0��������� �����������1�2�� ���%��� ����������3�4565�� �����������7�$ �������������8�"�#�����9���:���!;!<���=<�>0 � ����� ��� �����? �������������5����������������� ��������5�%5� �@�5�%5� ��5��������A5�%5� � �5������� ���������� ������ �����?&� �������5�%� �+�����������������������&� ����BCDE+��� �5�%� �&CFGHIJEDK%�5�������?5����?�� � �� ��+&'���(��*+�.���� % � ������ ��� � ���% �� ��-���� ��� �����? �������������������� ���% �� ��-����� �������5�%� �� ����� ���% ����%����% �� ��-���������������� �%�� ����� ������ � ���% �� ��-������� ���% ������L�"M�<���#��N ���O����&(��1+&�����'������(���)P3+� �- ���������������� ���������� �������5����������� ���������� ���� ����?������������������Q�� 5������ ����5� �% ���� ����RJESIJED�5�%� ��, ������� ���T������5���'�����&(���) ��+ � ����%���� ���������� ���� �%����% �%����������� ������ �������� UVDWHFE ���XYHZJ[\���?���CFB]S���������Q�� 5���� ������ ��� ����@���� ��� � ������ ��� � �-��� ?�� ������&�5�%� ������+� ������� ���� ����%�����% ���� %���%����������9���:���!8��9���� _� M<��.���� % �� ��-���� � �������5�%� � ����� � �����%�� ��� � ������ ��� ���������� � 6�������Q�� � ��� ����� ��� ������ �������� , % ��� ������ ������ 5� � 4���� �� &�����T������5 ��� '������ (���) ��/+)abD]ccB]JWJ] WFZ[BHDE B]HBWZDZ[EDCD]HJCYWJ] ZJHDEY JdJEeZD]BZXBRWJ][JEHYCY[JCYJWHYGCYCIJSJ]ZDEDC[F] EDJWCYfEDJWCY [JEJ CYCIJghJ]cJHCDSDERJ]JSJ]CJ]cJHXDEZJ]GJJHZD]cJdJEWJ] WFZ[BHDE XDE XJCYCY]CHEBWCY Uijke iFZ[BHDE jJCDSk]CHEBlHYF]C\a�m�"�n�_��#��o��� ��_>>���_!��pbJlEFZDSYJ GqJCR ������ � ���%�5��� ����� ����������������� � �������������-�������% 6����� ���� ��� ���������� � ��� ���� �����%������@�%�����������������@���������� �����?%����������� ��?��� �������������%� � �������������%�� ������.����%����������� ��% � ������� -� � ���� ������ � 6��� 5%������ ���%�� % ����� ?��������� ���������������% ��5�����%���rqJCR&JlHYF]lEY[H+����������%� ����cJZDfcJZD ��� � ������&s��������5�(��t)��+�o�uvwwxyz{|y}JZD[B~~qD&� ��@� ��+�����������% �������� ����������0 ���������% ����������� ����� � � ������ ������� ?� �����% ������������� ������� ��%�� � �����% �������� ������ ��� ����@���� ������ �� � ����������� � % ��� � ���% ������� � ���� ���5��� ������������������ ��6������N ���T����� &(��*)3+���� � ��%���% cJZD[B~~qD�������%����������������rJqqY]cjqFlW�� % ����� � ������ � ���� ���� �����Q�������������� � �������� %�%�� � �� �� ���� ��������% ����� �6�%���5����'��� � ��%�- ���cJZD[B~~qD���� ��������% �������� �� � ������� ���%�%��% ������������ ����� ������� �K� ���� �� ���

Page 4: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

�������������� ���������������������������� � ���������� �������������������������������� ����!�"#�����$!���������������� ����� ����� ���������%��� �&�'�� ���(%������ ��� ��� �� ��������������� ��)*+���#,!-'$'�� ���((%������ � �� ������ �������� ����������'.'�� ���(((%������ ��� ��� �� ������������������ ����'/'�� ���(0 ������ ��� ��� �� ��������������� �����������'1��23�4 5�667�4����8 ���95�8:����8;�8:<98:������ #��=$>>?&$@!�� �������� �� �������� ���� ���� ������ � ���A� ������������� ��������� ����� ��� ���������B��C�������������� �����������������B���� ��������B ������ �����)���������+�������=�)+@'D���� ����� ������������������ ������ ?��� ������������ ��� ���%��� �&�'������������ ����� ������� � ������A�E��� �����������,)"%��C�������� �������������������%��� ���������������% ������������� ���A��� ���������'$'��������� ������� �� ���������� ����������� ����������� �B���E��� ��������� ��������� ��������� ������ �����%� ������������ ��C������ �B�� ���� �B��'.'�������������� �B��E�������������������������������������� �B���A��'/'�������� ����B���� ������������������������������� �����B ���A� ���B���B������������� �������������������������������������'?'���������� ������� �� �� ������ �B������� ��E��� ������������� ������� ����������� ���� �B�� ����� ��%������ ���B� ��� �B���� ������������� ������ �� ���� ����B ������������� ��B��������B����B���'FFF��GHIJG5GKG;FHFK�L�8�<5�8�4����8)����� �������������������������� ��� ��� ������������ � ��MNONPQRS PTU VNWNXYZ[NT\ =] D@')����� ��������� ���������B���������������������������������������������������� ��� �� RY[ZPR\U_OR=-D@'�H�6a��3�8b�c�95�8�4����8)����� ��������������������!�"#�����$!����������������d(,�����*����0����'*�����A�� ������� ������������������������ ������� �B��������$>��e$>�$'f�g�8h�8:�85�8�4����8)����� ��� ��� �������� ����������� ������B ������ ��� �� ���] D��� �B��������������� ���B �B��'��67��i']��������)����� ���i�H�j�aJ�<��85�239cD�������������������������������� klmmXN nP[N ��������B������������� &�',��������� ��e�������'�',������� ���� � ������������������ ���� ��������B����������RYT\NT\e���������������������������'�'�����������'�'���� �� ���% ������ �� ��������������� ���� �������������� ���B lONQe���A�'�� ��� ����� ������������������������������/�� ���%������������� &

Page 5: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

���������� � ���� ������������������� ��������������� � ���� ������������� �������������� ���� ��������������������� ���� ������������ �� ���� ���� ��������� �������� ������������������������������������� � ��������������������� �������!��� �������������� ���� ����� ���������������� "� �� ������� ������� ��������������#$%%&'������������� ������� ���� ���������� � � � ������������������ (�������� �������������#$%%&'������)��������������������#$%%&'��� ��������)��������������������������� ����� ���� ������� �#$%%&'�������������)� ����� ���� #$%%&'*+,'���� ����������� ��������������)����������� ����� ��������������-'.+-/����������� ������� ������������ � � � ��������������� ���� �������� ����� �� #$%%&'���������� ����� ����#$%%&' ���� ����� ������ �������� ���� �� ������������ ��������������� ������ � � �0��� ��� ���������������� 1 � �������������� ������������������������������ ������������������������������ � ���� ������������� �������������� ���� ��������������������� ���� ������������ �� ���� ���� ��������� �������� �������������� ����������������������� � ��������������������� �������!��� �������������� 23 �������������������� ����� ��������������� � 4��� � ����������������4��� ��������������5�� ��!��� �������� �����������������������������6������� 6 ���� ������������������� 4��� ����� � ���� �����6������� �������������6 ���� ��������������������� ���� ������������ �� ���� ���� ��������� �������� ������������6����������6������������� � ��������������������� �������!��� ���������������������������� 4��� ���������� �� �� ����#+77'-8 *'8'-+79-� ��!����������� �����������������������������:������� : ���� ��������������������������������� � ���� �����:������� �������������: ���� ��������������������� ���� ������������ �� ���� ���� ��������� �������� ������������:����������:�������� ��� � ��������������������� �������!��� �������������� ������� ����������������� � ������� ����������� �4 ���)������ ������������������4���� ����������������������� �����;����� ���������� ������ ���� � ������������������������ ��!��� �������� �����������������������������0��������������� ������ � � ������� ����� ��� ���������������������� ���

Page 6: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

���������������� ����������������� ��� ���� �������� �� ����������� � ����� �� ��� �������������������� ����� ��� �� ���������� �������� ������� �� ��������������� ��� !"#!$%�&��� ����� �������������� ��'())*�+,-�%./!0!12!345!64786!49:���������� ������� ���������������� ����� ���� �� �� ���������� ���� �� �;��� �������������� ������� �������������<� ������������� ������ ��� �������� �� ���������������������������������������� ����������������!.=96>$?"89 @89834>4!9��� �������� ;������� �������������� ������������������#./8A94A @89B?"1?3!9 7!>!C8"#!$2!345!64D./8A94AE9!346467!>!2!345!64 F.:������� ��� �� ������������� ������������/!#83F.G�� ��H���I�������&�� J����� <��K� L� ���������� :�������� �� M�� ����H� �����N����� ����������'())*�+,-�2!345!64O854!5!9PQ!3 R861Q9P46S! @8943!4!9T?!9>4>!>4U VQ#Q>W43!4<����H��� <�������� �� XYZ[�\\Z ]H��� ���� �� XZ[X�Z Y_����H��� _�������� �� ]Z[aZ �L����H��� L�������� �� �Z[]�Z `<��������H��� <����L�������� �� \Z[�]Z �%.��������� ������ ������ �����;������ � ��������b cdefdghigdcjjdkfedlfgminopqrstuptvcwdxyzN�� �����{� |������� ;������ � �����������}|���� ����� �����������������~.�����������������K����;������ � ��������b �f�f�fckfedlfgminopqrstuptvb c��d�� �N�� �����{�� |������� ;������ � ������������������������� |���� ����� ��������������������]��.�����J������v ��f�f�fckfedlfgmi�cdefdghigdcjjdkfedlfgmi�����5.�!6432!345!64H� ��������������;��������� �;������ ������������� ���������� ��������� Y����K������

Page 7: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

������������ � ��� ���� ����� ��� ��� ��������������� � ��� ��� ��� ������������ ����� � ����� �����������! �� ��������"��� � ��� ���� ����� ��� # � $!��%&'(()'($ �*���� ���� ��� � � �!��+&'(()'(����� ������ � ����� �����! �� ���,-�.�/012343514�36$�����7���� ��!� �� ��� ��� !��7��� ��� ���!8 ���� � ����7 ������7���9��:�����7������� ������� ��9�� ���� � ��� � �� � ��� � ����9���� �� ���!��7����7� ����� � ��� ������ �� � ;!���������� �*��",-�.�/<=3>?��@�?ABC����� � �� � ����� ��������� �'(D(EFGH&I+F&J+DHE'&KLM��� � ���� � ����� � �� � ������ ���������������!�� ������ �� � � NM � ��!8OPPQRSQTR U VWVX:��������RYZ����� ��[�Z:��������� ���9���� �� +&'(()'([O Z :�����!��!�9��� � �� +&'(()'(�,�� ��������� � ��8��� �� �� ���� �����8 �� ���8 ����!��!���,\�� � � !���� !����� �����],$ �9������� � ���A, ��� ��� ����� � �� ���������!�� �*�8���8�������1,���� �� ��� ���� ���������!�� �*����7�� ��������_,M��� � � ���� ���������!�� �*�8 7�� � ������8 ���7 �!��� ������ � ��7 �!��� ������� � �ab cWdddecXdddfghijkilmghjjkjl$ �����NOPPnRO��T:��������R� R � �cWdddRJ)DK���!��!������ ���cXdddRJ)DK���!��!��!��!�oWXR�� ��� � �� ���!��!������ ���oXXR�� ��� � �� ���!��!��!��!��� R ���9���9� ���������!��!������ ����O R���9���9����������!��!��!��!�: �� ����� � ��R` p!����P� ���7 � ��q������` p� ���P� ���7 � ��r������st,uvwsx @yzyxs-svz 5vz@y{|vuvwvzv,u�43}v6~C1�014/?6w34��$�����7 ��� � ������������ �� ���������� �*�8����� �*��������� �� ��� ����������������� ������ � ��*�7 � ��� �� ���� 7�� ��� ��� �� ��� �*���7������� ������������

Page 8: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

����������� ������ �� ����� ���������������������������� !���� "���#$�����%�����$�����&��'�"���#������ ���'� ���(�)�� �)�� �� �#�*���� ���������� ���� )�#� �������� ������ �������+ ,-�./0/0+12/�34�.&���#�( ���# �5677�67 )����#���� ���������������� ��� ��8���)�����#�(8����#9�#�))������#��)��9�#�))��������������(���9�#������(���&�#��*���:�8����#:���9�#�))�����������������#����(���#�#�*��:������)���)�������# �)�(;<����#��)���;)������#������&��#)�������� #�:��������)�� )����� �#�(�� ���������������� ���#;)�:� �)�;)��9�#�)�����%���#�)���������������������)�:�������#��������; ������#)��:��������)��9�#�)�"�#��� ������ ���# ��)�� )���� � �)������ � �������'�:������)��)�� ��)�� ���)���=�#�(���#�������)���*�'��� ���#��� ��*��� ���'�)�#� ��*�'����#��(����� � ������������'���#�()�#� ��*�'����#�> ,-�./0/0?@0A�0/.+@.�B��C A�0/.+@.�B��3/0D�"���#�#�*�����'���)���#�� :��� ���������� �)���� �#�*���� ��������� �������� ����� ��������������������E��#��������� ��F#��(���)���������G���� ��#��������H8;� )��(��:�8���'�:�����)��#�#��; ���)�)���������G�����������#��:��� ����� ���������� �)���� �#�*���� ��������� �������� ����� ��������������������E��#��������#F:����)���������G������#��������IJ;II)��:�����)��#�#���)�K���'��L���� �������#���� ���'�:�����)��#�#��)�#� �5677�67; �����#���:����������)�#�( ���'��������)�*�#������� �#� �����:��� ��)�� ����� �������)����#��*���:� )�#������ ��������)����� ����)�����*����#��������� �)��#�M� �����#����(���#�#�*����)� ����#����� ��� ����� ���������� (���#�#�*�����'�:�������� ���#�)�#�������5677�67����(���#�#�*������#�(�� �����'�)��:������#�#���N A/O42@0/0P@-@./2/�-"QRSTSQR=�������(���#�#�*�����'� :��� ���������� �)����������� ������ �� ����� ���������� ������ ���� �� �)��������'������ ���������� �)������������������� ����� ��������������������U"�RSVSQR=�������(���#�#�*�����'� :��� ���������� �)����������� ������ �� ����� ��������������������#��(���)�����)� ���'� :��� ����� ���������� �)�� ��������������� �� ����� ���������������������W P@-X1B/�-A/O42@0/0L���� �#�(����#������Y����)���� ���������)����)�#�(����)�Z��#)��'�(����?��@. N� =��(������� ����G����;����)��)�9����;)��&���)��[���� ���)�����&=&&\������#)�����)�����(��R$���G������#��]Z% �RH8��Q<K$���G������#��]Z% <RIJ�II8�

Page 9: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

������������� ��������� ��� ���������������� ��������������������������� ��!"#$�$%������!%�$�!��$"�%"����%$&%���� ��'()*+++,)-+++./01203/1121'(456789:,;<6;;57.=>6?@?=* 3=>6?AA=*'(B6;<: ��%�$�! C��#��"�!����%�$�! "��!�����#�� ��!��"������"�"�D��E�F���%"����%$�%�$�!��#����&��G"�����#������HI ����H�&�� ����&G� "��!��"��J����#�#�����"� ���K��H�����������#���"���%�&��������"���$��������%�$�!#��"���"�"���%�����L��M��$���#%J����� ��%����"�!��#�"#�N�%��OPQRPSTU���#$�$JH�C��%��E��#� ����#$�"����"���$����#�%N�������#���J���N�"��!�����!!$�������"����#���J��� ������D #�#�������$�����!!$�����VWXXYZ[\]Z��#%#��"�������#���J���N� ��! ����� ���!!$����� ��"����#���J��� ������D #�#�������$�����!!$�����VWXXYZ[\]Z�U_ PabcbcdePabfPfbgh�"����������������N�"����#���J����""��!$$��#�!�i���������������!�J���#����!�$�!��N� ���!�� #������!�� $��$���� �������� ������� VWXXYZ����#$��C�"�VWXXYZ[\]Z����!�����#���$��N�"����#���J�����$����#���J��� �$��! �D���D ���������#����������$��������� ��%�!!����#���J��� "���$��� ��j�� ������������$�����#����������#$����%"����"�����������"��"����"����J���j�� ���" "�����$��k�"&��N�"����#���J�"$��%"��!����"�����#$������ %��� � "��!�� �������������&������������$�"#����%�� ��! ����� ���$� ��!���#�"���� �"���% ��"� ��!"#����"������%�� ���#����l\mnoWp"�����J������"�!$$��J����N�J$!�#������!��#���J�������"�� %�� � ���"��!���� !$$���J�������������J�&��N�J$!�"�$��$����D$��$�#���J�����"��#�"��$� "��!�� �������� $��$�����%�� ���� �!� "������� �����������%������q�$� ��!"#����!$$�rUstuvwx_y _ys_z_y_UsbQ{eaP��|�"������%���i��"����"����#���J��� "� #�#����i��"���"����!����#��"��!�������������} ��%�!!���"����#���J��� ������D #�#�������$�� ���!!$����� VWXXYZ[\]Z ��"� ����"� ������������J������� "���H"��� �� ��i"�� #�� "!$����� ��#�!�����!������#���J���"�C����$�#� �������$J���#����&��G���"��!���������#������HI ����H�&�� ����&G� "��!��"��J����#�#�������"���%�&������!��"������%�$�!~���#����%�!!�%������L�"�����&%���#�������� ��!���!!$�������"� ���#���J��� ������D#�#�������$�����!!$�����VWXXYZ[\]Z��#%#��"���"������ ��!����� ���!!$�������"����#���J���VWXXYZ[\]Z�����"����i������� ��������� ��N� ��%�"�� ��"����#���J��� ������D #�#�������$�� ���!!$����� VWXXYZ[\]Z ��"� ����"� ������������J������� "���H"��� �� ��i"�� ��#��� ��&��} "��!������!����!���������%�!!�

Page 10: PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS KOMPUTER MENGGUNAKAN PUZZLE GAME PADA STANDAR KOMPETENSI MENJELASKAN DASAR-DASAR SINYAL VIDEO DI SMK NEGERI 2 SURABAYA

������� ���������� ������� ������������ �������������������������������������� ���������� ���������� ������� ���������������� ���� ������������ ����� ������� ���������� ���������������������������������������������� ���������� ������������� ���������� ��������� ��������� ���� ���������������� ���� � ���������� ������������� ����� ����������!����������������������� ����� ������������������"���������� ������ �������������������� �������� ���� �������� ����������������� ����� ����� !�����#��������� ���� ����� �������� ��� ���� ��������������� �� ��� ���� ������� ������� $���� ��� #�������������� ���������� ����� ������� ������ �� ��������������������������%��������� ��� ����������� ���� ������� ������������������� ������������ ���� %&�#����� �� ���� ���� ������ ���������� ���� ����� �������� ������� ������������������������ ������������������'(�)*+,*-./�,*0*1��2"334�56789:;<9= >;?=@=95;<9=A;:?;7=B=C=DED8;C=F89G2 HI����J2H� �K$$������ ������������L��$"334$3M$"�$�� ������ ������� ����� ���������� �� ���� ���� �2�������"3N�������"3�"J�1�����2O�������#���P����� ��"3�3�A;:?;7=B=C=D56789:;<9=<9>;FQ7=RSA;<Q:=D A;:?;7=B=C=D EDTU9C=89GVWQDT8C6F89GV<=DACQTU;F89G�X���� �K%Y�%��� ���%�� �������1����� �2 Z��������� "33[� ACQT;<6CA;D;7989=D>6=86A;D<;F=8=DAC=F89F�X���� �K\�����&�� �� 1�����21]����"3���5;<9=A;:?;7=B=C=D�X���� �K%Y\�� �������%�������1�����2 \�������� "3��� WC;=89G5;D@;:?=D@F=D5;<9=A;:?;7=B=C=D�X���� �K����%������%�����_�������2#����"3��� =@=: a7=8b=D865;<9= A;D@=B=C=D�X������ �K#�!�%�����O��2����������Z��������c�����"33d�A;D@=B=C=D e=D@T6D@� Z�������KfOgZ1 f��!���� �%�����\������� �21�����h�����"33i�5;:?6=8j=:?=Ck;F8QC<=DaD9:=T9a8C=F89G<;D@=Dl7=TRACQG;TT9QD=7m��������Kh����n�����\�������"3���>F=7=A;D@6F6C=Dk=C9=?;7op=C9=?;7A;D;7989=D��������K1���� ��\��2Z�\����"33��q;FD9F ;U=C=T9q;7;p9T9b;Cr=CD=�X���� �K%������%����� ��Z������2 1��� Z ���� "33�� 5;<9=A;D<9<9F=DA;D@;C89=DVA;D@;:?=D@=DV<=D A;:=DG==8=DDs=tX���� �K\���������%�������Z������"33d�5;8Q<;>8=89T89F=��������KY���� ��Z�������� "3��� 5;8Q<; U;D;7989=DW6=D898=89GV W6=798=89G <=D uv��������K&w1!��� ��Z� ���2P����"334�A;D@;:?=D@=D5Q<;7A;:?;7=B=C=D A;:?6=8=D aU79F=T956789:;<9= WR6T6TDs=A6xx7;j=:;A=<=5=8=W679=R56789:;<9=�X���� �Kf��!���� ��O�����X���� �2HI����J2H� �K$$���� ���]�� �����$ ���y����� ���$��������\�!"i3[����2 ������� �[N�������"3�"J�Y��� "33[� A=D<6=D A;D679T=D <=DA;D97=9=D>FC9UT9tZ�������Kf��!���� ��O�����Z��������