Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua...

download Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

of 18

Transcript of Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua...

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    1/18

    PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN

    BERBASIS ANDROID PADA POKOK BAHASAN

    SISTEM PERSAMAAN LINIER DUA VARIABEL

    Landry Lisdianto Hidayat ([email protected])

    Pendidikan Matematika FKIP Universitas Sultan geng !irtayasa

    "l.#aya "akarta Km.$ . Serang

    %&mail ' [email protected]

    Abstrak ' Penelitian ini ertuuan untuk meng*asilkan media +emelaaran matematika

    erasis android dan mengui kelayakannya. Penelitian ini dilakukan sesuai dengan

    +rosedur +enelitian dan +engemangan yang meli+uti tuu* +roses. Proses terseut yakni

    menganalisis +ermasala*an dan +otensi di la+angan, +engum+ulan sumer&sumer yangdiutu*kan dalam +erancangan media +emelaaran, +emuatan desain a-al media

    +emelaaran, validasi desain ole* a*li, revisi desain sesuai masukan a*li, ui coa

    +roduk, lalu revisi sesuai *asil ui coa +roduk. Untuk mengeta*ui kelayakan media

    +emelaaran matematika erasis androiddilakukan validasi desain dan ui coa +roduk.

    Pada ta*a+ validasi desain dilakukan tiga +enguian ke+ada eera+a a*li, yaitu' tiga a*li

    matematika, tiga a*li +endidikan, dan tiga a*li multimedia. Ui coa +roduk dilakukan

    +ada kelom+ok kecil yang meliatkan / sis-a SMP 0egeri 1 kota 2ilegon. 3ata *asil

    ui coa +roduk menunukkan res+on +ositi4 sis-a ter*ada+ media +emelaaran

    matematika erasis androiddengan total +ersentase kuesioner seesar /1,56 7. Media

    +emelaaran ini uga memuat sis-a lei* ersemangat untuk elaar matematika.

    Kata Kunci: Media Pemelaaran Interakti4,Mobile Learning,SmartphoneAndroid, danPengemangan.

    Abstract :This study aims to generate media android-based math learning and test their

    feasibility. This study was conducted in accordance with the procedures of research and

    development that includes seven processes. The process that analyzes the problems and

    potential, gathering the resources needed in the design of instructional media,

    manufacture of the initial design of instructional media, design validation by eperts,

    design revisions according to epert advices, product testing, and revision according to

    the results of product trials. To determine the feasibility of Android-based math learning

    media performed design validation and product trials. At this stage of design validation

    conducted three tests to some eperts, namely! three mathematicians, three education

    eperts, and three multimedia eperts. "roduct trials conducted in small groups involving#$ students of SM" %egeri & 'ilegon. (ata from product trials showed a positive

    response to the students) mathematics learning media android based *uestionnaire with a

    total percentage of $&.+. This learning media also mae students more eager to learn

    mathematics.

    Keywords:/nteractive Media Learning, Mobile Learning, Android Smartphone, and

    (evelopment.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]
  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    2/18

    ! PENDAHULUAN

    Pada era gloalisasi ini, +erkemangan teknologi tela* dirasakan ole* anyak

    orang, Sala* satunya adala* +ada idang teknologi komunikasi, se+erti +onsel.

    Kini 4ungsi +onsel ukan *anya seagai alat komunikasi saa teta+i isa

    digunakan untuk menda+atkan dan mengola* data in4ormasi. Sala* satu +onselyang sangat digunakan +ada saat ini adala* +onsel +intar dengan sistem o+erasi

    ndroid. Ponsel dengan sistem o+erasi android ini sangat memantu kemuda*an

    manusia di eera+a idang dalam ke*idu+an. Kemuda*an +emakaian serta

    +ortailitas yang dita-arkan +onsel +intar inila* yang memuatnya menadi alat

    untuk mendukung aktivitas dan +rodukti4itas eera+a kalangan, sala* satunya

    +onsel ini mam+u mendukung untuk da+at diadikan media +emelaaran.

    Seiring dengan +erkemangan teknologi +ada saat ini, Pemelaaran

    matematika da+at diuat menadi lei* +raktis dengan menggunakan +erangkat

    teknologi erasis android untuk +elaar sekola*. Sala* satu materi +elaaran

    matematika yang te+at untuk disaikan dalam a+likasi android adala* sistem+ersamaan linier dua variael (SPL38). Materi ini memegang +eranan +enting

    terutama dalam kaitannya dengan matematika ekonomi.

    3engan adanya a+likasi +emelaaran matematika +ada materi sistem

    +ersamaan linier dua variael erasis android akan memuda*kan +ara +engguna

    untuk mem+elaari langka*&langka* untuk menyelesaikan +ersamaan&+ersamaan

    linier dua variel secara lei* +raktis dimana+un dan ka+an+un tan+a *arus

    mema-a uku +elaaran yang relative lei* teal dan erat.

    Penelitian yang dilakukan ini adala* +enelitian +engemangan dengan tuuan

    +enelitian yaitu meng*asilkan +roduk media +emelaaran matematika erasis

    android +ada +okok a*asan sistem +ersamaan linier dua variel untuk sis-akelas 8III SMP.

    "! DASAR TEORI

    9erikut ini adala* eera+a dasar teori yang digunakan untuk

    mengemangkan media +emelaaran erasis android +ada +okok a*asan

    sistem +ersamaan linier dua variael.

    "!! M#$ia %#&b#'a(aran

    Media meru+akan sala* satu kom+onen komunaksi yang digunakan

    seagai +ema-a +esan dari komunikator menuu komunikan. +aila media

    itu mema-a +esan&+esan atau in4ormasi yang ertuuan instruksional ataumengandung maksud&maksud +engaaran maka media itu diseut seagai

    media +emelaaran )Dar*ant+, "--: ./! Seiring +ekemaangan teknologi

    yang semakin +esat sealan dengan ertama*nya keutu*an akan media

    +emelaaran erasis teknologi yang mecaku+ saian audio dan cisual dalam

    satu +erangkat sekaligus atau yang iasa diseut seagai multimedia.

    Multimedia adala* suatu +enggunaan gaungan eera+a media dalam

    +enyam+aian in4ormasi yang eru+a teks, gra4is atau animasi gra4is, movie,

    video dan audio )0inarn+, "--1:234/! Penggunaan multimedia dalam +roses

    +emelaaran akan sangat e4ekti4 memantu sis-a dengan gaya elaar yang

    eragam, dikarenakan +engguanannya yang menggunakan indra ganda

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    3/18

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    4/18

    sistem o+erasi ndroid, karena +ada layer inila* a+liaksi da+at dirancang dan

    diuat, se+erti contetnt-providersyang eru+asms dan +anggilan tele+on.

    Kom+onen&kom+onen yang termasuk di dalam ++licatons Frame-orks

    adala* seagai erikut'a2 3iews

    b2 'ontent "rovider

    c2 4esource Manager

    d2 %otification Manager

    e2 Activity Manager

    +. Libraries

    Libraries ini adalah layer di mana fitur-fitur android berada, biasanya

    para pembuat apliasi mengases libraries untu men5alanan apliasinya.

    6er5alan di atas ernel, Layer ini meliputi berbagai library '7'88 inti

    seperti Libc dan SSL.

    9. Android 4un Time

    (i dalam Android 4un Time dibagi men5adi dua bagian yaitu!

    #. 'ore Libraries! Apliasi Android dibangun dalam bahasa 5ava,

    sementara (alvi sebagai virtual mesinnya buan 3irtual Machine

    :ava, sehingga diperluan sebuah libraries yang berfungsi untu

    menter5emahan bahasa 5ava7c yang ditangani oleh 'ore Libraries.

    &. (alvi 3irtual Machine! 3irtual mesin berbasis register yang

    dioptimalan untumen5alanan fungsi-fungsi secara efisien, di mana

    merupaan pengembangan yang mampu membuat linu ernel untumelauan threading dan mana5emen tingat tinggi.

    ;. Linu

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    5/18

    Penyelesaian dari sistem +ersamaan linier dua variael meru+akan nilai

    dua variael yang memenu*i kedua +ersamaan yang terda+at dalam sistem

    +ersamaan linier dua variael terseut. +aila nilai dua variael terseut

    *anya memenu*i sala* satu +ersamaan saa, atau tidak memenu*i keduanya,

    maka nilai variael&variael terseut ukanla* +enyelesaian dari sistem

    +ersamaan linier dua variael terseut.

    5! METODE PENGEMBANGAN

    3alam mengemangkan media +emelaaran, di+erlukan ole*

    +engemang seagai acuan, agar dalam mem+roduksi dan mengemangkan

    media +emelaaran da+at menca+ai tuuan, serta da+at mem+erole* *asil yang

    enar dan da+at di+ertanggung a-akan secara ilmia* melalui +rosedur yang

    tela* diteta+kan, dan dalam menentukan suatu model +engemangan *arusla*

    menyesuaikan dengan karakteristik media yang akan diuat.

    Model +engemangan yang ditera+kan dalam +enelitian ini adala* model+engemangan 4esearch and (evelopment =4>(2, yang mem+unyai tuuan

    untuk mengemangkan dan memvalidasi +roduk. Menurut Sugiyono

    (1::'$:/) langka*&langka* +enelitian dan +engemangan ada se+ulu*

    langka* seagai erikut ' () +otensi dan masala* (1) +engum+ulan data (5)

    desain +roduk ($) validasi desain () revisi desain (6) ui coa +roduk (A)

    revisi +roduk (/) ui coa +emakaian (;) revisi +roduk (:) +roduksi masal.

    Pada +enelitian ini +roduk akan diuicoakan ke+ada tiga a*li matematika,

    tiga a*li +endidikan dan tiga a*li multimedia, untuk merevie- *asil +roduk,

    setela* dirrevie- +roduk akan direvisi erdasarkan saran dari ketiga a*li

    matematika, tiga a*li +endidikan dan tiga a*lli multimedia. Kemudian akandiuicoakan ke+ada sis-a untuk meli*at *asil tangga+an +ara sis-a.

    "enis data yang dida+atkan dari *asil validasi dan ui coa yaitu eru++a

    dana kuantitati4 dan data kualitati4 (deskri+ti4). 3ata kuantitati4 diamil dari

    data kuesioner eru+a skor +enilaian dan data kualitati4 di+erole* dari kritik,

    daran dan komentar +ada kuesioner. Kuesioner yang digunakan dalam

    +enelitian ini menggunakan $ tingkat +enilaian dengan kriteria seagai

    erikut '

    Sk+r ' sangat aik

    Sk+r 5' aik

    Sk+r "' kurang aik

    Sk+r ' tidak aik

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    6/18

    3ata yang di+erole* +ada ta*a+ +engum+ulan data dengan kuesioner

    selanutnya dianalisis dengan rumus seagai erikut '

    p=S

    S maks

    100

    Keterangan

    S ' Skor Menta*

    S maks ' Skor Maksimum

    P ' Persentase kriteria +roduk

    Kemudian nilai ak*ir diinter+retasikan dengan kategori +ersentase

    erdasarkan kriteria klasi4ikasi skla yang dimodi4ikasi dari #idu-an (1:5'$)

    seagai erikut '

    Tab#' Krit#ria Int#r%r#tasi Sk+r Ska'a An;k#tKrit#ria K'asi

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    7/18

    Ga&bar !am+ilan Menu Utama +ada Media

    Ga&bar !am+ilan Menu Materi +ada Media

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    8/18

    Ga&bar !am+ilan Penyaian Materi +ada Media

    3ari *asil validasi a*li matematika di+erole* dari dua orang dosen

    +endidikan matematika universitas sultan ageng tirtayasa dan seorang guru

    matematika SMP 0egeri 1 kota 2ilegon. 3ata yang di+erole* dari *asil

    validasi a*li matematika meru+akan data kuantitati4 dan data kualitati4

    (deskri+ti4), data kualitati4 eru+a kritik dan saran dari a*li matematika.

    9erikut meru+akan saran dan kritik yang dierikan ole* validator a*li

    matematika.

    Tab#' Komentar dan Saran ole* *li Matematika

    8alidator Komentar dan Saran

    Konse+ menyeder*anakan o+erasi +ersamaan linier dua

    variael masi* +erlu di+eraiki

    1 3e4inisi +ersamaan linier dua variael agar di+eraiki

    menggunakan a*asa yang muda* dimengerti ole* sis-a5 2onto* soal +ada media masi* +erlu di+erelas

    3ata *asil validasi dari sudut +andang idang +endidikan di+erole*

    dari dua orang dosen +endidikan matematika universitas sultan ageng

    tirtayasa dan -akil ke+ala sekola* idang kurikulum di SMP 0egeri 1 kota

    2ilegon. 3ata yang di+erole* dari *asil validasi a*li +endidikan

    meru+akan data kuantitati4 dan data kualitati4 (deskri+ti4), data kualitati4

    eru+a kritik, saran, dan komentar. 9erikut meru+akan saran dan kritik

    yang dierikan ole* validator a*li +endidikan.

    Tab#' Komentar dan Saran ole* *li Pendidikan8alidator Komentar dan Saran

    Penulisan eera+a kata masi* kurang te+at. 9a*asa yang

    digunakan masi* +erlu di+eraiki agar lei* muda*

    di+a*ami sis-a

    1 Perlunya ditama* kalimat motivasi +ada setia+feedbac

    lati*an soal yang disaikan di media agar sis-a lei*

    termotivasi lagi dalam erlati*

    5 Penulisan Kom+etensi 3asar dirua* menadi Kom+etensi

    3asar (K3), dan Kom+etensi Inti dirua* menadi

    Kom+etensi Inti (KI)

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    9/18

    3ata *asil validasi dari sudut +andang idang multimedia di+erole*

    dari satu orang dosen +endidikan matematika universitas sultan ageng

    tirtayasa, satu orang karya-an P! Krakatau Steel, dan satu orang guru

    Kom+uter di SMP 0egeri 1 kota 2ilegon. 3ata yang di+erole* dari *asil

    validasi a*li multimedia meru+akan data kuantitati4 dan data kualitati4

    (deskri+ti4), data kualitati4 eru+a kritik, saran, dan komentar. 9erikut

    meru+akan saran dan kritik yang dierikan ole* validator a*li multimedia.

    Tab#' Komentar dan Saran ole* *li Multimedia

    8alidator Komentar dan Saran

    Peraikan +enggunaan *uru4 esar dan kecil

    tomol navigasi +ada menu +etunuk agar lei*

    di+eraiki

    1 Panel %

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    10/18

    yang tela* ditentukan, di+erole* *asil analisis dari masing&masing

    validator dan suyek ui coa seagai erikut.

    3ari *asil analisis data *asil validasi +ada konse+ matematika

    di+erole* +ersentase nilai ak*ir seesar /6,56 7, maka dari segi kevalidan

    media ini da+at dikategorikan sangat kuat. 9erdasarkan komentar dansaran yang dierikan, +erlu dilakukan +eraikan +ada media +emelaaran.

    Peraikan yang tela* dilakukan adala*' () Mengganti konse+

    menyeder*anakan o+erasi +ersamaan linier dua variael. (1) Mengganti

    de4inisi +ersamaan linier dua variael menggunakan a*asa yang lei*

    muda* dimengerti sis-a dan (5) Mem+erelas +enelasan di conto* soal

    +ada media.

    3ari *asil analisis data *asil validasi a*li +endidikan di+erole*

    +ersentase nilai ak*ir seesar ;1,: 7, maka, dari segi kevalidan media

    ini da+at dikategorikan sangat kuat. 9erdasarkan komentar dan saran yang

    dierikan, terda+at eera+a agaian +ada media yang tela* di+eraikiyaitu () Mem+eraiki +enulisan kata&kata yang masi* kurang te+at (1)

    menama*kan feedbac kalimat motivasi +ada setia+ lati*an soal yang

    disaikan +ada media, dan (5) Mem+eraik +enulisan menu kom+etensi

    inti dan kom+etensi dasar

    3ari *asil analisis data *asil validasi a*li multimedia di+erole*

    +ersentase nilai ak*ir seesar ;,:A 7, maka, dari segi kevalidan media

    ini da+at dikategorikan sangat kuat. 9erdasarkan komentar dan saran yang

    dierikan, terda+at eera+a agaian +ada media yang tela* di+eraiki

    yaitu () Mem+eraiki konsistensi +enggunaan *uru4 esar dan kecil +ada

    media,dan mem+eraiki tomol navigasi +etunuk +ada media+emelaaran, (1) Mem+eraiki +anel e(2 yang meli+uti se+ulu*

    langka* seagai erikut ' () +otensi dan masala* (1) +engum+ulan data

    (5) desain +roduk ($) validasi desain () revisi desain (6) ui coa +roduk

    (A) revisi +roduk (/) ui coa +emakaian (;) revisi +roduk (:) +roduksi

    masal.

    Media +emelaaran ini dikemangkan dengan mengacu +ada media

    +emelaaran yang menggunakan oyek nyata untuk mem+elaari konse+

    sistem +ersamaan linier dua variael. Media +emelaaran ini dilengka+i

    dengan animasi&animasi +endukung dan diiringi denngan musik yang

    menarik.

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    11/18

    Media +emelaaran ini da+at digunakan seagai sumer elaar ole*

    sis-a secara mandiri dan uga seagai alat antu guru dalam menelaskan

    materi +ersamaan linier dua variael di dalam kelas. Media +emelaaran

    ini tela* divalidasi ole* tiga orang a*li matematika, tiga orang a*li

    +endidikan dan tiga orang a*li multimedia. Kemudian ui coa media

    dilakukan +ada / orang sis-a kelas 8III SMP.

    9erdasarkan analisis *asil validasi media +ada sudut +andang konse+

    matematika di+erole* nilai /6,56 7, validasi media +ada sudut +andang

    konse+ strategi +emelaaran dan kurikulum di+erole* nilai seesar

    ;1,:7 dan dari validasi multimedia di+erole* nilai seesar ;,:A 7.

    Se*ingga media +emelaaran matematika yang di*asilkan da+at

    dikategorikan sangat kuat dari segi kevalidannya. Selain itu dari analisis

    *asil ui coa yang dilaksanakan ole* +eneliti, di+erole* nilai rata&rata

    kelayakannya seesar /1,56 7.

    9erdasarkan analisis data yang tela* di+erole* terseut menunukana*-a media +emelaaran yang tea* dikemangkan layak untuk

    digunakan seagai media +emelaaran untuk memantu sis-a dalam

    +emelaaran matematika +ada konse+ sistem +ersamaan linier dua

    variael.

    4! SARAN

    9erdasarkan *asil +engemangan yang di*asilkan, saran yang da+at

    dierikan adala* '

    . Perlu dikemangkan lagi tingkat interaktivitas dari media

    +emelaaran agar sis-a da+at erinteraksi lei* akti4 dalam+emelaaran, misalnya dengan +enama*an animasi atau+un

    +enama*an games yang sesuai dengan materi.

    1. Untuk +engemangan selanutnya dierikan tes dan lati*an soal yang

    lei* anyak dan da+at diacak > randomse*ingga sis-a da+at erlati*

    lei* anyak dari media yang di*asilkan

    5. Perlunya kerasama eera+a a*li yang kom+eten dalam suatu tim

    se+erti +rogrammer, desaigner, animator, dan a*li materi agar da+at

    di*asilkan media +emelaaran erasis androidyang +ada umumnya

    menggunakan5avaseagai a*asa +em+rogramannya. 3engan tuuan

    da+at di*asilkan media +emelaaran erasis androiddengan kualitas

    yang lei* aik dan da+at di+era*arui selalu untuk semua materi+elaaran +ada umumnya.

    Da

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    12/18

    Perangkat lunak yang digunakan +ada kom+uter seagai

    erikut '

    a. Gindo-s /. Pro4essional

    . doe Flas* Pro4essional 2S6

    c. doe Illustrator 2S6d. doe P*otos*o+ 2S6

    e. 0ote+ad

    4!!"! J#nis P#ran;kat K#ras *an; Di;unakan

    Hard-are Kom+uter Hand+*one

    Processor Intel tom

    ,/6 DH=

    DH=

    #M 1,:: D9 1 M9

    Hardisk 51: D9 / D9

    4!"! M#t+$# P#n;#&ban;an

    Metode yang digunakan dalam +engemangan media

    +emelaaran matematika erasi android ini menggunakan

    +enelitian model +engemangan yang dikemangkan ole* Sugiyono

    (1::'$:;).

    4!"!! P+t#nsi $an Masa'a= )Ta=a% ana'isis/

    Pada ta*a+an ini +enulis melakukan studi la+angan untuk

    mengeta*ui +ermasala*an terkait +emelaaran matematika di

    kelas +ada sala* satu sekola* yang akan menadi oek +enelitian

    dan +ada studi la+angan ini uga +enulis menganalisis +otensi dila+angan yang da+at digunakan untuk menanggulangi

    +ermasala*an terseut.

    3ari ta*a+an ini ditemukan data +otensi dan +ermasala*an

    seagai erikut '

    ! P#r&asa'a=an $i La%an;an

    a) Sis-a masi* sulit mencari *im+unan selesaian dari sistem

    +ersamaan linier dua variael.

    ) Sis-a cendrung tidak mengenali cara yang akan

    digunakan +ada saat menyelesaiankan +ermasala*an

    sistem linier dua variael erentuk soal cerita. Hal

    terseut menandakan a*-a kemam+uan sis-a dalam

    mengua* soal yang astrak menadi kalimat matematika

    masi*la* sangatla* renda*.

    3ari +ermasala*an yang tela* dikemukakan terseut, muncul

    akan keutu*an media +endukung yang da+at digunakan untuk

    memeca*kan +ermasala*an yang dialami ole* sis-a di kelas

    terseut. Selanutnya +enulis menganalis +otensi yang ada di

    la+angan. 9erikut adala* *asil +otensi yang ditemukan +enulis '

    "! P+t#nsi

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    13/18

    a) 3ari $5 sis-a di kelas 8III SMP yang diadikan oek

    +enelitian, 56 sis-a menggunakan smart+*one dengan

    sistem o+erasi android

    ) Media +emelaaran yang akan mendukung dalam

    kee4ekti4an +emelaaran matematika +ada materi sistem+ersamaan linier dua variael adala* media +emelaaran

    yang didesain multimedia (mencaku+ +enyaian visual

    dan suara). Penyaian materi yang sistematis dengan

    konse+ illustrasi yang digunakan seagai ematan

    +ema*aman konse+ matematika yang ersi4at astrak

    menadi lei* muda* di+a*ami.

    4!"!"! P#n;u&%u'an Data )Ana'isis Lit#ratur/

    Pada ta*a+an ini, +enulis mengum+ulkan data&data yang akan

    digunakan untuk media +emelaaran yang akan dikemangkan

    se+erti kom+etensi dasar yang *arus dikuasai sis-a, indikatordan tuuan +emelaaran yang akan dica+ai, materi yang terkait,

    conto* soal dan lati*an (tes>evaluasi)

    4!"!5! D#sain Pr+$uk )P#rancan;an Ta&%i'an/

    Pada ta*a+ ini, +enulis merancang media +emelaaran sesuai

    +otensi dan +ermasala*an yang ditemukan +ada ta*a+

    seelumnya dengan data&data yang tela* dikum+ulkan +ada

    ta*a+an analis literatur.

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    14/18

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    15/18

    >! IMPLEMENTASI DAN ANALISIS PROGRAM

    >!! I&%'#ntasi Pr+;ra&

    Im+lementasi +rogram meru+akan im+lementasi yang dialankan

    +ada smart+*one android dari inter4ace yang tela* diuatseelumnya.

    >!!! I&%'#ntasi Ha'a&an M#nu Uta&a

    Ga&bar ! I&%'#ntasi int#r

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    16/18

    >!!"! I&%'#ntasi Ha'a&an M#nu Mat#ri

    Ga&bar !5 I&%'#ntasi int#r

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    17/18

    >!!5! I&%'#ntasi Ha'a&an M#nu Lati=an

    Ga&bar !. I&%'#ntasi int#r

  • 7/25/2019 Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Android Pada Pokok Bahasan Sistem Persamaan Linier Dua Variabel

    18/18

    Ga&bar !4 I&%'#ntasi int#r