Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4...

17
i PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH CS4 PROFESSIONAL PADA PEMBELAJARAN TEMATIK UNTUK SISWA KELAS 2 SD KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA SKRIPSI sebagai syarat memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga oleh R. Gita Ardhy Nugraha 292011142 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA 2015

Transcript of Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4...

Page 1: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

i

PENGEMBANGAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS ADOBE FLASH

CS4 PROFESSIONAL PADA PEMBELAJARAN TEMATIK

UNTUK SISWA KELAS 2

SD KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA

SKRIPSI

sebagai syarat memperoleh gelar Sarjana Pendidikan

pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga

oleh

R. Gita Ardhy Nugraha

292011142

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA

SALATIGA

2015

Page 2: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

ii

Page 3: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

iii

Page 4: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

iv

Page 5: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

v

Page 6: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

vi

MOTTO

Page 7: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

vii

PERSEMBAHAN

Page 8: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

viii

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah

melimpahkan berkat dan kasih-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi

yang berjudul “Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4

Professional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas 2 SD Kristen

Satya Wacana Salatiga” dengan baik dan tepat waktu.

Penulisan skripsi ini merupakan salah satu syarat untuk memperoleh

gelar Sarjana pada Universitas Kristen Satya Wacana. Penulis menyadari bahwa

tanpa bantuan, bimbingan, dan dukungan dari banyak pihak, skripsi tidak akan

terselesaikan dengan baik dan tepat waktu. Oleh karena itu dengan kerendahan

hati, penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Dr. Yari Dwikurnaningsih, M.Pd selaku Dekan FKIP UKSW.

2. Herry Sanoto, S.Si., M.Pd selaku Kaprogdi S1 PGSD FKIP UKSW.

3. Ridha Sarwono, S.Sn., M.Pd selaku dosen pembimbing yang telah bersedia

meluangkan waktu, tenaga untuk memberikan bimbingan dan pengarahan

kepada penulis sehingga skripsi ini dapat selesai tepat waktu.

4. Drs. Nyoto Harjono, M.Pd selaku dosen penguji yang telah bersedia menguji

dan memberikan masukan terhadap skripsi ini.

5. Prof. Dr. Slameto, M.Pd selaku wali studi yang telah banyak memberikan

semangat dan dorongan.

6. Para dosen S1 PGSD FKIP UKSW yang tidak dapat disebutkan satu persatu

yang telah banyak memberikan semangat, bimbingan, dan ilmu pengetahuan

kepada penulis.

7. Pujiono, S.Pd, selaku kepala SD Kristen Satya Wacana Salatiga yang telah

memberikan izin kepada penulis untuk melakukan observasi dan penelitian.

8. Segenap guru kelas 2 SD Kristen Satya Wacana Salatiga yang telah

memberikan izin kepada penulis untuk melakukan penelitian di kelas 2A, 2B,

dan 2C.

Page 9: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

ix

9. Segenap guru dan karyawan SD Kristen Satya Wacana Salatiga yang telah

memberikan dukungan dan bantuan kepada penulis terhadap penelitian ini.

10. Ayahku R. Sugiharto, ibuku Sri Utami, kakakku Gita Yudha Prasetyawati,

adikku Gita Kartika Dewi, penyemangatku Dwi Iga Luhsasi, mamahku V.

Luh Tjandrawati, ibu Heru, dan semua keluargaku yang telah memberikan

dukungan serta doa yang tiada hentinya.

11. Teman-temanku RS11D, Campus Ministry, UKSW, Kos Warung Hijau Bu

Rus, dan lainnya yang tidak dapat disebutkan satu per satu yang telah

memberikan bantuan dan dukungan kepada penulis semasa kuliah dan saat

penulisan skripsi ini.

Penulis

Page 10: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

x

SARIPATI

Nugraha, R. Gita Ardhy. 2015. Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe

Flash CS4 Professional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas 2 SD

Kristen Satya Wacana Salatiga. Program Studi S1 PGSD Universitas Kristen

Satya Wacana Salatiga. Pembimbing Ridha Sarwono, S.Sn., M.Pd.

Kata Kunci : Kurikulum 2013, Pembelajaran Tematik, Media Interaktif, Adobe

Flash CS4 Professional

Tersedianya buku pedoman guru dan siswa SD dalam Kurikulum 2013

memberikan kemudahan bagi guru untuk untuk melaksanakan kegiatan

pembelajaran. Namun, baik buku guru dan siswa, keduanya tidak dilengkapi

dengan media pendukung materi pembelajaran. Kurang lengkapnya media

pendukung materi pembelajaran membuat guru mencari dari sumber lain dengan

mengunduh media pendukung pembelajaran baik itu gambar, video, dan audio

dari internet. Guru seharusnya dapat mengembangkan kreatifitasnya untuk

melengkapi kekurangan dari media pendukung pembelajaran pada pembelajaran

tematik. Salah satu pengembangan yang dapat dilakukan oleh guru adalah

melakukan pengembangan media interaktif. Oleh karena itu, peneliti mencoba

melakukan penelitian pengembangan media interaktif berbasis Adobe Flash CS4

Professional untuk siswa kelas 2 SD Kristen Satya Wacana Salatiga. Penelitian

dilakukan untuk mengetahui kelayakan media interaktif yang dikembangkan oleh

peneliti dalam menunjang kegiatan pembelajaran. Hasil penelitian menunjukkan

media interaktif yang dikembangkan oleh peneliti layak digunakan untuk

menunjang kegiatan pembelajaran. Kelayakan ini ditunjukkan melalui hasil

validasi pakar materi 3,83 (baik), hasil validasi pakar media 3,2 (cukup baik),

hasil uji coba terbatas 4,24 (sangat baik), dan hasil uji coba luas 4,26 (sangat

baik). Pengembangan media interaktif selanjutnya disarankan untuk tidak terbatas

hanya pada satu subtema saja, melainkan satu tema utuh pada pembelajaran

tematik sesuai dengan Kurikulum 2013 dengan adanya penambahan animasi dan

gambar untuk membuat media interaktif menjadi lebih menarik.

Page 11: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

xi

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ..................................................................................... i

PERNYATAAN TIDAK PLAGIAT ........................................................... ii

PERNYATAAN PERSETUJUAN AKSES ................................................ iii

LEMBAR PENGESAHAN .......................................................................... iv

PERNYATAAN ............................................................................................. v

MOTTO ......................................................................................................... vi

PERSEMBAHAN .......................................................................................... vii

KATA PENGANTAR ................................................................................... viii

SARIPATI ...................................................................................................... x

DAFTAR ISI .................................................................................................. xi

DAFTAR TABEL ......................................................................................... xiv

DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... xv

DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. xvii

BAB I PENDAHULUAN .............................................................................. 1

1.1 Latar Belakang Masalah .......................................................... 1

1.2 Identifikasi Masalah ................................................................ 3

1.3 Rumusan Masalah ................................................................... 3

1.4 Tujuan Penelitian ..................................................................... 4

1.5 Manfaat Penelitian ................................................................... 4

BAB II KAJIAN PUSTAKA ........................................................................ 5

2.1 Media Interaktif ....................................................................... 5

2.1.1 Pengertian Media ..................................................................... 5

2.1.2 Prinsip Penggunaan Media ...................................................... 6

2.1.3 Pengertian Media Interaktif ..................................................... 6

2.1.4 Prinsip Perancangan Media Interaktif ..................................... 7

2.2 Adobe Flash CS4 Professional ................................................ 7

2.2.1 Kelebihan dan Kelemahan Adobe Flash CS4 Professional .... 8

Page 12: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

xii

2.2.2 Penggunaan Adobe Flash CS4 Professional ........................... 9

2.3 Pembelajaran Tematik ............................................................. 15

2.3.1 Tujuan dan Manfaat Pembelajaran Tematik ............................ 16

2.3.2 Tahapan Pembelajaran Tematik .............................................. 16

2.3.3 Pembelajaran Tematik Kelas 2 SD Tema 7 Subtema 1 ............ 17

2.4 Rancangan Desain Media Interaktif ........................................ 19

2.5 Kajian Hasil Penelitian ............................................................ 24

2.6 Kerangka Berpikir ................................................................... 25

2.7 Hipotesis .................................................................................. 28

BAB III METODE PENELITIAN .............................................................. 29

3.1 Model Pengembangan ............................................................. 29

3.2 Prosedur Pengembangan ......................................................... 29

3.2.1 Tahap Studi Pendahuluan ........................................................ 30

3.2.2 Tahap Penyusunan Draft Produk ............................................. 31

3.2.3 Tahap Pengembangan dan Evaluasi ........................................ 37

3.3 Uji Coba Produk ...................................................................... 38

3.3.1 Desain Uji Coba ...................................................................... 38

3.3.2 Subjek Uji Coba ...................................................................... 39

3.4 Jenis Data ................................................................................. 39

3.5 Instrumen Pengumpulan Data ................................................. 40

3.5.1 Lembar Validasi Pakar Materi ................................................. 40

3.5.2 Lembar Validasi Pakar Media ................................................. 40

3.5.3 Angket ..................................................................................... 41

3.5.4 Tes ........................................................................................... 41

3.5.5 Pedoman Wawancara .............................................................. 42

3.5.6 Dokumentasi ............................................................................ 42

3.6 Validitas, Reliabilitas, dan Tingkat Kesukaran Soal Tes ........ 42

3.6.1 Uji Validitas ............................................................................. 42

3.6.2 Uji Reliabilitas ......................................................................... 43

3.6.3 Uji Tingkat Kesukaran Soal Tes .............................................. 43

3.7 Teknis Analisis Data ................................................................ 43

Page 13: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

xiii

BAB IV HASIL PENELITIAN .................................................................... 45

4.1 Data Hasil Penelitian ............................................................... 45

4.1.1 Hasil Uji Validitas, Reliabilitas, dan Tingkat Kesukaran

Instrumen Soal Tes .................................................................. 45

4.1.2 Data Uji Coba .......................................................................... 46

4.1.2.1 Data Hasil Validasi Pakar ......................................................... 46

4.1.2.2 Revisi Draft Produk Setelah Uji Validasi Pakar ..................... 48

4.1.2.3 Data Uji Coba Terbatas ........................................................... 56

4.1.2.4 Revisi Produk Setelah Uji Coba Terbatas ............................... 58

4.1.2.5 Data Uji Coba Luas ................................................................. 58

4.1.2.6 Revisi Produk Setelah Uji Coba Luas ..................................... 60

4.2 Penyajian dan Analisis Data .................................................... 62

4.2.1 Data dari Hasil Validasi Pakar ................................................ 62

4.2.2 Data dari Angket Uji Coba Terbatas ....................................... 64

4.2.3 Data dari Angket Uji Coba Luas ............................................. 66

4.2.4 Data dari Hasil Tes Siswa ........................................................ 69

4.3 Kajian Produk Akhir ................................................................ 70

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ........................................................ 71

5.1 Kesimpulan .............................................................................. 71

5.2 Saran ......................................................................................... 72

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................... 73

Page 14: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

xiv

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Pengalokasian Tema untuk Kelas 2 SD/MI .................................... 17

Tabel 2.2 Pemetaan Kompetensi Dasar 1 dan 2 ............................................. 17

Tabel 2.3 Pemetaan Kompetensi Dasar 3 dan 4 ............................................. 18

Tabel 3.1 Indikator Validasi Pakar Materi ..................................................... 40

Tabel 3.2 Indikator Validasi Pakar Media ...................................................... 40

Tabel 3.3 Kisi-kisi Instrumen Angket ............................................................ 41

Tabel 3.4 Kisi-kisi Instrumen Tes .................................................................. 41

Tabel 3.5 Indeks Kesukaran Item Soal ........................................................... 43

Tabel 3.6 Acuan Konversi Skala Likert .......................................................... 44

Tabel 4.1 Hasil Uji Reliabilitas Instrumen ..................................................... 45

Tabel 4.2 Hasil Uji Tingkat Kesukaran Soal Tes ........................................... 45

Tabel 4.3 Hasil Validasi Pakar Materi ............................................................ 47

Tabel 4.4 Hasil Validasi Pakar Media ............................................................ 48

Tabel 4.5 Hasil Pengisian Angket Uji Coba Terbatas .................................... 57

Tabel 4.6 Hasil Tes Siswa Uji Coba Terbatas ................................................ 57

Tabel 4.7 Hasil Pengisian Angket Uji Coba Luas .......................................... 59

Tabel 4.8 Hasil Tes Siswa Uji Coba Luas ...................................................... 59

Tabel 4.9 Hasil Tes Siswa .............................................................................. 69

Page 15: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

xv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Tampilan Awal Program Adobe Flash CS4 Professional ....... 9

Gambar 2.2 Memulai Lembar Kerja Baru ................................................... 10

Gambar 2.3 Tampilan Lembar Kerja .......................................................... 10

Gambar 2.4 Toolbar Adobe Flash CS4 Professional .................................. 11

Gambar 2.5 Toolbox Adobe Flash CS4 Professional .................................. 12

Gambar 2.6 Timeline Adobe Flash CS4 Professional ................................. 13

Gambar 2.7 Panel Action Script .................................................................. 14

Gambar 2.8 Panel Properties ...................................................................... 14

Gambar 2.9 Panel Library ........................................................................... 14

Gambar 2.10 Panel Color .............................................................................. 15

Gambar 2.11 Desain Halaman Awal ............................................................. 19

Gambar 2.12 Desain Halaman Pendahuluan ................................................. 20

Gambar 2.13 Desain Halaman Menu ............................................................ 20

Gambar 2.14 Desain Halaman Petunjuk Penggunaan ................................... 21

Gambar 2.15 Desain Halaman Tujuan .......................................................... 21

Gambar 2.16 Desain Halaman Materi Pembelajaran .................................... 22

Gambar 2.17 Desain Halaman Kuis .............................................................. 23

Gambar 2.18 Desain Halaman Penutup ........................................................ 23

Gambar 2.19 Kerangka Berpikir ................................................................... 27

Gambar 3.1 Bagan Tahapan Penelitian dan Pengembangan ....................... 30

Gambar 3.2 Tampilan Halaman Sampul ..................................................... 31

Gambar 3.3 Tampilan Halaman Pendahuluan ............................................. 32

Gambar 3.4 Tampilan Halaman Menu ........................................................ 33

Gambar 3.5 Tampilan Halaman Petunjuk Penggunaan ............................... 34

Gambar 3.6 Tampilan Halaman Tujuan ...................................................... 34

Gambar 3.7 Tampilan Halaman Materi Pembelajaran ................................ 35

Gambar 3.8 Tampilan Halaman Kuis .......................................................... 36

Gambar 3.9 Tampilan Halaman Penutup .................................................... 37

Page 16: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

xvi

Gambar 4.1 Halaman Sampul Sebelum Revisi ........................................... 49

Gambar 4.2 Halaman Sampul Setelah Revisi ............................................. 49

Gambar 4.3 Halaman Pendahuluan Sebelum Revisi ................................... 50

Gambar 4.4 Halaman Pendahuluan Setelah Revisi ..................................... 50

Gambar 4.5 Halaman Menu Sebelum Revisi .............................................. 51

Gambar 4.6 Halaman Sampul Setelah Revisi ............................................. 51

Gambar 4.7 Halaman Petunjuk Penggunaan Sebelum Revisi ..................... 52

Gambar 4.8 Halaman Petunjuk Penggunaan Setelah Revisi ....................... 52

Gambar 4.9 Halaman Materi Pembelajaran Sebelum Revisi ...................... 53

Gambar 4.10 Halaman Materi Pembelajaran Setelah Revisi ........................ 53

Gambar 4.11 Halaman Kuis Sebelum Revisi ................................................ 54

Gambar 4.12 Halaman Kuis Setelah Revisi .................................................. 54

Gambar 4.13 Tata Letak dan Aspect Ratio Sebelum Revisi .......................... 55

Gambar 4.14 Tata Letak dan Aspect Ratio Setelah Revisi ............................ 55

Gambar 4.15 Halaman Kompetensi Dasar .................................................... 56

Gambar 4.16 Penggunaan Sebutan Subjek Sebelum Revisi ......................... 60

Gambar 4.17 Penggunaan Sebutan Subjek Setelah Revisi ............................ 61

Gambar 4.18 Halaman Sebelum Penambahan Sumber Gambar ................... 61

Gambar 4.19 Halaman Setelah Penambahan Sumber Gambar ..................... 62

Gambar 4.20 Diagram Batang Hasil Uji Validitas Pakar Materi .................. 63

Gambar 4.21 Diagram Batang Hasil Uji Validitas Pakar Media .................. 64

Gambar 4.22 Diagram Batang Hasil Angket Uji Coba Terbatas .................. 66

Gambar 4.23 Diagram Batang Hasil Angket Uji Coba Luas ........................ 69

Page 17: Pengembangan Media Interaktif Berbasis Adobe Flash CS4 ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/16331/7/T1_292011142_Judul.pdfProfessional Pada Pembelajaran Tematik Untuk Siswa Kelas

xvii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran I Hasil Uji Validitas, Reliabilitas, dan Tingkat Kesukaran

Instrumen Soal Tes ................................................................ 76

Lampiran II Soal Kuis Media Interaktif .................................................... 80

Lampiran III Hasil Validasi Pakar Materi .................................................. 86

Lampiran IV Hasil Validasi Pakar Media ................................................... 89

Lampiran V Lembar Angket Siswa ........................................................... 92

Lampiran VI Hasil Angket Uji Coba Terbatas ........................................... 96

Lampiran VII Hasil Angket Uji Coba Luas ................................................. 98

Lampiran VIII Pedoman Wawancara ............................................................ 100

Lampiran IX Rekap Nilai Siswa ................................................................. 102

Lampiran X Surat Izin Penelitian Skripsi .................................................. 104

Lampiran XI Surat Keterangan Penelitian Skripsi ..................................... 105

Lampiran XII Dokumentasi ......................................................................... 106