pengantar komputer2

18
PENDAHULUAN A. Pengertian Komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Komputer berasal dari bahasa latin computere ” yang mengandung arti menghitung . Kata komputer secara umum digunakan untuk proses perhitungan artimatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. B. Definisi Komputer Menurut Buku dan Para Ahli Buku Computer Annual (Robert H. Blissmer) Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut : - Menerima input atau masukan - Memproses input tersebut sesuai dengan programnya - Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan - Menyediakan output atau keluaran dalam bentuk informasi McGraw-Hill, 2001 Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input secara digital, lalu memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan didalam memorinya, dan kemudian menghasilkan output atau keluaran berupa informasi. Vc.Hamacher ZG Komputer adalah merupakan mesin penghitung elektronik yang bisa dengan cepat menerima informasi input digital, memproses sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memory dan menghasilkan output informasi. Bagian - bagian Komputer Personal : 1. Monitor 2. Papan induk 3. Pemroses 4. Slot ATA 5. Memori Akses Acak (MAA) 6. Slot PCI 7. Catu Daya 8. Tempat cakram optik

description

makalah

Transcript of pengantar komputer2

PENDAHULUAN

A. Pengertian KomputerKomputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Komputer berasal dari bahasa latin “computere” yang mengandung arti menghitung. Kata komputer secara umum digunakan untuk proses perhitungan artimatika, dengan atau tanpa mesin pembantu.

B. Definisi Komputer Menurut Buku dan Para Ahli

Buku Computer Annual (Robert H. Blissmer) Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :- Menerima input atau masukan- Memproses input tersebut sesuai dengan programnya- Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan- Menyediakan output atau keluaran dalam bentuk informasi

McGraw-Hill, 2001 Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input secara digital, lalu memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan didalam memorinya, dan kemudian menghasilkan output atau keluaran berupa informasi.

Vc.Hamacher ZG Komputer adalah merupakan mesin penghitung elektronik yang bisa dengan cepat menerima informasi input digital, memproses sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memory dan menghasilkan output informasi.

Williah   M Fuori Komputer adalah merupakan suatu proses data yang bisa melakukan perhitungan yang besar dan cepat termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika tanpa campur tangan dari manusia selama pemrosesan.

Gordon B.Davis Komputer merupakan tipe khusus alat perhitungan yang mempunyai sifat tertentu yang pasti.

Bagian - bagian Komputer Personal :1. Monitor 2. Papan induk 3. Pemroses 4. Slot ATA5. Memori Akses Acak (MAA) 6. Slot PCI 7. Catu Daya 8. Tempat cakram optik 9. Cakram keras 10. Papan Tombol 11. Mouse

C. Jenis - Jenis KomputerMenurut Jenis Data Yang Diolah1. Komputer Analog adalah komputer yang bekerja secara

paralel ( analog ) untuk mengolah data yang sifatnya kontinyu, datanya berupa besaran fisik dan angka-angka (kuantitatif) seperti temperatur, tekanan udara, kecepatan angin, arus listrik gelombang suara, dll. Komputer Analog banyak dipakai dipabrik-pabrik yang tujuannnya untuk mengontrol ataupun menghasilkan suatu produk. Pengertian komputer analog lebih mendekati dengan robotic ataupun mesin otomatis. Contoh : Amperemeter, Voltmeter, Barometer, Termometer.

2. Komputer Digital adalah suatu jenis komputer yang bisa digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif (sangat banyak jumlahnya). Merupakan hasil teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi urutan bilangan 0 dan 1 ( disebut juga dengan biner ) untuk proses informasi yang mudah, cepat dan akurat. Sinyal tersebut disebut sebuah bit. Sinyal digital ini memiliki berbagai keistimewaan yang unik yang tidak dapat ditemukan pada teknologi analog, yaitu:- Mampu mengirimkan informasi dengan kecepatan cahaya

yang dapat membuat informasi dapat dikirim dengan kecepatan tinggi.- Penggunaan yang berulang-ulang terhadap informasi tidak memengaruhi kualitas dan

kuantitas informasi itu sendiri,- Informasi dapat dengan mudah diproses dan dimodifikasi ke dalam berbagai bentuk,- Dapat memproses informasi dalam jumlah yang sangat besar dan mengirimnya secara

interaktif.Contoh: Calculator, Apple IIe, IBM PC

3. Komputer Hibrid adalah komputer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif karena merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. Komputer ini digunakan untuk aplikasi khusus yang biasanya dipakai pada robot-robot yang dipakai sebagai pakerja pada pabrik serta digunakan oleh berbagai rumah sakit yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien yang pada akhirnya komputer bisa mengeluarkan berbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar, grafik ataupun tulisan.

Menurut Kemampuan Mengolah Data

1. Komputer ukuran kecil ( Micro Computer )

Komputer mikro adalah sebuah kelas komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai CPU utamanya. Komputer mikro juga dikenal sebagai Personal Computer ( PC ), Home Computer, atau Small-business Computer.

2. Komputer ukuran sedang ( Mini Computer )

Komputer mini adalah kelas komputer multi-user yang dalam spektrum komputasi berada di posisi menengah di bawah kelas komputer mainframe dan sistem komputer single-user seperti komputer pribadi.

3. Komputer ukuran besar ( Mainframe Computer )

Komputer mainframe adalah komputer besar yang digunakan untuk memproses data dan aplikasi yang besar. Mainframe pada umumnya digunakan dalam Perusahaan atau Organisasi yang menangani data seperti sensus, riset penelitian, keperluan militer atau transaksi finansial. Mainframe dapat melayani ratusan pengguna pada waktu yang bersamaan.

4. Komputer ukuran super ( Super Computer )

Komputer super adalah sebuah komputer yang menerajui dunia dari segi kapasiti proses, terutamanya kelajuan dalam perkiraan, pada masa ini. Komputer super yang pertama diperkenalkan dalam tahun 1960an, direka bentuk secara asas oleh Seymour Cray di Control Data Corporation (CDC).

SISTEM KOMPUTER

Sistem adalah suatu kesatuan elemen yang saling berhubungan sehingga membentuk suatu kelompok dalam melaksanakan suatu tujuan pokok yang ditargetkan.

Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah untuk mengolah data menjadi informasi. Sebuah sistem komputer tersusun atas tiga elemen, yaitu :

1) Hardware (Perangkat Keras), merupakan rangkaian elektronika .Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :A. Input Device (Perangkat Masukkan)

Berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk :- Signal Input, berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer.- Maintenance input, berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang

dimasukkan.Unit masukkan terdiri dari beberapa macam, yaitu :1) Keyboard

Berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Jenis-jenis keyboard ada QWERTY, DVORAK, dan KLOCKENBERG. Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY.

2) Mouse Berfungsi untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).

3) Touchpad Biasanya dapat ditemukan pada laptop dan notebook. Unit ini dijalankan dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya, unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad¸ terdapat juga model unit masukan yang sejenis, yaitu pointing stick dan trackball.

4) Light Pen Adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan mendesain gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

5) Barcode Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kota atau garis-garis tebal vertikal yang kemudian diterjemahkan dalm bentuk angka-angka.

6) Scanner Berfungsi untuk mengopi atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotokopi, perbedaannya adalah mesin fotokopi hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file teks maupun file gambar.

7) Microphone dan Headphone Microphone berfungsi untuk merekam suara yang akan disimpan dalam memori komputer dan headphone berfungsi untuk mendengarkan suara.

8) Graphics Pads Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan graphic pads. Graphic pads ini

merupakan masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphic pads yang digunakan ada dua jenis :- Menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai

bantalan tegangan rendah. Tegangan rendah yang dikirim diterjemahkan menjadi koordinat X-Y.

- Menggunakan bantalan yang sensitif terhadap sentuhan (touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.

B. Process Device ( Perangkat Pemrosesan )Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan ( proses device ). Unit pemrosesan ini dinamakan Central Processing Unit (CPU). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. Pada komputer mikro unit pemrosesan ini disebut microprocessor.

CPU CHIPor

Microprocessor

( Komponen CPU )

Secara garis besar unit pemrosesan di dalam CPU terdiri dari :1. ALU ( Arithmetic Logical Unit )

Berfungsi untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan logika. ALU terdiri dari register-register untuk menyimpan informasi. Tugas utama dari ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan instruksi program yaitu operasi logika. Operasi logika meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu :- Sama dengan (=)- Tidak sama dengan (<>)- Kurang dari (<)- Kurang atau sama dengan dari (<=)- Lebih besar dari (>)- Lebih besar atau sama dengan dari (>=)

2. CU ( Control Unit ) Berfungsi untuk melakukan pengontrolan dan pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan (output). Unit ini mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan dari program komputer. Bila terdapat intruksi perhitungan atau logika maka unit akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Tugas dari Control Unit adalah :- Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output- Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama- Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses

ALU (calculating)

Internal communication

Registers(temporary storage)

Control Section

- Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU, dan

- Menyimpan hasil proses ke memori utama.

Fungsi peralatan yang terdapat dalam CPU dibagi menjadi 3 macam, yaitu : Peralatan Proses , adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan

data. Yang termasuk peralatan proses adalah :a) Processor, merupakan otak dari sebuah komputer yang berfungsi sebagai

pengolah data dan biasa disebut CPU (Central Processing Unit). Prosesor membaca instruksi dari memori tentang apa yang harus dilakukan dan mengeksekusinya.

b) Register, merupakan jenis memori yang terdapat pada prosesor dan sebagai memori internal prosesor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5 sampai 10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedangkan instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama.

c) Cache Memori, merupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara.

d) ROM (Read Only Memory), merupakan salah satu memori yang mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). ROM bersifat tetap atau permanen yaitu bila listrik padam, file pada ROM tidak akan hilang. Jenis ROM, yaitu :- PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram

satu kali dan tidak dapat diubah kembali.- EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), yang dapat

dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang.

- EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali.

e) RAM (Random Access Memory), merupakan jenis memory yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara, maksudnya adalah jika terjadi listrik padam maka data yang berada dalam RAM akan hilang. Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu : Input Storage, digunakan untuk menampung data yang dimasukkan

melalui alat input. Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi program

yang akan diakses. Working Storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan

menyimpan hasil pengolahan. Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan

data yang akan ditampilkan ke alat output.Jenis-jenis RAM, yaitu :- FPM RAM (Fast Page Mode Random Access Memory)- EDOM RAM (Extended Data Out Random Access Memory)- BEDO RAM (Burst EDO RAM)- SD RAM (Synnchronous Dynamic Raandom Access Memory)- RD RAM (Rambus Dynamic Random Access Memory)- DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM)- DDR2 SDRAM

Peralatan Penyimpanan ( Backing Storage ) Adalah alat yang berfungsi untuk sebagai media penyimpanan data, informasi, instruksi, maupun program. Beberapa media penyimpanan berdasarkan kemampuannya, yaitu :

Disket (Floppy Disk) adalah media penyimpanan yang paling umum digunakan sebelum ada harddisk. Floppy disk terdiri atas 2 jenis, yaitu Double Density (DD) dan High Density (HD).

Harddisk adalah peralatan penyimpanan yang memiliki kapasitas besar. Harddisk terbuat dari bahan aluminium dan keramik yang dilapisi dengan bahan magnetik. Harddis dapat melakukan proses penyimpanan berulang-ulang dan memiliki kecepatan yang tinggi dibanding dengan floppy disk.

CD (Compact Disc) merupakan alat penyimpanan yang mampu menyimpan data sebanyak 650 s/d 700 MB. Teknologi penyimpanan data ini disebut optical disc. CD terdapat dalam 2 jenis, yaitu :- CD-R (Compact Disc Recordable), mempunyai sifat hanya dapat dibaca

saja dan hanya dapat diisi satu kali saja dengan cara burning.- CD-RW (Compact Disc Re-Writeable), mempunyai sifat dapat dibaca,

dihapus, dan diisi kembali secara berulang-ulang. Flash Disk merupakan media penyimpanan dengan teknologi elektronik.

Mempunyai bentuk yang kecil, tetapi mempunya kapasitas besar. Alat ini memerlukan peranti yang disebut USB (Universal Serial Bus). Selain membutuhkan port USB, dibutuhkan sistem operasi yang dapat mengenal hardware flashdisk, yaitu Windows Vista, Windows XP, Windows 2003.

DVD (Digital Versatile Disc) adalah media penyimpanan yang mempunyai ukuran dan bentuk seperti CD. Dibandingkan dengan CD, DVD mempunyai kemampuan untuk menampung data sebanyak 17 GB. Teknologi DVD merupakan teknologi optical disc yang banyak digunakan dan dimanfaatkan secara luas oleh perusahaan musik dan film.

Peralatan Peripheral adalah peralatan tambahan yang akan dapat meningkatkan kemampuan komputer dalam bekerja. Perangkat tambahan terdiri atas perangkat masukan, proses, dan keluaran. Alat ini biasanya dipasang dalam slot-slot yang disediakan oleh mainboard komputer. Yang termasuk peralatan peripheral, misalnya : LAN card, kartu ini disebut juga dengan NIC (Network Interface Card).

Dengan NIC komputer akan dapat terhubung membentuk suatu jaringan lokal yang disebut Local Area Network (LAN).

VGA card (Video Graphic Adapter) adalah mengubah sinyal digital pada komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor.  Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game. VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. 

Card Reader merupakan alat yang digunakan untuk membaca memori flash, seperti Multimedia Memori Card (MMC), Secure Digital (SD), Extrem Digital (xD), Memory Stick, dan Compact Flash.

Wireless Network Adapter mempunyai fungsi yang sama dengan LAN card, tetapi membutuhkan alat lainnya yaitu hub wireless atau router wireless. Dengan wireless adapter, pemasangan jaringan tidak membutuhkan banyak kabel. Terdapat 2 jenis wireless, yaitu wireless network adapter yang dipasangkan pada slot PCI pada mainboard dan wireless network adapter yang dipasangkan pada port USB.

Wireless Router merupakan alat yang digunakan untuk membangun suatu jaringan nirkabel. Wireless router dapat digunakan untuk membagi koneksi internet broadband seperti jaringan Internet, TV kabel, atau ADSL dengan membagi IP address pada komputer yang terhubung dalam jaringan.

PC camera alat ini digunakan untuk mengirim video secara real-time kepada orang lain melalui komunikasi internet dengan teknologi webcam.

Modem (Modulator Demodulator) berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital dan mengubah sinyal digital menjadi analog dari kable telepon sehingga komputer dapat terhubung dengan internet.

Sound card adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara.

TV turner card mampu menampilkan gambar dari chanel-chanel atau stasiun televisi. Prinsip kerjanya sama seperti televisi.

Capture card berfungsi untuk merekam gambar dari VCD/DVD atau camcorder.

C. Output Device ( Perangkat Keluaran )Berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Perangkat keluaran terdiri atas : Monitor merupakan perangkat keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna

komputer. Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar

ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi. Printer berdasarkan alat mekanik yang digunakan, yaitu :- Impact, secara fisik bekerja dengan kertas dimana proses cetaknya dengan

menggunakan jarum yang menghasilkan titik kotak (dot matrix), printer ini menggunakan pita karbon. Printer jenis ini mempunyai beberapa tipe, yaitu matrix printer dan full character printer. Contoh full character printer : daisy wheel printer, chain printer, band printer, dan drum printer.

- Non Impact, bekerja secara mekanik, yaitu penyemprotan; dan elektronik pada media cetaknya, yaitu printer laser dan ink-jet.

Secara umum printer yang ada terdiri dari tiga jenis, yaitu :1. Dot Matrix adalah jenis printer yang proses

pencetakannya menggunakan jarum dan biasanya menggunakan pita. Misalnya Epson LX-300 dan Epson LX-800.

2. Ink Jet adalah jenis printer yang proses pencetakannya cepat dan menggunkan tinta dengan cara disemprot. Misalnya HP-DeskJet dan Bubble Jet.

3. Laser Jet adalah jenis printer mirip seperti mesin fotokopi. Tinta yang digunakan berupa toner dan mempunyai kecepatan yang tinggi. Proses pencetakkan printer ini secara elektronik (electronicgraph).

Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.

Speaker adalah  transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang berbentuk selaput.

2) Software (Perangkat Lunak)Adalah program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan data.Perangkat lunak atau software terbagi menjadi 4 macam, yaitu :1. Sistem Operasi (Operating System)

Adalah program awal yang mengendalikan sistem kerja komputer yang mendasar yaitu mengatur kerja input, proses, dan output termasuk mengatur memori dan jadwal kerja prosesor. Sistem operasi berfungsi sebagai penghubung anatara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan.

Beberapa contoh sistem operasi adalah sebagai berikut :- IBM-DOS (IBM – Disk Operating System)- MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)- Microsoft Windows- OS/2- OS/400- LINUX- UNIX- Sun Microsystem

Interaksi antara pengguna dan komputer dikenal melalui 2 cara, yaitu :a. CUI ( Character User Interface ) adalah pemberian instruksi melalui penulisan

perintah.

( Tampilan Character User Interface )

b. GUI (Graphical User Interface) adalah pemberian instruksi dengan cara tunjuk (pointer) pada tampilan.

( Tampilan Graphical User Interface )

2. Program Aplikasi Adalah software yang dirancang khusus untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu. Program aplikasi dibagi menjadi :a. Word Processing merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah kata, contohnya

WordStar, Word Perfect, ChiWriter, dan Microsoft Word. Aplikasi ini membantu dalam membuat dokumen surat, kurikulum vitae, dan karya tulis.

b. Spreadsheet adalah aplikasi yang berorientasi pada pengolah angka, contohnya Lotus, SuperCalc Quattro, Symphony, dan Microsoft Excel.

c. Presentasi adalah aplikasi yang berorientasi untuk mempresentasikan makalah, contohnya Microsoft Power Pointdan Macromedia Flash.

d. Database adalah aplikasi yang berorientasi pada pengolah data, contohnya dBase III+, Fox Base, Foxpro, Microsoft Access. Aplikasi ini membatu dalam mengatur data, misalnya data penjualan, pembelian, persediaan barang. Software database terbagi menjadi berbasis teks dan berbasis grafis. Contoh database berbasis teks adalah dBase III+ dan database berbasis grafis adalah Microsoft Access.

e. Dekstop Publishing adalah aplikasi yang berorientasi pada pengolahan gambar (design grafis), contohnya : Ventura, Page Marker, CirelDraw, dan Photoshop. Aplikasi ini membantu dalam membuat dan mengedit gambar, foto-foto digital, poster, brosur, dan leaflet.

f. Multimedia adalah aplikasi yang dapat digunakan dengan beberapa media baik melalui komputer, PDA, headphone, dan peralatan teknologi informasi lainnya.an peralatan teknologi informasi lainnya seperti : Winamp, Real Player, dan Media Player.

g. Internet adalah aplikasi yang digunakan untuk membantu dalam mencari aplikasi informasi dan komunikasi melalui jaringan internet, seperti : Internet Explorer, Mozilla Firefox, chat dan messenger.

h. CAD (Computer Aid Design) aplikasi yang berorientasi pada pengolahan rancangan konstruksi mesin ataupun bangunan, contohnya : AutoCAD. Sofware AutoCAD biasa digunakan oleh para arsitek, drafter, mahasiswa jurusan teknik sipil, mesin, dan mahasiswa jurusan teknik.

3. Bahasa Pemograman ( Pogramming Language ) Adalah software yang digunakan dan berfungsi untuk membuat suatu aplikasi dengan menggunakan bahasa-bahasa dengan aturan atau prosedur tertentu. Bahasa yang dibuat akan diterjemahkan ke dalam bahsa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer.Ada tiga level tingkat bahasa pemograman, yaitu :a. Bahasa Tingkat Rendah ( low level language )

Bahasa ini disebut dengan bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean bahasa ini dengan menggunakan kode angka 0 dan 1. Yang termasuk ke dalam bahasa mesin adalah Machine Language, Asseembly Language, dan RPG (Report Program Generator) yaitu program untuk mendesain laporan.

b. Bahasa Tingkat Tinggi ( high level language )Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemograman yang mudah untuk dipelajari oleh pengguna komputer karena menggunakan bahasa inggris. Contohnya ; BASIC, COBOL, FORTRA, PASCAL.

c. Bahasa Generasi Keempat ( 4 GL )Bahasa pemograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa yang berorrientasi pada objek yang disebut dengan Object Oriented Programming (OOP). Contoh software bahasa 4 GL, diantaranya Visual Basic, Delphi, Visual C++.

4. Program Utility Berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kegiatan yang berhubungan dengan komputer misalnya memformat disket, mengopi data, mengkompres file, dll. Software ini diantaranya adalah sebagai berikut :a. Norton Utility

- Norton Commander, merupakan utility dalam mengelola file yang memberikan kemudahan dalam menopi file, membuat folderatau directory, mengganti nama file.

- Norton Disk Doctor, software utility yang dapat membantu mengecek harddisk atau disk yang rusak dan memindah sektor-sektor yang rusak untuk tidak digunakan lagi.

b. Winzip, berguna untuk mengkompres file. Mengkompres adalah mengubah ukuran file yang besar menjadi kecil.

c. Norton Ghost, untuk membackup harddisk secara keseluruhan termasuk software sistem operasi dan aplikasi dan membackup partisi.

d. Antivirus, merupakan software utility atau yang membantu untuk memberikan keamanan komputer terhadap serangan virus.

3) BrainwareAdalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan computer atau system pengolahan data.Terdapat berbagai peran yang dapat dilakukan manusia dalam bagian sistem komputer. Beberapa peran di antaranya adalah :1. Analis Sistem, berperan melakukan analisis terhadap permasalahan yang dihadapi, serta

merancang solusi pemecahannya dalam bentuk program komputer.2. Programmer, berperan menerjemahkan rancangan yang dibuat analis kedalam bahasa

pemprograman sehingga solusi dapat dijalankan oleh komputer.3. Operator, bertugas menjalankan komputer berdasarkan instruksi yang diberikan.4. Teknisi, bertugas merakit atau memelihara perangkat keran komputer.

PENUTUP

I. Kesimpulan