PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA...

17
LAPORAN TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA SENI PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” M. Argo Hermawan NIM 1400077033 PROGRAM STUDI D-3 ANIMASI JURUSAN TELEVISI FAKULTAS SENI MEDIA REKAM INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA 2018 UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Transcript of PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA...

Page 1: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

LAPORAN TUGAS AKHIR

PENCIPTAAN KARYA SENI

PENCIPTAAN ANIMASI 2D

“PAPER PLANE”

M. Argo Hermawan

NIM 1400077033

PROGRAM STUDI D-3 ANIMASI

JURUSAN TELEVISI

FAKULTAS SENI MEDIA REKAM

INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA

2018

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 2: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

PENCIPTAAN ANIMASI 2D

“PAPER PLANE”

LAPORAN TUGAS AKHIR

untuk memenuhi sebagian persyaratan

mencapai derajat Ahli Madya

Program Studi D-3 Animasi

Disusun oleh:

M. Argo Hermawan

NIM 1400077033

PROGRAM STUDI D-3 ANIMASI

JURUSAN TELEVISI

FAKULTAS SENI MEDIA REKAM

INSTITUT SENI INDONESIA YOGYAKARTA

2018

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 3: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

ii

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 4: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

iii

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 5: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

iv

KATA PENGANTAR

Puji Syukur penulis haturkan kehadirat Allah SWT pencipta seluruh alam

semesta yang telah memberikan rahmat dan hidayah-Nya, sehingga penulis

mampu menyelesaikan perkuliahan dan Penciptaan Karya Tugas Akhir dengan

judul Penciptaan Film Animasi 2D “Paper Plane”. Adapun karya Film Animasi

2D “Peper Plane” diciptakan sebagai syarat kelulusan program studi D-3

Animasi ISI Yogyakarta. Karya ini merupakan rangkaian puncak yang

menuangkan seluruh hasil kuliah dari semester satu hingga semester lima,

sebagai pembuktian nyata dari hasil pembelajaran lewat karya yang diciptakan.

Penciptaan Film Animasi 2D “Paper Plane” berasal dari keinginan diri

untuk menyampaikan sebuah pesan dan motivasi untuk selalu yakin akan

tujuan/cita-cita yang ingin dicapai. Dalam setiap keyakinan pasti ada jalan untuk

mencapainya.

Karya Tugas Akhir ini sulit terwujud tanpa adanya bantuan dan dukungan

dari berbagai pihak. Penulis mengucapkan terima kasih banyak kepada:

1. Kedua Orang Tua, yang memberikan motivasi, dorongan, kasih sayang,

cinta, inspirasi, bahkan sokongan moril, dan materiil untuk semua ini;

2. Almamater kebanggan Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

3. Prof. Dr. M. Agus Burhan, M.Hum, selaku Rektor Institut Seni Indonesia

Yogyakarta.

4. Marsudi, S. Kar., M.Hum, selaku Dekan Fakultas Seni Media Rekam.

5. Tanto Harthoko, M.Sn., selaku Ketua Program Studi D-3 Animasi,

Fakultas Seni Media Rekam.

6. Arif Sulistiyono, M.Sn. selaku dosen pembimbing I.

7. Agnes Karina Pritha Atmani M.T.I. selaku dosen pembimbing II.

8. Mahendradewa Suminto, M.Sn. selaku Dosen Penguji Ahli.

9. Staf pengajar dan seluruh karyawan Prodi Animasi, Fakultas Seni Media

Rekam, Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

10. Teman-teman angkatan 2014 Prodi Animasi, Fakultas Seni Media Rekam,

Institut Seni Indonesia Yogyakarta.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 6: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

v

Semoga hasil akhir karya Film Animasi 2D “Paper Plane” memberikan

manfaat baik dari hasil akhir film animasi dan laporan tugas akhir,

diharapkan kritik dan saran untuk perbaikan yang membangun dimasa

mendatang.

Yogyakarta, 28 Desember 2018

M. Argo Hermawan

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 7: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

vi

ABSTRAK

Film Animasi “Paper Plane” menceritakan tentang seorang anak kecil yang

bercita-cita menjadi pilot. Dia mempunyai kebiasaan menerbangkan pesawat

kertas ketika pesawat sungguhan terbang diatasnya. Sampai suatu ketika anak

tersebut bertemu dengan seekor kucing yang menjadikan harapan untuk

melanjutkan impiannya.

Karya Animasi merupakan salah satu bentuk media untuk menyampaikan

informasi maupun hiburan. Menyikapi masalah tersebut, film animasi “Paper

Plane” dibuat dengan maksud menyampaikan sebuah pesan dan motivasi untuk

selalu yakin akan tujuan/cita-cita yang ingin dicapai. Dalam setiap keyakinan pasti

ada jalan untuk mencapainya.

Teknik Animasi 2D digunakan dalam penciptaan karya Animasi “Paper

Plane” dengan penyajian yang menarik pada background film menggunakan gaya

seperti film buatan Ghibli Studio, karena teknik yang digunakan mempunyai

tantangan tersendiri. Film animasi “Paper Plane” menggunakan 10 dari 12

prinsip animasi, yaitu anticipation, staging, straight ahead and pose to pose,

follow through and overlapping action, slow in and slow out, archs, secondary

action, timing and spacing, solid drawing, dan appeal. Film Animasi “Paper

Plane” tidak menggunakan prinsip squash and stretch dan exaggeration untuk

menjaga animate yang dihasilkan sesuai dengan cerita yang dipilih.

Kata Kunci : Animasi 2D, Paper Plane, cita-cita, motivasi.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 8: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

vii

DAFTAR ISI

HALAMAN

PENGESAHAN………………………………………....................……………..ii

HALAMAN PERNYATAAN .............................................................................. vii

KATA PENGANTAR ........................................................................................... iv

ABSTRAK ............................................................................................................. vi

DAFTAR ISI ......................................................................................................... vii

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................... x

DAFTAR TABEL .................................................................................................. xi

BAB I PENDAHULUAN ........................................................................................ 1

A. Latar Belakang .......................................................................................... 1

B. Rumusan Masalah ..................................................................................... 2

C. Tujuan ........................................................................................................ 2

D. Sasaran ....................................................................................................... 2

E. Indikator Capaian Akhir ............................................................................ 2

1. Praproduksi ............................................................................................ 3

2. Produksi ................................................................................................. 4

3. Pascaproduksi ........................................................................................ 5

BAB II EXPLORASI ............................................................................................... 6

A. Landasan Teori .......................................................................................... 6

B. Tinjauan Karya .......................................................................................... 7

1. Hayao Miyazaki Ghibli Inspired Animated Short.................................. 7

2. The Wind Rises....................................................................................... 8

3. The Cat Return ....................................................................................... 8

BAB III PERANCANGAN ..................................................................................... 9

A. Cerita ......................................................................................................... 9

1. Tema ...................................................................................................... 9

2. Sinopsis .................................................................................................. 9

3. Positioning ........................................................................................... 10

4. Visualisasi ............................................................................................ 10

5. Treatment ............................................................................................. 11

6. Naskah/Skenario .................................................................................. 18

B Desain ...................................................................................................... 20

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 9: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

viii

1. Tokoh/Karakter .................................................................................... 20

2. Properti................................................................................................. 21

3. Lingkungan .......................................................................................... 21

4. Musik/Lagu .......................................................................................... 22

5. Pengisi Suara........................................................................................ 22

6. Efek Suara ............................................................................................ 22

7. Durasi ................................................................................................... 23

8. Storyboard ........................................................................................... 23

BAB IV PEWUJUDAN ......................................................................................... 35

A. Praproduksi .............................................................................................. 35

1. Konsep Dasar ....................................................................................... 35

2. Desain Visual ....................................................................................... 35

B. Produksi ................................................................................................... 38

1. Assets ................................................................................................... 38

C. Pascaproduksi .......................................................................................... 43

1. Compositing ......................................................................................... 43

2. Efek Visual .......................................................................................... 45

3. Scoring and Sound effect ..................................................................... 45

4. Editing & Final Render ....................................................................... 46

5. Merchandising ..................................................................................... 47

BAB V PEMBAHASAN ....................................................................................... 48

A. Penerapan 10 Prinsip Animasi ................................................................ 48

1. Anticipation .......................................................................................... 48

2. Staging ................................................................................................. 49

3. Straight Ahead and Pose to Pose ......................................................... 49

4. Follow through and Overlapping Action ............................................. 50

5. Slow In and Slow out ........................................................................... 50

6. Arcs ...................................................................................................... 51

7. Secondary Action ................................................................................. 52

8. Timing and Spacing ............................................................................. 52

9. Solid Drawing ...................................................................................... 53

10. Appeal .................................................................................................. 54

B. Pembahasan Isi Film ............................................................................... 54

1. Preposisi ............................................................................................... 54

2. Konflik ................................................................................................. 55

3. Resolusi ................................................................................................ 56

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 10: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

ix

BAB VI PENUTUP ............................................................................................... 57

1. Kesimpulan .......................................................................................... 57

2. Saran .................................................................................................... 57

3. Daftar Pustaka ...................................................................................... 58

LAMPIRAN ........................................................................................................... 59

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 11: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

x

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Hayao Miyazaki Ghibli Inspired Animated Short ................................ 7

Gambar 2.2 The Wind Rises ..................................................................................... 8

Gambar 2.3 The Cat Return. .................................................................................... 8

Gambar 3.1 Karakter Awan. .................................................................................. 20

Gambar 3.2 Karakter Si Kucing. ............................................................................ 21

Gambar 3.3 Suasana Rumah Awan.. ...................................................................... 22

Gambar 3.4 Storyboard "Paper Plane".. ............................................................... 23

Gambar 4.1 Sketsa desain karakter Awan.............................................................. 36

Gambar 4.2 Desain Warna karakter Awan.. .......................................................... 36

Gambar 4.3 Sketsa desain karakter Kucing. .......................................................... 37

Gambar 4.4 Desain warna karakter Kucing ........................................................... 37

Gambar 4.5 Background shot 1 .............................................................................. 39

Gambar 4.6 Bacgkground shot 2. ........................................................................... 39

Gambar 4.7 Background shot 8.. ............................................................................ 40

Gambar 4.8 Background shot 7 .............................................................................. 40

Gambar 4.9 Background shot 41... ......................................................................... 40

Gambar 4.10 Background shot 25... ....................................................................... 41

Gambar 4.11 Screenshot pembuatan property Shot 2.. .......................................... 41

Gambar 4.12 Screenshot pembuatan property cut 7.. ............................................ 42

Gambar 4.13 Screenshot coloring di software painttool sai. ................................. 42

Gambar 4.14 Screenshot proses animating cut 16 dengan Toonboom Studio.. ..... 43

Gambar 4.15 Screenshot compositing shot 24 dengan adobe after effect cs6... ... 44

Gambar 4.16 Screenshot compositing shot 15 dengan adobe after effect cs6.. .... 45

Gambar 4.17 screenshot proses scoring dengan aplikasi Fruityloop.. ................. 46

Gambar 4.18 Screenshoot proses editing... ............................................................ 47

Gambar 5.1 Penerapan Prinsip anticipation........................................................... 48

Gambar 5.2 Penerapan Prinsip staging.... .............................................................. 49

Gambar 5.3 Penerapan Prinsip straight ahead dan pose to pose.... ....................... 50

Gambar 5.4 Penerapan Prinsip follow through and overlapping action.. .............. 50

Gambar 5.5 Penerapan Prinsip slow in and slow out. ............................................ 51

Gambar 5.6 Penerapan Prinsip archs.. ................................................................... 51

Gambar 5.7 Penerapan Prinsip secondary action.. ................................................ 52

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 12: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

xi

Gambar 5.8 Penerapan Prinsip timing and spacing.. .................................................. 53

Gambar 5.9 Penerapan Prinsip solid drawing.. .......................................................... 53

Gambar 5.10 Penerapan Prinsip appeal.... ............................................................. 54

Gambar 5.11 Pulau tempat tinggal awan.. ............................................................. 55

Gambar 5.12 Kamar Awan.. .................................................................................. 55

Gambar 5.13 Si Kucing mengumpulkan pesawat kertas milik Awan.. ................. 56

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 13: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar Belakang

Animasi sudah menjadi salah satu media alternatif untuk menyampaikan

pesan/kesan ke masyarakat. Mulai dari hiburan, edukasi, sejarah, bahkan

dokumenter. Dengan semakin banyaknya karya animasi diseluruh dunia dengan

berbagai jenis, juga animasi di Indonesia yang mulai semakin banyak, maka

disitulah kesempatan bagus bagi animator dan pelaku kreatif untuk menyampaikan

pesan moral dan motivasi untuk selalu bersemangat dalam meraih cita-cita untuk

generasi muda dalam bentuk film animasi. Banyak karya animasi yang mempunyai

pesan moral yang bagus, tapi banyak juga diantaranya tidak menyukainya.

Memiliki cita-cita memang sangat menyenangkan. Menurut buku (Lusiana,

2008:3) dengan memiliki cita-cita artinya kita bisa membayangkan kalau besar

nanti kita akan mencapai cita-cita itu. Selain itu memiliki cita-cita artinya kita bisa

mempersiapkan diri sejak awal dan belajar jadi lebih semangat. Semua cita-cita bisa

tercapai asalkan kita tahu caranya dan mulai dari sekarang. Dengan berbagai

imajinasinya si anak tersebut pasti membayangkan dirinya ketika menjadi apa yang

dia cita-citakan. Namun pada kenyataannya pada generasi muda mereka mulai

goyah dengan apa yang dicita-citakannya, mungkin karena orang tua yang tidak

merestuinya, mungkin juga karena tidak adanya biaya, dan mungkin juga menyerah

disaat belum bertempur.

Untuk menyikapi masalah tersebut, film animasi berjudul “Paper Plane”

dibuat dan bermaksud memberikan motivasi untuk generasi muda agar selalu

semangat meraih cita-cita sampai terwujud. Dengan penyampaian secara menarik

dan tidak membosankan, karena film animasi adalah salah satu media yang populer

sebagai media penyampaian pesan baik.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 14: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

2

B. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang dapat dirumuskan permasalahan yang akan

diselesaikan sebagai berikut:

1. Bagaimana cara menyampaikan pesan yang terkandung dalam film animasi

“Plane Plane”?

2. Bagaimana memproduksi sebuah film animasi 2D “Paper Plane”?

C. Tujuan

Tujuan umum yang akan dicapai dalam pembuatan animasi “Paper Plane”

antara lain:

1. Menyampaikan bahwa untuk selalu yakin akan tujuan/cita-cita yang ingin

dicapai. Dalam setiap keyakinan pasti ada jalan untuk mencapainya.

2. Menciptakan sebuah karya film animasi pendek 2D dengan menggabungkan

unsur cerita, visual,serta audio yang sesuai.

D. Sasaran

Target audiens menururt demografis film animasi ini adalah :

1. Usia : 13 tahun ke atas

2. Jenis Kelamin : Laki-laki dan Perempuan

3. Pendidikan : Dari berbagai tingkat Pendidikan

4. Status sosial : Semua kalangan

5. Negara : Internasional (Dengan Subtiltle bahasa Inggris)

6. Bahasa : Indonesia

E. Indikator Capaian Akhir

Hasil akhir animasi “Paper Plane” adalah :

Judul Karya : “Paper Plane”

Teknik : Animasi 2D

Desain Karya : Edukasi

Durasi : 4 menit 13 detik

Format Video : HDTV 1920x1080 px 25 frame per second

Render : Format mp4, H264 dan .MOV

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 15: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

3

Indikator capaian akhir dari film animasi 2D “Paper Plane” yaitu apabila

telah melalui tahapan-tahapan produksi, sehingga menjadi satu film animasi yang

utuh. Total durasi 3 menit 45 detik dengan jumlah frame : 24 frame per second

sudah termasuk bumper opening dan credit title. Berikut tahapan-tahapan yang

harus dilalui:

1. Praproduksi

Praproduksi adalah akar dari keseluruhan proses pembuatan animasi 2D.

Kemantapan praproduksi menentukan hasil akhir dari animasi 2D yang akan dibuat.

(http://www.hog-pictures.com/2016/04/cara-membuat-animasi-2d-sederhana-part-

1. html, 22 Januari 2018).

Berikut adalah tahapan proses praproduksi:

a. Penulisan cerita

Memikirkan jalan cerita yang menarik dengan melakukan brainstorming agar

cerita dan penggambaran yang akan dibuat dapat terwujud. Ide yang biasanya

muncul secara mendadak dan setiap ide yang muncul sekecil apapun harus ditulis

sebab dari ide-ide tersebut rangkaian cerita akan disusun dari awal hingga akhir.

b. Concept art

Membuat gambar sketsa karakter dan background serta mencari referensi dari

internet dan kemudian dibuat menjadi gambar dua dimensi untuk mempermudah

proses produksi.

c. Dubbing atau rekaman suara

Melakukan rekaman serta menyiapkan alat-alat untuk proses pengisian suara

yang dipakai terdapat 3 orang di dalam animasi 2D “Paper Plane”.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 16: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

4

d. Sound effect

Terciptanya sound effect yang beberapa diantaranya mengambil free licensi

dari youtube sesuai kebutuhan penciptaan animasi 2D “Paper Plane”.

e. Stillomatic

Pembuatan urutan adegan gambar dari storyboard yang dibuat menjadi

sebuah video dengan durasi kurang-lebih 4 menit 13 detik, menunjukkan gambaran

jelas tampilan karya animasi yang disusun menjadi satu dari awal hingga akhir dan

di dalamnya terdapat unsur dialog, dan sound effect sehingga dapat menjadi acuan

dan mempermudah animator dalam proses animating.

2. Produksi

Produksi adalah tahap dimana inti dari keseluruhan proses, tahap ini sangat

mempengaruhi visual dan kualitas gambar pada hasil akhir. (http://www.hog-

pictures.com/2016/04/tahap-produksi-pembuatan-animasi-2d.html, 22 Januari

2018).

Berikut adalah tahapan proses produksi:

a. Animating

Setelah Stillomatic selesai yang menjadi acuan, dilanjutkan dengan

pembuatan Inbetween dibuat menggunakan software Toon Boom Harmony 15 dan

Toon Boom Harmony 4.5, kemudian dijadikan sebagai file master yang nantinya

setelah melakukan proses rendering akan dilakukan proses animating ulang untuk

menentukan gerak dengan timing yang sesuai.

b. Rendering

Melakukan rendering dari hasil file yang sudah melalui proses animating

akan diterjemahkan dalam sebuah bentuk output PNG sequence sebagai proses

terakhir.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta

Page 17: PENCIPTAAN ANIMASI 2D “PAPER PLANE” - digilib.isi.ac.iddigilib.isi.ac.id/4087/1/BAB I.pdfiv KATA PENGANTAR . Puji. Syukur penulis haturkan kehadirat. Allah SWT pencipta seluruh

5

c. Compositing

Menyusun hasil rendering mulai dari background dan hasil animating dalam

bentuk output PNG sequence, efek khusus dan elemen-elemen lain yang nanti akan

rendering ulang menjadi hasil akhir MOV.

d. Music

Membuat satu music dengan melakukan scoring yang menjadi original

soundtrack yang disesuaikan dengan suasana cerita pada animasi dua dimensi

“Paper Plane”.

3. Pascaproduksi

Pascaproduksi adalah tahapan akhir yang berlangsung setelah tahap produksi

selesai. (http://www.hog-pictures.com/2016/04/pasca-produksi-pembuatan-

animasi-2d.html, 22 Januari 2018).

Berikut adalah tahapan pascaproduksi:

a. Editing

Menggabungkan video hasil akhir rendering dengan musik, dubbing dan

juga sound effect menggunakan software Adobe Premiere CS 6 dengan hasil export

file format H264 dan MOV.

b. Mastering

Karya yang telah selesai dibuat akan di burn ke dalam piringan DVD dengan

packaging DVD case sebanyak tiga copy.

4. Display dan Merchandising

Display karya akan dilakukan setelah karya selesai dibuat, selain pemutaran

karya ada pula merchandising berupa notebook, stiker, pin, brosur dan

menampilkan poster, infografis sebagai display nantinya.

UPT Perpustakaan ISI Yogyakarta