Pembuatan Game “Puzzle” · PDF filePROPOSAL Pembuatan Game “Puzzle”...

6
PROPOSAL Pembuatan Game “Puzzle” Pada Widya Mandala Accounting Game 2009 Oleh: Achmad Choiron Permata Alam Permai F3/23 HP: 08170 3311 567 Gedangan – Sidoarjo – Indonesia gamedu.wordpress.com

Transcript of Pembuatan Game “Puzzle” · PDF filePROPOSAL Pembuatan Game “Puzzle”...

Page 1: Pembuatan Game “Puzzle” · PDF filePROPOSAL Pembuatan Game “Puzzle” Pada Widya Mandala Accounting Game 2009 Oleh: ... Pada permainan ini, kelompok peserta akan diajak untuk

PROPOSAL

Pembuatan Game “Puzzle” Pada Widya Mandala Accounting Game 2009

Oleh:

Achmad Choiron

Permata Alam Permai F3/23 HP: 08170 3311 567

Gedangan – Sidoarjo – Indonesia

gamedu.wordpress.com

Page 2: Pembuatan Game “Puzzle” · PDF filePROPOSAL Pembuatan Game “Puzzle” Pada Widya Mandala Accounting Game 2009 Oleh: ... Pada permainan ini, kelompok peserta akan diajak untuk

A. PENDAHULUAN

Fakultas Ekonomi Universitas Katolik Widya Mandala mengadakan

kegiatan tahunan yang bertajuk Widya Mandala Accounting Games (WMAG)

yang diadakan pada Maret 2008 lalu. Sedangkan tahun 2009 yang akan

datang, kegiatan yang sama akan diadakan pada sekitar 7 Maret 2009. WMAG

merupakan kegiatan kompetisi penyelesaian soal-soal akuntansi yang dikemas

dalam bentuk permainan yang menarik dan atraktif.

Pada WMAG tersebut, diperlukan beberapa game komputer yang

mendukung tahapan kompetisi mulai dari tahap penyisihan, semifinal, dan final.

Game komputer tersebut disesuaikan dengan tema yang ditentukan panitia

yang rencananya akan menggunakan Jungle sebagai tema kompetisi.

B. DESKRIPSI PENAWARAN

Untuk memenuhi kebutuhan dan

ketersediaan game pada WMAG tersebut,

dengan ini kami menawarkan pembuatan

game sesuai dengan spesifikasi /

gambaran umum yang telah diberikan pada

pertemuan 27 Oktober 2009 lalu dengan

deskripsi kebutuhan sebagai berikut:

1. Babak Penyisihan (Jawaban Soal

Terpusat)

Pada babak penyisihan, seluruh peserta

wajib menyelesaikan soal-soal yang telah

disediakan oleh panitia dalam bentuk

gulungan yang selanjutnya jawaban soal

tersebut dimasukanmelalui program pada

masing-masing komputer client (peserta)

dengan waktu pengerjaan 90 detik.

Komputer server akan langsung

memberikan skor nilai dari masing-masing jawaban yang dikirim. Dengan ini

Page 3: Pembuatan Game “Puzzle” · PDF filePROPOSAL Pembuatan Game “Puzzle” Pada Widya Mandala Accounting Game 2009 Oleh: ... Pada permainan ini, kelompok peserta akan diajak untuk

kami hanya bertugas meng-install program yang telah ada, dan meng-

konfigurasi-kan pemanggilannya pada komputer Panitia dan peserta.

2. Babak Semifinal (Game Dead or Live)

Pada babak semifinal

dibutuhkan sebuah permainan

yang ditampilkan pada

sebuah layar dengan

menggunakan LCD Projector.

Pada tampilan game tersebut

terdapat 15 kotak soal dengan

kriteria dan bobot penilaian

berbeda. Soal akan diisi oleh

panitia dan disimpan di

database soal.

Kotak tersebut akan

ditawarkan kepada kelompok

peserta yang mendapatkan

giliran untuk memilih. Peserta

hanya tinggal menyebutkan

kotak nomer berapa, kemudian

panitia akan mengklik kotak

tersebut yang akan

Konfigurasi Jaringan Komputer Babak Penyisihan

Page 4: Pembuatan Game “Puzzle” · PDF filePROPOSAL Pembuatan Game “Puzzle” Pada Widya Mandala Accounting Game 2009 Oleh: ... Pada permainan ini, kelompok peserta akan diajak untuk

menampilkan bobot jenis soal dan bobot nilai dalam 5 detik sampai peserta

memberikan jawaban Dead (melemparkan pada kelompok peserta berikutnya)

atau Live (menerima untuk menjawab). Jika menerima, panitia akan mengklik

tombol Live dan menampilkan soal selama 2 menit (countdown display) untuk

dijawab oleh kelompok peserta.

Jika waktu habis atau peserta memilih dead, maka tampilan akan

kembali lagi ke tampilan awal. Kotak yang telah dipilih tidak dapat dipilih

kembali (non-aktif dengan warna berbeda).

Tampilan Utama Game Dead or Live

3. Babak Final

Game yang digunakan pada babak final hampir sama dengan yang

digunakan pada Game Dead or Live. Game kedua ini diberi nama Tarzan and

Jane. Pada permainan ini, kelompok peserta akan diajak untuk bermain

mencocokkan gambar sebelum diberi soal untuk diselesaikan.

Pada game Tarzan and Jane ini terdapat 6 x 6 kotak (36 panel) yang

berisi gambar hewan. Pada awal mula permainan, seluruh panel yang berisi

Page 5: Pembuatan Game “Puzzle” · PDF filePROPOSAL Pembuatan Game “Puzzle” Pada Widya Mandala Accounting Game 2009 Oleh: ... Pada permainan ini, kelompok peserta akan diajak untuk

sepasang gambar

dengan letak diacak

akan ditampilkan

dalam waktu 5 detik.

Berikutnya seluruh

gambar dalam panel

akan disembunyikan

dan berganti dengan

angka dari 1 hingga

36. Setiap peserta

akan mendapatkan

giliran untuk menebak dan memilih panel yang sama gambar-nya. Jika berhasil

maka akan ditampilkan soal yang telah disiapkan oleh panitia pada layar. Jika

tebakan gambar tidak berhasil, maka panel akan tertutup dan giliran menebak

gambar akan diberikan pada peserta lainnya. Panel gambar yang telah tertebak

akan terbuka dan tidak dapat dipilih kembali.

Page 6: Pembuatan Game “Puzzle” · PDF filePROPOSAL Pembuatan Game “Puzzle” Pada Widya Mandala Accounting Game 2009 Oleh: ... Pada permainan ini, kelompok peserta akan diajak untuk

C. WAKTU DAN BIAYA

1. Jadwal Kegiatan

Penyelesaian pembuatan game diatas dijadwalkan sebagai berikut:

No Waktu Kegiatan

1 9 Desember 2009 Presentasi I & Evaluasi I

2 15 Januari 2009 Presentasi II & Evaluasi II

3 21 Pebruari 2009 Uji Coba & Serah Terima

4 5-6 Maret 2009 Persiapan dan Instalasi Program

5 7 Maret 2009 Pelaksanaan Lomba

Developer akan menyerahkan program terkompilasi (siap dijalankan)

berserta buku manual program. Segala software pendukung menjadi

tanggungjawab pihak pemesan.

2. Harga Penawaran

Untuk seluruh penawaran tersebut diatas, kami memberikan harga

penawaran Rp. 2.500.000 (Dua Juta Lima Ratus Ribu Rupiah).

Comment: Rahasia Penawaran