PANDUAN PEMBELAJARAN FASE KENORMALAN BARU
Transcript of PANDUAN PEMBELAJARAN FASE KENORMALAN BARU
Yoki Ariyana – [email protected]
PANDUAN PEMBELAJARANFASE KENORMALAN BARU
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN
Pengelompokan KebutuhanGuru di masa Pandemi Covid-19(Kompilasi hasil survey yang dilakukan oleh anggota setnas SPAB)
Pengetahuan
• Manajemen pembelajaran
• Metode PJJ interaktif
• Dukungan psikososial (guru, guru ke peserta didik)
• Panduan teknis atau modul dari dinas
• Konsep merdeka belajar
• Pembelajaran PJJ dan ABK
Keterampilan
• Pemanfaatan perangkatatau media digital
• Pemanfaatan bahan sekitar
• Penyampaian materi baik daring maupun luring
• Penyesuaian RPP
• Pembuatan materi untuk ABK
Fasilitas Pendukung
• Peralatan IT
• Listrik dan jaringan internet
• Material cetak
• Platform media sharing pembelajaran
• Penggunaan media (TV/radio) lokal
• Pendanaan
Modalitas Anggota Seknas SPAB
Modul/panduan bagi guru dan KS tingkat pendidikan dasar dan menengah
Modul dukungan psikososial
Sebaran wilayah kerja/pendampingan di daerah 3T dan no-3T
Tenaga terlatih sebagai fasilitator nasional dan daerah
Yoki Ariyana – [email protected]
POTENSI PEMBELAJARAN KENORMALAN BARU
PEMBELAJARAN TATAP MUKA
(PTM)
PEMBELAJARAN JARAK JAUH
(PJJ)
PEMBELAJARAN CAMPURAN
(PTM-PJJ)
PEMBELAJARAN FASE
KENORMALAN BARU
PEMBELAJARAN TATAP MUKA (PTM)
Pembelajaran dilaksakan di sekolah dengan
memperhatikan protocol kesehatan
PEMBELAJARAN JARAK JAUH (PJJ)
Pembelajaran dilaksanakan secara jarakjauh, dengen menggunakan berbagai
macan sumber belajar baik digital maupun
non digital.
PEMBELAJARAN CAMPURAN
Pembelajaran yang menggabungkanPTM
dan PJJ dalam sebuah konteks
pembelajaran.
Yoki Ariyana – [email protected]
ALUR DESAIN PEMBELAJARAN FASE KENORMALAN BARU
Analisis KDMateri
EsensialPendekatan
Model Pembelajaran
Asesmen
TAHAP ANALISIS
Proses
menganalisis
Kompetensi
Dasar sebagai
bahan rujukan
sesuai dengankurikulum
Pendidikan per
jenjang,
penentuan target
dan tujuan
komptensi yang
akan dicapai.
Substansi materi
esensial ditentukan
dengan
menitikberatkan
kebutuhan materi
inti, penyesuaianmateri yang berada
pada lingkup yang
sama sehingga
menjadi satu
kesatuan.
TAHAP DESAIN PEMBELAJARAN
Pendekatan
pembelajaran yang
akan digunakan
disesuaikan fase
kenormalan baru.
Berorientasi padapeserta didik dan
peningkatan
kompenetsi
pengetahuan,
keterampilan, dan
sikap
Proses
pembelajaran
dirancang dnegan
memperhatikan
model yang telah
ditentukan, kegiatan
pembelajaran
mulai dari
kegoatan
pendahuluan, inti,
dan penutup.
TAHAP ASESMEN
Desain asesmen
yang dilakukan
selama proses
pembelajaran dan
akhir dari proses
pembelajaran.Penilaian As a
Learning dan For
Learning di
sesuaikan dengan
desain
pembelajarannya.
Yoki Ariyana – [email protected]
MODEL PEMBELAJARAN JARAK JAUH
(M.A4)
KONDISI INTERNET BAIK,
GURU IT LITERATE
(M.A2)
KONDISI INTERNET BAIK, GURU TIDAK IT
LITERATE
(M.A1)
KONDISI JARINGAN INTERNET
BURUK, GURU TIDAK IT
LITERATE
(M.A3)
KONDISI INTERNET
TIDAK BAIK, GURU IT
LITERATE
Model dimana Pembelajaran
Jarak Jauh (PJJ) dilakukan
secara manual.
Keadaan demograpi yang tidak
mendukung membutuhkan
pendekatan secara manual.Penggunaan Guru Kunjung, Kurir,
maupun POS dapat digunakan
sebagai solusi.
Model dimana Pembelajaran
Jarak Jauh (PJJ) dilakukan
secara Online, dikarenakan Guru
tidak IT Literate.
Guru melakukanLiterasi IT lebih
banyak dan menggunakan Peer Learning sesame guru dalam
meningkatkan keterampilan guru
dalam mengelola pembelajaran.
Model dimana Pembelajaran
Jarak Jauh (PJJ) dilakukan
secara manual yang terkendala
keadaan demograpi.
Pemanfaatan media
pembelajaran yang dikirm secaramanual dan berisi media yang
memperkuat pengetahuan dan
ketertampilan peserta didik.
Model dimana Pembelajaran
Jarak Jauh (PJJ) dilakukan
secara Online dan ideal.
Guru secara maksimal
menggunakan fasilitas internet
dalam memfasilitasi pembelajarandengan peserta didik, serta
mampu memanfaatkan kekayaan
media.
Yoki Ariyana – [email protected]
MODEL PEMBELAJARAN JARAK JAUH (M.A1)
DESAIN RPP
ASESMENREFLEKSI
DAN FEEDBACK
GURU
MEMPERISIAPKAN
PJJ
PENDEKATAN DESAIN MEDIA
KONVENSIONAL
PENGEMBANGAN LKPD
• Analisis Pembelajaran
• Penentuan Substansi
Materi
• Menetukan
Pendekatan, Model,
Metode
• Menentukan Asesmen
• RPP mendukung PJJ
• Mengembangkan
pembelajaran sesuai
RPP
• RPP memuat minimal
(tujuan, kegiatan
pembelajaran, dan
asesmen)
• Pendekatan Guru
Kunjung, Kurir,
maupun POS dalam
mendeliver substansi
pembelajaran
• Pengiriman perminggu
sesuai desain
pengerjaan
• Substansi materi
sesuai kurikulum
• LKPD berisi minimal 1
model pembelajaran
• LKPD
mengembangkan
pengetahuan dan
keterampilan.
• Product-based /
penilaian Otentik
• Rubrik yang digunakan
untuk mengukur hasil
kerja peserta didik
• Guru memberikan
asesmen
• Melakukan refleksi
pembelajaran
• Memberikan feedback
pada setiap hasil
pembelajaran
• Memberikan pelajaran
tambahan
PERAN GURU
PERAN PESERTA DIDIK• Belajar mandiri
• Belajar dengan
pendampingan orang
tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
lingkungan sebagai
sumber belajar
• Belajar mandiri
• Belajar dengan
pendampingan orang
tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
lingkungan sebagai
sumber belajar
• Memperlajari materi
• Memanfaatkan Orang
tua dalam belajar
• Memanfaatkan
lingkungan sebagai
sumber belajar
• Literasi
• Memanfaatkan Guru
Kunjung, Kurir, POS
• Melakukan
pembelajaran sesuai
LKPD
• Menuliskan laporan
pembelajaranM
• Memberikan refleksi
pada akhir
pembelajaran dan
mencatatnya pada
laporan LKPD
• Peserta didik
melakukan
pembelajaran sesuai
langkah yang diberikan
dalam LKPD.
• Peserta didik
memberikan refleksi
pada akhir
pembelajaran
• Peserta didik
membaca feedback
guru sebagai
penguatan dan
pendalaman materi
Yoki Ariyana – [email protected]
MODEL PEMBELAJARAN JARAK JAUH (M.A2)
• Literasi mandiri
• Pemanfaatan
HP,PC, Laptop
• Mempelajarai
Internet
• Pedagogi
pembelajaran
online
• Guru saling
berkomunikasi
• Guru berbagi
pengetahuan
dan
keterampilan
• Guru
berkolaborasi
• Analisis
Pembelajaran
• Penentuan
Substansi Materi
• Desain online
• Menentukan
Asesmen
• RPP Online
• Mengmbangkan
pembelajaran
sesuai RPP
• RPP (tujuan,
kegiatan
pembelajaran,
dan asesmen)
• Memanfaatkan
internet/WA
• Memberikan
Materi waktu
pengerjaan
sesuai dengan
desain yang
telah disusun.
• Materi sesuai
kurikulum
• Aktivitas
pembelajaran
online
mengmbangkan
pengetahuan &
keterampilan
• Product-based /
penilaian Otentik
• Penggunaan
Rubrik
• Guru
memberikan
asesmen
• Melakukan
refleksi
• Memberikan
feedback
pembelajaran
• Memberikan
pelajaran
tambahan
PERAN GURU
PERAN PESERTA DIDIK• Belajar mandiri
• Belajar dengan
orang tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
internet dan
lingkungan
sebagai sumber
belajar
• Belajar mandiri
• Belajar dengan
orang tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
internet dan
lingkungan
sebagai sumber
belajar.
• Belajar mandiri
• Belajar dengan
orang tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
internet dan
lingkungan
sebagai sumber
belajar.
• Belajar mandiri
• Belajar dengan
orang tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
internet dan
lingkungan
sebagai sumber
belajar.
• Aktivitas
pembelajaran
online
• Didampingi
Orang tua
• Memanfaatkan
litreasi internet
sebagai sumber
belajar
• Berdiskusi,
• Berkolaborasi,
• Berkomunikasi
• aktivitas online
• Memberikan
refleksi pada
akhir aktivitas
pembelajaran
• Peserta didik
melakukan
pembelajaran
sesuai langkah
yang diberikan
dalam LKPD.
• Asesmen online
• Memberikan
refleksi pada
akhir
pembelajaran
• Membaca
feedback guru
sebagai
penguatan dan
pendalaman
materi
PEER LEARNING
DESAIN RPP
ASESMENREFLEKSI
DAN FEEDBACK
PENGEMBANG
AN DIRI
DESAIN PEMBELAJARA
N ONLINE
STRATEGI PEMBELAJAR
AN ONLINE
FASILITASI PEMBELAJARAN ONLINE
Yoki Ariyana – [email protected]
MODEL PEMBELAJARAN JARAK JAUH (M.A3)
DESAIN RPP
ASESMENREFLEKSI
DAN FEEDBACK
GURU
MEMPERISIAPKAN
PJJ (MEDIA)
PENDEKATAN DESAIN MEDIA
KONVENSIONAL
PENGEMBANGAN LKPD
• Analisis Pembelajaran
• Penentuan Substansi
Materi
• Menetukan
Pendekatan, Model,
Metode
• Menentukan Asesmen
• RPP mendukung PJJ
• Mengembangkan
pembelajaran sesuai
RPP
• RPP memuat minimal
(tujuan, kegiatan
pembelajaran, dan
asesmen)
• Pendekatan Guru
Kunjung, Kurir,
maupun POS dalam
mendeliver substansi
pembelajaran (Digital)
• Pengiriman perminggu
sesuai desain
pengerjaan
• Substansi materi
sesuai kurikulum
• LKPD berisi minimal 1
model pembelajaran
• LKPD
mengembangkan
pengetahuan dan
keterampilan.
• Product-based /
penilaian Otentik
• Rubrik yang digunakan
untuk mengukur hasil
kerja peserta didik
• Guru memberikan
asesmen
• Melakukan refleksi
pembelajaran
• Memberikan feedback
pada setiap hasil
pembelajaran
• Memberikan pelajaran
tambahan
PERAN GURU
PERAN PESERTA DIDIK• Belajar mandiri
• Belajar dengan
pendampingan orang
tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
lingkungan sebagai
sumber belajar
• Belajar mandiri
• Belajar dengan
pendampingan orang
tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
lingkungan sebagai
sumber belajar
• Memperlajari materi
• Memanfaatkan Orang
tua dalam belajar
• Memanfaatkan
lingkungan sebagai
sumber belajar
• Literasi
• Memanfaatkan Guru
Kunjung, Kurir, POS
• Melakukan
pembelajaran sesuai
LKPD
• Menuliskan laporan
pembelajaranM
• Memberikan refleksi
pada akhir
pembelajaran dan
mencatatnya pada
laporan LKPD
• Peserta didik
melakukan
pembelajaran sesuai
langkah yang diberikan
dalam LKPD.
• Peserta didik
memberikan refleksi
pada akhir
pembelajaran
• Peserta didik
membaca feedback
guru sebagai
penguatan dan
pendalaman materi
Yoki Ariyana – [email protected]
MODEL PEMBELAJARAN JARAK JAUH (M.A4)
• Pemanfaatan
Internet, HP,PC,
Laptop
• Memaksimalkan
literasi digital
• Pedagogi
pembelajaran
online
• Guru saling
berkomunikasi
• Guru berbagi
pengetahuan
dan
keterampilan
• Guru
berkolaborasi
• Analisis
Pembelajaran
• Substansi Materi
• Desain online
• Menentukan
Asesmen
• Internet (Blog)
• RPP Online
• Mengmbangkan
pembelajaran
sesuai RPP
• RPP (tujuan,
kegiatan
pembelajaran,
dan asesmen)
• Memanfaatkan
internet
• Media digital
• Multi-platform
• Multi-Application
• LKPD secara
online
• Materi sesuai
kurikulum
• Aktivitas
pembelajaran
online
mengmbangkan
pengetahuan &
keterampilan
• Product-based /
penilaian Otentik
• Penggunaan
Rubrik
• Guru
memberikan
asesmen online
• Melakukan
refleksi
• Memberikan
feedback
pembelajaran
• Memberikan
pelajaran
tambahan
PERAN GURU
PERAN PESERTA DIDIK• Belajar mandiri
• Belajar dengan
orang tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
internet dan
lingkungan
sebagai sumber
belajar
• Belajar mandiri
• Belajar dengan
orang tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
internet dan
lingkungan
sebagai sumber
belajar.
• Belajar mandiri
• Belajar dengan
orang tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
internet dan
lingkungan
sebagai sumber
belajar.
• Belajar mandiri
• Belajar dengan
orang tua
• Belajar dengan
pemenfaatan
internet dan
lingkungan
sebagai sumber
belajar.
• Aktivitas
pembelajaran
online
• Didampingi
Orang tua
• Memanfaatkan
litreasi internet
sebagai sumber
belajar
• Berdiskusi,
• Berkolaborasi,
• Berkomunikasi
• aktivitas online
• Memberikan
refleksi pada
akhir aktivitas
pembelajaran
• Peserta didik
melakukan
pembelajaran
sesuai langkah
yang diberikan
dalam LKPD.
• Asesmen online
• Memberikan
refleksi pada
akhir
pembelajaran
• Membaca
feedback guru
sebagai
penguatan dan
pendalaman
materi
PEER LEARNING
DESAIN RPP
ASESMENREFLEKSI
DAN FEEDBACK
PENGEMBANG
AN DIRI
DESAIN PEMBELAJARA
N ONLINE
STRATEGI PEMBELAJAR
AN ONLINE
FASILITASI PEMBELAJARAN ONLINE
Yoki Ariyana – [email protected]
DESAIN RPP KENORMALAN BARU
RPP
PEMBELAJARAN TATAP MUKA
(PTM)
RPP
PEMBELAJARAN JARAK JAUH
(PJJ)
RPP
PEMBELAJARAN CAMPURAN
(PTM-PJJ)
RENCANA PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN (RPP) KENORMALAN
BARU
RPP PEMBELAJARAN TATAP MUKA (PTM)
Desain RPP yang menggambarkan
pembelajaran yang dilaksanakan dalam kelas
normal, pengembanganpengetahuan,
keterampilan, dan sikap oleh guru
dilaksananak dalam format kelas normal.
RPP PEMBELAJARAN JARAK JAUH (PJJ)
Desain RPP yang menggambarkan
pembelajaran yang dilaksanakan dalam format
kelas kelas jarak jauh, pemenfaatan teknologi
dapat digunakan dalam RPP PJJ.
RPP PEMBELAJARAN CAMPURANDesain RPP yang menggabungkan PTM dan
PJJ dalam format kelas campuran. Format
kelas normal sebagai penguatan dan refleksi
sedangkan kelas jarak jauh sebagai
pendalaman materi.
Yoki Ariyana – [email protected]
DESAIN RPP TATAP MUKA
IDENTITAS RPP
TUJUAN
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARANASESMEN
1 2 3
Memberikan informasi
gradasi tingkat capaian
pembelajaran dari rendah
ke tinggi.
Authentic Assessment
Product assessment
test and non test
measurement
Assessment for/as
learning,
rubrics.
KEGIATAN INTI
Menggali pengalamanpeserta didik, mengajukan
pertanyaan pancingan yang dikaitkan pada real life,
Meginformasikan tujuan pembelajaran dan
startegi pembelajaran, psikososial.
PENDAHULUAN.
Apersepsi dan Refleksi, Apresiasi
hasil dari pembelajaran dirumah
Penguatan dan pendalaman materi, mengembangkan hipotesis
sederhana dari pemecahan masalah, Guru memberikan Kuis-kuis
PENUTUP
Merefkelsikanhasil pembelajaran dan mempersiapkan pembelajaran berikutnya
• Identitas
Sekolah
• Identitas tahun
pelajaran
• Kompetensi
Dasar
• Indikator
Pencapaian
Kompetensi
Yoki Ariyana – [email protected]
DESAIN RPP TATAP PJJ (ONLINE)
IDENTITAS RPP
TUJUAN
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARANASESMEN
1 2 3
Memberikan informasi
gradasi tingkat capaian
pembelajaran dari rendah
ke tinggi.
Informasi dapat
disimpanpada
kelas online
Authentic Assessment
Product assessment
Online assessment,
Assessment for/as
learning,
test and non test
measurement
rubrics.
KEGIATAN INTI
Dengan fasilitas diskusi online menggali pengalaman peserta didik,
mengajukan pertanyaan pancingan yang dikaitkan pada real life
menggunakan multi media (web meeting, video, audio, teks)
Meginformasikan tujuan pembelajaran dan startegi
pembelajaran, psikososial. Pemanfaatan internet.
PENDAHULUAN.
Apersepsi dan Refleksi, Apresiasi hasil
dari pembelajaran dirumah (webmeeting)
Penguatan dan pendalaman materi, mengembangkan hipotesis sederhana
dari pemecahan masalah, Guru memberikan Kuis-kuis secara online
PENUTUPMerefkelsikan hasil pembelajaran dan mempersiapkan pembelajaran berikutnya secara online
• Identitas
Sekolah
• Identitas tahun
pelajaran
• Kompetensi
Dasar
• Indikator
Pencapaian
Kompetensi
Yoki Ariyana – [email protected]
DESAIN RPP BLENDED/CAMPURAN
IDENTITAS RPP
TUJUAN
PEMBELAJARAN
KEGIATAN
PEMBELAJARANASESMEN
1 2 3
Memberikan informasi
gradasi tingkat capaian
pembelajaran dari rendah
ke tinggi.
Informasi dapat
disimpanpada
kelas online
Authentic Assessment
Product assessment
Online assessment,
Assessment for/as
learning,
test and non test
measurement
rubrics.
KEGIATAN INTI
Dengan fasilitas diskusi online menggali pengalaman peserta didik,
mengajukan pertanyaan pancingan yang dikaitkan pada real life
menggunakan multi media (web meeting, video, audio, teks)
Meginformasikan tujuan pembelajaran dan startegi
pembelajaran, psikososial. Pemanfaatan internet.
PENDAHULUAN.
Apersepsi dan Refleksi, Apresiasi hasil
dari pembelajaran dirumah (webmeeting)
Penguatan dan pendalaman materi, mengembangkan hipotesis sederhana
dari pemecahan masalah, Guru memberikan Kuis-kuis secara online
PENUTUPMerefkelsikan hasil pembelajaran dan mempersiapkan pembelajaran berikutnya secara online
• Identitas
Sekolah
• Identitas tahun
pelajaran
• Kompetensi
Dasar
• Indikator
Pencapaian
Kompetensi
(Lingkungan Online) (Lingkungan Offline)
(Lingkungan Offline)
Yoki Ariyana – [email protected]
TERIMA KASIH
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
DIREKTORAT JENDERAL GURU DAN TENAGA KEPENDIDIKAN