Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah...

108
SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA Merekam Suara PENYUSUN Drs. Taufik Hidayat, MT DIREKTORAT DIKMENJUR BAGIAN PROYEK PENGEMBANGAN KURIKULUM DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL 2005 KODE MODUL SWR.OPR. 109.(1 ).A*

Transcript of Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah...

Page 1: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN BIDANG KEAHLIAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA

MMeerreekkaamm SSuuaarraa

PENYUSUN Drs. Taufik Hidayat, MT

DIREKTORAT DIKMENJUR

BAGIAN PROYEK PENGEMBANGAN KURIKULUM DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN

DIREKTORAT JENDERAL PENDIDIKAN DASAR DAN MENENGAH DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL

2005

KODE MODUL

SWR.OPR.109.(1).A*

Page 2: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

Kata Pengantar

Modul dengan judul Merekam Suara merupakan bahan ajar yang digunakan

sebagai panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)

untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang Keahlian

Teknologi Informasi dan komunikasi program Keahlian Multimedia.

Modul ini menguraikan tentang cara mengoperasikan software penyunting suara

dengan menggunakan bantuan software tool sound recorder yang merupakan

bawaan dari sistem operasi windows dan Cakewalk yang dijalankan di atas system

operasi Windows yang sudah dikenal secara luas oleh pengguna komputer.

Modul ini terdiri dari 2 (dua) kegiatan belajar, yaitu (1)

Pengaktifan/mengkonfigurasi soundcard dan memasangheadset/microphone, (2)

Melakukan proses perekaman suara menggunakan software tool sound recorder

dan Cakewalk.

Dengan menguasai modul ini diharapkan peserta diklat mampu mengoperasikan

periferal perekam suara secara baik dan benar sesuai sesuai petunjuk penggunaan

dan melakukan perekaman suara menggunakan software aplikasi sound recorder

dan Cakewalk.

yogyakarta, September 2005

Penyusun

Page 3: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

Daftar Isi Modul

Halaman

BAB I PENDAHULUAN ........................................................................ 1

A. DESKRIPSI JUDUL .................................................................... 1

B. PRASYARAT .............................................................................. 1

C. PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL............................................... 1

1. Petunjuk Bagi Peserta Diklat .................................................. 1

a. Langkah-langkah Belajar ................................................. 2

b. Perlengkapan yang Harus Dipersiapkan ............................ 2

c. Hasil Pelatihan ................................................................ 2

2. Peran Guru .......................................................................... 2

D. TUJUAN AKHIR ........................................................................ 2

E. KOMPETENSI ........................................................................... 3

F. CEK KEMAMPUAN ..................................................................... 7

BAB II PEMELAJARAN ........................................................................ 9

A. RENCANA PEMELAJARAN SISWA ............................................... 9

1. Sub Kompetensi ................................................................... 9

B. KEGIATAN BELAJAR .................................................................. 10

1. Kegiatan Belajar 1 ................................................................ 10

a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran .......................................... 10

b. Uraian Materi 1 ............................................................... 10

1. Sound card onboard................................................... 10

a) Penginstalan soundcard onboard ...................... 11

2. Sound card non onboard ........................................... 15

a) Pemasangan soundcard non onboard ................ 16

b) Penginstalan driver soundcard ......................... 20

c. Rangkuman 1 ................................................................. 26

Page 4: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

d. Tugas 1 ......................................................................... 26

e. Tes Formatif 1 ................................................................ 26

f. Kunci Jawaban Formatif 1 ................................................ 26

g. Lembar Kerja 1 ............................................................... 31

2. Kegiatan Belajar 2 ................................................................ 32

a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran .......................................... 32

b. Uraian Materi 2 ............................................................... 32

1. Merekam suara menggunakan sound recorder ............. 32

2. Merekam suara menggunakan software aplikasi cakewalk 34

2.1 Mengenal Jenis Data ...................................................... 34

2.1.1 Data Audio ............................................................ 34

2.1.2 Data MIDI ............................................................ 35

2.2 Mengenal Fungsi Software Aplikasi Cakewalk ................... 37

2.2.1 Cakewalk dan Musik .............................................. 38

2.3 Mengenal Jenis File Cakewalk ......................................... 40

2.3.1 Cakewalk Project ................................................... 40

2.3.2 Cakewalk Bundle ................................................... 41

2.3.3 Cakewalk Template ............................................... 42

2.3.4 Cakewalk Aplication Language ................................ 42

2.3.5 Cakewalk Playlist ................................................... 43

2.3.6 Cakewalk Studioware ............................................. 45

2.4 Mengenal Konsep Track pada Cakewalk .......................... 45

2.5. Memulai Proyek Baru ....................................................... 46

2.6. Mengisi seting awal .......................................................... 47

2.6.1. MIDI Seting........................................................... 47

2.6.2. Audio Seting.......................................................... 49

2.7. Menampilkan Komponen Penting....................................... 50

2.7.1. Baris Judul (Title Bar)............................................. 50

2.7.2. Menu Bar .............................................................. 50

Page 5: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

2.7.3. Tool Bar ................................................................ 51

2.8. Mengatur Parameter Komponen Yang Penting .................... 53

2.8.1. Name ........................................................................... 53

2.8.2. Status Track ................................................................. 53

2.8.3. Source.......................................................................... 54

2.8.4. Channel........................................................................ 56

2.8.5. Patch ........................................................................... 56

2.8.6. Key +........................................................................... 56

2.8.7. Vel + atau Velocity +..................................................... 56

2.8.8. Time +......................................................................... 57

2.8.9. Effects.......................................................................... 57

2.8.10. Pan ............................................................................ 58

2.8.11. Volume....................................................................... 58

2.8.12 Tempo......................................................................... 58

2.8.13. Metronom................................................................... 60

2.8.14. Simultaneus Record/Playback ....................................... 61

2.9. Proses Merekam .............................................................. 63

2.9.1. Mengecek Recording Control................................... 63

2.9.2. Mengisi Informasi Rekaman .................................... 63

2.9.2. Mengecek Parameter pada Track View..................... 64

2.9.3. Mengecek Tempo................................................... 65

2.9.4. Membuka Data Audio ............................................. 65

2.9.4. Memilih Jenis Perekaman........................................ 66

2.9.5. Mengaktifkan / Mematikan Metronom...................... 66

2.9.6. Mencetak Input dengan Console View ..................... 67

2.9.7. Realtime Recording ................................................ 68

2.9.8. Punch Recording.................................................... 69

2.9.10. Loop Recording.................................................... 71

2.9.11. Steptime Recording .............................................. 74

Page 6: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

2.10. Mengenal Problem Rekaman yang Sering Terjadi....... 75

2.11. Menyimpan File ...................................................... 76

BAB III EVALUASI ................................................................................. 82

A. PERTANYAAN ............................................................................ 82

B. KUNCI JAWABAN EVALUASI........................................................ 82

C. KRITERIA KELULUSAN................................................................ 84

BAB IV PENUTUP................................................................................... 85

Daftar Pustaka ..................................................................................... 94

Page 7: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

Daftar Gambar

Halaman

Gambar 1. Port sound card onboard.................................................. 11

Gambar 2. System properties, hardware tab ...................................... 12

Gambar 3. Tanda seru pada device manager ..................................... 12

Gambar 4. Setup motherboard ......................................................... 13

Gambar 5. Brows CD ....................................................................... 13

Gambar 6. Icon setup ...................................................................... 14

Gambar 7. Setup C-media ............................................................... 14

Gambar 8. Langkah penginstalan...................................................... 15

Gambar 9. Proses pengcopyan ......................................................... 15

Gambar 10. Restart Komputer .......................................................... 16

Gambar 11. Device manager ............................................................ 16

Gambar 12. Sound card non onboard................................................ 17

Gambar 13. Motherboard slot PCI ..................................................... 17

Gambar 14. Memasang sound card pada slot PCI............................... 18

Gambar 15. Pemasangan kabel headphone pada port sound card ....... 18

Gambar 16. Device manager ............................................................ 23

Gambar 17. Scanning hardware........................................................ 24

Gambar 18. Found new hardware .................................................... 25

Gambar 19. Found new hardware (C-media) ..................................... 26

Gambar 20 Tanda seru pada audio ................................................... 26

Gambar 21. Autorun wizard.............................................................. 26

Gambar 22. Multimedia audio properties ........................................... 27

Gambar 23. Welcome to hardware update wizard .............................. 27

Gambar 24. Pilihan install................................................................. 28

Gambar 25. Pengcopyan driver......................................................... 28

Page 8: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

Gambar 26. Cannot install ................................................................ 29

Gambar 27. Pilihan search................................................................ 29

Gambar 28. Brows driver ................................................................. 30

Gambar 29. Hardware type .............................................................. 30

Gambar 30. Device driver................................................................. 31

Gambar 31. Completing hardware update.......................................... 31

Gambar 32. Device manager systray ................................................. 32

Gambar 33. Font speaker................................................................. 35

Gambar 34. Motherboard slot PCI ..................................................... 36

Gambar 35. Memasang sound card ................................................... 37

Gambar 36. Pemasangan kabel headphone pada port sound card ....... 37

Gambar 37. Device manager ............................................................ 37

Gambar 38. Scanning hardware........................................................ 37

Gambar 39. Found new hardware ..................................................... 39

Gambar 40. Found new hardware (C-media) ..................................... 40

Gambar 41. Tanda seru pada audio .................................................. 41

Gambar 42. Autorun wizard.............................................................. 42

Gambar 43. Program aplikasi sound recorder..................................... 42

Gambar 44. Format audio ................................................................ 42

Gambar 45. Memilih cakewalk project ............................................... 43

Gambar 46. Membuka playlist........................................................... 43

Gambar 47. Fasilitas`playlist ............................................................ 44

Gambar 48. Cakewalk quick start...................................................... 44

Gambar 49. New project file............................................................. 44

Gambar 50. Track view .................................................................... 45

Gambar 51. MIDI out put................................................................. 45

Gambar 52. MIDI port ..................................................................... 45

Gambar 53. Direct show audio.......................................................... 46

Gambar 54. Komponen tampak layer ................................................ 46

Page 9: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

Gambar 55. Baris judul .................................................................... 47

Gambar 56. Menu bar ...................................................................... 48

Gambar 57. Toolbar......................................................................... 48

Gambar 58. Seleksi menu toolbar ..................................................... 48

Gambar 59. Track properties ............................................................ 51

Gambar 60. Setting tempo ............................................................... 51

Gambar 61. Menu tempo ................................................................. 51

Gambar 62. Setting metronom ......................................................... 52

Gambar 63. Mencek play dan record ................................................. 54

Gambar 64. Boks informasi .............................................................. 55

Gambar 65. Track view .................................................................... 55

Gambar 66. Console view................................................................. 56

Gambar 67. Record option ............................................................... 56

Gambar 68. Menu loop .................................................................... 56

Gambar 69. Steptime recording ........................................................ 54

Gambar 70. Advance control pada microphone .................................. 55

Gambar 71. Penempatan data wave.................................................. 55

Gambar 72. Record option ............................................................... 56

Gambar 73. Memasang headset pada sound card............................... 56

Gambar 74. Autorun wizard.............................................................. 56

Page 10: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

Daftar Tabel

Halaman

Tabel 1. SubKompetensi ........................................................................4

Tabel 2. Cek Kemampuan ......................................................................7

Tabel 3. Kegiatan Persiapan Periferal ......................................................32

Tabel 4. Kegiatan Proses Merekam Suara ...............................................32

Tabel 5. Kriteria Kelulusan .....................................................................32

Page 11: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

PETA KEDUDUKAN MODUL

Keterangan:

A HDW.OPR.105.(1).A* Mengoperasikan Periferal Multimedia B SWR.OPR.408.(1).A Mengembangkan Ilustrasi Digital (Digital Illustration) C SWR.OPR.409.(1).A Mengembangkan Pencitraan Digital (Digital Imaging) D

SWR.OPR.414.(1).A* Mengembangkan Laman (Web) E SWR.OPR.415.(1).A* Mengembangkan Animasi Dimensi Dua (2D Animation)

F SWR.OPR.417.(1).A* Mengembangkan Visualisasi Dimensi Tiga (3D Visualization)

G

SWR.OPR.418.(2).A* Mengembangkan Animasi Dimensi Tiga (3D Animation)

H

HDW.OPR.109.(1).A* Merekam Suara I SWR.OPR.419.(1).A* Menyunting Suara J HDW.OPR.110.(1).A* Merekam Gambar K SWR.OPR.420.(1).A* Menyunting Video L SWR.OPR.421.(1).A* Mengembangkan Efek Visual M

SWR.OPR.416.(1).A* Mengembangkan Aplikasi Multimedia

SLTP & Yang

Sederajat

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J

K

L

Lulus SMK

M

Page 12: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

PERISTILAHAN/GLOSSARY

Software : Piranti lunak, sebuah aplikasi program computer

Audio : Sumber suara

Amplituda : menyatakan kuatnya sebuah signal suara

Attenuate : pelemahan/mengecilkan volume suatu signal suara

Band Pass Filter : Filter yang digunakan untuk meloloskan frekuensi suara

tertentu, sedang untuk frekuensi yang dihilangkan

Crosstalk : kebocoran yang tidak disukai dari sumber suara dari satu

track ke track yang lain

Compressor : menurun jarak dinamik dari signal suara

Decibel (dB) : ukuran/satuan logarithmic pada pengukuran amplitude

signal

Equalization (EQ) : proses menaikan atau menurunkan amplitude signal suara

Frekuensi : pergerakan amplitude dari titik nol kearah positif kemudian

ke negative dan kembali ke titik nol. satuan satu putaran

adalah Hertz (Hz)

Mono : sumber suara tunggal

Stereo : sumer suara ganda

Page 13: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.

Page 14: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

1

BAB I

PENDAHULUAN

A. DESKRIPSI JUDUL

Perekam Suara merupakan modul teori dan atau praktikum yang membahas

dasar-dasar mengoperasikan periferal multimedia yang terhubung ke suatu

sistem komputer.

Modul ini terdiri dari kegiatan belajar, yaitu Mempersiapkan kartu suara

(sound card), head phone/ microphone, Pengoperasian Microphone, head

phone dan merekam suara. Dengan menguasai modul ini diharapkan peserta

diklat mampu merekam suara secara baik dan benar sesuai petunjuk

penggunaan

B. PRASYARAT

Kemampuan awal yang dipersyaratkan untuk mempelajari modul ini adalah :

1. Peserta diklat telah lulus modul / materi diklat Mengoperasikan PC Stand

Alone dengan Sistem Operasi berbasis GUI

2. Peserta diklat telah lulus modul / materi diklat Mengoperasikan Periferal

Multimedia

3. Peserta diklat menguasai pengetahuan pengoperasian komputer dasar

4. Peserta diklat menguasai pengetahuan konfigurasi perangkat PC dengan

periferal input/output standard untuk sistem operasi berbasis GUI (monitor,

keyboard, pointing device)

5. Peserta diklat menguasai pengetahuan Pengoperasian periferal sesuai

dengan Instruction Manual

Page 15: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

2

C. PETUNJUK PENGGUNAAN MODUL

1. Petunjuk Bagi Peserta Diklat

Siswa diharapkan mampu berperan aktif dan berinteraksi dengan sumber

belajar yang mendukungnya, karena itu harus diperhatikan beberapa hal

sebagai berikut :

a. Langkah langkah Belajar

Modul ini berisi materi mengenai kompetensi Perekam Suara, oleh sebab itu

perlu diperhatikan beberapa hal agar peserta diklat lebih berkompeten dan

professional, yaitu :

1) Pemasangan kartu suara (sound card ) harus sesuai dengan petunjuk

yang telah disediakan.

2) Pastikan bahwa kartu suara yang terpasang telah diaktifkan/driver telah

terinstlal

3) Pemasangan microphon/head phone harus sesuai dengan petunjuk

penggunaan yang telah disediakan.

4) Ketelitian dan kehati-hatian dalam menggunakan alat perekam suara

5)

b. Perlengkapan yang Harus Dipersiapkan

Untuk menunjang kelancaran tugas yang akan Anda lakukan, maka

persiapkanlah seluruh perlengkapan yang diperlukan sesuai dengan jenis

tugas pada masing-masing kegiatan pemelajaran.

c. Hasil Pelatihan

Anda akan mampu melakukan tugas/pekerjaan mengoperasikan perekam

suara yang terhubung ke suatu sistem komputer.

2. Peran Guru

Guru yang akan mengajarkan modul ini hendaknya mempersiapkan diri

sebaik-baiknya yaitu mencakup aspek strategi pemelajaran, penguasaan

Page 16: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

3

materi, pemilihan metode, alat bantu media pemelajaran, dan perangkat

evaluasinya.

D. TUJUAN AKHIR

Setelah mempelajari modul ini, peserta diklat diharapkan kompeten dan

professional melakukan tugas/pekerjaan merekam suara sesuai prosedur

yang benar menggunakan periferal yang terhubung ke suatu sistem

computer dan menggunakan program aplikasi perekam suara.

E. KOMPETENSI

Tabel 1. Sub Kompetensi

MATERI POKOK PEMELAJARAN SUB

KOMPETENSI

KRITERIA

KINERJA

LINGKUP

BELAJAR SIKAP

PENGETAHU

AN

KETERAM

PILAN

1.Mempersiap

kan pra-

penyalaan

periferal

perekam

suara

1.1. Koneksi catu

daya sudah

tersambung

1.2. Perangkat

protective

seperti UPS

dan stabilizer

(jika ada dan

atau terpisah

dari PC)

sudah

dinyalakan

1.3. Periferal

perekam suara

sudah

tersambung

dengan PC

dan atau

perangkat lain

sesuai dengan

Koneksi catu

daya listrik

Cara

menyalakan

UPS dan

Stabilizer

Jenis periferal

perekam suara

Teknik

penyambunga

n/pe-

masangan

periferal

perekam suara

ke PC

Teknik

pengoperasian

periferal

perekam suara

Mengkoneksi

kan PC

(Komputer)

ke catu daya

listrik secara

hati-hati

Mentaati

prosedur

penyalaan

UPS dan

Stabilizer

Mencermati

pemilihan

periferal yang

diperlukan

dalam

pembuatan

audio

Mematuhi

petunjuk user

Menjelaskan

fungsi UPS

dan

Stabilizer

Mengidentifi

kasi fungsi

periferal

perekam

suara

Menjelaskan

teknik

penyambung

an/pe-

masangan

periferal

perekam

suara ke PC

Mengkonek

si PC

(Komputer)

ke catu

daya listrik

secara tepat

Menyalaka

n UPS dan

Stabilizer

sesuai

prosedur

Memilih

periferal

yang

diperlukan

dalam

pembuatan

audio

Menyambu

ng/me-

Page 17: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

4

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB

KOMPETENSI

KRITERIA

KINERJA

LINGKUP

BELAJAR SIKAP

PENGETAHU

AN

KETERAM

PILAN

petunjuk pada

user manual

1.4. Semua

peralatan

perekam suara

sudah

disiapkan

untuk kondisi

penyalaan

normal/default

manual

dalam

menyambung

/ memasang

periferal

perekam

suara ke PC

masang

periferal

perekam

suara ke PC

sesuai

prosedur

pada user

manual

Mengopera

sikan

periferal

perekam

suara

dengan

komputer

Page 18: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

5

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB

KOMPETENSI

KRITERIA

KINERJA

LINGKUP

BELAJAR SIKAP

PENGETAHU

AN

KETERAM

PILAN

2.Menyalakan

dan

menyiapkan

penggunaan

periferal

perekam

suara

2.1. Indikator

penyalaan

seperti

lampu dan

atau suara

muncul

secara benar

sesuai

dengan user

manual

2.2. Tahapan

inisialisasi

berjalan

sampai

dengan

kondisi yang

menandakan

siap pakai

sesuai

dengan user

manual

periferal

perekam

suara yang

digunakan

2.3. Penyiapan

lokasi objek

operasi dari

periferal:

a. Identifikasi

batas-batas

area kerja

pada alat

keluaran

seperti

speaker,

headphone,

dsb.

b. Identifikasi

Lampu dan

atau suara

indikator pada

periferal

perekam suara

Tahapan

inisialisasi

kesiap-pakaian

periferal

perekam suara

Teknik

penyiapan

lokasi objek

operasi dari

alat keluaran,

alat masukan

dan properti

spesifik yang

berkaitan

dengan

periferal

perekam suara

Objek operasi

alat keluaran

Objek operasi

alat masukan

Properti

spesifik yang

mendukung

periferal

perekam suara

Mengamati

kondisi nyala

pada periferal

perekam

suara secara

teliti

Mentaati

tahapan

inisialisasi

kesiap-

pakaian

periferal

perekam

suara

Menepati

standar

keselamatan

dan kesehatan

kerja (K3)

dalam

penyiapan

lokasi objek

operasi dari

periferal

perekam

suara

Mengidentifi

kasi kondisi

nyala pada

periferal

perekam

suara

Menjelaskan

maksud

tahapan

inisialisasi

kesiap-

pakaian

periferal

perekam

suara

Menjelaskan

alasan teknis

dalam

penyiapan

lokasi objek

operasi

periferal

perekam

suara

Menyalaka

n periferal

perekam

suara sesuai

prosedur

Menyiapka

n lokasi

objek

operasi dari

alat

keluaran,

alat

masukan

dan properti

spesifik

pendukung

periferal

perekam

suara

Page 19: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

6

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB

KOMPETENSI

KRITERIA

KINERJA

LINGKUP

BELAJAR SIKAP

PENGETAHU

AN

KETERAM

PILAN

2.4. Pemasangan

objek

operasi

spesifik

untuk

periferal

lainnya, yang

sesuai

dengan user

manualnya

2.5. Pemasangan

/

penggantian

komponen

spesifik dari

periferal

lainnya,

sesuai

dengan user

manualnya

2.6. Pemilihan

opsi atau

customization

melalui panel

menu/tombol

pada periferal

dapat

dilakukan

sesuai

kebutuhan

Teknik

pemasangan

objek operasi

dari periferal

perekam suara

Teknik

pemasangan

/penggantian

komponen

spesifik dari

periferal

perekam suara

Teknik

pemilihan opsi

atau

customization

pada periferal

perekam suara

Mengamati

prosedur

pemasangan

objek operasi

dari periferal

perekam

suara secara

teliti

Memasang/

mengganti

komponen

spesifik dari

periferal

perekam

suara secara

hati-hati

Mencermati

pemilihan

opsi atau

costumization

periferal

perekam

suara secara

teliti

Mengidentifi

kasi jenis

objek operasi

dari periferal

perekam

suara

Membedaka

n spesifikasi

komponen

periferal

perekam

suara

Menjelaskan

efek masing-

masing opsi

atau

costumizatio

n yang

tersedia pada

panel

menu/tombol

periferal

perekam

suara

Memasang

objek

operasi

spesifik

untuk

periferal

pendukung

perekaman

suara sesuai

prosedur

Memasang/

mengganti

komponen

spesifik dari

periferal

perekam

suara sesuai

prosedur

Memilih

opsi atau

costumizati

on melalui

panel

menu/tomb

ol pada

periferal

perekam

suara secara

tepat

(sesuai

sistem yang

diberlakuka

n)

Page 20: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

7

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB

KOMPETENSI

KRITERIA

KINERJA

LINGKUP

BELAJAR SIKAP

PENGETAHU

AN

KETERAM

PILAN

3.Mengoperasi

kan periferal

perekam

suara

3.1. Periferal

perekam

suara sudah

diaktifkan

melalui

software

tools yg

digunakan

3.2. Pemilihan

opsi,

customizatio

n, dan

konfigurasi

properti

dapat

dilakukan

sesuai

kebutuhan

pemakaian

periferal

perekam

suara melalui

software

tools yang

digunakan

3.3. Periferal

perekam

suara dapat

dioperasikan

sesuai user

manual

Teknik

mengaktifkan

periferal

perekam suara

Teknik

pemilihan

opsi,

customization,

dan

konfigurasi

properti

Mencermati

proses

aktifasi

periferal

perekam

suara secara

teliti

Memilih opsi,

customization

dan

konfigurasi

properti

periferal

perekam

suara secara

tepat

Menjelaskan

fungsi

software

tools

periferal

perekam

suara yang

digunakan

Menjelaskan

efek masing-

masing opsi,

customizatio

n, dan

konfigurasi

properti yang

di-setting

dari software

tools

Mengaktifk

an periferal

perekam

suara

melalui

software

tools secara

tepat

Memilih

opsi,

customizati

on, dan

konfigurasi

properti

melalui

software

tools secara

tepat

(sesuai

tugas yang

akan

dikerjakan)

Page 21: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

8

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB

KOMPETENSI

KRITERIA

KINERJA

LINGKUP

BELAJAR SIKAP

PENGETAHU

AN

KETERAM

PILAN

4.Mematikan

periferal

perekam

suara dan

mengamati

proses de-

aktifasi

hingga selesai

4.1. Objek sudah

diangkat/dile

pas dari

periferal

perekam

suara yang

diperlukan

sesuai

dengan user

manual

4.2. Semua

kondisi/settin

g periferal

perekam

suara sudah

dikembalikan

untuk

pematian

secara

normal/defa

ult sesuai

dengan user

manual

4.3. Tahapan de-

aktifasi

berjalan

sampai

dengan

kondisi yang

menandakan

periferal

perekam

Teknik

pengangkatan/

pelepasan

objek dari

periferal

perekam suara

Teknik

pengembalian

semua kondisi/

setting

periferal

perekam suara

Tahapan de-

aktifasi

periferal

perekam suara

Mengangkat/

mele-pas

objek dari

periferal

perekam

suara secara

hati-hati

Mencermati

proses

pengembalian

semua

kondisi/

setting

periferal

perekam

suara secara

teliti

Mencermati

tahapan de-

aktifasi

periferal

perekam

suara secara

teliti

Menjelaskan

prosedur

pengangkata

n/pelepasan

objek dari

periferal

perekam

suara

Menjelaskan

proses

pengembalia

n semua

kondisi/

setting

periferal

perekam

suara

Menjelaskan

tahapan de-

aktifasi

periferal

perekam

suara

Mengangka

t/mele-

paskan

objek dari

periferal

perekam

suara sesuai

prosedur

Mengembal

ikan semua

kondisi/

setting

periferal

perekam

suara sesuai

prosedur

Men-de-

aktifasi

periferal

perekam

suara secara

bertahap

Page 22: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

9

MATERI POKOK PEMELAJARAN

SUB

KOMPETENSI

KRITERIA

KINERJA

LINGKUP

BELAJAR SIKAP

PENGETAHU

AN

KETERAM

PILAN

suara yang

digunakan

sudah dalam

kondisi mati

4.4. Indikator

seperti

lampu dan

atau suara

akan

tampak/terd

engar secara

benar sesuai

dengan user

manual

F. CEK KEMAMPUAN

Untuk mengetahui kemampuan awal yang telah Anda miliki, maka isilah cek lis

( ) seperti pada table di bawah ini dengan sikap jujur dan dapat

dipertanggungjawabkan.

Page 23: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

10

Tabel 2. Cek Kemampuan

Saya dapat

Melakukan

Pekerjaan ini

dengan

Kompeten

Sub

Kompetensi Pernyataan

Ya Tidak

Bila Jawaban

Ya Kerjakan

Mengetahui bagian-bagian

dari sound card onboard dan

mengkonfigurasi untuk

melakukan perekaman

Tes Formatif 1

Mengetahui bagian bagian

dari sound card,

menginstalasi periferal kartu

suara (sound card) bukan

onboard.

Tes Formatif 3

Menginstalasi ,

mengkonfigurasi

Sound card dan

menyiapkan

guna melakukan

perekaman

suara.

Mengetahui bagian-bagian

dari microphone/head phone

dan mempersiapkan guna

melakukan perekaman

Tes Formatif 5

Mampu mempersiapkan

peripheral microphone, sound

card guna melakukan

perekaman

Tes Formatif 2

Mengoperasikan

periferal pere-

kam suara men-

ggunakan soft

Ware tool

perekam suara

Mngetahui cara-cara

perekaman dengan

menggunakan peripheral

perekaman dan dengan

menggunakan software tool

Sound Recorder dan

Cakewalk.

Tes Formatif 4

Apabila anda menjawab TIDAK pada salah satu pernyataan di atas, maka

pelajarilah modul ini.

Page 24: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

11

BAB II

PEMELAJARAN

A. RENCANA PEMELAJARAN SISWA

Kompetensi : Merekam suara

Sub Kompetensi : Mempersiapkan pra-penyalaan periferal perekam suara

Tabel 3. Kegiatan Persiapan Periferal

Jenis Kegiatan Tanggal Waktu Tempat

Belajar

Alasan

Perubahan

Tanda

Tangan

Guru

Penyiapan Pengoperasian sound card

Penyiapan Pengoperasian Headset/microphone

1. Sub Kompetensi: Mengoperasikan periferal perekam suara menggunakan

software aplikasi perekam suara

Tabel 4. Kegiatan Proses Merekam suara

Jenis Kegiatan Tanggal Waktu Tempat

Belajar

Alasan

Perubahan

Tanda

Tangan

Guru

Mempersiapkan

aplikasiperekam suara

dan perangkat perekam

suara

Merekam suara

menggunakan aplikasi

sound recorder

Merekam suara

menggunakanaplikasi

Cakewalk

Page 25: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

12

B. Kegiatan Belajar

1. Kegiatan Belajar 1 : Menginstalasi , mengkonfigurasi Sound card dan

menyiapkan guna melakukan perekaman suara.

a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran

1) Peserta diklat mengetahui bagian-bagian dari sound card dan

headset/headphone

2) Peserta diklat mampu menginstalasi sound card dan

headset/headphone

b. Uraian Materi 1

Sound Card merupakan salah satu card pada komputer yang

berfungsi untuk mendengarkan suara dari komputer, baik mp3 atau

video cd dengan menambah perangkat tambahan, yaitu ; head phone,

speaker yang terhubung dengan sound card agar suara dapat terdengar.

Sound card pada komputer ada 2 jenis, yaitu : onboard dan non

onboard. Sound card onboard biasanya telah ada pada motherboard,

jadi sound card tersebut hanya berupa chip dan port untuk

disambungkan ke speaker atau headphone. Driver untuk sound card

onboard telah dimasukkan ke dalam driver motherboard.

Sound card non onboard, biasanya berbentuk card yang belum

terpasang pada motherboard. Soundcard non onboard dapat

dipasangkan dengan slot yang telah terdapat pada motherboard yaitu

pci slot atau slot yang sesuai dengan sound card tersebut. Dan biasanya

sound card non onboard diberi tambahan software untuk pengolah

suara.

1) Sound card onboard

Saat ini sebuah motherboard telah terdapat sound, ethernet dan

vga card di dalamnya. Sehingga pengguna tidak perlu membeli

sound card untuk mendengarkan musik. Akan tetapi sound card

Page 26: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

13

onboard kurang baik bagi pengguna yang mementingkan keindahan

suara dan untuk mengedit video atau sebagainya yang berhubungan

dengan suara.

Gambar 1. port sound card on board

a) Penginstalan Sound card onboard

Setelah kita menginstall Windows, dan semua perangkat

sound card dan speaker telah tersambung, namun suara masih

tidak terdengar dari speaker. Hal ini dapat disebabkan karena

Windows tidak dapat mengenali driver sound card.

Untuk mengetahui Windows belum mengenali driver dari

sound card dapat dilihat melalui device manager. Start >

Setting > Control Panel > System. Klik pada tab Hardware

dan klik tombol Device Manager.

Gambar 2. System Properties, hardware tab

Page 27: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

14

Kemudian akan tampil Device Manager. Pada Device manager

klik pada Sound, Video, Game Controllers. Jika pada pilihan

tersebut belum terdapat merek dari sound atau terdapat tanda

seru pada, berarti sound card belum terinstall atau driver yang

diinstall salah.

Gambar 3. Tanda seru pada Device Manager

Untuk menginstall sound card onboard dapat dilakukan dengan

langkah-langkah sebagai berikut:

1) Masukkan Cd driver dari motherboard setiap pembelian

motherboard baru atau komputer baru.

2) Cd instalasi motherboard akan melakukan Autorun, sehingga

akan tampil Wizard dari motherboard seperti gambar berikut.

Gambar-gambar di bawah ini diambil pada penginstalan

Sound card C-Media.

Page 28: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

15

Gambar 4. Setup Motherboard

3) Klik Browse atau Setup. Berikut ini adalah pilihan dengan

browse dan masuk ke folder Sound.

Gambar 5. Browse CD

Page 29: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

16

4) Klik Icon Setup atau install

Gambar 6. Icon Setup

5) Setelah itu akan muncul Wizard seperti gambar di bawah, klik

Next untuk melanjutkan instalasi Sound card.

Gambar 7. Setup C-Media

5) Setelah itu lanjutkan instruksi yang diberikan sesuai

dengan sound card.

Page 30: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

17

Gambar 8. Langkah penginstalan

7) Setelah perintah selesai maka Windows akan melakukan

proses pengkopian

Gambar 9. Proses pengkopian

Page 31: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

18

8) Setelah proses pengkopian software selesai, Windows akan

meminta Restart.

Gambar 10. Restart komputer

9) Restart komputer

10) Untuk memastikan buka Device Manager dan tanda seru pada

icon sound sudah tidak ada

Gambar 11. Device Manager

2). Sound card non onboard

Sound card non onboard memiliki beberapa kelebihan

dibandingkan dengan sound card yang onboard. Sound card non

onboard dapat digunakan untuk aplikasi yang mengandalkan

kejernihan suara. Sound card ini biasanya digunakan untuk

mengolah music atau video cd yang membutuhkan suara yang lebih

Page 32: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

19

baik. Sound card non onboard ini memiliki driver tersendiri setiap

pembelian sound card dari distributor.

Gambar 12. Sound card non onboard

a) Pemasangan Sound card non onboard

Untuk memasang sound card kita dapat mengikuti langkah

berikut ini untuk memasang sound card pada slot PCI :

1) Buka kardus pembungkus sound card, dan ambil sound card,

mur dan driver yang ada di dalam kardus tersebut.

2) Matikan komputer, Start > Turn Off Computer > Turn Off

(untuk XP) dan Start > Shut down > Shutdown (untuk

win 98).

3) Cabut semua kabel yang tersambung ke PC. Kabel power,

monitor, mouse, keyboard dan semua kabel yang tersambung

ke PC.

4) Pastikan tidak ada tegangan yang mengalir ke PC, karena

dapat merusak chip, slot atau bahkan sound card tersebut.

5) Buka tutup casing, sehingga terlihat motherboard di dalamnya.

Page 33: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

20

Gambar 13. motherboard, slot pci

6) Setelah casing terbuka akan terlihat slot pci, yang berwarna

putih seperti gambar di atas.

7) Buka penutup yang terdapat pada casing dengan

menggunakan obeng. Jika sudah ada penutup yang terbuka

sebaiknya menggunakan ruang kosong tersebut untuk

meletakkan sound card.

8) Ambil sound card dan masukkan ke slot pci yang terdapat

pada motherboard. Baut / mur sound card tersebut sehingga

terpasang rapi seperti gambar 2.14

Gambar 14. memasang sound Card

Page 34: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

21

9) Setelah itu tutup casing seperti semula.

10) Pasang semua kabel yang dilepas, dan pasang kabel yang

menyambung ke speaker atau head phone, biasanya ditandai

dengan warna yang sesuai dengan warna pada port. seperti

pada gambar 15

Gambar 15. Pemasangan kabel head phone pada port sound card

11) Nyalakan komputer dengan tombol power.

12) Setelah komputer menyala masuk ke Device Manager,

Start > Setting > Control Panel > System >

Hardware tab > Device Manager.

Pengatur suara dan Microphone (volume)

Untuk mendengarkan suara

Page 35: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

22

Gambar 16. Device Manager

13) Untuk mengenali adanya hardware baru klik pada scan

new hardware dan Windows akan mengenali dengan

tanda scanning di kiri atas pada device manager.

Gambar 17. Scanning hardware

14) Pada tampilan kanan bawah akan muncul

Gambar 18. Found new hardware

15) Windows akan mendeteksi dan menginstall hardware

secara otomatis jika driver sound card yang dipasang

tersebut telah didukung, maka akan tampil tulisan lagi

pada tampilan kanan bawah

Gambar 19. Found new hardware (c-media)

Page 36: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

23

20) Untuk memastikan dapat dilihat pada Device Manager

pada icon sound, terdapat nama dari sound card yang

dipasang dan tidak terdapat tanda seru pada nama sound

card.

21) Jika pada tulisan Sound, video and game controllers

atau icon pengeras suara tidak terdapat nama dari sound

card yang dipasang berarti sound card belum terinstal, dan

jika terdapat tanda seru pada tulisan Multimedia Audio

Controller atau unknown device berarti sound card belum

terinstal.

Gambar 20. Tanda seru pada Audio

22) Untuk menginstal sound card dapat dilakukan dengan dua

langkah, yaitu menginstal dari Autorun driver, Device

b) Penginstalan Driver Sound Card

Menginstal driver sound card ada beberapa cara, yaitu :

menginstal driver dari autorun dan dari device manager

1) Menginstall driver dari autorun driver

- Masukkan Cd Instalasi sound card ke CD-ROM

- Akan tampil wizard dari Cd instalasi sound card. Salah

satunya seperti di bawah ini

Page 37: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

24

Gambar 21. Autorun wizard

- Klik Install atau Setup yang terdapat pada wizard tersebut.

- Ikuti langkah-langkah penginstalannya.

- Setelah selesai restart komputer.

2) Menginstal driver dari Device Manager

- Masuk ke device manager.

- Klik kanan pada icon yang terdapat tanda seru dan klik

properties

- Pada tab General klik Reinstall Driver atau pada tab

Driver klik Update Driver.

Gambar 22. Multimedia audio properties

Page 38: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

25

- Pilih salah satu dari tiga pilihan yang diberikan, pilihan ini

tergantung internet, jika komputer tidak tersambung pilih

No, not this time. Dan pilihan dua yang lain adalah

apabila komputer tersambung dengan internet.

Gambar 23. Welcome to hardware update Wizard

- Klik Next, dan akan terdapat dua pilihan penginstalan, yaitu

I nstall the software automatically (Recomanded) :

dengan pilihan tersebut Windows akan menginstal driver

secara otomatis.

Gambar 24. pilihan instal

- Jika Windows berhasil menginstall maka akan tampil

pengkopian data driver ke system komputer seperti gambar

di bawah ini.

Page 39: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

26

Gambar 25. pengkopian driver

- Windows akan menampilakan bahwa windows tidak dapat

menginstall dengan pesan Cannot install this Hardware.

Tampilan ini muncul karena Windows tidak dapat

menemukan driver yang cocok untuk sound card.

Gambar 26. Cannot install

- Ada jalan lain untuk menginstall yaitu dengan memilih

I nstall from a list specific location (Advanced) pada

saat pilihan pertama yang dapat dilihat pada nomor

5) lima gambar

- Kemudian akan muncul pilihan Search for the best driver

in these locations dan Don t search. I will choose the

driver to install

Page 40: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

27

Gambar 27. pilihan search

- Pilihan pertama akan menginstall dengan mencari dari

floppy, CD-ROM dan lainnya, jika dipilih pada Search

removable media ( floppy, CD-ROM ) dan jika memilih

include this location in the search: user akan dapat

mencari dengan mengklik Browse dan mencari tempat

driver sound card berada.

Gambar 28. Browse driver

- Pilihan kedua Don t search. I will choose the driver to

install. User akan diberi pilihan untuk menginstal driver

Page 41: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

28

yang dibutuhkan, di sini sound pilih Sound, video and

game controllers

Gambar 29. Hardware type

- Klik Next dan user akan diberi pilihan driver dari pembuat

driver sound card yang didukung oleh Windows. Dan

terdapat pilihan Have Disk untuk menginstall dari tempat

yang terdapat driver.

Gambar 30. Device driver

- Setelah pilihan pertama atau kedua selesai klik Finish, Jika

tampilan seperti pada nomor 7) maka komputer belum

dapat menginstall driver. Jika komputer menampilkan

Page 42: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

29

Completing the Hardware Update Wizard maka

Windows berhasil menginstal driver

Gambar 31. Completing Hardware update

- Untuk memastikan masuk device manager. Dan apabila tampilan

tidak terdapat tanda seru maka komputer telah berhasil melakukan

penginstalan, dan akan terdapat icon suara pada kanan bawah

Gambar 32. Device manager dan systray

- Restart komputer.

Page 43: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

30

- Apabila suara masih tidak terdengar klik dua kali pada icon

volume, dan atur volume

Gambar 33. Font Speaker

c. Rangkuman 1

1) Secara umum sound card ada 2 macam yaitu sound card onboard

yang sudah menempel/bawaan dari motherboard dan sound card

non onboard yang harus kita pasang pada slot PCI ataupun slot ISA

bus.

2) Pada soundcard minimal terdiri dari 3 port yaitu port speaker

berwarna hijau, port microphone berwarna merah dan poert line in

berwarna hitam

3) Setelah headset/headphone terpasang pada soundcard komputer,

untuk melakukan perekaman suara dibutuhkan software aplikasi

perekam suara seperti sound recorder yang merupakan bawaan dari

sistem operasi windows atau dengan menginstal software aplikasi

lainya misalnya Cakewalk.

d. Tugas 1

1) Aktifkan sound card atau kartu suara onboard dengan menginstal

driver

2) Pasang dan aktifkan sound card non onboard dengan menginstal

driver

3) Pasanglah peralatan Headphone atau headset pada sound card

Page 44: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

31

e. Tes Formatif 1

1) Sebutkan 3 port/lubang dari sound card dank ode warnanya

2) Jelaskan langkah-langkah pemasangan sound card non onboard dan

merangkai peralatan headphone/Headset dengan komputer serta

cara menginstal driver sehingga siap dioperasikan !

f. Kunci Jawaban Formatif 1

1) 3 port lubang pada sound card adalah :

- port speaker warna hijau

- port microphone warna merah

- port line in warna hitam

2) Untuk memasang sound card kita dapat mengikuti langkah berikut

ini untuk memasang sound card pada slot PCI :

- Buka kardus pembungkus sound card, dan ambil sound card, mur

dan driver yang ada di dalam kardus tersebut.

- Matikan komputer, Start > Turn Off Computer > Turn Off

(untuk XP) dan Start > Shut down > Shutdown (untuk win

98).

- Cabut semua kabel yang tersambung ke PC. Kabel power,

monitor, mouse, keyboard dan semua kabel yang tersambung ke

PC.

- Pastikan tidak ada tegangan yang mengalir ke PC, karena dapat

merusak chip, slot atau bahkan sound card tersebut.

- Buka tutup casing, sehingga terlihat motherboard di dalamnya.

Page 45: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

32

Gambar 34. motherboard, slot pci

- Setelah casing terbuka akan terlihat slot pci, yang berwarna putih

seperti gambar di atas.

- Buka penutup yang terdapat pada casing dengan menggunakan

obeng. Jika sudah ada penutup yang terbuka sebaiknya

menggunakan ruang kosong tersebut untuk meletakkan sound

card.

- Ambil sound card dan masukkan ke slot PCI yang terdapat pada

motherboard. Baut / mur sound card tersebut sehingga

terpasang rapi.

Gambar II.3

Gambar 35. Memasang Sound Card

- Setelah itu tutup casing seperti semula.

Page 46: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

33

- Pasang semua kabel yang dilepas, dan pasang kabel yang

menyambung ke speaker atau head phone, biasanya ditandai

dengan warna yang sesuai dengan warna pada port. seperti pada

gambar 2.36

Gambar 36. Pemasangan kable head phone pada port sound card

- Nyalakan komputer dengan tombol power.

- Setelah komputer menyala masuk ke Device Manager, Start >

Setting > Control Panel > System > Hardware tab >

Device Manager.

Pengatur suara dan Microphone (volume)

Untuk mendengarkan suara

Page 47: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

34

Gambar 37. Device Manager

- Untuk mengenali adanya hardware baru klik pada scan new

hardware dan Windows akan mengenali dengan tanda scanning

di kiri atas pada device manager.

Gambar 38. Scanning hardware

- Pada tampilan kanan bawah akan muncul

Gambar 39. Found new hardware

- Windows akan mendeteksi dan menginstall hardware secara

otomatis jika driver sound card yang dipasang tersebut telah

didukung, maka akan tampil tulisan lagi pada tampilan kanan

bawah

Gambar 40. Found new hardware (c-media)

Page 48: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

35

- Untuk memastikan dapat dilihat pada Device Manager pada icon

sound, terdapat nama dari sound card yang dipasang dan tidak

terdapat tanda seru pada nama sound card.

- Jika pada tulisan Sound, video and game controllers atau

icon pengeras suara tidak terdapat nama dari sound card yang

dipasang berarti sound card belum terinstal, dan jika terdapat

tanda seru pada tulisan Multimedia Audio Controller atau

unknown device berarti sound card belum terinstal.

Gambaro 41. Tanda seru pada Audio

Untuk menginstal sound card dapat dilakukan dengan dua

langkah, yaitu menginstal dari Autorun driver dan dari Device

Manager.

- Langkah-langkah Menginstall driver dari autorun driver

1) Masukkan Cd Instalasi sound card ke CD-ROM

2) Akan tampil wizard dari Cd instalasi sound card. Salah

satunya seperti di bawah ini

Gambar 42. Autorun wizard

Page 49: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

36

3) Klik Install atau Setup yang terdapat pada wizard tersebut.

4) Ikuti langkah-langkah penginstalannya.

5) Setelah selesai restart komputer.

g. Lembar Kerja 1

1) Alat dan bahan :

- 1 (Satu) unit Headset/Microphoner

- 1 (Satu) unit computer

2) Kesehatan dan Keselamatan Kerja

- Berdo alah sebelum memulai kegiatan belajar.

- Bacalah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar

kegiatan belajar.

- Pastikan komputer dalam keadaan baik, semua kabel

penghubung terkoneksi dengan baik.

- Jangan meletakkan benda yang dapat mengeluarkan medan

elektromagnetik di dekat komputer (magnet, handphone, dan

sebagainya).

- Gunakanlah komputer sesuai fungsinya dengan hati-hati.

- Setelah selesai, matikan komputer dengan benar.

3) Langkah Kerja

- Cek semua kelengkapan Headset/mocrophone ,soundcard dan

komputer.

- Rangkaikan semua kelengkapan headset/microphone pada sound

card sesuai petunjuk pada uraian materi 1.

- Hidupkan komputer dengan menekan saklar pada komputer,

jangan menghidupkan komputer dengan memasukkan colokan ke

stop kontak ketika saklar dalam keadaan on.

Page 50: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

37

- Masukkan disket/CD instalasi sound card, kemudian jalankan

program instalasi dan ikuti sampai selesai petunjuk instalasi yang

muncul di layar

- Periksa semua setting volume control pada komputer telah

benar.

- Periksa bahwa sound card Headset/Microphone telah dapat

beroperasi dengan benar.

2. Kegiatan Belajar 2 : Mengoperasikan periferal pere-kam suara

menggunakan software aplikasi perekam suara

a. Tujuan Kegiatan Pemelajaran

1) Peserta diklat mampu merekam suara menggunakan software

aplikasi sound recorder

2) Peserta diklat mampu merekam suara menggunakan software

aplikasi perekam suara Cakewalk

b. Uraian Materi 2

1) Merekam Suara menggunakan Sound recorder

Salah satu kemampuan dari komputer adalah merekam suara,

dengan syarat komputer yang dimiliki mempunyai perangkat

multimedia. Misalnya : sound card, speaker, microphone dan

software (Program Aplikasi) yang mendukung untuk merekam suara.

"Sound recorder" adalah salah satu program aplikasi untuk

merekam suara yang biasanya sudah langsung ada ketika kita

menginstall windows, baik itu windows 3.X sampai dengan Windows

XP. Untuk masuk program aplikasi sound recorder dengan langkah :

- Pada Windows XP, Klik Start > All Programs > Accessories

> Entertainment > Sound Recorder.

Page 51: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

38

- Pada Windows 98 (Win98) atau Win2000, Klik Start >

Programs > Accessories > Entertainment > Sound

Recorder.

Gambar 43. Program Aplikasi Sound recorder

Cara merekam suara pada Sound Recorder :

1) Pilih menu File, kemudian klik New.

2) Untuk memulai merekam, klik tombol

3) Untuk memberhentikan proses perekaman klik tombol

4) Setelah selesai merekam, simpan file yang dibuat dengan mengklik

menu File, kemudian klik Save As.

Untuk mendengarkan hasil rekaman ikuti langkah berikut ini :

1) Pada menu File, klik Open

2) Buka folder tempat file suara (ekstension .wav) klik Open

3) Klik tombol untuk mendengar hasil rekaman

4) Klik tombol untuk memberhentikan suara hasil rekaman.

Page 52: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

39

2). Merekam suara menggunakan software aplikasi Cakewalk

2.1. Mengenal Jenis Data

2.1.1. Data Audio

Sebagaimana dijelaskandimuka, kelebihan data Audio adalah

suara yang terdengar adalah asli seperti yang dikeluarkan dan

direkam dari perangkat bunyi-bunyian. Apa pun bunyi yang

diperdengarkan akan ditangkap sesuai aslinya tanpa terjadi

perubahan yang berarti.

Kelebihan lain adalah hamper seua software Audio mampu

membaca data ini seperti aslinya karena Audio merupakan

data universal. Jenis data ini berbeda dengan format MP3

yang ekstensinya juga .wav. ada beberapa software yang

tidak mengenali format MP3. Namun, hamper semua software

akan memberikan hasil olahanya, yang salah satu pilihanya

adalah .wav.

Kelemahan data Audio ini adalah dibutuhkanya ruang hard

disk yang besar. Satu lagu yang sudah jadi (terdiri dari hanya

satu klip data) bisa membutuhkan lebih dari 50000 byte (50

Mbyte). Semakin besar ratenya (mono atau stereo), ruang

hard disk yang dibutuhkan juga akan semakin besar. Padahal

dalam suatu aktivitas multitrack, kita membutuhkan lebih dari

satu klip data, bahkan puluhan klip karena satu track terdiri

dari satu atau beberapa klip data.

Gambar 44. Format Audio

Page 53: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

40

Karena itu dalam berbagai software yang fungsinya untuk

mixing lagu seperti Cakewalk, untuk memproses lagu secara

lengkap dan berkualitas, pasti membutuhkan fasilitas hingga

ratusan mega byte. Hasil akhir dari roses megabyte itulah

yang dimix atau digabungkan menjadi satu lagu yang lengkap.

Jika dianggap bahwa hasil akhir sudah betul-betul

memuaskan dan tidak perlu dilakukan perubahan, barulah kita

dapat menghapus data selama pemrosesan itu. Sedangkan

format MP3 merupakan hasil kompresi data Audio (.wav) yang

besarnya bisa mencapai 5% dari data Audio.

2.1.2. Data MIDI

Jika bermain keyboard dengan merek A, disimpan

dengan format MIDI dan di play back degan menggunakan

komputer, maka hasilnya terdengat aneh dan jauh sekali

disbanding suara aslinya.jika file dibaca oleh keyboard B,

hasilnya adalah suara standar keyboard B, bukan keyboard

merek A. karena itu tidakmungkin mengharapkan suara asli

jika file dibaca oleh alat musik merek lain. Pada awalnya,

setiap alat musik memiliki bahasa masing-masing sehingga

tidak bisa membaca aatau berkomunikasi antar alat musik

lainya. Keadaan itu kurang menguntungkan bagi

perkembangan industri musik.

Bagaimana mengatasinya? Harus diciptakan suatu

software yang dapat membaca perangkat alat musik lain.

Beberapa perusahaan industri musik besar sepakat untuk

menentukan standar bahasa yang dapat dibaca oleh berbagai

instrumen yang standar. Para pencipta software yang

Page 54: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

41

bahasanya satandar berhasil membuat MIDI pada tahun

1980-an.

Sebenarnya MIDI hanya cocok untuk komunikasi antar

instrumen. MIDI tidak tepat jika hanya dimainkan di komputer.

Komputer hanya sebuah perangkat untuk menunjang

komunikasi itu, seperti mengedit lebih mudah dibanding

dengan keyboard. Komputer data secara otomatis dapat

menuliskan not balok, dan mampu mengakses internet untuk

mendapatkan ribuan file MIDI secara mudah.

Dengan diciptakanya format MIDI, kini cara bermusik

pun mulai bergeser. Para musisi tidak perlu bersusah payah

memainkan setiap detail musik suatu lagu jika musik tersebut

sudah ada pada file MIDI. Seorang pemusik dapat dengan

mudah mengkopi dalam disket, memasukkan kedalam

keyboard dan memainkanya. Kita hanya menambahkan

beberapa melodi atau tambah-tambahan lain yang diperlukan

Keunggulan dan kelemahan data MIDI dengan data audio

adalah :

DATA MIDI

Keunggulan :

1) Jenis instrumen musik bisa diubah sesukanya tanpa

harus merekam ulang data lagu.

2) Ukuran filenya sangat kecil (5 menit lagu full orchestra

ukurannya bisa hanya 50 Kb)

3) Tidak membutuhkan komputer yang 'powerful'.

Kelemahan :

Page 55: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

42

1) Kualitas suara instrumen musiknya tergantung dari

soundcard / instrumen MIDI yang dipakai.

2) Efek MIDI yang tersedia sangat terbatas seperti reverb,

chorus dsb.

DATA AUDIO

Keunggulan :

1) Suara yang dihasilkan sama dengan aslinya.

2) Efek audio yang tersedia tidak terbatas seperti reverb,

chorus, delay, pitch shifter, distortion, flanger,

compressor, limiter, EQ, parametric EQ dsb.

Kelemahan :

1) Tidak dapat mengubah jenis instrumen musik tanpa

merekam ulang data lagu.

2) Ukuran filenya besar (1 menit stereo kualitas CD = 10

MB)

3) Membutuhkan komputer yang 'powerful'.

2.2. Mengenal Fungsi Software aplikasi Cakewalk

Komputer merupakan kebutuhan yang mutlak untuk melakukan

pekerajaan sehari-hari pada era teknologi canggih seperti sekarang

ini. Hampir seluruh dimensi kehidupan membutuhkan komputer

untuk melakukan berbagai jenis kegiatan dan pemenuhan kebutuhan,

termasuk dibidang hiburan seperti musik.

Untuk memnuhi kebutuan musik yang juga menjadi salah satu

kebutuhan industri, komputer dimanfaatkan bukan hanya sebagai

alat untuk menikmati musik (audio player), tetapi juga sebagai

media atau alat Bantu untuk rekaman bahkan menyediakan

perangkat lunak (software) yang berfungsi sebagai alat instrumen

Page 56: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

43

musik. Tanpa menggunakan suatu alat atau instrumen musik secara

fisik, kita dapat menciptakan suatu aransemen atau menciptakan

lagu yang begitu lengkap hanya dengan mengklik mouse komputer.

Dengan software yang disebut Fruity Loops, kita dapat

membuat komposisi lagu yang berisi puluhan alat musik tanpa harus

memiliki atau terampil memainkan alat musik (instrumen) tersebut.

Buku yang membahas mengenai fruity loops sendiri banyak terdapat

ditoko-toko buku besar.

Demikian pada bidang Recording, studio rekaman sudah

menggunakan Digital Recording sebagai alternatif Analog Recording

yang menggunakan pita kaset. Pada Digital Recording, komputer

berperan sangat penting dalam proses erekaman, pengeditan dan

penyimpanan hasil rekaman tersebut.

2.2.1. Cakewalk dan Musik

Dalam dunia musik, para pelaku musik termasuk para pebisnis

industri musik sudah biasa menggunakan sequencer atau

suatu instrumen yanmg memiliki kemampuan untuk merekam,

mengedit dan memainkan kembali data (musik) yang masuk.

Beberapa jenis sequencer antara lain yang sangat umum

digunakan adalah built in sequencer seperti keyboard dan

synthesizer, serta dalam bentuk software komputer .

sebenarnya ada ratusan jenis sequencer musik dalam bentuk

software. Penulis sudah pernah mencoba 100 sequencer dan

lebih dari 300 add on-nya yakni fasilitas tambahan sequencer

yang ada, seperti tambahan efek, fasilitas lain, dan

sebagainya. Dari sequencer yang tersedia di pasaran, banyak

jenis yang memiliki fungsi yang hamper sama, sehingga kita

Page 57: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

44

memrlukan pengetahuan yang memadai untuk mengambil

keputusan yang tepat.

Memang rata-rata sequencer yakni software komputer yang

cukup baik yang masing-masing memiliki keunggulan dan

kelemahan tersendiri. Untuk sequencer track tunggal, yang

memadai untuk digunakan diantaranya Nero Wave, Wave Lab,

dan Sound Forge. Sedangkan untuk multitrack, yang cukup

terkenal untuk kalangan pelaku musik adalah Cakewalk Pro

Audio, Cool Edit Pro, dan Pro Tools.

Jenis software ini memiliki kemampuan untuk merekam,

mengedit dan memainkan kembali data musik secara baik.

Perangkat lunak ini juga berfungsi sebagai alat musik, meski

terbatas pada bentuk MIDI dan bukan Audio.

Jenis software yang memberikan efek suara khusus seperti

distorsi, reverb, echo, delay, flanger dan lainya, juga cukup

banyak ditemukan di vendor-vendor. Kita bisa membeli atau

mendapatkanya secara gratis lewat internet antara lain

Cakewalk Audio FX, Sonic Foundry FX, Quartz DX Plug in,

Upcode Fusion, Ultra Funk, Wave Native Power, DSP FX dan

puluhan jenis lainya.

Sedangkan software untuk memainkan alat musik cukup

banyak tersedia seperti Virtual Piano untuk memainkan piano

atau keyboard, Drum Machine dan Puma Drum Machine untuk

drum. Sedangkan yang paling baik dalam memainkan

berbagai alat musik dan menggabungkanya menjadi sebuah

instrumen lagu adalah Fruity Loops yang sudah di Launching

3 versi.

Sedangkan sequencer, Cakewalk sangat terkenal bagi

kalangan musisi professional. Hal itu berkat kemampuan

Page 58: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

45

kerjanya untuk memadukan data MIDI dan Audio serta

kelengkapan fasilitas editing yang bermanfaat bagi ara

professional musik.

Karena fungsinya sangat besar Cakewalk telah memperoleh

banyak penghargaan dari para musisi dan industri musik.

Cakewalk memiliki kinerja yang cukup baik dalam memproses

data suara, dan mampu menggabungkanya dengan video

meskipun masih belum secanggih pemrose video Adobe

Premier, Ulead Studio Video, Pinnacle atau Sonic Foundry

Vegas Video.

Kelebihan Cakewalk Pro Audio Versi 9 antara lain :

- Mampu membaca dan memproses MIDI dan Audio.

- Mampu menggabungkan data MIDI dan Audio

- Memiliki fasilitas pemroses data yang lengkap dan

merupakan kelengkapan standar untuk suatu professional

recording.

- Memiliki fasilitas efek suara dan dapat membaca efek

suara seperti reverb, flanger, equalizer, distorsi, vibratio

dan puluhan lainya dari software lain.

- Mampu menggabungkan data sura dengan video yang

cukup berkualitas dan menarik (didengar dan dilihat)

sebagai ilustrasi musik.

2.3. Mengenal Jenis File Cakewalk

2.3.1. Cakewalk Project

File Cakewalk project yang berekstensi .wrk merupakan file

standar Cakewalk. Ukuran file ini sangat kecil karena file ini

memang tidak menyimpan data Audio (.wav) yang ukuranya

Page 59: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

46

besar. File ini hanya semcam perintah dimana data Audio

dibaca, bagaimana menyusunya dalam track dan dimana akan

disimpan. Kalau bekerja dengan data MIDI data ini memang

disimpan dalam file. Kaena ukuran file MIDI kecil, maka

ukuran file file Cakewalk Project ini pun kecil.

Jika bekerja dengan adata Audio, maka Cakewalk akan

menempatkanya dalam tempat terpisah yang dapat kita

tentukan sendiri letaknya. Karena itu, apabila kita hanya

mencopy dan membuka file .wrk ini di program Cakewalk

komputer lain, data klipnya tetap tidak akan ada, atau

tracknya akan kosong sehingga tidak akan terdengar apapun.

Untuk dapat membaca file itu, kita harus mengkopi data

audionya yang besar, kita tidak dapat menyimpanya di disket,

tetapi dalam CD atau dengan cara mengkopi antar hard disk.

Untuk membuka file Cakewalk dengan cara :

1) Klik menu File dan pilih Open.

2) Pada pilihan File of type pilihlah Cakewalk Project.

3) Pilih satau lagu pada File of type dan klik Open.

4) Mainkan dengan menekan spacebar pada keyboard

komputer, dan untuk mematkan tekan kembali spacebar.

Gambar 45. Memilih Cakewalk Project

Page 60: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

47

2.3.2. Cakewalk Bundle

File ini berisi data klip aslinya yang dibuat dengan

menggunakan baik format MIDI maupun Audio. Maka dari itu

file yang berekstensi .bun ini ukuranya sangat besar,

tergantung pada besarnya data Audio yang digunakan.

Mungkin saja file ini berukuran 50 Mbyte hingga ratusan

Mbyte. Karena berisi data Audio, maka file ini jika dibawa ke

komputer lain akan terbuka seperti adanya.

Karena besarnya file, kita tidak mungkin menyimpan dalam

floppy. Yang paling memungkinkan adalah disimpan dalam CD.

Untuk membukan file .bun dapat dilakukan dengan cara:

1) Klik File dan pilih Open

2) Pada pilihan Files of type pilihlah Cakewalk dan klik

Open.

3) Pilih salah satu lagu berekstensi .bun dan klik Open.

4) Mainkan dengan menekan spacebar.

2.3.3. Cakewalk Template

Jika pernah membuka dan menyimpan file Cakewalk, maka

format atau setting atau track file ini dapat dibuka dengan

Cakewalk Template.tujuanya untuk memudahkan dan

mempercepat kerja dibanding jika harus memulai dengan

menset ulang file yang sudah pernah dibuat.

Sebagai contoh, Cakewalk menyediakan template yang

digunakan oleh sebuah group track, orchestra maupun setting

untuk lagu jazz. Anda dapat membukanya dengan cara

seperti membuka Cakewalk Project maupun Cakewalk Bundle.

Hanya saja pada File of type dipilih Cakelwalk template.

Page 61: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

48

2.3.4. Cakewalk Aplication Language

Cakewalk Aplication Language (CAL) adalah pemrosesan data

dengan menggunakan perintah-perintah yang kita buat

sendiri. Kita harus memprogram dan menyimpan perintah-

perintah untuk menjalankan pemrosesan data. Selain

membuat program CAL, kita dapat menggunakan dan

mengedit program CAL yang dibuat oleh orang lain, dan dapat

diakses secara bebas melaui internet seperti situs

http://www.cal.pyar.com/.

Kita dapat menciptakan program CAL dengan merekam

serangkaian perintah, tombol-tombol kunnci maupun gerakan

mouse. Cakewalk akan mEnterjemahkanya dan menyimpanya

sebagai program CAL yang dapat digunakan atau bahkan

diedit. File CAL akan disimpan dengan ekstensi .CAL.

CAL merupakan semacam bahasa pemrograman sehingga

memerlukan pemahaman yang panjang lebar, dan dalam

buku ini tidak dibahas lebih jauh. Jika ingin mengetahui

tampilanya dapat dilakukan dengan mengklik file, New dan

pilih CAL Script. Jika ingin membuka contoh file CAL yang ada

dapat dengan cara mengklik File, Open dan pilih file yang

berekstensi .CAL. Jika ingin mempelajari lebih jauh mengenai

pemrogramman CAL, Anda dapat mengunjungi situs web

yang telah disebutkan diatas.

2.3.5. Cakewalk Plylist

Cakewalk Playlist yang berekstensi .set ini untuk membuat

urutan lagu yang ingi dimainkan. Jika Anda pernah membuka

Audio Player seperti Winamp, Windows Media Player, Jet

Audio, Power Player, atau lainya, Anda tentu memiliki daftar

Page 62: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

49

lagu yang akan dimainkan secara berurutan. Demikian juga

dengan Cakewalk Playlist yang akan memainkan file Cakewalk

yang sudah urut.

Gambar 46. Membuka Playlist

Untuk membuat daftar file dengan mengklik menu File, New

lalu pilih Play List set kemudian tekan OK.

Dalam kotak yang muncul terdapat beberapa tombol seperti

berikut ini:

- Enable Play List berfungsi mengaktifkan play list ini.

- Next Song berfungsi untuk memainkan daftar lagu

berikutnya.

- Repeat List berfungsi untuk mengulangi kembali ke lagu

pertama jika lagu terakhir selesai dimainkan.

- Add Song berfungsi menambah lagu/file pada daftar.

- Remove Song berfungsi untuk menghapus lagu yang

terdapaftar.

- Delay

- Display Full Path Names berfungsi menunjukkan lokasi

data file.

- Site On Top berfungsi untuk selalu menampilkan boks

play List ini di depan program lain yang ada.

Page 63: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

50

Gambar 47. Fasilitas Play List

Daftar yang sudah dibuat dapat diubah urutanya dengan cara

mengklik kiri lagu yang ingin dipindah urutanya. Tahan

(tekan) terus klik mousenya sambil digeser keurutan yang

dikehendaki.

2.3.6. Cakewalk Studioware

File ini digunakan untuk mengkontrol alat musik MIDI melaui

Cakewalk. Kita dapat mengatur sound Module Instrumen y

tersebut hanya dengan melalui Cakewalk.

Jenis instrumen yang dipakai harus ada filenya dicakewalk,

jika file yang sesuai dengan jenis instrumen tidak terdapat

pada Cakewalk, Anda dapat mencarinya di internet.

Untuk membuka file StudioWare, pilih tipe file Cakewalk

studioWare pada saat kita mengklik File, Open. Setelah

dibuka, Cakewalk akan menampilkan simulasi intrumen MIDI

pada layer.

2.4. Mengenal Konsep Track Pada Cakewalk

Cakewalk adalah multitrack sequencer, yaitu memproses data

dengan memberikan fasilitas banyak track. Pengertian dari track

adalah tempat menyimpan data. Dalam hal ini, Cakewalk

Page 64: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

51

menyediakan 256 trcak yang lebih dari cukup untuk membuat suatu

komposisi musik yang demikian kompleks.

Beberapa cara dalam menempatkan data instrumen musik, dan

yang paling umum adalah menempatkan suatu instrumen dalam

satu track atau lebih dari satu track. Artinya dalam satu track tidak

ada bebrapa data instrumen yang berbeda. Hal ini dimaksudkan agar

lebih mudah dalam melakukan pengeditan.

yang lebih banyak dilakukan adalah memberikan 2 atau

lebih ,track untuk satu intrumen selama proses pengeditan. Hal itu

akan terjadi jika ada suara 2 atau 3 dari instrumen tersebut. Dalam

melakukan pengeditan, pengulangan yang dilakukan misalnya ada

suatu kesalahan yang harus dierbaiki maka lebih baik ditempatkan

pada track yang berbeda lebih dahulu untuk melihat perbedaan

dengan data lama.

2.5. Memulai Proyek Baru

Untuk memulai suatu proyek, kita harus membuka terlebih

dahulu file baru yang masih kosong. Pada saat membuka program

Cakewalk, pertama kali akan muncul kotak dialog Cakewalk Quick

Start seperti gambar di bawah ini.

Gambar 48. Cakewalk Quick Start

Page 65: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

52

Dialog ni akan muncul terus jika bagian Show this startup

diberi tanda. Bagian Open a Project dan Open a Recent Project

adalah untuk membuka fiel yang sudah ada. Karena akan membuat

file baru, maka klik bagian Create a New Project.

Sesudah itu akan muncul dialog New Project File seperti di

bawah ini.

Gambar 49. New Project File

Dari dialog tersebut, klik bagian Normal dan pilih OK.

Sekarang file kosong yang baru dalam bentuk ttrack view sudah siap

untuk dikerjakan.

Gambar 50. Track View

Page 66: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

53

2.6. Mengisi Setting Awal

Sebelum memakai Cakewalk, perlu mengisi atau mengatur

beberapa setting yang penting. Komponen tesebut antara lain.

2.6.1. MIDI Setting

Ketika diinstall, Cakewalk akan langsung mencari jenis driver

untuk audio, yaitu yang sesui dengan tipe sound card yang

digunakan. Namun, program ini belem menentukan untuk

setting MIDI. Berbeda dengan audio yang tidak memiliki

pilihan lain karena harus sesui dengan sound card, setting

MIDI memiliki beberapa pilihan, karena itulah Cakewalk akan

menunjukkan pilihan setting yang akan digunakan. Jika belum

menentukan jenis MIDI yang dipakai, Cakewalk akan

mengingatkan kita dengan dialog seperti di bawah ini.

Gambar 51. MIDI Output

Jika kita memilih Continue With No MIDI Output ,

semua fle MIDI yang dimainkan tidak akan mengeluarkan

suara sama sekali. Untuk mendengarkanya pilih Choose MIDI

Port Now sehingga muncul dialog pilihan seperti dibawah.

Dialog ini juga dapat dibuka dari Menu Bar Options lalu klik

M IDI Devices.

I nput Ports menentukan bagaimana cara atau jenis

instrumen yang dipakai sebagai perangkat untuk merekam.

Dalam boks I nput Ports umumnya tersedia satu atau dua

pilihan.

Page 67: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

54

Gambar 52. MIDI Port

Bagian pertama adalah device dari sound card, kedua

adalah Virtual Piano yang disediakan Cakewalk. Pilihan kedua

(dalam hal ini Virtual Piano) tidak selalu ada tergantunga pada

instalasi Cakewalk. Jika kita mengisntyal sebagian (custom)

maka Virtual Piano bisa tidak dipilih. Untuk memilih salah satu

atau keduanya, klik atau sorot nama device itu. Jika ingin

mengetahui sound card yang dipakai, lakukan langkah-

langkah yang telah diterangkan diatas.

Output Ports berfungsi mendengarkan lagu. Cakewalk

menyediakan beberapa alternatif pilihan. Jika memilih MIDI

synth atau synthesizer yang sesuai sound card, berarti lagu

akan menggunakan suara dari sound card komputer.

Jika memilih MIDI Out dari sound card, suara yang

dihasilkan berasal dari perangkat MIDI yang terhubung lewat

kabel MIDI ke komputer. Cakewalak menggunakan device

yang ada sesuai urutanya. Sehingga dapat menempatkan

device yang dikehendaki pada posisi teratas dengan cara

menyorot device yang dipilih lalu klik Move Selected

Devices to Top. Jika telah selesai mimilih, klik OK.

Page 68: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

55

2.6.2. Audio Setting

Pada saat instalasi, Cakewalk akan mendeteksi device

dari sound card yang digunakan. Dan waktu dibuka pertama

kali, Cakewalk secara otomatis menguji sound card unuk

menemukan setting DMA (Direct Memory Access) yang paling

optimeum untuk Cakewalk. Karena itu tidak perlu melakukan

pengisian setting.

Jika mengalami masalah suara atau ingin mengganti

sound card, maka harus melakukan uji ulang DMA agar

Cakelwak dapat berkomunikasi secara maksimal dengan

sound card tersebut. Caranya dalah sebagai berikut:

1) Klik Options.

2) Pilih Audio

menampilkan Direct Show Audio.

3) Pilih tab General.

Gambar 53. Direct Show Audio

Setelah muncul tampilan diatas, klik Wave Profiler

ketika Cakewalk melakukan konfirmasi apakah kita akan

melakukan pengujian, klik Yes.

2.7. Menampilkan Komponen Penting

Cakewalk memiliki empat komponen utama (komponen tampak

layer), yaitu judul, menu bar, toolbar dan track view.

Page 69: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

56

Gambar 54. komponen tampak layer

2.7.1. Baris Judul (Title Bar)

Baris judul merupakan informasi tentang nama file yang

sedang diaktifkan. Cakewalk dapat menampilkan sekaligus

beberapa file hanaya satu yang dapat diaktifkan.

Gambar 55. Baris judul

2.7.2. Menu Bar

Menu bar merupakan perintah dalam bentuk teks yang

dikelompokkan berdasar fungsi tertentu. Untuk

memfungsikan/menampilkan deretan menu didalamnya,

tinggal mengklik tombol kiri mouse. Menu yang terdapat

dalam menu bar akan dibahas dalam bab berikutnya.

Gambar 56. Menu bar

2.7.3. Toolbar

Sebagaimana menu bar, toolbar merupakan perintah namun

dalam tampilan gambar. Semua yang ada daalam toolbar ini

Page 70: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

57

terdapat pada menu bar, tetapi karena dalam bentuk gambar

menadikan toolbar lebih efisien.

Gambar 57. Toolbar

Ketika pertamakali membuka Cakewalk, mungkin kita

mendapatkan toolbar yang begitu lengkap sehingga tampilan

track view menjadi tidak maksimal. Karena menu pada toolbar

juga terdapat pada menu bar, maka sebaiknya kita

menampilkan menu yang penting atau mematikan menu yang

kurang begitu penting.

Langkah untuk menampilkan atau mematikan menu toolbar

adalah dengan mengklik View dari Menu Bar dan pilihlah

Toolbars

langkah ini akan memunculkan dialog pilihan

seperti dibawah ini.

Gambar 58. Seleksi Menu Toolbar

Page 71: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

58

Jika kita menandai menu yang ad, otomatis menu akan

ditampilkan. Jika tidak ditandai, menu itu akan hilang dari

layer Cakewalk. Tandailah menu-menu penting seperti dalam

gambar diatas.

- Standard berisi tombol untuk membuka file baru dan fle

yang sudah ada, menyimpan file, meotong klip dan

membatalkan perintah.

- Loop untuk mengulang lagu atau suara pada daerah yang

kita tentukan.

- Markers untuk menandai atau menamai bagian klip yang

dikehendaki, misalnya intro, reff, coda, penutup dan lainya.

- Metronom digunakan untuk menentukan bersuara

tidaknya metronom pada saat play back maupun waktu

merekam.

- Possotion untuk melihat posisi terakhir berdasarkan

ukuran bar:beat:ketukan dan jam:menit:detik.

- Record berfungsi mengatur pilihan cara rekam.

- Solo digunakan untuk memilih apakah track itu dimatikan,

dinyalakan atau dalam kondisi siap rekam.

- Select untuk menentukan batas areal klip yang dipilih.

- Tempo untuk menetukan kecepatan play back.

- Transport untuk menyembunyikan, stop, pause, dan

melakukan perekaman.

- View untuk menentukan bentuk display klip.

Tampilan menu Toolbar dapat dipindah dengan mengklik

sebelah kiri menu, tahan terus kliknya sambil diarahkan ke

posisi yang dikehendaki kemudian lepaskan.

Page 72: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

59

Flat Style hanyalah bentuk tampilan dari menu apakah

menonjol (semacam bentuk emboss) atau tidak. Anda dapat

mencobanya sendiri untuk melihaat perbedaannya.

2.8. Mengatur Parameter Komponen yang Penting

Dalam pembahasan setting track view akan dijelaskan masing-

masing komponenya mulai dari mulai dari Name, Status, Key,

Velocity, Effrct, patch, Time, Channel, Volume dan Pan. Dalam layer

yang tampak hanya sebagian. Jika ingin mengetahuikomponen

lainya, geser slider (tombol geser yang ada di bawah track view).

2.8.1. Name

Pada tampilan track view, kolom paling kiri adalah nomor

track. Di sebelahnya adalah kolom name tempat mengisi

dengan teks yang diinginkan. Misalnya pada track 1 diisi gitar,

track 2 organ, track 3 drum, tarck 4 vokal dan sebagainya.

Jika nama itu diawali dengan huruf W atau R, harus mengklik

ganda (dua kali) pada kotak kosongnya karena huruf W dan R

merupakan shortcut untuk perintah Rewind dan Record.

2.8.2. Status Track

Status track memiliki 3 komponen status, M (Mutte), S

(Solo), dan R (Ready). Ketiga nama ini akan muncul jika

mengisi misalnya pada kolom Name. M atau Mute berarti

mematikan Klip. Jika Anda mengklik M akan muncul warna

kuning, artinya seluruh data atau klip di track ini tidak

berbunyi. Kalau kita mengklik S atau Solo dan M secara

bersam maka M tidak akan berfungsi. Artinya klip akan tetap

berbunyi.

Page 73: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

60

Status kedua adalah S atau Solo, yang berarti klip pada track

yang diaktifkan akan berwarna hijau ini akan berbunyi

sementara klip di track lain akan dimatikan.adalah

pengecualian, jika ada beberapa track yang dinyalakan status

S-nya. Jika ini terjadi maka semua status S-nya dinyalakan

akan berbunyi dan yanglain mati.

Status terakhir adalah R atau Arm atau Ready yang berarti

track ini siap untuk diisi hasil rekaman. Artinya, jika Anda

sedang melakukan program perekaman, maka semua track

yang berstatus R-nya menyala akan terekam dengan hasil

rekaman. Jika yang dinyalakan adalah 3 track, maka ke-3

track tersebut semuanya akan terisi dengan hasil rekaman

yang sama.

Karena akan melakukan proses perekaman, maka R pada

track1 harus dinyalakan. Dengan hanya menyalakan R,

komputer belum mulai merekam, namun sudah siap untuk

merekam. Komputer baru mulai merakam jika toolbar

transport ditekan pada bagian record yang berbentuk bola

warna merah.

Jika R belum di tekan, bola merah ini belm tampak. Karena

kita baru tahap melakukan setting pra-rekaman, maka bola

warna merah ini jangan ditekan dulu.

2.8.3. Source

Pada tampilan awal, kolom ini selau terisi dengan tulisan MIDI.

Jika bermaksud merekam data audio., maka status MIDI ini

harus diubah menjadi audio. Jika merekam dengan fasilitas

MIDI, harus tetap megisi berbagai parameter yang diperukan

di dalamnya.

Page 74: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

61

Untuk membukanya, klik ganda atau klik kanan mouse tepat

pada tulisan MIDI dan pilih Track Properties sehingga

muncul kotak dialog sebagai berikut:

Gambar 59. Track Properties

Jika ingin merekam data audio, pada bagian Source harus

dipilih salah satu dari tiga alternative audio. Dapat

menggunakan yang left, right, maupun stereo. Bedanya

terletak pada ukuran file yang dua kali lebih besar. Jika

menginginkan efek suara yang berubah-ubah dari speaker kiri

ke speaker kanan, berarti harus memilih stereo. Jika memilih

stereo Cakewalk akan menampilakan dua data klip dalam satu

track.

Apabila bermaksud bermain dalam format MIDI, maka yang

dipilih adalah MIDI Omni. Pada bagian port, hanya ada dua

pilihan. Jika merekam data audio, harus memilih aternatif

yang bertuliskan audio. Sedangkan yang lain untuk data MIDI.

Jika kita merekam data audio seperti vokal isian lainseperti

Channel, Bank Select Method, Patch, key+, Velocity+,

Page 75: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

62

maupun tombol instrumenst dapat diabaikan karena

merupakan setting MIDI. Sedangkan Pan, Volume

berpengaruh pada data audio dan MIDI.

2.8.4. Channel

Isilah Channel sesui dengan instrumen yang digunakan dan

tentukan saja dengan standar General MIDI. Misalnya untuk

instrumen drum adalah 10. Channel dipakai data MIDI dan

tidak berpengaruh data audio.

2.8.5. Patch

Patch

adalah jenis instrumen yang digunakan. Kita dapat

mengganti instrumen dengan mengklik naman instrumen

yang diinginkan. Suara yang keluar akan disesuikan dengan

jenis instrumen yang dipilih. Patch digunakan untuk data MIDI

dan tidak berpengaruh pada data audio.

2.8.6. Key+

Key+ berfungsi mengubah tinggi rendah nada (pitch), setiap

perubahan + 1 atau-1, nada akan dinaikkan atau diturunkan

½ nada. Artinya, jika klip asli nadanya C, jika mengisi Key+

dengan 1, maka nadanya akan berubah menjadi C# .

sebagaimana diketahui, di dalam musik terdapat kenaikan ½

nada yaitu C-C#-D-D#-E-F-F#-G-A-A#-B. Pitch digunakan

untuk data MIDI dan tidak berpengaruh pada data audio.

2.8.7. Vel+ atau Velocity+

Jika Anda merekam tuts piano, semakin keras Anda tekan tuts

itu maka suara akan semakin tajam. Jika ditekan secara pelan,

suaranya tampak lembut (soft). Inilah fungsi yang dilakukan

Page 76: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

63

oleh Velocity yaitu untuk seberepa keras atau perlahan nada

ini.

Nilai Velocity adalah -127 hingga 127. semakin kecil nilainya,

suara yang keluar akan semakin soft. Velocity digunakan

data MIDI dan tidak berpengaruh data audio.

2.8.8. Time+

Jika ingin menggeser data MIDI ke posisi tertentu maka yang

diubah adalah posisinya sesui yang diinginkan. Posisi data

MIDI ini diukur berdasarkan tick (ketukan) dan dapat dilihat

pada Time. Untuk menggeser ke tempat yang diinginkan,

ketik nilai dalam Time+ lalu Enter.

2.8.9. Effects

Effects berfungsi untuk memberikan efek pada data suara

MIDI maupun audio. Efek suara untuk data MIDI sangat

terbatas dan berbeda dengan efek untuk data audio.. segala

Sesutu mengenai efek akan dibahas secara lebih mendalam

pada bab tersendiri. Jika ingin mengetahui efek apa saja dan

penerapanya adalah dengan cara sebagai berikut.

1) Klik kiri pada kolom efek di track yang diinginkan sehingga

muncul kotak hitam dan tulisan Done.

2) Klik kanan pada kotak hitam sehingga muncul daftar

software dengan fasilitas efek yang dimiliki. Klk efek yang

diinginkan.

3) Klik Done sehingga efek yang dipilih tertulis pada kotak

hitam.

4) jika ingin mengatur setting efek, klik ganda pada nama

efek yang dipilih.

Page 77: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

64

Daftar software efek yang muncuk tergantung pada software

efek apa yang diinstal. Software itu tidak ada kaitanya dengan

Cakewalk namun fasilitasnya efeknya dapat dibaca oleh

Cakewalk.

2.8.10. Pan

Dalam bahasa tape yang umum digunakan di rumah, Pan

adalah balance yang menentukan berapa besar suara yang

keluar dari speaker kiri dan speaker kanan. Nilai Pan yang

seimbang antara kanan dan kiri adalah 64 sedangkan

maksimuum adalah 127 dan minimum 0. jika ingin mengisi

nilai 127 atau 0 maka salah satu speaker akan mati. Untuk

mengisi, tulis nilai yang diinginkan lalu tekan Enter.

Selain dari track view fungsi Pan ini juga terdapat di Track

Properties. Akan lebih efektif menentukan nilai Pan dan

volume dari Track View (bukan dari track properties)

karena nilai masing-masing track tampak perbandinganya.

2.8.11. Volume

V olume menentukan tinggi rendahnya suara, suara

tertinggi adalah 127 dan terendah adalah 0. untuk mengisi,

ketik angka yang diinginkan lalu tekan Enter.

2.8.12. Tempo

Tempo adalah parameter yang sering dilupakan ketika

melakukan rekaman Audio, padahal Tempo sangat

bermanfaat ketika melakukan pengeditan data, karena

posisi suatu nada jadi tampak lebih mudah diketahui.

Page 78: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

65

Jika Temponya tidak tepat, posisi suatu nada tidak cepat

dapat ditentukan dan hanya mengandalkan bentuk digital

nadanya. Karena itu, sedapat mungkin Tempo diisi sebelum

melakukan rekaman.

Cakewalk menggunakan ukuran Tempo yang ditentukan

secara internasional yaitu bpm ( beat per minute). Bpm

adalah benyaknya ketukan dalam satu menit. Jika Tempo

lagu adalah 100 bpm, artinya dalam satu menit ada 100

ketukan. Semakin besar nilai bpm, semakin cepat Temponya.

Nilai Tempo yang disediakan Cakewalk adalah dari 8 sampai

250 bpm.

Pada awal membuka file baru, Cakewalk akan memberikan

nilai Tempo 100 bpm. Untk mengubah Tempo, klik Insert

dan pilih Tempo Change sehingga keluar dialog seperti

dibawah ini:

Gambar 60. Setting Tempo

Isilah Tempo yang diinginkan pada kotak Tempo. Tandai

pilihan Change the Most Recent Tempo jika

menginginkan Tempo lagu secara keseluruhan berubah. Jika

dala lagu itu Anda menginginkan Temponya berubah-ubah,

kita harus menandai bagian I nsert a New Tempo. Isilah

Page 79: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

66

posisi dimana Tempo beru itu ditetapkan pada kotak

Starting at Time.

Jangan lupa menandai kitak Strech Audio jika data kita

berbentuk Audio dan bukan MIIDI. Cakewalk memiliki

keungulan dalamproses mengubah Tempo, jika Tempo

dinaikkan maka pitch lagu tidak akan berubah lebih tinggi.

Demikian juga jika diturunkan, pitch lagu tidak akan

berubah lebih rendah. Perubahan pitch ini umum dialami

oleh software lain.

Pengisian Tempo juga dapat dilakukan melalui Toolbar

Tempo seerti dibawah ini.

Gambar 61. Menu Tempo

Bila Toolbar ini tidak tampak, klik View, Toolbar

lalu

tandai Tempo. Setelah itu, tutup saja dialognya dengan

mengklik Close.

Klik pada kotak nilai dan isi nilainya jika seluruh lagu

Temponya sama. Menekan kotak disebelahnya akan

menampilkan dialog setting Tempo.

2.8.13. Metronom

Metronom erat kaitanya dengan Tempo karena akan

berbunti pada setiap beat lagu. Jadi monotrom berguna

agar rekaman yang dilakukan sesuai pada Temponya.

Untuk menset metronom, pilih menu Options, klik

Project dan ilih Tab Metronom.

Page 80: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

67

Gambar 62. Setting Metronom

Untuk bagian Playback jika ingin metronom berbunyi

waktu lagu dimainkan. Demikian juga jika ingin metronom

itu berbunyi waktu dilakukan perekaman, tandai dibagian

Recording. Kalau tidak ingi berbunyi, kosongkan (tidak

ditandai).

Accent First Beat berfungsi untuk memberikan tekanan

(bunyinya lebih keras) pada ketukan pertama dari setiap bar.

Count-in merupakan perhitungan mundur sebelum

melakukan rekaman sebelumnya. Artinya ketukan dalam

Count-in ini tidak diperhitungkan dalam ketukan lagu. Ketika

hitungan mundur ini selesai, barulah dimulai ketukan, beat

dan bar yang sebenarnya. Count-in sangat penting

sebagaimana dalam melakukan rekaman. Count-in

dapatditentukan berdasarkan berapa ketukan (measure)

atau beat sebelum dimulai.

Selain not MIDI, metronom juga dapat memakai speaker PC.

Jika menggunakan not MIDI, suara MIDI itu dapat kita ubah

sesui nada instrumen yang kita inginkan. Setting nada

standar metronom adalah hihat atau not F# 3 pada channel

10. jika ingin mengubah nadanya, isikan nilai pada channel

sesui standar MIDI. Misalnya nilai 1 adalah piano.

Page 81: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

68

Durasi adalah panjang atau berapa lama nada itu berbunyi.

Semakin kecil nilainya, semakin pendek nada metronom itu

berbunyi. Sedangkan Key adalah nada (pitch) yang

digunakan. Sementara Velocity menentukan kekerasan

karakter suara.

2.8.14. Simultaneous Record/Playback

Jika ingin merekam vokal atau mengisi melodi, tentunya

membutuhkan latar belakang musik yang sudah direkam

sebelumnya. Karena itu Cakewalk harus distel sehingga

dapat memainkan sekaligus merekam secara bersamaan.

Umumnya Cakewalk telah menset secara langsung.

Jika ingin mencek ulang atau pada saat merekam ternyata

Cakewalk tidak bisa memainkan klip, maka yang harus

dilakukan adalah sebagai berikut.

1) Buka menu Options dan klik Audio.

2) Dari kotak dialog pilih Advanced.

3) dari kolom Playback anad Recording tandai

Simultaneous Record/Playback.

Gambar 63. Mengecek Play dan Record

Page 82: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

69

Dengan selesainya tahap persiapan ini berarti kita telah siap

untuk melakukan rekaman. Sebelum melakukan rekaman,

uji dulu persiapan prarekaman seperti berikut.

- Apakah pilihan line in atau mic pada record control

sudah tepat.

- Cek setting track pada status track dan source.

- Cek tempo apakah sudah pasti.

- Klik huruf R dari status track pada track yang dipilih

sehingga berwarna merah.

- Pada awal bar, bunyikan alat musik atau bernyanyilah

untuk mencek gerakan impuls pada console. Jika terlalu

keras, kecilkan inputya dengan menggeser ke bawah

fader pada Record Control.

- Periksa apakah simultaneous Record/Playback sudah

ditandai.

Jika semua sudah tepat, berarti rekaman siap dilakukan.

Nyalakan Metronom During Recording. Berilah nilai Count-

in sebesar 4 beat sebagai patokan awal lagu.

2.9. PROSES MEREKAM

2.9.1. Mengecek Recording Control

Masalah Recording Control telah dijelaskan pada langkah 3.

untuk proses rekaman, yang terpenting adalah media

rekamannya. Jika menggunakan mikrofon, baik untuk vokal,

drum atau lainya, kita harus menandai pilihan Microphone.

Jika merekam gitar elektrik, keyboard (yang terhubung

dengan koneksi headphone atau line out), maka kita harus

memilih Line In.

Page 83: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

70

Apabila telah secara benar, tempatkan slider input atau

tombol geser sekitar seperempatnya.

2.9.2. Mengisi Informasi Rekaman

Agar selalu ingat waktu merekam lagu serta factor-faktor

yang penting dan tidak boleh terlupakan, Anda perlu

menyimpan informasi lagu ini. Untuk mengisinya, pilihlah

menu File, I nfo

dan isi informasi lagu seperti yang

digunakan.

Anda dapat mengisi informasi penting seperi kapan saja

rekaman dilakukan. Apa tipe alat yang digunakan dan lain-lain.

Jika sudah terbiasa melakukan rekaman, Anda akan

mengetahui betapa banyak informasi yang perlu dicatat,

khususnya untuk kepentingan editing.

Kotak dialog isian informasi adala seperti di halaman berikut

ini:

Gambar 64. Boks informasi

2.9.2. Mengecek Parameter pada Track View

Yang penting dalam proses rekaman adalah mengisi

kolom status (M, S, R) dalam kolom source. Jika salah

mengisi, tidak akan ada data yang terekam.

Page 84: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

71

Jika akan merekam pada track 1, klik atau aktifkan

huruf R pada track 1 sehingga berwarna merah. Jangan

biarkan ada huruf R di track lain yang diaktifkan karena di

track tersebut juga akan terisi oleh rekaman. Apabila track

tersebut ada data, ada kemungkinan data tersebut akan

terhapus. Karena itu berhati-hatilah dalam memilih atau

meng-klik huruf R ini.

Meskipun demikian, mengaktifkan huruf R dalam status

track ini tidak langsung merekam, namun hanyalah langkah

awal untuk mengaktifkan tanda rekaman berupa tanda bulat

merah pada toolbar atau tombol. Jika R belum diklik, tanda

bulat ini tidak akan muncul. Rekaman baru terjadi setelah

tanda bulat rekaman pada toolbar diaktifkan.

Kolom lain yang penting adalah Source. Jika merekam

menggunakan input microphone atau line in, gantilah

sourcenya dengan audio. Jika tetap diisi dengan MIDI, maka

Anda tetap tidak akan mendengar suara apapun meskipun

data rekamanya telah tampak.

Gambar 65. T rack View

Page 85: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

72

2.9.3. Mengecek Tempo

Tempo sangat penting, terutama untuk ketepatan dan

kemudahan dalam mengedit data. Karena itu, meskipun tidak

mempengaruhi hasil rekaman, tetap disarankan mengisi

Tempo dengan cepat. Kecuali jika Anda tidak mengetahui

persis tempo lagu tersebut, isian ini dapat diabaikan.

2.9.4.Membuka Data Audio

Jika bermaksud merekam suara (vokal), tentu dibutuhkan

iringan musik. Jika iringan tersebut berasal dari keyboard atau

gitar, tentu Anda harus merekam suara alat musik ini terlebih

dahulu. Namun, jika iringanya bersal dari data musik karaoke

yang Anda miliki (misalnya dari CD atau MP3), tentu Anda

harus menyisipkan atau membuka data ini terlebih dahulu di

Cakewalk.

Cakewalk Pro Audio 9 hanya dapat menyisipkan data yang

sudah berbentuk Audio (.wav). jika anda memiliki lagu dalam

bentuk MP3, datanya harus dikonversi terlebih dahulu ke

dalam bentuk .wav. Banyak software yang dapat melakukan

konversi ini, diantaranya MP3 to wave Converter, WaveLab,

Sonic Foundry Sound Forge, Nero Wave dan lainya.

Untuk menyisipkan data audio dengan cara sebagai berikut:

1) Berikan nama pada track view

2) Ubah status MIDI menjadi Wave

3) Klik menubar Insert dan pilih Wave File

4) Cari lokasi dimana file audio itu ditempatkan. Jika ingin

mendengarkan terlebih dahulu filenya, klik Play.

Sedangkan pilihan Stereo Split untuk memisahkan data

stereo ke dalam dua track. Satu track untuk untuk data kiri

Page 86: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

73

dan track kedua untuk data kanan. Jika Stereo split tidak

ditandai, klip hanya akan menempati satu track yang

membagi dua data kanan dan data kiri.

5) Klik Open jika selesai

2.9.4. Memilih Jenis Perekaman

Proses perekaman dibahas pada langkah 20. Namun sebelum

menginjak pada proses tersebut, Anda perlu menentukan

dahulu rekaman apa yang akan dilakukan. Hal ini perlu untuk

menentukan jenis perekaman.

Jika Anda termasuk pemula dalam mengoperasikan Cakewalk,

disarankan untuk menggunakan cara yang termudah lebih

dahulu yaitu Realtime Recording. Jika bermaksud merekam

sebagian diantara data rekaman yang ada (misalnya untuk

mempernbaiki sebagian hasil rekaman), cara termudah adalah

menggunakan jenis Punch Recording.

2.9.5. Mengaktifkan/Mematikan Metronom

Masalah Metronom telah dibahas pada langkah 11 tentang

Metronom. Jika suara metronom terasa mengganggu proses

rekaman, Anda dapat mematikanya melalui toolbar Metronom.

Jika Anda ingin dibantu dengan tempo ketukan metronom,

Anda dapat menyalakanya. Yang jelas, suara tempo tidak

akan ikut terekam pada data hasil rekaman.

Namun, suara metronom ini kadang-kadang terdengar tidak

konstan temponya. Sampai sekarang penulis belum

mengetahui persis penyebabnya, apakah karena kurangnya

memori, rendahnya prosesor atau yang lainya.

Page 87: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

74

2.9.6. Mencek Input dengan Console View

Console View memiliki banyak control unuk mengatur

playback lagu. Dalam proses rekaman, console view berguna

untuk mengetahui apakah input ada nada yang direkam itu

terlalu keras sehingga hasilnya akan pecah.

Untuk menampilkan Console View, klik View dan pilih

Console. Gambar yang muncul adalah seperti dibawah.

Gambar 66. Console View

Karena banyak fungsinya, console view akan dibaha lebih

mendalam pada sub bab tersendiri. Sedangkan yang sekarang

akan dibahas adalah sebagai persiapan untuk rekaman. Ketika

mengklik R pada status track siap untuk merekam, maka

pada console tampak grafik dengan warna hijau di bagian

bawah dan merah di bagian atas. Ketika membunyikan nada,

maka seharusnya ada gerakan warna hijau muda. Jika warna

hijau muda ini tidak tampak, berarti tidak ada nada yang

masuk sehingga tidak bisa merekam data. Jika ini terjadi, cek

apakah pilihan pada Recording sudah benar.

Sekarang cobalah membunyikan sekeras yang akan dilakukan.

Jika merekam vokal, cobalah bersuara sekeras yang nantinya

akan direkam. Jika gerakan hijau muda itu bergerak ke bagian

atas sehingga warnanya menjadi merah tua, artinta input

Page 88: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

75

terlalu keras yang menghasilkan rekaman menjadi pecah.

Lebih baik gerakan dipertahankan pada area hijau antara

setengah hingga tiga perempat. Jika hasilnya nanti terlalu

kecil, hal itu bisa diatur dengan volume atau efek.

Untuk mengatur inputnya, kita harus membuka lagi Recording

Control. Turunkan fadernya jika terlalu keras atau naikkan jika

terlalu rendah.

2.9.7. Realtime Recording

Realtime Recording merupakan cara merekam paling

sederhana, karena tidak ada parameter lain yang dibutuhkan.

Caranya sangat sederhana dengan mengikuti langkah-langkah

seperti berikut:

1) Pilih track untuk menempatkan data rekaman.

2) Tekan (Arm/Ready) pada status track hingga berwarna

merah.

3) Tekan huruf R pada keyboard komputer atau klik tanda

Record pada menu Transport sebagai awal merekam.

4) Mainkan instrument atau mulailah mengisi vokal.

5) Stop jika sudah selesai.

Dengarkan hasil rekaman dari awal dengan mengklik tombol

atau gambar untuk menempatkan posisi di awal klip rekaman.

Mainkan hasilnya dengan menekan tombol play atau tanda.

Jika puas, mulai lagi merekam yang lain pada track

selanjutnya.

Jika kurang puas, hapus haslinya dengan menyorot klip (klik

pada klip sehingga warnanya berubah) dan tekan Delete.

Langkah mudah untuk menghapus adalah membatalkan

proses rekaman dengan mengklik menu bar Edit dan pilih

Page 89: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

76

Undo atau dengan menekan toolbar bergambar . ulangi lagi

proses rekamannya.

Pada rekaman yang kedua, kita memulai lagi langkah pertama

hingga kelima di atas. Anda dapat menempatkan data

rekaman berikutnya di atas atau menimpa data sebelumnya.

Hal ini tidak direkomendasikan karena yang terbaik

menempatkanya pada track yang berbeda sehingga

memudahkan dalam melakukan pengeditan.

Jika ingin mencoba menempatkan dengan menimpa data

lama ada dua opsi plihan yang dapat di pilih.

Pada Toolbar Record ada 3 pilihan, diantaranya adalah:

Sound on Sound (Blend) . Dengan memilih opsi ini

berarti data lama tetap berbunyi meskipun ditimpa dengan

data yang baru. Kalau digeser data barunya, maka data

lama masih tampak disitu.

Overwrite (Replace). Dengan memilih opsi ini berarti

data lama yang tertimpa data baru akan terhapus dan

digantikan data baru.

Auto Punch (Replace) . Intinya inti sama dengan fungsi

overwrite namaun dengan membatasi pada arela tertentu.

Jika kita isi nilai batas misalnya hanya pada awal hingga

akhir bar 2, maka hanya data di bar 2 saja yang terhapus.

Meskipun kita mulai merekam dari bar 1 hingga akhir bar

3, tetapi di bar 1 dan di bar 3 tersebut tidak akan terhapus.

Pembahasan mengenai Auto Puch akan diberkan tersendiri

dalam sub bab di bawah ini.

Page 90: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

77

2.9.8 Punch Recording

Kadangkala kita ingin melakukan rekaman secara sepotong-

sepotong atau pada waktu yang terbatas karena beberapa

factor berikut ini:

1) Durasi lagu cukup panjang sehingga sehingga diperkirakan

dapat mengacaukan konsentrasi. Karena itu diperlukan

beberapa kali proses rekaman.

2) Banyaknya pola atau lirik yang diulang-ulang. Misalnya

bait pertama lagu sama dengan bait kedua atau ketiga.

Demikian juga dengan Ref lagu yang sering diulang. Lebih

efisien jika kita men-copy saja dari hasil rekamanyang

sudah dilakukan.

3) Merekam vokal suara dua yang terbatas posisinya. Sangat

tidak efisien jika harus merekam dari awal karena banyak

ruang kosong yang nantinya akan memakan ruang hard

disk selain membutuhkan daya prosessor dan memori.

4) Jika ada kesalahan kecil yang dibuat, kita tidak perlu

melakukan perekaman ulang secara keseluruhan

melainkan membatasi pada area yang keliru saja.

Untuk melakukan rekaman dengan membatasi areal tertentu

dilakukan dengan cara Punch Recording. Langkah untuk

melakukan Punch Recording adalah sebagai berikut.

1) Pilih track untuk menempatkan hasil rekaman.

2) Klik menu Realtime dan pilih Record Options. Atau juga

menekan gambar pada toolbar Record.

3) pilih mode rekaman Auto Punch dan tentukan posisii

Punch I n Time sebagai posisi awal merekam dan Punch

Page 91: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

78

Out Time sebagai akhir perekaman. Dalam contoh

dibawah, posisi awal di bar 2 dan posisi akhir di bar 4

Gambar 67. Record Options

4) Pada track view muncul dua panah kecil berwarna merah

yang menunjukkan awal (di bar 2) dan akhir rekaman (bar

3).

5) Tekan tombol Arm/Ready pada status track sehingga

berwarna merah.

6) Klik pointer muose di posisi sebelum tanda awal rekaman

(misalnya sembarang tempat di bar 1).

7) Tekan huruf R pada keyboard atau klik pada

toolbar Record dan mulailah merekam. Anda dapat

merekam sebelum tanda Punch in dan hanya setelah

punch in lah yang terdapat hasli rekamannya.

8) Tekan Spacebar atau klik pada toolbar Record untuk

menghentikan rekaman.

Hasil puch recording ini akan menghapus data lama jika data

baru ini menimpa data lama. Karena itu jangan lupa menekan

Arm/Ready pada track yang benar.

Page 92: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

79

2.9.10. Loop Recording

Kadang-kadang kita perlu melakukan beberapa kali rekaman

pada bagian atau rekaman yang sama meski pada track

yang berbeda dengan alas an sebagai berikut.

Kita ingin memiliki hasil yang sempurna. Dengan beberapa

kali rekaman (take) akan diperoleh beberapa hasil untuk

bagian lagu yang sama. Dari hasil tersebut kita hanya

tinggal memilih salah satu yang terbaik, sementara yang

kurang sempurna dapat dihapus.

Misalnya kita mengisi melodi atau rhythm atau vokal pada

bar ke 12 hingga 20 track 1 dengan punch recording. Jika

terdapat kesalahan, kita memperbaikinya dengan

mengulang lagi proses rekaman pada seluruh 8 bar atau

hanya sebgian data dari 8 bar tersebut.

Dengan loop recording. Kita tidak perlu menghentikan

rekaman. Ketika proses rekaman pertama mencapai bar ke-

20, secara otomatis Cakewalk memulai lagi rekaman dari

bar 12 namun pada track 2. begitu sampai di bar 20

Cakaewalk akan berpindah lagi ke bar 12 pada track 3.

begitu seterusnya sampai kita menghentikan proses

rekamannya dengan menekan spacebar.

Cara melakukan Loop Recording adalah sebagai berikut:

1) Pilih track yang dikendaki.

2) Tekan Arm/Ready hingga berwarna merah.

3) Tentukan posisi awal dan akhir loop melaui toolbar loop

dan aktifkan tombol loop yang terletak di sebelah kiri

sehingga pada track view tampak dua bendera kecil

berwarna kuning pada awal dan akhir posisi Loop.

Page 93: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

80

Gambar 68. Menu Loop

Nilai awal dan akhir loop ini bukan berarti awal dan akhir

untuk hasil rekaman, namun posisi dimana mulai playback.

Posisi penempatan hasil rekaman ditentukan dengan Punch

Recording seperti keterangan nomor 4 dibawah ini.

4) Tekan tombol Record Options yang terdapat di sebelah

kanan toolbar record dan isikan batas awal dan akhir

untuk hasil rekamannya.

5) Pada Record Options juga terdapat bagian Loop

Recording yang memberikan dua pilihan, yaitu:

- Strore Takes in a Single Track: Setiap hasil

rekaman akan ditempatkan dalam satu track. Ketika

rekaman mencapai akhir Loop, proses akan kembali

ke awal Loop. Pada pilihan ini, rekaman kedua dan

seterusnya hanya akan di tempatkan pada track yang

sama atau menimpa rekaman sebelumnya. Jika pada

Recording Modde dipilih Sound on Sound , rekaman

sebelumnya tidak akan terhapus. Jika pilihanya

Overwrite (Replace), maka rekaman sebelumnya

secara otomatis akan terhapus dan diganti rekaman

yang terakhir.

- Store Tracks in a Separate Tracks: Setiap hasil

rekaman akan ditempatkan pada track yang berbedas.

Disarankan menggunakan pilihan kedua ( Store Takes in

a Separate Tracks) karena lebih mudah melakukan

pengeditan.

6) Pindahlah ke posisi sebelum awal Loop.

7) Tekan tombol R pada keyboard dan mulailah merekam.

Page 94: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

81

8) hentikan rekaman dengan menekan tombol spacebar jika

sudah selesai.

9) Matikan (Mute) hasil rekaman kedua dasn seterusnya

kemudian nyalakan Play untuk mendengarkan hasil

rekaman pertama. Nilailah hasil rekaman ini.

10) Matikan rekaman pertama, ketiga dan seterusnya

kemudian Play utnuk mendengarkan hasli rekaman

kedua. Nilailah hasilnya. Begitu seterusnya sampai

seluruh hasil rekaman di nilai.

11) Pilihlah salah satu hasil rekaman yang paling memuaskan

menurut Anda.

12) Hapus track yang berisi rekaman yang kurang

memuaskan dengan cara klik kanan nomor di ujung

track view. Pilihlah Delete Track.

2.9.11. Steptime Recording

Steptime Recording merupakan cara merekam yang cukup

rumit karena melibatkan berbagai unsur atau komponen.

Cara merekam seperti ini cocok bagi musisi yang cukup

mengenal dan menguasai teori muusik. Bagi pemula,

disaran kan menguasai terlebih dahulu 3 langkah

sebelumnya.

Gambar 69. Steptime Recording

Page 95: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

82

Untuk melakukan steptime recording, setidaknya kita harus

mengetahui nilai atau harga not serta durasi atau panjang

not. Seeting yang harus kita isi adalah:

- Step Size: Tentukan nilai atau harga not.

- Duration: Tentukan panjang not.

- Delete: Menghapus not di posisi tertentu.

- Advance: Maju ke ketukan selanjutnya.

- Auto Advance: Setelah mengisi data pada suatu ketukan,

otomatis maju ke ketukan berikutnya.

- Keep: Berhenti merekam dan menyimpan data.

- Cancel: Membatalkan rekaman.

2.10. Mengenal Problem Rekaman yang Sering Terjadi

Pada proses rekaman ini, mungkin menemukan problem berikut:

Tidak ada data yang masuk

1) Cek apakah kabel ke komputer sudah terpasang dengar

benar dsan tepat pada inputnya (mic atau line).

2) Apakah volume control sudah diset seperempatnya.

3) Apakah pilihan Simulatenous Record/Playback (lihat bagian

akhir langkah 11) sudah ditandai.

4) Apakah Source pada Track View sudah diganti dengan

pilihan audio (bukan MIDI).

Sering berhenti (dropout)

1) Jika sesekai terjadi, hal itu yang normal dan memang sering

terjadi.

2) Cek apakah spesifikasi komputer Anda sudah memadai. Jika

belum memadai, dropout akan sering terjadi, baik pada

proses rekaman maupun pada saat playback.

Page 96: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

83

Data grafiknya kecil atau hanya garis (suara kecil)

1) Volume input pada volume control dinaikkan, misalnya

menjadi setegahnya. Jika kurang naikkan lagi.

2) Jika Anda menggunakan mic dan telah melakukan poin 1 di

atas tapi tetap masih kecil, klik tombol Advanced

Microphone pada volume atau recording control. Pada

bagian Other Controls, beri tanda cek pada kolom 1 Mic+ 20

dB. Artinya, komputer akan memperbesar input Mic hingga

20 dB.

Gambar 70. Advanced Control pada Microphone

2.11. Menyimpan File

Cakewalk merupakan program yang membutuhkan kemampuan

prosessor dan memori relative besar. Oleh karena itu sangat besar

kemungkinan suatu resiko akan terjadi kemacetan (hang).

Besarnya resiko kemacetan tergantung pada:

- Besarnya prosessor dan memori.

- Banyaknya track yang digunakan.

- Banyaknya efek realtime yang dipakai.

Untuk menghindari hal-hal yang tidak diinginkan, sebaiknya Anda

selalu menyimpam file setiap kali satu bagian lagu selesai direkam

Page 97: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

84

atau diedit. Cara menyimpan file paling mudah adalah dengan

menekan tombol Ctrls+S atau dengan langkah sebagai berikut.

1) Klik menu File

2) Pilih Save As

3) Dari kotak Save I n pilih direktori untuk menyimpan file

4) Dari kotak File name isilah dengan nama yang diinginkan

5) Dari kotak Save in type pilih Normal

6) Klik Save

Ketika memilih tipe file Normal, Cakewalk akan memberikan ekstensi

file .wrk. ini merupakan file standar Cakewalk yang berguna untuk

membuka file ini. Semua data yang ditampilkan sesuai pada saat

dilakukan penyimpanan yang terakhir.

Jika membawa dan membuka file ini pada komputer lain, Anda tidak

akan menemukan data apapun juga karena file ini tidak menyimpan

data yang sesungguhnya.

File ini hanyalah suatu perintah untuk menentukan data dari jenis

komponen yang akan ditampilkan. Data aslinya sendiri terletak pada

tempat yang sudah ditentukan. Jika tidak diubah, data akan

ditempatkan pada folder Cakewalk:cw9\WaveData.

Untuk menentukan tempat dating ditempatkan dengan cara sebagai

berikut.

1) Buka menu Options

2) Pilih Audio

Dari dialog Direct Show Audio, pilihlah Advanced. Data dapat

ditempatkan sesui keinginan Anda dengan mengisi alamat pada

isian Data Directory. Isian Picture Directory adalah untuk

menempatkan data gambar ketika menyisipkan video misalnya.

Page 98: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

85

Penempatan ini cukup penting jika Anda memiliki space hard disk

utama yang terbatas. Banyak user yang menggunakan hard disk

kedua sebagai penempatan data sementara dard disk master

digunakan untuk program-program.

Data-data Wave yang disimpan ini memiliki nama yang

ditentukan sendiri oleh Cakewalk sehingga sulit untuk dihafal

karena terdiri dari huruf dan angka yang berurutan. Karena itu

penentuan data oleh kita sendiri sangatlah berguna untuk

memisahkan data atau mengenal data mana untuk setiap lagu.

Misalnya kita merekam untuk lagu A. Tentukan direktori untuk

datanya, misalnya C:\Data Cakewalk\Lagu A. Pada saat merekam

lagu B, kita menentukan direktori lain, misalnya C:\Data

Cakewalk\Lagu B. Tanpa dipisah, kita akan kesulitan mengenali

setiap data kecuali di playback.

Gambar 71. Penempatan data Wave

Page 99: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

86

c. Rangkuman 2

1) Sound Recorder adalah program aplikasi komputer yang digunakan

untuk merekam suara yang merupakan program aplikasi bawaan

dari sistem operasi windows.

2) Cakewalk adalah salah satu program aplikasi komputer yang

digunakan untuk merekam suara yang dapat jalan/ terinstal pada

sistem operasi windows dan memiliki beberapa kelebihan

dibandingkan dengan program aplikasi sound recorder.

d. Tugas 2

1) Buka aplikasi program Sound recorder , lakukan perekaman suara

audio dari suara anda dan dengarkan hasil rekamanya.

2) Buka aplikasi program Cakewalk , lakukan perekaman suara audio

dari suara anda dan dengarkan hasil rekamannya.

e. Tes Formatif 2

1) Jelaskan langkah cara merekam dan mendengarkan hail rekaman

audio dengan menggunakan sound recorder .

2) Jelaskan langkah pokok untuk melakukan Punch Recording pada

penggunaan software aplikasi Cakewalk.

f. Kunci Jawaban Formatif 2

1) Buka program aplikasi sound recorder dan :

- Pilih menu File, kemudian klik New.

- Untuk memulai merekam, klik tombol

- Untuk memberhentikan proses perekaman klik

Page 100: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

87

- Setelah selesai merekam, simpan file yang dibuat dengan

mengklik menu File, kemudian klik Save As.

2) Untuk mendengarkan (memainkan) hasil rekaman ikuti langkah:

- Pada menu File, klik Open

- Buka folder tempat file suara (ekstension .wav) kemudian klik

Open

- Klik tombol untuk mendengar hasil rekaman

- Klik tombol untuk memberhentikan suara hasil rekaman.

3) Langkah untuk melakukan Punch Recording adalah:

- Pilih track untuk menempatkan hasil rekaman.

- Klik menu Realtime dan pilih Record Options. Atau juga

menekan gambar pada toolbar Record.

- Pilih mode rekaman Auto Punch dan tentukan posisi Punch In

Time sebagai posisi awal merekam dan Punch Out Time

sebagai akhir perekaman. Dalam contoh dibawah, posisi awal di

bar 2 dan posisi akhir di bar 4

Gambar 72. Record Options

Page 101: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

88

- Pada track view muncul dua panah kecil berwarna merah

menunjukkan awal (di bar 2) dan akhir rekaman (bar 3).

- Tekan tombol Arm/Ready pada status track sehingga berwarna

merah.

- Klik pointer muose di posisi sebelum tanda awal rekaman

(misalnya sembarang tempat di bar 1).

- Tekan huruf R pada keyboard atau klik pada toolbar

Record dan mulailah merekam. Anda dapat merekam

sebelum tanda Punch in dan hanya setelah punch in lah yang

terdapat hasli rekamannya.

- Tekan Spacebar atau klik pada toolbar Record untuk

menghentikan rekaman.

g. Lembar Kerja 2

1) Alat dan bahan :

- 1 (Satu) unit Headset/Microphone

- 1 (Satu) unit komputer

2) Kesehatan dan Keselamatan Kerja

- Berdo alah sebelum memulai kegiatan belajar.

- Bacalah dan pahami petunjuk praktikum pada setiap lembar

kegiatan belajar.

- Pastikan komputer dalam keadaan baik, semua kabel

penghubung terkoneksi dengan baik.

- Jangan meletakkan benda yang dapat mengeluarkan medan

elektromagnetik di dekat komputer (magnet, handphone, dan

sebagainya).

- Gunakanlah komputer sesuai fungsinya dengan hati-hati.

- Setelah selesai, matikan komputer dengan benar.

Page 102: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

89

3) Langkah Kerja

- Cek apakah iheadset/Microphone telah siap dioperasikan, dan

telah terhubung dengan komputer.

- Jika komputer telah hidup, panggil aplikasi sound recorder dan

lakukan perekaman suara audio dari suara anda sendiri.

- Buka aplikasi program Cakewalk, lakukan pengamatan dengan

membuka beberapa pilihan menu pada menu File !

- Gunakan Headset/microphone dengan benar untuk melakukan

perekaman suara audio.

- Lakukan perekaman suara sesuai dengan petunjuk pada urauaian

materi 2 seperti tersebut diatas.

- Jika telah selesai, tutuplah program aplikasi dan matikanlah

komputer dengan benar.

Page 103: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

90

BAB III

EVALUASI

A. PERTANYAAN

1) Jelaskan cara memasang Headset pada komputer.

2) Jelaskan langkah menginstal driver sound card onboard pada komputer!

3) Jelaskan langkah-langkah melakukan proses realtime recording

menggunakan software aplikasi Cakewalk.

B. KUNCI JAWABAN EVALUASI

Cara memasang headset pada computer adalah sebagai berikut :

1) Headset dipasang pada soundcard dimana cara pemasanganya disesuaikan

dengan warna colokan pada ujung kabel seperti pada gamabar dibawah ini

Gambar 73. Memasang headset pada soundcard

Pengatur suara dan Microphone (volume)

Untuk mendengarkan suara

Page 104: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

91

2) Langkah menginstal driver sound card onboard pada komputer adalah

sebagai berikut :

- Masukkan Cd Instalasi sound card ke CD-ROM

- Akan tampil wizard dari Cd instalasi sound card. Salah satunya seperti di

bawah ini

Gambar 74. Autorun wizard

- Klik Install atau Setup yang terdapat pada wizard tersebut.

- Ikuti langkah-langkah penginstalannya.

- Setelah selesai restart komputer.

3) Langkah-langkah melakukan proses realtime recording menggunakan

software aplikasi Cakewalk adalah sebagai berikut.

- Pilih track untuk menempatkan data rekaman.

- Tekan (Arm/Ready) pada status track hingga berwarna merah.

- Tekan huruf R pada keyboard komputer atau klik tanda Record pada

menu Transport sebagai awal merekam.

- Mainkan instrument atau mulailah mengisi vokal.

- Stop jika sudah selesai.

Page 105: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

92

C. KRITERIA KELULUSAN

Tabel 5. Kriteria Kelulusan

Aspek Skor

(1-10) Bobot Nilai Keterangan

Kognitif (soal no 1 s/d 3) 3

Kebenaran hasil perekaman suara 3

Kerapian, kebersihan, ketelitian 2

Ketepatan waktu 2

Nilai Akhir

Syarat lulus nilai minimal 70 dan skor setiap aspek minimal 7

Kategori kelulusan:

70 79 : Memenuhi kriteria mininal. Dapat bekerja dengan bimbingan.

80 89 : Memenuhi kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan.

90 100 : Di atas kriteria minimal. Dapat bekerja tanpa bimbingan.

Page 106: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

93

BAB IV

PENUTUP

Demikianlah modul pemelajaran Merekam Suara. Materi yang telah dibahas

dalam modul merupakan dasar bagi peserta diklat untuk belajar lebih lanjut.

Diharapkan peserta diklat memanfaatkan modul ini sebagai motivasi untuk

menguasai teknik Merekam Suara lebih jauh sehingga peserta diklat dapat

memanfaatkannya untuk keperluan pembuatan aplikasi multimedia dengan

bantuan komputer.

Setelah menyelesaikan modul ini dan mengerjakan semua tugas serta evaluasi

maka berdasarkan kriteria penilaian, peserta diklat dapat dinyatakan lulus/ tidak

lulus. Apabila dinyatakan lulus maka dapat melanjutkan ke modul berikutnya

sesuai dengan alur peta kududukan modul, sedangkan apabila dinyatakan tidak

lulus maka peserta diklat harus mengulang modul ini dan tidak diperkenankan

mengambil modul selanjutnya.

Page 107: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

94

Daftar Pustaka

1. http://www.cal.pyar.com/

Page 108: Merekam SSuara - Multimedia SMKN 2 Cikarang Barat ... panduan praktikum peserta diklat Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) untuk membentuk salah satu bagian dari kompetensii keahlian Bidang

This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com.The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.