Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, …kc.umn.ac.id/2815/8/LAMPIRAN.pdf ·...
Transcript of Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, …kc.umn.ac.id/2815/8/LAMPIRAN.pdf ·...
Team project ©2017 Dony Pratidana S. Hum | Bima Agus Setyawan S. IIP
Hak cipta dan penggunaan kembali:
Lisensi ini mengizinkan setiap orang untuk menggubah, memperbaiki, dan membuat ciptaan turunan bukan untuk kepentingan komersial, selama anda mencantumkan nama penulis dan melisensikan ciptaan turunan dengan syarat yang serupa dengan ciptaan asli.
Copyright and reuse:
This license lets you remix, tweak, and build upon work non-commercially, as long as you credit the origin creator and license it on your new creations under the identical terms.
LAMPIRAN A:
Timeline, Logline & Sinopsis Film animasi 3D “Loveograph”
1. Timeline
Perancangan sebuah karakter dalam pembuatan film akan melalui beberapa
tahapan. Berikut adalah timeline yang penulis tentukan dalam proses
penyelesaian tugas akhir ini.
Timeline Pribadi
No Kegiatan September Oktober
I II III IV I II III IV
1 Pengumpulan Data
2 Branstroaming
3 Perancangan dengan
Sketsa sampai ke bentuk
3D.
4 Finalisasi karakter
Timeline Kelompok
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
2. Logline
Ratna adalah seorang perempuan bisu yang baru pindah, yang
tertarik dan ingin berkenalan dengan Galih, seorang pengamen di sebuah
taman.
3. Referensi Cerita
Cerita animasi pendek 3D ‘Loveograph’ mengambil cerita animasi
pendek 3D yang berjudul A Love Story karya Chipotle, dan Paperman karya
Disney sebagai referensi cerita.
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
LAMPIRAN B:
Referensi Karakter Film animasi 3D “Loveograph”
Referensi karakter Galih bersumber pada pria yang bekerja sebagai musisi
jalanan.
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
Referensi karakter Ratna bersumber pada wanita yang tertutup dari
penampilannya.
Reverensi pada film animasi yang bergenre sama, yaitu visual dari pada
karakter Paperman dan A Love Story.
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
LAMPIRAN C:
Hasil yang telah dicapai pada Film animasi 3D “Loveograph”
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
Berikut saya lampirkan juga hasil wawancara dengan Joana dan Dzulfikar Akbar
Cordova.
Joana
Penulis melakukan wawancara langsung terhadap Joana di kampus UMN, berikut
hasil wawancaranya.
Pertanyaan wawancara
1. Bagaimana cara kamu berkomunikasi dengan teman sekitar kamu di
(kampus, sekitar rumah) ?
2. Apa respon/ tanggapan kamu kalau lawan bicara kamu tidak mengerti yang
kamu bicarakan?
3. Pernah dekat/ naksir seseorang gak?
4. Kalau pernah, apa yang kamu lakukan?
5. Pernah ada yang suka kamu gak? / pdkt in gitu? kalau ada apa yg mereka
lakukan
6. Apa perasaan kamu mengenai kekurangan kamu?
Jawaban wawancara
1. Cara berkomunikasi dg teman kampus sih kalo dengan sesama tuli ya kayak
biasa, kebanyakan pake bahasa isyarat alami (bahasa tubuh), dg teman yg
bisa dengar tak kayak kitaa, tentu saja berbicara, tetapi dengan pelan, karena
kami kalo berkomunikasi memakai visual melihat ujaran (mulut yang
bicara).
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
2. Kalo ada yg tak ngerti apa yang saya bicarakan, tentu saja saya mengulang
perkataan apa yang dikatakan atau menulis akan lebih jelas, jadi kadang hrs
selalu bawa bolpen + kertas/ hape buat ngetik tulisan gitu.
3. Tentu saja pernah, smua pasti pernah, sama2 manusia kan, sebenernya
kebanyakan orang pikir org yg ga bs dger sangat bedaa tetapi malah sama
banget koq hanya saja kami tak bisa bs mendengar doang.
4. Seperti umumnya bagaimana pasangan yg sedang menjalin hubungan
mereka masing2.
5. Pernah saja, yg d lakukan ya seperti org umum bagaimana, jalan2 berdua,
saling curhat, menonton bersama dan sebagainya.
6. Perasaan nya ya gmn ya, hehehe, biasa saja sih, kita sih gak permasalahin
kekurangan kami, Cuma kami sedikit kesal saja sama orang yang
ngehindarin saya karena kekurangan saya.
Dzulfikar Akbar Cordova
Penulis melakukan wawancara via email dengan Dodo, dikarenakan Sulitnya
bertemu secara langsung dengan Dodo yang tinggal di Depok, dan beliau sedang
sibuk UAS.
Pertanyaan wawancara
1 Sejak kapan kak dzulfikar cordova mengamen? Dan kenapa memilih
mengamen?
2 Dimana biasanya kakak mengamen ? dan jam berapa saja?
3 Jenis musik seperti apa yang biasa kakak bawakan ketika mengamen?
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
4 Apa perasaan kakak ketika mengamen?
5 Apa yang memotivasi kakak untuk mendapatkan pendidikan di perguruan tinggi
UI ?
Jawaban wawancara
1. Sejak umur 11 tahun. dikarena masalah ekonomi. orang tua menganggur,
jadi saya memilih mengamen, lagipula halal.
2. Biasanya di Angkutan Umum dan pedagang kaki 5, soal waktu tak terikat,
kadang dari pagi, kadang siang.
3. Sesuai mood. Biasanya pop
4. Malu jadi benalu.
5. Ingin merubah masa depan keluarga
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017
Perancangan Karakter...,Antoni Canaka, FSD UMN, 2017