Kurikulum Animasi Final2

40
STRUKTUR KURIKULUM PROGRAM STUDI ANIMASI POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF KODE MK MATA KULIAH PENGEMBANGAN KEPRIBADIAN (MPK) SKS Jumlah MPK. 01 Pendidikan Agama 2 Pendidikan Agama Islam Pendidikan Agama Kristen Pendidikan Agama Katolik Pendidikan Agama Hindu Pendidikan Agama Budha MPK.02 Pend. Kewarganegaraan & Pancasila 2 MPK.03 Bahasa Indonesia 2 MPK.04 Bahasa Inggris I 2 MPK.05 Bahasa Inggris II 2 MPK.06 Bahasa Inggris III 2 MPK.07 Bahasa Inggris IV 2 14 KODE MK MATA KULIAH KEILMUAN DAN KETRAMPILAN (MKK) MKK.AN.01 Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) 3 MKK.AN.02 Sinematografi 2 MKK.AN.03 Kewirausahaan I 3 MKK.AN.04 2 MKK.AN.05 Visualisasi Arsitektural 3D 3 MKK.AN.06 Animasi Produk 3D 3 MKK.AN.07 Karakter Modelling 3D 3 MKK.AN.08 Animasi Karakter 3D 3 MKK.AN.09 Digital Visual Effect 3 MKK.AN.10 Menggambar I 2 MKK.AN.11 3 MKK.AN.12 Konsep Kreatif 2 MKK.AN.13 Fotografi Digital 3 MKK.AN.14 Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding 3 MKK.AN.15 Teori Persepsi 2 MKK.AN.16 Analisis Budaya Visual 2 42 KODE MK MATA KULIAH KEAHLIAN BERKARYA (MKB) MKB.AN.01 Merencana Animasi 1 2 MKB.AN.02 Merencana Animasi 2 2 MKB.AN.03 Merencana Animasi 3 2 MKB.AN.04 Merencana Animasi 4 3 MKB.AN.05 Merencana Animasi 5 3 MKB.AN.06 Komputer Grafis I 3 MKB.AN.07 Menggambar II 2 MKB.AN.08 Komputer Grafis II 3 MKB.AN.09 Produksi Audio Video I 3 MKB.AN.10 3 MKB.AN.11 Komputer Animasi 2D 1 3 MKB.AN.12 Komputer Animasi 2D 2 3 Konsep Teknologi (Digital Art) Mematung (Sculpting) Seni Peran (Acting)

Transcript of Kurikulum Animasi Final2

Page 1: Kurikulum Animasi Final2

STRUKTUR KURIKULUM PROGRAM STUDI ANIMASIPOLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF

KODE MK MATA KULIAH PENGEMBANGAN KEPRIBADIAN (MPK) SKS Jumlah % JenisMPK. 01 Pendidikan Agama 2

Teori

Pendidikan Agama IslamPendidikan Agama KristenPendidikan Agama KatolikPendidikan Agama HinduPendidikan Agama Budha

MPK.02 Pend. Kewarganegaraan & Pancasila 2 TeoriMPK.03 Bahasa Indonesia 2 TeoriMPK.04 Bahasa Inggris I 2 TeoriMPK.05 Bahasa Inggris II 2 TeoriMPK.06 Bahasa Inggris III 2 TeoriMPK.07 Bahasa Inggris IV 2 Teori

14 12%KODE MK MATA KULIAH KEILMUAN DAN KETRAMPILAN (MKK)

MKK.AN.01 Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) 3 PraktekMKK.AN.02 Sinematografi 2 TeoriMKK.AN.03 Kewirausahaan I 3 TeoriMKK.AN.04 2 TeoriMKK.AN.05 Visualisasi Arsitektural 3D 3 PraktekMKK.AN.06 Animasi Produk 3D 3 PraktekMKK.AN.07 Karakter Modelling 3D 3 PraktekMKK.AN.08 Animasi Karakter 3D 3 PraktekMKK.AN.09 Digital Visual Effect 3 PraktekMKK.AN.10 Menggambar I 2 PraktekMKK.AN.11 3 PraktekMKK.AN.12 Konsep Kreatif 2 TeoriMKK.AN.13 Fotografi Digital 3 PraktekMKK.AN.14 Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) 3 PraktekMKK.AN.15 Teori Persepsi 2 TeoriMKK.AN.16 Analisis Budaya Visual 2 Teori

42 36%KODE MK MATA KULIAH KEAHLIAN BERKARYA (MKB)

MKB.AN.01 Merencana Animasi 1 2 PraktekMKB.AN.02 Merencana Animasi 2 2 PraktekMKB.AN.03 Merencana Animasi 3 2 PraktekMKB.AN.04 Merencana Animasi 4 3 PraktekMKB.AN.05 Merencana Animasi 5 3 PraktekMKB.AN.06 Komputer Grafis I 3 PraktekMKB.AN.07 Menggambar II 2 PraktekMKB.AN.08 Komputer Grafis II 3 PraktekMKB.AN.09 Produksi Audio Video I 3 PraktekMKB.AN.10 3 PraktekMKB.AN.11 Komputer Animasi 2D 1 3 PraktekMKB.AN.12 Komputer Animasi 2D 2 3 Praktek

Konsep Teknologi (Digital Art)

Mematung (Sculpting)

Seni Peran (Acting)

Page 2: Kurikulum Animasi Final2

MKN.AN.13 Game Design 3 PraktekMKN. AN.14 Produksi Audio Video II 3 PraktekMKN.AN.15 Visual Merchandising 2 Praktek

40 34%KODE MK MATA KULIAH PERILAKU BERKARYA (MPB)

MPB.AN.01 Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) 2 TeoriMPB.AN.03 Manajemen Produksi 3 TeoriMPB.AN.04 Kewirausahaan II 3 TeoriMPB.AN.05 Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi) 3 Praktek

11 9%KODE MK MATA KULIAH BERKEHIDUPAN BERMASYARAKAT (MBB)MBB.01 Praktik Industri 4 PraktekMBB.02 Tugas Akhir 6 Teori

10 9%

TOTAL 117 117 100%

Jumlah MK. Teori 41 SKS 35%Jumlah MK. Praktek 76 SKS 65%

Total 117 SKS 100%

Page 3: Kurikulum Animasi Final2

SEBARAN MATA KULIAH PRODI ANIMASIPOLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF JAKARTA

Semester 1MATA KULIAH SKS T/P

MPK. 01 Pendidikan Agama 2 TeoriMPK.02 Pend. Kewarganegaraan & Pancasila 2 Teori

MPK.03 Bahasa Indonesia 2 TeoriMPK.04 Bahasa Inggris I 2 TeoriMKK.AN.01 Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, pr 3 PraktekMKK.AN.02 Sinematografi 2 TeoriMKK.AN.07 Karakter Modelling 3D 3 PraktekMKK.AN.12 Konsep Kreatif 2 Teori 18

Semester 2MATA KULIAH SKS T/P

MPK.05 Bahasa Inggris II 2 TeoriMKK.AN.03 Kewirausahaan I 3 TeoriMKK.AN.06 Animasi Produk 3D 3 PraktekMKK.AN.08 Animasi Karakter 3D 3 PraktekMKK.AN.15 Teori Persepsi 2 TeoriMKB.AN.07 Menggambar II 2 PraktekMKB.AN.06 Komputer Grafis I 3 PraktekErr:509 Err:509 ### Err:509 ###

Semester 3MATA KULIAH SKS T/P

MPK.06 Bahasa Inggris III 2 TeoriMKB.AN.01 Merencana Animasi 1 2 PraktekMKK.AN.04 Konsep Teknologi (Digital Art) 2 TeoriMKK.AN.05 Visualisasi Arsitektural 3D 3 PraktekMKK.AN.09 Digital Visual Effect 3 PraktekMKK.AN.13 Fotografi Digital 3 PraktekMKK.AN.16 Analisis Budaya Visual 2 TeoriMKB.AN.08 Komputer Grafis II 3 Praktek 20

Semester 4MATA KULIAH SKS T/P

MPK.07 Bahasa Inggris IV 2 TeoriMKB.AN.02 Merencana Animasi 2 2 PraktekMKB.AN.04 Merencana Animasi 4 3 PraktekMKB.AN.09 Produksi Audio Video I 3 PraktekMKB.AN.10 Seni Peran (Acting) 3 PraktekMPB.AN.03 Manajemen Produksi 3 TeoriMPB.AN.04 Kewirausahaan II 3 TeoriErr:509 Err:509 ### Err:509 ###

Semester 5MATA KULIAH SKS T/P

MKK.AN.14 Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story 3 PraktekMKB.AN.03 Merencana Animasi 3 2 PraktekMKB.AN.05 Merencana Animasi 5 3 PraktekMPB.AN.01 Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) 2 TeoriErr:509 Err:509 ### Err:509MPB.AN.05 Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi 3 Praktek

Page 4: Kurikulum Animasi Final2

Err:509 Err:509 ### Err:509MKB.AN.11 Komputer Animasi 2D 1 3 Praktek ###

Semester 6MATA KULIAH SKS T/P

MBB.01 Praktik Industri 4 PraktekMBB.02 Tugas Akhir 6 Teori 10

PRAKTEK 60 sksTEORI 41 sksTOTAL ### sks

Page 5: Kurikulum Animasi Final2

SEBARAN MATA KULIAH PRODI ANIMASIPOLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF JAKARTA

Tahun Akademik 2011/2012

Semester 1 Semester 2MATA KULIAH SKS T/P MATA KULIAH SKS T/P

MKK.AN.05 Visualisasi Arsitektural 3D 3 Praktek MKK.AN.06 Animasi Produk 3D 3 PraktekMKB.AN.01 Merencana Animasi 1 2 Praktek MKB.AN.02 Merencana Animasi 2 2 PraktekMKK.AN.01 Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) 3 Praktek MKK.AN.14 Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) 3 PraktekMKK.AN.10 Menggambar I 2 Praktek MKB.AN.07 Menggambar II 2 PraktekMKB.AN.06 Komputer Grafis I 3 Praktek MKB.AN.08 Komputer Grafis II 3 PraktekMKB.AN.09 Produksi Audio Video I 3 Praktek MKK.AN.13 Fotografi Digital 3 Praktek

MPK.03 Bahasa Indonesia 2 Teori MKK.AN.15 Teori Persepsi 2 TeoriMPK.02 Pend. Kewarganegaraan & Pancasila 2 Teori MPK. 01 Pendidikan Agama 2 TeoriMPK.04 Bahasa Inggris I 2 Teori 22 MPK.05 Bahasa Inggris II 2 Teori 22

Semester 3 Semester 4MATA KULIAH SKS T/P MATA KULIAH SKS T/P

MKK.AN.07 Karakter Modelling 3D 3 Praktek MKK.AN.08 Animasi Karakter 3D 3 PraktekMKB.AN.03 Merencana Animasi 3 2 Praktek MKB.AN.04 Merencana Animasi 4 3 PraktekMKK.AN.02 Sinematografi 2 Teori MKB.AN.11 Komputer Animasi 2D 1 3 PraktekMKK.AN.11 Mematung (Sculpting) 3 Praktek MKB.AN.10 Seni Peran (Acting) 3 PraktekMKK.AN.04 Konsep Teknologi (Digital Art) 2 Teori MKK.AN.16 Analisis Budaya Visual 2 TeoriMKN. AN.14 Produksi Audio Video II 3 Praktek MPB.AN.03 Manajemen Produksi 3 TeoriMKK.AN.03 Kewirausahaan I 3 Teori MPB.AN.04 Kewirausahaan II 3 Teori

MPK.06 Bahasa Inggris III 2 Teori 20 MPK.07 Bahasa Inggris IV 2 Teori 22

Semester 5 Semester 6MATA KULIAH SKS T/P MATA KULIAH SKS T/P

MKK.AN.09 Digital Visual Effect 3 Praktek MBB.01 Praktik Industri 4 PraktekMKB.AN.05 Merencana Animasi 5 3 Praktek MBB.02 Tugas Akhir 6 Teori 10MKN.AN.13 Game Design 3 PraktekMKK.AN.12 Konsep Kreatif 2 TeoriMPB.AN.01 Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) 2 Teori PRAKTEK 44 sksMKB.AN.12 Komputer Animasi 2D 2 3 Praktek TEORI 19 sksMPB.AN.05 Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi) 3 Praktek TOTAL 117 sksMKN.AN.15 Visual Merchandising 2 Praktek 21

Catatan. MPK : MATA KULIAH PENGEMBANGAN KEPRIBADIAN

MKK : MATA KULIAH KEILMUAN DAN KETRAMPILAN

MKB : MATA KULIAH KEAHLIAN BERKARYA

MPB : MATA KULIAH PERILAKU BERKARYA

MBB : MATA KULIAH BERKEHIDUPAN BERMASYARAKAT

Page 6: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.01DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 7: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Sinematografi SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.02DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 8: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Kewirausahaan I SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.03DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 9: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Konsep Teknologi (Digital Art) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.04DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 10: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Visualisasi Arsitektural 3D SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.05DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 11: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Animasi Produk 3D SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.06DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 12: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Karakter Modelling 3D SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.07DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 13: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Animasi Karakter 3D SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.08DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 14: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Digital Visual Effect SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.09DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 15: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Konsep Kreatif SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.12DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 16: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Fotografi Digital SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.13DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 17: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.14DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 18: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Teori Persepsi SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.15DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 19: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Analisis Budaya Visual SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.16DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 20: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Err:509 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : Err:509DOSEN : SKS/JP : Err:509KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 21: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Err:509 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : Err:509DOSEN : SKS/JP : Err:509KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 22: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Merencana Animasi 1 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.01DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 23: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Merencana Animasi 2 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.02DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 24: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Merencana Animasi 3 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.03DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 25: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Merencana Animasi 4 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.04DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 26: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Merencana Animasi 5 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.05DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 27: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Komputer Grafis I SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.06DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 28: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Menggambar II SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.07DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 29: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Komputer Grafis II SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.08DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 30: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Produksi Audio Video I SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.09DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 31: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Seni Peran (Acting) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.10DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 32: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Komputer Animasi 2D 1 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.11DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 33: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MPB.AN.01DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 34: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Err:509 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : Err:509DOSEN : SKS/JP : Err:509KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 35: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Manajemen Produksi SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MPB.AN.03DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 36: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Kewirausahaan II SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MPB.AN.04DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 37: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MPB.AN.05DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik

Page 38: Kurikulum Animasi Final2

RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI

MATA KULIAH : Err:509 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : Err:509DOSEN : SKS/JP : Err:509KOMPETENSI :

MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN

1 2 3 4 5 6

1

234567 Ujian Tengah Semester89

101112

131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif

0%

4/13/2023Koordinator MK,

0NIP.

KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN

BOBOT NILAI

Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya

Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan

• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning

• Kognitif• Afektif• Psikomotorik