Kurikulum Animasi Final2
-
Upload
triyono-indrasiwi-kuncoroaji -
Category
Documents
-
view
223 -
download
0
Transcript of Kurikulum Animasi Final2
STRUKTUR KURIKULUM PROGRAM STUDI ANIMASIPOLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF
KODE MK MATA KULIAH PENGEMBANGAN KEPRIBADIAN (MPK) SKS Jumlah % JenisMPK. 01 Pendidikan Agama 2
Teori
Pendidikan Agama IslamPendidikan Agama KristenPendidikan Agama KatolikPendidikan Agama HinduPendidikan Agama Budha
MPK.02 Pend. Kewarganegaraan & Pancasila 2 TeoriMPK.03 Bahasa Indonesia 2 TeoriMPK.04 Bahasa Inggris I 2 TeoriMPK.05 Bahasa Inggris II 2 TeoriMPK.06 Bahasa Inggris III 2 TeoriMPK.07 Bahasa Inggris IV 2 Teori
14 12%KODE MK MATA KULIAH KEILMUAN DAN KETRAMPILAN (MKK)
MKK.AN.01 Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) 3 PraktekMKK.AN.02 Sinematografi 2 TeoriMKK.AN.03 Kewirausahaan I 3 TeoriMKK.AN.04 2 TeoriMKK.AN.05 Visualisasi Arsitektural 3D 3 PraktekMKK.AN.06 Animasi Produk 3D 3 PraktekMKK.AN.07 Karakter Modelling 3D 3 PraktekMKK.AN.08 Animasi Karakter 3D 3 PraktekMKK.AN.09 Digital Visual Effect 3 PraktekMKK.AN.10 Menggambar I 2 PraktekMKK.AN.11 3 PraktekMKK.AN.12 Konsep Kreatif 2 TeoriMKK.AN.13 Fotografi Digital 3 PraktekMKK.AN.14 Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) 3 PraktekMKK.AN.15 Teori Persepsi 2 TeoriMKK.AN.16 Analisis Budaya Visual 2 Teori
42 36%KODE MK MATA KULIAH KEAHLIAN BERKARYA (MKB)
MKB.AN.01 Merencana Animasi 1 2 PraktekMKB.AN.02 Merencana Animasi 2 2 PraktekMKB.AN.03 Merencana Animasi 3 2 PraktekMKB.AN.04 Merencana Animasi 4 3 PraktekMKB.AN.05 Merencana Animasi 5 3 PraktekMKB.AN.06 Komputer Grafis I 3 PraktekMKB.AN.07 Menggambar II 2 PraktekMKB.AN.08 Komputer Grafis II 3 PraktekMKB.AN.09 Produksi Audio Video I 3 PraktekMKB.AN.10 3 PraktekMKB.AN.11 Komputer Animasi 2D 1 3 PraktekMKB.AN.12 Komputer Animasi 2D 2 3 Praktek
Konsep Teknologi (Digital Art)
Mematung (Sculpting)
Seni Peran (Acting)
MKN.AN.13 Game Design 3 PraktekMKN. AN.14 Produksi Audio Video II 3 PraktekMKN.AN.15 Visual Merchandising 2 Praktek
40 34%KODE MK MATA KULIAH PERILAKU BERKARYA (MPB)
MPB.AN.01 Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) 2 TeoriMPB.AN.03 Manajemen Produksi 3 TeoriMPB.AN.04 Kewirausahaan II 3 TeoriMPB.AN.05 Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi) 3 Praktek
11 9%KODE MK MATA KULIAH BERKEHIDUPAN BERMASYARAKAT (MBB)MBB.01 Praktik Industri 4 PraktekMBB.02 Tugas Akhir 6 Teori
10 9%
TOTAL 117 117 100%
Jumlah MK. Teori 41 SKS 35%Jumlah MK. Praktek 76 SKS 65%
Total 117 SKS 100%
SEBARAN MATA KULIAH PRODI ANIMASIPOLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF JAKARTA
Semester 1MATA KULIAH SKS T/P
MPK. 01 Pendidikan Agama 2 TeoriMPK.02 Pend. Kewarganegaraan & Pancasila 2 Teori
MPK.03 Bahasa Indonesia 2 TeoriMPK.04 Bahasa Inggris I 2 TeoriMKK.AN.01 Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, pr 3 PraktekMKK.AN.02 Sinematografi 2 TeoriMKK.AN.07 Karakter Modelling 3D 3 PraktekMKK.AN.12 Konsep Kreatif 2 Teori 18
Semester 2MATA KULIAH SKS T/P
MPK.05 Bahasa Inggris II 2 TeoriMKK.AN.03 Kewirausahaan I 3 TeoriMKK.AN.06 Animasi Produk 3D 3 PraktekMKK.AN.08 Animasi Karakter 3D 3 PraktekMKK.AN.15 Teori Persepsi 2 TeoriMKB.AN.07 Menggambar II 2 PraktekMKB.AN.06 Komputer Grafis I 3 PraktekErr:509 Err:509 ### Err:509 ###
Semester 3MATA KULIAH SKS T/P
MPK.06 Bahasa Inggris III 2 TeoriMKB.AN.01 Merencana Animasi 1 2 PraktekMKK.AN.04 Konsep Teknologi (Digital Art) 2 TeoriMKK.AN.05 Visualisasi Arsitektural 3D 3 PraktekMKK.AN.09 Digital Visual Effect 3 PraktekMKK.AN.13 Fotografi Digital 3 PraktekMKK.AN.16 Analisis Budaya Visual 2 TeoriMKB.AN.08 Komputer Grafis II 3 Praktek 20
Semester 4MATA KULIAH SKS T/P
MPK.07 Bahasa Inggris IV 2 TeoriMKB.AN.02 Merencana Animasi 2 2 PraktekMKB.AN.04 Merencana Animasi 4 3 PraktekMKB.AN.09 Produksi Audio Video I 3 PraktekMKB.AN.10 Seni Peran (Acting) 3 PraktekMPB.AN.03 Manajemen Produksi 3 TeoriMPB.AN.04 Kewirausahaan II 3 TeoriErr:509 Err:509 ### Err:509 ###
Semester 5MATA KULIAH SKS T/P
MKK.AN.14 Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story 3 PraktekMKB.AN.03 Merencana Animasi 3 2 PraktekMKB.AN.05 Merencana Animasi 5 3 PraktekMPB.AN.01 Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) 2 TeoriErr:509 Err:509 ### Err:509MPB.AN.05 Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi 3 Praktek
Err:509 Err:509 ### Err:509MKB.AN.11 Komputer Animasi 2D 1 3 Praktek ###
Semester 6MATA KULIAH SKS T/P
MBB.01 Praktik Industri 4 PraktekMBB.02 Tugas Akhir 6 Teori 10
PRAKTEK 60 sksTEORI 41 sksTOTAL ### sks
SEBARAN MATA KULIAH PRODI ANIMASIPOLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF JAKARTA
Tahun Akademik 2011/2012
Semester 1 Semester 2MATA KULIAH SKS T/P MATA KULIAH SKS T/P
MKK.AN.05 Visualisasi Arsitektural 3D 3 Praktek MKK.AN.06 Animasi Produk 3D 3 PraktekMKB.AN.01 Merencana Animasi 1 2 Praktek MKB.AN.02 Merencana Animasi 2 2 PraktekMKK.AN.01 Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) 3 Praktek MKK.AN.14 Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) 3 PraktekMKK.AN.10 Menggambar I 2 Praktek MKB.AN.07 Menggambar II 2 PraktekMKB.AN.06 Komputer Grafis I 3 Praktek MKB.AN.08 Komputer Grafis II 3 PraktekMKB.AN.09 Produksi Audio Video I 3 Praktek MKK.AN.13 Fotografi Digital 3 Praktek
MPK.03 Bahasa Indonesia 2 Teori MKK.AN.15 Teori Persepsi 2 TeoriMPK.02 Pend. Kewarganegaraan & Pancasila 2 Teori MPK. 01 Pendidikan Agama 2 TeoriMPK.04 Bahasa Inggris I 2 Teori 22 MPK.05 Bahasa Inggris II 2 Teori 22
Semester 3 Semester 4MATA KULIAH SKS T/P MATA KULIAH SKS T/P
MKK.AN.07 Karakter Modelling 3D 3 Praktek MKK.AN.08 Animasi Karakter 3D 3 PraktekMKB.AN.03 Merencana Animasi 3 2 Praktek MKB.AN.04 Merencana Animasi 4 3 PraktekMKK.AN.02 Sinematografi 2 Teori MKB.AN.11 Komputer Animasi 2D 1 3 PraktekMKK.AN.11 Mematung (Sculpting) 3 Praktek MKB.AN.10 Seni Peran (Acting) 3 PraktekMKK.AN.04 Konsep Teknologi (Digital Art) 2 Teori MKK.AN.16 Analisis Budaya Visual 2 TeoriMKN. AN.14 Produksi Audio Video II 3 Praktek MPB.AN.03 Manajemen Produksi 3 TeoriMKK.AN.03 Kewirausahaan I 3 Teori MPB.AN.04 Kewirausahaan II 3 Teori
MPK.06 Bahasa Inggris III 2 Teori 20 MPK.07 Bahasa Inggris IV 2 Teori 22
Semester 5 Semester 6MATA KULIAH SKS T/P MATA KULIAH SKS T/P
MKK.AN.09 Digital Visual Effect 3 Praktek MBB.01 Praktik Industri 4 PraktekMKB.AN.05 Merencana Animasi 5 3 Praktek MBB.02 Tugas Akhir 6 Teori 10MKN.AN.13 Game Design 3 PraktekMKK.AN.12 Konsep Kreatif 2 TeoriMPB.AN.01 Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) 2 Teori PRAKTEK 44 sksMKB.AN.12 Komputer Animasi 2D 2 3 Praktek TEORI 19 sksMPB.AN.05 Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi) 3 Praktek TOTAL 117 sksMKN.AN.15 Visual Merchandising 2 Praktek 21
Catatan. MPK : MATA KULIAH PENGEMBANGAN KEPRIBADIAN
MKK : MATA KULIAH KEILMUAN DAN KETRAMPILAN
MKB : MATA KULIAH KEAHLIAN BERKARYA
MPB : MATA KULIAH PERILAKU BERKARYA
MBB : MATA KULIAH BERKEHIDUPAN BERMASYARAKAT
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Dasar-dasar Animasi (nirmana, sejarah, prinsip) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.01DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Sinematografi SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.02DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Kewirausahaan I SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.03DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Konsep Teknologi (Digital Art) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.04DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Visualisasi Arsitektural 3D SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.05DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Animasi Produk 3D SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.06DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Karakter Modelling 3D SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.07DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Animasi Karakter 3D SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.08DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Digital Visual Effect SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.09DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Konsep Kreatif SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.12DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Fotografi Digital SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.13DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Pra Produksi Animasi (Story Telling, Story Boarding) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.14DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Teori Persepsi SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.15DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Analisis Budaya Visual SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKK.AN.16DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Err:509 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : Err:509DOSEN : SKS/JP : Err:509KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Err:509 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : Err:509DOSEN : SKS/JP : Err:509KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Merencana Animasi 1 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.01DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Merencana Animasi 2 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.02DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Merencana Animasi 3 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.03DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Merencana Animasi 4 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.04DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Merencana Animasi 5 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.05DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Komputer Grafis I SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.06DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Menggambar II SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.07DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Komputer Grafis II SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.08DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Produksi Audio Video I SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.09DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Seni Peran (Acting) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.10DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Komputer Animasi 2D 1 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MKB.AN.11DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Apresiasi Animasi (Portofolio/pameran) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MPB.AN.01DOSEN : SKS/JP : 2KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Err:509 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : Err:509DOSEN : SKS/JP : Err:509KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Manajemen Produksi SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MPB.AN.03DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Kewirausahaan II SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MPB.AN.04DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Kewirausahaan III (Etika Bisnis, Presentasi) SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : MPB.AN.05DOSEN : SKS/JP : 3KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik
RANCANGAN PEMBELAJARAN KURIKULUM BERBASIS KOMPETENSI
MATA KULIAH : Err:509 SEMESTER/THN. AJARAN : 3/2011-2012JUR / PRODI : Desain Grafis / Animasi KODE : Err:509DOSEN : SKS/JP : Err:509KOMPETENSI :
MINGGU KE MATERI PERKULIAHAN BENTUK PERKULIAHAN KRITERIA PENILAIAN
1 2 3 4 5 6
1
234567 Ujian Tengah Semester89
101112
131415 Ujian Akhir Semester Final Project • Objective Test • Kognitif
0%
4/13/2023Koordinator MK,
0NIP.
KEMAMPUAN AKHIR YANG DIHARAPKAN
BOBOT NILAI
Memahami target perkuliahan dan strategi pencapaiannya
Definisi , Ruang Lingkup, Target dan Strategi perkuliahan
• Contextual Learning• Small Group Discussion• Simulasi• Discovery Learning• Problem Based Learning• Project Based Learning
• Kognitif• Afektif• Psikomotorik