Kontrak Pemrograman Komputer III TE3B

5
PROSEDUR MUTU No. PM 7.5.17/L4 FORM KONTRAK KULIAH Revisi 2 Tanggal 1 Juli 2010 Halaman 1/3 KONTRAK KULIAH Mata Kuliah : Pr. Pemrograman Komputer III SKS : 2 sks Semester/Tahun akademik : 5 (lima) / 2015-2016 Jumlah jam/Hari Pertemuaan : 4 jam/ Rabu Pengampu : Sindung HW Sasono Program Studi : T. Telekomunikasi Jurusan : T. Elektro Kelas : TE.3B 1. MANFAAT MATA KULIAH Mahasiswa dapat membuat program visual basic untuk interfacing dan bahasa java untuk pemrograman Android. 2. DESKRIPSI PERKULIAHAN Mata kuliah ini terdiri dari visual basic dan pemrograman android. Pemrograman visual basic dimulai dengan pengenalan VB, mengenal toolbox, membuat form dan kotak dialog, penggunaan common controls, control containers, membuat menu dan toolbar, bekerja dengan database. Pemrograman Android belajar mengenai software JDK, eclipse, Android SDK dan Android Development Tools, membuat antarmuka, kotak cek dan tombol radio, kotak dialog, penanganan tata letak, gambar, audio dan video, dan penyimpanan data. 3. STANDAR KOMPETENSI Mahasiswa mampu: (1) membuat interfacing untuk database menggunakan VB dan (2) membuat database menggunakan Android Development Tools.

description

kontrak

Transcript of Kontrak Pemrograman Komputer III TE3B

Page 1: Kontrak Pemrograman Komputer III TE3B

PROSEDUR MUTU No. PM 7.5.17/L4

FORM KONTRAK KULIAHRevisi 2

Tanggal 1 Juli 2010

Halaman 1/3

KONTRAK KULIAH Mata Kuliah : Pr. Pemrograman Komputer III SKS : 2 sks Semester/Tahun akademik : 5 (lima) / 2015-2016 Jumlah jam/Hari Pertemuaan : 4 jam/ Rabu Pengampu : Sindung HW Sasono Program Studi : T. Telekomunikasi Jurusan : T. Elektro Kelas : TE.3B

1. MANFAAT MATA KULIAH

Mahasiswa dapat membuat program visual basic untuk interfacing dan bahasa java untuk pemrograman Android.

2. DESKRIPSI PERKULIAHAN

Mata kuliah ini terdiri dari visual basic dan pemrograman android. Pemrograman visual basic dimulai dengan pengenalan VB, mengenal toolbox, membuat form dan kotak dialog, penggunaan common controls, control containers, membuat menu dan toolbar, bekerja dengan database. Pemrograman Android belajar mengenai software JDK, eclipse, Android SDK dan Android Development Tools, membuat antarmuka, kotak cek dan tombol radio, kotak dialog, penanganan tata letak, gambar, audio dan video, dan penyimpanan data.

3. STANDAR KOMPETENSI

Mahasiswa mampu: (1) membuat interfacing untuk database menggunakan VB dan (2)

membuat database menggunakan Android Development Tools.

4. STRATEGI PERKULIAHAN ( termasuk penjelasan tugas-tugas)

Mata kuliah ini menggunakan pola pembelajaran yang berpusat pada mahasiswa dengan elemen kompetensi terdiri dari landasan kepribadian, penguasaan ilmu dan ketrampilan, kemampuan berkarya, sikap dalam perilaku berkarya dan pemahaman kaidahjberkehidupan berkarya.

Kuliah dilaksanakan pada laboratorium computer. Setiap kali pertemuan mahasiswa wajib melakukan langkah-langkah percobaan yang ada didalam jobsheet. Sebelum mengerjakan langkah-langkah kerja pada jobsheet, mahasiswa mendengarkan penjelasan dari instruktur, setelah menyelesaikan percobaan mahasiswa harus membuat laporan dan mengumpulkannya. Selain penilaian terhadap laporan percobaan pada masing-masing jobsheet, mahasiswa juga harus mengikuti ujian mid-semester yang akan diadakan pada minggu ke-8 yang berupa praktek, dan ujian akhir-semester pada minggu ke-18 yang berupa pengetahuan teori dan praktek.

Page 2: Kontrak Pemrograman Komputer III TE3B

PROSEDUR MUTU No. PM 7.5.17/L4

FORM KONTRAK KULIAHRevisi 2

Tanggal 1 Juli 2010

Halaman 1/3

5. MATERI/BAHAN BACAAN PERKULIAHAN

Materi kuliah : 1. Dasar interfacing menggunakan VB2. Variabel, operator dan percabangan3. Pengisian dua form dan gambar4. Percabangan dan perulangan5. Aplikasi VB6. Dasar pemrograman Android7. Membuat antarmuka 8. Tombol pilihan, listing, dan kotak dialog9. Pemasukan data gambar, suara dan video10. Menu Pilihan.

Bahan Bacaan:1. Kadir, Abdul. 2013. Pemrograman Aplikasi Android. Yogyakarta: Penerbit Andi.2. Komputer, wahana. 2013. Visual Basic 2012 Programming. Yogyakarta: Penerbit Andi.3. Purnama, Rangsang.2007. Tuntunan Pemrograman Java jilid 1 dan 2. Jakarta: Prestasi

Pustaka.4. Shalahuddin, M. 2010. Pemrograman J2ME: Belajar Cepat Perangkat Telekomunikasi

Mobile. Bandung: Penerbit Informatika.

6. KRITERIA PENILAIAN

Penilaian mengacu pada revisi panduan Peraturan Akademik Politeknik Negeri Semarang sebagai berikut:

NILAI BOBOT RANGEA 4 80 sampai dengan 100B 3 70 sampai dengan < 80C 2 50 sampai dengan <70D 1 40 samapai dengan <50E 0 < 40

Komponen-komponen Penilaian meliputi :1. Laporan Percobaan 50 %2. Ujian Tengah Semester 20 %3 Ujian Akhir Semester 20 %4. Project / Tugas 10%

7. JADWAL PERKULIAHAN

Page 3: Kontrak Pemrograman Komputer III TE3B

PROSEDUR MUTU No. PM 7.5.17/L4

FORM KONTRAK KULIAHRevisi 2

Tanggal 1 Juli 2010

Halaman 1/3

PertemuanKe

Topik Bahasan Buku

1 Kontrak Kuliah2 Dasar Pemrograman VB Jobsheet 13 Variabel, Operator, dan Pernyataan Bersyarat Jobsheet 24 Pengisian Dua Form dan Pilihan Gambar Jobsheet 35 Percabangan dan Perulangan Jobsheet 46 Database Jobsheet 57 Database (lanjutan)8 Ujian Tengah Semester9 Dasar Android Jobsheet 610 Pembuatan antarmuka Jobsheet 711 Pembuatan antarmuka Jobsheet 712 Tombol pilihan, listing dan kotak dialog Jobsheet 813 Tombol pilihan, listing dan kotak dialog Jobsheet 814 Pemasukan data gambar, suara dan video Jobsheet 915 Pemasukan data gambar, suara dan video Jobsheet 916 Menu pilihan Jobsheet 1017 Menu pilihan Jobsheet 1018 Ujian Akhir Semester

CATATAN :1. Kuliah dilaksanakan sesuai jadual dan mahasiswa terlambat maksimum 15 menit.2. Dosen akan memberitahu mahasiswa jika berhalangan hadir dan mahasiswa

mengerjakan praktek dari modul yang diberikan.3. Jika tidak ada pemberitahuan dari dosen, mahasiswa menunggu selama 30 menit. Jika

selama 30 menit dosen belum hadir dan belum ada penggantinya maka kuliah tidak ada dan mahasiswa melanjutkan aktivitas lain.

Semarang, Ketua Kelas, Dosen pengampu

…………………….. Sindung HW Sasono Nip. 196301251991031001