KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN …4, Ujian r Akhir Semester (UAS)-Pameran:. Materi berupa...
Transcript of KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN …4, Ujian r Akhir Semester (UAS)-Pameran:. Materi berupa...
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAANUNIVERSITAS BRAWIJAYA - FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN ARSITEKTURJl. irT. Haryono No, 167 Malang 65145 - Telp. (0341) 567486 - Fax. 567486
hlla I I a rsi lektuL. ac id,E-mail arsflu b@.. ac. id
REIICAI{A PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBEIAIARAI.I SEMESTER (RPKPS).SEMESTER: I ONN.jII ! OCITIE r TAHUN AKADEMIK:ETOTTTITJZTOTiT'I
DESKRIPSI PERKULIAHANl,/tata kuliah DESAIN I'/ATRA merupakan salah satu matakuliah muara, inti dan berkelanjutan, sekaligus sebagai 'dasa/'dari serial MK. lnti (mulai Mk. Desain Matra sampaidengan Mk, Desain Arsitektur Akhir) dalam dalam struktur kurikulum pendidikan di Jurusan Arsitektur FTUB, Mata kuliah ini sebagai pengantar dasar bahasan dan latihanmendesain rupa -bentuk dan ruang- matra yang logis dan estetis bagi mata kuliah inti Desain Arsiteklur.Bakalpotensi manusia memegang peranan penting dalam mengangkat harkat martabat manusia dan lingkungannya dalam bedudaya. Dengan demikian upaya pengembangan
dan peningkatan kualitas manusia dan lingkungannya melalui menumbuh-kembangkan bakat estetika, logika dan etika menjadi potensi seni, rekayasa dan mendesain bentukdan ruang maha, Upaya ini memerlukan pengertian-pemahaman dan tindak laku secara terpadu atas unsur-unsur dan prinsitrprinsip mendesain matra. Oleh sebab itu, matakuliah ini dapat membantu menumbuhkembangkan kemampuan mendesain matra secara terpadu sebagai pengantar dasar mendesain lingkungan binaan,
KOMPETENSI YANG DIHARAPKAN DICAPAITujuan perkuliahan Mata kuliah DESAIN fuIATRA adalah agar mahasiswa mampu mendesain dan mengkomunikasikan dwimatra dan trimatra rupa dengan mengertijahambahasa matra rupa, melatih kepekanalaran artistik, dan terampll-kreatif teknik seni matra rupa; yang disajikan secara verbal, tulisan, grafis dan model.
Sesuai tujuan perkuliahan tersebut, maka pada akhir perkuliahan mahasiswa diharapkan dapatl'1. fulengenal unsur, prinsip dan hukum desain matra
2, Mengeru dan memahami rnetoda dan proses desain matra
3. Mempergunakan metoda dan proses desain dalam menelusuridan memecahkan masalah desain bentuk dan ruang matna
4 lr4enilai pilihan pemecahan masalah desain bentuk dan ruang matra
5, Menciptakan gagasan-konsep dan desain bentuk dan ruang maka
RPKPS-XAK -DESAIN MATRA
B,
Mata Kuliah DESAIN MATRA Ruanq 82,1t 82.2:83.1: B3.2: Lab. TeroaduKode MK / Jumlah SKS TXA 4(}()1 /1 SKS Haridan Jam Selasa; Jam 07.30 - 13.30S fat Wajib PrasyaratTim Dosen Ketua Tim Dosen Rinayvati P. Handaiani
PJ Klas / Anggota Tim Klas A:Chairil Budiarto AmiuzaKlas C:Damayanti AKlas E:Novianl SuryasariKlas G:Triandriani Mustikaweti
Klas B: Wulan AstriniKlas D: Wasiska lyatiKlae F: Eriyani Nourma YunitaKlas H: lndyah Martininqrum
PUSTAKA YANG DIGUNAKAN1. Darmaprawira W A., Sulasm ng: penerbit lTB.2. Djela{rtil, A.A M. 1999. Este dan Artj3' lrawan' Bambang & Pnscilla seni Rupe, Deseln fuoduk lndustrl dan Desatn Konunikast visuet.
Depokr Grii? Kreasi
4 Kartika, oharsono Sony.2004. ng: penerbit Rekayasa Sains.5 Sachari, Agus 1989. Esbdl(e Menikam Desaln. Bandung: penerbit Nova.6. Sachari, Agus. 2002. Estetika.7. sanyoto, sadjiman Ebdi. 2005. De€et4?ser feta Rupe dan Desaln (Nirmana.l yogyatarta: cv. Arti Bumi lntaranL Sunjoyo,
- Rupa Dasar 2 & 3 l\4atra : Penebit Kartjka yudha.
L Telzidis, Kostas. 2003 Erpressive Form. New york: Spon press.
l0 Wiryomartono, Bagoes P 200'1 Pl/ert tiar Penylngkap Rese; Sebuah Wacaaa Sen i dan Kelndahan dari Pleto sampei Defiida.Jakartat pT. Gramedia pustaka utama.11. Wong, Wucjus 1986. Eeberapra Azas Menncang Dwlmelre. Bandung; penerbit ITB12. Wong, Wucius. 1989 Beberapa Azas Merencang T nete Bandung: penerbil lTB.
ORGANISASI MATERI1 Materi Kuliah-Teori :
a, Estetika, keindahan dan desain
b. Unsur, prinsip dan hukum desain 2 dan 3 matrac. Tema dan ide desain
d, Analisis dan konsep desain 2 dan 3 matrae. Transformasi sebagai metoda disain matra
2, Materi Kuliah-PraktekTuqasj (lihat Kerangka Acuan Kerja/ KAK terlampi0
STMTEGI DAN METODE PERKULIAHANSecara umum, perkullahan yang dilakukan mencoba menerapkan pembelajaran kurikulum berbasis kompetensi yang menggunakan pendekatan-pendekatanstudent
serta evaluasi tugas,l Tatao muka teori, berupa pemberian materi teori pembekalan, 'p€nyegaran'dan pemahaman tugas, secara tutorial-klasikal, yang dilengkapi dengan diskusi dan ceramah
dua arah dalam kelompok,
J4
5
Tatao muka oraktek-studio, berupa pengerjaan tugas secaE kelompok dan mandiri di ruang studio, yang pengajarannya dilakukan dengan metode 'fabi+sde le achin{ dangan mengerjakan tugas dan berlatih ketrampilan motoris (sketsa studio); pemahamanan sesama mahasiswa peserta, dosen pengamprL/ penanggung jawab klas, dan dosenggung jawab klas dan pembimbing dimungkinkan di luar studio4am perkuliahan.an atau di rumah.
y-presentasi, evaluasipenilaian langsung terhadap produk{ugas,aluasi tugas).
RPKPS.KAK - DESA' H MA |RA
oecara khusus, perkuliahan menerapkan metode mendesain mata kreatif yang imaginatif dengan proses mencari{emukan secara mandiri, dibawa-ketengahkan atas dasarkebenaran yang diyakini, dibuktFnyatakan secara teliti rinci-terbuka dengan pendekatan secara induktif-intuitif melalui:
1. Menghubung-kaitkan unsur-unsur dalam prinsipprinsip desain matra, khusus ke umum dan individual ke universal.2. Mengetengahkan bagian-bagian ke satu keberadaan jnferensidan kognisi individu.3. Menyatukan kesadaran dari kejadian-kejadian yang dialami(pengalaman visual),4 irenyatakan struHurfakta dan makna desain matE rupa.
F. TUGAS DAN KEWAJIBAN DOSEITI - MAHASISWADOSEN
1, DGen Koordinator/Ketua Titn Dosen Pengampu,mengkoordinasi semua klas dalam perkuliahan, baik koordinasi materi, sistem, tugas hrngga evaluasi dan menilai tugas(Tugas Besar 2 dan 3 matra,serta UAS-Pameran),Diharapkan terjadinya kesetaraan dalam sistem,materi/ substansi, tugas hingga kesetaraan dalam penilaian tugas.
2. Dosen Penanggung Jawab Kelas, merangkap sebagai Dosen Pembimbing, bertanggung jawab mengkoordinir perkuliahan dalam kelas, memberi materi perkuliahan,membimbing, serta, mengevaluasi dan menilai tugas (Tugas Kecil-fulingguan, Tugas Besar dan UAS-Pameran)mahasiswa kelompok bimbingannya,
3. Asisten lilahasiswa, bertanggung Jawab membimbing tugas (Tugas Kecil-Mingguan, Tugas Besardan UAS-Pameran) serta mengevaluasidan menilai tugas fl'ugas Besardan UAS-Pameran) mahasiswa kelompok bimbingannya.
MAHASISWA1. Setrap mahasiswa peserta wajib aktif mengikuti perkuliahan terstruktur sesuai jadual yang telah ditetapkan, diberlakukan aturan iumlah minimal prssensi (80%) sebagai
salah satu prasyarat kelulusan, lvahasiswa yang tidak masuk dan ada keterangan/ ijinnya dengan alasan yang kuat yang bisa diterima oleh Koordinator/Ketua Tim DosenPengampu/penanggung jawab klas, maka tidak diperhitungkan dalam absensi yang maksimal 2070 (4 kali absen).
2. Toleransi keterlambatan hadir 15 menit, berlaku bagi mahasiswa maupun doseni kecuali ada kondisi khusus dan ada pemberitahuan sebelumnya,3. Setiap mahasiswa peseda (mandiri,4(elompok) wajib mengikuti dan mematuhi program perkuliahan (RPKPS dan MK) yang telah ditetapkan, serta tidak diperkenankan
melakukan kecurangan-akademik.
4. Setiap mahasiswa peserta (mandiri/kelompok) wajib ahif menghubungi masing-masing dosen penanggung jawab klas/pembimbing untuk konsultasi/asistensi tugas, baikselama penyelenggaraan studio maupun di luar jadual studio (selama ada kesepakatan antara kedua pihak).
5. Setiap konsultasi/asistensi tugas, mahasiswa peserta (mandiriftelompok) walib membawa dan mengisi borang LEtuiBAR ASISTENSI (mandiri/kelompok) sesuaipemberitahuan, untuk mendapatkan catatan komentar dari masing-masing dosen pengampu dan dosen pembimbing, sekaligus untuk memantau perkembangan tugasnya.
6, Ketua kelas membanlu dalam penyampaian informasidan bahan kuliahltugas dan Ketua Tim Dosen atau Dosen Penanggung Jawab Klas ke mahasiswa, se(a, bertanggungjawab terhadap kesiapan peralatan perkuliahan, koordinasi pemasukan/pengumpulan tugas, koordinasi keterliban dan kebersihan/kerapian studio.
7, Selama perkuliahan,menggunakan busana yang sopan, tidak diperkenankan menggunakan kaos oblong dan sandal.
RPKPS.KAK - DESAIN MATRA
,,. sAllKSl
Sanksi akademis bagi mahasiswa (atau kelompok) yang tidak mentaati peraturan,{ata tertib mata kuliah yang telah ditelapkan di dalam program perkuliahan dan melakukankecurangan-akademis, dapat berupa:1. Teguran secara lisan
2. Pengurangan nilai pada tahapan tugas yang dinilai/dievaluasii3, Pengurangan nilai pada kriteria penilaian disiplin & keaktifan;4. Pengguguran nilai pada tahapan tugas yang dinilai;5. Pengguguran nilai mata kuliah untuk semesleryang bersangkutan
H. SISTEM DAlrl KRITERIA PENILAIANSecara khusus, penilalan berdasarkan atas kriteria dengan urutan prioritas sebagai berikut:Keberadaan unsur.unsur desain; Aplikasl prinsip dan hukum desain;Kesesuaian/ketepatan tema dan sub tema; Kreatlfltas ide; Teknik presentasi (termasuk keindahan, kerapian, dan kebersihan)i se(a, Kesungguhan dan koaktifan,Komposisi prosentase nilai tersebut tidak mengikat dalam arti dapat bervariasi sesuai situasi lapangan dan kondisi pembimbing dan peserta latihan, sehingga memungkinkanadanya pertimbangan lain sejauh mendorong kelancaran dan memacu keberhasilan latihan.
Komposisi nilaitersebut berlaku untuk setiap bobot nilai tahapan kerja Desain Matra sebagaimana tercantum dalam Tabel SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAp), yaitu:TUGAS STUDIO: 1. Entry-ski t 2%
2 Evaluasi Desain 2lvlatra : 40% (termasuk nilai proses)
3. Evaluasi Desain 3 Matra : 58% (termasuk nilai proses)
UAS-PAI\,,IEMN :15%DISIPLIN DAN KEAKTIFAN : 5o/o
Nilai Akhir merupakan komposisi (prosentase) nllai Tugas : UAS-Pameran : Disiplin & Keahitan= 80oh : 15o/o:5o/o
Ke{entuan lainnya:1. Wewenang penilaian ke4a studio diserahkan kepada masing-masing Dosen Penanggung Jawab Klas, sedangkan nilai kelulusan atau keb€rhasilan akhir peserta Desain
[.latra ditentukan oleh hasil rekapitulasi nilai keqa studio dan nilai ujian-pameran (kelulusan tugas menladi syarat mengikuti ujian-pameran),2. Prosentasepenilaian;
Tugas Kecil/ Mingguan, penilaian dilakukan oleh Dosen Penanggung Jawab Klas/ PembimbingTugasBesar 2 matra dan 3 matra, penilaian dilakukan olehKelua Tim Dosen : Dosen Pembimbing :Asisten Mahasiswa= 30% : 60%: 10%
4, Ujian Akhir Semester (UAS)-Pameran:
r Materi berupa hasil karya desain akhir 2 matra dan 3 matra. Prasyarat: Jumlah presensi kehadiran kuliah minimal 80% dan keaktifan asistensi 0umlah asistensi minimal 80% dari seluruh jumlah tugas yang ditentukan) baik secara
mandiri maupun kelompok.o Nilai kelulusan minimal UAS-Pameran = C (>55); penilaian oleh tim dosen pengampu dan asisten mahasiswa.
4. Pengumpulan tugas ditetapkan sesuai jadual (lihat tabel SAP). Setiap keterlambatan pengumpulan akan dikenakan sanksipengurangan nilai, yang besarannya akanditetapkan kemudian.
5. Diberikan kesempatan perbaikan tugas, maksimum 2(dua) minggu setelah tugas dikembalikan, lidak menerima gambar tempelan dan tidak boleh melakukan plagiasi,dalam bentuk apapun.
6. Bagi mahasiswa peserta yang mengulang, nilaiterbaik yang diberlakukan/diakui di dalam Kartu Hasil Studi (KHS)/ Transkrip Nilai.
RPKPS.I<AK -DESA'N MATRA
L
J.
KERANGKA ACUAN KERJA / KAK (terlampir)
SATUAN ACARA PERKULIAHAN / SAP(terlampir)
[4alang,15 September 2014Mengetahui,KepalaLaboratonum Desain Arsitektur
Mahasiswa Peserla,
Tim Penyusun,
Ketua Tim Dosen Pengampu Mk. DIIArsltektur
AfrU AgAOHAOJh
Nll,4, rqEo@ED ?ttto\ll' NtM.llFotgditoS> NlM.149060901 ru oot NIM, lts-obDSoOrr( oo 3
Ketua Kelas E,
<M--FAHRI?-A17 NNlll. lzJ506o9iD trr t os'-
Ketua Kelas F,
(hu')\fiI.
6RtLrAV A
NlM. 14S06oSo7Not.t
NlP. 196608141991032002
TRIAI'IDRIANI TUSTIKAWNtP. 1974M32000122001 , ST.ll'tT.Ph.I)
15 200012 I OGr
Ketua Kelas D
Ketua Kelas H,
NlM. r'{50@bo[t[0\D
RP KPS.KAK - D ESA' N MA tRA
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAANUNIVERSITAS BRAWIJAYA - FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN ARSITEKTURJI, MT. Haryono No. 167 Melang 65145 - Telp. (0341) 567486 - Fax. 567486
hffi, I arsitektur.. ac. id,E-mail . arsft ub@ AglE
KERANGKA ACUAI{ KERJA (KAK)TSEMESTER: lcnn.Jrr_ ! oerune . rAHUN AKADEMTT:EToTiTlTJiToTiTsl
A. LATAR BELAKANG
dalam bingkai-matra yang semarak, utuh dan laras berada dan berarti bila punya makna bagi lingkungan suatu rupa tersebut berada.
Dalam hal ini mahasiswa-pembelajar adalah sebagai sosok yang baru menghirup udara kebebasan dalam memilih-lentukan gagasan, berfikir,dan berkarya dalam ikatan budaya
dan kekayaan alam nusantara,
B. TUJUAN
seni-desain matra rupa.
C. PRODUK
Berupa bagian-bagian desain matra yaitu
1. Analisisdesain rupa 2dan 3 matra; Unsur, Prinsip dan Hukum Desain,
2, Konsep dan Metode desain rupa 2 dan 3 matra
3. Desain rupa 2 dan 3 matra; Desain Skematik, Desain Pengembangan dan Desain Akhir,
Mata Kuliah oESAIN IIATRA Ruanq 82.1:P2.2:83.1:83.2Kode MK / Jumlah SKS TKA 4001 /1 SKS Haridan Jam Selasa :Jam 07.30 - 13.30
Sifat Weiib PrasyaratTim Dosen Ketua Tim Dosen Rinawati P. Handaiani
PJ Klas / Anggota Tim Klas A: Chairil Budiarto AmiuzaKlas C: Damayanti A
[EgE:Noviani Surya6ariKlas F:Triandriani tlustikawati
Klas B:Wulan AstriniKlas D:Wasiska lyatiKlas E: Eriyani Nourma YunitaKlas G: lndvah Martininorum
RP KP S.KAK . DESAI H MA tRA
catatan: - TUGAS DESAIN RUPA 2 MATM: tugas tsrkait dongan pongetahuan dasar dikerjakan secan mandiri; tahap analisisdan konsep secara kslompok; mulai pengembangandesain diksrjakan socara mandiri.
- TUGAS DESAIN RUPA 3 MATRA: tahap analisis dan konsep secara kslompok; dosain dikerjakan secan mandiri, kemudian desain pengembangan &moderng akhirdikeriakan socara kelompok, setolah melalui proses kompetisl.seloksi.
D. DESKRIPSI PROYEK
'1. Tema utamal,GEMK NUSANTARA"Sub tema dan kata-kata kunci ditetapkan oleh masing-masingkelompok.
2. Batasan Tugas:a. DESAINRUPA2MATRA:
Berupa desain grafis yang berfungsisebagai pelengkap ruang artistik dan ruang publik, dimana'Aft woi( tersebut dapat mengeliminasi faktanegatif diatas denganmemberikan nilai-nilai akan keindahan dan keteraturan-kerapian.Setiap karya "7n WorA terseout memiliki bingkai yang r.r.g-.r, Oidm penatain oalam bidang, ruangyangbeftUam sesuai sasaran dimana karya tersebut diletakkan.Bentuk dan ruang rupa yang didesain.dapatberfungsi sebagai penanda, pengarah, pembertrentidan penangkap visual yang kebutuhannya disesuaikandengan kapasitas, posisi dan komposisi yang dikehendaki oleh pendesainnyi. Setiap karya ',4d Wor,c meriuaitem" utari .trt piuu-fi,arn unsur-unsur rupa yangmemenuhi prinsip danhukum desain 2 matra untuk menggapai sasaran, meretasgagasandan memenuhi kebutuhannya.
b, DESAIN RUPA 3 MATM:Berupa desain kriya yangberfungsi sebagai pelengkap ruang artistik dan ruang publik dengan mendayagunakan limbah, baik limbahorganik maupun anorganik.Sebagai upaya berlungsi sebagai_penanda, pengarah, dan penangkap visual yang kebutuhannya disesuaikandengan kapasitas, posisidan komposisi yarig dilehenoat<ioleh pendesainnya. Setiap karya "Art Worf memuat tema utama atas padu-padan unsur-unsui rupa yang memen-uhi prinsip danhukum desain 3 marm urituk menggapajsasaran, meretas gagasan dan memenuhi kebufuhannya
3. Proses Desain:a, DESAIN RUPA 2 II4ATM:
t Analisisunsur-unsuf desain rupa 2 matra (unsur konsep, unsur rupa, unsur pertalian dan unsur peranan) sesuai tema dan sub tema, secara visual dipresentasikandalam pola, tabulasi, skema dan susunan yang kreatif dengan format sesuaikebufuhan,
' Analisis prinsip dan hukum desain rupa 2 matra (ulang, laras, cengkah, kesetimbangan, keutuhan,keutamaan dan kesebandingan)sesuai tema dan sub tema, secaravisual dipresentasikan dalam pola tabulasi, skema dan susunan yangkreatif dengan format sesuai kebutuhan.
' Metoda dan poses desain rupa 2 matra (stilisasi, distorsi, delormasi dan transbrmasi)sesuai tema dan sub tema, secara visualdiaplikasikan dalam pola dan susunanyang kreatrf dengan format sesuai kebufuhan.
' Konsep desain rupa 2 matra (hasil sintesisunsur, prinsip dan hukum desain)sesuai tema dan sub tema, secanavisual dipresentasikan dalam pola, tabulasi, skema dansusunan yang kreatif dengan format sesuai kebutuhan.
. DraftDesain rupa 2 matra, secara visual dipresenhsikan dalam ekplorasi bentuk dan ruang rupa 2 matra.. Desain pengembangan rupa 2 matra, secara visual dipresentasikan dalam ekplorasi bentuk dan ruang rupa 2 matra,
RPKPS.MK -OESAT'I *'ATRA
. Desain akhir rupa 2 matra, secara visual dipresentasikan dalam desain benfuk dan ruang rupa 2 matra sebagai karya"Arl l.yortC sesuai tema, sub tema dan brmat yar€ditentukan.
DESAIN 3IIIATRA:. Analisis unsur-unsur desain rupa 3 mafa (unsur konsep, unsur rupa, unsur pertalian dan unsur peranan)sesuai tema dan sub tema, secara visual dipresentasikan
dalam pola, tabulasi, skema dan susunan yang kreatif.. Analisis prinsip dan hukum desain rupa 3 matra (ulang, laras, cengkah, kesetimbangan, keutuhan,keutamaan dan kesebandingan)sesuai tema dan sub tema, secaa
visual dipresentasikan dalam pola tabulasi, skema dan susunan yangkreatif.. Bahan dan teknologi desain rupa 3 matra (bahan daur ulang-alami, dalam rekayasa tradisional dan modem)sesuai tema dan sub tema, secara visual dipresentasikan
dalam skeba dan model yang kreatif,. Metoda dan proses desain rupa 3 matra (stilisasi, distosi, deformasi dan transformasi)sesuai tema dan sub tema, secara visual diaplikasikan dalam pola dan susunan
yang kreatif.. Konsep desain rupa 3 matra (hasil sintesis unsur, prinsip dan hukum desain)sesuai tema dan sub tema, secara visual dipresentasikan dalam sketsa dan model yang
kreatif.o Draft desain skematik rupa 3 matra danmode/,ngyang dipresentasikan dalam ekplorasi bentuk dan ruang rupa 3 matra.. Desain skematik dan pengembangan rupa 3 matn yang dipresentasikan dalam ekplonsi bentuk dan ruang rupa 3 matras€suai tema, suFtema dan format yang
ditenfukan.. Modelinwang dipresentasikan dalam desain bentuk dan ruang rupa 3maha sebagai karya'Ad l,/o/f sesuai tema, sub-tema dan format yang ditentukan,
FORMAT SAJIAN'1 , Desain Rupa 2 Matra:
. Draft dan produk program,konsep dan ekplorasi desain rupa 2 matra, dengan menggunakan dnwing paper A3 wama putih dan teknikdrawring foo/ pensil hitam, pensilwama, cat air, cat poster, dsb.
2. Desain Rupa 3 Matra:r Draft dan produk program,konsep dan ekplonsi desain rupa 3 matra, menggunakan drawing paper A3 wama putih,dengan teknikdrawrhg lool pensil hitam, pensil wama,
cat air, cat poster, dsb.;sertamode/ing dari bahan sesuai kebutuhan bentuk desain dengan dimensi bidang dasar 20x20 cm.. Produk Posler , menggunakan drawi'rq oaper A2 wama outih. dengan teknik drawing tool pensil hitam, pensil wama, cat air, cat poster, dsb., serta, nodeling dai bahan
limbah sesuai konsep desain yang ditetapkan, dimensi bidang dasar 40x40cm dengan barik sesuai bahan yang dibutuhkan.Setap produk model'hg akan ditempatkan pada sfand-box berukuran 40x40x70 cm
Ketentuan lainnya1 . Sajian tiap tugas diberi identitas jelas/l€ngkap (dibedakan identitas masing-masing kelompok).2. Batasan-batasan tugas lain yang belum disebufl<an, akan dilengkapi kemudian dalam bentuk ancangan perkuliahan.
3,
L
R P K P S. KA K - D ESA T TI flA TRA
TASEL SAIUAI{ ACARA PERKU TIAHANMATA KUTIAH DESAIN MAIRA
S€mester 2014-201sPrrb um llo
J.nb KoglebnPsmb.lsJann Pokok Brhasd.l Sub Pokoh Beharn Bomuk Tu$r Boboi
Nllrli Takronoml )(1) (21 (3) (4) (5) (6)
2 a 4 E 6
Presenhsi, diskusiI visualjsasi (orfry-sk/4
PengantarDesain Matra
- Estetika, Keindahan&Desein
Pengantar, RPKPS& AturanTata Tertib PerkuliahanMateri Pengantar EstetikasTU0to.Ently Skr4sketsa rupa tradisi dan kreatif2& 3 dir€nsi s/d selesaidan dikumputkanPerkenalan dengan doson kelas, aturanmain kelas dan pemilihan ketua kelasPR,
Pelajari Unsur Desain (Wucius Wonq)
2vo
2Presentasi, diskusi& visualisasi Desaln Matra Unsur,Prinsip & Hukum
Desain
Penjelasan Singkat dan diskusi l\,lateri
Unsull DesainSTU0|O. Tugas 1.
Pengenalan dan penerapan UnsurKonsep dan Unsur Pertalian, sesuaita€eUyang ditetaplianPR,
Pelajari Unsur Rupa dan Pdnsip Desain(Wucius Wona)
4a/o
3Pcsentasl, diskusi& visualisasi Desain i,l atra
Unsur,Prinsip & HukumDesain
Penjelasan singkat dan diskusi MateriUnsull Rupa & Prinsip DesainSTU0lO. Tugas 2,
Komposisi unsur rupa, sesuai PrinsipDesain s/d target yang ditetapkanPR,
Pelajari Unsur Barilt , Hukum dan MetodeDesain(Pe ngantat Estetik a- Dhasono)
4lo
4PIesentasi, diskusiE visualisesi
Me{oda Desain2 Mata [4etoda Desain
Penjelasan Singkat dan diskusi iilateriHukum dan lr4etode DesainPembagian Kelompok, p€nentuan objektugas , penentuan Metode DesainSTUD|O. Tugas 3.
Komposisi unsur danpengembangannnya, sesuai Hukum,Prinsip dan l,letode Desain
40k
RPKPS-KAK - DESAIN MATRA
PR.
Kelompok:Analisis Unsur, Hukum, Prinsip
dan Metode Desain, pada objekEuat Materi Presentasi (sofl copy & hard
co0y)
5Presentasi, diskusi& visualisasi
Analisis0esain2 Matra
Analisls Desain
Presentasi Hasil Analisis KelompokSTUDIO.Kelompok : Perbaikan danpengembangan Analisis berdasarmasukan saat presentasi s/d target yang
ditetapkanPR.
Kelompok I Penenh:an Konsop Desain
berdasar karakter (kata kunci),Mandiri : Desain berdasar konsep
5%
6Presentasi, diskusi& visualisasi
Konsep Desain2 Matra
Konsep Desain
Presentasi Konsep dan altematif desain(per 2 kelompok)sru0to.Perbaikan dan pengembangan Konsep
dan Desain berdasar masukan saatpresentasi s/d hrget yang ditetapkanPR.
Penqembanoan desain
7Presentasi, diskusi& visualisasi
PengembanganDesain 2 Matra
PengembanganDesain
Presentasi hasil pengembangan Desain
STUDIO.
Pengembangan desain terpilih
PR,
Penoembanoan dan finishino Desain
2o/o
8Evaluasi&visualisasai
PenyelesaianDesain 2 Matra
Desain Akhir
STUDIOLanjutan Pengembangan dan fi nishing
desain terpilihPR.
Finishing desain untuk pengumpulan
akhkPelaiari materi tumbuh kembano
2%
I Diskusi & visualisasiAnalisisDesain3 Matra
Analisis dan eksplorasi
metode tumbuhkembang&bah an/material
Pengumpulan Tugas Akhir 2 MabaPenjelasan singkat dan diskusi materitumbuh kembangSTUDIO
Kelompok I Diskusi pemilihan alternatiftumbuh kembang dan bahan
Mandiri :Eksplor6si desain menggunakanmetode tumbuh kembang (skeba &models/d target yang ditetapkan
0%
5%
RPKPS.KAK - DESAI'I HATRA 10
PR.
Penyelesaian eksplorasi desain
menggunakan metode tumbuh kembang(sketsa & model)
Pelaiari metode tata susun
10Presentasi, diskusi
& visualisasiAnalislsDesain3 Matra
Analisis dan eksplorasimetode tata susun,bahan/material dan
leknologinya
Pengumpulan tugas tumbuh kembang
Mandirl : presentasi hasil eksplorasi
metode tumbuh kembang
Penjelasan dan diskusi materitata susun
sruDro.Kelompok :
Diskusi pemilihan altematjf tata susun
Mandiri :Eksplorasi desain
menggunakan metode tumbuh kembang
& tah susun (sketsa & model)Vd targetyang ditetapkanPR.
Penyelesaian eksplorasi desain
menggunakan metode fumbuh kembang
&tata susun (skeba & model)
Pelaiari metode ialin oilin
11Presentasi, diskusi
& visualisasi
AnalisisDesain3 Matra
Analisis dan eksplorasimetode jalin pilin,penetapan
bahan/matenal dan
teknologinya
Pengumpulan tugas tata susun
Mandiri : presentasi hasil eksplorasi
metode tata susun
Penjelasan dan diskusi materijalin pilin
susun
STUDIO.
Kelompok :
Diskusi pemilihan altematif metode jalin
pilin
Mandiri : Eksplorasi desain
menggunakan metode tumbuh kembang,
tata susun & jalin pilin (skeba &
model)s/d target yang ditetapkan
PR.
Mandiri : Penyelesaian eksplorasi desain
menggunakan metode tumbuh kembang,
tata susun & jalin pilin (sketsa & model)
untuk dikomDetisikan mingqu depan
50k
12 Diskusi & visualisasi
Konsep &
Skematik Desaln3 Matra
Konsep&Pengembangan
Desain
Pengumpulan tugas jalin pilin
sruDro.Mandirl : Penilaian akhir tugas mandiri
Kompetisi, penilaian dan p€nentuan
desain terDilih
120h
RPKPS-KAK.DESAIN MATRA 11
Kelompok : Diskusi PengembanganDesain terpilih (Konsep & lrodelling)PR,
Pengembangan eksplorasi desainterpilih(sketsa & modell
'13 Diskusi & visualisasiPengembanganDesain 3 Mafa
Pengembangan Desain
STUDIO,Pengembangan dan fnishing desain(poduk desain poster & rnodel)
Cek & Denilaian Dmores
5%
14 Diskusi & visualisasiPengembanganDesain 3 Matra
Pengembangan 0esain
sTU0toPengembangan dan finishing desain(produk desain poster E rnodel)
Cek & oenilaian oroores
50/o
15 0iskusi & visualisasiPenyelesaianDesain 3 Matra
Finishing Desain
STUDIOPengembangan dan fnishing desain(pmduk desain poster & rnodel)
Cek & oenilaian oroores
16 Diskusi & visualisasiDesain Akhir3 Matra
Desain Akhir
STUDIOPengumpulan produk Poster
Pengembangan dan fnishing desain2oyo
Junlah bobot Tug$ Sbdlo D6eln 2 irrta E 3 tlstsa (libndld) 100%
Jumhh bobot Tugar Studlo Derlln 2 ilrfa E 3 lratr (tlsndld) toftadep llal Akhlr 80%
17 PEKAN St't.IYI
18UJIAI{ AXHIRSE ESTER ruAS).PAIIERAII
Desain Akhir Bentuk &Rutr{ 2 ([{adiri) &3Mafa {K6lonpok}
Dt$ei,"' & rnodel Produk Dosain Akhir 2(Mandiri) &3 Matra (Kolonpok)
15%
19Dtslpltt{ DAt{KEAKSIFAil 50h
Tohl bobot Mlal Akhlr Tugss Studlo E UAs+amcrrn 't00?.
Catatan:') 1 = REI,IEMBER; 2 = UNDERSTAND; 3 = APPLY; 4 = ANALYZE; 5 = EVALUATE: 6 = CREATE
RPKPS-KAK.DESAIN MATRA 12