Kelompok 2 E Commerce 2

62
KELOMPOK 2 1. Kusnadi Kibet Lesmana 2. Andri Aria Saputra 3. Diga Dirgantara 4. Wahyu Hadi Martono Tugas Mata Kuliah SISTEM & TEKNIK AKUNTANSI Dosen : Dr.H.E.Ristandi S, Drs.,MM.,PIA.,CA.,CPA.,Ak

description

E-commerce

Transcript of Kelompok 2 E Commerce 2

PowerPoint Presentation

Kelompok 21. Kusnadi Kibet Lesmana 2. Andri Aria Saputra3. Diga Dirgantara4. Wahyu Hadi Martono

Tugas Mata KuliahSISTEM & TEKNIK AKUNTANSIDosen :

Dr.H.E.Ristandi S, Drs.,MM.,PIA.,CA.,CPA.,Ak

E-COMMERCE

Definisi E-Commerce

Proses Penggunaan Internet, Web, dan aplikasi untuk bertransaksi bisnis. Definisi yang lebih teknis melibatkan alat digital untuk memungkinkan terjadinya transaksi komersial antara organisasi dan individu yang tidak dibatasi oleh teritorial negara.

1995-2000: invention Masa pertumbuhan yang cepat dan inovasi yang luar biasa.

Penggunaan web untuk mengiklankan produk yang simple karena Tidak ada cukup bandwith untuk mengiklankan produk yang lebih komplek.

Konsep-konsep E-commerce dikembangkanSEJARAH E-COMMERCE2001-2006: Consolidation

e-commerce tidak hanya produk retail tetapi juga mencakup jasa travel dan jasa keuangan.

Teknologi broadband mulai digunakan oleh perkantoran dan perumahan di Amerika.

Berkembangnya penggunaan komputer yang merupakan sarana utama untuk penggunaan internet baik di rumah ataupun di kantor.2007-Present: Re-inventionSejak dikenalkannya i-phone pada tahun 2007, e-commerce kembali bertransformasi oleh pesatnya pertumbuhan jejaring sosial online.Memanfaatkan Mobile devices seperti Smartphone dan Tablet.Konten hiburan pada mobile devices berkembang menjadi sumber pendapatan.Tersedianya Aplikasi mobil devices yang menawarkan produk dan jasa Strategi pemasaran memaksimalkan penggunaan jejaring sosial, Word-of-mouth dan viral marketing.6. Memasarkan produk melalui program membership di mana konsumen akan mendapatkan informasi produk atau jasa melalui, jejaring sosial, dan email pribadi konsumen7Electronic Commerce: Definisi dan KonsepInternet berkembang menjadi saluran distribusi global utama untuk produk, jasa, lapangan pekerjaan bidang manajerial dan profesionalDampaknya mengubah perekonomian, struktur pasar dan industri, produk dan jasa serta aliran distribusinya, segmentasi pasar, nilai bagi konsumen, perilaku konsumen, lapangan pekerjaan dan pasar tenaga kerjaDampaknya juga terjadi pada masyarakat dan politik, dan perspektif kita terhadap dunia dan diri kita didalamnya.8E-commerce dapat didefinisikan dari beberapa perspektif:

Komunikasi: pengiriman barang, jasa, informasi, atau pembayaran melalui jaringan komputer atau sarana electronik lainnyaPerdagangan: penyediaan sarana untuk membeli dan menjual produk, jasa, dan informasi melalui Internet atau fasilitas online lainnya9Proses Bisnis: menjalankan proses bisnis secara elektronik melalui jaringan elektronik, menggantikan proses bisnis fisik dengan informasi

Layanan: cara bagi pemerintah, perusahaan, konsumen, dan manajemen untuk memangkas biaya pelayanan/operasi sekaligus meningkatkan mutu dan kecepatan layanan bagi konsumen8 unique features of e commerce technology

UbiquityMemungkinkan untuk berbelanja melalui desktop baik pada saat di rumah, di kantor bahkan pada saat berada di mobil dengan menggunakan mobile e-commerceMengurangi biaya transaksi sekaligus menghemat tenaga.

Global ReachMemungkinkan untuk bertransaksi komersial melintasi antar budaya, nasional, regional bahkan internasional dengan biaya yang efisienPotensi ukuran pasar bagi merchant setara dengan ukuran populasi online dunia {2,5 miliar pada tahun 2013)

Universal StandardTechnical standar yang digunakan untuk menjalankan e-commerce merupakan technical standar yang bersifat universal di seluruh negara, yaitu internetMemungkinkan merchant untuk menghemat biaya masuk pasar Memungkinkan konsumen untuk menghemat biaya dalam melakukan pencarian produk yang cocok

RichnessKompleksitas dan konten dari pesanMemungkinkan interaksi dengan individu melalui pesanChating langsung dengan sales onlineInteractivity Memungkinkan untuk dilakukannya komunikasi dua arah antara merchant dan konsumen

Information DensityKualitas informasi yang tersedia untuk semua pelaku pasarTingkat akurasi yang tinggi dan waktu informasi yang tepat membuat informasi lebih berguna dan pentingHarga dan Biaya lebih transparanMerchant bisa lebih mengetahui tentang konsumen

Personalization/CustomizationMemungkinkan merchant dapat menargetkan pesan marketingnya kepada individu tertentu dengan menyesuaikan pesan tersebut berdasarkan nama, ketertarikan, dan pada pembelian yang laluMemungkinkan untuk merubah produk dan jasa sesuai dengan preferensi pengguna dan prilaku sebelum

Social Technology: User Content Generation and Social NetworkingMemungkinkan pengguna untuk membuat dan berbagi konten dengan masyarakat di seluruh duniaPengguna dapat membuat jejaring social baru dan memperkuat yang sudah ada

E-Commerce VS E-BusinessE-commerce merupakan transaksi perdagangan yang dilakukan lewat internet.

E-business merupakan suatu istilah yang digunakan untuk memberi nama pada kegiatan bisnis yang dilakukan dengan memanfaatkan teknologi internetE-Commerce VS E-BusinessDidalam E-Commerce,informasi dan teknologi komunikasi (ICT) digunakan didalam transaksi Business-to-Customer Di dalam E-Business, ICT digunakan untuk meningkatkan satu jenis bisnis. Termasuk didalam nya beberapa proses dimana sebuah organisasi bisnis melakukannya dengan menggunakan media jaringan computer.Tipe E-CommerceBusiness-to-Consumer (B2C) E-commerce online businesses selling to individual consumersBusiness-to-Business (B2B) E-commerce online businesses selling to other businessesConsumer-to-Consumer (C2C) E-commerce consumers selling to otherconsumersSocial E-commerce e-commerce enabled by social networks and online socialrelationshipsMobile E-commerce (M-commerce) use of mobile devices to enable online transactionsLocal E-commerce e-commerce that is focused on engaging the consumer based on his or her current geographic location.

1718Struktur dan Klasifikasi E-CommerceDua tipe umum e-commerce:business-to-consumer (B2C) : transaksi online terjadi antara perusahaan dengan konsumen individuale-tailing: ritel online, biasanya B2Cbusiness-to-business (B2B): perusahaan melakukan transaksi online dengan perusahaan lain.19INTERNETMerupakan jalur elektronik yang terdiri dari berbagai standard dan protokol yang memungkinkan computer di lokasi manapun untuk saling berkomunikasi. (Bodnar & Hopwood, 2006).E-commerce Infrastructure:The Internet, Web, andMobile Platform.SEJARAH INTERNETInternet telah berkembang dari sebuah kumpulan komputer mainframe yang berlokasi di Beberapa kampus-kampus AS untuk menginterkoneksikan ribuan jaringan dan jutaan komputer di seluruh dunia.

Sejarah internet dapat dibagimenjadi tiga tahap:Tahap Inovasi (1961-1974), tujuan penggunaan Internet adalah untuk menghubungkan peneliti nasional melalui komputer. Tahap Institutionalization (19751995), Departemen Pertahanan dan National Science Foundation menyediakan dana untuk memperluas blok bangunan fundamental dari internet ke dalam sistem komunikasi militer yang kompleks dan kemudian ke dalam sistem sipil. Tahap Commercialization (1995 to the present), perusahaan mendorong intansi pemerintah untuk memikul tanggung jawab terhadap pengembangan lebih lanjut dariJaringan internet, dan bisnis swasta memulai eksploitasi Internet untuk Tujuan komersial.KOMPONEN KUNCI DARI TEKNOLOGI INTERNET Packet switching, merupakan suatu metode transportasi data yang dilakukan dengan cara memecah-mecah data yang akan dikirimkan menjadi beberapa bagian TCP/IP, Protokol untuk membagi pesan elektronik menjadi paket-paket informasi dan kemudian menyusun ulang paker tersebut pada lokasi penerima, di sisi lain IP merupakan suatu protocol pemberi alamat yang memberikan satu alamat unik untuk setiap computer di dalam internet Client/server technology, Server adalah program system robot yang menjalankan beberapa computer secara konstan dan mengelola informasi yang dibutuhkan pengguna. Program pengguna computer yang mengakses dan tukar menukar informasi adalah klien.INTRANET.Jaringan perusahaan yang berfungsi dengan teknologi internet seperti browser dan search engine, menggunakan protocol internet.EkstranetMerupakan variasi dari intranetFirewall suatu sistem perangkat lunak yang mengizinkan lalu lintas jaringan yang dianggap aman untuk bisa melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang dianggap tidak aman. Internet protocols and utility HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah protokol yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW). delivers requested Web pages, allowing users to view them. SMTP (Simple Mail Transport Protocol)Protokol internet yang berfungsi mengirim email ke server POP (Post Office Protocol) Protokol yang digunakan client untuk mengambil email dari internet serverIMAP protokol yang memungkinkan pengguna untuk mencari, mengatur, dan menyaring email mereka sebelum men-download dari Server. SSL and TLS Secure Sockets Layer (SSL)/Transport Layer Security (TLS) salah satu protokol pada jaringan komputer yang dapat menjaga kerahasiaan data yang dikirim oleh suatuclientke server ataupun juga sebaliknyaensure that information transmissions are encrypted FTP Bagian dari TCP / IP protokol yang memungkinkan pengguna untuk mentransfer file dari server ke klien mereka komputer, dan sebaliknya Telnet engguna internet untuk mengakses (login) ke sebuah remote host dalam lingkungan jaringan internetutility program that enables work to be done remotely. Ping sebuah program yang memungkinkan Andauntuk memeriksa sambunganantara klien danserveris a utility program that allows users to verify a connection between clientand server. Tracert Traceroute atau Tracert ( pada windows ) merupakan salah satu cara untuk menganalisa jaringan komputer yang digunakan, dengan mengetahui rute perjalanan data melalui paket-paket data yang dikirim ke host (server) melalui media di Internet atau jaringan komputer STRUKTUR DARI INTERNET The backbone, saluran atau koneksi berkecepatan tinggi yang menjadi lintasan utama dalam sebuah jaringan

IXPs, Internet exchange points merupakan infrastruktur jaringan fisik yang dioperasikan untuk memfasilitasi pertukaran traffic internet di antara ISP-ISP independen CANs, jaringan wilayah lokal yang beroperasi dalam satu organisasi danterhubung langsung ke jaringan regional.

WEB.

Merupakan halaman informasi yang disediakan melalui jalur internet sehingga bisa diakses di seluruh dunia selama terkoneksi dengan jaringan internet.

Web dikembangkan pertama kali oleh Sir Timothy Tim Berners lee,hanya sajapada saat itu web masih berjalan tanpa terhubung jaringan. Web semakin popular ketikamulai terhubungan jaringan internet,yaitu pada akhir tahun 80-an. Saaat itu di laboratoriumCERN berlokasi di kota Geneva, Swiss menyatakan bahwa web bisa diakses melalui jaringandan dimiliki oleh siapa saja. BAGIAN-BAGIAN WEB Hypertext, text yang berhubungan dengan dokumen lain atau teks yang nge-link ke informasi lain

HTTP, Protokol untuk mentransmisikan web pada internet. URLs, alamat di mana web bisa ditemukan. HTML, bahasa pemrograman standar yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, yang kemudian dapat diakses untuk menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet (Browser) XML, sejenis bahasa markup, yakni bahasa yang berisikan kode-kode berupa tanda tertentu (biasanya ) dengan aturan tertentu untuk tujuan memformat dokumen. Web server software, perangkat lunak (software) dalam server yang berfungsi untuk menerima permintaan (request) berupa halaman web melalui protokol HTTP dan atau HTTPS dari client yang lebih dikenal dengan nama browser, kemudian mengirimkan kembali (respon) hasil permintaan tersebut ke dalam bentuk halaman-halaman web yang pada umumnya berbentuk dokumen HTML. Web clients, Menjelaskan bagaimana teknologi membantu melindungi keamanan pesan yang dikirim melalui Internet.FITUR INTERNET DAN WEB YANG MENDUKUNG E-COMMERCE. Secara bersama, Internet dan Web memungkinkan e-commerce berlangsung dengan mempersilahkan pengguna computer computer mengakses informasi produk untuk kemudian menyelesaikan transaksi online.Beberapa fitur yang mensuport e-commerce: E-mail, menggunakan protokol untuk memungkinkan pesan yang berisi teks, gambar, suara, dan video ditransfer dari satu pengguna Internet ke pengguna yang lain. E-mail digunakan dalam e-commerce sebagai pemasaran dan customer service pelanggan Instant messaging pengiriman pesan antara dua pengguna secara langsung, sehinggat terjadi percakapan dua arah. Dalam e-commerce, perusahaan menggunakan pesan instan sebagai cutomer service. Search engines, mengidentifikasi halaman Web yang cocok dengan permintaan yang diajukan oleh pengguna. Search engine membantu pengguna dalam menemukan halaman Web yang terkait dengan barang yang mereka mungkin ingin membeli. Online forums (message boards), Sarana komunikasi antar pengguna internet baik secara langsung maupun tidak langsung. Dalam e-commerce berfungsi untuk berbagi informasi produk lebih dalam Streaming media, pengiriman file musik, video, dan file besar lainnya sedikit demi sedikit, sehingga ketika diterima seluruhnya file tersebut bisa dijalankan. Cookies, untuk membantu kinerja website atau untuk penyelenggaraan layanan yang lebih baik, juga untuk menyediakan informasi bisnis dan pemasaran kepada pemilik website.FITUR DARI WEB Social networks, layanan internet yang ditujukan sebagai komunitas online bagi orang yang memiliki kesamaan aktivitas, ketertarikan pada bidang tertentu, atau kesamaan latar balakang tertentu. Blogs, adalah bentuk aplikasi web yang berbentuk tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web RSS, format XML yang memungkinkan pengguna untuk memiliki konten digital, termasukteks, artikel, blog, dan file audio podcast, secara otomatis dikirim ke komputer penggunaMelalui internet. Podcasts, media digital yang terdiri dari serangkaian episodik audio, video radio, PDF, atau file ePub berlangganan dan download melalui sindikasi web atau streaming secara online ke komputer atau perangkat mobile Wikis, yang aplikasi Web yang memungkinkan pengguna untuk dengan mudah menambahkan dan mengedit konten pada halaman Web. Music and video services, seperti iTunes dan video digital on demand. Internet telephony, menggunakan VoIP untuk mentransmisikan audio melalui internetwhich uses VoIP to transmit audio communication over theInternet. Online software and services, Seperti Web apps, widgets, and gadgets.DAMPAK DARI APLIKASI M-COMMERCE Aplikasi M-commerce merupakan bagian dari $38 miliar m-commerce market. Pengguna smartphone dan tablet menghabiskan sebagian besar waktu mereka menggunakan aplikasi mobile daripada mobile Web Ada berbagai platform yang berbeda untuk pengembangan aplikasi mobiletermasuk Objective-C (untuk perangkat iOS), Java (BlackBerry dan smartphone Android),dan C dan C ++ (perangkat mobile Windows dan beberapa coding BlackBerry). mobile aplikasi untuk iPhone didistribusikan melalui Apple App Store, untuk BlackBerrys melalui RIM App World, untuk perangkat Android melalui Google Play, danuntuk perangkat Windows mobile melalui Microsoft Windows PhoneLINGKUP KEJAHATAN E-COMMERCE DAN MASALAH KEAMANAN.Ukuran keseluruhan dari kejahatan cybercrime sampai saat ini belum jelas, cybercrime terhadap e-commerce berkembang secara pesat, jumlah kerugian terus bertambah.Manajemen situs e-commerce harus bersiap untuk menghadapi berbagai jenis kejahatan cybercrime.DIMENSI DARI KEAMANAN E-COMMERCEIntegrity-memastikan bahwa informasi yang ditampilkan pada situs web, atau informasi yang dikirim atau diterima melalui internet belum diubah dengan cara apapun oleh pihak yang tidak berwenang.Nonrepudiation-memastikan bahwa pengguna e-commerce tidak menyangkal (menolak) tindakan online mereka.Authenticity-memverifikasi identitas individu atau bisnis.Confidentiality-menentukan apakah informasi yang dibagikan secara online, misalnya seperti komunikasi melalui e-mail atau proses pemesanan, dapat dilihat oleh pihak lain selain penerima yang dimaksud.

Privacy-Menjaga informasi data-data privat agar tidak bisa diakses oleh orang-orang yang berhak.Availability Memastikan bahwa situs web bisa beroperasi dan dapat diakses setiap saat

BENTUK ANCAMAN TERHADAP E-COMMERCE Malicious code Malicious code atau Malware adalah program komputer yang dibuat khusus untuk merusak atau menyusup sistem komputer tanpa ijin dari pemilik systemContoh: viruses, worms, Trojan horses, ransomware, and bot networks Potentially unwanted programs (adware, spyware, etc.) Sebuauh ancaman keamananyang timbul ketika program diinstal secara diam-diam pada komputer jaringan komputer tanpa persetujuan Anda. Phishing cara mencoba untuk mendapatkan informasi seperti username, password, dan rincian kartu kredit dengan menyamar sebagai entitas terpercaya dalam sebuah komunikasi elektronik Hacking and cybervandalism Kegiatan mengganggu, mengotori, atau bahkanmenghancurkan sebuah situs. Credit card fraud/theft satu kejahatan yang paling ditakuti dan salah satualasan utama banyaknya konsumen tidak berpartisipasi dalam e-commerce. Spoofing terjadi ketika hacker mencoba untuk menyembunyikan identitas mereka yang sebenarnya atau menggambarkan sendiri dengan menggunakan alamat e-mail palsu atau menyamar sebagai orang lain. Pharming mengarahkan link Web ke alamat yang berbeda dari yang dimaksud, dengan situs yang menyamar sebagai situs tujuan Identity fraud melibatkan penggunaan yang tidak sah dari data pribadi orang lain,seperti jaminan sosial, SIM, dan / atau nomor kartu kredit, sertanama pengguna dan password, untuk keuntungan finansial ilegal.38Infrastruktur Non-teknis E-CommerceSelain infrastruktur, aplikasi EC juga ditunjang oleh lima bidang pendukung:

SDMPeraturan/perundangan publikPemasaran dan periklananLayanan-layanan pendukungKemitraan usaha

Denial of Service (DoS) and Distributed Denial of Service (DDoS) attacks jenis serangan terhadap sebuah komputer atau server di dalam jaringan internet dengan cara menghabiskan sumber (resource) yang dimiliki oleh komputer tersebut sampai komputer tersebut tidak dapat menjalankan fungsinya dengan benar sehingga secara tidak langsung mencegah pengguna lain untuk memperoleh akses layanan dari komputer yang diserang ersebut Sniffing penyadapan yang memonitor informasi melalui jaringan, memungkinkan hacker untuk mencuri informasi kepemilikan dari mana sajapada jaringan, termasuk pesan e-mail, file perusahaan, dan laporan rahasia. Ancaman sniffing adalah bahwa informasi rahasia atau pribadiakan dipublikasikan. Insider jobsAncaman dari pihak internal yang mempunyai akses ke informasi dan prosedur rahasia. Poorly designed server and client software peningkatan kompleksitas dan ukuranprogram perangkat lunak telah berkontribusi pada peningkatan kelemahan perangkat lunak atau kerentanan yang dapat dimanfaatkan seorang hacker. Social network security issuesmalicious code, PUPs, phishing, data breaches,identity fraud, dan e-commerce security threats yang lainnya juga menyusup pada jejaring sosial. Mobile platform security issuesmenjadi target bagi para hackers dan cybercriminal, dan menghadapi resiko yang sama dengan internet devices yang lainnya.KEAMANAN PESAN DALAM INTERNET

Teknologi enskripsi penting bagi terlaksananya e-commerce, enkripsi melibatkan penggunaan password atau kunci digital untuk mengacak pesan yang dapat terbaca (plaintext) menjadi pesan yang tidak dapat terbaca (chipper text).Jenis-jenis sistem enskripsi Enskripsi Kunci RahasiaMetode enskripsi pesan yang menggunakan satu kunci yang sama untuk mengenskripsi maupun untuk mendeskripsi pesan. Enskripsi Kunci Publik Menggunakan dua kunci untuk setiap satu pesan yang akan dienskripsi. Tanda tangan digital, Digital envelopemencakup penggunaan enskripsi kunci public dan kunci privat Digital time stamping, memastikan validitas dokumen elektronik dengan cara menstempel tanggal yang dapat dipercaya oleh semua pihak pada dokumen tersebut.KEAMANAN JARINGAN INTERNET Secure Sockets Layer (SSL)/Transp ort Layer Security (TLS) SSL memastikan data transaksi yang terjadi secara online di enkripsi/acak sehingga tidak dapat dibaca oleh pihak lain. Kegunaan utamanya adalah untuk menjaga keamanan dan kerahasiaan data ketika melakukan transaksi. Virtual private networks (VPNs) Fungsi VPN adalah memberikan koneksi yang sangat aman antara jarngan prbadi yang terhubung melalui nternet.. WPA2 merupakan keamanan generasi baru yang diterapkan pada teknologi jaringan nirkabel atau wireless .After communications channels are secured, tools to protect networks, the servers,and clients should be implemented. These include: Firewalls suatu sistem perangkat lunak yang mengizinkan lalu lintas jaringan yang dianggap aman untuk bisa melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang dianggap tidak aman Proxies berfungsi untuk mengamankan jaringan pribadi yang terhubung langsung ke jaringan publik. Intrusion detection and prevention systems (IDS/IDP) adalah sebuah sistem yang melakukan pengawasan terhadap traffic jaringan dan pengawasan terhadap kegiatan-kegiatan yang mencurigakan di dalam sebuah sistem jaringan. IPS merupakan kombinasi antara fasilitas blocking capabilities dari Firewall dan kedalaman inspeksi paket data dari Intrusion Detection System (IDS) Sistem Operasi melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi seperti program-program pengolah kata dan peramban web. Anti-virus software adalah sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengamankan, mendeteksi, dan menghapus virus komputer dari sistem computerSISTEM PEMBAYARAN DALAM E-COMMERCESistem pembayaran elektronik dalam E-commerceSistem pembayaran kartu kredit digital- Layanan yang aman untuk pembayaran kartu kredit melalui internet yang melindungi informasi yang ditransmisikan antara pengguna, situs penjual dan bank yang melakukan pemrosesan.

Dompet Digital-Peranti lunak yang menyimpan informasi kartu kredit dan informasi lainnya untuk mendukung fungsi pengisian formulir dan pembayaran barang melalui web

Sistem Pembayaran digital dengan saldo terakumulasi-mengakumulasikan pembayaran mikro pembelian sebagai saldo debit yang harus dibayar secara berkala melalui kartu kredit atau tagihan telepon.

Sistem Pembayaran Nilai tersimpan-Memungkinkan konsumen melakukan pembayaran langsung kepada penjual berdasarkan pada nilai yang tersimpan dalam rekening digitalUang tunai digital-Mata uang digital yang digunakan untuk pembayaran mikro atau pembelian dalam jumlah besar

Sistem pembayaran rekan ke rekan-mengirimkan uang menggunakan web ke seseorang atau penjual yang tidak memiliki sarana untuk menerima pembayaran kredit

Cek digital-Cek elektronik dengan tanda tangan digital untuk pengamanan

Sistem pembayaran dan penyampaian tagihan elektronik-Mendukung pembayaran elektronik untuk pembelian barang secara online maupun secara fisik untuk produk dan layanan setelah pembelian dilakukan47Klasifikasi EC menurut Pola Interaksi/TransaksiB2B dan B2Cbusiness-to-business-to-consumer (B2B2C): model EC dimana suatu perusahaan menjual produk atau jasa kepada perusahaan lain yang memiliki konsumennya sendiriconsumer-to-business (C2B): model EC dimana individu menggunakan Internet untuk menjual produk atau jasa kepada perusahaan atau individu, atau untuk mencari penjual atas produk atau jasa yang diperlukannya48Klasifikasi EC menurut Pola Interaksi/Transaksiconsumer-to-consumer (C2C): model EC dimana konsumen menjual (bertransaksi) langsung kepada konsumen lainpeer-to-peer (P2P): teknologi yang memungkinkan sesama komputer pada suatu jaringan untuk bertukar data dan proses secara langsung; dapat digunakan untuk C2C, B2B, dan B2C49Klasifikasi EC menurut Pola Interaksi/Transaksi mobile commerce (m-commerce): transaksi dan aktivitas EC dilakukan dengan teknologi wireless (misal telepon selular)location-based commerce (l-commerce): transaksi m-commerce yang ditargetkan pada individu di lokasi dan waktu tertentu50Klasifikasi EC menurut Pola Interaksi/Transaksi intrabusiness EC: kategori EC untuk aktivitas internal suatu organisasi yang melibatkan pertukaran barang, jasa, atau informasi antara berbagai bagian dan individu dalam perusahaanbusiness-to-employees (B2E): model EC dimana organisasi menyediakan jasa, informasi, atau produk kepada individu karyawannya51Klasifikasi EC menurut Pola Interaksi/Transaksicollaborative commerce (c-commerce): model EC dimana beberapa individu atau kelompok berkomunikasi dan berkolaborasi secara online

e-learning: penyampaian informasi secara online untuk tujuan pelatihan dan pendidikan

exchange (e-exchange): pasar elektronik untuk umum yang beranggotakan banyak pembeli dan penjual52Klasifikasi EC menurut Pola Interaksi/Transaksi exchange-to-exchange (E2E): model EC dimana beberapa e-exchange berhubungan satu sama lain untuk pertukaran informasi

e-government: model EC dimana organisasi pemerintah membeli atau menyediakan produk, jasa, atau informasi bagi perusahaan atau individu warganegaraKeuntungan E-Commerce Keuntungan dalam bertransaksi Pertama : Pengurangan biaya pada proses pencarian Kedua : Pengurangan biaya pada proses transaksi Ketiga : Proses online mengembangkan manajemen inventori dan logisticDisintermediasiTransparansi harga Kekurangan E-CommerceKehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan. Pencurian informasi rahasia yang berhargaKehilangan kesempatan bisnis karena gangguan pelayananPenggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhakKehilangan kepercayaan dari para konsumen. Kerugian yang tidak terdugaMeningkatkan INDIVIDUALISMETerkadang Menimbulkan Kekecewaan, 55Tantangan E-CommerceKeamanan Kepercayaan dan resikoSDMModel bisnisBudaya Otentikasi user dan belum tersedianya public key infrastructureMasalah organisasi Penipuan Akses Internet yang lambatPermasalahan hukum/legalitas Setiawan, Deris. 2005. Sistem Kemanan Komputer. Jakarta: PT. Elex Media Computindo

Nasoetion, A.H., dan Ahmad Barizi. 2000. Metode Statistika. Jakarta: PT. Gramedia.

C. Laudon, Kenneth., dan Traver, Carol Guercio. 2014. E-commerce: Business, Technology, Society. New-Jersey: Pearson Education, Inc .

Bodnar, George H, and William S.Hopwood. 2006. Sistem Informasi. Akuntansi, Buku I. Jakarta: Penerbit salemba empat.

C. Laudon, Kenneth., dan Traver, Carol Guercio. 2007. Management Information System: edisi ke 10. New-Jersey: Pearson Education, Inc .Daftar PustakaEfraim Turban, Jae K. Lee, David King, Ting Peng Liang, Deborah Turban. 2010. Electronic commerce 2010 : a managerial perspective.http://uchewthirteen.wordpress.com/http://zarapintar.wordpress.com/2013/07/01/tentang-e-commerce/

The End

ALAKLP 1:ALASAN BANYAKNYA TRANSAKSI BISNIS DENGAN MENGGUNAKAN POLA TEKNOLOGI CLIENT-SERVER (SLIDE 21)

KLP-3SYSTEN ENCRIPSI PUBLIC.. BAGAIMANA CARA PENANGANANNYA (SLIDE 41)

KLP-4BAGAIMANA PERBEDAAN DAN HUBUNGAN ANTARA EKTRANET DAN INTRANET (SLIDE 22)

KLP-5DENGAN ADANYA TANTANGAN DAN ANCAMAN TERHADAP E-COMMERCE, BAGAIMANA PERAN PEMERINTAH

KLP-6 BEBERAPA JENIS KONSUMEN E-COMERCE BERDASARKAN PERILAKU KONSUMSINYA

KELOMPOK 1 BU INDANG BAGAIMANA PROSPEK E-COMMERCE DI INDONESIA? APA SAJA INDIKATORNYA?KELOMPOK III IMAS PROSEDUR PENGGUNAAN AMPLOP DIGITAL ?KELOMPOK 4 SEKAR CONTOH DARI PENERAPN E-COMMERCE DI INDONESIA SESUAI DENGAN TIPENYAKELOMPOK 5 LUH GEDE MAYA VIRAL MARKETING, SEPERTI APA? PROSESNYA? STRATEGI PEMASARAN? KELOMPOK 6 BUDI DAMPAK POSITIF DAN NEGATIF E-COMMERCE BAGI KONSUMEN.