Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi...

44
Intelegensia Buatan - RDA 09

Transcript of Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi...

Page 1: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Intelegensia Buatan - RDA 09

Page 2: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Materi II

PENDAHULUAN

Intelegensia Buatan - RDA 09

Page 3: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Intelegensia Buatan - RDA 09

Learning Outcome

1. Mahasiswa Memahami Ruang Lingkup kajian Artificial Intelligence

2. Mahasiswa memahami kaitan antara AI dengan Informatika

3. Mahasiswa memahami bidang aplikasi AI dan mampu memberikan

contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang

visioner

4. Mahasiswa mengetahui sejara h perkembangan AI

Page 4: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Intelegensia Buatan - RDA 09

Page 5: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Intelegensia Buatan - RDA 09

DAFTAR ISI

1. Definisi AI

2. Pohon AI

3. Ragam metode / Teknik dalam AI

4. Perjalanan Penelitian di AI

Page 6: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Intelegensia Buatan - RDA 09

DEFINISI AI

“The exciting new effort to make computers

think … machines with minds, in the full and

literal sense” (Haugeland, ‘85)

“[The automation of] activities that we

associate with human thinking, activities

such as decision making, problem solving,

learning …” (Bellman, ‘78)

“The study of mental faculties through

the use of computational models”

(Charniak and McDermott, ‘85)

“The study of the computations that make

it possible to perceive, reason, and act”

(Winston, ‘92)

“The art of creating machines that perform

functions that require intelligence when

performed by people” (Kurzweil, ‘90)

“The study of how to make computers do

things which, at the moment, people do

better” (Rich and Knight, ‘91).

A field of study that seeks to explain and

emulate intelligent behavior in term of

computational processes” (Schalkoff, ‘90)

“The branch of computer science that is

concerned with the automation of

intelligent behavior” (Luger and

Stubblefield, ‘93)

Page 7: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Intelegensia Buatan - RDA 09

Definisi AI

Disiplin yang men-sistematisasi dan

mengotomatisasi tugas-tugas intelektual

untuk membuat mesin yang:

Bertindak seperti manusia

Bertindak rasional

Berpikir seperti manusia

Berpikir rasional

Page 8: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Bertindak seperti manusia

• Tujuan dari AI adalah membuat sistem komputer yang menjalankan fungsi-fungsi yang membutuhkan kecerdasan ketika dikerjakan oleh manusia

• Metodologi: Definisikan tugas-tugas dimana manusia mengerjakannya lebih baik, contohnya: – Membuktikan teorema

– Bermain catur

– Merencanakan operasi pembedahan

– Diagnosis penyakit

Coba dilakukan oleh komputer

Page 9: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Turing Test

• Ide dari Alan Turing tahun 1950

– Komputer diberi beberapa pertanyaan oleh interogator.

Mesin berkategori cerdas jika interogator tidak bisa

membedakan response dari manusia dan mesin

– Kemampuan yang dibutuhkan: pengolahan bahasa

alami, representasi pengetahuan, penalaran otomatis,

learning,...

– Tidak ada interaksi fisik

• Total Turing Test :

– Interaksi fisik dengan mesin seperti halnya

berinteraksi dengan manusia

– Kemampuan yang dibutuhkan untuk melewati total turing

test : computer vision , speech recognition, aroma

detection, …

Page 10: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Berpikir seperti manusia

• Meniru langkah-langkah penalaran yang

dilakukan manusia

• Langkah-langkah penalaran manusia

diketahui dengan introspeksi atau

eksperimen psikologi

• Berhubungan dengan cognitive science :

– Short-term memory

– Long term memory

– case based resoning

– Pertanyaan: apakah juga meniru

ketidaksempurnaan hasil penalaran manusia?

Page 11: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Descartes (1598-1650)

“walaupun mesin benar-benar dapat meniru

tubuh manusia dan bertindak seperti manusia,

ada 2 hal pasti yang membedakannya dengan

manusia: pertama, mereka tidak bisa

menggunakan kata dan isyarat untuk menyatakan

pemikiran mereka. Kedua, walaupun mereka

dapat mengerjakan suatu hal seperti manusia

bahkan lebih baik, mereka tidak dapat

mengerjakan hal-hal lain, karena tindakan

mereka tidak didasari pemahaman”

Page 12: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Berpikir rasional

• Mencari keputusan terbaik berdasarkan

pengetahuan yang dimiliki

• “terbaik” memaksimalkan nilai yang

diharapkan ( sempurna)

• Berhubungan dengan ilmu ekonomi,

probabilistic modeling, dan teori kontrol

• 2 masalah: - Representasi formal dari pengetahuan informal

- Perbedaan antara memecahkan masalah “dalam prinsip” dan

“dalam praktik”

Page 13: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Bertindak rasional

• Pendekatan: rational agent

- Menalar aksi dengan logika

- Melakukan aksi berdasarkan hasil penalaran

• Mengabaikan kesadaran, emosi, dan

ketakutan

Page 14: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Sejarah AI (1)

• 1956: nama “Artificial

Intelligence” muncul.

• 1950-1969: prinsip-

prinsip dasar

– General problem

solving

– Theorem proving

– Games

– Formal calculus

1969-1971: Shakey

the robot (Fikes, Hart,

Nilsson) Logic based planning

Motion planning

Inductive learn

Computer vision

Page 15: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Sejarah AI (2)

• Akhir 60’s - pertengahan 80’s:

– Fokus pada masalah-masalah yang

memerlukan kepakaran

– Translasi kepakaran ke dalam rules:

If kondisi Then Next Rules/Solusi

– Rekayasa pengetahuan (Knowledge

engineering)

Page 16: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Sejarah AI (3)

• AI menjadi industri (80’s – sekarang):

– Expert systems: Digital Equipment, Teknowledge,

Intellicorp, Du Pont, oil industry, …

– Lisp machines: LMI, Symbolics, …

– Constraint programming: ILOG

– Robotics: Adept, Fanuc, ABB, Sony, Honda,

iRobot, Evolution Robotics

– Voice processing

– Video games

– Image analysis, medical diagnosis, …

Page 17: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

• Jaringan saraf tiruan, algoritma genetika

(80’s – 90’s)

• Berhubungan erat dengan ilmu ekonomi,

pemodelan probabilitas, dan teori kontrol

(90’s – sekarang)

Sejarah AI (4)

Page 18: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Prediksi dan realitas (1)

• Tahun 60an, seorang profesor terkenal dari MIT

mengatakan bahwa “Pada akhir musim panas

ini, “electronic eye” telah dapat diciptakan

• Sampai saat ini tidak ada sistem computer vision

system yang mampu memahami gambar

(scene)yang kompleks

• Tetapi sistem komputer telah digunakan untuk

monitoring lalu lintas, jalan, pengenalan wajah,

analisis citra medik,…

Page 19: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Prediksi dan realitas (2)

• Tahun 1958, Herbert Simon (CMU) memprediksikan bahwa 10 tahun kemudian komputer akan menjadi pemenang pertandingan catur

• Prediksi menjadi kenyataan tahun 1998

• Saat ini komputer sudah menang di beberapa game seperti Checkers, Othello, dan Catur

• Teknik-teknik AI (search, planning, probabilistic reasoning) telah digunakan pada video games

Page 20: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Prediksi dan Realitas (3)

• Tahun 70an, banyak orang percaya bahwa robot akan berada di mana-mana, termasuk rumah (home robots)

• Hari ini beberapa industri (auto, elektronik) menggunakan robot, mengelilingi mars, membantu pembedahan otak dan hati, dan humanoid robot tersedia untuk disewa

• tetapi home robot masih menjadi pemikiran untuk masa depan

Page 21: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui
Page 22: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

TomTom

• MNS terpopuler di dunia

• Dibuat oleh TomTom NV

• 50% pasar Eropa

• 20% Amerika Utara

• Terjual > 8 juta unit

www.tomtom.com

Page 23: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Garmin

• Amerika Utara & Eropa

• Hotel, restaurant, ATM

• Text-to-speech

• Real-time traffic

• Real-time weather reports

• Alternative routes

Page 24: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Deep Blue

11-05-1997: Deep Blue Vs. Garry Kasparov, the six-game rematch 3½ – 2½

Page 25: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

ECS (Elevator Control System )

• Rockefeller Ctr (NY)

• Petronas (KL)

• Kebutuhan users: - Kapasitas ruang

- Konflik antar pengguna

- Attended travel

- Non-stop travel

- VIP services

- Direct travel

- Access restrictions

Page 26: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Rockefeller Ctr (NY) Petronas (KL)

Page 27: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Optimum-AIV www.aiai.ed.ac.uk/project/optimum-

aiv

• Planning and Scheduling

of Spacecraft Assembly,

Integration & Verification

• Monitoring of plan

execution and the plan

repair phases.

• Preconditions and

effects on the spacecraft

configuration of individual

activities can be stated

and used for verification of

the plan logic.

Page 28: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Spam Filtering

• Email spam

– Email sampah atau email yang tidak

diperlukan user

– Contoh:

• Instant messaging spam

• Web search engine spam

• Blogs spam

• Mobile phone messaging spam, dsb.

– Jumlahnya mencapai 90 milyar per hari

Page 29: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

ALVINN (Autonomous Land Vehicle In a

Neural Network)

• Dibuat pada tahun 1989 • Oleh Dean Pomerleau

• Carnegie Mellon University

• Berjalan 70 mil/jam • Di jalanan Pittsburgh

Utara

www.ri.cmu.edu/projects/project_160.html

Page 30: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

S2SMT: AT&T

Page 31: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Prediksi [RAY99]

• Tahun 2009

– PC dapat melakukan satu triliun kalkulasi

per detik.

– Komputer akan menjadi sangat kecil,

menempel pada pakaian dan perhiasan.

– Sebagian besar transaksi bisnis rutin berada

di antara manusia dan personalitas virtual.

– Telepon dengan terjemahannya (translating

telephone), pemanggil dan yang dipanggil

bisa menggunakan dua bahasa berbeda,

akan digunakan secara luas di masyarakat.

Page 32: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui
Page 33: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

(Ray Kurzweil, The Age of Spiritual Machines. Penguin Books. 1999)

Page 34: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Prediksi [RAY99]

• Tahun 2019 – PC = satu otak manusia.

– Komputer semakin mudah dioperasikan, tidak terlihat

dan menempel dimana saja.

– Virtual reality sudah dalam tiga dimensi.

– Sebagian besar interaksi dengan komputer sudah

melalui gesture dan komunikasi bahasa alami dua

arah.

– Lingkungan realistis yang mencakup audio, visual,

dan fisik membuat manusia mampu melakukan

sesuatu, secara virtual, dengan manusia lain,

meskipun ada batasan secara fisik.

Page 35: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Prediksi [RAY99]

• Tahun 2029 – PC = 1000 otak manusia.

– Komputer telah terhubung langsung ke otak manusia

dengan koneksi high-bandwidth.

– Pencangkokan otak berhasil dilakukan untuk

meningkatkan persepsi dan interpretasi secara audio

dan visual, memori, dan penalaran.

– Komputer mampu membaca semua literatur dan

material multimedia yang dibangkitkan oleh mesin

maupun manusia.

– Muncul diskusi tentang legalitas komputer dan

konstitusi manusia.

Page 36: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Prediksi [RAY99]

• Tahun 2049

– Makanan yang diproduksi menggunakan

nano technology mulai digunakan secara

umum.

– Makanan tersebut mempunyai komposisi gizi

yang baik, mempunyai rasa dan tekstur yang

sama dengan makanan organik.

Page 37: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Prediksi [RAY99]

• Tahun 2072

Picoengineering atau teknologi pada skala picometer

atau 10-12 meter berhasil diaplikasikan didunia nyata.

Page 38: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Prediksi [RAY99]

• Tahun 2099 – Ada kecenderungan kuat untuk membuat gabungan

antara pemikiran manusia dengan kecerdasan mesin.

– Tidak ada lagi perbedaan yang jelas antara manusia

dan mesin.

– Sebagian besar entitas tidak mempunyai kehadiran

fisik yang permanen.

– Kecerdasan berbasis mesin yang diturunkan dari

model-model kecerdasan manusia yang diperluas

mengklaim dirinya sebagai manusia.

Page 39: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui
Page 40: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

It is dangerous to believe

that artificial systems are

inherently inferior to

human mind.

Human-level AI leads

quickly to greater-than-

human-level intelligence.

Technological progress in

other fields will be

accelerated by the AI

arrival.

(Ray Kurzweil, The Age of Spiritual

Machines. Penguin Books. 1999)

Page 41: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

AI: Pasang Surut?

R. Bagwell, student cartoonist

Page 42: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Teleportation: 1000 - 950 SM

Page 43: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Tugas – Jawablah pertanyaan

berikut 1. Sebutkan 6 macam bidang aplikasi AI dan untuk setiap bidang sebutkan 1 contoh

penerapan dan pemanfaatannya menjadi produk yang bisa dinikmati masyarakat

2. Mengapa acting humanly lebih sulit dibandingkan dengan acting rationally ?

3. Apa tujuan dari Test Turing ? Jelaskan bagaimana mekanisme test turing

4. Apa keuntungannya jika teknologi telah mencapai kemampuan untuk bisa

mengakses otak secara langsung dengan high bandwith

5. S/W Aplikasi untuk mendeteksi golongan darah berdasarkan citra foto bercak

darah termasuk implementasi dari bidang ……. dari AI

6. Sebuah situs yang bisa menjadi media konsultasi online tanpa antrian karena

dialayani s/w , bagi para ibu-ibu muda yang mengalami kesulitan dengan balita-2

nya merupakan penerapan AI bidang …….

7. Dimanakah letak kecerdasan dari perangkat GPS yang sekarang banyak dijual di

pasaran dan dipakai banyak orang …………………….(jelaskan)

8. Pada sebuah produk AC yang bisa menyesuaikan suhu yang dikeluarkan dengan

kondisi ruangan ( misal kalau tidak ada orang di ruangan itu , AC tersebut akan

mati sendiri ) Cerdaskan C tersebut ? Bagaimana kira-kira mekanisme

implementasi nya?

Intelegensia Buatan - RDA 09

Page 44: Intelegensia Buatan - RDA 09blogs.unpas.ac.id/ririnda/files/2013/02/mater1.pdf · contoh aplikasi AI di dunia nyata baik yang current maupun yang visioner 4. Mahasiswa mengetahui

Intelegensia Buatan - RDA 09