Gameplay buat referensi

8

Transcript of Gameplay buat referensi

Gameplay 1-Puzzle Stage

Gameplay umum yang akan player hadapi nanti. Player harus mengarahkan Robin dan panahnya menggunakan "Touch Analog". Kalau Angry Birds menyentuh ketapelnya langsung untuk meluncurkan burung-burungnya maka di Robin's Arrow player harus menyentuh Analog Touch layaknya analog stick biasa (PS, XBOX, dll). Bila player tidak bisa menyelamatkan tawanan saat itu juga, maka player bisa kembali lagi ke stage tersebut untuk menyelamatkannya. Setelah menyelesaikan stage maka tanda panah NEXT akan terlihat di layar, sentuh tanda itu untuk melanjutkan ke puzzle berikutnya. Dalam 1 stage akan ada 5 checkpoint. 4 checkpoint berisi puzzle sedangkan checkpoint ke 5 adalah Fortress.

Gameplay 2-Fortress Stage

Gameplay selanjutnya setelah puzzle. Yang player harus lakukan adalah menyerang Fortress terus menerus hingga destruction meter-nya penuh (100%). Anda mengendalikan catapult kali ini. Analog Touch masih berfungsi sama seperti sebelumnya. Special item yang anda dapat sebelumnya setelah menyelamatkan tawanan berfungsi disini. Mereka adalah barang-barang yang berfungsi untuk menghancurkan markas tersebut. Semakin banyak anda menyelamatkan tawanan, semakin banyak pula jenis senjata (yang semakin kuat) yang anda dapat. Item akan berbaris seperti bola-bola berwarna di game puzzle seperti Zuma. Semakin anda jauh melangkah ke level selanjutnya, semakin sulit pula markas yang ditempuh. Mereka biasanya akan mengeluarkan monster atau ksatria yang berjalan lambat, namun bila telah sampai ke player akan langsung membunuh player dan....GAME OVER !!!

Gameplay 3-Boss

Boss memiliki gameplay yang sama seperti diatas, hanya saja boss akan menyerang anda, ditambah dua meteran berwarna biru (player) dan merah (boss) diatas. Player harus mengisi meteran tersebut hingga penuh berwarna biru agar bisa menang. Tapi seperti yang tadi saya katakan, boss akan menyerang anda, jadi player dan boss harus berlomba mengisimeteran mereka. Untuk menghalau serangan boss tunggu boss menyerang dan luncurkan item anda ke arah serangan boss tadi. Selebihnya gameplay akan memiliki hal yang sama seperti gameplay nomor dua.

Gameplay 4-Bonus Stage

Bonus stage adalah stage yang akan player dapatkan setelah menyelesaikan beberapa kondisi tertentu (Achievement) seperti: seberapa cepat menyelesaikan stage, seberapa banyak anak panah yangplayer habiskan, dll. Di bonus stage yang hanya sekadar contoh ini (Baloon Launcher !) player harus melepaskan balon dari pemberatnya tanpa menyentuh dan menghancurkan balon dan pemberatnya yang berakibat hilangnya nilai (nilai didapat bila player berhasil melepaskan balon dari pemberat tanpa menghancurkannya). Stage ini hanyalah satu dari sebagian bonus stage yang akan datang.