Gambar proyeksi
-
Upload
matraprihatmadiandraputra-csd -
Category
Engineering
-
view
952 -
download
10
Transcript of Gambar proyeksi
PROYEKSI / BAYANGAN
PROYEKSI ADALAH SUATU GAMBAR DARI SEBUAH
BENDA PADA SEBUAH BIDANG TERTENTU, YANG DI
SEBUT BIDANG PROYEKSI, DENGAN CARA MEMOTONG
GARIS-GARIS YANG DI TARIK DARI TITIK-TITIK SUDUT
BENDA, YANG DI SEBUT GARIS-GARIS PROYEKTOR.
DI DALAM TEKNIK MENGGAMBAR CARA MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK ADALAH
DENGAN CARA PROYEKSI. JADI, UNTUK MENGGAMBAR SUATU OBJEK BENDA KITA MENEMPATKAN BIDANG PROYEKSI ATAU
BIDANG GAMBAR DIANTARA MATA DAN OBJEK (CARA AMERIKA). ADAPULA YANG MEMBUAT
CARA GAMBAR DENGAN MENEMPATKAN BIDANG PROYEKSI DIBELAKANG OBJEK (CARA
EROPA).
JENIS PROYEKSI
ADA DUA MACAM JENIS PROYEKSI :
1. PROYEKSI MIRING
GARIS-GARIS PROYEKSI MEMBENTUK SUDUT MIRING (≠90O) TERHADAP BIDANG PROYEKSI. PROYEKSI MIRING DISEBUT JUGA GAMBAR PANDANGAN TUNGGAL KARENA DALAM PROYEKSI INI KETIGA DEMENSI BENDA AKAN TERLIHAT SEHINGGA UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU BENDANYA SECARA UTUH CUKUP MENGGUNAKAN SATU GAMBAR PROYEKSI.
MACAM-MACAM PROYEKSI MIRING :
A. PROYEKSI AKSONOMETRI;PROYEKSI AKSONOMETRI ADL PROYEKSI DIMANA 3 MUKA (DIMENSI) DARI BENDA
AKAN TERLIHAT DGN BENTUK DAN UKURAN YANG SEBANDING BENDA ASLINYA. PROYEKSI INI DISEBUT JG PROYEKSI SEJAJAR KARENA GARIS-GARIS OBJEK YANG SEJAJAR TETAP SEJAJAR. PROYEKSI INI DAPAT JG DISEBUT PROYEKSI DGN TITIK HILANG TAK TERHINGGA.
UNTUK MENGGAMBARKAN PROYEKSI AKSONOMETRI DPT DILAKUKAN DGN TIGA BENTUK GAMBAR, YAITU ISOMETRI, DIMETRI DAN TRIMETRI.
Teknologi dan Rekayasa
ISOMETRI
300300
aa aX y
Z
DIMETRI
70 400a
a
½ a
Z
yX
TRIMETRI
½ aa
a
1
11 3
1
X
Z
B. PROYEKSI TIDAK LANGSUNG (OBLIQUE);PROYEKSI TIDAK LANGSUNG ADALAH CARA PENGGAMBARAN PANDANGAN TUNGGAL DIMANA SALAH SATU BIDANGNYA ( BIDANG MUKA ) DILETAKKAN DILETAKKAN BIDANG PROYEKSI DAN DIPROYEKSIKAN SECARA ORTOGONAL. PADA BIDANG INI UKURAN DAN BENTUK SESUAI DENGAN BENDA ASLINYA, SEDANGKAN YANG LAINYA DGN CARA PROYEKSI SEJAJAR (SCR MIRING).JADI DAPT DIKATAKAN PROYEKSI TDK LANGSUNG ADL PROYEKSI SEJAJAR DIMANA BIDANG DEPANYA DIBUAT FRONTAL.
C. PROYEKSI PERSPEKTIF.PROYEKSI PERPEKTIF ADALAH CARA PENGGAMBARAN PANDANGAN TUNGGAL DIMANA DLM MENGGAMBARKAN GBR PROYEKSINYA, GARIS-GARIS SEJAJAR DLM SALAH SATU ATAU DUA DEMENSINYA, BERTEMU PADA SATU TITIK YANG DISEBUT TITIK HILANG. OLEH KARENA ITU JUGA DISEBUT PROYEKSI TITIK HILANG. PADA PROYEKSI INI TIDAK ADA SATU GARIS PUN YANG UKURANNYA TEPAT SEPERTI BENDANYA.
ADA TIGA MACAM GAMBAR PERSPEKTIF :1. PERSPEKTIF SATU TITIK HILANG 2. PERSPEKTIF DUA TITIK HILANG 3. PERSPEKTIF TIGA TITIK HILANG
AKU SUMBER CAHAYA
AKU OBJEK
AKU GARIS CAHAYA
AKU
BAYANGANNYA/
PROYEKSINYA
BAYANGANKU
LEBIH TINGGI
DARI OBJEK
PROYEKSI DENGAN SATU TITIK LENYAP/HILANG
2. PROYEKSI TEGAK
a. GARIS-GARIS PROYEKSI SELALU TEGAK LURUS BIDANG PROYEKSI DAN SALAH SATU BIDANG BENDA DILETAKKAN SEJAJAR DENGAN BIDANG PROYEKSI;
b. HANYA TERLIHAT SATU MUKA (DUA DEMENSI) UNTUK SETIAP GAMBAR PROYEKSI;
c. DIPERLUKAN MINIMAL 3 GAMBAR PROYEKSI UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK/ BENDA. PROYEKSI TEGAK DISEBUT JUGA PROYEKSI PANDANGAN MAJEMUK ( PROYEKSI ORTOGONAL)
DALAM TEKNIK SIPIL, PROYEKSI ORTOGONAL SELALU DIPAKAI UNTUK MENGGAMBARKAN SUATU OBJEK, SEDANGKAN PROYEKSI MIRING HANYA DIGUNAKAN UNTUK MEMPERJELAS SUATU GAMBAR.
AKU SUMBER CAHAYA
Aku datang tegak lurus terhadap objek
Bagaimana ya bayanganku ?
AKU OBJEK
AKU GARIS CAHAYA SEJAJAR
AKU
BAYANGANNYA/
PROYEKSINYA
BAYANGANKU
SAMA TINGGI
DENGAN
OBJEK
AKU GARIS CAHAYA SEJAJAR
PROYEKSI TEGAK LURUS / ORTHOGONAL
PROYEKSI ORTHOGONAL / PROYEKSI TEGAK LURUS
MACAM-MACAM PROYEKSI TEGAK LURUS / ORTOGONAL :
A. PROYEKSI AMERIKA;
Sebuah Benda/Objek diletakkan di
dakam kotak TRANSPARAN
Bayangan / Proyeksi berada di depan
objek / benda yang diproyeksikan.
Hasil proyeksi Tampak Depan
diletakkan di Depan Objek/Benda yang
diproyeksikan.
Hasil proyeksi Tampak Kanan
diletakkan di Kanan Objek/Benda yang
diproyeksikan.
Hasil proyeksi Tampak Atas diletakkan
di Atas Objek/Benda yang
diproyeksikan.
B. PROYEKSI EROPA;
Bayangan /Proyeksi terletak di
belakang objek/benda yang
diproyeksikan.
Hasil proyeksi Tampak depan
diletakkan di belakang
objek/benda yang
diproyeksikan.
Hasil Proyeksi Tampak kanan
di letakkan di kiri objek/benda
yang diproyeksikan.
Hasil Proyeksi Tampak atas
diletakkan di bawah
objek/benda yang
diproyeksikan.
METODE PROYEKSI AMERIKA DAN PROYEKSI EROPA
PERLETAKAN/PENEMPATAN GAMBAR PROYEKSI
T. DEPANT. KANAN
T. ATAS
T. ATAS
T. DEPAN T. KANAN
METODE PROYEKSI AMERIKA METODE PROYEKSI EROPA