DAFTAR ISI - spmdms.telkomuniversity.ac.id · pembangunan klaster inovasi, dapat dipastikan akan...
Transcript of DAFTAR ISI - spmdms.telkomuniversity.ac.id · pembangunan klaster inovasi, dapat dipastikan akan...
2
DAFTAR ISI
BAB I LANDASAN SISTEM INOVASI YANG BERKELANJUTAN ................................. 4
1.1 Latar Belakang .................................................................................................................................... 4
1.2 Masalah dan Tantangan Utama dalam Pengembangan Industri Nasional Khususnya
TIK .......................................................................................................................................................... 7
1.3 Tujuan .................................................................................................................................................... 7
1.4 Tinjauan Situasi .................................................................................................................................. 9
1.5 Strategi ................................................................................................................................................ 11
1.6 Output dan Outcome Kawasan ................................................................................................... 17
BAB II PENGUATAN FASILITAS DAN INFRASRUKTUR EKOSISTEM
INOVASI ..................................................................................................................................... 19
2.1 Motivasi ............................................................................................................................................ 19
2.2 Hal-hal yang harus dipersiapkan ............................................................................................... 21
BAB III KONSSEP INTI DAN ROAD MAP BANDUNG TECHNO
PARK…………………………………………………………………………………………………………………....25
3.1 Konsep Inti Bandung Techno Park…………………………………………………………………26
3.2 Struktur Organisasi Bandung Techno Park………………………………………………………26
3.3 Peran Bandung Techno Park…………………………………………………………………………..27
3.4 Strategi Pengembangan Bandung Techno Park…………………………………………………29
3.5 Milestone & Road Map ………………….……………………….…………………………………….32
BAB IV PEMBIAYAAN DALAM MEWUJUDKAN KAWASAN EKOSISTEM
INOVASI BANDUNG TECHNO PARK ...................................................................... 43
4.1 Biaya yang diperlukan .................................................................................................................. 43
4.2 Prioritas Pengembangan .............................................................................................................. 44
LAMPIRAN I ............................................................................................................................................... 45
LAMPIRAN II: ............................................................................................................................................ 49
LAMPIRAN III : ......................................................................................................................................... 63
LAMPIRAN IV ............................................................................................................................................ 66
LAMPIRAN V .............................................................................................................................................. 71
LAMPIRAN VI ............................................................................................................................................ 75
LAMPIRAN VII : ....................................................................................................................................... 76
LAMPIRAN VIII: ....................................................................................................................................... 88
LAMPIRAN IX : .......................................................................................................................................... 96
3
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1. Ancaman, Tantangan dan Kesempatan Peta Lokasi Industri TIK ...................... 4
Gambar 1.2. Kebijakan Pemerintah untuk Pengembangan Industri Nasional ......................... 5
Gambar 1.3. Rencana Induk Pengembangan Industri Nasional............................................... 5
Gambar 1.4. Struktur Industri TIK ........................................................................................ 11
Gambar 1.5. Model Jejaring Antar Elemen Quadruple Helix................................................ 12
Gambar 1.6. Penguatan Peran Pengembangan Inovasi .......................................................... 13
Gambar 1.7. Jembatan antara akademisi dan Industri ........................................................... 13
Gambar 1.8. Efisiensi Komersialisasi Hasil Riset ................................................................. 14
Gambar 1.9. Konstelasi Open Innovation .............................................................................. 15
Gambar 1.10. Open Innovation value .................................................................................... 15
Gambar 1.11. Role of Each Party .......................................................................................... 16
Gambar 1.12. Collaboration value ......................................................................................... 16
Gambar 2.1 Kawasan Ekosistem Inovasi Bandung Techno Park yang diharapkan…......23,24
Gambar 3.1 Milestone Bandung Techno Park……………………………………………………………25
Gambar 3.2 Konsep Inti Bandung Techno Park…………………………………………………………26
Gambar 3.3 Struktur Organisasi Bandung Techno Park………………………………………………27
Gambar 3.4 Peran Bandung Techno Park………………………………………………………………….28
Gambar 3.5 Sasaran Pengembangan Bandung Techno Park……………………………………….29
Gambar 3.6. Arah Pengembangan Bandung Techno Park..................................................... 31
Gambar 3.7. Kinerja yang diukur .......................................................................................... 34
Gambar 3.8. Aktivitas Utama Bandung Techno Park ............................................................ 35
Gambar 3.9. Main Important Goal Bandung Techno Park .................................................... 36
Gambar 3.10. Inovasi yang dikembangkan Bandung Techno Park ....................................... 37
Gambar 3.11. Produk Bandung Techno Park Yang Sudah Komersial .................................. 37
Gambar 3.12. Start Up Bandung Techno Park ...................................................................... 38
Gambar 3.13. Gedung Utama Bandung Techno Park ............................................................ 41
Gambar 3.14. Kata Mereka .................................................................................................... 42
Gambar 1.p.MicroCraft tipe E4L6151 ................................................................................... 58
Gambar 2. a(1) Komponen SMT ........................................................................................... 60
Gambar 2.a(2) Bench Top Pick and Place Machine (BS281)................................................ 61
Gambar 2.b(1) Komponen SMT yang sudah melekat pada papan PCB ................................ 61
Gambar 2.b(2) Soldering oven untuk komponen SMT ......................................................... 62
4
BAB I
LANDASAN SISTEM INOVASI YANG BERKELANJUTAN
1.1 Latar Belakang
Persaingan global di semua bidang khusunya produk/ layanan dalam bidang TIK
sangat meningkat tajam seiring meningkatnya kebutuhan produk dan layanan bidang
informasi, telekomunikasi dan elektronika dari masyarakat dunia. Tidak terkecuali
termasuk pasar nasional Indonesia adalah salah satu hal yang menarik bagi industri-
industri terkait di seluruh penjuru dunia.
Sebagai bagian dari ekosistem pasar dunia, Indonesia dituntut untuk selalu
mengimbangi arus persaingan tersebut. Untuk itu kekuatan daya saing industri
nasional harus dibangun di atas kekuatan kompetitif dan kekuatan komparatif yang
dimiliki. Berikut ini Peta Lokasi Industri TIK Lokal yang terkait dengan ancaman,
tantangan dan kesempatan.
Sumber : Kamar Dagang dan Industri Indonesia 2010
Gambar 1-1 Ancaman, Tantangan dan Kesempatan Peta Lokasi Industri TIK
Sementara Kebijakan Pemerintah terkait pengembangan Industri Nasional dapat
ditunjukkan sebagai berikut:
5
Gambar 1-2. Kebijakan Pemerintah untuk Pengembangan Industri Nasional
Indonesia telah mempunyai program jangka panjang terkait pengembangan industri
nasional yang kita kenal dengan Rencana Induk Pengembangan Industri Nasional
(RIPIN) dengan struktur sebagai berikut:
Gambar 1-3 Rencana Induk Pengembangan Industri Nasional
6
Dalam kaitan ini, penguatan ekonomi daerah melalui penguatan daya saing industri-
industrinya dengan landasan knowledge-based economy dan inovasi akan menjadi
salah satu pilar kekuatan ekonomi nasional.
Dalam situasi saat ini, sejumlah negara telah sukses membangun kekuatan industri
nasionalnya dengan strategi pembangunan sinergi dan pengaturan arus informasi
teknologi antar cluster inovasi dan industry secara berkesinambungan. Untuk itu
umumnya diwujudkan dalam sebuah kawasan yang saling melengkapi sebagai
bagian ekosistem inovasi. Kawasan tersebut sering disebut sebagai science park,
technology park, research park, technopolis, ataupun innopolis. Keterhubungan
secara fisik sangat mempengaruhi keberhasilan ekosistem terkait.
Berdasarkan harapan tersebut dan berangkat dari situasi yang ada, Bandung Techno
Park, sebagai lembaga intermediasi yang telah merintis pembangunan kawasan
serupa bersama sejumlah pemangku kepentingan: Kementrian Perindustrian,
Universitas Telkom, PT Telkom, Pemprov Jabar, mengusulkan langkah percepatan
perwujudan system inovasi yang mendukung kekuatan daya saing industri dengan
berbasis iptek dan inovasi. Banyaknya klaster industri tanpa didukung oleh
pembangunan klaster inovasi, dapat dipastikan akan selalu mendatangkan dan
menggunakan inovasi dari luar. Dan ini akan berdampak tidak tumbuhnya inovasi
dalam negeri. Sehingga perlunya pembangunan kawasan ekosistem inovasi (klaster
Inovasi) dalam mendukung klaster industri di Indonesia. Hal ini in line dengan
program Direktorat Industri Elektronika dan Telematika Kementrian Perindustrian
melalui Program “Quick-Wins” nya yaitu:
Quick-Wins: Pemilihan 5 Pusat Industri berbasis TIK di Sumatera,
Kepulauan Riau, Jawa, Bali, dan Sulawesi
Sasaran: Terlaksananya Pembangunan dan Pengembangan ICT
Center dalam bentuk Incubator Business Center (IBC), Regional ICT
Center of Excellence (RICE) dan Techno Park ICT : Bandung Techno
Park, TohpaTI Center Bali, Ikatan Kreasi dan Inovasi Telematika
Semarang, Techno Park Makassar, Pusat Disain Ponsel Batam dan
Pengembangan Mobile Aplikasi Batam.
7
1.2 Masalah dan Tantangan Utama dalam Pengembangan Industri Nasional
Khususnya TIK
Beberapa masalah dan tantangan utama terkait pengembangan industry TIK nasional
antara lain:
Belum optimalnya kompetensi SDM industri telematika
Masih belum meratanya infrastruktur telematika (berpusat pada wilayah
Indonesia bagian barat)
E-readiness index 2010-2011 posisi Indonesia menempati urutan 53 dari
138 negara (World Economic Forum)
Potensi pasar software dalam negeri di berbagai sektor diperkirakan
mencapai USD 1 Miliar pada tahun 2013 (ICT Research Journal)
Software/aplikasi berperan dominan 80% dalam pembangunan industri
TIK
Dukungan kebijakan Pemerintah
Program World Summit and the Infrastructure Society (WSIS) sampai
tahun 2015 menuju masyarakat informasi global
Trend teknologi TIK (2G 4G Cloud Computing Green ICT..?
Antara actor pemasok teknologi (litbang pemerintah), penyedia SDM
(Perguruan Tinggi) dan pengguna teknologi (industry, pemerintah dan
masyarakat) belum terjalin hubungan timbal balik yang kuat dalam sebuah
rantai nilai. Dengan kata lain belum ada sinergi antara klaster industry
dengan klaster inovasi.
Perlu reorientasi arah pengembangan teknologi menyesuaikan pengguna
(demand driven)
Perlu membangun lembaga perantara (intermediasi) yang mampu
menjembatani sisi pemasok dan pengguna teknologi dan peningkatan
peranannya, sehingga jelas diperlukannya klaster inovasi dalam
mendukung klaster industry.
1.3. Tujuan
1) Mengembangkan sistem dan model interaksi yang menunjang keberhasilan
inovasi secara berkelanjutan, yang memberikan nilai kepada semua pihak dan
masyarakat luas.
8
2) Menciptakan role model pengembangan sistem inovasi dengan kolaborasi
ABGC, khususnya di Indonesia yang saat ini dalam RPJM 2015-2019
berencana membangun sejumlah kawasan Science Technology Park (STP)
dan sedang mencari bentuk sistem inovasi yang berhasil dan berkelanjutan.
3) Mengembangkan institusi yang mengawal keberlangsungan program
implementasi ABGC (Quadruple Helix dengan aktor utama Akademisi,
Bisnis/Industri, Pemerintah dan Komunitas) ini dengan memanfaatkan
sumber daya yang sudah ada dalam kawasan Bandung Techno Park.
Dengan terwujudnya Kawasan Ekosistem Inovasi Bandung Techno Park diharapkan
tujuan dari Pembangunan Bandung Techno Park dapat tercapai yaitu :
Merangsang pembentukan perusahaan start up berbasis teknologi baru,
Mendorong pertumbuhan perusahaan start up yang ada,
Mendorong teknologi masa depan,
Menciptakan sinergi antara perusahaan,
Menciptakan lapangan kerja baru bagi daerah,
Meningkatkan pertumbuhan ekonomi local,
Mengatasi ketidakseimbangan kemampuan dan inovasi R&D,
Meningkatkan daya saing nasional,
Merangsang inovasi teknologi berbasis ilmu pengetahuan,
Mendorong perusahaan start up dimulai dari akademisi,
Mendorong dan memfasilitasi hubungan antara lembaga pendidikan tinggi
dan industry,
Memfasilitasi transfer teknologi dari lembaga akademis untuk perusahaan
start up,
Mengkomersialkan hasil inovasi dari kampus dan masyarakat,
Meningkatkan relevansi untuk industry dari penelitian perguruan tinggi,
Menciptakan lapangan kerja dan konsultansi peluang bagi staf akademik dan
mahasiswa,
Menimbulkan budaya kewirausahaan,
Menarik investasi masuk dan R&D,
Menciptakan lingkungan yang nyawan untuk perusahaan teknologi tinggi
untuk melakukan R&D,
9
1.4 Tinjauan Situasi
1.4.1 Aktor Tersedia
Sejak pencanangan pembangunan Bandung Techno Park tahun 2010,
sejumlah elemen terkait telah menjadi bagian proses sinergi dalam system inovasi.
Untuk memberikan gambaran tersebut, berikut daftar singkat unsur yang ada dalam
kawasan BTP dan diluar BTP namun dalam wilayah Bandung Raya.
Untuk memudahkan penggambaran kekuatan ini, akan dipaparkan dengan pemberian
tanda angka sebagai pelengkap keterangan, sebagai berikut :
(2) : Berada dalam kawasan
(1) : Berada diluar kawasan namun dalam wilayah Bandung Raya, dan
kondisi terkini telah berintereraksi/ bekerja sama
(0) : Berada diluar kawasan namun dalam wilayah Bandung Raya, dan
kondisi terkini belum berintereraksi/ bekerja sama, dibutuhkan jalinan
kerjasama.
Berikut kelengkapan unsur-unsur tersebut:
A. Cluster Inovasi
a. Telkom University (dengan student body lebih dari 24.000 mahasiswa
dan lebih dari 800 dosen/peneliti, dengan penguatan di bidang ICT (2)
b. UPT TIK Kementrian Perindustrian (2)
c. Pusat DesainTelekomunikasi (2)
d. Institut Teknologi Bandung (1)
e. Balai Besar Elektronika dan Logam Kementrian Perindustrian (1)
f. Perguruan Tinggi lain di Wilayah Bandung-Jawa Barat (0)
B. Lembaga Intermediasi
a. Bandung Techno Park
b. Startup Corner (2)
c. Bandung Digital Valey (1)
d. RICE INTI (1)
e. CCA Cimahi (1)
10
C. Cluster Industri
a. PT Telkom (1)
b. PT INTI (1)
c. PT. Hariff Daya Tunggal Engineering (1)
d. PT LEN (0)
e. PT PINDAD (0)
f. PT CSM (2)
g. PT BTA (Bandung Techno Akselerasi) (2)
h. Perusahaan Tenan inwall (2)
D. Startup (Perusahaan Baru Berbasis Teknologi)
a. Incubatee Start up Corner (2)
b. Incubatee BDV (Co-incubation dengan BTP) (2)
c. Tenan start up outwall (2)
E. Asosisasi
a. OESF (Open Embedded Software Foundation) Indonesia (2)
b. INDOGLOBIT (2)
c. MIKTI (1)
d. ASPILUKI (0)
F. Lembaga Keuangan
a. PT Finet (0)
b. Angel Investor (0)
G. Government (Pemerintah)
a. Kementrian Perindustrian (Advisory board, Program STP) (2)
b. Kementrian Ristek Dikti (Advicesory board) (2)
c. Pemerintah Provinsi Jabar (Advisory board) (2)
d. Pem Kab Bandung (Advisory board) (2)
11
1.4.2 Struktur Industri TIK
Gambar 1-4 Struktur Industri TIK
Dalam struktur industri TIK tersebut dapat dipetakan bahwa sejumlah cabang
industry TIK telah memiliki landasan di kawasan, sejumlah lainnya belum ada.
Untuk meningkatkan daya saing industry terkait, sangatlah perlu memilih strategi
yang jitu dalam memilih focus yang dapat mempercepat pertumbuhan ekosistem
inovasi. Sehingga dampak pertumbuhan ekonomi berbasis iptek dan inovasi akan
tumbuh dengan baik.
1.5. Strategi
Untuk mencapai tujuan tersebut, diperlukan upaya-upaya strategis. Untuk itu
sejumlah strategi perlu dipilih. Berikut sejumlah strategi yang diusulkan.
INDUSTRI
TIK
INDUSTRI
PERANGKAT
LUNAK
INDUSTRI
PERANGKAT
KERAS
KOMPONEN
INDUSTRI
TELEMATIKA
PAKET PERANGKAT
LUNAK
INTEGRASI SISTEM
TURNKEY SISTEM
LAYANAN JARINGAN
LAYANAN PROFESI
LAYANAN
PEMROSES DATA
SYSTEM SOFTWARE
APPLICATION SOFTWARE
· Data Base System
· Anti Virus Software
· Presentation
· Graphics Software
· Accounting Software
· Inventory Software· Install Net Working
· Install Hardware dan
Software
· Net Working Solution
· Consultant
· Internet Connection
· Email Services
· Stock Quotes
· Internet Connection
· Email Services
· Stock Quotes
· Ordered Software Design
· Training Management and
Maintenance
INDUSTRI
PEMROSES DATA
PERALATAN
TELEKOMUNIKASI
PERALATAN BISNIS
KOMPONEN
MODUL (SUB-ASSY)
· Computer
· Peripheral
· Terminal
· Switching
· Transmission
· Control Equipment
· Office Equipment
· Medical Equipment
· Optical Equipment
· Component (actie)
· Component (passive)
· Software Module
· Cmputer Hardware Parts
· Business/industrial Parts
· Other Specific Parts
12
1.5.1 Model Jejaring Antar Elemen
Gambar 1-5 Model Jejaring Antar Elemen Quadruple Helix
1.5.2. Pembagian Peta Peran
1. Berangkat dari kenyataan bahwa tidak ada Perguruan tinggi yang mampu
menangani A hingga Z (dari Ide, Basic Research hingga Komersialisasi
produk), karena pada dasarnya perguruan tinggi itu powerfull dalam ide,
konsep dasar dan basic researh, sementara hasil riset yang bagus dari
perguruan tinggi harus sampai ke industri (hilirisasi/komersialisasi hasil
riset). Berikut grafik penguatan peran yang diambil dari hasil seminar
international pengelolaan Science & Technoloy Park yang diselenggarakan
oleh WTA (World Technopolis Association) dan UNESCO tahun 2010 di
Daejeon Korea Selatan, yang telah mengalami penyesuaian.
Universities
GOVERNMENT
National Innovation System
West Java Innovation System
R&D Institutes Hi-tech Industrial
Park
Regional Innovation
Platform
STP
Institutions
Science Technology
Infrastructure
Technology
Innovation
Industries
&
Venture
Firms
Knowledge
13
Gambar 1-6. Penguatan Peran Pengembangan Inovasi
2. BTP berdampingan dengan Kampus Telkom University (Tel-U), Sekolah
Tinggi Teknologi Telematika Telkom (ST4), Akademi Telkom (Akatel),
dimana ada target dari Kampus-kampus tersebut untuk mengirimkan
hasil riset yang dinilai terapan atau yang memiliki nilai komersial
(prototipe skala LABORATORIUM) untuk dilanjutkan di BTP dan BTP
melanjutkan hingga prototipe skala INDUSTRI, untuk dikomersialkan,
sehingga salah satu target BTP adalah Komersialisasi atau Hilirisasi
produk Inovasi, dengan hubungan sebagai berikut :
Gambar 1-7. Jembatan antara akademisi dan Industri
14
Gambar 1-8. Efisiensi Komersialisasi Hasil Riset
Hal ini sesuai dengan peran Techno Park : 1. Research & Business
Development. 2. Penumbuhan & Pengembangan Start Up 3.
Pengembangan Industrial Cluster/menarik Industri untuk
komersialisasi produk Inovasi.
3. Bandung Techno Park (BTP) melengkapi struktur organisasi yang ada untuk
meningkatkan kapasitasnya dan sinergi dengan kekuatan elemen
pendukungnya (Telkom University, Akatel, ST3 Telkom dan perguruan
tinggi lain) dan Kampus menempatkan sebagian dosen/penelitinya untuk
sebagian waktunya memimpin pengembangan produk inovasi yang
dikembangkan di BTP, baik dengan skema Market Driven maupun
Technology push. Dan tentunya ke depan diperluas pelibatan kampus di
dalam kawasan ekosistem inovasi Bandung Techno Park ini dengan kampus
di luar Telkom Foundation.
1.5.3. Menjalankan Open Innovation Dalam Kawasan
Definisi Open Innovation :
Open Innovation is about bridging internal and external resources and acting
on those opportunities to make innovation happen. - Stefan Lindegaard
15
Open Innovation is a paradigm that assumes that firms can and should use
external ideas as well as internal ideas, and internal and external path to
market, as the firm look to advance their technology. – Research brief “intuit
future of small business report”
Open Innovation is a new paradigm based on a Quadruple Helix Model
where government, industry, academia and civil participants work together to
co-create the future and drive structural changes far beyond the scope of what
any one organization or person could do alone.
Gambar 1-9. Konstelasi Open Innovation
Gambar 1-10. Open Innovation value
16
Gambar 1-11. Role of Each Party
Gambar 1-12. Collaboration value
Bandung Techno
Park
• R&D• Incubation
Government (Ministry of Industry)
• Policy, • Fasility
Industry:
• Accelerator • Anchor
Company
Community
• Startup player
• Human Resource basis
Bandung Techno Park
• Innovation & Start Up
Acceleration
Government
• Economic Growth
Industry:
Business Gain
Community :
• Conducive Ecosystem
17
1.5.4 Pengembangan Fasilitas
Mengembangkan Laboratorium Industrial Research yang menguatkan
kapasitas dalam melahirkan produk-produk TIK berkualitas
Fasilitasi inisiatif pembangunan Techno Park dan Inkubasi Teknologi (
Bisnis),
Pusat Desain produk kreatif digital a.l : Film, Video, Photografi, Spatial,
Game, Fashion, Seni pertunjukan, Desain, arsitektur, Musik, & Media
Fasilitasi ”Market Access” Produk TIK di pasar regional dan Internasional.
Fasilitasi dalam difusi Produk Inovasi TIK ke Industri
1.5.5 Menciptakan Klaster Industri Terkait
Menarik investasi Industri Induk ke dalam klaster insustri dan klaster inovasi
untuk akselerasi pembangunan ekosistem
1.6. Output dan Outcome Kawasan
Kawasan ekosistem inovasi akan diukur dengan matrik berikut :
1) Joint Research
2) Contract Research
3) Contract Consultancy
4) Product ready to launch & Patent (IP)
5) IP Licences
6) Startup company yang dibina dan dihasilkan
7) Jumlah tenaga kerja terlibat
8) Spin off Company
9) GDP yang dihasilkan kawasan
Sehingga diharapkan dengan terwujudnya Kawasan Ekosistem Inovasi Bandung
Techno Park dapat :
Merealisasikan knowledge-Economy (Pembinaan IKM berbasis teknologi
untuk penguatan sendi IKM itu sendiri); Knowledge-Worker (mencetak
18
tenaga Ahli bidang Telematika); Knowledge-Culture (Memasyarakatkan
pemanfaatan Telematika untuk kesejahteraan)
Melaksanakan proses riset dan produk telematika local yang berkelanjutan.
Menumbuhkan, membina dan mengembangkan IKM Telematika.
Membangun kerjasama dengan Industry besar baik dalam negeri maupun luar
negeri sehingga lini industry terbangun yang pada akhirnya terwujud
ekosistem industri local.
19
BAB II
PENGUATAN FASILITAS DAN INFRASRUKTUR
EKOSISTEM INOVASI
2.1 Motivasi
Dalam upaya penguatan pembangunan ekonomi Indonesia, pembangunan
ekonomi berbasis IPTEK diyakini akan secara signifikan meningkatkan daya saing
bangsa. Pada sisi lain, masih rendahnya Global Competitiveness Index (CGI)
Indonesia 2012-2013 yakni berada pada tingkat 50 dari 144 negara, merupakan salah
satu Indicator belum kuatnya dukungan teknologi atas pertumbuhan perekonomian.
Masih Rendahnya Indeks penerapan teknologi menuntut upaya-upaya yang
sistematis dan strategis, yang melibatkan kebijakan pemerintah, kontribusi dunia
Industri dan pendidikan yang berjalan secara sinergi.
Dalam upaya mengembangkan sumber daya manusia yang cerdas dan
berdaya saing khususnya dalam bidang teknologi, PT Telekomunikasi Indonesia
melalui Yayasan Pendidikan Telkom telah membangun empat 4 (empat) perguruan
tinggi yang belakangan digabung menjadi satu perguruan tinggi besar bernama
Universitas Telkom dan sebuah Technology Park yang diberi nama BANDUNG
TECHNO PARK berperan dalam menciptakan sinergi antara lingkungan Akademik
yang hadir di sekitarnya dengan lingkungan Industri yang membutuhkan dukungan
pengembangan dan inovasi, penumbuhan knowledge worker, dan knowledge culture.
Dengan semakin tingginya permintaan dunia kerja akan knowledge worker dan juga
semakin luasnya peluang para lulusan perguruan tinggi untuk berkarir sebagai
technopreneur, hal ini menegaskan peran Bandung Techno Park khususnya sebagai
partner dalam mengembangkan kompetensi masyarakat dan juga dalam membangun
startup company.
Dalam kawasan pendidikan seluas kurang lebih 100 hektar, Yayasan
Pendidikan Telkom telah mengalokasikan 5,4 hektar yang dikhususkan untuk
pembangunan kawasan Bandung Techno Park yang diyakini akan menciptakan
ekosistem yang kondusif dalam menumbuhkan inovasi dan memberdayakan UKM
dibidang ICT dan Industri pada umumnya. Sehingga pada jangka menengah akan
memberikan dampak yang signifikan pada pertumbuhan ekonomi daerah maupun
nasional.
20
Namun demikian, dengan keterbatasan anggaran maka pembangunan yang baru
diselesaikan adalah pembangunan gedung utama Bandung Techno Park (BTP) dan
satu gedung pengembangan startup Company melalui pendanaan dari Yayasan
Pendidikan Telkom serta rencananya akan dibangun 2 buah gedung R&BD dari
anggaran Kementrian Perindustrian pada tahun anggaran 2015. Untuk itu, melalui
Nawacita ke enam Presiden Joko Widodo yang antara lain membangun 100 Science
& Technology Park Indonesia menjadi harapan yang dapat mengakselerasi
keberlanjutan perwujudan Technology Park ini sehingga dapat berfungsi secara utuh.
Dalam mendukung program pemerintah tentang Bangun Industri Nasional 2025
sesuai perpres No 28 Tahun 2008 Tentang kebijakan Industri Nasional, pemerintah
menyusun Master Plan Percepatan dan Perluasan Pembangunan Ekonomi Indonesia
2025 tersebut, Telematika sebagai salah satu pilar pembangunan bangsa.
Program pemerintah tersebut didetilkan oleh kementerian-kementerian terkait,
bahkan Kementerian Perindusterian telah mempunyai Peta Panduan (road Map)
pengembangan Klaster Industri Telekomunikasi. Strategi dan Kebijakan yang
diterapkan antara lain :
a. Menumbuhkan sentra-sentra industry telematika dan peningkatan kolaborasi
dengan MNC (Multinational Company)
b. Mengembangkan integrasi Antara Industri besar, menegah dan kecil
c. Meningkatkan kemampuan SDM dan Teknologi
d. Mengembangkan komunitas Telematika
e. Penguatan dan pengembangan Klaster Telematika.
Rencana aksi jangka menengah (2010-2014) yang diambil dalam
mengimplementasikan road map tersebut antara lain adalah
· Mendorong dan memperkuat upaya peningkatan TKDN produk-produk
telematika
· Meningkatkan kerjasama antar instansi terkait dengan dunia usaha di bidang
litbang, standar disasi dan teknologi.
· Pendirian dan penguatan pusat Desain produk-produk telekomunikasi
· Pendirian dan penguatan Pusat Animasi & Konten
· Penyempurnaan Iklim Usaha
21
· Fasilitasi Penguatan dan Pengembangan klaster Telematika
· Pembangunan Laboraturium Uji Industri Telematika
· Pembangunan Technopark IT
· Mendorong upaya untuk menghasilkan produk-produk inovatif dari produk
software, animasi dan konten serta produk-produk telekomunikasi
Untuk itu perlunya peningkatan daya saing produk local dan penumbuhan,
pembinaan dan pengembangan Industri Kecil dan Menegah bidang telematika yang
salah satu upayanya dengan melengkapi kawasan Bandung Techno Park dengan
pembangunan gedung-gedung lanjutan dan pembangunan fasilitas laboraturium riset
ICT. Dengan pembangunan ini, diharapkan ekosistem inovasi di bidang ICT dan
juga industry local dibidang ICT akan tumbuh di Kawasan Bandung Techno Park.
Begitu pula adanya kenyataan bahwa kawasan industri yang tidak didukung oleh
ekosistem inovasi kurang memberikan dampak baik terhadap peningkatan
kandungan teknologi dalam negeri maupun dampak ekonomisecara umum. Sehingga
dengan terwujudnya Kawasan Ekosistem Inovasi Bandung Techno Park harus
mamapu meningkatkan Tingkat Kandungan TEKNOLOGI Dalam Negeri
(TKTDN) khususnya dibidang ICT dan Energi, bukan hanya Tingkat Kandungan
Dalam Negeri Saja
2.2 Hal-hal yang harus dipersiapkan
2.2.1 Pengembangan Fasilitas Gedung Lanjutan
Pembangunan gedung-gedung lanjutan di Kawasan Bandung Techno Park sebanyak
4 (empat) gedung untuk menunjang fungsi-fungsi sebagai berikut :
Pusat R&BD (Research & Business Development) bidang ICT dan
Elektronika
Pusat Training dan sertifikasi bidang ICT
Pusat penumbuhan, pembinaan dan pengembangan Tenant/IKM bidang
telematika
Pusat pamer produk Telematika Lokal
Keterangan : Detil Tentang pembangunan gedung lanjutan terlampir
22
2.2.2 Pembangunan Laboratorium
Pembangunan 4 (empat) buah laboraturium untuk menunjang proses riset dan
inovasi di bidang ICT yang seharusnya ada menjadi fasilitas sebuah Techno Park
yang bergerak dibidng ICT sebagai berikut :
Electronic Manufacature Laboratory
Measurement and Simulation Laboratory
Design dan mechanical Laboratory
Autonomousand robotic Laboratory
Keterangan : detil tentang pembangunan Laboraturium terlampir
2.2.3 Pengembangan Program
Program yang dikembangkan untuk melaksanakan program riset dan inkubasi bisnis
ICT pada tahun 2015 dan 2016 adalah sebagai berikut :
Program Implementasi Bandung Techno Park
Program Riset Siskom Nelayan
Program Technopreneurship Incubation untuk IKM di bidang ICT selama 6
Bulan
Keterangan : Detil Tentang Pengembangan Program Terlampir
2.3 Kawasan Ekosistem Inovasi Bandung Techno Park Yang Direncanakan
Kawasan Ekosistem Inovasi Bandung Techno Park yang direncanakan terdiri dari 11
Bangunan Gedung yang peruntukannya adalah sebagai berikut :
1 (satu) buah Gedung Utama (Manajerial)
3 (tiga) buah Gedung Pengembangan Start Up
2 (dua) buah Gedung R&D (Research & Development)
3 (tiga) buah Gedung Mitra Industri
1 (satu) buah Gedung Training & Certification Center
1 (satu) buah Gedung Exhibition Center
Disamping itu juga perlunya pengembangan Laboratorium produksi yang
akan digunakan sebagai pendukung kegiatan proses produksi skala kecil
(Prototyping skala industry bukan prototype skala laboratorium) maupun
kegiatan penelitian, salah satu diantaranya adalah program smart card Di
Indonesia. Di laboratorium ini terdapat empat laboratorium pendukung, yang
terbagi dalam dua bagian, yaitu Laboratorium Produksi dan Laboratorium
23
Research. Laboratorium Produksi terdiri dari: Electronic Manufacture
Laboratory, Design and Mechanical Laboratory. Laboratorium Researh terdiri
dari: Measurement and Simulation Laboratory, Autonomous and Robotic
Laboratory, dan Renewable Energy Laboratory.
25
BAB III
KONSEP INTI DAN ROAD MAP BANDUNG TECHNO PARK
Bandung Techno Park dideklarasikan pada tanggal 12 Januari 2010 dan
ditandatangani prasastinya oleh Mentri Perindustrian RI (M.S. Hidayat) pada tanggal
19 Januari 2010. Berikut ini milestone Bandung Techno Park.
Gambar 3.1. Milestone Bandung Techno Park
Dalam mempersiapkan perwujudan Kawasan Ekosistem Inovasi di Bandung
Techno Park dalam mendukung Kawasan Industri, beberapa hal telah dipersiapkan.
26
3.1. Konsep Inti Bandung Techno Park
Sesuai dengan peran yang dimainkan maka dirumuskan konsep inti Bandung Techno
Park sebagai berikut :
Gambar 3.2. Konsep Inti Bandung Techno Park
3.2. Struktur Organisasi Bandung Techno Park
Agar Kawasan Ekosistem Inovasi Bandung Techno Park dapat berjalan sebagaimana
mestinya maka disusun Struktur Organisasi dan pengawakannya sebagaimana
struktur dari Techno Park yang ada di dunia internasional dengan mengacu pada
peran yang akan dimainkan.
27
Gambar 3.3. Struktur Organisasi Bandung Techno Park
3.3. Peran Bandung Techno Park
Sejak berdirinya pada 19 Januari 2010 Bandung Techno Park telah
memerankan selayaknya peran dari Techno Park atau Klaster Inovasi di dunia
internasional yaitu ;
Melaksanakan R&D atau R&BD
Mengembangkan Start Up Company
Mengembangkan Industrial Cluster atau menarik Industri ke dalam
kawasan yang dimulai dengan kerjasama dengan industry khususnya
dalam pengembangan produk bersama
Sehingga peran Bandung Techno Park merupakan pensinergi antar 4 aktor
yaitu ABGC (Akademisi, Bisnis/Swasta/Industri, Government dan Komunitas) yang
sering disebut QUADRUPLE HELIX sudah dilaksanakan dan harus dikembangkan
terus menerus baik secara kualitas sinergi maupun kuantitas sinergi.
29
3.4. Strategi Pengembangan Bandung Techno Park 2014-2019
Gambar 3.5. Sasaran Pengembangan Bandung Techno Park 2014 – 2019
30
Sasaran umum, sasaran yang akan dicapai dalam pengembangan BANDUNG
TECHNO PARK sepanjang kurun waktu 2014 – 2019 adalah:
1. Terwujudnya sistem pengelolaan Bandung Techno Park yang efisien dan
berkelanjutan;
2. Terjalin rantai kerjasama yang sinergi antara Perguruan Tinggi, Industri dan
Pemerintah, serta komunitas Telematika/ICT dan energi ;
3. Dihasilkannya penelitian-penelitian terapan yang memiliki manfaat bagi
industri dan masyarakat di bidang Telematika/ICT dan energi;
4. Meningkatnya pertumbuhan industri lokal yang didukung oleh produk-
produk kreatif hasil inovasi teknologi yang memiliki kekuatan daya saing
pasar;
5. Lahirnya regulasi-regulasi pemerintah yang mendukung pemberdayaan
potensi industri lokal, perguruan tinggi dan masyarakat.
6. Dilahirkannya start up company bidang Telematika/ICT dan energy
31
Gambar 3.6. Arah Pengembangan Bandung Techno Park
Tahun 2014-2015
Terbangunnya kolaborasi dan sinergi yang kuat
antara empat pelaku (Quadruple Helix)
Telah dihasilkan tenant-tenant yang
berhasil menggerakkan ekonomi
kawasan
ARAH PENGEMBANGAN BANDUNG TECHNO PARK
Tahun 2016-2017
Tahun 2018-2019
2012 - 2013
Akselerasi Penguatan
Peran
Perkuatan
Fondasi
TERBANGUNNYA EKOSISTEM
INOVASI DI KAWASAN BANDUNG
TECHNO PARK
BANDUNG TECHNO PARK
BERPERAN PENTING
DALAM PENGEMBANGAN
EKONOMI KAWASAN
TERCIPTANYA FONDASI
YANG KUAT BAGI
TECHNO PARK
VISI, MISI, DAN TUJUAN BANDUNG TECHNO PARK
Terwujudnya kerjasama R&BD yang
terstruktur dan intensif dengan industri,
akademisi dan pemerintah baik DN
maupun LN
Terselesaikannya pembangunan seluruh
Gedung dan infrastruktur Bandung Techno
Park (hingga kesebelas gedung) beserta
fasilitasnya
Telah dihasilkannya tenant-tenant ICT
yang berhasil mengembangkan bisnisnya
(spin off)
Terjalinnya kesepakatan dengan
Pemerintah, Industri, dan pusat-pusat
pengembangan ICT yang Lain
Terselesaikannya penambahan pembangunan
infrastruktur Bandung Techno Park (Gedung
Start up, Gedung Pamer, Gedung Training &
sertifikasi, Gedung Mitra Industri)
Terwujudnya tata pengelolaan techno park yang
profesional dan efektif
Telah dihasilkan tenant-tenant yang
berhasil meningkatkan skala
ekonominya dari tingkat
kota/kabuoaten ke tingkat propinsi
PENGEMBANGAN INFRASTRUKTUR
PENGEMBANGAN BISNIS
Dihasilkannya produk Inovasi (ICT dan
/Energi) bekerjasama dengan Industri
Komersialisasi produk ICT yang
dikembangkan R&D BTP & Industri
Tersedianya infrastruktur dasar Techno Park
(Gedung Utama, Gedung Business Center (Start
Up) dan Gedung R & D) beserta fasilitasnya Terwujudnya kerjasama R&BD yang terstruktur
dan masif dengan industri dan akademisi baik
dalam dan luar negri
Peningkatan hasil riset/produk sebagai
solusi teknologi di masyarakat/industri
Terwujudnya kerjasama R&BD yang
terstruktur dan masif dengan industri
dan akademisi baik dalam dan luar
negri
Digunakannya produk Inovasi BTP di
masyarakat bidang : ICT u/ Transportasi,
ICT u/ Pendidikan, ICT u/ Perkantoran,
ICT u/Pemerintahan, ICT u/ Pertanian,
ICT u/ Kelautan, ICT u/Persandian, ICT
u/Lingkungan, ICT u/ Pertahanan Adanya produk inovasi yang sudah
diproduksi massal oleh pihak ketiga
(industri)
Adanya industri jangkar di dalam
kawasan BTP
Adanya unsur pemerintah yang masuk
ke dalam kawasan mengembangkan
teknologi untuk digunakan di
lingkungannya masing-masing
32
3.5 Milestone dan Road Map
Data di bawah ini adalah data KPI (Key Performance Indikator) dari Bandung Techno
Park, berupa history sejak 2010 -2014, target Bandung Techno Park ditahun 2015 dan
2016 sampai 2019 dengan di dukung kementerian perindusterian
Indikator 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019
Jumlah Gedung (cumulative) 0 0 1 1 1 4 6 7 10 11
Jumlah Startup (Baru) :
Internal 0 0 0 0 2 3 15 20 25 30
Binaan (grup)/tahun 6 10 10 6 8 10 25 35 45 60
Penyewa 0 0 0 0 0 5 15 15 20 25
TOTAL 6 6 6 6 10 18 55 70 90 115
Volume Transaksi (Milyar / th)
Internal 0 0 0 2.5 4 4.5 10 15 15 20
Binaan (perkiraan) 0 0 0 2 4 5 6 15 15 20
Penyewa (perkiraan) 0 0 0 0 0 1 10 20 40 60
TOTAL 0 0 0 4.5 8 10.5 26 50 70 100
Anchor Industry
Nasional (cumulative) 0 0 0 0 0 0 1 2 2 2
Internasional (cumulative) 0 0 0 0 0 0 0 1 2 2
TOTAL 0 0 0 0 0 0 1 3 4 4
Jumlah Tenaga kerja :
Internal - - - - - 49 60 65 70 80
Binaan 30 30 32 35 40 50 80 100 120 140
Penyewa 0 0 0 0 0 10 40 60 80 120
TOTAL 30 30 32 35 40 109 180 225 270 340
Jumlah HKI 0 0 11 0 3 5 7 7 9 11
Jumlah produk Komersial (cumulative)
0 1 2 3 4 5 16 16 20 30
Jumlah produk Produksi Masal (cumulative)
0 0 0 0 0 2 4 5 6 8
Kerjasama Industri 4 7 24 28 22 25 30 35 40 50
Jumlah peserta training 122 155 210 303 215 176 220 250 300 450
33
Tabel 3.1. Rencana Program Pengembangan dan target pencapaian
TAHUN TAHAP PROGRAM JUMLAH
2015 Penguatan Pondasi
· Pembangunan Gedung Business Center · Pembangunan Gedung R&BD Center
1 buah 2 buah
2015 Penguatan Pondasi
Pengembangan SOTK BTP
2015 Penguatan Pondasi
Pengembangan R&BD bersama akademisi, pemerintah, industri dan komunitas
3 buah
2015 Penguatan Pondasi
Komersialisasi (digunakannya) produk inovasi BTP di masyarakat (Transportasi, Pendidikan, Pertahanan, Pemerintahan, Perkantoran, Energi)
7 produk
2015 Penguatan Pondasi
Produksi massal hasil inovasi 1 produk
2015 Penguatan Pondasi
Start up yang dinkubasi 10 start up
2015 Penguatan Pondasi
Jumlah Tenant di dalam kawasan 5 tenant
2016-2017 Akselerasi · Pembangunan Gedung Start Up · Pembangunan Gedung Mitra Industri · Pembangunan Gedung Training & Sertifikasi · Pembangunan Gedung Pamer
1 buah 1 buah 1 buah 1 buah
2016-2017 Akselerasi Komersialisasi (digunakannya) produk inovasi BTP di masyarakat
10 produk (kumulatif)
2016-2017 Akselerasi Produksi massal hasil inovasi 3 buah (kumulatif)
2016-2017 Akselerasi Adanya Industri Jangkar di Kawasan BTP
1 buah
2016-2017 Akselerasi Start up yang diinkubasi 30 start up
2016-2017 Akselerasi Jumlah Tenant di dalam kawasan 25 tenant (kumulatif)
2018-2019 Penguatan Peran
· Pembangunan Gedung Mitra Industri · Pembangunan Gedung Pamer
2 buah 1 buah
2018-2019 Penguatan Peran
Komersialisasi (digunakannya) produk inovasi BTP di masyarakat
15 produk (kumulatif)
2018-2019 Penguatan Peran
Adanya Industri Jangkar di Kawasan BTP 4 buah (kumulatif)
2018-2019 Penguatan Peran
Produksi massal inovasi BTP 8 buah (kumulatif)
2018-2019 Penguatan Peran
Start up yang diikubasi 30 start up
2018-2019 Penguatan Peran
Jumlah Tenant di dalam kawasan 50 tenant (kumulatif)
34
3.6. Kinerja yang diukur
Sejak tahun 2010 telah ditetapkan kinerja yang diukur Bandung Techno Park
sebagai berikut :
Jumlah Riset Berkelanjutan
Paten/HKI yang didaftarkan
Jumlah Inovasi/Produk Baru
Start Up Company yang ditumbuhkan dan dikembangkan dan spin off yang
berhasil
Volume Komersialisasi teknologi
Dan ke depan akan diukur jumlah tenaga kerja yang diserap
Gambar 3.7. Kinerja yang diukur
35
3.7. Aktivitas Utama yang dijalankan
Aktivitas Utama yang dijalankan Bandung Techno Park adalah : (i). Pengembangan
jejaring (Networking), (ii). R&BD (Research & Business Development), (iii).
Penumbuhan dan Pengembangan Start Up, (iv). Training, Konsultansi dan ke depan
dikembangkan pula Sertifikasi Produk.
Gambar 3.8. Aktivitas Utama Bandung Techno Park
3.8. Main/Widely Important Goal
Agar peran yang dimainkan selalu terarah dan focus, ditetapkan Main Important
Goal Bandung Techno Park yang selalu dimonitor setiap minggu yaitu ;
Produk Inovasi
Pengembangan Start Up Company
Komersialisasi Produk Inovasi
Sehingga dalam setiap tahun Bandung Techno Park selalu mengangkat tema tertentu.
Pada tahun 2014 dan sebelumnya BTP mengangkat tema Produk Inovasi dan pada
tahun 2015 ini BTP mengangkat tema Produksi Massal yang artinya pada tahun ini
36
BTP bekerja sama dengan industry dalam memproduksi massal produk inovasi BTP
pada tahun sebelumnya yang sudah berupa prototype skala industri.
Gambar 3.9. Main Important Goal Bandung Techno Park
3.9. Produk Inovasi Bandung Techno Park
Beberapa produk inovasi Bandung Techno Park dapat ditunjukkan sebagai berikut :
37
Gambar 3.10. Inovasi yang dikembangkan Bandung Techno Park
Gambar 3.11. Produk Inovasi Bandung Techno Park yang sebagian besar sudah
komersial dan diantaranya menunggu proses proses produksi massal
38
3.10. Start Up Bandung Techno Park
Beberapa Start Up Bandung Techno Park yang mulai tumbuh antara lain sebagai
berikut :
Gambar 3.12. Start Up Bandung Techno Park
3.11. Infrastruktur eksisting
Dari kawasan yang direncanakan, hingga saat ini telah terbangun gedung-gedung
sebagai berikut ;
1 (satu) buah Gedung Utama (Manajerial), pendanaan dari Yayasan
Pendidikan Telkom
1 (satu) buah Gedung Pengembangan Start Up, pendanaan dari
Yayasan Pendidikan Telkom
UPT TIK (Kementrian Perindustrian)
Pusat Disain Telekomunikasi (Kementrian Perindustrian)
2 (dua) buah Gedung R&D (yang sedang dalam proses tender
pembangunan), pendanaan dari Kementrian Perindustrian tahun
anggaran 2015
43
BAB IV
PEMBIAYAAN DALAM MEWUJUDKAN KAWASAN
EKOSISTEM INOVASI BANDUNG TECHNO PARK
4.1 Biaya yang diperlukan
Untuk mewujudkan Kawasan Ekosistem Inovasi tersebut, perlu adanya
pembangunan gedung pengembangan start up, gedung exhition center, gedung
training & certification product dan beberapa laboratorium dalam mendukung
industry TIK seperti Lab. Electronic Manufacture, Lab. Measurement and
Simulation, Lab. Design and Mechanical, Lab. Autonomous and Robotic serta
beberapa program, dengan total biaya yang diperlukan sebesar : Rp.
114.644.021.076,- (Seratus Empat Belas Miliar Enam Ratus Empat Puluh Empat
Juta Dua Puluh Satu Ribu Tujuh Puluh Enam Rupiah), yang terdiri dari :
Keterangan : Detil Tentang Pembiayaan Terlampir
4.2 Prioritas Pengembangan
Dari berbagai keperluan dalam mewujudkan kawasan ekosistem inovasi Bandung Techno Park perludibuat prioritas pengembangan sebagai berikut :
LAMPIRAN I
PROPOSAL PENGEMBANGAN KAWASAN EKOSISTEM INOVASI
BANDUNG TEKNOPAR
GEDUNG DAN PERUNTUKANNYA
_______________________________________________________
Dalam perencanaan Kawasan Ekosistem Inovasi Bandung Techno Park memiliki 11
(sebelas) buah gedung dengan peruntukannya sebagai berikut :
NO Nomor Gedung
Fungsi Gedung Keterangan
1. Gedung 1 Gedung utama Sudah selesai dibangun dengan biaya dari yayasan Pendidikan Telkom.
2. Gedung 2 Gedung business Center I, luas 1000 m2, diperuntukan untuk mitra industri untuk berkantor di BTP Output dari gedung ini interaksi ekonomi dari para industri ke para startup dan implementasi sinergi Quadruple Helix
Sudah selesai dibangun dengan biaya Yayasan Pendidikan Telkom
3. Gedung 3 & 4 Gedung Research & Business Devolepment Center (R&BD) terdiri dari 2 gedung, diperuntukan bagi calon-calon startup BTP yang sedang dalam proses inkubasi untuk melakukan proses riset dan devolepment produk-nya masing-masing.
Telah diprogramkan hibah kemenrian Perindustrian TA 2015
4. Gedung 5, 6 Gedung start up, diperuntukan sebagai space kantor dan tempat bekerja, melakukan rapat para startup yang telah memiliki produk komersial. Output dari gedung ini adalah kegiatan inkubasi teknologi dan inkubasi bisnis kepada para calon start up dan aktivitas ekonomi yang dilakukan para startup.
1 (satu) buah Gedung diajukan kepada Kementrian Perindustrian untuk menjadi program hibah TA 2016. 1 (satu) buah Gedung diajukan kepada Kementrian Perindustrian untuk menjadi program hibah TA 2018
46
5. Gedung 7 Gedung pameran, diperuntukan
menjadi showroom bagi produk milik startup binaan BTPdan produk anak bangsa terkait TIK. Output dari gedung ini adalah peningkatan penjualan dan aktivitas promosi para startup binaan.
Diajukan kepada Kementrian Perindustrian untuk menjadi program hibah TA 2017.
6 Gedung 8 Gedung start up, diperuntukan sebagai space kantor dan tempat bekerja, melakukan rapat para startup yang telah memiliki produk komersial. Output dari gedung ini adalah kegiatan inkubasi teknologi dan inkubasi bisnis kepada para calon start up dan aktivitas ekonomi yang dilakukan para startup.
1 (satu) buah Gedung diajukan kepada Kementrian Perindustrian untuk menjadi program hibah TA 2018
7 Gedung 8 Gedung Training & Product Certification Center, diperuntukan untuk Pusat Training terkait TIK baik khususnya kepada para tenant, start up dan masyarakat umum dan juga sebagai pusat sertifikasi produk TIK. Output dari gedung ini adalah peningkatan layanan training, kualitas binaan dan masyarakat serta kualititas dan kuantitas produk inovasi TIK.
Diajukan kepada Kementrian Perindustrian untuk menjadi program hibah TA 2016
8 Gedung 9,10 & 11
2 (dua) buah Gedung business Center II,III, dan IV masing-masing seluas 1000 m2, diperuntukan untuk mitra industri untuk berkantor di BTP Output dari gedung ini interaksi ekonomi dari para industri ke para startup dan implementasi sinergi Quadruple Helix
Diharapkan dibangun oleh pihak ketiga sebelum tahun 2019
47
Dari 11 (sebelas) buah gedung tersebut, 2 (dua) buah gedung dibangun dengan
anggaran Kementrian Perindustrian tahun anggaran 2015, 2 (dua) buah gedung
diajukan untuk dibangun pada tahun 2016, 1 (satu) buah gedung diajukan untuk
dibangun pada tahun 2017, dan 1 (satu) buah gedung diajukan untuk dibangun pada
tahun 2018, dengan pengajuan anggaran sebagai berikut :
49
LAMPIRAN II:
PROPOSAL PENGEMBANGAN KAWASAN EKOSISTEM INOVASI
BANDUNG TEKNOPARK
____________________________________________________________________
ELECTRONIC MANUFACTURE LABORATORY
Setiap sistem elektronik membutuhkan PCB, Teknologi pembuatan PCB dengan
kecepatan dan tingkat kerumitan yang tinggi pada saat ini masih bergantung pada
Industri Asing. Selain itu penempatan komponen smd ke dalam PCB memerlukan
perangkat khusus dengan teknologi tinggi agar penempatan dan penempelan
komponen dapat dilakukan dengan sempurna.
Dampak Positip dari pembangunan lab manufaktur elektronik :
Mempermudah para peneliti atau Industri kecil untuk merancang PCB sesuai
dengan kebutuhan mereka (tingkat kerumitan yang tinggi). Yang dilengkapi
dengan teknologi penyolderan yang mendukung PCB tersebut.
Merangsang peneliti atau industri kecil untuk berinovasi lebih bebas tanpa
mengalami keterbatasan teknologi pembuatan PCB.
1. PCB Production Line
PCB Production atau proses manufaktur PCB merupakan proses implementasi PCB
dari yang semula adalah berupa desain berbentuk file softcopy menjadi sebuah PCB
yang berbentuk hardware. Seperti yang kita ketahui, PCB adalah papan utama
tempat menempelkan komponen elektronika dan mewujdkannya sebagai sebuah
rangkaian sehingga memiliki fungsi tertentu. PCB adalah platform utama
implementasi dari desain sebuah perangkat elektronika. Berikut ini akan dijelaskan
proses manufaktur PCB lengkap dengan alat-alat khusus yang digunakan selama
proses manufaktur berlangsung.
50
a) Drilling
Pada tahap ini papan PCB polos akan dilubangi. Lubang tersebut digunakan
untuk memasang komponen serta via yang digunakan sebagai penyambung
antar jalur pada PCB double layer atau multi layer. Untuk melubangi papan
PCB tersebut dibutuhkan alat dengan kecepatan pengeboran dan tingkat
ketelitian yang tinggi. Oleh karena itu dibutuhkan alat pengebor dengan
motor bor yang memiliki RPM tinggi serta mata bor yang dapat disesuaikan
Dari pengkajian yang telah dilakukan, pada beberapa drilling machine yang
ada di pasaran, drilling machine dengan spesifikasi yang dapat memenuhi
kebutuhan pada alur produksi PCB pada laboratorium iniadalah drilling
machine merek Walter Lemmen tipe CCD MW. Drilling machine Walter
Lemmen CCD MW ini dapat dioperasikan dengan kecepatan bos yang cukup
tinggi namun tetap dengan tinkat ketelitian yang tinggi pula. Drilling machine
tersebut dapat dilihat pada Gambar 1.a.
Gambar 1.a. Drilling Machine Water Lemmen CCD MW
b) Brushing
Pada tahap ini PCB yang sudah melalui proses drilling akan dibersihkan dari
sisa-sisa hasil pengeboran, sehingga tidak mengganggu untuk proses
selanjutnya. Sisa-sisa pengeboran berupa serbuk-serbuk tembaga baik yang
ada dipermukaan maupun disekitar hole akan dibersihkan menggunakan sikat
khusus.
Setelah dilakukan pengkajian mengenai proses brushing ini, perangkat yang
dapat mengakomodir kebutuhan proses ini adalah brushing machine dengan
merek Walter Lemmen tipe RBM300. Dengan menggunakan brushing
51
PCB layer bawah
PCB layer atas
Through hole
machine merek tersebut akan dihasilkan proses pembersihan yang maksimal
sesuai dengan kebutuhan. Sehingga tidak proses selanjutnya tidak terganggu
oleh sisa-sisa pengeboran. Brushing machine yang dimaksud ditunjukan oleh
Gambar 1.b.
Gambar 1.b. Brushing machineWalter LemmenRBM300
c) Through Holes Plating
Dalam pembuatan multi layer PCB, akan dibutuhkan hubungan antara satu
layer dengan layer yang lain. Cara yang sangat lazim digunakan adalah
dengan menggunakan through hole. Through hole memungkinkan adanya
sambungan antara dua atau lebih jalur PCB pada dua atau lebih layer PCB
melalui lubang yang sama. Gambar 1.c.(1)menjelaskan ilustrasi penempatan
through hole pada suatu PCB.
Gambar 1.c(1)Through Hole pada PCB
Untuk membuat teknologi tersebut dibutuhkan alat yang bekerja secara
kimiawi dengan memanfaatkan proses elektrolisis. Sehingga tembaga dapat
melapisi permukaan yang semula masih terbuka atau bersifat isolator menjadi
sebuah konduktor. Pengkajian yang telah dilakukan menghasilkan keputusan
52
untuk menggunakan mesin dengan merek Walter Lemmen tipe CompactA
dengan pertimbangan bahwa mesin tersebut memiliki working surface yang
cukup yaitu 300 x 400 mm serta kemudahan-kemudahan lain yang diberikan
mesin tersebut. Spesifikasi yang dibutuhkan dalam proses Through hole
Platting telah diakomodir oleh mesin ini. Gambar 1.c.(2) menunjukan
tampak perangkat tersebut.
Gambar 1.c.(2) Walter Lemmen CompactA
d) Drying
Proses drying dilakukan untuk mengeringkan PCB setelah proses sebelumnya
yang melibatkan cairan kimia. Sehingga sisa cairan yang menempel pada
PCB dapat dihilangkan dan tidak membahayakan operator serta tidak
mengganggu kelancaran proses selanjutnya. Berikut gambar dryer yang
mengakomodir kebutuhan laboratorium manufaktur. Sesuai hasil kajian akan
digunakan merek Walter Lemmen tipe Air 2000.
Gambar 1.d Walter Lemmen Air 2000
53
e) Lamination
Pada tahap ini papan PCB yang telah melalui proses drilling dan through hole
plating akan dilapisi dengan suatu lapisan yang peka terhadap sinar. Lapisan
ini digunakan untuk membentuk jalur pada PCB dimana pembentukan jalur
tersebut dilakukan setelah proses laminasi ini.
Dibutuhkan alat untuk dapat memastikan bahwa lapisan tersebut benar-benar
melekat kuat pada papan PCB. Alat tersebut juga harus memiliki dimensi
yang cukup besar yaitu lebih dari 400mm serta memiliki kecepatan kerja
yang mumpuni. Dari kajian yang telah dilakukan, didapat kesimpulan bahwa
merek yang mampu mengakomodir kebutuhan dan akan digunakan adalah
Walter Lemmen tipe RLM 419 PCB Laminator. Dengan laminating width
400 – 600 mm serta laminating speed 0,2-1,2 m/min maka sudah cukup untuk
proses ini. Gambar alat tersebut ditunjukan oleh Gambar 1.e.
Gambar 1.e. Walter Lemmen RLM 419 PCB Laminator
f) Exposure
Tahap ini merupakan eksekusi lanjutan dari proses laminasi. Yaitu proses
pemaparan sinar UV ke permukaan yang telah dilaminasi. Pada saat sebagian
lapisan terlaminasi terkena sinar UV maka bagian tersebut akan terkikis.
Sedangkan bagian yang tidak terpapar akan tetap terlapisi oleh lapisan
laminasi tersebut.
Bagian yang masih tertutup lapisan laminasi akan membentuk sebuah pola.
Pola tersebut lah yang kemudian membentuk gambar atau jalur-jalur PCB.
Pada proses ini dibutuhkan alat yang memiliki kualitas yang baik dan stabil
selama proses penyinaran, sehingga jalur yang dihasilkan akan baik juga.
Hasil kajian memutuskan untuk menggunakan Exposure Machine merek
54
Limata tipe UV-50 Pro+ dengan spesifikasi ukuran panel yang besar (300 x
400 mm) serta menggunakan komponen LED sebagai media penyinarannya.
Penggunaan LED akan memperpanjang usia pakai alat sehingga akan
menghemat biaya perawatan maupun perbaikan. Alat tersebut ditunjukan oleh
Gambar 1.f.
Gambar 1.f. Limata UV-50 Pro+
g) Etching
Pada tahap ini akan dilakuakan serangkaian proses kimia. Pada proses
tersebut akan terjadi pengikisan lapisan tembaga PCB yang tidak tertutup
oleh lapisan laminasi. Cairan kimia akan mengikis lapisan tersebut sehingga
jalur-jalur PCB dapat terbentuk. Dengan bantuan lapisan laminasi maka
lapisan tembaga PCB tidak akan terkikis ketika dicelupkan kedalam cairan
kimia tersebut.
Proses kimia dilakukan pada tahap ini karena dengan proses kimia ini dinilai
akan jauh lebih hemat dan cepat prosesnya jika dibandingkan dengan proses
millingyang menggunakan mata bor atau proses lainnya. Proses kimia ini
adalah solusi yang tepat untuk produksi masal sebuah PCB. Sesuai dengan
kebutuhan tersebut, merek Walter Lemmen tipe Etching Center S30 telah
mampu mengakomodirnya. Dengan working surface 300 x 400 mm telah
mencukupi untuk proses produksi PCB dengan berbagai ukuran. Gambar
1.g. menunjukan mesin tersebut.
55
Gambar 1.g. Walter Lemmen Etching Center S30
h) Copper Finish
Selanjutnya adalah proses pembersihan lapisan laminasi menggunakan alat
yang sama pada proses through hole plating yaitu Walter Lemmen tipe
CompactA. Setelah lapisan laminasi berhasil dibersihkan akan tampak jalur-
jalur pada PCB sesuai dengan desain yang telah dibuat di awal.
i) Lamination (Solder Mask)
Pada tahap laminasi kali ini sedikit berbeda dengan proses laminasi
sebelumnya. Perbedaannya terletak pada material yang
dilaminasikan.Pada proses ini lapisan laminasi digunakan sebagai
penutup jalur PCB atau biasa disebut dengan solder mask. Dengan solder
mask, PCB akan terlindungi dengan lapisan khusus yang menjaga jalur-
jalur tembaga pada PCB dari cairan, debu atau apapun yang dapat
membuatnya mudah berkarat. Selain melindungi, solder mask juga dapat
membuat PCB terlihat lebih menarik karena bahan laminasi solder mask
ini dapat diwarnai dengan warna tertentu.
Gambar 1.j. Perbedaan PCB tanpa atau dengan Solder Mask (kiri ke kanan)
Alat yang digunakan pada proses ini sama dengan pada proses laminasi
sebelumnya. Lihat Gambar 1.e.
56
j) Exposure (Solder Mask)
Proses ini masih menggunakan alat yang sama dengan proses exposure
sebelumnya, yaitu Limata tipe UV-50 Pro+. Pada proses ini dapat dilakukan
penyinaran pada laminasi yang sebelumnya terpasang. Proses ini mampu
membuat hanya pada bagian tertentu saja pada PCB yang tidak tertutup oleh
solder mask yaitu pada bagian footprint atau bagian untuk menempelkan
komponen. Gambar 1.k. adalah contoh footprint pada PCB. Bagian yang
berwarna kuning adalah bagian yang tidak tertutup oleh solder mask,
sehingga memungkinkan untuk daerah penyolderan.
Gambar 1.k. Footprint pada PCB
k) Etching (Solder Mask)
Pada tahap ini menggunakan alat yang sama dengan proses etching
sebelumnya. Hanya yang membedakan adalah pada proses ini bagian yang
dihilangkan adalah solder mask pada bagian yang digunakan sebagai area
penyolderan atau footprint komponen.
l) Drying (Solder Mask)
Seperti pada proses-prose yang melibatkan cairan kimia sebelumnya, maka
tahap ini diperlukan untuk mengeringkan PCB sehingga tidak lagi ada sisa-
sisa cairan kimia yang dapat membahayakan operator dan memperlancar
proses selanjutnya. Masih menggunakan mesin pengering yang sama dengan
proses pengeringan sebelumnya yaitu Walter Lemmen tipe Air 2000.
m) PCB Cutting
Setelah melalui proses yang panjang maka pada proses ini PCB di potong
sesuai dengan ukuran yang dikehendaki. Pada tahap ini PCB akan dipotong
57
sesuai dengan garis petunjuk yang ada pada PCB. Garis tersebut ditentukan
sejak awal saat pembuatan desain PCB. Proses pemotongan PCB
menggunakan pemotong elektronik sehingga mempermudah dalam
melakukan pemotongan. Untuk proses ini, mesin yang dapat mengakomodir
kebutuhan adalah PCB Shear tipe 530.
o) Overlay Process
Setelah PCB dipotong, proses selanjutnya yang harus dilakukan adalah
memberikan lettering atau penanda komponen. Proses pemberian lettering
membutuhkan alat printing yang mampu menyemprotkan cat minyak
sehingga dapat menempel pada permukaan PCB. Untuk lebih jelasnya dapat
dilihat pada Gambar 1.o.(1).
Gambar 1.o.(1) Contoh PCB dengan Lettering
Tampak pada gambar banyak terdapat penanda komponen (warna putih)
sehingga memudahkan pengguna dalam perakitan dan trouble shooting
perangkat elektronik. Pada proses ini Microcraft tipe CPL 6151 akan
mampu mengakomodir kebutuhan. Mesin tersebut ditunjukan oleh Gambar
1.o.(1).
Gambar 1.o.(2) Microcraft CPL 6151
58
n) Electrical Testing
Proses terakhir dari manufaktur PCB adalah pemeriksaan akhir hasil PCB
yang terproduksi. Pada proses ini akan diperiksa apakah ditemukan short
circuit pada rangkaian sedangkan pada desain PCB ternyata pada titik
penemuan tersebut bukan merupakan short circuit. Apabila ditemukan short
circuit maka PCB tersebut dapat dikategorikan sebagai bagian cacat produksi
karena ketidaksesuaian hasil dengan desain yang dibuat di awal. Apabila
tidak ditemukan kesalahan apapun, artinya hasil produksi sesuai dengan
desain yang dibuat maka proses manufaktur PCB dapat dinyatakan selesai
dan dapat dilakukan proses selanjutnya. Dengan begitu, proses manufaktur
PCB dapat dikatakan berhasil.
PCB yang telah berhasil dibuat dapat memasuki tahap selanjutnya yaitu
assembly. Adapun gambar dari alat tersebut adalah sebagai berikut.
Gambar 0-1.p.MicroCraft tipe E4L6151
59
Drying (solder
mask)
PCB cutting
Overlay process
Electrical
testing
Drying Lamination
(solder mask)
Exposure
(Solder mask)
Etching (solder
mask)
Lamination
Exposure
Development,
Etching, and
Stripping
Copper finish
Brushing
Through holes
plating
Drying
Drilling
60
2. Electronic Assembly line
Setelah melalui proses produksi PCB langkah selanjutnya adalah proses perakitan
PCB dengan komponen-komponennya. Output dari proses ini adalah sebuah
rangkaian elektronika yang sudah siap untuk digunakan. Proses ini terdiri dari tiga
langkah dimana setiap langkah membutuhan alat-alat khusus sebagai penunjang.
Berikut pemaparan langkah-langkah assembly line beserta alat penunjangnya.
a. Pick and place
Pada tahap ini yang dilakukan mesin adalah meletakkan komponen SMT
(surface mount technology) secara otomatis. Komponen SMT ada yang
berukuran yang sangat kecil sehingga apabila dilakukan penyolderan secara
manual (tangan)akan sangat sulit dan menyita waktu. Perhatikan gambar
2.a(1), gambar tersebut merupakan contoh komponen SMT. Ada yang
berukuran besar tetapi kaki komponen rapat sekali dan ada juga yang
berukuran sangat kecil sehingga mudah untuk tertiup oleh nafas manusia.
Gambar 2. a(1) Komponen SMT
Sebelum komponen SMT diletakkan secara otomatis, papan PCB yang sudah
siap akan dilapisi menggunakan solder paste. Solder paste apabila dipanaskan
akan berfungsi sebagai pengikat kaki komponen pada permukaan PCB.
Output dari mesin ini adalah PCB yang sudah terpasang dengan komponen
SMT dan sudah siap untuk dipanaskan untuk pengikatan komponen.
Pada proses ini kami sudah menemukan alat yang kami butuhkan. Dengan
kemampuan auto pick and place serta pemberian solder paste secara
otomatis, alat ini sangat menunjang kami dalam melakukan produksi
rangkaian elektronika. Adalah alat auto placer dengan merek dan tipe Bench
Top Pick and Place Machine (BS281). Wujud dari alat tesebut dapt dilihat
pada gambar 2.a(2).
61
Gambar 2.a(2) Bench Top Pick and Place Machine (BS281)
b. Soldering
Pada tahap ini komponen yang sudah terpasang dengan papan PCB akan
segera dipanaskan sehingga komponen dapat melekat kuat pada permukaan
PCB. Berikut pada gambar 2.b(1) dapat kita lihat komponen SMT yang sudah
terpasang pada PCB.
Gambar 2.b(1) Komponen SMT yang sudah melekat pada papan PCB
Pada gambar tersebut solder paste sudah berubah menjadi timah akibat efek
pemanasan dan digunakan sebagai pengikat kaki komponen. Adapun alat
yang akan kami gunakan dapat dilihat pada gambar 2.b(2) dibawah ini.
62
Gambar 2.b(2) Soldering oven untuk komponen SMT
Alat ini sangat kami butuhkan, melihat kemampuan yang sangat mumpuni.
Alat ini mampu memberikan level panas yang berbeda-beda sehingga dalam
proses perekatan komponen ke permukaan PCB akan sangat maksimal.
RAB Production Line
63
LAMPIRAN III :
PROPOSAL PENGEMBANGAN KAWASAN EKOSISTEM INOVASI
BANDUNG TEKNOPARK
MEASUREMENT AND SIMULATION LABORATORY
Laboratorium ini memiliki fasilitas pengukuran baik analog maupun digital.
Sehingga dapat dimanfaatkan untuk pengukuran yang perlu dilakukan pada saat
mendesain perangkat elektronika. Apa saja alat ukur yang kami perlukan adalah
sebagai berikut.
1. Pengukuran standar
a. Multi meter
b. LCR meter
c. DC Power supply
2. Pengukuran RF
a. Osciloscope
b. Spectrume analyzer
c. Network analyzer
d. Signal generator
e. Frequency standar
3. Pengukuran perangkat digital
a. Logic analyzer
b. USB protocol analyzer
c. FPGA
d. Microcontroller Dev board
e. Microprocessor Dev board
66
LAMPIRAN IV
PROPOSAL PENGEMBANGAN EKOSISTEM KAWASAN BANDUNG
TEKNOPARK
DESIGN AND MECHANICAL LABORATORY
_
Untuk menunjang prototyping produk maka diperlukan alat-alat yang digunakan
untuk membuat part mekanik seperti chasing dsb. Dengan adanya chasing yang
didesain sedemikian rupa maka industry akan semakin tertarik dengan alat yang kita
kembangkan. Dibutuhkan beberapa proses dalam membuat desain dan
merealisasikan desain tersebut menjadi barang yang nyata. Berikut akan kami
paparkan proses dan alat-alat yang kami butuhkan.
1. Desain 3D dan pemodelan
Pada tahap ini wujud dari produk akan disimulasikan menggunakan software
dengan bantuan computer yang memiliki spesifikasi yang mumpuni. Dengan
software yang berlisensi juga diharapkan akan menghasilkan simulasi yang
maksimal serta tidak melanggar hukum. Berikut proses dan daftar kebutuhan kami
untuk pemodelan menggunakan desain 3D.
a. Personal computer for CAD
Pada bagian ini kami memerlukan perangkat computer dengan spesifikasi
tinggi. Karena pada saat pemodelan 3D berlangsung akan memakan source
yang besar, seperti prosesor, graphical unit, serta memory (RAM). Dengan
spesifikasi yang mumpuni maka pemodelan 3D dapat dilakukan dengan efisien
sehingga dapat menghemat waktu dan pikiran. Kami sudah melakukan
pencarian computer apa yang cocok untuk pekerjaan ini dan sudah
memutuskan untuk menggunakannya. Yaitu computer merek Apple dengan
tipe Mac Pro. Beserta komponen penunjangnya yaitu layar LED serta
keyboard dan mouse yang digunakan untuk desain 3D. Berikut gambar dari
perangkat pendukung desain 3D
67
b. CAD software
CAD software yang kami butuhkan adalah Solid Work, karena kemudahan
dalam penggunaannya serta mendukung tool yang sangat banyak.
2. Realisasi desain
Pada tahap ini desain 3D yang sudah kita buat akan diwujudkan kedalam bentuk
nyata. Ada dua cara yang bisa kita lakukan dalam merealisasikan desain 3D yaitu
dengan printer 3D dan mesin CNC. Keduanya memiliki kelebihan dan
kekurangan. Dengan mengkombinasikan keduanya diharapkan akan terwujud
suatu bentuk nyata dari prototype produk yang akan kita produksi masal.
a. 3D printing
3D printing bermanfaat untuk mencetak bentuk 3D dari suatu objek dengan
menggunakan material plastic seperti Nylon, ABS, PLA,serbukplastic,
bahkanserbuk metal. Keunggulan dari mesin ini adalah kemampuan mencetak
objek 3D menggunakan material plastic dengan harga yang relative lebih
68
murah untuk skala prototype. Akan tetapi apabila kita ingin mencetak dengan
material logam akan sangat sulit. Sehingga dibutuhkan mesin selain 3D
printer untuk mencetak desain dengan material logam, yaitu mesin CNC.
b. CNC machine
Mesin CNC sangat berguna apabila kita memerlukan part dengan material
logam. Dengan mesin CNC ini pula kita dapat mendesain chasing dengan
bahan logam. Dengan kombinasi dua alat (3D printer dan mesin CNC) maka
diharapkan prototype produk dapat mencapai kualitas industry sehingga dapat
diproduksi masal.
71
LAMPIRAN V
PROPOSAL PENGEMBANGAN EKOSISTEM KAWASAN BANDUNG
TEKNOPARK
AUTONOMOUS AND ROBOTIC LABORATORY
Sistem distribusi barang hasil produksi merupakan proses yang sangat penting dalam
rantai produksi. Pengiriman barang dari suatu titik ke titik lain akan mempengaruhi
efektifitas suatu proses produksi. Pada saat ini sebagian besar perusahaan yang
bergerak dalam bidang produksi, masih menggunakan tenaga manusia untuk
mengirimkan hasil proses produksi dari satu satu bagian proses ke bagian proses
lainnya. Hal tersebut akan mempengaruhi kinerja proses produksi secara
keseluruhan, dikarenakan ketergantungan proses tersebut terhadap manusia. Oleh
karena itu, diperlukan otomatisasi pada sarana-sarana pendistribusian tersebut. Salah
satu penerapan otomatisasi pada sarana sistem pendistribusian barang adalah AGV
(Automated Guided Vehicle). AGV merupakan suatu kendaraan yang dikendalikan
secara otomatis menggunakan sistem navigasi yang pengendalian pola gerakannya
akan mengikuti jalur yang telah ditentukan. Dengan adanya alat ini maka distribusi
barang di sebuah industri bisa dilakukan secara cepat dan efisien. Gambar 1
merupakan ilustrasi sistem pendistribusian barang di sebuah pabrik.
Gambar 1. Ilustrasi otomatisasi industry
72
Bandung Techno Park yang merupakan sebuah wadah yang menghubungkan dunia
penelitian di Universitas dengan Industri akan mengembangkan sistem otomasi
industri yang salah satunya adalah AGV. Untuk memenuhi kebutuhan penelitian,
maka diperlukan sebuah lab yang dapat mewakili kondisi di sebuah pabrik.
Gambar 2. Suasana pendistribusian barang di sebuah pabrik
AGV memiliki pangsa pasar yang menjanjikan, dikarenakan pertimbangan efisiensi
proses dalam industry. Kebutuhan lab untuk pengembangan Industrial robotic adalah
sebagai berikut :
Gambar 3. Electric fork lift 1,5 Ton 6 m, Genesis
Electric fork lift berfungsi sebagai kendaraan yang memiliki fungsi untuk
memindahkan barang dari satu titik ke titik lain. Pada saat ini forklift yang tersedia di
pasar adalah forklift manual, yang pengoperasiannya dikendalikan oleh manusia.
73
Pengajuan electric fork lift ini bertujuan agar dari fork lift yang tersedia, dapat
dimodifikasi dan ditanam sistem otomatis ke dalam fork lift tersebut. Dengan
ditanamnya sistem otomatis tersebut, Algorithma kontrol otomatis dapat
dikembangkan.
Setiap sistem otomatis, memerlukan sensor sensor yang berfungsi untuk membaca
kondisi lingkungan. Sensor sensor yang dibutuhkan adalah sebagai berikut :
Gambar 4. Laser Range Finder, SICK
Gambar 5. Laser Range Finder, HOKUYO
Laser range finder berfungsi untuk mengukur jarak antara AGV dengan lingkungan
sekitar. Dengan mengetahui jarak setiap sudut, AGV dapat bernavigasi dan
mengenali lingkungan berdasarkan kontur lingkungan sekitar.
74
Gambar 6. Magnetic Sensor, iRoboteQ
Sensor magnetic berfungsi untuk mengenali garis yang terpasang dilantai. Fungsi
dari garis tersebut adalah sebagai referensi bagi AGV untuk bernavigasi.
RAB Autonomous and Robotics Laboratory
75
LAMPIRAN VI
PROPOSAL PENGEMBANGAN EKOSISTEM KAWASAN BANDUNG
TEKNOPARK
RENEWABLE ENERGY LABORATORY FOR SUPPORT ICT
DEVELOPMENT ACTIVITIES
Saat ini gencar himbauan dari dunia inernasional untuk mengurangi penggunaan
bahan bakar fosil dan menggantikan dengan bahan bakar yang ramah lingkungan
dalam rangka mengurangi polusi. Sehingga sudah saatnya pemanfaatan sumber
energy terbarukan untuk menggantikan sumber energy fosil.
Bandung Techno Park mempunyai kebijakan pemanfaatna sumber energy hingga
tahun 2019 dengan komposisi 10% sumber energy terbarukan dan 90% masih
menggunakan sumber energy fosil, dan ditingkatkan dari tahun ke tahun agar
komposisi penggunaan energy terbarukan lebih besar lagi. Untuk kea rah sana perlu
adanya laboratorium Energi Terbarukan dalam mendukung aktivitas pengembangan
ICT.
No Jenis Perangkat Harga (Rp.) Tahun Pengadaan
1
Solar Cell Station
2017 Solar Panel 1,000,000,000
Support tools 400,000,000
2
Wind Turbine Station
2,018
15 Turbin 1,000,000,000
Support Tools 390,000,000
Tiang 225,000,000
Sub Total 3,015,000,000
Pajak 10% 301,500,000
Total 3,316,500,000
76
LAMPIRAN VII :
PROPOSAL PENGEMBANGAN KAWASAN EKOSISTEM INOVASI
BANDUNG TEKNOPARK
____________________________________________________________________
TELEMATIKA UNTUK KELAUTAN
1. SISTEM KOMUNIKASI NELAYAN MURAH
Pembuatan sistem komunikasi nelayan bertujuan untuk mendesain dan membuat
sebuah sistem komunikasi untuk nelayan yang murah, berjarak jauh dan memiliki
kemampuan komunikasi data .
Tujuan dari program ini adalah :
Peningkatan keamanan kapal nelayan
Meningkatkan koordinasi dengan orotitas
Meningkatkan akurasi informasi daerah tangkapan nelayan
Gambaran desain dari sistem ini adalah sebagai berikut :
80
NO Komponen Biaya Kuantitas Harga Dasar Harga
1 Pembuatan HF transceiver (2 module) 2 5,000,000
10,000,000
chip HF transceiver
Komponen lain untuk HF transceiver
tool kit
RF connector
bahan habis (timah, jumper, dll)
antena HF di sisi pantai
antena HF di sisi kapal nelayan
pabrikasi PCB
2 Pembuatan Sistem transfer data
laptop 1 7,000,000
7,000,000
Terminal di kapal 1 6,000,000
6,000,000
kabel data 1 500,000
500,000
modem 2 2,000,000
4,000,000
router 1 2,000,000
2,000,000
GPS receiver 1 1,500,000
1,500,000
pembuatan interface software 1 5,000,000
5,000,000
3 Hardware Pendukung (di sisi pantai)
tower antena 1 5,000,000
5,000,000
cabling 1 1,500,000
1,500,000
RF connector 3 1,000,000
3,000,000
mounting perangkat 1 2,000,000
2,000,000
4 Hardware Pendukung (di sisi kapal nelayan)
Dudukan antena (logam anti karat) 1 1,000,000
1,000,000
Tuner antena 1 2,000,000
2,000,000
cabling 1 1,500,000
1,500,000
RF connector 3 2,000,000
6,000,000
pelindung air untuk perangkat 1 1,000,000
1,000,000
pelindung benturan untuk perangkat 1 1,000,000
1,000,000
mounting untuk perangkat 1
81
2,000,000 2,000,000
5 Uji lapangan (di darat)
sewa kendaraan (kendaraan x hari) 3 1,500,000
4,500,000
logistik pengujian (hari) 3 1,500,000
4,500,000
biaya perjalanan (orang x hari) 9 1,000,000
9,000,000
6 Uji Lapangan (di laut)
sewa kendaraan (kendaraan x hari) 3 3,000,000
9,000,000
logistik pengujian 3 1,500,000
4,500,000
akomodasi 3 6,000,000
18,000,000
biaya perjalanan (orang x hari) 12 1,000,000
12,000,000
7 Finalisasi Design
packaging 1 2,000,000
2,000,000
buku manual 1 1,000,000
1,000,000
Report 1 500,000
500,000
TOTAL BIAYA 127,000,000
82
2. SISTEM MONITORING KAPAL
BAB 1. Pendahuluan
1.1. Latar Belakang
Negara Indonesia adalah negara maritim, sayangnya laut luput dari perhatian.
Pembangunan nasional lebih diutamakan terutama di daratan. Akibat dari hal
tersebut salah satunya mengakibatkan distribusi barang-barang antara pulau kurang
lancar, banyaknya kapal asing yang menangkap ikan secara ilegal dan lain
sebagainya.
Saat ini pemerintahan baru dibawah kepemimpinan Presiden Jokowi, mulai
meningkatkan fokus pembangunan maritim atau kelautan termasuk di dalamnya
pembangunan infrastruktur yaitu transportasi konektivitas penghubung antarpulau
yang menggunakan kapal-kapal laut.
Agar penggunaan dan operasionalisasi kapal-kapal laut tersebut menjadi efektif dan
optimal, maka salah satunya adalah digunakannya perangkat monitoring kapal laut
yang terpasang di kapal tersebut dan terhubung dengan pengelola kapal tersebut. Saat
ini hampir sebagian besar peralatan – peralatan yang terpasang di kapal laut adalah
produk impor. Karena itulah untuk meningkatkan kedaulatan teknologi serta
meningkatkan kandungan komponen dalam negeri, maka kami bermaksud
mengajukan usulan perancangan atau disain, pembuatan dan implementasi sistem
monitoring yang terintegrasi yang terpasang pada kapal laut dan dapat dimonitor
secara real time oleh kantor pusat.
Secara umum keuntungan menggunakan sistem monitoring pada kapal laut adalah
sebagai berikut:
· Mengoptimalkan pemakaian bahan bakar untuk mendapatkan kecepatan
kapal yang optimal dan ekonomis;
· Meningkatkan kesadaran awak buah kapal untuk melakukan penghematan
bahan bakar.
· Dapat memperkirakan jadwal perawatan mesin kapal dan sebagai bahan
analisa untuk mengetahui kinerja mesin kapal,
· Dapat mengurangi waktu perawatan dan biaya perawatan
· Dapat melakukan penghematan biaya operasional kapal
83
· Dapat menambah ketersediaan operasional kapal.
· Dapat menekan angka kecelakaan karena human error ataupun kesalahan
pada sistem yang ada di kapal.
Adapun keuntungan menggunakan sistem monitoring kapal laut yang akan di
rancang:
· Menggunakan teknologi gabungan wireless network dan wired network
sehingga dapat dengan mudah dan cepat instalasi di lapangan dengan tetap
mempertahankan kehandalan sistem.
· Sistem arsitektur perangkat keras dan perangkat lunak termasuk program
aplikasinya dapat disesuaikan dengan kondisi kapal dan kebutuhan pengguna.
· Sistem dapat dengan mudah untuk diperluas (Expandable).
· Dapat diterapkan disemua jenis kapal laut: kapal penumpang, kapal kargo,
kapal pengangkut minyak/gas, kapal penangkap ikan, kapal pesiar, dan
sebagainya.
· Sistem dapat bekerja secara real time.
Sistem monitoring ini dapat dipasarkan atau sebagai pengguna adalah:
· Perusahaan – perusahaan yang khusus bergerak di bidang pengiriman barang
atau angkutan penumpang dengan sarana kapal. Dimana kapal tersebut milik
dari perusahaan tersebut.
· BUMN, BUMD, pemerintah (Dishub, kementrian) yang menggunakan atau
memiliki kapal, seperti Pertamina.
· Perusahaan – perusahaan yang memiliki kapal baik lokal maupun nasional.
· Perguruan tinggi sebagai sarana penelitian
84
Bab 2. Konsep Sistem Monitoring Pada Kapal Laut
2.1 Sistem Monitoring
Sistem monitoring pada kapal laut merupakan teknologi yang seharusnya dimiliki
oleh setiap kapal laut. Dengan adanya teknologi ini sangat memberikan manfaat yang
besar bagi semua pemilik kapal laut atau bagi semua perusahaan yang bergerak pada
bidang perkapalan. Perusahaan yang memakai sistem monitoring kapal laut dapat
memonitor setiap komponen yang peting untuk diketahui oleh perusahaan tersebut
secara jarak jauh.
Sistem Monitoring yang ada pada kapal laut:
· Monitoring posisi dan kecepatan kapal
· Monitoring volume tangki bahan bakar dan pemakaian bahan bakar dalam
liter/jam atau mile/liter
· Monitoring jarak yang ditempuh, total penggunaan bahan bakar dan waktu
tempuh
· Monitoring parameter-parameter mesin utama (main Engine) & Auxiliary
Engine.
· Monitoring kebakaran dan berbagai macam alarm
· Monitoring Kontrol Kargo
· Monitoring parameter navigasi
· Monitoring cuaca
· Video camera
2.2 Arsitektur Sistem Monitoring
Arsitektur sistem monitoring pada kapal laut di awali dari sensor-sensor baik analog
maupun digital yang berfungsi mengambil data (raw data) di perangkat atau area
yang ada di kapal laut. Data–data tersebut kemudian diproses menjadi informasi
yang bernilai oleh Koordinator (dengan sarana Embeded Software) yang kemudian
dikirim ke Server di kapal laut. Setelah itu data tersebut dikirim ke Server Utama di
kantor pusat (dapat) melalui suatu link satelit. Oleh program aplikasi dalam server
85
kantor pusat itulah data-data tersebut dapat dianalisis lebih lanjut. Semua proses
tersebut dilakukan secara real time.
Gambar 1. Sistem monitoring di kapal laut.
2.3 Tahapan Penerapan Sistem Monitoring di Kapal Laut
Perangkat sistem monitoring untuk kapal laut yang diajukan tidak dapat langsung
serta – merta di pasang di sembarang kapal laut. Tetapi membutuhkan langkah-
langkah yang tepat untuk menuju hal tersebut. Langkah-langkah tersebut secara
bertahan dan berurutan adalah:
a. Memahami permasalahan atau plant yang ingin dipecahkan;
b. Menentukan kebutuhan data yang diperlukan;
c. Mengidentifikasi bagaimana cara mengukurnya;
d. Merencanakan dan membangun perangkat sistem monitoring (dan control)
termasuk sistem pengumpulan datanya, juga jenis-jenis sensor yang dipakai.
Dalam perencanaan ini termasuk perencanaan Perangkat Keras (HW) dan
perangkat lunak (Embedded Softtware dan Program Aplikasi).
e. Konfigurasi sistem dan manajemen data;
f. Uji coba
g. Implementasi & Evaluasi. Apabila ada yang kurang sesuai dengan yang
direncanakan tahapannya kembali ke point a).
86
BAB 3 Kebutuhan Pembuatan Prototype Sistem Monitoring Standar
Laboratorium
Sistem monitoring di kapal laut yang akan dibuat adalah berupa prototype yang
merupakan dasar untuk penerapan di kapal-kapal laut sesungguhnya. Sensor-sensor
yang diterapkan juga merupakan miniaturisasi atau model yang mendekati kondisi
sesungguhnya. Kalau di kondisi sesungguhnya jumlah sensor dapat sampai ratusan
sensor.
3.1 Kebutuhan Dana
NO URAIAN JUMLA
H SATUAN
HARGA
SATUAN
TOTAL
HARGA
1 Pengadaan Peralatan (Hardware
dan Software) dan lainnya :
1.1 Pembuatan Miniatur Kapal Laut 1 Set 100.000.000 100.000.000
1.2 Sewa/Ijin lokasi uji coba di
bendungan 1 Set 10.000.000 10.000.000
1.3 Komputer standar Server termasuk
OS 2 Set 45.000.000 90.000.000
1.4 Material termasuk bagian mekanik
HW Modul Gateway 2 Set 10.000.000 20.000.000
1.5
Material termasuk bagian mekanik
HW Modul Perangkat Pengambilan
data sensor
7 Set 6.000.000 42.000.000
1.6 Sensor-sensor berbagai jenis 1 Set 60.000.000
60.000.000
1.7 HW asesories: kabel dll
1 LS 10.000.000 10.000.000
1.10 ATK dan Komunikasi termasuk
Internet 1 Set 10.000.000 10.000.000
1.11 Transportasi dan akomodasi uji
coba 1 LS 40.000.000 40.000.000
Sub Total
382.000.000
2
Perancangan dan Pembuatan
Sistem HW dan SW, Dan
Pendukung
2.1 Perancangan dan Pembuatan Software
Aplikasi di Server Utama 1 Set
50.000.000
50.000.000
2.2 Perancangan dan Pembuatan Software
Aplikasi di Server di Kapal 1 Set 50.000.000 50.000.000
2.3
Perancangan dan Pembuatan
Embedded Software di Koordinator
(Gateway)
2
Set 25.000.000 50.000.000
2.4
Perancangan dan Pembuatan
Perangkat Pengambilan Data Sensor
termasuk program Mikrokontroller
termasuk kamera.
25 Set 3.000.000
75.000.000
2.5 Perancangan sistem dan arsitektur
Sistem Monitoring Kapal Laut 1 Set 35.000.000 35.000.000
2.6 Tenaga Administrasi 1 Orang 6.000.000 6.000.000
Sub Total
266.000.000
87
JUMLAH TOTAL 648,000,000
PPN 10 % 64,800,000
JUMLAH TOTAL + PPN 712,800,000
Total: TUJUH RATUS DUA BELAS JUTA DELAPAN RATUS RIBU
RUPIAH
3.2 Waktu Pelaksanaan
Pembuatan prototype sistem monitoring pada kapal laut ini termasuk pembuatan
laporannya memerlukan waktu 7 (tujuh) bulan.
88
LAMPIRAN VIII:
PROPOSAL PENGEMBANGAN KAWASAN EKOSISTEM INOVASI
BANDUNG TEKNOPARK
____________________________________________________________________
BANDUNG TECHNO PARK SEBAGAI PENGEMBANGAN FACTORY LAB.
SMART CARD MENUNJU KEMANDIRIAN SISTEM SMART CARD
NASIONAL
1. Perlunya pengembangan Smart Card di Indonesia.
Pemerintah akan menjadikan Radar dan Smart Card sebagai Icon Nasional di bidang
Telnologi Informasi dan Komunikasi hingga tahun 2019, untuk itu Bandung Techno
Park akan mengambil peran sebagai integrator dalam pengembangan Smart card di
Indonesia. Mengingat konsumsi Smart Card di Indonesia luar biasa besarnya.
Secara umum program permohonan bantuan perangkat penunjang manufaktur PCB
ini diadakan untuk mewujudkan berdirinya laboratorium manufaktur. Laboratorium
manufaktur tersebut yang kemudian akan menjadi penunjang utama untuk industri
elektronika di tanah air khususnya untuk industri smart card. Adanya laboratorium
manufaktur ini, nantinya produksi PCB akan dapat dikelola sendiri secara utuh oleh
pelaku industri teknologi dalam negeri. Manufaktur PCB dapat dilakukan dengan
lebih mudah dan murah karena semua prosesnya dapat dilakukan di dalam negeri.
Kehadiran laboratorium ini akan menunjang penuh pengembangan teknologi Smart
Card dari sisi kebutuhan elektronikanya. Sehingga Indonesia menuju less cash
dengan Smart Card sebagai komponen utama adalah program yang sangat mungkin
untuk diwujudkan. Selain itu juga kedepannya laboratorium ini akan siap menunjang
produksi perangkat elektronik lainnya. Dengan begitu, manfaat dari laboratorium ini
akan dapat dirasakan secara langsung oleh masyarakat Indonesia secara luas.
89
Berikut gambaran tentang Smart card.
1.1. Sekilas Tentang Smart Card
Smart cards (kartu cerdas) adalah plastic yang diberi chip processor dan memory di dalamnya.
Contact Smart Card Contactless Smart Card
Aplikasi berbasis pemprosesandata dan identifikasi
SM
AR
T C
AR
D
Dalam konteks Indonesia, contact card sudah banyak digunakan dalam aplikasi sehari-hari.
90
Penggunaan
Segmen
Kesehatan & Farmasi
Retail
Pemerintah
Pendidikan
Hotel
Lainnya
Banking
Entertainmen
Transportasi
TelekomunikasiAkses Kontrol SIM cards +
NFC
SIM Card
Akses kontrol& Absensi
Tracking, Parkir, danTicketing
Pay TV cards
Akses kontrol & Absensi
Asset trackingKartu Kreditdan Debit
Akses Kontrol Asset tracking
Asset tracking
Library management
Kartu Mahasiswa
Loyalty Card
Cashless Money
eKTP
Tracking
SIM
E-Passport
Akses Kontrol
• Kartu ATM, loyalty card, SIM card menggunakan contact card
• Ticketing, eKTP, tracking, dan ePassports menggunakan contactless card
Kartu ATM
Animal Tagging
Inventory management
Ticketing
PE
NG
GU
NA
SM
AR
T C
AR
D
Chip suppliers
Smart card manufacturers
System Integrators
Software/ Application developers
Standardization
Government agencies
Evaluators• Mengintegrasikan chip smart card
ke dalam modul plastik
• Mendesain sistem sesuai denganaplikasi smart card yang diinginkan.
• Mengintegrasikan teknologi denganinfrastruktur yang ada untukmengoptimalkan penggunaan smart card
• Standar teknologi yang digunakan• SNI
• Pembuat kebijakan• Badan pemerintah yang membuat
arahan penggunaan smart card darimulai desain, integrasi, dan aplikasismart card
• Institusi yang menjalankan proyeksmart card
• Pihak ketiga yang melakukan evaluasiterhadap sistem secara keseluruhan
PELAKU INDUSTRI SMART CARD
91
Processing type
System (excludes SIM cards)
Type
Application
8 bit card
Contact based
Memory card
Access control
Historic Current Future
Majority 8 bit, but 16 bit finding
acceptance
Around 80% contact based, 20%
contactless
Select cards are memory
based, while others are
microcontroller based
Access
control, identification, driving, toll
ing, license
16 bit & 32 bit to find
maximum applications
Majority of cards being
contactless
Integrated application
cards, likely to be the key
Less Cash society
Smart Card Industry Evolution
• Bergeser dari aplikasi sederhana seperti identifikasi data, menuju aplikasi yang lebih komplek seperti pemprosesan data.
• Mengarah kepada satu kartu untuk semua aplikasi. Kompleksitas aplikasi membutuhkan pemprosesan data yang lebih
besar (processor 16 atau 32 bit) dan tingat keamanan (security) yang semakin tinggi.
• Indonesia menuju Less Cash Society, yaitu masyarakat yang lebih banyak menggunakan UANG NON-TUNAI untuk
bertransaksi ekonomi.
Indonesia menuju Less Cash Society dengan Smart Card sebagai komponen utamanya
Kondisi Saat Ini (semua dilakukan di Luar negeri, oleh Perusahaan serba Luar
negeri dan dikerjakan oleh SDM Indonesia) :
Chip suppliers· Samsung· Infineon· EM· NXP· ST Micro
Reader suppliers ACS Identive SCM
Microelectronics
Card suppliers· Smartrac· Gemalto
System integrators
· Gemalto
· Sungwoo
· Oberthur
Technologies
· DZ Card
· UL
Segmen Pengguna:
Sektor Pemerintah
Telekomunikasi
Non – Telekomunikasi
Kondisi Ekosistem Saat Ini
Chip, Komponen dan Pelaku Industri Smart Card masih bergantung kepada Import
92
Kondisi yang diharapkan mulai 2015 :
Chip suppliers· Xirka
Reader suppliers LEN PT INTI Versatile Silicon
Card suppliers· GSTI· Pura· KSI
System integrators
· Bandung Techno
Park
· Gama Techno
· CSL
· Pura
· Fusi
Segmen Pengguna:
Sektor Pemerintah
Telekomunikasi
Non – Telekomunikasi
Kondisi Ekosistem Yang Diharapkan
Ekosistem Industri Smart Card Dalam Negeri perluTumbuh dan Berkembang
UNIVERSITAS/LITBANG: ITB, TEL-U, UI, ITS,BPPT,LIPI, dll
Pengembangan Smart card yang diajukan Bandung Techno Park sebagai Integrator
adalah pada tahap Chip Module Manufacturer, seperti gambar berikut ini :
Fabless FoundryChip Module
Manufacturer
Card+OSManufacturer
Telco/Banking Operator
1
WAFER MODULEDESIGN CARD
100-200 M 3-10 T 30-50 M 10-20 M
93
1.2. Mengapa Industri Smart Card Dalam Negeri Harus Berkembang ?
Alasan Strategis :
• Data-data kependudukan disimpan di dalam sistem smart card.
Penyalahgunaan data tersebut tentu merugikan negara dan rakyat yang
konstitusi harus dilindungi negara.
• Sebagaimana dicanangkan oleh Bank Indonesia, Indonesia menuju Less Cash
Society. Penggunaan uang tunai akan digantikan dengan uang non-tunai
dengan smart card sebagai alat pembayaran utama.
• Uang sebagai simbol kedaulatan sebuah negara harus dikuasai dan dilindungi
sepenuhnya oleh negara.
• Teknologi IT sebagai enabler produk unggulan lain (KRL, Elektronika,
Alutsista, dsb) Produk apapun diperlukan software, aplikasi, konten bahkan
mungkin desain (customize) komponen.
• Penerapan Chip card untuk bidang lain yang strategis seperti HANKAM,
Kependudukan, dunia perbankan; dunia transportasi, dunia kesehatan, dunia
komunikasi dan lain sebagainya.
• Pengguna utama adalah Pemerintah
• Kemampuan SDM dalam negeri telah menguasai teknologi tersebut, baik
perangkat maupun infrastrukturnya
Alasan Ekonomis :
94
1.3. Road Map Industri Smart Card di Indonesia
2014
2015
2016
2017
2017
• Contact SmartCard
• Contactless Smart Card• Memory Card• Ticketing
• Contactless SmartCard• ID-Card/eKTP• Loyalty Card
• Dual InterfaceCard• ATM Card• SIM Card 4G
• Dual InterfaceCard• Banking
Card
2. Bandung Techno Park sebagai Factory Laboratory Pengembangan Smart
Card di Indonesia.
Mengingat Peran dari Bandung Techno Park adalah : 1. Melaksanakan R&BD
(Research & Business Development,2. Pengembangan Start Up Company, dan 3.
Mengembangkan Industrial Cluster, maka kiranya tepat bila Bandung Techno Park
sebagai Manufactur Laboratory Fasilitator dalam pengembangan Smart Card di
Indonesia yang berfungsi mensinergikan antara aktor Quadruple Helix (Akademisi,
Industri/Pebisnis, Pemerintah dan Komunitas).
3. Tujuan Program
Program ini dilaksanakan dengan tujuan sebagai berikut:
1. Mewujudkan Laboratorium Manufaktur yang fokus menangani manufaktur
PCB
95
2. Menunjang industri elektronika khususnya pengembangan teknologi Smart
Card
3. Mewujudkan industri elektronika yang secara utuh dan mandiri dikelola oleh
perusahaan dalam negeri
4. Menunjang perkembangan teknologi khususnya bidang elektronika di
Indonesia
4. Rencana Pelaksanaan Program
Dalam pelaksanaannya, pengadaan perangkat penunjang manufaktur PCB untuk
laboratorium manufaktur ini haruslah memenuhi beberapa perangkat sebagai
kebutuhan utama berdirinya laboratorium tersebut. Berikut ini akan dijelaskan
berbagai macam perangkat utama penunjang proses manufaktur PCB beserta proses
manufakturnya.
5. Anggaran Yang Diperlukan sebagai Manufactur Laboratory Fasilitator
Pengembangan Smart card
Untuk mencapai apa yang telah digariskan dalam Road Map 2014-2019 Bandung
Techno Park agar berperan penting dalam menumbuhkan ekonomi kawasan
khsusnya melalui pengembangan smart card ini, kami mengajukan bantuan anggaran
biaya kepada Direktorat Industri Elektronika dan Telematika Ditjen IUBTT
Kementrian Perindustrian sebesar : Rp. 29.387.649.800,-(Dua Puluh Sembilan
Milyar Tiga Ratus Delapan Puluh Tujuh Juta Enam Ratus Empat Puluh Sembilan
Ribu Delapan Ratus Rupiah) dengan rincian :
Pengadaan Lab PCB
o PCB Line Rp. 12.307.375.000,-
o Pick and Place Component Rp. 3.965.625.000,-
o Laser Cutting and Tools Rp. 388.107.000,-
Pengadaan Lab Design and Mechanical
o Precision 3D Printer (Plastic and Rubber) Rp. 7.895.875.000,-
Pengadaan Lab Measurement and Simulation
o Analog and Digital Measurement Rp. 4.830.667.800,-
Yang pengadaannya seperti dicantumkan pada lampiran diatas.
96
LAMPIRAN IX :
PROPOSAL PENGEMBANGAN KAWASAN EKOSISTEM INOVASI
BANDUNG TECHNOPARK
____________________________________________________________________
PENGEMBANGAN STARTUP BINAAN BTP
1. PENDAHULUAN
Sejalan dengan Bangun Industri Nasional 2025 dan perpres No 28 Tahun 2008
Tentang Kebijakan Industri Nasional, pemerintah menyusun Master Plan
percepatan dan perluasan Pembangunan Ekonomi Indonesia 2025. Dimana dalam
program Bangun Industri Nasional 2025 tersebut, Telematika sebagai salah satu
pilar pembangunan bangsa.
Program pemerintah tersebut didetilkan oleh kementrian-kementrian terkait, dan
salah satunya adalah program dari kementrian Perindusterian mengenai
Pengembangan klaster Industri telematika.
Program Kementerian Perindusterian diats sejalan dengan misi dari Bandung
Techno Park (BTP) yakni menumbuh kembangkan startup di bidang ICT dengan
menjaring, melakukan inkubasi serta akselerasi para startup dengan program
bernama Technopreneurship Incubation Program, dimana dari sekian puluh
peminat akan diseleksi untuk dibina, dimagangkan, dimatangkan ide, produk dan
bisnisnya sehingga diakhir program munculah produk-produk telematika dan
stratup-startup baru dibidang ICT yang menjadi binaan BTP.
Salah satu kendala utama dalam pelaksanaan program ini adalah ketiadaan biaya
dari BTP maupun dari para peserta itu sendiri untuk mengikat peserta,
mendukung riset dan prototyping, melakukan validasi produk dan market serta
untuk permodalan awal mereka menjalankan bisnis di masa-masa awal
pertumbuhannya (bootstraping)
Untuk tujuan-tujuan diatas maka proposal ini kami susun dan kami ajukan .
II TUJUAN PROGRAM
Tujuan dari program pengembangan startup ini antara lain :
a. Mendukung tumbuh kembangnya para startup di bidang ICT, khususnya yang
akan menjadi binaan BTP
97
b. Secara Makro, dengan tumbuhnya startup-startup baru dibidang ICT ini,
diharapkan menumbuhkan ekosistem inovasi dan bisnis Local, sekaligus juga
meningkatkan perekonomian real kawasan dan menjadi salah satu Klaster
Industry telematika sebagaimana yang menjadi program Kementrian
Perindusterian.
c. Secara mega, program ini mendukung pemerintah Republik Indonesia untuk
menjadikan Telematika sebagai salah satu pilar pembangunan bangsa
sebagaimana diamanatkan dalam Perpres no 28 Tahun 2008 maupun di dalam
Master Plan Percepatan dan perluasan Pembangunan Ekonomi Indonesia
III DESKRIPSI PROGRAM
Program ini merupakan terusan dari program Technopreneurship Incubation Program
yang dilaksanakan selama 6 (enam) bulan terdiri dari beberapa rangkaian kegiatan
antara lain:
a. Publikasi dan promosi program
Publikasi dan promosi dimaksudkan untuk menjaring para calon
technopreneur, pemuda Indonesia yang memiliki ide inovasi atau teknologi
terbaik dari seluruh Indonesia yang memiliki nilai komersial untuk
dimanfaatkan oleh masyarakat banyak .
Mengingat diinginkan ide dan kandidat yang masuk adalah yang berkualitas
dengan kuantitas minimal sebanyak 500 proposal, maka kami menginginkan
agar promosi dan publikasi dilakukan secara massif di kota-kota besar yang
memiliki perguruan tinggi terkemuka berbasis IT.
b. Pendaftaran
Pendaftaran dilakukan secara online dengan mengimputkan proposal bisnis
dan ide Teknologi yang mereka miliki. Untuk itu dibutuhkan server yang kuat
dan handal untuk memfasilitasi tahap pendaftaran ini.
c. Seleksi Peserta
Seleksi dilakukan secara administrative (on desk) maupun dengan melakukan
Presentasi Face-to-face (Pitching) di hadapan para techonology analyst dan
calon mentor. Seleksi dilakukan focus pada kelayakan ide bisnis dan
98
Teknologi, serta nilai inovasi teknologi yang diciptakan .target kelulusan
administrasi adalah 200 peserta (orang) dan lulus 80 (peserta (orang) atau 30-
40 kelompok, untuk dilanjutkan keprogram bootcamp.
d. Bootcamp: Inkubasi bisnis & Teknologi
Bootcamp dilakukan selama 6 (enam) bulan untuk 80 orang, secara intensif
focus untuk mendevelop produk, melakukan riset & vallidasi pasar,
menyiapkan infrastruktur bisnis dan pemasaran. Untuk mengikat para peserta
agar focus menyelesaikan produknya maka para peserta diberikan honor
sesuai UMR dengan target harus menyelesaikan produknya secara valid (dari
sisi market) di akhir masa bootcamp.
Walaupun seluruh peserta diikat kontrak untuk menyelesaikam produknya.
Namun secara pengalaman biasanya tidak semua peserta dapat
menyelesaikan tugasnya, target dari tahap ini adalah 30 kelompok lulus.
e. Graduation
Ditahap akhir ini, akan diberikan bantuan modal kepada 10 Kelompok
dengan prospek bisnis terbaik, masing-masing sebanyak Rp.200.000.000
rupiah. Dengan modal ini, diharapkan cukup untuk mendanai operasional
mereka selama 6 bulan pertama, sampai dengan didapatkannya cash dari
penjualan atau pendanaan selanjutnya dari investor baru.
IV RENCANA ANGGARAN & BIAYA
Total biaya dibutuhkan untuk program selama 6 (enam) bulan adalah sebesar :
lima miliar, dua ratus tigapuluh satu juta rupiah