D3-2015-332360-introduction

download D3-2015-332360-introduction

of 6

description

Rancang Bangun

Transcript of D3-2015-332360-introduction

  • 1

    BAB I

    PENDAHULUAN

    1.1. Latar Belakang

    Perkembangan Teknologi Informasi saat ini sudah semakin pesat dan telah

    merambah ke berbagai sektor kehidupan manusia. Perkembangan Teknologi

    Informasi tersebut didukung oleh banyaknya perangkat lunak (software), perangkat

    keras (hardware) dan juga Internet yang semakin hari semakin cangggih

    perkembangannya untuk memenuhi tuntutan yang dihadapi oleh kebutuhan

    manusia. Komputer sebagai perangkat teknologi canggih akhirnya terpilih sebagai

    salah satu alternatif yang paling mungkin dalam membantu menyelesaikan

    pekerjaan dan menangani arus informasi dalam jumlah yang besar. Kemunculan

    Internet juga dapat digunakan sebagai media informasi yang dapat diakses dengan

    menggunakan komputer yang terkoneksi ke berbagai belahan dunia, sehingga

    pengaksesan informasi dapat dilakukan di mana saja tanpa terbatas ruang dan

    waktu.

    Sekolah Vokasi merupakan salah satu fakultas yang ada di Universitas

    Gadjah Mada. Terdapat 26 program studi yang ada di Sekolah Vokasi UGM dan

    setiap program studi memiliki himpunan mahasiswa. Setiap himpunan mahasiswa

    aktif dalam berorganisasi dan memiliki banyak kegiatan sehingga ruangan sangat

    dibutuhkan untuk mendukung jalannya kegiatan tersebut. Selain itu, kegiatan

    perkuliahan juga membutuhkan ruangan sebagai tempat pembelajaran. Sekolah

    Vokasi UGM menyediakan ruangan yang diperbolehkan dipinjam untuk kegiatan-

    kegiatan tersebut yaitu di gedung pusat Sekolah Vokasi UGM dan gedung

    perpustakaan Sekolah Vokasi UGM. Namun ruangan yang ada di kedua gedung

    tersebut sangat terbatas, sebab tidak semua ruangan diperbolehkan untuk dipinjam

    karena beberapa alasan, sehingga dalam proses peminjaman ruangan terdapat

    beberapa masalah.

    Proses peminjaman ruangan yang dilakukan saat ini, peminjam harus datang

    ke bagian aset Sekolah Vokasi UGM yang bertugas menangani peminjaman

  • 2

    ruangan untuk memperoleh informasi tentang ketersediaan ruangan yang akan

    dipinjam. Setelah mendapatkan ruangan yang diinginkan, peminjam harus

    membuat surat izin peminjaman ruangan yang kemudian diserahkan kepada

    petugas akademik KPTU (Kantor Pelayanan Tata Usaha) Sekolah Vokasi UGM

    untuk memverifikasi surat tersebut. Namun terkadang pihak KPTU yang

    menangani peminjaman ruangan dalam memberikan informasi kepada peminjam

    kurang valid, sehingga menimbulkan beberapa permasalahan. Selain itu peminjam

    juga membutuhkan waktu yang lebih lama dalam proses peminjaman ruangan.

    Dengan permasalahan tersebut, dibutuhkan sebuah sistem yang menyajikan

    kemudahan dalam melakukan reservasi ruangan Sekolah Vokasi UGM dengan cara

    pengisian form peminjaman dan pencetakan bukti peminjaman. Selain itu juga

    dapat memberikan informasi ketersediaan ruangan dengan manampilkan denah

    ruangan yang ada di Sekolah Vokasi UGM dan perpustakaan Sekolah Vokasi

    UGM. Hadirnya sistem tersebut, diharapkan dapat memberikan solusi kepada

    peminjam dalam proses peminjaman ruangan. Sehingga akan lebih efisien dalam

    waktu dan juga tempat.

    1.2. Rumusan Masalah

    Dari latar belakang yang dijelaskan, maka dapat ditarik suatu permasalahan

    bagaimana membuat suatu sistem yang dapat memberikan fasilitas peminjaman

    ruangan kepada pengguna di Sekolah Vokasi Universitas Gadjah Mada.

    1.3. Batasan Masalah

    Agar pembahasan tidak meluas dari lingkup dan juga inti dari permasalahan,

    maka pembahasan akan dibatasi oleh hal-hal berikut ini :

    1. Sistem hanya dapat digunakan oleh civitas akademika Sekolah Vokasi UGM.

    2. Proses cetak bukti peminjaman hanya dapat dilakukan pada saat data

    peminjaman telah terverifikasi.

    3. Peminjam hanya dapat melakukan proses peminjaman pada satu lantai dalam

    satu kali proses peminjaman.

  • 3

    4. Denah yang ditampilkan di dalam sistem meliputi gedung pusat Sekolah Vokasi

    UGM dan perpustakaan Sekolah Vokasi UGM.

    1.4. Tujuan Penelitian

    Tujuan yang hendak dicapai adalah merancang dan mengimplementasikan

    suatu sistem berbasis web, yang dapat memberikan solusi kepada peminjam berupa

    kemudahan dalam proses peminjaman ruangan. Selain hal tersebut, juga terdapat

    denah ruangan dengan dilengkapi dengan ketersediaan ruangan yang ada di Sekolah

    Vokasi UGM.

    1.5. Manfaat Penelitian

    Adapun manfaat dari penelitian ini adalah :

    1. Memudahkan peminjam dalam proses reservasi.

    2. Memudahkan peminjam untuk mendapatkan informasi ketersedian ruangan.

    3. Memudahkan peminjam untuk mendapatkan kepastian ruangan yang akan

    digunakan.

    1.6. Metodologi Penelitian

    Metode metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai

    berikut:

    1. Observasi

    Observasi pada sistem ini dilakukan pada proses pengumpulan data

    mengenai jumlah ruangan yang dapat dipinjam dan informasi proses peminjaman

    ruangan yang dilakukan saat ini. Kemudian data tersebut akan digunakan untuk

    membuat perencaanaan sistem.

    2. Wawancara

    Wawancara dilakukan dengan peminjam dan pegawai program studi

    Sekolah Vokasi UGM yang akan mengimplementasikan sistem reservasi ruangan

    di Sekolah Vokasi UGM. Wawancara ini dilakukan dengan tujuan untuk memenuhi

    kebutuhan peminjam dan pegawai program studi Sekolah Vokasi UGM serta

    memperoleh data dan informasi yang berkaitan dalam penelitian ini.

  • 4

    3. Studi Literatur

    Studi literatur dilakukan dengan mengumpulkan data dan mempelajari

    informasi yang berkaitan dengan system reservasi ruangan di Sekolah Vokasi

    UGM, termasuk dalam perancangan, analisa data, dan implementasi sistem.

    4. Perancangan dan Pengembangan Sistem

    a. Analisis Sistem

    Analisis sistem berisi tentang permasalahan yang ada dalam proses reservasi

    ruangan Sekolah Vokasi UGM. Hasil dari analisis permasalahan ini kemudian

    dituliskan dalam analisis kebutuhan sistem, kebutuhan data, kebutuhan fungsional

    dan juga kebutuhan non fungsional sistem yang akan dibangun.

    b. Perancangan Sistem

    Perancangan sistem berisi tentang sistem reservasi ruangan Sekolah Vokasi

    UGM yang akan dibangun dan dirancang berdasarkan analisis yang telah dilakukan.

    Sistem dirancang meliputi perancangan basis data, perancangan menu, dan

    perancangan user interface.

    c. Implementasi Sistem

    Implementasi sistem berisi tentang sistem yang akan diimplementasikan

    dari perancangan yang telah dilakukan, sistem reservasi ruangan Sekolah Vokasi

    UGM menggunakan bahasa pemograman Hypertext Prepocessor (PHP),

    framework CodeIgniter, basis data MySQL dan server Apache.

    d. Pengujian Sistem

    Pengujian sistem berisi tentang pembahasan dalam pengujian sistem

    reservasi ruangan di Sekolah Vokasi UGM yang telah dibuat. Tujuannya adalah

    meneguji kesesuaian sistem yang dibuat dengan perancangan yang disusun

    sebelumnya, mengurangi kesalahpahaman pada sistem serta memastikan sistem ini

    dapat digunakan dengan baik.

    e. Dokumantasi dan Pelaporan

    Dokumentasi dan pelaporan berisi tentang dokumentasi dan pelaporan yang

    merupakan bahasan tentang pembuatan laporan dan dokumentasi dari sistem

    reservasi ruangan Sekolah Vokasi UGM yang telah dibuat.

  • 5

    1.7. Sistematika Penulisan

    Sistematika penulisan tugas akhir ini merupakan gambaran secara

    menyeluruh mengenai masalah yang akan dibahas dalam penelitian, yaitu terdiri

    dari:

    BAB I PENDAHULUAN

    Membahas tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan

    masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, metodologi penelitian, dan

    sistematika penulisan.

    BAB II TINJAUAN PUSTAKA

    Membahas tentang tinjauan secara umum sebagai dasar penelitian. Pada

    bagian ini menjelaskan informasi-informasi yang digunakan sebagai bahan acuan

    penulis. Informasi tersebut dapat berupa penelitian-penelitian yang sudah dilakukan

    sebelumnya.

    BAB III LANDASAN TEORI

    Membahas tentang teori-teori yang menjadi landasan dalam tahap analisi

    dan perancangan sistem. Selain itu, pada bab ini juga berisi penjelasan tentang

    komponen-komponen yang digunakan dalam membangun sistem.

    BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

    Membahas tentang analisis dan perancangan sistem pada penelitian ini.

    Bagian analisis meliputi analisis permasalahan, kebutuhan fungsional dan

    nonfungsional sistem, gambaran umum sistem, analisis kebutuhan data, analisis

    basis data, dan analisis model sistem. Perancangan sistem meliputi perancangan

    struktur menu sistem dan perancangan antarmuka pengguna yang digunakan dalam

    penelitian ini.

    BAB V IMPLEMENTASI

    Membahas tentang implementasi sistem beserta hal-hal yang mendukung

    dalam pembangunan sistem. Pada bab ini menjelaskan beberapa kode program yang

    digunakan dalam membangun sistem dan menampilkan tampilan antarmuka yang

    digunakan dalam sistem.

  • 6

    BAB IV PENGUJIAN DAN PEMBAHASAN SISTEM

    Membahas tentang pengujian dan pembahasan sistem yang menguji

    kesesuaian sistem dengan perancangan yang sudah dibuat. Pengujian sistem

    bertujuan untuk mengevaluasi kinerja sistem, mengurangi adanya kesalahan serta

    memastikan sistem dapat digunakan dengan baik.

    BAB VII KESIMPULAN DAN SARAN

    Memuat tentang kesimpulan dan saran sehingga dapat dijadikan sebagai

    acuan untuk pengembangan sistem selanjutnya.

    DAFTAR PUSTAKA

    Memuat tentang sumber referensi literatur yang digunakan dalam

    penyusunan laporan tugas akhir ini.