Contoh Bab I,II,III Kikik

download Contoh Bab I,II,III Kikik

of 34

Transcript of Contoh Bab I,II,III Kikik

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    1/94

    Pengaruh Globalisasi Game Online Terhadap Permainan Tradisional Di

    Indonesia

    .

    Disusun oleh:

    Rizky Wahyu Nugroho

    (201110360311163)

    JURUSAN HUBUNGAN INTERNASIONA

    !A"UTAS I#U SOSIA DAN I#U POITI" 

    UNI$ERSITAS #UHA##ADI%AH #AANG

    &'()

    1

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    2/94

    BAB (

    PENDAHUUAN

    *(* a+ar Bela,ang

    Kebudayaan adalah keseluruhan kelakuan dan hasil kelakuan anusia yang

    dia!ur oleh !a!a kelakuan yang harus dida"a!kan dengan bela#ar$ dan seuanya

    !ersusun dala kehidu"an asyaraka! ser!a di!eruskan oleh anggo!a asyaraka!

    !er!en!u.1 %ndonesia eiliki beraneka raga budaya !erhi!ung ulai dari &abang

    hingga 'erauke !erda"a! beraga kekayaan budaya %ndonesia eli"u!i bahasa$

     "akaian ada!$ ruah ada!$ "erainan !radisional$ dan !arian !radisional yang

     berbedabeda dari asingasing daerah$ sehingga %ndonesia en#adi negara

    yang eiliki beraga #a!i diri yang !idak !er"aku "ada sa!u daerah sa#a.

    %ndonesia "a!u! bangga dengan kekayaan budaya yang diiliki sehingga

    kebudayaankebudayaan ini seharusnya diles!arikan dan di"er!ahankan. Warisan

     budaya bukan hanay eli"u!i karya seni dan !radisi ada!$ "erainan !radisional

     #uga eru"akan as"ek kebudayaan yang "aling "en!ing.erainan !radisional

    adalah *arisan budaya bangsa ber genre +olklor$2 yang beru"a "erainan anak

    anak$ dan enyebar se,ara lisan dikalangan asyaraka! !er!en!u$ berben!uk 

    !radisional yang di*ariskan se,ara !urun !eurun dan #enisnya sanga!

     ber-ariasi.&ebagai salah sa!u budaya bergenre +olklore. &elain i!u$ "erainan

    !radisional !erasuk salah sa!u *arisan budaya !ak benda yang diiliki %ndonesia

    1 Drs.&u#ar*a$'./'$ 2010$  Ilmu Sosial Dan Budaya”, ogyakar!a: us!aka ela#ar$

    hal.2

    2 olklor adalah sebagian kebudayaan yang !ersebar dan di*ariskan !urun!eurun$

    dian!ara asyaraka!$ se,ara !radisional dala -ersi yang berbeda$ baik dala ben!uk lisan

    au"un ,on!oh yang diser!ai dengan gerak isyara! a!au ala! ban!u "enginga!.

    2

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    3/94

    yang harus !e!a" diles!arikan dan di#aga se"er!i yang !er,an!u dala "era!uran

     "residen Re"ublik %ndonesia noor 45 !ahun 2004 !en!ang "engesahan

    convention for the safeguarding of the intangible cultural heritage (kon+ensi

    un!uk "erlindungan "erlindungan *arisan budaya !ak benda).3erainan

    !radisional yang diiliki %ndonesia eiliki beraga #enis$ !ergan!ung "ada di

    ana le!ak daerahnya. erbedaan dari beraga #enis "erainan !radisional di

    asingasing daerah ulai dari naa "erainan$ -ariasi a!uran "erainan$

    odel "erainan$ dan edia yang digunakan dala berain.

    ada a*al "erkebangannya$ "erainan !radisional ber+ungsi sebagai

    edia eks"resi di *ak!u senggang sa#a.leh karena asyaraka! "ada *ak!u i!u

    asih sanga! ini hiburan$ aka "erainan !radisional en#adi al!erna!i+nya.7

    &elain ber+ungsi sebagai edia eks"resi$ "erainan !radisional #uga enya#ikan

     berbagai +iloso+i yang endidik khususnya un!uk enabah "enge!ahuan anak 

    akan ar!i sosialisasi$ ker#asaa$ keule!an$ ke#u#uran$ dan s"or!i-i!as.8Dala

     "erainan betengan isalnya$ dala "erainan ini dibu!uhkan 2 team  yang

    asingasing ber!ugas un!uk en#aga ben!eng agar !idak direbu! usuh dan

    enyerang ben!eng usuh agar da"a! eenangkan "erainan.&elain i!u$

    asingasing !ea harus enyelaa!kan anggo!a yang di!a*an di ben!eng

    la*an agar da"a! berain kebali. Di"erlukan s!aina dala berain be!engan$

    3 Peraturan Presiden Nomor 78 Tahun !!7 diakses dala

    h!!":99***.keendagri.go.id9"rodukhuku920049049089"era!uran"residennoor45

    !ahun2004 diakses "ada 1 "ril 2018 "ukul 00.24

    4 gung Nugroho$ P"#$%IN%N T#%DISI&N%' %N%( ) %N%( S"B%*%I S+$B"# ID"

     D%'%$ P"NIPT%%N (%#-% S"NI *#%.IS/ &kri"si$ &olo: ;urusan &eni Ru"a 'urni$

    /ni-ersi!as &ebelas 'are! &olo$ hal.$ 28.

    5 d-en!ia No-i s!u!i$ iti0en 1ournalism2 Permainan Tradisional, (earifan 'o3al yang

     Dilu4a3an,diakses dala h!!":99#og#ane*s.,o9,i!izen#ournalis"erainan!radisionalkeari+anlokalyangdilu"akan diakses "ada 7 "ril 2018 "ukul 23.88

    3

    http://www.kemendagri.go.id/produk-hukum/2007/07/05/peraturan-presiden-nomor-78-tahun-2007http://www.kemendagri.go.id/produk-hukum/2007/07/05/peraturan-presiden-nomor-78-tahun-2007http://www.kemendagri.go.id/produk-hukum/2007/07/05/peraturan-presiden-nomor-78-tahun-2007http://jogjanews.com/citizen-journalism-permainan-tradisional-kearifan-lokal-yang-dilupakanhttp://jogjanews.com/citizen-journalism-permainan-tradisional-kearifan-lokal-yang-dilupakanhttp://jogjanews.com/citizen-journalism-permainan-tradisional-kearifan-lokal-yang-dilupakanhttp://jogjanews.com/citizen-journalism-permainan-tradisional-kearifan-lokal-yang-dilupakanhttp://www.kemendagri.go.id/produk-hukum/2007/07/05/peraturan-presiden-nomor-78-tahun-2007http://www.kemendagri.go.id/produk-hukum/2007/07/05/peraturan-presiden-nomor-78-tahun-2007

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    4/94

    karena "eain di!un!u! un!uk !erus bergerak dan berlari en#aga ben!eng dari

    usuh.

    erainan ini konon sudah ada se#ak zaan "en#a#ahan "?221 diakses "ada 1 'are! 2018

     "ukul 22.72

    7 &usiana$ Permainan Tradisional -ang $enyelamat3an, diakses dala

    h!!":99+oru.ko"as.,o9keluarga927746"erainan!radisionalyang

    enyelaa!kan.h!l diakses "ada 22 "ril 2018 "ukul 1.8

    4

    http://www.sorgemagz.com/?p=2921http://www.sorgemagz.com/?p=2921http://www.sorgemagz.com/?p=2921http://forum.kompas.com/keluarga/244769-permainan-tradisional-yang-menyelamatkan.htmlhttp://forum.kompas.com/keluarga/244769-permainan-tradisional-yang-menyelamatkan.htmlhttp://www.sorgemagz.com/?p=2921http://forum.kompas.com/keluarga/244769-permainan-tradisional-yang-menyelamatkan.htmlhttp://forum.kompas.com/keluarga/244769-permainan-tradisional-yang-menyelamatkan.html

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    5/94

    yai!u =a!rik bisa eban!u bela#ar berhi!ung dan a!ea!ika.'a!ea!ika yang

    !adinya begi!u enyerakan$ kini en#adi "ela#aran yang engasyikkan.5

    ada era ini$ is!ilah globalisasi ki!a ke!ahui sebagai seakin

     berkebangnya kehidu"an anusia ulai dari as"ek ekonoi$ "oli!ik$ sosial

     budaya$ dan !eknologi. =lobalisasi sendiri sebagaiana dike!ahui oleh banyak 

     "ihak bah*a "roduk indus!ri dan nilai sosial budaya dari negaranegara a#u

    diangga" sebagai sua!u gaya hidu" asa de"an. 'aka da"a! di"as!ikan bah*a

    !an!angan !erbesar dari eksis!ensi budaya lokal adalah globalisasi.Keberadaan

    !eknologi in+orasi e"er,e"a! la#u "roses globalisasi. =lobalisasi enyen!uh

    seluruh as"ek kehidu"an dan #uga elahirkan berbagai !an!angan dan

     "erasalahan baru. &elain i!u globalisasi #uga akan eberikan sua!u da"ak 

     "osi!i-e dan nega!i-e bagi sua!u negara. &alah sa!unya adalah globalisasi da"a!

    ebua! sebuah negara en#adi lebih a#u dan odern$ naun #uga da"a!

    engan,a eksis!ensi kebudayaan lokal dengan asuknya budaya asing.

    erkebangan !eknologi di bidang in+orasi di!un#ang oleh adanya

    +asili!as in!erne! sebagai sarana yang eudahkan asyaraka! dan "eerin!ah

    un!uk berkounikasi dan enda"a!kan in+orasi dari seluruh dunia. Di %ndonesia

    sendiri$ "eerin!ah ulai engebangkan in+ras!ruk!ur in!erne! "ada era !ahun

    50an dan hingga !ahun 2013 #ulah "egguna in!erne! !erus eningka! en,a"ai

    8 din$ Permainan Tradisional -ang $enyelamat3an, diakses dala

    h!!":99***."rooainan.,o9beri!ade!ail14"erainan!radisionalyang

    enyelaa!kan.h!l diakses "ada 22 "ril 2018 "ukul 2.08

    9 #"N%N% ST#%T"*IS DI#"(T%T 1"ND"#%' ("B+D%-%%N ("$"NT"#I%N

     P"NDIDI(%N D%N ("B+D%-%%N !! ) !9 D#%.T, diakses dala

    h!!":99kebudayaan.kedikbud.go.id9*",on!en!9u"loads920139029Rens!raDi!#enbud

    04.01.2013a."d+ . Diakses "ada 2 "ril 2018 "ukul 2.21

    5

    http://www.promomainan.com/beritadetail-197-permainan-tradisional-yang-menyelamatkan.htmlhttp://www.promomainan.com/beritadetail-197-permainan-tradisional-yang-menyelamatkan.htmlhttp://kebudayaan.kemdikbud.go.id/wp-content/uploads/2013/02/Renstra-Ditjenbud-07.01.2013a.pdfhttp://kebudayaan.kemdikbud.go.id/wp-content/uploads/2013/02/Renstra-Ditjenbud-07.01.2013a.pdfhttp://kebudayaan.kemdikbud.go.id/wp-content/uploads/2013/02/Renstra-Ditjenbud-07.01.2013a.pdfhttp://www.promomainan.com/beritadetail-197-permainan-tradisional-yang-menyelamatkan.htmlhttp://www.promomainan.com/beritadetail-197-permainan-tradisional-yang-menyelamatkan.htmlhttp://kebudayaan.kemdikbud.go.id/wp-content/uploads/2013/02/Renstra-Ditjenbud-07.01.2013a.pdfhttp://kebudayaan.kemdikbud.go.id/wp-content/uploads/2013/02/Renstra-Ditjenbud-07.01.2013a.pdf

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    6/94

    angka 41$1 #u!a "engguna in!erne!.10  ada !ahun 2017$ "engguna in!erne! di

    %ndonesia en,a"ai 53$4 #u!a orang. al i!u ene"a!kan %ndonesia di "osisi ke 6

    dunia dala hal "engguna in!erne!.11

     asil sur-ei sosiasi enyedia ;asa %n!erne!

    (;%) enya!akan bah*a "engguna in!erne! !er!inggi berada di ulau ;a*a dan

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    7/94

     berusia 8 hingga 12 !ahun yang ak!i+ eainkan  game online  dan #ulahnya

    en,a"ai 50@ di %ndonesia.14 'enuru! da!a yang di"eroleh "nvironment Soft

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    8/94

    =abar 1.1: berbagai a,a *ame &nline/ (suber =oogle.)

    al ini dikarenakan a!eri yang disuguhkan  game online  banyak 

    engandung unsur kekerasan dan kon!en de*asa.20Aebaga

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    9/94

    e!nis$ "erang an!ar suku$ bahkan "ebunuhan sadis !erhada" sia"a "un yang

    diangga" la*an.23

    *al ula "erkebangan  game online di %ndonesia adalah "ada !ahun

    2001$ dia*ali dengan un,ulnya NeAia &nline yang dikebangkan oleh NeCus27$

    yai!u sebuah "erainanR= (real 4laying game) dengan gra+ik sederhana 2D.

     NeCia hanya ebu!uhkan s"esi+ikasi ,o"u!er yang ,uku" ke,il$ bahkan bisa

    diainkan "ada ,o"u!er en!iu 2 dengan inial gra+ik 3D. erainan ini

     berhasil e"erkenalkan berain gae dan ,ha! "er!aa di %ndonesia.28 &e!elah

    i!u diiku!i dengan asuknya bebera"a "ro-ider gae baru di %ndonesia se"er!i

     #edmoon  (2002)$  'aghaim  (2003)$  #agnaro3 &nline  (2003)$ dan

    *unbound (2007). Dengan un,ulnya  4rovider game yang baru$ aka kuan!i!as

     "eain  game online  di %ndonesia seakin eningka! dan bahkan banyak 

    !erben!uk kouni!as aya di %ndonesia. Kouni!as aya ini$ !erben!uk karena

    saling berin!eraksi dala sebuah "erainan$ dan keudian berain bersaa.26

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    10/94

    engalai "eningka!an 33@ "er !ahun.24  'eningka!nya kuan!i!as  gamer ini

    ebua! develo4er  "ebua!  game online  en,i"!akan  genre  "erainan yang

     berkebang se!ia" !ahun dei eenuhi kebu!uhan "ara  gamer/8

      Ferda"a!

     berbagai a,a genre dala game online yang "o"uler di %ndonesia$ se"er!i RF&

    (real time strategy)$ R= (role 4laying game)$ & ( first 4erson shooter )$ dan

    SandboA.2

    *enre yang "aling sering diainkan oleh anak anak adalah game online

    dengan  genre & dan R=.30  & ( first 4erson shooter ) adalah gae dengan

    s,enario "erang diana  gamers diberikan isi yang harus diselesaikan dengan

    ebunuh la*an. on!oh  game online  bergenre & adalah  Point Blan3 dan

    ounter Stri3e/:&edangkan R= (role 4laying game) adalah gae dengan

    s,enario "e!ualangan ela*an ons!er dan sihir.32eain eainkan !okoh

     "eran khayalan dan enyelesaikan sis!e "era!uran "erainan yang !elah

    di!en!ukan. Dala "eneli!ian Kyuun ong Ki "ada !ahun 18 engiden!i+ikasi

    !erda"a! 8 +ak!or dala o!i+ seseorang enggunakan "erainan in!erne!$ yai!u:

    27 'uhaad iran$ Pemain *ame Indonesia Nai3 :: 4er Tahun, diakses dala

    h!!":99!eknologi.ne*s.-i-a.,o.id9ne*s9read9162341"eaingaeindonesianaik33"er

    !ahun diakses "ada 2 "ril 2018 "ukul 3.83

    28 Gdel$ Bedanya $ain *ame &nline Dulu Dan Se3arang, diakses dala

    h!!":99-gi.,o.id9si!e9"ages9read902920189bedanyaaingaeonlineduludansekarang

    2114 diakses "ada 3 "ril 2018 "ukul 11.75

    29 era ;a!rasa!i+a$ diakses dala h!!":99elib.uniko.a,.id9do*nload."h">id?207830.

    Diakses "ada 2 "ril 2018 "ukul 3.24

    30 Diakses dala h!!":99e#ournal.ua#y.a,.id913079291G'16233."d+  diakses "ada 2 "ril

    2018 "ukul 3.80

    31 lber!us ei$ $engenal Ti4e@Ti4e *ame, diakses dala

    h!!":99li+es!yle.ko"asiana.,o9hobi920139059159engenal!i"e!i"egae85157.h!l 

    diakses "ada 3 "ril 2018 "ukul 23.85

    32 Ibid/

    10

    http://teknologi.news.viva.co.id/news/read/162371-pemain-game-indonesia-naik-33--per-tahunhttp://teknologi.news.viva.co.id/news/read/162371-pemain-game-indonesia-naik-33--per-tahunhttp://vgi.co.id/site/pages/read/02/2015/bedanya-main-game-online-dulu-dan-sekarang-2117http://vgi.co.id/site/pages/read/02/2015/bedanya-main-game-online-dulu-dan-sekarang-2117http://elib.unikom.ac.id/download.php?id=204530http://elib.unikom.ac.id/download.php?id=204530http://e-journal.uajy.ac.id/1304/2/1EM16233.pdfhttp://lifestyle.kompasiana.com/hobi/2013/08/18/mengenal-tipe-tipe-game-581894.htmlhttp://teknologi.news.viva.co.id/news/read/162371-pemain-game-indonesia-naik-33--per-tahunhttp://teknologi.news.viva.co.id/news/read/162371-pemain-game-indonesia-naik-33--per-tahunhttp://vgi.co.id/site/pages/read/02/2015/bedanya-main-game-online-dulu-dan-sekarang-2117http://vgi.co.id/site/pages/read/02/2015/bedanya-main-game-online-dulu-dan-sekarang-2117http://elib.unikom.ac.id/download.php?id=204530http://e-journal.uajy.ac.id/1304/2/1EM16233.pdfhttp://lifestyle.kompasiana.com/hobi/2013/08/18/mengenal-tipe-tipe-game-581894.html

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    11/94

     "ar!isi"asi dan !an!angan$ enggan!ikan !ean$ "engurangan$ kesenangan dan

    enghabiskan *ak!u. asil s!udi dari Kyuun ong Ki ini #uga ende+inisikan

     bah*a o!i+ un!uk enggunakan gae online !erdiri dari !iga kons!ruksi:

    hiburan$ sociability dan esca4e from reality/::

    'enuru! ndre* Rollings dan Grnes! das$ game online lebih !e"a! disebu!

    sebagai sebuah !eknologi$ dibandingkan sebagai sebuah genre "erainanH sebuah

    ekanise un!uk enghubungkan "eain bersaa$ dibandingkan "ola !er!en!u

    dala sebuah "erainan.37/u dike!ahui bah*a "erainan !radisional di

    %ndonesia engalai degradasi.al !ersebu! dikarenakan "erubahan "ola berain

    anak yang saa! ini enggunakan e!ode ko"u!erisasi dan #aringan sebagai ,on!oh

     game online/:C&elain i!u$ dengan seakin banyaknya keberadaan

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    12/94

    =abar 1.2 : nakanak yang asyik berain *ame &nline di Warne!.

    (&uber =oogle)

    ak!or yang !idak kalah e"engaruhi adalah kurangnya ka*asan !erbuka

    hi#au sebagai *ahana eks"resi bagi kalangan "enika! "erainan !radisional.

    anya !erda"a! sebagian ke,il dari !o!al asyaraka! yang asih eles!arikan

     budaya "erainan !radisional$ i!u"un karena adanya "eran dari eerin!ah yang

    enggelar e-en!e-en! !ahunan se"er!i 'alang Fe"o Doeloe dan es!i-al

    Ka"ung e"luk di Ko!a 'alang yang dala a,aranya dilakukan berbagai

    +es!i-al loba "erainan !radisional se"er!i  gasing, betengan, goba3 sodor,

    enggrang, eng3le3, dll/:; ,ara ini ber!u#uan un!uk enubuhkan ke,in!aan

    generasi uda !erhada" "erainan !radisional yang ulai !erlu"akan.

    'eski"un begi!u$ a,ara ini dirasa kurang a"u enubuhkan gairah

    asyaraka! !eru!aa generasi uda dala en,in!ai budaya se"er!i "erainan

    !radisional karena hanya dilaksanakan sanga! #arang dala se!ahun. &elain i!u dala

    se!ia" a,ara$ agenda a,ara dirasa kurang eu"uk keingin !ahuan asyaraka! akan

     "erainan !radisional sehingga hanya en#adi !on!onan dan segera dilu"akan.

    36 bdul 'alik %brahi$ #atusan 5arga $alang *elar 'omba Permainan Tradisional, diaksesdala h!!":99***.an!ara#a!i.,o9liha!9beri!a966269ra!usan*argaalanggelarloba

     "erainan!radisional diakses "ada 20 ebuary 2018 .

    12

    http://www.antarajatim.com/lihat/berita/66926/ratusan-warga-malang-gelar-lomba-permainan-tradisionalhttp://www.antarajatim.com/lihat/berita/66926/ratusan-warga-malang-gelar-lomba-permainan-tradisionalhttp://www.antarajatim.com/lihat/berita/66926/ratusan-warga-malang-gelar-lomba-permainan-tradisionalhttp://www.antarajatim.com/lihat/berita/66926/ratusan-warga-malang-gelar-lomba-permainan-tradisionalhttp://www.antarajatim.com/lihat/berita/66926/ratusan-warga-malang-gelar-lomba-permainan-tradisional

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    13/94

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    14/94

    un!uk enge!ahui dunia se,ara luas$ enabah *a*asan$ beker#a$

     berkounikasi$ !ernya!a !idak ene"is keungkinan a"u enghilangkan

    sua!u budaya bangsa. al inilah yang keudian ebua! "enulis erasa !er!arik 

    un!uk engka#i lebih dala engenai "engaruh globalisasi ( game online)

    !erhada" eksis!ensi "erainan !radisional di %ndonesia.

    *&* Rumusan #asalah

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    15/94

     "engguna in!erne! di ulau ;a*a ene"a!i "osisi !er!inggi di bandingkan

     "ulau"ulau lainnya.

    *-*&* #an/aa+ Peneli+ian

    'an+aa! dari "eneli!ian dia!as da"a! di klasi+ikasikan en#adi dua

    an+aa! yai!u0

    *-*&*(* #an/aa+ A,ademis

    &e,ara akadeis "eneli!ian ini dihara"kan agar enabah

    *a*asasan bagi "ara "eba,a engenai "engaruh globalisasi

    !erhada" eksis!ensi budaya lokal khususnya "engaruh gae online

    !erhada" "erainan !radisional , sebagai re+rensi bagi #urusan

    ubungan %n!ernasional di /ni-ersi!as 'uhaadiyah 'alang.

    eneli!ian ini #uga da"a! digunakan un!uk bahan I bahan

     "erbandingan "eneli!ian enda!ang.

    *-*&*&* #an/aa+ Pra,+is

    eneli!ian ini diaksudkan kede"annya eberikan

    subangsi yang signi+ikan dan eberi an+aa! ke"ada "eerin!ah

    au"un asyaraka! yang ada di %ndonesia agar a"u

    e"er!ahankan nora dan nilai budaya bangsa yang di *ariskan

    dari nenek oyang sehingga a"u enyaring globalisasi yang

    asuk ke negeri ini.

    *1* Peneli+ian Terdahulu

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    16/94

    se#ak zaan dahulu hingga sekarang sebagai sua!u karya yang dibanggakan dan

    eiliki kekhasan bangsa %ndonesia yang en,i"!akan #a!i diri dan iden!i!as

     bangsa %ndonesia yang kua!.

     ber"enda"a! bah*a:

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    17/94

    eerin!ah Korea yang endukung "enuh "roses hegeony di *ilayah elalui

     budaya "o" Korea. Keberhasilan "o" Korea ini bahkan !elah enggeser eksis!ensi

     budaya "o" yang diiliki %ndonesia sendiri.

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    18/94

    Dala "eneli!ian ini yang ber#udul$  Pengaruh *lobalisasi Terhada4

     "3sistensi Budaya 'o3al2 Dam4a3 *ame &nline Terhada4 Permainan

    Tradisional Di (ota $alang” bah*a "erainan !radisional eru"akan salah sa!u

     ben!uk *arisan budaya yang bergenre +olklor dan keberadaannya sanga!

     ber"engaruh bagi ,i!ra dan karak!er bangsa. Naun$ dengan adanya globalisasi

    khususnya dala bidang !eknologi$ aka akan eberikan banyak "engaruh

    yang signi+ikan bagi eksis!ensi "erainan !radisional di %ndonesia$ baik i!u

     "engaruh nega!i+ au"un "osi!i+.

    "abila dikai!kan dengan "eneli!ian sebelunya dia!as$ bah*a budaya

    !radisional adalah ase! Negara.'aka #elas bah*a "erainan !radisional di

    %ndonesia sebagai *arisan budaya !ak benda (intangible culture heritage) adalah

    ase! budaya bangsa yang keberadaannya eiliki "engaruh dala "eben!ukan

    ,i!ra dan karak!er bangsa khususnya ke"ada generasi "enerus.Dala "erainan

    !radisional selain enun!u! ak!i+i!as gerak !ubuh dan enyeha!kan$ #uga eiliki

     berbagai +iloso+i yang di dalanya !erkandung unsur s"or!i-i!as$ keule!an$

    ke#u#uran$ dan ker#asaa. al ini !en!unya berda"ak "osi!i+ bagi generasi

     "enerus bangsa dala "eben!ukan karak!er dan oral sehingga a"u

    ea#ukan dan eba*a keberhasilan ke"ada Negara di asa yang akan da!ang.

    eerin!ah seharusnya engu"ayakan "eles!arian "erainan !radisional dengan

     berbagai ide dan kebi#akan yang berda"ak "osi!i+ guna en#aga eksis!ensi

     "erainan !radisional.

    =lobalisasi seharusnya !idak en#adi +ak!or yang a"u enggeser 

    eksis!ensi budaya lokal a"abila "eerin!ah dan asyaraka! a"u

    engkolaborasikan an!ara globalisasi dan budaya !an"a harus enghilangkan

    18

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    19/94

    salah sa!unya.&ebagai ,on!oh yai!u Negara ;e"ang dan Korea$ budaya !radisional

    yang ereka iliki !ernya!a en#adi +ak!or "endorong keberhasilan dan kea#uan

     bangsa.

    Fabel 1.1 osisi eneli!ian

    Nama Judul Peneli+ian #e+odologi dan

    Teori

    Hasil

     Niko

    nggria*an

    engaruh

    =lobalisasi

    Ferhada"

    Gksis!ensi

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    20/94

    engun!ungkan bagi

    ;e"ang dan kini ;e"ang

    en#adi sebuah Negara

    yang sanga! a#u dan

    odern. Dan nilainilai

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    21/94

    karena asyaraka!

    %ndonesia ,enderung

     berada"!asi dengan

     budaya asing yang

    asih.

    '. rizik

    &yuhad

    eran /nes,o

    Dala 'elindungi

    %n!angible ul!ural

    eri!age (%)

    %ndonesia

    Deskri"!i+$

    rganisasi

    %n!ernasional$

    Konse" eran$

    eran rganisasi

    %n!ernasional$

    De-inisi Dan

    Wu#ud

    Kebudayaan$

    Warisan

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    22/94

    !ersebu!.

    *)* "erang,a Teori dan "onsep Pende,a+an

    *)*(* "onsep Globalisasi

    Dala "eneli!ian ini enggunakan konse" *lobalisasi, karena

    dala "eneli!ian ini ebahas !en!ang bagaiana da"ak yang di!ibulkan

    oleh globalisasi !erhada" budaya lo,al khususnya "engaruh gae online

    !erhada" eksis!ensi "erainan !radisional. a,!or globalisasi eru"akan

    unsur yang elahirkan banyak "erubahan !erhada" sua!u bangsa eli"u!i

     "oli!ik$ ekonoi$ !eknologi$ hingga kebudayaan dan kehadirannya !en!u !idak 

    da"a! dihindari oleh sua!u Negara. =lobalisasi eberikan i"likasi yang

     besar !erhada" hubungan in!ernasional dan ebuka "eluang lin!as Negara

    se,ara lebih bebas$ sehingga globalisasi da"a! digabarkan sebagai "roses

    !ransisi enu#u sa!u asyaraka! global yang !erin!egrasi. &ehingga dala

     "andangan ini seua #enis "eris!i*a #arak #auh da"a! berda"ak se,ara

    langsung bagi kehidu"an sua!u Negara dan asyaraka!.72

    'enuru! ;ohn

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    23/94

     global yang menimbul3an efe3 terhada4 orang@orang yang 

     6auh se3ali4un/”9:

    =lobalisasi #uga diaknai dengan "eningka!an$ ke!erkai!an dan

    ke!ergan!ungan an!arbangsa dan an!aranusia di seluruh dunia elalui

     "erdagangan$ in-es!asi$ "er#alanan$ budaya "o"uler$ dan ben!ukben!uk 

    in!eraksi lainnya$ sehingga ba!asba!as sua!u negara !ersaarkan.Di sa"ing

    i!u$ globalisasi #uga dikai!kan dengan berkurangnya kedaula!an negara dala

    elindungi budaya$ sosial$ iden!i!as bahkan !erlebih ke"en!ingan nasionalnya.

    'enuru! Dr. Naye+ R.. lRodhan$ ber"enda"a!bah*a:

    =*lobalisasi adalah 4roses yang meli4uti 4enyebab,3asus, dan

    3onse3uensi dari integrasi transnasional dan trans3ultural 

    3egiatan manusia dan non@manusia/”99

    eningka!an in!eraksi budaya elalui "erkebangan edia assa

    (!ele-isi$ +il$ usik$ !ransisi beri!a dan olahraga in!ernasional). &aa! ini

    ki!a da"a! engkonsusi dan engalai gagasan dan "engalaan baru

    engenai halhal yang beraneka raga budaya berasal dari berbagai belahan

    dunia$ isalnya dala bidang +ashion$ li!era!ure$ olahraga$ seni$ akanan$

    !idak hanya i!u$ "erkebangan ilu "enge!ahuan dan !eknologi.;elas hal

    inilah yang en#adi +ak!or u!aa enga"a nilainilai ulai bergeser. leh

    43 R. Di,ky ;ohar ribadi$ *lobalisasi Dalam ubungan Internasional, 30 No-eber

    2017$ diakses dala: h!!":99di,ky#"6+isi"17.*eb.unair.a,.id9ar!ikelBde!ail114221

    &101=lobalisasi@20dala@20ubungan@20%n!ernasional.h!l diakses "ada 23

    'are! 2018 "ukul 02.21

    44 Dr. Naye+ R.. lRodhan$ Definitions of *lobali0ation2 % om4rehensive &vervie< and a

     Pro4osed Definition$ 1 ;uni 2006$ diakses dala:

    h!!":99g,s".,h9,on!en!9do*nload9126495379+ile9De+ini!ions@20o+@20=lobaliza!ion@20@20

    @20o"rehensi-e@20-er-ie*@20and@20a@20ro"osed@20De+ini!ion."d+  diakses "ada 23'are! 2018 "ukul 11.74

    23

    http://www.searchassist.com/deals/index.html?kw=bidang%20fashionhttp://dickyjp96-fisip14.web.unair.ac.id/artikel_detail-117221-SOH101-Globalisasi%20dalam%20Hubungan%20Internasional.htmlhttp://dickyjp96-fisip14.web.unair.ac.id/artikel_detail-117221-SOH101-Globalisasi%20dalam%20Hubungan%20Internasional.htmlhttp://gcsp.ch/content/download/1267/9834/file/Definitions%20of%20Globalization%20-%20A%20Comprehensive%20Overview%20and%20a%20Proposed%20Definition.pdfhttp://gcsp.ch/content/download/1267/9834/file/Definitions%20of%20Globalization%20-%20A%20Comprehensive%20Overview%20and%20a%20Proposed%20Definition.pdfhttp://dickyjp96-fisip14.web.unair.ac.id/artikel_detail-117221-SOH101-Globalisasi%20dalam%20Hubungan%20Internasional.htmlhttp://dickyjp96-fisip14.web.unair.ac.id/artikel_detail-117221-SOH101-Globalisasi%20dalam%20Hubungan%20Internasional.htmlhttp://gcsp.ch/content/download/1267/9834/file/Definitions%20of%20Globalization%20-%20A%20Comprehensive%20Overview%20and%20a%20Proposed%20Definition.pdfhttp://gcsp.ch/content/download/1267/9834/file/Definitions%20of%20Globalization%20-%20A%20Comprehensive%20Overview%20and%20a%20Proposed%20Definition.pdfhttp://www.searchassist.com/deals/index.html?kw=bidang%20fashion

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    24/94

    karena konse" ini en#elaskan bagaiana  game online  sebagai "roduk 

    globalisasi hadir dan keudian e"engaruhi eksis!ensi "erainan

    !radisional yang !ak lain adalah *arisan budaya.

     .5.2. angible !Intangible "ulture #eritage

    Konse" tangible Fintangible culture heritage enera"kan konse"

    an!ro"ologi budaya se,ara eluas$ yang eainkan "eran "en!ing dala

    ebua! orang eiliki kesadaran akan "en!ingnya *arisan budaya.78

    %n!angible ,ul!ure heri!age enuru! de+inisi /NG& adalah sebuah karya

    eli"u!i bahasa$ sas!ra$ usik$ dan !ari$ ser!a "erainan dan olahraga$ !radisi

    kuliner$ ri!ual dan i!ologi yang dihasilkan oleh kouni!as kul!ural yang

    dinya!akan sebagai ,erinan hara"anhara"an dari sua!u kouni!as sehingga

    en,erinkan inden!i!as sosial dan budaya ereka.76

    /NG& sebagai organisasi dunia dala bidang kebudayaan yang

     berada di ba*ah naungan

     bBidC?2682lang?in"ageB!y"e?lis! diakses "ada 31 'are! 2018 "ukul 00.34

    46 Ibid/

    47 /nes,o$ 'ist &f Intangible ultural eritage and #egister &f Best Safeguarding

     Practices$ diakses dala h!!":99***.unes,o.org9,ul!ure9i,h9indeC."h">"g?00011 diakses

     "ada 31 'are! 2018 "ukul 02.30

    48Ibid.

    24

    http://www.koreana.or.kr/months/news_view.asp?b_idx=2652&lang=in&page_type=listhttp://www.koreana.or.kr/months/news_view.asp?b_idx=2652&lang=in&page_type=listhttp://www.koreana.or.kr/months/news_view.asp?b_idx=2652&lang=in&page_type=listhttp://www.unesco.org/culture/ich/index.php?pg=00011http://www.koreana.or.kr/months/news_view.asp?b_idx=2652&lang=in&page_type=listhttp://www.koreana.or.kr/months/news_view.asp?b_idx=2652&lang=in&page_type=listhttp://www.unesco.org/culture/ich/index.php?pg=00011

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    25/94

     #uga elindungi ke"eilikan *arisan budaya sua!u Negara un!uk 

    enghindari klai dari Negara lain. ada !anggal 34 Deseber 2012$ lebih

    dari 100 negara ebahas noinasi *arisan budaya !ak benda dan usaha

     "eles!arian *arisan budaya !ak benda di !engah globalisasi di arkas besar 

    /NG& yang !erle!ak di aris$ dan hasilnya doain *arisan budaya !ak 

     benda di"erluas eli"u!i 8 doain sebagai beriku!:7

    1. Fradisi lisan dan eks"resi.

    2. &eni "er!un#ukan.

    3. rak!ek so,ial dan ri!ual.

    7. enge!ahuan dan "rak!ek ala sees!a.

    8. Kera#inan !radisional.

    Dari 8 doain dia!as da"a! dike!ahui bah*a "erainan !radisional

    !erasuk dala sub doain *arisan budaya !ak benda "ada bidang "rak!ek so,ial

    dan ri!ual yang ana "ada "er!euan di arkas besar /NG& di aris

    enyebu!kan bah*asannya *arisan budaya !ak benda harus !e!a" di#aga dan

    diles!arikan. &edangkan *arisan budaya berbenda (tangible) enuru! /NG&

    adalah sua!u "eninggalan budaya yang !erliha! a!au berben!uk dan diiliki sua!u

     bangsa diana keberadaannya a"u enghubungkan asyaraka! dengan nilai

    nilai budaya yang diiliki "ada asa lalu. Warisan budaya berbenda (tangible)

    eli"u!i bangunan dan !e"a!!e"a! berse#arah$ onuen$ ar!e+ak$ "akaian$ ala!

    usik$ ruah ada!$ dll diangga" layak un!uk diles!arikan. hal ini !erasuk ob#ek 

    49 (e3uatan 5arisan Budaya Ta3 Benda +ntu3 (e3uatan Dunia -ang 'ebih Damai,

    diakses dala h!!":99"ekalongankab.go.id9+asili!as*eb9ar!ikel9sosialbudaya93270

    kekua!an*arisanbudaya!akbendaun!ukkehidu"anduniayanglebihdaai.h!l.

    Diakses "ada 1 "ril 2018 "ukul 00.03

    25

    http://pekalongankab.go.id/fasilitas-web/artikel/sosial-budaya/3240-kekuatan-warisan-budaya-tak-benda-untuk-kehidupan-dunia-yang-lebih-damai.htmlhttp://pekalongankab.go.id/fasilitas-web/artikel/sosial-budaya/3240-kekuatan-warisan-budaya-tak-benda-untuk-kehidupan-dunia-yang-lebih-damai.htmlhttp://pekalongankab.go.id/fasilitas-web/artikel/sosial-budaya/3240-kekuatan-warisan-budaya-tak-benda-untuk-kehidupan-dunia-yang-lebih-damai.htmlhttp://pekalongankab.go.id/fasilitas-web/artikel/sosial-budaya/3240-kekuatan-warisan-budaya-tak-benda-untuk-kehidupan-dunia-yang-lebih-damai.html

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    26/94

    signi+ikan !erhada" "enge!ahuan arkeologi$ arsi!ek!ur$ ilu "enge!ahuan a!au

    !eknologi dari budaya !er!en!u.80

    Konse" !angible "en!ing digunakan un!uk e"ela#ari se#arah anusia

    karena eberikan dasar ideide$ dan da"a! e-alidasi keberadaan sua!u

     "eninggalan budaya. eles!arian *arisan budaya berbenda enun#ukkan

     "engakuan "erlunya asa lalu dan halhal yang en,eri!akan kisahnya. elalui

    *arisan budaya berbenda anusia da"a! !erhubung !erhada" kehidu"an asa lalu

    khususnya "ara "endahulu ereka dan eahai #a!i diri ereka sebagai

    anusia yang berbudaya.

    Dala "eneli!ian ini$ "erainan !radisional !erasuk kedala *arisan

     budaya !ak ber*u#ud (intangible) dan *arisan budaya berben!uk (intangible).

    Diana konse" intangible  da"a! diliha! dari nilainilai keari+an lo,al dan

     "era!uran"era!uran yang !idak da"a! diliha! se,ara kasa! a!a dala sebuah

     "erainan !radisional$ naun da"a! dirasakan kehadirannya. &edangkan konse"

    *arisan budaya berbenda (tangible) di!era"kan "ada *arisan budaya yang da"a!

    diliha! dan disen!uh karena eiliki *u#ud$ sebagai ,on!oh "erainan  gasing,

    da3on,  dan rerodaan. leh karenanya "ro!eksi se,ara lebih endala !erhada"

    keles!ariannya sanga! dibu!uhkan$ karena en#ain eksis!ensinya se,ara

    u!uh.leh karenanya dibu!uhkan "eran "eerin!ah dala enanggulangi

    eksis!ensi "erainan !radisional karena "erainan !radisional eru"akan hasil

    dari sebuah "eradaban.

    50 /NG&$ Tangible ultural eritage”, diakses dala

    h!!":99***.unes,o.org9ne*9en9,airo9,ul!ure9!angible,ul!uralheri!age9 diakses "ada 4

    ;uli 2018 "ukul 23.07

    26

    http://www.unesco.org/new/en/cairo/culture/tangible-cultural-heritage/http://www.unesco.org/new/en/cairo/culture/tangible-cultural-heritage/

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    27/94

    *2* #e+odologi Peneli+ian

      (*2*(* #e+ode Peneli+ian

    Fi"e "eneli!ian yang digunakan "enulis adalah e!ode

    deskri"!i+.'e!ode deskri"!i+ digunakan un!uk ebahas sua!u "erasalahan

    dengan enggabarkan se,ara sis!ea!is +ak!a dan karak!eris!ik ob#ek dan

    sub#ek yang akan di!eli!i sehingga enda"a!kan kesi"ulan hasil yang

    e"iris dengan +o,us "ada "er!anyaan bagaianaJ.81eneli!ian dengan

    e!ode deskri"!i+ ini dilakukan dengan alasan un!uk e"ela#ari se,ara

    in!ensi+ !en!ang bagaiana "roses globalisasi dala ben!uk  game

    online!erhada" eksis!ensi budaya lo,al khususnya "erainan !radisional.

    nalisa dilakukan dengan enggunakan konse" intangible culture heritage

    dan konse" globalisasi.Konse" intangible culture heritage en#elaskan

    ke*a#iban Negara dan asyaraka! un!uk eles!arikan budaya !ak 

     benda.erainan !radisional adalah ben!uk dari intangible culture

    heritageyang keberadaannya harus diles!arikan. Di sa"ing i!u$ konse"

    globalisasi ber!u#uan un!uk enin#au "roses globalisasi game online !erhada"

    eksis!ensi "erainan !radisional di %ndonesia.

    &edangkan uni! analisa dala "eneli!ian ini adalah"roses globalisasi

     game online !erhada" "erainan !radisional sehingga uni! analisa dala

     "ro"osal ini berada "ada le-el system. /n!uk uni! eks"lanasi dala "eneli!ian

    ini adalah eksis!ensi "erainan !radisional.

    (*2*&* Te,ni, Analisa Da+a

    /n!uk en#elaskan "erasalahan yang !erkai! dengan eksis!ensi

    51 din$ Pengertian Pende3atan Des3ri4tif %nalitis$ diakses dala

    h!!":99***.bibingan.org9"enger!ian"endeka!andeskri"!i+anali!is.h! diakses "ada 31

    'are! 2018 "ukul 21.18

    27

    http://www.bimbingan.org/pengertian-pendekatan-deskriptif-analitis.htmhttp://www.bimbingan.org/pengertian-pendekatan-deskriptif-analitis.htmhttp://www.bimbingan.org/pengertian-pendekatan-deskriptif-analitis.htm

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    28/94

     "erainan !radisional$ aka "enulis enggunakan e!ode "eneli!ian

    deskri"!ik anali!ik.'e!ode deskri"!ik berar!i eliha! +enoena yang ada

    keudian elakukan in!er"re!asi sesuai dengan "erasalahan.enoena

    yang ada di %ndonesia saa! ini adalah eredu"nya eksis!ensi "erainan

    !radisional yang disebabkan oleh "roses globalisasi  game online.Keudian

    e!ode anali!ik digunakan un!uk enganalisa lebih #auh engenai "roses

    globalisasi game onlineyang en#adi +a,!or eredu"nyaeksis!ensi "erainan

    !radisional di %ndonesia.

    &e!elah da!ada!a di"eroleh$ selan#u!nya dilaksanakan "engolahan

    da!a dan analisa da!a yang enyangku! kegia!an reduksi$ "enya#ian da!a dan

    enarik kesi"ulan.Aangkah elakukan reduksi da!a eli"u!i kegia!an

    eilih da!a yang rele-an dengan !u#uan dan !ea "eneli!ian$

    enyederhanakan da!a dengan !an"a engurangi aknanya a!au bahkan

    enghilangkan da!a yang sekiranya eang !idak dibu!uhkan. Da!a !er"ilih

    keudian akan di"ahai dan keudian di#elaskan elalui "eahaan

    in!elek!ual yang logis.

    (*2*-* Pengumpulan Da+a

    Feknik "engu"ulan da!a yang digunakan "enulis "ada "eneli!ian ini

    adalah elalui s!udi "us!akadan enggunakan suber suber beri!a yang

    !erkai! dengan "eneli!ian.Da!a yang dibu!uhkan di"eroleh dari bukubuku$

    ar!ikel$ skri"si$ #ornal$ *ebsi!e dan !ulisan !ulisan yang !erkai! dengan ob#ek 

     "eneli!ian.

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    29/94

    ur"osi-e &a"ling adalah !eknik "enen!uan sa"el dengan "er!ibangan

    !er!en!u. enulis elakukan "eneli!ian !en!ang "engaruh game online !erhada"

    eksis!ensi "erainan !radisional di %ndonesia$ aka sa"el suber da!anya

    adalah orang yang ahli dan enguasai bidang "erainan !radisional.

    (*2*1* Ruang ing,up Peneli+ian

    (*2*1*(* Ba+asan 3a,+u

    /n!uk eba!asi ruang lingku" "eneli!ian aka "enulis

    eberi ba!asan *ak!u "ada "eneli!ian ini dan diulai dari !ahun

    2001 hingga 2018. Fahun 2001 adalah a*al ula game online ulai

     berkebang di %ndonesia. enulis ingin enge!ahui "engaruh  game

    online ulai dari a*al "erkebangannya di %ndonesia hingga saa! ini

     "ada !ahun 2018 diana genre game online R= dan &en#adi

    trend di kalangan anakanak. Dunia anakanak !idak le"as dengan

    dunia berain a!au dunia "erainan$ yang eru"akan sua!u edia

    un!uk bela#ar de*asa dan engenal dunia nya!a dengan ,ara,ara

    yang enyenangkan.

    (*2*1*&* Ba+asan #a+eri

    enulis eba!asi a!eri un!uk dibahas agar "eneli!ian

    !idak elebar "ada !ea lain. Dala !ulisan ini "enulis hanya

    ebahas bagaiana "roses globalisasi dala ben!uk kehadiran

     game online e"engaruhi eksis!ensi "erainan !radisional

    dikalangan anakanak %ndonesia khususnya "erainan !radisional

    yang ada di ulau ;a*a yai!u ;a*a

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    30/94

    %n!erne! %ndonesia (;%) #ulah internet user !erbanyak adalah dari

     "ulau ini 82 sehingga da"a! di"as!ikan bah*a "engguna game online

    !erbanyak adalah dari *ilayah ulau ;a*a. &edangkan ;a*a

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    31/94

    Fabel 1.2 &is!ea!ika enulisan

    JUDU PE#BAHASAN

    BAB I endahuluan

    1.1. Aa!ar

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    32/94

    =lobalisasi di

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    33/94

    BAB I$   7.1. Kesi"ulan

    BAB &

    33

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    34/94

    Permainan Tradisional Nusan+ara dan Per,embangan Globalisasi di Bidang

    Te,nologi In/ormasi di Indonesia

    &*(* Permainan Tradisional Nusan+ara

    Kehidu"an anakanak !idak le"as dari berain.

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    35/94

    asyaraka! %ndonesia.

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    36/94

    (*

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    37/94

    (t(ngan ka!u

    lain sebagai

    undas)alat

    elemar ka!u

    !ang disusun

    dengan arak

    minimal 4

    meter. *idak

    ada !ang kalah

    atau menang.

    +ung

    ermainan

    setelah semua

    eserta merasa

    lelah.

    7)erainan ini

     berorien!asi un!uk

    saling eberi

    kebahagiaan$ !idak 

    engu!aakan

     "ersaingan.

    &*

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    38/94

    adalah OniloO84

    -* n,ongan,ong ('aluku) 1) erainan ini

    diainkan dengan

    keluarga lainnya

    sebelu !idur a!au

    se!elah

    enyelesaikan

    akan ala.

    2) &eua "eain

    eilih 1 orang

    un!uk erangkak

    dan enebak

    !angan sia"a yang

    ada di

     "unggungnya.

    1) en!ingnya

    hubungan keluarga

    dan

    keharonisan

    keluarga.

    2) 'enekankan

     "ada sika"

    deokra!is dan

    kese"aka!an

     bersaa.

    3)Ke#u#uran$ saling

    en,in!ai dan

    !oleransi dala

    eneria

    kekalahan.

    1* =obag &odor 1) erainan ini

    dilakukan dala

    kelo"ok

    1)'e"riori!askan

    ker#asaa.

    57 Nilo adalah bahasa lo,al bengkulo yang berar!i a!i.;adi aksudnya disini adalah

    eilih kayu yang !elah a!i.

    38

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    39/94

    kelo"ok.

    2) &e!ia" !i akan

    ebela !inya

    selaa

    gae.

    .

    Keberagaan "erainan !radisional yang diiliki oleh %ndonesia eiliki

     "erbedaan dari se!ia" daerah$ eli"u!i naa "erainan hingga a!uran

     "erainannya. a,!or le!ak geogra+is en#adi "enyebab dari adanya "erbedaan ini

    dikarekan !ia"!ia" daerah e"unyai bahasa lokal daerah dan kebiasaannya

    asingasing.Fable 2.1.dia!as en#elaskan berbagai a,a "erainan

    !radisional dari asingasing daerah #enis dan +iloso+i yang disa#ikan dala

     "erainan !radisional bergan!ung "ada le!ak geogra+is diana "erainan i!u lahir 

    sehingga "esan"esan yang disa"aikan berbedabeda !ergan!ung oleh !radisi

     budaya yang diiliki !ia" daerah.

    enulis dala "eneli!ian ini ebahas !en!ang "erainan !radisional yang

    lahir dan berkebang di ulau ;a*a yang kini eksis!ensinya ulai lun!ur akiba!

     bergan!inya "ola "erainan anak dari !radisional enu#u odern.Di ulau ;a*a

    sendiri "erainan !radisional !erbagi en#adi !iga bagian yai!u "erainan

    !radisional ;a*a

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    40/94

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    41/94

    sebuah lagu. &een!ara sa!u anak yang kalah akan berdiri di !engah!engah lingkaran. &yair 

    nyanyian dala "erainan ;auran adalah sebagai berku!:

    =1amuran//6amuran ya ge ge tho3 

     6amur a4a ya ge ge tho3 

     1amur 4ayung, ngrembuyung 3aya lembayung 

     sira badhe 6amur a4a”

    nak yang berada di !engah lingkaran lalu bisa en#a*ab nyanyian !ersebu!

    dengan kalia!  6amur montor, 6amur 4atung, 6amur 4utri malu, 6amur 4arut 

    au"un #aur#aur lainnya.

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    42/94

    erainan !radisional dari ;a*a Fengah beriku!nya adalah *obag Sodor,

     "erainan ini diainkan dengan #ulah "eain inial 6 sa"ai 10 orang

    keudian dari !o!al "eain dibagi en#adi dua kelo"ok yai!u !i #aga dan !i

    serang.erainan =obag &odor ini e"unyai "era!uran se"er!i$ asingasing

     "eain dala !i #aga harus bergerak di se"an#ang garis elin!ang a!au

    horizon!al yang !elah di!en!ukan. ;adi kakinya harus selalu engin#ak garis

    !ersebu!.ang boleh elalui garis sodor a!au -er!i,al hanyalah "en#aga garis

    elin!ang "er!aa yang #uga sebagai sodor. 'asingasing "eain !i serang$

    dari "angkalan harus berusaha ele*a!i seua garis elin!ang. Dan #ika salah

    sa!u "eain sa#a bisa kebali lagi ke "angkalan !an"a !ersen!uh !i #aga$ aka

    !i serang enang. Naun bila "eain !i #aga bisa enyen!uh salah sa!u

     "eain !i serang$ aka !i #aga enang. Aalu !i #aga bergan!i en#adi !i

    serang.

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    43/94

    ;a*a

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    44/94

     "ntong 3a sa

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    45/94

    bebentengan  adalah s!ra!egi "er!ahanan %ndonesia !erhada" ge"uran "en#a#ah

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    46/94

    sebagai edia "erainannya. Dala "erainan ini kelo"ok dibagi en#adi dua

    !i yai!u !i #aga dan !i ain.

    Fi ain selan#u!nya harus ebua! lubang yang di gunakan un!uk 

    ele!ak kan !ongaka! yang berukuran ke,il keudian a!uran "er!aa se!elah

    !ongak ke,il di le!ak kan di a!as lubang aka !i yg ain harus ele"ar !ongka!

    ke,il dengan enggunakan !ongka! yg lebih besar !an"a enyen!uh !ongka!

    ke,ilnya$ dan !i yang #aga harus berusaha enangka"$ #ika !angka"an

    enggunakan sa!u !angan aka !i yang #aga enang langsung$ dan #ika

    enggunakan 2 !angan sebanyak 3 kali aka !i #aga #uga harus ain.

    erainan ini enggunakan "enghi!ungan skor !er!inggi sebagai syara!

    en#adi "eenang.&kor dida"a!kan dengan enghi!ung #ulah !ongka! kayu

    yang berhasil di!angka".

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    47/94

    =ubla3 cubla3 su

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    48/94

     beriku!nya adalah enebak ada di !ela"ak !angan yang ana  su

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    49/94

     "enyedia akses in!erne!$ sehingga in!erne! en#adi edia in+orasi yang e+ek!i+ 

    dan e+isien un!uk elakukan "er!ukaran dan "enyebaran in+orasi !an"a diba!asi

     #arak$ *ak!u dan #uga +ak!or geogra+is bagi seseorang yang hendak en,ari

    in+orasi.

     Internet  "er!aa kali dikebangkan oleh erika &erika! seki!ar !ahun 160an

    !en!ang ,ara ebagi in+orasi a!au da!a ko"u!er en#adi "ake! "ake! dan

     "roses eindahkan "ake! "ake! da!a !ersebu! dari sa!u ko"u!er ke ko"u!er 

    lainnya. ada era ini erika &erika! engebangkan internet karena

    De"ar!een er!ahanan erika$ kha*a!ir akan keungkinan !er#adinya "erang

    nuklir an!ara Rusia dan erika di era "erang dingin sehingga eben!uk 

     "rogra  Defense %dvanced #esearch Pro6ects %gency D%#P%E yang ber!u#uan

    engebangkan internet/ 'elalui "rogra ini dihara"kan de"ar!een "er!ahanan

    erika &erika! da"a! !e!a" saling berkounikasi dan !e!a" ber!ahan #ika "erang

     benarbenar !er#adi dan keudian "ada "ada !ahun 162 "royek !ersebu!

    dinaakan RNGF (+S Defense %dvanced #esearch Pro6ects %gency).6

    RNGF dibangun dengan !u#uan en,i"!akan sis!e #aringan

    ko"u!er yang !ersebar guna enghindari "eusa!an in+orasi di sa!u !i!ik yang

    di"andang ra*an a"abila han,ur karena !er#adi "e"erangan. 'elalui langkah ini

    dihara"kan a"abila sa!u bagian dari #aringan !er"u!us$ da"a! se,ara o!oa!is

    di"indahkan ke saluran lainnya. ;adi da"a! disi"ulkan bah*a !u#uan u!aa dari

    didirikannya "rogra ini adalah un!uk ke"en!ingan ili!er.

    =abar 2.5. ;aringan Ko"u!er er!aa RNGF (&uber: *oogle)

    69l+ian idaya!ulloh$ Se6arah Sing3at Internet, diakses elalui

    h!!":99***.!e,hee".,o9se#arahin!erne!.Ch!l diakses "ada 25 'ei 2018 "ukul 23.13.

    49

    http://www.techeep.com/sejarah-internet.xhtmlhttp://www.techeep.com/sejarah-internet.xhtml

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    50/94

    ada !ahun 16$ "rogra RNGF berhasil ebua! #aringan yang

    enghubungkan ko"u!er I ko"u!er di /ni-ersi!as ali+ornia$ /ni-ersi!as

    /!ah$ dan /ni-ersi!as &!an+ord.40

     

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    51/94

    client adalah "engguna "erainan yang enggunakan kea"uan  server /7

    erkebangan  game online  didukung oleh kea#uan !eknologi di bidang

    ,o"u!er dan #aringan. 'araknya game online sendiri eru"akan ,erinan dari

     "esa!nya #aringan ,o"u!er yang dahulunya berskala ke,il ( small local net

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    52/94

    kea"uan time@sharing yang di,i"!akan un!uk eudahkan "ara sis*a un!uk 

     bela#ar se,ara online diana "ara "engguna da"a! engakses #aringan ,o"u!er 

     "ada *ak!u yang bersaaan.

    =abar 2.. 'odel *ame dala Plato(&uber: *oogle)

    la!o diangga" sebagai ,on!oh a*al dari sebuah kouni!as -ir!ual.ada

    akhir 180an$ !erda"a! gagasan un!uk e+asili!asi kelahiran "eneli!ian

     "endidikan berbasis ko"u!er di erika &erika!. al ini dilakukan karena

     banyak lebaga "endidikan di erika &erika! enghada"i !ekanan keuangan

    akiba! sys!e "endidikan yang asih serba anual sebagai ,on!oh yai!u

     "enghi!ungan adinis!rasi yang dilakukan se,ara anual sehingga ebu!uhkan

     banyak s!a++ dala "enger#aannya.al ini !en!u enabah "engeluaran keuangan

     bagi lebaga "endidikan. &elain i!u +a,!or eningka!nya #ulah sis*a baru di

    erika &erika! ebua! lebaga "endidikan ebu!uhkan lebih banyak 

    !enaga "enga#ar yang !en!unya #uga harus enabah biaya.

     "ada AF$ !erasuk +oru$ "a"an "esan$ "engu#ian online$ eail$ ,ha! roo$ bahasa

    gabar$ "esan ins!an$ layar #auh berbagi$ dan "erainan ul!i"layer. Diakses dala

    h!!":99*ha!is.!e,h!arge!.,o9de+ini!ion9AFrograedAogi,+oru!oa!i,

    Fea,hing"era!ions diakses "ada 12 ;uni 2018 "ukul 12.78

    52

    http://whatis.techtarget.com/definition/PLATO-Programmed-Logic-for-Automatic-Teaching-Operationshttp://whatis.techtarget.com/definition/PLATO-Programmed-Logic-for-Automatic-Teaching-Operationshttp://whatis.techtarget.com/definition/PLATO-Programmed-Logic-for-Automatic-Teaching-Operationshttp://whatis.techtarget.com/definition/PLATO-Programmed-Logic-for-Automatic-Teaching-Operationshttp://whatis.techtarget.com/definition/PLATO-Programmed-Logic-for-Automatic-Teaching-Operations

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    53/94

    =abar 2.10. 'e!ode endidikan dala Plato (&uber: *oogle)

    n!ara !ahun 180 148$ !er#adi "eningka!an #ulah sis*a yai!u dari

    seki!ar 31 #u!a en#adi 60 #u!a sis*a$ dengan biaya "endidikan !ubuh

    eks"onensial dari Q #u!a en#adi lebih dari Q 100 #u!a. 48  ak!or inilah yang

    ebua! banyak "eneli!i "endidikan di erika &erika! engeks"lorasi al!erna!i+ 

    un!uk engebangkan "endidikan berbasis ,o"u!er naun lo< budget sehingga

    dihara" da"a! eberi keudahan dala se!ia" "enga"likasian bela#ar enga#ar 

    hingga akhirnya eneukan "rogra "er!aanya yai!u Plato.46

    =abar 2.11. &is!ea!ika Ker#a la!o (&uber: *oogle)

    75 Glisabe!h Man 'eer$ P'%T&2 .rom om4uter@Based "ducation to or4orate Social

     #es4onsibility$ %!era!ions n %n!erdis,i"linary ;ournal o+ &o+!*are is!ory$ No-eber

    2003$ Fhe harles

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    54/94

    ada !ahun 142$ un,ulah "rogra "enye"urnaan dari  Plato yang

    disebu! dengan  Plato I? yang eiliki gra+is lebih se"urna dan da"a!

    diainkan oleh lebih dari 2 orang (multi4layer game).44 AF %M eiliki layar 

    16 16 dengan !eknologi sen!uh in+raerah "anel sehingga eungkinkan sis*a

    un!uk en#a*ab "er!anyaan dengan enyen!uh di ana sa#a di layar.

    ada !ahun 18 "erkebangan  game online  seakin "esa! diana

     "eba!asan #aringan dari N&NGF ( National Science .oundation Net

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    55/94

    koersial "ada #aringan in!erne! sehingga seua asyaraka! da"a! engaksesnya.

    Dengan dibebaskannya akses ke doain aka ebua! banyak "erusahaan yang

     bergerak dala bidang  game online  berlobaloba un!uk en,i"!akan  game

     baru yang di!arge!kan a"u enguasai "asar "erainan dan !en!unya akan

    eberikan kesuksesan se,ara one!er ke"ada "erusahaan"erusahaan yang

    elun,urkan berbagai "erainan online$ sehingga "ersaingan ulai !ubuh dan

    en#adikan game online seakin berkebang hingga hari ini.

    &*1*Jenis6.enis Game Online dan Pen.elasann7a5'

    *ame online sebagai "erainan odern eiliki berbagai a,a  genre diana

    asingasing e"unyai !a!a,ara "erainan dan s,enario yang berbeda. *enre

    dala game online eli"u!i #P*, #TS, .PS, danS%NDB&K diana dari se!ia"

     genre diulai dari "erainan sederhana berbasis !eks hingga "erainan yang

    enggunakan gra+ik ko"leks dan eben!uk dunia virtual  yang diainkan oleh

     banyak "eain sekaligus.

      &*1*(* RTS 8real time strategy9

    erainan dengan #enis RF& (real time strategy) adalah "erainan

    s!ra!egi dengan skenario "erang yang dala "enga"likasiannya "eain

    harus enggunakan !ak!ik$ s!ra!egy$ dan logika dala berain agar da"a!

    eenangkan "erainan. Dala "erainan ini "eain akan

    enda"a!kan unit yang harus dikebangkan dan di"er!ahankan dengan

    ebangun arkas$ "erekonoian$ dan !en!ara yang keudian "eain

    diharuskan enyerang "er!ahanan usuh. Dala  genre ini$ s,enario

    80 din$ =Pengenalan 1enis@1enis *ame”, diakses dala

    h!!":99+oru.indogaers.,o9ar,hi-e9indeC."h"9!717748.h!l diakses "ada 5 ;uni 2018

     "ukul 15.85

    55

    http://forum.indogamers.com/archive/index.php/t-414475.htmlhttp://forum.indogamers.com/archive/index.php/t-414475.htmlhttp://forum.indogamers.com/archive/index.php/t-414475.html

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    56/94

     "erainan da"a! beru"a +an!asi$ se#arah$ dan +iksi iliah se"er!i  %ge &f 

     "m4ire, ommand F onLuer, dan Stronghold russader/

      &*1*&* RPG 8role playing game9

    erainan dengan #enis ini "ara "eainnya eainkan !okoh

    khayalan diana sys!e "era!uran "erainan sudah di!en!ukan dengan

    enyelesaikan  setting   ,eri!a yang !elah diran,ang oleh  4rovider game.

    erainan ini adalah  game dengan s,enario "e!ualangan diana "ada

    asingasing le-el eiliki !ingka! kesuli!an yang berbeda dan setting 

    ,eri!a yang berbeda. erainan dengan genre ini an!ara lain adalah .inal 

     .antasy, #agnaro3, %valon, #., 5orld of 5arcraft, Dot%, Perfect 5orld/

      &*1*-* !PS 8 $irst person shooter 9

     .irst Person Shooter a!au & adalah "erainan dengan s,enario

     "erang diana "eain diharuskan enyelesaikan sua!u isi dala se!ia"

    level  agar da"a! elan#u!kan ke level beriku!nya. 'isi yang disa#ikan dari

    asingasing level eiliki  setting ,eri!a yang berbeda.*enre &

    eiliki !a"ilan "eain a!au !okoh yang diainkan. &ehingga "eain

    da"a! erasakan sensasi "erang yang nya!a dala "enga"likasiannya.

    erainan dengan  genre ini an!ara lain adalah ounter Stri3e, Point 

     Blan3, dan all &f Duty/

      &*1*1* %andbo& 

    erainan dengan #enis ini "ara "eain bebas eilih ob#ek 

    sendiri se"er!i isi u!aa au"un isi sa"ingan dan bebas

    engeks"lorasi dunia di dala game  !ersebu! dan !idak diba!asi a"a"un.

    *ame ini berse!!ing disua!u daerah$ yang "ara "eainnya da"a!

    56

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    57/94

     ber!ualang "ada sua!u a" yang sudah disediakan$ dan ki!a !idak ada

     "era!uran khusus dala gae ini$ karena s,enario dala  game ini berla!ar 

    kehidu"an nya!a se"er!i  gangster,  "ega*ai$ "e!ani$ dan lainlain. on!oh

     game dengan genre ini salah sa!unya adalah *rand Theft %uto/

    &*)* Game Online sebagai produ, Globalisasi

    =lobalisasi !elah enyen!uh segala as"ek kehidu"an anusia ulai dari

     "oli!ik$ ekonoi$ !eknologi$ hingga budaya. =lobalisasi se,ara uu dike!ahui

     bah*a segala ak!i+i!as asyaraka! dunia berada "ada sa!u genggaan dan !idak 

    ada ba!asan yang en#adi "enghalang an!ar Negara. Kea#uan !eknologi

    in+orasi en#adi salah sa!u +a,!or "endorong "enyebaran globalisasi di seluruh

    dunia. =lobalisasi hanya da"a! !er,a"ai dengan adanya edia baru dan !eknologi

     "endukung kounikasi sebagai "eran!ara sehingga edia dan !eknologi

    en,i"!akan sua!u kouni!as dunia yang sa!u. &aa! ini ki!a da"a! dengan udah

    enda"a!kan beri!a dari seluruh dunia dan ber!ukar *a*asan dengan seluruh

    asyaraka! dunia$ hal ini !idak !erle"as dengan adanya in!erne! sebagai

     "enghubung asyaraka! di seluruh dunia.

    'enuru! oles (2008)$

    =Internet meru4a3an tongga3 4er3embangan te3nologi

    intera3si global di a3hir de3ade abad 3e@! yang mengubah

    ca3u4an serta sifat dasar medium 3omuni3asi/Transformasi

    ini disebut sebagai second media age/”8

    81 Rulli Nasrullah$ =(omuni3asi %ntar Budaya Di "ra Budaya SiberE, diakses dala

    h!!":99#ournals.i!b.a,.id9indeC."h"9sos!ek9ar!i,le9-ie*ile911889461 diakses "ada 5 ;uni

    2018 "ukul 15.12

    57

    http://journals.itb.ac.id/index.php/sostek/article/viewFile/1155/761http://journals.itb.ac.id/index.php/sostek/article/viewFile/1155/761

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    58/94

     Dengan hadirnya in!erne!$ gaya hidu" anusia di seluruh dunia

    engalai "erubahan se,ara dras!is. %n!erne! #uga !ernya!a eiliki budayanya

    sendiri yang ana da"a! e"engaruhi dan erubah budaya asyaraka! yang

    !elah diiliki sebelunya.

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    59/94

     &*2*Per,embangan in+erne+ dan game online di Indonesia

    erkebangan  game online !idak le"as dari keberadaan in!erne! sebagai

     "enghubung  gamers di dala "erainan online dan !erlebih lagi  game online

    !idak bisa diainkan !an"a adanya koneksi in!erne!. Di %ndonesia$ "eerin!ah

    ulai engebangkan in!erne! "ada a*al !ahun 150an di dala uni-ersi!as

    uni-ersi!as negeri di %ndonesia.58 %n!erne! en#adi "o"uler se#ak run!uhnya rezi

    &oehar!o di !ahun 15 dan seen#ak i!u in!erne! en#adi sebuah edia yang

    digunakan "ara ahasis*a un!uk elakukan "ergerakan "oli!ik dan selan#u!nya

    asyaraka! ulai engenal berbagai ak!i-i!as berbasis in!erne!.56

    asil rise! ker#asaa an!ara sosiasi enyelenggara ;asa %n!erne!

    %ndonesia (;%) dengan usa! Ka#ian Kounikasi (usKaKo) /ni-ersi!as

    %ndonesia enun#ukkan "er!ubuhan "enggunaan in!erne! di %ndonesia !erus

    eningka! dari 27$23@ di !ahun 2012$ en#adi 37$@ "ada !ahun 2017. 54

    enggunaan in!erne! di %ndonesia ulai berkebang dari yang a*alnya hanya

    sebagai edia "enun#ang "endidikan di uni-ersi!asuni-ersi!as negeri en#adi

    sebuah edia yang !idak "ernah le"as dari berbagai a,a segi kehidu"an

    84 . Ribi Gdna u!ri rnias$ ="ra *lobalisasi (omuni3asi Dan Dunia yber”$

    diakses dala h!!":99kounikasi.us9indeC."h"9,ourse918kounikasi!eknologidan

    asyaraka!92648eraglobalisasikounikasidandunia,yber  diakses "ada 5 ;uni 2018 "ukul 15.28

    85 usa! Ka#ian Kounikasi /ni-ersi!as %ndonesia$ Profil Pengguna Internet Indonesia

    Tahun !9, diakses dala h!!":99***.slideshare.ne!9in!erne!seha!9"ro+il"engguna

    in!erne!indonesia2017rise!oleha"#iidan"uskakoui diakses "ada 02 &e"!eber

    2018 "ukul 15.80

    86 Donny Radhany$ .enomena (onvergensi $edia, diakses dala

    h!!":997150554.blog.uniko.a,.id9+enoena.67s diakses "ada 02 &e"!eber 2018 "ukul

    15.82

    87 &4/it, Profil Pengguna Internet Indonesia Tahun !9, hal.03

    59

    http://komunikasi.us/index.php/course/15-komunikasi-teknologi-dan-masyarakat/2675-era-globalisasi-komunikasi-dan-dunia-cyberhttp://komunikasi.us/index.php/course/15-komunikasi-teknologi-dan-masyarakat/2675-era-globalisasi-komunikasi-dan-dunia-cyberhttp://komunikasi.us/index.php/course/15-komunikasi-teknologi-dan-masyarakat/2675-era-globalisasi-komunikasi-dan-dunia-cyberhttp://www.slideshare.net/internetsehat/profil-pengguna-internet-indonesia-2014-riset-oleh-apjii-dan-puskakom-uihttp://www.slideshare.net/internetsehat/profil-pengguna-internet-indonesia-2014-riset-oleh-apjii-dan-puskakom-uihttp://www.slideshare.net/internetsehat/profil-pengguna-internet-indonesia-2014-riset-oleh-apjii-dan-puskakom-uihttp://41808879.blog.unikom.ac.id/fenomena.64shttp://komunikasi.us/index.php/course/15-komunikasi-teknologi-dan-masyarakat/2675-era-globalisasi-komunikasi-dan-dunia-cyberhttp://komunikasi.us/index.php/course/15-komunikasi-teknologi-dan-masyarakat/2675-era-globalisasi-komunikasi-dan-dunia-cyberhttp://www.slideshare.net/internetsehat/profil-pengguna-internet-indonesia-2014-riset-oleh-apjii-dan-puskakom-uihttp://www.slideshare.net/internetsehat/profil-pengguna-internet-indonesia-2014-riset-oleh-apjii-dan-puskakom-uihttp://41808879.blog.unikom.ac.id/fenomena.64s

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    60/94

    asyaraka! se"er!i beri!a online,  "erdagangan online,  social media,  dan  game

    online/ 

    Di %ndonesia game online ulai berkebang "ada !ahun 2001 diana saa!

    i!u  NeAian &nline yang dikebangkan oleh "erusahaan  NeAus88  un,ul di

    %ndonesia.  NeAia &nline adalah sebuah "erainan ber#enis R= (real 4laying 

     game) dengan gra+ik sederhana 2D. NeCia hanya ebu!uhkan s"esi+ikasi

    ,o"u!er yang ,uku" ke,il$ bahkan bisa diainkan "ada ,o"u!er en!iu 2

    dengan inial gra+ik 3D. erainan ini berhasil e"erkenalkan berain

    gae dan ,ha! "er!aa di %ndonesia.5  &e!elah i!u diiku!i dengan asuknya

     bebera"a  game  baru di %ndonesia se"er!i  #edmoon  (2002)$  'aghaim  (2003)$

     #agnaro3 &nline  (2003)$ dan *unbound   (2007). Dengan un,ulnya  4rovider 

     game  yang baru$ aka kuan!i!as "eain  game online  di %ndonesia seakin

    eningka! dan bahkan banyak !erben!uk kouni!as aya di %ndonesia yang

     bergerak dala !ea game online/

    Dari !o!al "engguna in!erne! di %ndonesia$ !er,a!a! 38@ orang sebagai

     "engguna  game online/>! ngka ini !erus ber!abah en,a"ai 1020@ "er!ahun$

    dan di"rediksi akan !erus eningka! dala 2 hingga 8 !ahun enda!ang. 1 asil

    88 NeCus adalah "erusahaan ilik Korea &ela!an yang bergerak dala bidang !eknologi

    se"eri so+!*are gae dan a"likasi lainnya.

    89 Gdel$ Se6arah *ame &nline Di Indonesia, diakses dala

    h!!":99-gi.,o.id9si!e9"ages9read903920189se#arahgaeonlinediindonesia102 diakses

     "ada 12 ;uni 2018 "ukul 18.20

    90 'uhaad iran$ Netter Indonesia *emar 1e6aring Sosial, diakses dala

    h!!":99!eknologi.ne*s.-i-a.,o.id9ne*s9read972846ne!!erBindonesiaBgearB#e#aringBsosial

    diakses "ada 2 "ril 2018 "ukul 1.73

    91 din$ Pemain &nline *ames Di Indonesia %3an $ening3at Pesat, diakses dala

    h!!":99***.ligagae.,o9indeC."h"9hoe9191152"eaingaeonlinediindonesia

    akaneningka!"esa! diakses "ada 5 "ril 2018 "ukul 18.05

    60

    http://vgi.co.id/site/pages/read/03/2015/sejarah-game-online-di-indonesia-1902http://vgi.co.id/site/pages/read/03/2015/sejarah-game-online-di-indonesia-1902http://teknologi.news.viva.co.id/news/read/42576-netter_indonesia_gemar_jejaring_sosialhttp://www.ligagame.com/index.php/home/1/1182-pemain-game-online-di-indonesia-akan-meningkat-pesathttp://www.ligagame.com/index.php/home/1/1182-pemain-game-online-di-indonesia-akan-meningkat-pesathttp://vgi.co.id/site/pages/read/03/2015/sejarah-game-online-di-indonesia-1902http://teknologi.news.viva.co.id/news/read/42576-netter_indonesia_gemar_jejaring_sosialhttp://www.ligagame.com/index.php/home/1/1182-pemain-game-online-di-indonesia-akan-meningkat-pesathttp://www.ligagame.com/index.php/home/1/1182-pemain-game-online-di-indonesia-akan-meningkat-pesat

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    61/94

    sur-ey yang dilakukan oleh "ihak  'iga *ames  !er,a!a! bah*a saa! ini !erda"a!

    anakanak berusia 8 hingga 12 !ahun yang ak!i+ eainkan  game online  dan

     #ulahnya en,a"ai 50@ di %ndonesia.2

    Data Pengguna Game Online Di IndonesiaSumber:teknologi.news.viva.co.id

    0edia S(sial 45

    2ame nline 35

    erita nline 5

    Situs dukasi 15

    &eiring dengan en#aurnya "eina! game online di %ndonesia$ ebua!

     banyak  4ublisher    game online>:   bersaing enda"a!kan "asar "eina! di

    %ndonesia. %ndonesia dinilai eiliki "o!ensi un!uk easuki indus!ri game$ dan

    hal ini da"a! diliha! dari "eina! game online yang !ia" !ahun seakin eningka!.

    ada !ahun 2017$ %ndus!ri gae di %ndonesia sudah ,uku" besar$ berdasarkan hasil

    sur-ei

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    62/94

     "asar  game online yang !er,a"ai eru"akan kon!ribusi dari  4ublishers game

    online  %ndonesia yang hingga "ada akhir !ahun 2017 #ulahnya !erda"a! 23

     4ublisher/

    &eiring ber#alannya *ak!u dan !ubuhnya indus!ri  game  ebua!

     "eerin!ah "un saa! ini sudah ulai !er!arik dengan "erkebangan indus!ri  game

    !anah air. Ferbuk!i dengan banyaknya  game develo4er   yang !ubuh subur di

    negeri ini. 'enuru! Direk!ur Feknik F 'egaCus %n+o!e,h$8 dala kurun *ak!u

    sa!u dekade !erakhir "enggear  game online di %ndonesia berkebang sanga!

     "esa!. ihaknya enga!akan bah*a usaha  game online di dala negeri sanga!

    en#an#ikan karena "o"ulasi asyaraka! %ndonesia yang sanga! besar yakni 230

     #u!a orang dan "o!ensi !o!al "asar  game online akan eningka! dari 7 #u!a en#adi

    6 #u!a  gamer .6ene!rasi  game online  #uga di"engaruhi "erkebangan

    in+ras!ruk!ur broadband >7   dan "ene!rasi  4ersonal com4uter   (). Di %ndonesia

    indus!ri game online "ada uunya enda"a! keun!ungan dengan enyediakan

    kar!u "rabayar dala "enga"likasian  game online/ &ehingga "ara  gamer harus

    eiliki saldo di dala kar!u "rabayarnya un!uk da"a! ebeli item  di dala

     game online dengan noinal R" 8.000R" l00 ribu. Kar!u "rabayar a!au voucher >8

    95F. 'egaCus %n+o!e,h adalah "erusahaan hiburan online ul!iedia di %ndonesia.

    96 &urabaya os!$ $eliri3 Pros4e3 erah Bisnis *ame, diakses dala

    h!!":99***.buzz,i!y.,o9l9,o-erage92011902920110204&urabayaos!'elirikros"ek

    erah

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    63/94

    ini da"a! dibeli di "or!al gudang -ou,her.,o$ a!au"un *arung %n!erne! di se!ia"

    daerah.  al ini !en!unya en#adi alasan u!aa  game develo4er !!di %ndonesia

     berlobaloba enda"a!kan "eina! sehingga saa! ini se!idaknya !erda"a! lebih

    dari 100 game develo4er  yang berasal dari %ndonesia.101

    enggunakan uang kon!an. Diakses dala h!!":99solarreload.,o9-ou,hergaeonline

    danan+aa!nya9 diakses "ada 5 ;uni 2018 diakses "ukul 1.00

    99 Ibid/

    100 =ae De-elo"er adalah bisnis yang di!u#ukan un!uk en,i"!akan dan a!au

    engebangkan =ae. =ae !ersebu! da"a! di#ual elalui in!erne! a!au"un elalui

     "en#ualan dengan +asili!as D dan DMD. &elain un!uk di#ual$ =ae yang di"roduksi

    da"a! di#adikan lahan "enyedia iklan. Diakses dala

    h!!":99do*nload."or!algaruda.org9ar!i,le."h">ar!i,le?40366-al?754 diakses "ada 5

    ;uni 2018 "ukul 1.18

    101 &isi riguna$ Indonesia Punya 8! Develo4er *ame, diakses dala

    h!!":99,hi".,o.id9ne*s9s!ar!u"sgaes973209indonesiaB"unyaB50Bde-elo"erBgae 

    diakses "ada 21 'ei 2018 "ukul 20.11

    63

    http://solarreload.com/voucher-game-online-dan-manfaatnya/http://solarreload.com/voucher-game-online-dan-manfaatnya/http://solarreload.com/voucher-game-online-dan-manfaatnya/http://download.portalgaruda.org/article.php?article=70366&val=4879http://chip.co.id/news/startups-games/4320/indonesia_punya_80_developer_gamehttp://chip.co.id/news/startups-games/4320/indonesia_punya_80_developer_gamehttp://solarreload.com/voucher-game-online-dan-manfaatnya/http://solarreload.com/voucher-game-online-dan-manfaatnya/http://download.portalgaruda.org/article.php?article=70366&val=4879http://chip.co.id/news/startups-games/4320/indonesia_punya_80_developer_game

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    64/94

    ampiran

    Dala "eneli!ian ini "enulis enggunakan s!udi "us!aka guna eenuhi

    kebu!uhan da!a yang "enulis "erlukan dan #uga elakukan s!udi la"angan dengan

    !eknik 4ur4osive sam4ling  yai!u dengan elakukan *a*an,ara se,ara langsung

    ke"ada subyek yang di!u#u diana subyek adalah orang yang enguasai dan ahli

    dala bidang yang akan di!eli!i.

    Kouni!as ong di

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    65/94

    Fengah dan ;a*a Fiur $   ser!a 80 #enis "erainan dari Aa"ung. &elain i!u$

    kouni!as ini beru"aya en#adi usa! Ka#ian 'ainan dan erainan Rakya!

    dengan koleksi seki!ar 100 #enis "erainan !radisional dari 10 negara.

    Dengan eliha! "ro+il dari Kouni!as ong ini aka da!a 4ur4osive sam4ling  ini

    akan dida"a! dengan elakukan *a*an,ara ke"ada 'uhaad Eaini li+ selaku

     "endiri kouni!as ini yang ana !elah di"a"arkan bah*a kouni!as ini eiliki

     banyak da!a akan "erainan !radisional di Nusan!ara.

    -* "a !u#uan didirikannya Kouni!as ini>

    1* res!asi a"a sa#a yang Kouni!as ong da"a!kan di kan,ah

    %n!ernasional>

    )* Dala u"aya "eles!arian "erainan !radisional$ langkah a"a sa#a yang

    65

    http://www.indonesia.travel/id/discover-indonesia/region-detail/32/jawa-tengahhttp://www.indonesia.travel/id/discover-indonesia/region-detail/34/jawa-timurhttp://www.indonesia.travel/id/discover-indonesia/region-detail/34/jawa-timurhttp://www.indonesia.travel/id/discover-indonesia/region-detail/32/jawa-tengahhttp://www.indonesia.travel/id/discover-indonesia/region-detail/34/jawa-timur

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    66/94

    sudah Kouni!as ini lakukan>

    2* dakah "eran dari eerin!ah dala u"aya "eles!arian "erainan

    !radisional yang Kang Eaini lakukan>

    4* 'enuru! Kang Eaini$ a"a ar!i sebenarnya dari "erainan !radisional>

    5* ,akah ermainan tradisi(nal daat dikateg(rikan

    sebagai intangible culture heritage? ,a alasann!a

    ((* 'enuru! Kang Eaini bagaiana eksis!ensi "erainan !radisional

    sekarang ini>

    (&* ,akah game online menadi salah satu a#t(r

    66

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    67/94

    memudarn!a eksistensi ermainan tradisi(nal

    (-* akt(r aa !ang memengaruhi anak lebih mengenal

    ermainan m(dern game online:dariada ermainan

    tradisi(nal

    (1* Seauh mana ermainan m(dern game online:

    memengaruhi erubahan (la bermain anak

    ()* 'enuru! Kang Eaini$ a"a yang akan !er#adi a"abila anakanak di

    %ndonesia sudah !idak engenal "erainan !radisional lagi>

    BAB -

    Globalisasi Game Online Terhadap Permainan Tradisional Di Indonesia

    Di dala bab ini akan di#elaskan engenai "engaruh globalisasi !erhada"

    eksis!ensi a!au keberadaan budaya "erainan !radisional di %ndonesia khususnya

    di *ilayah ulau ;a*a. ;ika dala bab sebelunya sudah di#elaskan engenai

     "enger!ian dan akna dari se!ia" "erainan !radisional ser!a se#arah  game online$

    aka dala bab ini un!uk selan#u!nya "ebahasan lebih enganalisa !en!ang

    67

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    68/94

    globalisasi dan budaya$ "engaruh globalisasi !erhada" "erainan !radisional di

    %ndonesia khususnya *ilayah ulau ;a*a$ dan halhal yang endorong !ibulnya

    globalisasi kebudayaan ser!a ,ara enga!asinya.

    -*(* Perubahan Buda7a Bermain Ana, Di Indonesia

    %ndonesia !elah engalai banyak "erubahan baik dari segi budaya$

    !radisi$ dan so,ial di era globalisasi ini.Dala budaya sendiri$ banyak hal yang

    e"engaruhi dan berkon!ribusi engubah budaya !radisional %ndonesia.

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    69/94

    ;a*a Fiur$ dan 80 dari Aa"ung102 #ulah !o!al "erainan !radisional !ersebu!

     belu di!abahkan lagi dari daerahdaerah lainnya yang #ulah !o!al keseluruhan

     "erainan !radisional yang diiliki %ndonesia en,a"ai 50 #enis.103

    'uhaad Eaini ri+$ seorang budaya*an sekaligus "endiri 3am4ong dolanan

     ong ke!ika di!eui dala sesi *a*an,ara enyebu!kan bah*a =4ermainan

    tradisional adalah cara@cara 4endahulu 3ita untu3 bela6ar 3onse4 alam,

    3etuhanan, dan intera3si sosial/ Dari 4ermainan tradisional ana3 da4at mengerti

    bagaimana bentu3 a4i, air, tanah, 3ayu, dan element@element alam lainnya/ Dari

    mengenal alam itu, ana3 3emudian a3an memahami sia4a Sang Penci4ta alam

     yang selama ini mere3a 3enalGJ.

     Nilainilai keari+an lo,al yang ada dala "erainan !radisional sanga!

    e+ek!i+ sebagai edia "ebela#aran anak khususnya dala asa "er!ubuhan

    un!uk enghan!arkan ereka ke"ada oral bangsa yang berkebudayaan$ ber

     "erikeanusiaan$ dan berFuhan. 'elalui "erainan !radisional anak da"a!

    engenal berbagai a,a as"ek kehidu"an se"er!i ala$ Fuhan$ berin!eraksi

    sosial$ dan lainlain.

    erainan !radisional kini !ak lagi banyak digunakan sebagai edia

     "ebela#aran un!uk engenal ala$ Fuhan$ dan bersosialisasi. Ferbuk!i anakanak 

     "ada zaan sekarang lebih doinan berain "erainan odern se"er!i  game

    online dari"ada berain "erainan !radisional un!uk engisi hari ereka. ;ulah

    anakanak yang ak!i+ eainkan  game online di %ndonesia saa! ini #ulahnya

    102 Keen!erian ari*isa!a Re"ublik %ndonesia$ =(omunitas ong2 Surga Permainan

     %na3 Tradisional Indonesia”, diakses dala

    h!!":99***.indonesia.!ra-el9id9des!ina!ion9889!aanhu!anrayairh

    d#uanda9ar!i,le9439kouni!ashongsurga"erainananak!radisional diakses "ada 4 ;uli

    2018 "ukul 00.22

    103 Ibid/

    69

    http://www.indonesia.travel/id/destination/595/taman-hutan-raya-ir-h-djuanda/article/73/komunitas-hong-surga-permainan-anak-tradisionalhttp://www.indonesia.travel/id/destination/595/taman-hutan-raya-ir-h-djuanda/article/73/komunitas-hong-surga-permainan-anak-tradisionalhttp://www.indonesia.travel/id/destination/595/taman-hutan-raya-ir-h-djuanda/article/73/komunitas-hong-surga-permainan-anak-tradisionalhttp://www.indonesia.travel/id/destination/595/taman-hutan-raya-ir-h-djuanda/article/73/komunitas-hong-surga-permainan-anak-tradisionalhttp://www.indonesia.travel/id/destination/595/taman-hutan-raya-ir-h-djuanda/article/73/komunitas-hong-surga-permainan-anak-tradisional

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    70/94

    en,a"ai 50@$107  hal ini ebuk!ikan bah*a "erainan !radisional !elah

    !ergeserkan eksis!ensinya oleh "erainan odern se#enis  game online/ &e#arah

     game online yang di,i"!akan oleh "ara ilu*an di erika &erika! di era 80an

    yang eiliki !u#uan a*al sebagai edia "endidikan yang da"a! eban!u sis*a

    dala bela#ar kini eksis!ensinya en#adi sebuah asalah baru karena a!eri yang

    disuguhkan bukan lagi endidik$ naun lebih ,ondong ke"ada hiburan yang

    eua! banyak a!eri kekerasan dan de*asa yang bahaya a"abila dikonsusi

    oleh anakanak. &eakin banyak in!ensi!as anak berain  game online, aka

    seakin !idak engenal "ula ereka dengan budaya lo,al "erainan !radisional

    yang engandung banyak nilainilai keari+an lo,al dan "endidikan yang sanga!

     berguna bagi generasi "enerus bangsa.

    =lobalisasi "erainan odern  game online !elah erubah "ola "ikiranak

    anak bahkan orang !ua di %ndonesiasehinggaberangga"an bah*a "erainan

    odern lebih enarik dari"ada "erainan !radisional. rang !ua lebihdoinan

    eberikan +asili!as yang berbasis !eknologi se"er!i ( 4ersonal com4uter )

    dala dunia "erainan anak ke!ibang e"erkenalkan "erainan !radisional

    un!uk engisi asa "er!ubuhan anak. erainan berbasis ko"u!erisasi ini !elah

    en#adi trend  di kalangan asyaraka! dikarenakan kurangnya *ak!u orang !ua

    dala eneani anak un!uk berain$ sehingga orang!ua lebih udah

    eninggalkan anak di de"an layar dari"ada eliba!kan ereka dala

     "erainanbersaa.108  rang !ua di zaan sekarang "er,aya bah*a dengan

    104 din$ Pemain &nline *ames Di Indonesia %3an $ening3at Pesat $ diakses dala

    h!!":99***.ligagae.,o9indeC."h"9hoe9191152"eaingaeonlinediindonesia

    akaneningka!"esa! diakses "ada 4 ;uli 2018 "ukul 18.75

    105 nda Nurlaila$ =%na3 $odern Pilih (om4uter Dari Bone3a dan 'ego”, diakses

    dala h!!":99li+e.-i-a.,o.id9ne*s9read932137anakodern"ilihko"u!erdari

     bonekalego diakses "ada ;uli 2018 "ukul 01.76

    70

    http://www.ligagame.com/index.php/home/1/1182-pemain-game-online-di-indonesia-akan-meningkat-pesathttp://www.ligagame.com/index.php/home/1/1182-pemain-game-online-di-indonesia-akan-meningkat-pesathttp://life.viva.co.id/news/read/329134-anak-modern-pilih-komputer-dari-boneka---legohttp://life.viva.co.id/news/read/329134-anak-modern-pilih-komputer-dari-boneka---legohttp://www.ligagame.com/index.php/home/1/1182-pemain-game-online-di-indonesia-akan-meningkat-pesathttp://www.ligagame.com/index.php/home/1/1182-pemain-game-online-di-indonesia-akan-meningkat-pesathttp://life.viva.co.id/news/read/329134-anak-modern-pilih-komputer-dari-boneka---legohttp://life.viva.co.id/news/read/329134-anak-modern-pilih-komputer-dari-boneka---lego

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    71/94

    eberikan +asili!as se"er!i ( 4ersonal com4uter )$  smart4hone,  dan video

     game$ aka anak !idak akan engganggu ak!i-i!as ker#a "ara orang !ua.

    roses eng global   nya  game online ini bera*al "ada !ahun 2001 yang

    keudian hingga sekarang in!ensi!as "enggunanya seakin banyak dan di

    doinasi oleh kalangan anakanak.106  'eliha! "eina!  game online yang

    en#aur di %ndonesia$ banyak develo4er game!7  dari an,anegara au"un lo,al

     berlobaloba un!uk engebangkan "erainan odern  game online  ereka

    dei enda"a!kan "asar di %ndonesia$ !erbuk!i dengan #ulah develo4er game

    online  di %ndonesia yang en,a"ai #ulahnya 100 "erusahaan.105  Dari #ulah

    develo4er game online yang begi!u banyak di %ndonesia keudian elahirkan

     bebera"a 4ublisher game online yang en#adikan game online seakin diina!i di

    %ndonesia. asar yang dikuasai 4ublisher game online di %ndonesia en,a"ai 101$6

     #u!a dollar erika$ a!au seki!ar 1$2 !rilyun ru"iah dengan kurs 12.000 an. Dari

    lebih dari 60 gae  4ublishers yang "ernah en#alankan bisnis di %ndonesia$ 8

     4ublisher  gae online !era!as enguasai lebih dari 51@ "asar "ada !ahun 2017.10

      Dengan eksis!ensi "erusahaan "enyedia  game online  dan "erusahaan

     "ebua!  game online di %ndonesia yang #ulahnya !erhi!ung banyak ini$ !en!u

    akan seakin en#adi sebuah dok!rin yang ebua! asyaraka! erasa !er!arik 

    dengan berbagai a,a "erainan odern game online dikarenakan in!ensi!asnya

    yang begi!u deka! dengan kehidu"an asyaraka! sehingga a!eria!eri yang ada

    106 Ibid/

    107 De-elo"er gae online adalah "erusahaan yang ebua! gae9"rogra.

    108 Ibid/

    109 Robi

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    72/94

    dala  game online  en#adi ,andu bagi "ara "enggunanya. al inilah yang

    keudian ebua! anakanak !idak engenal "erainan !radisional sehingga

    dala "rak!eknya$ anakanak lebih doinan enggunakan "erainan odern

     game online sebagai edia yang engan!arkan ereka un!uk berain.

    -*&* Dampa, %ang Di+imbul,an Game Online

    =lobalisasi eberi da"ak yang luas "ada segala sisi kehidu"an anusia

    eli"u!i "oli!ik$ ekonoi$ budaya$ "endidikan$ dan !eknologi. *ame online adalah

     "roduk dari globalisasi yang keberadaannya ber!u#uan un!uk eberikan hiburan

    ke"ada "ara "enggunanya yang dikeas sebagai "erainan yang dala

     "enga"likasiannya harus !erhubung dengan in!erne!. erainan  game online ini

    ulai en#adi *abah di %ndonesia ulai !ahun 2001 dan "enggunanya didoinasi

    oleh kalangan anakanak yang berusia ulai 8 sa"ai dengan 12 !ahun hingga

    rea#a.110

    erainan "roduk globalisasi ini en#adi konsusi anakanak di dala kehidu"an

     berainnya dikarenakan "ada era yang serba odern ini kehidu"an anusia !idak 

     "ernah le"as dari "engaruh !eknologi !erasuk dala dunia "erainan "un

    engalai banyak "erubahan dengan keda!angan !eknologi ini. Dengan

     "erainan odern$ anak da"a! enge!ahui "erkebangan dunia !eknologi dala

    dunia "erainan sehingga ebua! ereka !idak ke!inggalan #aan. Naun

    ha"ir dari se!ia" "erainan  game online  hanya eberikan esensi kalah dan

    enang dala "enga"likasiannya.

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    73/94

    yang didalanya !idak hanya !erda"a! esensi kalah dan enang$ naun #uga

    keriangan dan suka,i!a dala berain.

    Dala  game online,  anak da"a! berin!eraksi dengan orang lain dan

    dikenalkan dengan berbagai a!eri ala se"er!i air$ !anah$ a"i$ dan lainlain$ ser!a

    enda"a!kan berbagai "engalaan engenai s!ra!egi$ ker#asaa !ea$ !eknologi$

    naun seua a!eri yang disuguhkan game online !ersebu! hanya seba!as berada

    di sebuah dunia aya sehingga anak !idak akan enger!i dengan bagaiana

     "eris!i*a"eris!i*a yang sebenarnya. Dala subbab selan#u!nya "enulis akan

    en#elaskan da"akda"ak yang !er#adi akiba! dari globalisasi  game online  di

    %ndonesia.

    -*&*(* Dampa, Sosial

    *ame online bagi "ara "enggearnya eang sebuah "erainan

    yang sanga! engasyikkan hingga banyak orang lu"a *ak!u ke!ika sudah

     bergelu! dengan "erainan odern ini. Dala  game online  seseorang

    akan !erhi"no!is un!uk benarbenar serius eainkan "erainan ini dan

     berabisi un!uk eenangkan "erainan dengan segala ,ara hingga

    harus engeluarkan banyak uang un!uk berain dan enghabiskan

     banyak *ak!u. %n!ensi!as se"er!i ini akan ebua! seseorang leah dala

    in!eraksi sosial karena lebih sering enghabiskan *ak!unya di dala

    dunia aya dari"ada berin!eraksi dengan orang di seki!ar sehingga

    hubungan ereka dengan !ean dan keluarga en#adi renggang karena

    kurangnya kounikasi dan *ak!u un!uk bersaa. &elain i!u "ergaulan

    yang !er#adi hanya !er#adin di dala game online  sa#a$sehingga ebua!

     "ara "e,andu "erainan ini !erisolir dari in!eraksi sosial yang ada di

    73

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    74/94

    kehidu"an nya!a. Dala game online ki!a eang da"a! berin!eraksi dan

     berkoo"erasi dengan "eain"eain lain di seluruh dunia naun hanya

    seba!as chatting   sa#a dan i!u seua eru"akan ben!uk kounikasi yang

    !idak nya!a.111

    -*&*&* Dampa, #oral

    'asa de"an sua!u bangsa !en!u akan sanga! di!en!ukan oleh oral

    yang diiliki oleh generasi "enerusnya. Rasa ,in!a akan !anah air$ bangga

    akan budaya yang diiliki dan sebagaianya adalah "ondasi u!aa un!uk 

    enubuhkan seanga! "er#uangan di asa yang akan da!ang. =enerasi

     "enerus bangsa ki!a saa! ini sedang dihada"kan ke"ada sebuah !an!angan

     besar$ yai!u globallisasi. Kehadiran globalisasi akan eba*a banyak 

     "engaruh baik "osi!!i+ au"un nega!i-e ke"ada sua!u bangsa. Da!angnya

     "erainan odern  game online  "ada !ahun 2001 !ernya!a en#adi a*al

    eks"ansi berbagai a,a game online yang !erus berkebang hingga saa!

    ini dan en#adi !ren dikalangan anakanak %ndonesia.

    =lobalisasi  game online di %ndonesia ini !ernya!a en#adi ,andu

     bagi anakanak %ndonesia. Dari berbagai kasus di la"angan !erbuk!i bah*a

     game online banyak eba*a da"ak nega!i-e dala kehidu"an anak.

    &alah sa!u kasus di 'anado ebuk!ikan da"ak nega!i-e dari gae

    online yai!u saa! ena sis*a &ekolah enengah "er!aa (&') dan sa!u

    sis*a &ekolah 'enengah !as (&') yang ada di 'anado !er!angka"

    111 endy =una*an$ Pola Perila3u (omuni3asi dalam *ame &nline %udition %yoDance,&kri"si$ 'alang: ;urusan %lu Kounikasiakul!as %lu &osial dan %lu oli!ik /ni-ersi!as

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    75/94

     bolos sekolah. 'ereka eilih !e"a! berain =ae nline dan Warne!

    un!uk engisi *ak!unya hingga *ak!u "ulang sekolah !iba sabil berain

     game online.112

     &elain i!u$ di Aubuk aka$ &ua!era /!ara$ seorang anak 

    yang asih berada di ba*ah uur neka! ebobol dan en,uri di 2 !oko

    sekaligus karena ebu!uhkan uang un!uk berain  game online yang

    dala sehari ia ebu!uhkan uang senilai R". 20.000 un!uk berain

     game online/: 

    =abar 3.1. &eorang &is*a &ekolah 'enengah !as Fer!angka"

    Razia Di Warung %n!erne! (&uber: *oogle)

     

    De*asa ini$ banyak anakanak enghabiskan *ak!unya di de"an

    ko"u!er un!uk berain game online. adahal "erainan ini saa sekali

    !idak eiliki hubungan eosional dengan sesaanya karena anak hanya

    akan berin!eraksi dengan "eain lain elalui chatting yang ada di dala

    112 n!onius %*an$ =Bolos Se3olah, Sis

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    76/94

     game online  sehingga kondisi ini ebua! keadaan anak eiliki

    eosional yang rendah dan !idak "eduli dengan hubungan eosional dan

    in!eraksi dengan orang seki!ar sehingga akan enghada"i kesuli!an bila

     berin!eraksi dengan anak seusianya a!au nan!i ke!ika !er#un di asyaraka!.

    &elain i!u dari berbagai a,a kasus yang !er#adi$ !erbuk!i banyak anak

    anak rela ebolos sekolah dan en,uri dei eenuhi kebu!uhan

    ereka un!uk berain  game online/ *ame online  !elah en#adi ,andu

     bagi anakanak di %ndonesia dan a"abila hal ini !erus !er#adi aka!idak 

    da"a! di"ungkiri akan erusak oral anak sehingga oral generasi

     "enerus bangsa yang seharusnya eneruskan "er#uangan "ara

     "endahulunya dengan enun!u! ilu !a"i yang !er#adi #us!ru sebaliknya.

    'enuru! ;ohn W. &an!ro,k$117 "erainan sanga! ber"engaruh dala

     "erkebangan oral anak. erainan eningka!kan hubungan dengan

    !ean sebaya$ engurangi !ekanan$ eningka!kan "erkebangan kogni!i+$

    dan lainlain. erainan #uga eningka!kan keungkinan bah*a anak

    anak akan berbi,ara dan berin!eraksi dengan sa!u saa lain. &elaa

    in!eraksi ini$ anakanak e"rak!ekkan "eran"eran yang akan ereka

    re"resen!asikan dala kehidu"an asa de"annya.118  'aka sanga! besar 

    keungkinan oral anak yang eiliki in!ensi!as !inggi !erhada"  game

    114 ;ohn W. &an!ro,k adalah seorang "sikolog anak yang berasal dari erika.

    115 &ukar!i Ningsih$ =Permainan %na3 Dari $asa (e $asa Dalam $endidi3 (ara3ter

    di 'uar Pendidi3an .ormal”, diakses dala

    h!!":99***.ko"asiana.,o9sukar!iningsih9"erainananakanakdariasakeasa

    dalaendidikkarak!erdiluar"endidikan+oralB882e228+6ea537e5045b784b 

    diakses "ada ;uli 2018 "ukul 02.21

    76

    http://www.kompasiana.com/sukartiningsih/permainan-anak-anak-dari-masa-ke-masa-dalam-mendidik-karakter-di-luar-pendidikan-formal_552e225f6ea834e8078b457bhttp://www.kompasiana.com/sukartiningsih/permainan-anak-anak-dari-masa-ke-masa-dalam-mendidik-karakter-di-luar-pendidikan-formal_552e225f6ea834e8078b457bhttp://www.kompasiana.com/sukartiningsih/permainan-anak-anak-dari-masa-ke-masa-dalam-mendidik-karakter-di-luar-pendidikan-formal_552e225f6ea834e8078b457bhttp://www.kompasiana.com/sukartiningsih/permainan-anak-anak-dari-masa-ke-masa-dalam-mendidik-karakter-di-luar-pendidikan-formal_552e225f6ea834e8078b457b

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    77/94

    online akan rusak di asa enda!ang akiba! a!eri yang disa#ikan game

    online sendiri banyak engandung unsure kekerasan.

    -*&*-* Dampa, Buda7a

    *ame online lahir di erika "ada era !ahun 180an diulai

    dengan  Plato I hingga  Plato I?/ Fu#uan u!aa "ara "eneli!i di erika

     "ada saa! i!u un!uk engebangkan  game online adalah sebagai sarana

     "endidikan yang ana da"a! eban!u "ara sis*a di erika dala

    kegia!an bela#ar ereka. Disinilah le!ak "erbedaan budaya bela#ar an!ara

     bangsa ki!a dengan bangsa bara! yang ana "ada era i!u erika

    enggunakan !eknologi sebagai sarana bela#ar ereka$ sedangkan

    %ndonesia eiliki "erainan !radisional sebagai edia "ebela#aran

     "endahulu"endahulu ki!a un!uk engenal konse" ke!uhanan$ ala$ dan

     berin!eraksi sosial.

    =lobalisasi !elah eba*a game online asuk ke %ndonesia "ada

    !ahun 2001 dan keudian hingga sekarang eksis!ensinya berkebang "esa!

    di dala dunia hiburan anakanak. Ke!idak seibangan yang !er#adi an!ara

     "erainan odern dan "erainan !radisional ebua! budaya berain

    anak berubah dari !radisional ke odern. al ini dikarenakan anak lebih

    sering engkonsusi "erainan odern se"er!i  game online  ke!ibang

     berain "erainan !radisional. Dala "ebahasan sebelunya sudah

    di#elaskan bah*a  game online  eua! a!eria!eri yang !idak layak 

    dikonsusi oleh anakanak karena berisi unsure kekerasan se"er!i "erang$

     "ebunuhan$ dan ua!anua!an de*asa lainnya. &ehingga akan en#adi

     "erasalahan a"abila dikonsusi anak.

    77

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    78/94

    Keadaan yang ada "ada saa! ini yai!u anak lebih sering

    enghabiskan *ak!unya un!uk berain  game onlinesehingga ebua!

    eksis!ensi "erainan !radisional ulai eredu".

  • 8/19/2019 Contoh Bab I,II,III Kikik

    79/94

    sa!unya dengan engebangkan seni budaya !ersebu! diser!ai dengan keadaaan

    yang ki!a alai sekarang ini isalnya dengan  glo3alisasi;  ,  yai!u eadukan

    an!ara yang lo,al dan yang global$ bukan sebagai "olari!as"olari!as budaya$

    naun sebagai "rinsi" yang sa!u saa lainnya saling !er#alin se,ara endala$

    dengan yang lo,al hanya sebagai diensi yang diasukkan kedala yang global.

    'aka konklusinya adalah se!ia" "erubahan yang !er#adi akan beriraa dengan

     "ene"a!an kebali yang lo,al dala kehidu"an global.

    erainan !radisional sebagai *arisan budaya ber@genre  +olklore yang

    eksis!ensinya ulai !ergeserkan oleh "erainan odern game online  sebenarnya

    asih bisa !e!a" ber!ahan keberadaannya a"abila "osisi an!ara "erainan

    !radisional dan  game online da"a! ber#alan seibang dala ar!i lain asyaraka!

    !idak engeliinasi "erainan !radisional dala kehidu"an berain anak yang

    di"enuhi oleh !eknologi se"er!i game online/ rang !ua eiliki "engaruh yang

    sanga! besar dala "eles!arian "erainan !radisional$ karena segala ben!uk 

     "erainan anak di"erkenalkan oleh "ara orang !ua ke"ada anaknya. ara orang

    !ua seharus