Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

10
Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010 DISUSUN OLEH : ZALDY NOVANANDA PRADIPTA ( 12.12.0344) SI 12 C

description

Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

Transcript of Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

Page 1: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

DISUSUN OLEH :

ZALDY NOVANANDA PRADIPTA ( 12.12.0344)

SI 12 C

Page 2: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

PENDAHULUAN

SOAL (KASUS)

Membaut Logo menggunakan Autodesk 3ds Max 2010.

LANDASAN TEORI

Grafik komputer 3D yang bisa disebut juga 3 Dimensi merupakan bentuk suatu benda

atau object yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. Grafik 3 Dimensi merupakan teknik

penggambaran yang berpatokan pada titik kordinat sumbu X (datar), sumbu Y (tegak), dan

sumbu Z (miring). Representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan

pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam

penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link).

Saat ini video card menggunakan variasi dari instruksi-instruksi yang ditanamkan dalam video

card itu sendiri (bukan berasal dari software) untuk mencapai hasil grafik yang lebih realistis

dalam memainkan game komputer. Ada berbagai macam software yang bisa digunakan untuk

membuat sebuah gambar 3D salah satunya adalah Autodesk 3ds Max 2010.

Autodesk 3ds Max 2010 adalah sebuah perangkat lunak grafik vektor 3-dimensi dan

animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai Discreet and

Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk

platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet

Logic. Versi terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan

tersedia pada akhir tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005. 3ds Max

adalah salah satu paket perangkat lunak yang paling luas digunakan sekarang ini, karena

beberapa alasan seperti penggunaan platform Microsoft Windows, kemampuan mengedit yang

serba bisa, dan arsitektur plugin yang banyak.

Dan pada pratikum kali ini kita akan membuat sebuah logo menggunakan Autodesk 3ds

Max 2010. Logo merupakan suatu gambar atau sekadar sketsa dengan arti tertentu, dan mewakili

suatu arti dari perusahaan, daerah, organisasi, produk, negara, lembaga, dan hal lainnya

membutuhkan sesuatu yang singkat dan mudah diingat sebagai pengganti dari nama sebenarnya.

Logo harus memiliki filosofi dan kerangka dasar berupa konsep dengan tujuan melahirkan sifat

yang berdiri sendiri atau mandiri. Logo lebih lazim dikenal oleh penglihatan atau visual, seperti

ciri khas berupa warna dan bentuk logo tersebut.

Page 3: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

LANGKAH KERJA

1. Langkah pertama yang harus kita lakukan tentu saja membuka Autodesk 3ds Max 2010, jika

sudah maka akan menampilkan jendela awal sebagai berikut:

2. Dalam membuat suatu logo kita menggunakan tampilan Viewport Front, Wireframe. Yang

bisa kita pilih dibagian kanan atas, jika sudah Klik Maximize Viewport Toggle atau bisa dengan

keyboard tekan alt+w.

3. Selanjutnya kita pilih Plane lalu drag kedalam lembar kerja.

Page 4: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

4. Jika Plane telah dibuat langsung saja tekan F3 pada keyboard, maka akan menjadi seperti

gambar berikut ini:

5. Sekarang kita memasukan gambar logo yang nantinya akan kita buat polanya. Hal pertama

yang kita lakukan adalah dengan membuka Material Editor dengan cara klik iconnya pada Main

Toolbar atau bisa juga dengan menekan M pada keyboard.

6. Lalu pilih Diffuse (kotak kecil yang disebelah kanan) maka akan menampilkan jendela

Material/Map Browser, pilih Bitmap dengan cara double klik.

Page 5: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

7. Cari file gambar logo, jika sudah klik Open.

8. Kembali pada Material Editor, pilih Assign Material to Selection dan Show Standard Map in

Viewport jika sudah dipilih, Close saja jendela Material Editor-nya.

9. Langkah selanjutnya adalah membuat sektsa menggunakan Line, dengan cara klik Shapes

pada Command Panel lalu pilih Line.

Page 6: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

10. Jika sudah membuat pola dengan Line jika Line yang dibuat kurang rapih bisa mengeditnya

dengan Modify atur dengan memilih titik pada garis tersebut lalu bisa memilih aturan seperti

Select and Move, setelah Line sudah rapih delete gambar yang tadinya untuk membantu

membuat sebuat pola, hingga hasil akhir pola yang dibuat seperti gambar berikut ini:

11. Setelah itu kita pilih/select pola yang sudah dibuat tadi lalu Modify pada Command Panel,

ganti Modifier List pada combobox ganti dengan Bevel.

Page 7: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

12. Atur Bevel Values Level 1 dengan Height : 14.

13. Select lagi objectnya bisa dengan menggunakan Select by Name lalu pilih nama object

tersebut. Lalu edit Material Editor-nya pilih gambar yang akan menjadi warna object tersebut,

lalu pilih Assign Material to Selection dan Show Standard Map in Viewport. Jika sudah close

jendela Material Editor-nya.

Page 8: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

14. Setelah itu ubah Modifier List pada combobox ganti dengan UVW Map.

15. Atur gambarnya dengan memilih Gizmo pada UVW Mapping hingga sesuai dengan object

3D-nya. Hingga seperti gambar dibawah ini:

16. Tahap akhir yaitu Rendering, langkah pertama untuk Rendering adalah klik Rendering pada

Menu Bar lalu pilih Render atau bisa juga dengan menekan Shift+Q pada keyboard.

Page 9: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

17. Jika muncul jendela seperti dibawah ini klik Save Image.

18. Tuliskan nama gambar, lalu pilih format jpg. Klik Save.

Page 10: Cara Membuat Logo 3D Menggunakan Autodesk 3ds Max 2010

KESIMPULAN

Dari pratikum diatas kita dapat simpulkan bahwa penggunaan tools Autodesk 3ds Max

2010 yang digunakan untuk membuat sebuah logo ini cukup mudah mulai dari tahap awal hingga

proses akhir yaitu Rendering. Beberapa tools yang memiliki fungsinya masing-masing ini

mempercepat dan mempermudah dalam pembuatan logo tersebut yang mungkin bisa lebih

dikembangkan lagi sehingga tampilannya semakin menarik.