Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS...

21
Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAX 3ds max 2010 adalah program tiga dimensi dari perusahaan Autodesk yang memiliki banyak kelebihan. Fitur baru dan tampilannya menjadi daya tarik tersendiri bagi program ini. Program ini mampu menciptakan suatu karya baik gambar maupun animasi yang sering kita lihat di televisi, internet malah sampai ke layar lebar sekalipun. Hal yang paling menonjol dari program 3ds max 2010 adalah penambahan view cube yang berada di sudut atas masing-masing viewport, yang berguna sebagai pengatur dimana kita bisa menentukan masing-masing angle viewport dengan mengklik saja sudut atau angle tertentu yang telah di siapkan pada setiap sudut view cube. Berikut ini adalah tampilan 3ds max 2010 By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula. 1

Transcript of Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS...

Page 1: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Basic 3D Modelling dan Animasi

Menggunakan 3DS MAX

3ds max 2010 adalah program tiga dimensi dari perusahaan Autodesk yang

memiliki banyak kelebihan. Fitur baru dan tampilannya menjadi daya tarik tersendiri bagi program ini. Program ini mampu menciptakan suatu karya baik gambar maupun animasi yang sering kita lihat di televisi, internet malah sampai ke layar lebar sekalipun.

Hal yang paling menonjol dari program 3ds max 2010 adalah penambahan view cube yang berada di sudut atas masing-masing viewport, yang berguna sebagai pengatur dimana kita bisa menentukan masing-masing angle viewport dengan mengklik saja sudut atau angle tertentu yang telah di siapkan pada setiap sudut view cube.

Berikut ini adalah tampilan 3ds max 2010

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   1 

 

Page 2: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Bab 1 : Pengenalan Feature dan User Interface

Menu Menu berguna untuk mengakses menu save, open, import, export, reset dan lain-lain.

Menu Bar Lokasi berkumpulnya menu 3ds max di antaranya adalah Edit, tools, group, view, create dan lain-lain

Tool Bar Sederatan tool yang sering di gunakan seperti move, rotate, scale, mirror dan lain-lain berada di sini

Ribbon Bar Ribbon bar adalah salah satu fitur terbaru dari 3ds max 2010 yang di dalamnya berisi menu Graphite Modeling Tools, Freeform dan Selection.

Viewport Viewport adalah tempat di mana anda bisa melakukan dan mengendalikan proses modeling yang anda lakukan.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   2 

 

Page 3: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Key Frame Key Frame adalah salah satu fitur yang berguna untuk merekam gerakan yang dibuat pada setiap frame yang ditentukan.

Command Panel Disinilah letak berkumpulnya beberapa objek dan tool yang berkaitan tentang ukuran, segmen dan status objek.

Lower Interface Bar Lower Interface Bar adalah kumpulan dari beberapa tool yang berhubungan dengan tampilan objek seperti Pan, zoom, arc rotate dan lain-lain.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   3 

 

Page 4: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Membuat Obyek

Gunakan Salah satu pilihan dalam menu –Object Type

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   4 

 

Page 5: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Bab 2 : Modelling Obyek Sederhana

2.1 Modelling Furniture

Pertama-tama, tentukan standar ukuran dari sebuah Set, apakah mau menggunakan metric, US Standard, Custom, atau Generic Units.

Caranya: Klik menu Customize > Unit Setup. Pilih Metric dengan satuan Meters. 

Buat sebuah lantai dengan memilih obyek Plane. Sesuaikan ukurannya dengan mengedit bagian Parameters. Length = 4m, Width = 4 m.

Buatlah sebuah obyek Box dengan pengaturan parameters seperti dalam gambar berikut:

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   5 

 

Page 6: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Tekan tombol F4 di keyboard untuk menampilkan wireframe dari box. Jangan lupa untuk menggeser posisi object 0.3m kearah atas. (Gunakan tombol W)

Convert obyek menjadi editable poly, caranya :klik kanan pada box, pilih convert to:>Convert to editable poly.

Ganti mode selection ke Vertex.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   6 

 

Page 7: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Arahkan kursor ke tampilan Front, pilih vertex seperti pada gambar kiri dibawah ini, lalu geser vertex kearah kiri. Lakukan hal yang sama pada vertex di sampingnya, sehingga hasilnya seperti terlihat pada gambar kanan di bawah ini.

Arahkan kursor ketampilan Left. Geser vertex-vertexnya sehingga menghasilkan susunan vertex seperti gambar kanan di bawah ini.

 

Ganti mode selection ke Polygon.

 

Seleksi 2 polygon seperti gambar di bawah ini. Gunakan tombol Ctrl untuk menyeleksi lebih dari satu bagian.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   7 

 

Page 8: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Pada bagian Edit Polygons, pilih Extrude Option (lihat gambar dibawah), kemudian setting Extrusion Height = 0.2m. Klik Apply dua kali untuk meng-eksekusi perintah extrude lalu tekan OK.

Langkah berikutnya adalah menyeleksi salah satu bagian dalam dari sandaran kursi. Lihat contoh gambar di bawah ini. Kemudian gunakan kembali Extrude, sehingga menghasilkan bentuk seperti pada gambar kanan di bawah ini. 

 

Putar obyek untuk dilihat dari bagian bawah, lalu seleksi ke-empat sudutnya untuk membuat kaki-kaki seperti pada gambar berikut ini. Lakukan kembali proses Extrude, set Extrusion Height = 0.3m sehingga menghasilkan bentuk kaki-kaki seperti pada gambar kanan di bawah ini.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   8 

 

Page 9: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Langkah berikutnya adalah menambahkan detail. Bila Anda merasa sudah cukup maka bisa langsung menuju bab berikutnya.

Untuk menambahkan detail, salah satunya dapat dilakukan dengan chamfer yang fungsinya untuk menghilangkan sudut. Efek yang dihasilkan adalah benda terlihat lebih halus sudutnya.

Ganti mode selection ke Edge, kemudian seleksi penyangga sandaran kursi. Pilih chamfer option, lalu isikan parameternya sesuai keinginan anda. Untuk lebih jelas, lihat contoh dibawah ini.

Hasil akhir dari kursi sederhana ini bisa dilihat pada gambar berikut ini.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   9 

 

Page 10: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

2.2 Obyek Materials

Sebagian besar animasi, baik perframe atau animasi gerak membutuhkan aplikasi material pada permukaan obyeknya agar benda tersebut terlihat lebih hidup dan realistis.

Berikut ini adalah tutorial tentang cara memberikan material (material standard) atau tekstur pada obyek. Material akan sangat membantu untuk membentuk suatu tekstur dan warna yang tidak mungkin dilakukan dengan mengedit obyek tersebut secara manual, contohnya seperti detail pada benda yang sangat kecil. Ada banyak jenis material pada 3D max, namun disini pak Bhanu akan menunjukkan cara mengaplikasikan material standar yang berfungsi untuk memberi warna atau menempel foto pada permukaan benda tersebut.

Setelah selesai membuat kursi, buka material editor dengan menekan tombol M pada keyboard anda. Akan muncul tampilan Material Editor seperti pada gambar di bawah ini. Langkah pertama adalah mengganti nama material, yang tadinya “01 – Default” menjadi “kursi kayu”.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   10 

 

Page 11: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Warna material obyek kursi dapat di tentukan dengan mengklik bagian Diffuse, lalu pilih warna yang dikehendaki.

Jika ingin memasukkan gambar material pada obyek, maka klik pada tombol kotak disebelah Diffuse , lalu pada map browser pilih bitmap ( posisi paling atas ) kemudian cari tekstur atau material yang ingin anda masukkan. Pilih bitmap yang ingin anda pakai, usahakan yang anda pilih adalah bitmap yang tidak blur, setelah selesai klik icon Go To Parent .

Pada contoh Dibawah, pak Bhanu menggunakan tekstur kayu sebagai bitmapnya, setelah bitmap tersebut masuk dalam material editor, selanjutnya klik pada box hingga posisi terpilih lalu pencet icon Assign material to selection .

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   11 

 

Page 12: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Material Kaca dan Cermin

Untuk membuat obyek 3D yang mewakili unsur kaca maka langkah yang dilakukan sama seperti membuat material lainnya (Lihat contoh sebelumnya). Sifat dari kaca adalah transparan dan memantulkan bayangan. Untuk membuat obyek 3D menjadi transparan maka setting opacity di turunkan nilainya menjadi dibawah 100. Letak setting opacity dapat dilihat pada gambar berikut ini.

Sifat selanjutnya dari kaca adalah memantulkan obyek lain, sama halnya dengan cermin. Maka untuk membuatnya adalah dengan menggunakan sub menu Maps, lalu pilih None pada baris Reflections.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   12 

 

Page 13: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Selanjutnya double klik pada Raytrace untuk mengaktifkannya. Setelah selesai klik icon Go To Parent .

Apabila digunakan untuk memberi material pada obyek cermin, maka nilai amount tetap pada nilai 100. Untuk mengurangi intensitas pantulan dapat dikurangi nilainya, contohya pada obyek kaca.

2.3 Lighting (Pencahayaan Obyek)

Pencahayaan merupakan aspek penting dalam menunjang tampilan sebuah obyek. Di 3DSMax sudah disediakan beragam pilihan untuk menghasilkan cahaya yang alami dan seakurat mungkin sesuai dengan aslinya. Pilihan setting lighting terletak di panel sebelah kanan. Pilih salah satu lighting yang Anda kehendaki, lalu tempatkan pada titik yang sudah di rencanakan.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   13 

 

Page 14: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Untuk mengaktifkan fitur Shadow / Bayangan, klik tab Modify, kemudian centang mode On pada option Shadow. Sedang untuk mengatur intensitas cahaya, maka edit bagian multiplier pada sub menu Intensity / Color / Attenuation.

Hasil setting pencahayaan sederhana untuk obyek 3D dapat dilihat pada gambar di bawah ini.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   14 

 

Page 15: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   15 

 

Page 16: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Bab 3 : Animasi Obyek Sederhana

Animasi pada dasarnya adalah perpindahan objek dari satu titik ke titik lainnya. Animasi bekerja dengan cara memindahkan frame ke frame berikutnya. Animasi digunakan untuk memberi gambaran pergerakan bagi sesuatu objek. Animasi dapat menggambarkan sesuatu objek yang tetap atau statik dapat bergerak dan kelihatan seolah-olah hidup.

Membuat teks

Membuat Text caranya adalah dengan Shapes Tool, sebelumnya aktifkan dulu Viewport Front dengan cara mengkliknya. Supaya text yang kita buat tampak berdiri di Viewport Perspective.

Create – Shapes – Text. – kemudian klik di Viewport Front Text berhasil dibuat tinggal ubah nama Max text tersebut sesuai dengan keinginan anda misalkan “STMIK AMIKOM“ Size : 45.604 Font : Arial ( size/font bisa anda ubah sesuai selera )

MODIFIER 3 DIMENSI

Kini Saatnya membuat Text yang Berupa Line Menjadi mempunyai ketebalan / 3 Dimensi.Ikuti langkah – langkah berikut. Klik objek Text - klik Modify – klik Scroll bar Modifier List – cari & pilih Extruded kemudian klik.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   16 

 

Page 17: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Lihat parameter Extrude dan ubah ukurannya Amount : 7.5 ( Semakin tinggi nilai Amount Semakin Bertambah Ketebalannya ) silahkan anda bereksperimen dan tentukan nilai Amount sesuai kehendak anda. Kurang lebih gambar yang di hasilkan seperti dibawah ini.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   17 

 

Page 18: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Membuat Animasi Teks

Sebelum membuat Animasi hendaknya sudah dirancang bagai mana animasi itu akan berjalan. Disini animasi yang akan di buat adalah Animasi text bergerak dari kiri ke kanan. Pertama-tama geser text 3D kearah kiri layar.

Langkah berikutnya adalah membuat key frame dengan cara meng-klik tombol auto key dan juga tombol set key (icon kunci). Maka akan terbentuk sebuat keyframe baru di frame 0.

Drag Time Slider ke frame 20, lalu geser obyek 3D ke tengah layar.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   18 

 

Page 19: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Sekarang gunakan tombol play untuk preview animasi obyek 3D.

Anda juga dapat menganimasikan obyek dengan cara merotasi obyek (E) dan merubah skalanya (R).

Membuat Animasi Path (Berdasarkan Jalur)

Selain membuat animasi menggerakan, memutar dan mengatur skala objek, Anda juga dapat menganimasikan objek berdasarkan sebuah Path. Dengan path, maka gerakan objek akan mengikuti alur yang terbentuk oleh path tersebut. Ikuti contoh berikut untuk membuat animasi objek dengan path :

Buat objek path pada viewport Top dengan mengklik panel Create aktifkan kategori objek Shapes. Dalam rollout objek Type klik Tombol Line. Berikutnya dalam Rollout Creation Methode, pada grup Initial type – klik pilihan Smoth. Buat Objek lintasan pada viewport top dengan titik awal dimulai dari titik letak objek Sphere dan kembali ketempat semula .

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   19 

 

Page 20: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Aktifkan objek 3D text. Klik tabulasi Modify, klik pada rollout Modifier List, pilih PathDeform (WSM). Klik tombol Pick Path untuk menentukan jalur yang akan dilintasi.

Kemudian klik langsung pada objek line yang sudah dibuat sebelumnya. Secara otomatis objek Text 3D akan menempel pada objek Line sehingga objek tersebut akan bergerak mengikuti alur yang terbentuk oleh objek Line.

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   20 

 

Page 21: Basic 3D Modelling dan Animasi Menggunakan 3DS MAXelearning.amikom.ac.id/index.php/download/materi/190302164-MT045-… · ... Animasi Obyek Sederhana . Animasi pada dasarnya adalah

Animasikan Obyek text Seperti pada tutorial pak Bhanu sebelumnya.

#Selamat Berlatih!

By: Bhanu Sri Nugraha, M.Kom| Teknik Modelling & Animasi untuk Pemula.   21