Bab IV. HASIL DAN ANALISIS 1.1 Hasil Karya /...

13
19 Bab IV. HASIL DAN ANALISIS 1.1 Hasil Karya / Implementasi Berikut merupakan tampilan game mengenang peristiwa sesudah proklamasi berbasis flash. 1. Tampilan awal ketika memainkan game. Terdapat empat button, yaitu button untuk peristiwa bandung lautan api, puputan margarana, westerling di Makassar dan serangan 1 Maret di Yogyakarta. Gambar 4.1 Tampilan awal game 2. Tampilan video animasi a. Bandung lautan api

Transcript of Bab IV. HASIL DAN ANALISIS 1.1 Hasil Karya /...

19

Bab IV.

HASIL DAN ANALISIS

1.1 Hasil Karya / Implementasi

Berikut merupakan tampilan game mengenang

peristiwa sesudah proklamasi berbasis flash.

1. Tampilan awal ketika memainkan game. Terdapat

empat button, yaitu button untuk peristiwa

bandung lautan api, puputan margarana, westerling

di Makassar dan serangan 1 Maret di Yogyakarta.

Gambar 4.1 Tampilan awal game

2. Tampilan video animasi

a. Bandung lautan api

20

Peristiwa yang pembakaran kota Bandung,

sehingga di sebut sebagai Bandung lautan

api.

Gambar 4.2 Suasana kota bandung

Gambar 4.3 Suasana pembakaran

kota bandung

21

Gambar 4.4 Prajurit dan petani berjalan

Gambar 4.5 Pemandangan kota bandung

dibukit

22

b. Puputan Margarana

Perang puputan margarana terjadi bi Bali.

Perang ini adalah perang habis-habisan

antara tentara Indonesia yang di pimpin I

Gusti Ngurah Rai melawan pasukan

Belanda.

Gambar 4.6 Kerajaan I gusti ngurah Rai

23

Gambar 4.7 Pasukan ciung wanara

Gambar 4.8 Perang pasukan Indonesia

melawan Belanda

24

c. Westerling di Makassar

Peristiwa pembantaian rakyat Makassar oleh

westerling yang membunuh rakyat dari

golongan pembunuh, perampok dan rakyat

biasa.

Gambar 4.9 Kedatangan westerling ke

Makassar

25

Gambar 4.10 Westerling menuju pedesaan

Gambar 4.11 Westerling mengumpulkan rakyat

indonesia

26

d. Serangan 1 Maret di Yogyakarta

Peristiwa yang terjadi antara rakyat Insonesia

khususnya daerah Yogyakarta melawan

Belanda karena Belanda ingin merebut kota

Yogyakarta.

Gambar 4.12 Markas pemerintah darurat

repubik Indonesia

27

Gambar 4.13 Perang pasukan Indonesia

melawan Belanda

Gambar 4.14 Kemenangan pasukan republik

Indonesia

28

Gambar 4.15 Monumen serangan umum

di Yogyakarta

3. Setelah melihat animasi video maka, akan muncul

tampilan seperti dibawah ini, sebagai contoh pada

peristiwa bandung lautan api.

Button menu untuk kembali ke menu dan next

untuk melanjutkan ketahap selanjutnaya.

29

Gambar 4.16 Button menu dan next

4. Ketika button next di klik , maka akan muncul

tampilan dibawah ini. Dimana button soal

merupakan button untuk pindah kesoal.

Gambar 4.17 Button untuk kesoal

30

Gambar 4.18 Pertanyaan dalam game

5. Bila sudah menjawab pertanyaan yang disediakan,

maka akan muncul tampilan score, hasil dari

pertanyaan yang disajikan. Terdapat button menu

untuk pindah ke tampilan awal.

Gambar 4.19 Hasil score

31

1.2 Hasil Pengujian

Pengujian dilakukan dengan cara menjalankan

game tersebut. Game dianggap berhasil apabila input,

proses, dan output game berjalan dengan baik sesuai

dengan tujuan yang ingin dicapai. Dalam hal ini, penulis

melakukan pengujian secara langsung. Menurut penulis

game yang dihasilkan sudah cukup baik, tetapi game

yang dibuat masih memerlukan perubahan yang lebih

banyak. Seperti memasukan suara dalam video animasi

serta grafik yang lebih detail.