BAB IV

11
7/21/2019 BAB IV http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 1/11 BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN 4.1. Analisa Program ini dibuat dengan menggunakan software 3D Max. Software 3D Max ini lebih berorientasi kepada pembuatan animasi 3D presentasi dan juga dapat membuat visualisasi simulasi. Untuk itu program ini lebih diperuntukkan kepada kalangan pelajar dan mahasiswa sebagai motivasi agar dunia animasi khususnya animasi 3D dapat berkembang kearah yang lebih baik. Di dalam  program ini lebih ditekannya kepada sebuah objek yaitu Patung sigalegale yang di desain menggunakan aplikasi 3D Max! yang ditampilkan dengan aplikasi  pendukung yaitu aplikasi pemutar video seperti" windows media player! #$% media player dan sebagainya. &. Perangkat 'eras (  Hardware) Perangkat keras yang dimaksud adalah perangkat yang dibutuhkan dalam  pembuatan peran*angan animasi gerakan tari tortor sigalegale. Perangkat keras yang digunakan penulis adalah  Hardware komputer dengan spesifikasi sebagai  berikut" a. Processor AMD Turion 64 X2 b. Memory DDR 2 GB c. Harddisk 8 GB d. D!D R"# Dri$er  e. !GA %!&D&A Ge'orce (M +,

description

egfwegedg

Transcript of BAB IV

Page 1: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 1/11

BAB IV

ANALISA DAN PERANCANGAN

4.1. Analisa

Program ini dibuat dengan menggunakan software 3D Max. Software 3D

Max ini lebih berorientasi kepada pembuatan animasi 3D presentasi dan juga

dapat membuat visualisasi simulasi. Untuk itu program ini lebih diperuntukkan

kepada kalangan pelajar dan mahasiswa sebagai motivasi agar dunia animasi

khususnya animasi 3D dapat berkembang kearah yang lebih baik. Di dalam

 program ini lebih ditekannya kepada sebuah objek yaitu Patung sigalegale yang

di desain menggunakan aplikasi 3D Max! yang ditampilkan dengan aplikasi

 pendukung yaitu aplikasi pemutar video seperti" windows media player! #$%

media player dan sebagainya.

&. Perangkat 'eras ( Hardware)

Perangkat keras yang dimaksud adalah perangkat yang dibutuhkan dalam

 pembuatan peran*angan animasi gerakan tari tortor sigalegale. Perangkat keras

yang digunakan penulis adalah  Hardware  komputer dengan spesifikasi sebagai

 berikut"

a. Processor AMD Turion 64 X2

b. Memory DDR 2 GB

c. Harddisk 8 GB

d. D!D R"# Dri$er  

e. !GA %!&D&A Ge'orce (M  

+,

Page 2: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 2/11

+-

+. Perangkat $unak ()o*+ware)

Perangkat lunak yang dimaksud adalah menyediakan so*+ware,so*+ware yang

dibutuhkan dan di ins+a-  pada komputer yang akan digunakan. dapun )o*+ware

yang penulis gunakan untuk pembuatan aplikasi ini adalah"

a. /era+in0 )ys+em 1) #indows XP atau yang lebih

tinggi

 b. 3D )+udio Ma 5 atau !ersi yang lebih tinggi

*.  Mo$ie Maker 6.

4.1.1. Analisa Sistem

nalisa sistem bertujuan untuk mengindetifikasi permasalahan

 permasalahan yang ada pada sistem dimana aplikasi yang dibangun meliputi

lingkungan operasi! pengguna 1 user ! serta hasil analisis terhadap sistem dan

elemenelemen terkait. nalisa ini diperlukan sebagai dasar bagi tahapan

 peren*angan sistem! yaitu meliputi deskripsi umum! spesifikasi kebutuhan! dan

 pengguna.

4.1.2. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan

Dalam sebuah sistem dibutuhkan analisa masukan dan keluaran agar 

terjadi interaksi antara pengguna dan sistem. $angkah awal yang harus dilakukan

adalah mendapatkan simulasi  dari sebuah animasi. nimasi yang akan di

dijadikan  simulasi se*ara rea- +ime ini akan diolah oleh sistem untuk dianalisa

 *rame  per  *rame. nalisis ini merupakan prosesproses yang terjadi dalam

membuat animasi gerakan tari tortor sigalegale.

Page 3: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 3/11

+/

4.2.2 . Design !eren"angan#

dapun konsep peran*angan dalam membuat animasi gerakan tari tortor 

sigalegale ini! mengedepankan animasi pergerakan dari pada tortor sigalegale

tersebut mulai dari tari tortor sampai alat musik tari tortor sigalegale. Dalam

meran*ang tari tortor tersebut penulis mengambil sumber ran*angan dari

 berbagai sumber informasi yang ada! seperti artikelartikel di internet yang

 berhubungan dengan tari tortor sigalegale tersebut.

0asil analisis digunakan sebagai a*uan dalam penyusunan suatu kerangka

 peran*angan animasi gerakan tari tortor sigalegale. 'erangka isi program untuk 

menggambarkan keseluruhan isi materi yang ter*akup dalam bahan animasi

visualisasi dari hasil program software 3D Max.0al mendasar yang dilakukan

 peneliti terkait dengan kegiatan ini adalah"

&. Menganalisa materi yang akan ditampilkan

1agian materi merupakan kegiatan yang memuat tentang pokok pergerakan

animasi.

+. Menentukan sistem animasi yang akan digunakan.

1agian animasi memuat bagianbagian gerakan tari tortor sigalegale! yang

diilustrasikan dalam bentuk animasi dan visualisasi sesuai dengan bahasan tari

tortor sigalegale.

3. Peran*angan konsep

Dalam meran*ang konsep perangkat lunak! informasi yang hendak 

disampaikan harus mempunyai tujuan yang jelas untuk mempermudah

Page 4: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 4/11

+2

 penyampaian. nformasi yang disampaikan mengenai bagaimana pergerakan

visualisasi tari tortor sigalegale. Dalam pembuatan aplikasi multimedia ini

melibatkan elemenelemen multimedia yang meliputi gambar! suara! teks dan

animasi sebagai berikut "

a. 4ambar 1 &ma0e

4ambar yang digunakan untuk meran*ang aplikasi ini berasal dari internet

dan referensi artikel lainnya.

 b. 5eks

5eks yang digunakan dalam meran*ang materi pokok pada animasi ini

untuk tombol dan +i+-e menggunakan aplikasi +e+ +oo- pada Ma*romedia

Dire*tor.

*. Suara

Suara yang digunakan untuk meran*ang aplikasi ini yaitu suara 6.wav dan

musik 6.mp3 yang digunakan untuk kombinasi tampilan.

d. nimasi

Seluruh animasi dibuat dan disusun sendiri oleh peran*ang media dengan

 berdasarkan referensi yang ada.

7. Peran*angan diagram alir

Diagram alir dapat menjelaskan semua aliran dari suatu scene (tampilan) ke

 scene  yang lain se*ara lengkap. Di bawah ini gambar  Rancan0an Dia0ram

a-ir pada peran*angan animasi gerakan tari tortor sigalegale.

4.2.2. Pengim!lementasian Ran"angan Desain

dapun gambar diagram peran*angan untuk Pembuatan Desain dan

Page 5: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 5/11

+8

animasi gerakan tari tortor sigalegale ini adalah sebagai berikut "

Gam$ar 4.1. Diagram Peran"angan %$je& 'D

Untuk penjelasan diagram peran*angan diatas penulis menguraikan

hubungan pengerjaan pemodelan objek tari tortor sigalegale 3 Dimensi! pastikan

 bahwah aplikasi 3D Max sudah berjalan dengan baik apa tidak! jika tidak periksa

kembali penginstalisasian dan ardware  yang digunakan! jika semua telah

 berjalan dengan baik mulailah pengerjaan tahap demi tahap! dimana tahapan

 pertama memulai menggambar patung sigalegale dan kemudian objek 

 pendukungnya dengan pemodelan dan +oo-s7+oo-s yang terdapat pada )o*+ware 3D

Max.

Pada tahap selanjutnya pemodelan visual objek tortor sigalegale yang

PembuatanPergerakan Objek 3D

Page 6: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 6/11

39

diran*ang dengan 3D Max! seperti pada gambar .+.

Gam$ar 4.2. Pem(delan Vis)al Desain %$je& Pat)ng Sigale*Gale

Gam$ar 4.'. Pem(delan Vis)al Desain %$je& Alat +)si" G(ndang

Page 7: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 7/11

3&

Gam$ar 4.4. Pem(delan Vis)al Animasi %$je& Gera& ,(r*,(r Sigale*Gale.

Setelah pembuatan pemodelan objek patung sigalegale dan alat musiknya

maka objekobjek tersebut diberikan material! disini pemberian material haruslah

diperhatikan dikarenakan jika salah pemberian material maka objekobjek tersebut

tidak bisa dibedakan.

'emudian tahapan untuk membuat pergerakan! dimana tahapan ini sangat

menetukan dari pada $iew  ataupun animasi yang kita inginkan! dalam membuat

 pergerakan tersebut harus juga diperhatikan kapan dan akan mulai +ime -ine untuk 

sebuah pergerakan sehingga tidak terjadi kesalahan setelah direndring! kita lihat

apakah sesuai dengan yang kita inginkan apa tidak. :ika tidak! kita men*oba untuk 

Page 8: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 8/11

3+

mengatur pergerakanpergerakan tari tortor dengan menggunakan +ime -ine.

4.2.'. St(ry B(ard Animasi Gera&an ,ari ,(r*,(r Sigale*Gale

)+oryboard  adalah sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan

naskah tari tortor Sigalegale. Dengan s+oryboard  ini kita dapat menyampaikan

gerakan tari tortor Sigalegale dengan tabel gambargambar berikut.

,a$el 4.1. ,a$el St(ry B(ard Animasi Gera&an ,ari ,(r*,(r Sigale*Gale

N(. St(ry B(ard ,ari,(r*,(r Sigale*Gale

-eterangan

1. 1entuk awal posisi patung

sigalegale beserta gerakan

tarinya.

2. 1entuk visualisasi patung

sigalegale dengan alat

musiknya.

'. 1entuk visualisasi patung

sigalegale dengan pemain

musik beserta alat musiknya.

Page 9: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 9/11

33

4. 1entuk akhir tampilan

visualisasi gerakan tari

 patung tortor sigalegale beserta pengunjung.

4.'. Str)&t)r Data yang dig)na&an

Struktur data yang digunakan penulis dalam peran*angan perangkat lunak 

adalah ni*ied Mode-in0 9an0ua0e  (UM$). ni*ied Mode-in0 9an0ua0e  (UM$)

adalah bahasa spesifikasi standar untuk mendokumentasikan! menspesifikasikan

dan membangun sistem perangkat lunak. UM$ yang digunakan meliputi

 peran*angan Dia0ram se :ase! Ac+i$i+y Dia0ram dan );uence Dia0ram.

4.'.1. Ran"angan Use Case Diagram

se case dia0ram ini menggambarkan $isua-isasi animasi yang akan

dibuat untuk sebuah pergerakan animasi tari tortor sigalegale tersebut.

Sedangkan pengguna atau user melihat pergerakan tesebut dengan melalui

tombol. Sehingga pengguna dapat mengetahui sejauh mana pergerakan tari tortor 

sigalegale tersebut. 1erikut ran*angan se :ase Dia0ramnya "

0alamanPengenalann

0alaman 4erakannimasi

Page 10: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 10/11

37

Gam$ar 4.. Ran"angan Use Case Diagram

4.'.2. Activity Diagram

Dalam penyusunan suatu program diperlukan suatu model data yang

 berbentuk diagram yang dapat menjelaskan suatu alur proses sistem yang akan di

 bangun. Dalam penulisan skripsi ini penulis menggunakan metode UM$ yang

dalam metode itu penulis menggunakan  Ac+i$i+ies Dia0ram. Maka digambarlah

suatu bentuk diagram Ac+i$i+ies Dia0ram yang dapat dilihat pada gambar dibawah

ini"

1agian Permainan latMusik 

User  1agian khir 

Start

Play video

4erakan animasi taritortor 

Page 11: BAB IV

7/21/2019 BAB IV

http://slidepdf.com/reader/full/bab-iv-56d9cf4c8ce63 11/11