ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi...

13
ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE PADA TATTO T-SHIRT KASIHAN BANTUL YOGYAKARTA Disusun Oleh : 1. Rafiq Luthfi A. (12131342) 2. Sudarmanto (12131347) 3. Sulistianto (12131348) 4. Suryadi (12131349) 5. Bahrul Fawaid (12141402) Prodi : Teknik Informatika Jenjang : Strata 1 (S1) SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN ILMU KOMPUTER EL RAHMA YOGYAKARTA 2017

Transcript of ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi...

Page 1: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

ARTIKEL KERJA PRAKTEK

WEBSITE E-COMMERCE PADA TATTO T-SHIRT

KASIHAN BANTUL YOGYAKARTA

Disusun Oleh :

1. Rafiq Luthfi A. (12131342)

2. Sudarmanto (12131347)

3. Sulistianto (12131348)

4. Suryadi (12131349)

5. Bahrul Fawaid (12141402)

Prodi : Teknik Informatika

Jenjang : Strata 1 (S1)

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN ILMU

KOMPUTER

EL RAHMA YOGYAKARTA

2017

Page 2: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

WEBSITE E-COMMERCE PADA TATTO T-SHIRT

KASIHAN BANTUL YOGYAKARTA

Rafiq Luthfi Asysyifa

Sudarmanto

Sulistianto

Suryadi

Bahrul Fawaid

Program Studi Teknik Informatika STMIK EL RAHMA YOGYAKARTA Jl. Sisingamangaraja 76 Yogyakarta

Abstract

E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

society aims to facilitate review hearts of information booking and screen printing

(online) The previously unknown from mouth to mouth or matter from brochures,

so it does not save time. Here i am, enables society hearts do shopping operate

(online), so it can be mengefisiensi and effective.

Job singer aims to build a sales system online. System design hearts e-commerce

website creation manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt by software

developed using WAMP Server which is combined from the Apache Web Server,

PHP and MySQL.

Keyword : E-Commerce, Website, Online Marketing

Intisari

Perancangan web e-commerce pembuatan dan penyablonan kaos pada

Tatto T-Shirt bertujuan untuk mempermudah masyarakat dalam memperoleh

informasi pemesanan dan penyablonan kaos (online) yang sebelumnya diketahui

dari mulut-kemulut atau pun dari brosur-brosur, sehingga tidak menghemat waktu.

Disini saya mempermudah masyarakat dalam melakukan perbelanjaan secara

(online), sehingga dapat mengefisiensi dan efektif.

Kerja Praktek ini bertujuan membangun sebuah sistem penjualan online. Sistem

perancangan dalam pembuatan website e-commerce pembuatan dan penyablonan

Page 3: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

kaos pada Tatto T-Shirt dikembangkan dengan menggunakan software Wampp

Server yang merupakan gabungan dari Apache Web Server, PHP dan MySQL.

Kata kunci : E-Commerce, Website, Online Marketing

1. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Pada masa kini teknologi sudah sangat berkembang, terutama internet. Bagi

masyarakat internet sudah menjadi hal pokok dalam kehidupan sehari-hari. Banyak

yang memanfaatkan internet dalam dunia pendidikan, politik, bisnis, dll. Dalam

dunia bisnis sudah bayak perusahaan yang menggunakan internet sebagai sarana

untuk memasarkan produknya, karena dengan internet jangkauan pemasaran

produk menjadi luas.

Tatto t-shirt merupakan salah satu industri rumah tangga yang bergerak di

bidang pembuatan kaos. Tatto t-shirt memasarkan produk masih secara langsung

yaitu di pasarkan dengan teman dan kerabat terdekat serta lingkungan sekitar

maupun distributor. Promosi produk pada tattoo t-shirt masih melalui jejaring sosial

facebook dan blackbarry masanger . Promosi dalam bentuk ini masih kurang efektif

dan pemasaran serta penyampain informasi masih terlalu sempit. Promosi pada

jejaring sosial facebook dan blackberry masanger belum terlalu luas karena

informasi yang di berikan hanya sebatas teman.

Dengan sistem promosi yang masih sederhana maka tattoo t-shirt mengalami

kesulitan dalam pemasaran produk, karena jangkauannya terlalu sempit sehingga

konsumen yang datang hanya sekitar lokasi industri rumah tangga tersebut, yang

mengakibatkan sentra tatto t-shirt hanya diketahui oleh masyarakat sekitar, dan sulit

untuk masyarakat didaerah lain mengetahui tentang tattoo t-shirt karena masalah

jarak dan waktu. Dengan berkembangnya teknologi yang semakin maju maka tattoo

t-shirt membutuhkan aplikasi promosi dan penjualan yaitu website e-commerce,

sehingga dapat bersaing didunia perniagaan dan membantu proses transaksi agar

lebih mudah.

Website e-commerce lebih dipilih sebagai media promosi dan penjualan

dibandingkan dengan media social lainnya karena menggunakan website e-

Page 4: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

commerce dapat meningkatkan kepercayaan pelanggan online yang akan membeli

produk karena memiliki nama domain usaha tersebut. Sedangkan jika

menggunakan media social misalnya seperti facebook besar kemungkinan terjadi

report as spam, karena jika terlalu gencar berpromosi melalui media sosial seperti

mengirimkan pesan secara terus menerus, tag foto kepada orang yang tidak

bersedia di tag, atau mention akun lain untuk berpromosi, maka akun tersebut

sangat berpotensi untuk dilaporkan sebagai tindakan tidak menyenangkan oleh

orang yang melaporkan tersebut. Jika sudah mendapatkan laporan tersebut, maka

akun yang dilaporkan akan secara otomatis diblock oleh pihak facebook sehingga

tidak dapat digunakan selama beberapa hari.

Dari uraian di atas maka dapat mengangkat judul “WEBSITE E-

COMMERCE PADA TATTO T-SHIRT KASIHAN BANTUL YOGYAKARTA”.

1.2 Rumusan Masalah

Dari latar belakang masalah diatas dapat dirumuskan beberapa rumusan

masalah yang akan dibahas dalam pembuatan aplikasi ini adalah.

a. Belum adanya aplikasi yang dapat membantu dalam menyampaikan informasi

tatto t-shirt selain sosial media facebook dan blackberry masanger.

b. Pemasaran produk mengalami kesulitan, terutama selama ini hanya

mengandalkan promosi sosial media, dari mulut ke mulut dan distributor yang

areanya terbatas.

1.3 Batasan Masalah

Dalam pembuatan aplikasi ini, hanya membatasi sampai pada tahap pemesanan

dan pembayaran yang dilakukan dengan cara transfer.

1.4 Tujuan penelitian

Adapun tujuan yang dapat diperoleh dari sebuah perancangan dan

pengembangan sebuah website e-commerce adalah sebagai berikut.

a. Membuat Website e-commerce tatto t-shirt.

b. Membuat Website e-commerce yang mempermudah menyampaikan informasi

dan mempermudah proses transaksi pemesanan dan pembayaran.

Page 5: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat yang dapat diperoleh dari pembangunan aplikasi e-commerce ini

adalah.

a. Memberikan kemudahan kepada konsumen dalam mendapatkan informasi

maupun dalam membeli produk yang dijual oleh tatto t-shirt.

b. Membantu tatto t-shirt dalam mempromosikan dan menjual produk kepada

konsumen.

2. ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

2.1 Diagram Konteks

Website E-commerce pemesanadmin

Info. barang

Info. pesan

Info. Biaya_kirim

Info. Perusahaan

Info. tamu

Data pemesan

Data pesan

Data tamu

Data barang

Data biaya_kirim

Data perusahaan

Info. Pesan

Info. Pemesan

Info. tamu

Gambar 4.1. Diagram konteks

Pada diagram konteks tersebut terdapat dua external entity, yaitu pemesan, dan

admin. Entitas pemesan dapat melihat informasi barang, informasi pesan, informasi

biaya kirim, informasi perusahaan, dan informasi tamu. Pemesan menginputkan

data setelah melakukan pembelian barang.Entitas admin mendapatkan informasi

pesan, informasi pemesan, informasi tamu dari sistem dan dapat melakukan input

data barang, input databiaya kirim, dan inputdata perusahaan seperti pada gambar

4.1.

Page 6: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

2.2 DFD Level 0

Gambar 4.2. DFD level 0

Pada Data Flow Diagram level 0terdapat dua external entity yaitu admin

dan pemesan, dan terdapat tiga proses yaitu proses input data, proses transaksi, dan

proses laporan. Admin menginputkan data barang, data perusahaan, data

biaya_kirim yang akan disimpan di datastore barang, perusahaan, dan biaya_kirim.

Pemesan menginputkan data pemesan yang akan disimpan di datastore pemesan

setelah melakukan pembelian. Pemesan juga dapat mengisi buku tamu yang akan

disimpan di data store tamu. Diproses transaksi pemesan melakukan pesan, data

pesanakan ditampung di datastore pesan, serta untuk detail pesan akan disimpan di

data store d_pesan. Admin menginputkan data barang, data perusahaan, data biaya

Page 7: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

kirim yang akan disimpan di datastorebarang, perusahaan, biaya_kirim. Data-data

yang tersimpan di datastore tersebut menjadi bahan laporan untuk memberikan

informasi kepada admin dan pemesan. Admin mendapatkan informasi pemesan,

informasi pesan, informasi tamu.Pemesan mendapatkan informasi barang,

informasi perusahaan, informasi biaya_kirim, informasi pesan, dan informasi tamu

seperti pada Gambar 4.2.

2.3 DFD Level 1 Input Data

Input barang

Input perusahaan

Input pemesan

Admin

barang

perusahaan

pemesanpemesan

Data barang

Data perusahaan

Data pemesan

Data barang valid

Data perusahaan valid

Data pemesan valid

Input biaya_kirimData biaya_kirim

biaya_kirimData biaya_kirim valid

Input tamu tamu

Data tamuData tamu valid

Gambar 4.3. DFD level 1 input data

Data flow diagram level 1 input data merupakan perancangan sistem proses

penginputan data-data. Pada tahap ini terdapat dua external entity yaitu admin dan

Page 8: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

pemesan, dan juga terdapat tiga proses yaitu proses input barang, proses input

perusahaan, input biaya kirim, input pemesan dan input tamu. Admin menginputkan

data barang, data perusahaan, data biaya kirim yang akan disimpan di data

storebarang, perusahaan, dan biaya_kirim.Pemesan menginputkan data pemesan

dan data tamu yang akan disimpan di data store pemesan dan tamuseperti pada

Gambar 4.3.

2.4 DFD Level 1 Transaksi

Pesan pemesan pesanData pesan Data pesan valid

dpesanData dpesan valid

Gambar 4.4. DFD level 1 transaksi

Data flow diagram level 1 transaksi merupakan perancangan sistem untuk

proses transaksi pesan. Pemesan menginputkan data pesan pada sistem yaitu

menginputkan data pesan yang akan dipesan pemesan, data yang sudah diinputkan

disimpan di data store pesan, dan untuk lebih detail pesan pemesan akan disimpan

di data store d_pesanseperti pada Gambar 4.4.

Page 9: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

2.5 DFD Level `1 Laporan

Gambar 4.5. DFD level 1 laporan

Data flow diagram level 1 laporan merupakan perancangan sistem untuk

memberikan laporan informasi. Pada DFD level 1 laporan terdapat dua external

Page 10: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

entity yaitu admin, dan pemesan. Kemudian terdapat tujuhproses yaitu proses

laporan produk, laporan pemesan, laporan pemesanan, laporan pengiriman, laporan

artikel dan laporan ongkir. Dari data produk, data pemesan, data pemesanan, data

pengiriman, data artikel dan data ongkir yang sudah disimpan di data store maka

pemesan mendapatkan informasi produk, informasi pemesanan, informasi

pengiriman dari data pemesanan yang sudah dipesan pemesanserta mendapatkan

informasi artikel yaitu untuk menjelaskan cara pemesanan produk, transaksi

pembayaran, dan juga mendapatkan informasi ongkir yaitu informasi daftar harga

ongkos kirim ke berbagai kota dan daerah. Kemudian admin mendapatkan

informasi pemesandari data store pemesan,dan juga admin mendapatkan informasi

pemesanan serta informasi pengiriman produkyang sudah dipesan oleh pemesan

seperti pada Gambar 4.5.

2.6 Entity Relationship Diagram

barangpemesan

kd_brg

nm_brg

harga

stok

keterangan

pesan

No_psn

Tgl_psn

Id_pms

status

Kd_biaya_krmId_pms

Nm_pms

alamat

kota

email

telp

pesan

Tgl_inputKd_pos

Gambar 4.6. ERD

Pada Entity Relationship Diagram ini terdapat dua entitas dan satu relasi.

Entitas tersebut yaitu entitas pemesan atributnya terdiri dari id_pms, nm_pms,

alamat, kota, email, telp, pesan, tgl_input, kd_pos. dan entitas barang atributnya

terdiri dari kd_brg, nm_brg, harga, stok, dan keterangan. Untuk relasi pesan

atributnya terdiri dari no_psn, tgl_psn, id_pms, status, kd_biaya_kirim. Fungsi

relasi sendiri yaitu untuk menghubungkan antara entitas pemesan dan entitas barang

seperti pada gambar 4.6.

Page 11: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

2.7 Relasi Antar Tabel

Gambar 4.7 Relasi antar table

Page 12: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

3. KESIMPULAN DAN SARAN

3.1 Kesimpulan

Berdasarkan dari semua proses penelitian yang telah dilakukan maka

dapat tarik kesimpulan :

a. Sistem pemasaran dengan menggunakan website e-commerce dapat

memudahkan pelanggan untuk bertransaksi tanpa harus datang ke

lokasi.

b. Website e-commerce dapat membantu tatto t-shirt untuk menjangkau

lebih banyak pelanggan, sampai ke luar kota.

c. Dengan adanya website e-commerce, pelanggan yang ingin

mengetahui informasi dan keterangan mengenai produk tatto t-shirt

bisa langsung diakses melalui internet tanpa batasan waktu.

3.2 Saran

Adapun saran yang dapat diberikan adalah :

a. Perlu adanya form untuk konsumen mengirimkan desain sesuai

keinginan.

b. Pembeli di wajibkan mempunyai email sehingga sangat menyulitkan

bagi yang tidak mempunyai email.

Page 13: ARTIKEL KERJA PRAKTEK WEBSITE E-COMMERCE …jurnal.stmikelrahma.ac.id/assets/file/Rafiq Luthfi Asysyifa... · E-commerce web design Manufacture and screen printing on Tatto T-Shirt

4. Daftar Pustaka

Abdul Kadir. 2008. Tuntunan Praktis Belajar Database Menggunakan MySQL, C.V

Andi Offset. Yogyakarta.

Anhar, 2010. Panduan Menguasai PHP & MySQL Secara Otodidak. Jakarta Selatan

: MediaKita.

Arief, 2011. Pemrograman Web Dinamis menggunakan PHP dan MySQL.

Yogyakarta: Andi Publisher.

Fathansyah, 2012, Basis Data, Bandung: Informatika.

Hidayat, Rahmat. (2010). Cara Praktis Membangun Website Gratis : Pengertian

Website. Jakarta : PT Elex Media Komputindo Kompas, Granedia

Ichwan, M. (2011). Pemograman Basis Data Delphi 7 & MySQL. Bandung :

Informatika Bandung.

Jogiyanto, 2005. Analisis dan Desain Sistem Informasi: Pendekatan Terstruktur,

Teori dan Praktik Aplikasi Bisnis. Andi. Yogyakarta.

Munawar, Kholil. 2009. E-commerce. http://staff.uns.ac.id, diakses pada tanggal 14

November 2016 pada jam 19.20 WIB.

Nugroho, Adi.(2006). E-Commerce. Bandung: Informatika.

Sutanta, Edhy,2004 , Sistem Basis Data. Penerbit Graha Ilmu, Yogyakarta.