Arcology Indonesia

download Arcology Indonesia

of 10

description

Arcology Indonesia

Transcript of Arcology Indonesia

ArcologyPerhiasanKota utama.Secara teoritis.GambarolehStaszek MarekArcology, n .: konsep dimana kota yang ideal adalah struktur vertikal besar, yang memelihara lebih dari lingkungan alam, konsep menggabungkan arsitektur dan ekologi yang diusulkan oleh Paolo SoleriEtimologi:busur (hitecture) + (ec) ology-Definisi Dictionary.comArcology adalah disiplin arcitectural dijelaskan dalam kutipan halaman.Sebuaharcology adalah hasil dari kata disiplin, dan hal dengan hal-hal berikuttiga atribut:1. Kepadatan penduduk yang tinggi.2. Dibangun sebagai bangunan tunggal.3. Mandiri dalam hal energi, fasilitas dan limbah reklamasi.Halaman Analisis untuk artikel ini menjelaskan secara mendalam filosofi desain inti arcology tersebut, serta beberapa mungkin "Di luar Kotak" variasi, tetapi jika Anda tidak ingin menavigasi jauh, di sini Anda pergi: Bayangkan gedung pencakar langit.Setiap lima atau lebih lantai, ada seluruh lantai yang didedikasikan untuk inner lantai di atasnya.Ini disebut dek.Tingkat dek rumah semua saluran listrik, pipa induk dan hal lain yang perlu untuk bekerja dengan baik untuk hidup menjadi layak huni dengan semua kenyamanan modern.Sekarang membuat pencakar langit menutupi area dasar dari sebuah kota kecil atau kota besar dan menyadari bahwa jumlah deck di tiga digit.Ada deskripsi yang ideal singkatnya.Nama permainan di sini adalah swasembada.Atribut kedua di atas link keLingkaran tertutupHalaman karena bahan yang dibutuhkan untuk menjaga sistem bangunan akan tidak bisa pergi.Proses ini meliputi produksi pangan, daur ulang limbah dan perbaikan lingkungan (AC dan semacamnya).Orang bisa, secara teori, datang dan pergi sesuka mereka, tetapi gagasan adalah bahwa mereka tidak perlu meninggalkan.Ini perlu menyebutkan bahwa beberapa yang benar-benar besarmega kotadalam fiksi terdiri dari "arcoplexes," atau residentially, komersial, atau industri arcologies khusus yang menghubungkan satu sama lain untuk membuat terpadu, ekosistem futuristik.Setelah beberapa penerapanKulkas Logic,Kota Planetpengaturan hampir harus memenuhi syarat sebagai arcoplexes;kalau tidak mereka tidak akan berfungsi.Kiasan ini cenderung ke arah baik ekstrimkeras atau lembut sci-fi, karena penjelasan lengkap cukup kompleks.Ini baik akan menjadidijelaskan secara rinci, atau itu akan menjadihandwaved.Tergantung pada siapa kita bertanya, kita mungkin atau mungkin tidak saat ini memiliki teknologi yang dibutuhkan untuk membuat sebuah karya arcology di dunia nyata.Apa yang pasti adalah bahwa kita belum memiliki tekanan politik dan ekonomi skala untuk membangun satu dengan hasil yang wajar;dengan kepadatan penduduk saat ini, proyek tersebut akanMengagumkan tapi tidak praktis, dengan demikian arcology berfungsi penuh dalam fiksi sering membutuhkan beberapaTerapan Phlebotinumsampai sampaiTeknologi Marches Onmulai berlaku.Arcologies muncul paling sering dalam fiksi spekulatif yang cenderung ke arahakhir sinis spektrum, karena mereka adalah surga dasarnya futuristik dengan sedikit ilmu untuk mendukung keberadaan dibenarkan dan fungsionalitas, danUtopiapernah memegang di bawah pengawasan.Mereka sering muncul dalam video game ditetapkanSetelah AkhiratauDua puluh menit ke Masa Depan,Cyber Punkcerita, dan paling sering fitur berat dalam cerita yang bergantung pada perang lingkungan atau kelasAesop.Karena mereka begitu picik dan menjawab semua kebutuhan material manusia, arcologies adalah pengaturan yang besar untukCelaka Hivemenyamar sebagaiBersinar Kota, jika tidak hanya bermainLayered Metropolismenjijikkan lurus.Jika arcology yangaku ssebenarnyaBersinar Kota, dan karakter simpatik berasal dari itu, berharap untuk terlihat sepertiDitakdirkan Hometownpada akhirnya.Arcologies rusak cenderung menjadi tempat berkembang biak bagisemuamacamdariprivilege, juga, karena mereka tidak lagi cocok untuk tempat tinggal manusia, ada kemungkinan setidaknya beberapa sistem rezeki masih bekerja, dan ada di jutaan setidaknya tempat persembunyian.Dalam beberapaCyber Punkpengaturan, sebuah arcology mungkinBersinar Kotadi tengah-tengahCelaka Hive, dinding archology yang membentuk membagi rapi untukPerkotaan Pemisahan.Jika arcology memiliki mesin ruang, itu adalahKapal Generation.Saham kabur garis denganMega City, yang hanya perlu menjadi besar, tapi kadang-kadang salah satu contoh adalah contoh baik, terutama variasi arcoplex.KontrasHub City, yang menawarkan semua yang anda butuhkantapitempat untuk menelepon ke rumah.Citadel Kotayang juga memenuhi syarat sebagai arcologies berfungsi sangat baik di bawah kondisi pengepungan, karena berkurangnya pasokan tidak lagi menjadi masalah.Bandingkan dan kontras denganLayered Metropolis,Kota di Air,Kota dalam botol,Underground Kota,Skyscraper Kota, danHometown kubah.Meskipun sebagian besar kiasan atassub-kiasandariMega City, teknis Arcology tidak, karena salah satu dapat eksissebelah dalamsebuah kota tanpa benar-benar menjadi satu, sendiri, meskipun biasanya bekerja seperti itu.Terakhir, lihatBersinar Kota, yang adalah apa yang arcology mencoba untuk menjadi dari sudut pandang ekologi, apakah itu berhasil atau tidak.Literatur Semua bukti terhadapKiasan PembuatmakhlukHG Wells, sebagai struktur yang berdiri di mana kota-kota yang digunakan untuk berada di ceritanyaThe Sleeper terbangunadalah deskripsi awal dari yang kemudian diberi label arcologies. Larry Nivendan Jerry Pournelle ituSumpahsetia.The arcology dari Todos Santos adalah di luar Los Angeles dan memiliki hubungan yang agak bermusuhan dengan kota. Larry Niven dan Steven Barnes 'Game California Voodoo.Judul Taman Impian permainan berlangsung dalam MIMIC (Meacham Incorporated di Mojave Community Industri), yang dibangun pada tahun 1990-an.Itu begitu parah rusak oleh The Quake yang harus ditinggalkan.Ia kemudian diakuisisi oleh Taman Impian dan digunakan sebagai dasar untuk Barsoom Proyek-theterraformingMars. Kekuatan Of Stones, denganGreg Beruang, diaturSetelah Akhirdalam dunia berpenghuni di mana arcologies ponsel berkeliaran tanah, mencari mantan penghuninya (yang sebenarnya sekitar, hidup dalam kemelaratan, tetapi arcologies tidak mengenali mereka lagi). DiJames Blish'sKota di Flightseri, murah dan mudah anti-gravitasi dan lebih cepat dari cahaya teknologi menyebabkan sebagian besar kota-kota besar bumi mengkonversi diri untuk arcologies dan berangkat untuk bintang-bintang. 3 km setinggi "monad perkotaan" dalamRobert Silverberg'sSastra / dalamrumah 800.000 orang setiap terinspirasi oleh penjelasannya awal Paolo Soleri konsep. Dalam seri novel webAnachronauts, arcologies mencari menjadi beberapa plot poin kunci, terutama pengalaman kampung Una tumbuh di Arcology # BE12. Malam itu Dawn TrilogyolehPeter F. Hamiltonmenggambarkan kota Bumi futuristik yang secara eksplisit disebut sebagai arcologies.Mengingatperinciandanrealisme ilmiahseri, deskripsi kerja bagian kota 'cukup banyak spot-on.Namun, banyak dari arcologies bukan bangunan tunggal, tetapi hanya kota yang tertutupbesar, kubah overlayuntuk melindungi mereka dari badai armada mengamuk di seluruh permukaan planet.Arcologies baru yang digambarkan sebagai jauh lebih monolitik. William Harapan Hodgson'sThe Night Land(1912) memiliki versi awal iniThe Great Redoubt(Lebih dari 7 mil tinggi, memegang jutaan orang) danThe Lesser Redoubt(Lebih dari satu mil tinggi).Mereka berdua tertutup dari dunia luar dengan kebutuhan dan benar-benar mandiri. Arcologies disebutkan sebagai bagian dari latar belakang diNeuromancermeskipun cerita tidak melibatkan salah satu dari mereka. Semi-sekuelMenghitung Nolsebagian terjadi di arcology yang pada awalnya ditujukan untuk menjadi mandiri, dengan angin-pertanian di atap dan rumah kaca dan peternakan ikan di tingkat atas.Namun ternyata hal berubah dan menjadiCelaka Hiveseperti sisa Boston-Atlantasprawl. Bumi memiliki beberapa arcologies diPembawa starseri, yang semuanya "ditanam" dengan menggunakan nanites di tempat pembuangan sampah ditutup dan sejenisnya.Mereka biasanya mengambil bentukBintang Scraper. Metatropolismemiliki arcologies, tetapi sebagian besar cerita fokus pada jenis lain kota masa depan.Sebuah Cerita beberapa fitur sekelompok eco-kacang yang mengkonversi pencakar langit semi-ditinggalkan di Detroit menjadi tempat tinggal mandiri dengan peternakan dan tenaga surya. Satu cerita diOrson Scott Card'sThe Worthing Sagamasuk ke beberapa detail tentang penciptaan arcoplexes modular yang dirancang untuk diperluas sebagai penduduk tumbuh, dan link ke satu sama lain jika dua harus bertemu.Meskipun protes pencipta mereka bahwa "saluran besar tanah yang belum terjamah" akan disisihkan, setelah ratusan atau ribuan tahun, akhirnyasemuamereka bertemu, menciptakanKota Planet(Dan benar-benar menghancurkan lingkungan alam, tentu saja, membuatnya menjadi besarsubversidari kiasan ini).Film DiDredd, adaptasi 2012 filmJudge Dredd, sebagian besar aksi terjadi di mungkin representasi visual terbaik dari arcology perumahan di arcoplex sejauh ini.Bahkan pembukaan mengejar mobil melalui jalan-jalan Mega City One menunjukkan beberapa tingkat arteri otomotif di seluruh kota, yang merupakan ciri khas dari konsep arcoplex.

Bangunan hampir sepenuhnya mandiri.Mereka memiliki sistem pertahanan diri yang memungkinkan mereka untuk menahan ledakan nuklir, hanya orang-orang di dalamnya dapat memilih apakah komunikasi dapat masuk ke dalam atau keluar, dan penjahat utama dari film tersebut telah beroperasi secara rahasia ke dunia luar begitu lama dia adalahsetiap warga negara terakhiryang tinggal di kompleks di bawah ibu jarinya.Sebagai Judge Dredd berlangsung jalan ke atas, ia akhirnya perjalanan melalui toko-toko, pabrik, rumah-rumah penduduk, dan ruang kelas.Bahkan jarak dari lantai atas ke tanah tingkat menjadi titik plot kecil.

Di dalam Arcology, Kota Masa Depan (Infographic)oleh Karl Tate, Infografis Artis|5 Juli 2013 15:25 ETSelama lebih dari satu abad, penulis dan arsitek membayangkan kota masa depan sebagai struktur raksasa yang berisi seluruh metropolis.Untuk beberapa, bangunan ini menyajikan cara terbaik untuk kota-kota yang ada di selaras dengan alam, sementara yang lain forsee monstrositas aneh merusak jiwa manusia.Pada pertengahan abad ke-20, insinyur dan futuris R. Buckminster Fuller membayangkan kubah plastik kota-melampirkan dan proyek perumahan besar menyerupai menara pendingin nuklir.Ide-ide ini tidak praktis, tetapi mereka menjelajahi batas pemikiran arsitektur konvensional.Ilmu penulis fiksi dan seniman sering membayangkan arsitektur masa depan yang menindas jiwa manusia.MegaStructures seperti Tyrell Bangunan piramida-seperti "Blade Runner" mendominasi langit jompo.Kota tua yang membusuk hanya ditutupi dengan lapisan baru, bangunan yang lebih besar dalam proses "perkuatan."Dimulai pada akhir 1960-an, arsitek Paolo Soleri membayangkan sebuah pendekatan yang lebih manusiawi.Kata "arcology" adalah kombinasi dari "arsitektur" dan "ekologi." Tujuannya adalah untuk membangun MegaStructures yang akan rumah penduduk satu juta orang atau lebih, tetapi dalam lingkungan mandiri dengan ekonomi dan pertanian sendiri."Di kota tiga dimensi, manusia mendefinisikan ekologi manusia.Di dalamnya ia adalah penghuni negara dan manusia metropolitan dalam satu.Dengan itu dalam dan luar adalah pada jarak 'kulit'.Dia telah membuat kota menurut gambar-Nya.Arcology:. Kota dalam gambar manusia "(Paolo Soleri)Pada tahun 1996, sekelompok 75 perusahaan Jepang ditugaskan Soleri untuk merancang satu kilometer setinggi Hyper Bulding, sebuah kota vertikal untuk 100.000 orang.Ada dalam harmoni dengan alam, Gedung Hyper dirancang untuk mendaur ulang sampah, menghasilkan makanan di rumah kaca, dan menggunakan cahaya matahari dan panas untuk kekuasaan dan kontrol suhu.Struktur ini dirancang untuk pemanasan dan pendinginan pasif tanpa perlu mesin.Resesi ekonomi mengerem proyek dan itu tidak pernah dibangun.Konsep arcology Soleri sedang diuji dalam komunitas eksperimental Arcosanti sedang dibangun di Arizona.Konstruksi dimulai pada tahun 1970. Ketika selesai kota akan rumah 5.000 orang.Bangunan terdiri dari beton yang diproduksi secara lokal dan dirancang untuk menangkap sinar matahari dan panas.Yang akan dibangun di padang pasir dekat Abu Dhabi, Masdar adalah 2,3 mil persegi (6 km persegi) direncanakan kota 40.000 penduduk.Bangunan dirancang untuk mengurangi ketergantungan pada pencahayaan buatan dan AC, dan kota akan berjalan sepenuhnya pada tenaga surya dan energi terbarukan.Dimulai pada tahun 2006, proyek ini direncanakan selesai sekitar 2020-2025.Tanamkan:Paste kode di bawah ini ke situs Anda.

Arcology adalahPaolo SoleriKonsep kota yang mewujudkan perpaduan arsitektur dengan ekologi.Konsep arcology mengusulkan bentuk perkotaan tiga dimensi yang sangat terintegrasi dan kompak yang merupakan kebalikan dari urban sprawl dengan konsumsi inheren boros nya tanah, sumber daya energi dan waktu, dan kecenderungan untuk mengisolasi orang dari satu sama lain dan masyarakat.Miniaturisasi menciptakan Efek Urban, interaksi kompleks antara entitas yang beragam dan individu, yang menandai sistem yang sehat baik di alam dan di setiap kota yang sukses dan budaya yang signifikan dalam sejarah.Arcology mengurangi ketergantungan kota di mobil.Hari ini kota khas mencurahkan lebih dari enam puluh persen lahan untuk jalan dan layanan mobil.Sifat multi-penggunaan desain arcology akan menempatkan hidup, bekerja, dan ruang publik mudah dijangkau dari satu sama lain dan berjalan akan menjadi bentuk utama transportasi dalam kota.Polusi merupakan fungsi langsung dari pemborosan, bukan efisiensi.Di kota tiga dimensi, energi dan sumber daya yang digunakan lebih efisien daripada di kota modern konvensional.Pengembangan kota mengamanatkan siklus hiper-produksi-konsumsi dan menghasilkan banyak sampah dan polutan.Kedekatan langsung sebuah arcology untuk padang gurun tak berpenghuni akan memberikan penghuni kota dengan konstan akses langsung dan berdampak rendah ke ruang pedesaan serta memungkinkan pertanian yang akan terletak di dekat kota, memaksimalkan efisiensi sistem distribusi makanan lokal.Arcology akan menggunakan teknik arsitektur surya pasif seperti efek apse, arsitektur rumah kaca dan garmen arsitektur untuk mengurangi penggunaan energi dari kota, terutama dalam hal pemanasan, pencahayaan dan pendinginan.Arcosanti

Mana yang lebih baik untuk memulai daripada proyek Soleri sendiri?Arcosantiadalah sebuah komunitas yang direncanakan untuk 5.000 orang di gurun Arizona, 70 km sebelah utara dari ibukota negara bagian Phoenix.Sejak tahun 1970, Soleri telah bekerja pada proyek dengan bantuan lebih dari 6.000 orang yang pernah mengunjungi selama bertahun-tahun, meskipun penduduk melayang antara 50 dan 150 pada satu waktu, tergantung pada jumlah siswa dan relawan yang tinggal di sana.Laju pembangunan telah bervariasi selama bertahun-tahun, dan saat ini terdapat 13 struktur utama di situs, termasuk pengunjung pusat, amphitheater dan bell pengecoran - yang terakhir yang menghasilkan perunggu dan lonceng keramik, yang dana bantuan pembangunan lebih lanjut.Namun, bangunan terakhir selesai pada tahun 1989, dan sejak itu, telah ada kemajuan yang agak lambat, dengan fokus ditempatkan kurang pada konstruksi dan lebih pada pendidikan dan pariwisata.Sejak tahun 2001, rencana induk terbaru untuk Arcosanti membayangkan sebuah kompleks besar yang disebutArcosanti 5000, yang akan mengerdilkan bangunan yang ada di situs.Masdar CityDi Abu Dhabi di Uni Emirat Arab adalahkota yang direncanakan, dirancang olehFoster + Partners.Ini disebut Masdar City, dan akan hanya mengandalkan sumber energi terbarukan surya dan lainnya, dengan prinsip zero-karbon, nol-limbah.Enam kilometer persegi telah disisihkan untuk pembangunan, yang akan memberikan rumah kepada 45.000 sampai 50.000 orang dan 1.500 bisnis, termasuk Badan Energi Internasional Terbarukan dan Masdar Institute of Science and Technology.Mobil akan dilarang, dengan transportasi bukan disediakan oleh angkutan massal dan sistem angkutan pribadi yang cepat.Daya akan diberikan oleh pabrik surya, angin, dan energi panas bumi, dan masyarakat juga akan rumah apa yang direncanakan menjadi pembangkit listrik terbesar di dunia.Sebuah bertenaga suryadesalinasiPabrik akan menyediakan air, dan 80 persen air yang digunakan akan didaur ulang, dengan air limbah digunakan kembali "sebanyak mungkin" untuk keperluan irigasi tanaman.Limbah biologis akan berubah menjadi pupuk dan digunakan sebagai sumber listrik, dan limbah industri akan didaur ulang atau repurposed.Proyek ini dimulai pada tahun 2006 dan tahap pertama (termasuk daerah pemukiman) yang rencananya akan selesai pada tahun 2009, namun dampak dari resesi global telah menunda secara signifikan - mendorongnya kembali ke 2015, dengan penyelesaian akhir saat jatuh tempo 2020- 25.KristalIslan dDi Moskow, Rusia, Norman Foster juga merancang arcology lain -Pulau kristal.Jika rencana datang ke hasil, maka akan memiliki 2,5 juta meter persegi luas lantai dan menyombongkan diri dari 450 meter, sehingga enam bangunan tertinggi di dunia, dan struktur terbesar dalam hal ruang lantai.Konstruksi akan tertutup oleh kulit bernapas, yang dapat disegel di musim dingin untuk memberikan isolasi terhadap dingin menggigit daerah.Di musim panas, kulit yang sama dapat dibuka untuk memungkinkan untuk ventilasi, tapi untuk menjaga sinar matahari dari interior.Ini akan didukung oleh panel surya dan turbin angin eksternal.Sebelah DalamCrystal Island, ada direncanakan untuk menjadi pameran dan kinerja ruang, bioskop, hotel dan apartemen kompleks, bersama dengan kantor dan ruang ritel, dan sekolah untuk 500 siswa internasional.Namun konstruksi belum dimulai, dan telah ditunda karena krisis ekonomi - apakah itu akan mulai lagi masih harus dilihat.Las Vegas StripTidak ada dalam definisi arcology yang mengatakan bahwa superstruktur harus direncanakan terlebih dahulu, dan congolmeration hotel, resor dan kasino di sepanjang terkenalLas Vegas Stripmemenuhi sebagian besar persyaratan lainnya.Ini mungkin untuk berjalan hampir tiga mil di jalan tanpa menggunakan jalan-jalan, dan dalam banyak kasus tanpa keluar rumah sama sekali - berkat jaringan terowongan bawah tanah dan sistem transportasi massal.Kasino individu sendiri memiliki banyak fitur arcological juga, termasuk kontrol hati-hati iklim, isolasi dari siklus siang / malam tradisional, dan pengelolaan yang cermat dari sumber daya yang langka.Ini berbeda dari banyak proyek-proyek lain dalam daftar ini, namun, dengan kurangnya komitmen nyata untuk keberlanjutan atau faktor lingkungan.Bahkan, dalam banyak hal ia berdiri sebagai antitesis dari prinsip-prinsip tersebut.Stasiun Penelitian HalleyAkhirnya, jika Anda sedang mencari sebuah komunitas yang hampir seluruhnya mandiri, Anda akan menemukan beberapa dari mereka di bagian paling bawah dari bumi, di Antartika.Berbagai stasiun penelitian yang dijalankan oleh berbagai negara di seluruh dunia hampir semua ada sebagai unit mandiri dengan sangat sedikit kontak mungkin dengan dunia luar.Stasiun Penelitian Halley, yang dijalankan oleh British Antarctic Survey, adalah salah satu dari beberapa contoh kita bisa mengambil.Ini ada dalam lima inkarnasi yang berbeda sejak didirikan pada tahun 1956, dari gubuk kayu untuk terowongan baja.Hampir semua telah terkubur di bawah salju dan hancur berat sampai mereka menjadi tidak layak huni.Halley V lolos nasib bahwa dengan sedang dibangun di kaki yang bisa mendongkrak itu di atas permukaan dari waktu ke waktu.Penerusnya, Halley VI, saat ini sedang dibangun, dan diharapkan akan selesai pada akhir tahun 2011. Seperti Halley V, itu dibangun di atas kaki yang memungkinkan untuk mendongkrak, tapi bagian bawah mereka ski kaki rumah sehingga dapat pindah ke daerah yang berbeda secara berkala, sesuai kebutuhan.Halley ditempati sepanjang tahun, dengan puncak staf sekitar 70 selama musim panas ketika suhu rata-rata siang hari cenderung berada di sekitar 10C.Di musim dingin, ketikasuhuturun serendah -55C dan 105 hari berlalu tanpa sinar matahari, itu diawaki olehawak kerangkahanya 16, yang terdiri dari beberapa ilmuwan, tetapi termasuk koki, dokter, mekanik, listrik, beberapa insinyur elektronik, dan pemanasan dan ventilasi insinyur.Salah satu winterers setiap tahun disumpah sebagai hakim dan ditunjuk sebagai Komandan Pangkalan, membuat mereka bertanggung jawab untuk apa pun yang terjadi dalam struktur picik.Jangan lewatkan galeri kami tempat di atas dengan mengklik di bawah ini ...