Anime prepare tik kita

13

Transcript of Anime prepare tik kita

OUT LINE

•APA ITU ANIME ?

•KESALAHPAHAMAN UMUM

•SEJARAH ANIME

•DESAIN KARAKTER

•GENRE

APA ITU ANIME ?•SEDERHANANYA, ANIME ADALAH ANIMASI DARI JEPANG.

•ANIME ADALAH MEDIA, BUKAN GENRE. MENGATAKAN "AKU SUKA ANIME"

INI MIRIP DENGAN MENGATAKAN INI MENCAKUP GENRE YANG SAMA

SEPERTI SETIAP MEDIA LAIN "AKU SUKA FILM.": DRAMA, ROMANCE,

KOMEDI, OLAHRAGA, AKSI, HOROR, SCI-FI, FANTASI, EROTIKA DAN

SEBAGAINYA.

•JADI PADA DASARNYA, ANIME BISA DILIHAT SEBAGAI JEPANG

"HOLLYWOOD."

KESALAHPAHAMAN UMUM

•ANIME ITU UNTUK ANAK-ANAK

•ANIME = KEKERASAN / PORNOGRAFI / MATA BESAR /

PAYUDARA BESAR / ROBOT BESAR. INI LAH YANG SERING

DI JUMPAI PADA ANIME SAAT INI, SANGAT MENYIMPANG

UNTUK DI TONTON ANAK-ANAK.

SEJARAH ANIME

PADA TAHUN SEKITAR 1900• PADA AWAL ABAD KE-20, PARA PEMBUAT FILM JEPANG BEREKSPERIMEN DENGAN

TEKNIK ANIMASI YANG SEDANG DIEKSPLORASI DI NEGARA-NEGARA LAIN, TERUTAMA DI

AMERIKA SERIKAT (DISNEY).

• PADA 1930-AN, ANIMASI MENJADI FORMAT ALTERNATIF PENCERITAAN DIBANDINGKAN

DENGAN INDUSTRI LIVE-ACTION TERBELAKANG DI JEPANG. DUA ALASAN:

TIDAK SEPERTI AMERIKA, INDUSTRI LIVE-ACTION DI JEPANG TETAP MENJADI PASAR YANG KECIL

DAN MENDERITA PENGANGGARAN, LOKASI, DAN PEMBATASAN CASTING.

KURANGNYA AKTOR BARAT, DI SAMPING ITU, MEMBUATNYA TIDAK MUNGKIN UNTUK MENEMBAK

FILM DIATUR DI EROPA, AMERIKA, ATAU DUNIA FANTASI YANG TIDAK ALAMI MELIBATKAN JEPANG.

PENGGUNAAN BERAGAM ANIMASI MEMUNGKINKAN SENIMAN UNTUK MENCIPTAKAN KARAKTER

DAN PENGATURAN.

PADA TAHUN SEKITAR 19001907

PADA TAHUN SEKITAR 1980

Rise of Sci-fi superhero & “Mecha”

genre coincided with the commercial

success of Star Wars

PADA TAHUN SEKITAR 1980

HAYAO MIYAZAKI & GHIBLI STUDIO

DESAIN KARAKTER

GENRE• DRAMA

• ROMANCE

• KOMEDI

• SPORTS

• ACTION

• SCI-FI

• FANTASY

SOURCES

•HTTP://WIKIPEDIA.ORG

•HTTP://ANIME-SOURCE.COM

•WWW.AWN.COM/MAG/ISSUE1.5/ARTICLES/PATTEN1.5.H

TML