ACADEMIC
description
Transcript of ACADEMIC
![Page 1: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/1.jpg)
ACADEMIC
Ina Riyanto
WRITING 02
![Page 3: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/3.jpg)
KUALITATIF - KUANTITATIF
Pada penelitian Kuantitatif, jawaban sudah terpetakan. Penelitian dilakukan hanya untuk mencari perbandingannya.
Pada penelitian kualitatif, penelitian dilakukan untuk mencari adanya kemungkinan-kemungkinan lain (melalui interview, Focus Group Discussion, survei, dll.)
Tujuan penelitian kualitatif adalah untuk mengetahui situasi mengenai hal yang tengah kita teliti.
Waktu yang dibutuhkan untuk penelitian kualitatif relatif lebih lama
![Page 4: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/4.jpg)
PROSES PENELITIAN
PENELITIAN ibarat sebuah perjalanan menuju wilayah yang tidak kita kenal sebelumnya.
(1) Menentukan wilayah yang dituju Bab I(1) Menentukan apa yang akan kita cari di
wilayah tujuan(2) Menentukan tujuan kita setelah mencapai
wilayah tersebut(3) Menentukan apa manfaatnya kita
melakukan perjalanan tersebut(2) Membaca buku-buku tentang apa yang ditemui
orang lain di wilayah tersebut, bukan sekedar gosip Bab II
![Page 5: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/5.jpg)
PROSES PENELITIAN
(3) Perjalanan yang dilakukan bukan teleportasi. Sejak awal perjalanan dimulai, kita mengamati, mengumpulkan data, mendokumentasikan segala sesuatu yang kita lalui hingga sampai ke wilayah tujuan Bab III
(4) Ketika telah sampai tujuan, kita merefleksikan apa yang terjadi selama perjalanan dengan apa yang kita baca sebelum memulai perjalanan Bab IV
(5) Menyimpulkan pengalaman perjalanan kita Bab V
![Page 6: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/6.jpg)
PROSES PENELITIAN
Tahap proses yang paling penting adalah menentukan wilayah perjalanan perencanaan perjalanan (Bab I/ pendahuluan)
Perencanaan perjalanan yang tidak matang akan membuat pelancong tersesat, perencanaan penelitian yang tidak matang akan membuat hasil penelitian kehilangan arah, tidak fokus, tidak mencapai apa yang ingin diteliti. Penelitian akan sia-sia, membuang waktu, tenaga, biaya
Karena itulah, penelitian membutuhkan sebuah proposal penelitian
![Page 7: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/7.jpg)
PROPOSAL PENELITIAN
Proposal adalah gambaran mengenai apa yang akan dikerjakan dan bagaimana mengerjakan penelitian tersebut.
Hal yang harus tercakup dalam proposal:(1) Penelitian apa yang diusulkan(2) Apa yang akan dicari dalam penelitian tersebut(3) Bagaimana mencarinya(4) Apa yang dapat dipelajari dari penelitian
tersebut dan mengapa hal tersebut penting
![Page 8: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/8.jpg)
PROPOSAL PENELITIAN
Contoh 1:Perancangan Buku About Logo – Melisa Suratno(1) Bagaimana merancang buku yang bisa memberi
wawasan pembaca tentang proses pembuatan logo
(2) Rancangan sebuah buku yang sesuai dengan target pembacanya
(3) Buku ini harus memberi manfaat dan memudahkan pembaca memahami proses membuat logo. Peneliti harus tahu bagaimana mencari informasi yang dibutuhkan pembaca dan bagaimana cara memperoleh struktur dan tata letak buku agar pembaca menyerap informasi yang diberikan
![Page 9: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/9.jpg)
PROPOSAL PENELITIAN
(4) Setelah penelitian ini selesai dilakukan, apa manfaatnya bagi masyarakat
Contoh 2:Karakter 3D untuk Game Neo Tak Benteng Kuru
Kingdom – Christina Citrayani(1) Bagaimana karakter 3D untuk game NTBKK?(2) Peneliti akan mencari bentuk visual karakter
yang sesuai untuk game NTBKK(3) Peneliti melihat tipikal, preferensi, dan
perhatian pemain yang prospektif memainkan game NTBKK
(4) Setelah penelitian dilakukan, apa manfaatnya.
![Page 10: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/10.jpg)
PROPOSAL PENELITIAN
Contoh 3:Desain Set dan Properti yang Mendukung Cerita
Film Pendek Engklek – Pisi Respati(1) Bagaimana set dan properti yang dapat
mendukung Film Engklek?(2) Desain set dan properti pengungsian seperti
dalam cerita film Engklek(3) Benda apa yang ada di dalam pengungsian dan
bagaimana penataannya?(4) Setelah penelitian dilakukan, apa manfaatnya?
![Page 11: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/11.jpg)
PROPOSAL PENELITIAN
Contoh 3:Desain Set dan Properti yang Mendukung Cerita
Film Pendek Engklek – Pisi Respati(1) Bagaimana set dan properti yang dapat
mendukung Film Engklek?(2) Desain set dan properti pengungsian seperti
dalam cerita film Engklek(3) Benda apa yang ada di dalam pengungsian dan
bagaimana penataannya?(4) Setelah penelitian dilakukan, apa manfaatnya?
![Page 12: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/12.jpg)
REVIEW KONTEN PROPOSAL PENELITIAN
http://academicwriting01.wordpress.com
![Page 13: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/13.jpg)
PROPOSAL PENELITIAN - STRUKTUR
Bagian Awal• Judul• Abstrak
Bagian Utama• Latar Belakang• Rumusan Masalah• Batasan Masalah• Definisi Istilah (bila
perlu)• Tujuan Penelitian• Manfaat Penelitian
• Telaah Literatur• Metodologi• Hambatan Penelitian
(bila perlu)• Rencana Kegiatan
Bagian Akhir• Daftar Pustaka• Lampiran (bila perlu)
![Page 14: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/14.jpg)
LATAR BELAKANG
Berisi tentang pola pemikiran kita dalam melihat permasalahan, dimulai dari hal yang bersifat umum menuju hal yang bersifat khusus, yang berkaitan dengan penelitian kita.
Contoh hal yang bersifat umum dalam penelitian Desain Kemasan Sambal Jago Cabe
1. Popularitas sambal2. Peran kemasan (dalam pencitraan dan
perlindungan produk)
![Page 15: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/15.jpg)
LATAR BELAKANG
Contoh hal yang bersifat khusus3. Tentang produk Jago Cabe4. Kebutuhan desain kemasan Jago Cabe
Hal yang perlu diingat:Penelitian tidak boleh berdasarkan asumsi
(mereka-reka informasi), semua harus ada sumbernya. Apa yang diungkapkan dalam latar belakang harus memiliki data empiris.
![Page 16: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/16.jpg)
LATAR BELAKANG
Contoh:Popularitas sambal dalam point (1), harus ada
buktinya baik melalui wawancara pakar atau berita.
Situs Republika memberitakan bahwa beberapa pengungsi Tsunami yang berada di Ishihama, Jepang, ternyata penggemar sambal Indonesia (www.republika.co.id, diakses pada 15 Maret 2012). PT. Heinz ABC yang memproduksi saus sambal ABC juga tengah menargetkan pertumbuhan penjualan sekitar 12% pertahun (www.bisnis.com, diakses pada 15 Maret 2012).
![Page 17: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/17.jpg)
LATAR BELAKANG
Contoh:Peran kemasan dalam point (2)
Situs Republika memberitakan bahwa ADES kembali memperkuat Indonesia dengan memperkenalkan kemasan botol hijau sekedar produk air minum. ADES dalam kemasan hijau menginspirasikan konsumennya untuk memulai sebuah langkah kecil yang memberikan perubahan (www.republika.co.id, diakses pada 14 September 2012).
![Page 18: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/18.jpg)
LATAR BELAKANG
Contoh:Tentang produk Jago Cabe dan kebutuhan kemasan
Jago Cabe dalam point (3 & 4) dapat diperoleh dari wawancara dengan pemilik usaha
![Page 19: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/19.jpg)
RUMUSAN MASALAH
Hal yang dipertanyakan dan harus dicari jawabannya dalam penelitian.
Rumusan masalah menjadi titik mula berlangsungnya penelitian.
Diutarakan dalam bentuk kalimat pertanyaan.
Contoh rumusan masalah dalam penelitan Desain Kemasan Jago Cabe:
Bagaimana desain kemasan yang sesuai untuk produk Jago Cabe?
![Page 20: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/20.jpg)
BATASAN MASALAH
Berisi rambu-rambu yang membatasi agar penelitian tidak terlalu luas, tidak keluar jalur, dan masuk akal dilakukan dalam satu periode Tugas Akhir
Contoh batasan masalah dalam penelitan Desain Kemasan Jago Cabe:
• Kemasan yang dibuat hanya untuk varian Sambal Terasi produk sambal Jago Cabe
• Kemasan yang dibuat hanya kemasan primer• Dll.
![Page 21: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/21.jpg)
TUJUAN PENELITIAN
Berisi tentang jawaban dari pertanyaan penelitian yang diajukan dalam rumusan permasalahan. Ketika karya selesai, tujuan permasalahan ini menjadi cerminan apakah penelitian telah dilakukan sesuai dengan tujuan awalnya
Contoh tujuan dalam penelitan Desain Kemasan Jago Cabe:
Membuat desain kemasan yang sesuai untuk produk Jago Cabe
![Page 22: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/22.jpg)
MANFAAT PENELITIAN
Memastikan bahwa penelitian yang dilakukan ini bermanfaat bagi orang lain, tidak sekedar sebagai syarat, tidak sekedar pembelajaran individu, tidak membuang biaya, tenaga, dan waktu.
Contoh manfaat dalam penelitan Desain Kemasan Jago Cabe:
1. Memberi usulan kemasan produk sambal Jago Cabe yang dapat menginformasikan citra produk yang ingin disampaikan
2. Mempermudah konsumen untuk mengenali produk sambal Jago Cabe
![Page 23: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/23.jpg)
MANFAAT PENELITIAN
Memastikan bahwa penelitian yang dilakukan ini bermanfaat bagi orang lain, tidak sekedar sebagai syarat, tidak sekedar pembelajaran individu, tidak membuang biaya, tenaga, dan waktu.
Contoh manfaat dalam penelitan Desain Kemasan Jago Cabe:
1. Memberi usulan kemasan produk sambal Jago Cabe yang dapat menginformasikan citra produk yang ingin disampaikan
2. Mempermudah konsumen untuk mengenali produk sambal Jago Cabe
![Page 24: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/24.jpg)
RENCANA PENELITIAN
Pembagian waktu yang logis dalam setiap tahap penelitian. Berapa lama waktu yang dihabiskan peneliti melihat fenomena di masyarakat, mengumpulkan data, membuat konsep, mengembangkan desain, dan mengeksekusinya.
Hindari terlalu lama stuck pada salah satu proses, agar proses yang lain tidak tertunda.
![Page 25: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/25.jpg)
LATIHAN STRUKTUR PROPOSAL
http://academicwriting01.wordpress.com
![Page 26: ACADEMIC](https://reader036.fdokumen.com/reader036/viewer/2022070405/56813fae550346895daa9299/html5/thumbnails/26.jpg)
TERIMAKASIH