2.2.3 KI-KD MM

22
BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI PROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA PAKET KEAHLIAN : MULTIMEDIA NO. MATA PELAJARAN KOMPETENSI DASAR KI 1 (SIKAP RELEGIUS) K2 (SIKAP SOSIAL) K3 (KETERAMPILAN) K4 (PENGETAHUAN) 1. Fisika Mengukur besaran- besaran pokok dan turunannya Menerapkan analisis dimensional dan vektor untuk membantu menyelesaikan persoalan fisika Menerapkan hukum Newton untuk gerak lurus berubah beraturan Menghitung gerak translasi dan rotasi Menghitung keseimbangan benda tegar Menerapkan hubungan impuls dan momentum dalam perhitungan Menyelesaikan persoalan tumbukan Menghitung usaha, energi dan daya Memahami konsep gerak sebuah benda titik melalui besaran-besaran fisika yang terkait Memahami gerak lurus dengan kecepatan tetap dan gerak lurus dengan percepatan tetap Memahami gerak melingkar dengan laju tetap dan gerak melingkar dengan percepatan sudut tetap Menggambarkan gerak dalam grafik Memahami hukum Newton dan konsep gaya Memahami konsep gerak translasi dan rotasi Memahami konsep keseimbangan benda tegar

Transcript of 2.2.3 KI-KD MM

Page 1: 2.2.3 KI-KD MM

BIDANG STUDI KEAHLIAN : TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASIPROGRAM STUDI KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKAPAKET KEAHLIAN : MULTIMEDIA

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

1. Fisika Mengukur besaran-besaran pokok dan turunannya

Menerapkan analisis dimensional dan vektor untuk membantu menyelesaikan persoalan fisika

Menerapkan hukum Newton untuk gerak lurus berubah beraturan

Menghitung gerak translasi dan rotasi

Menghitung keseimbangan benda tegar

Menerapkan hubungan impuls dan momentum dalam perhitungan

Menyelesaikan persoalan tumbukan

Menghitung usaha, energi dan daya

Menentukan kekuatan bahan

Menerapkan hukum-hukum fluida statik dan dinamik dalam kehidupan sehari–hari

Memahami konsep gerak sebuah benda titik melalui besaran-besaran fisika yang terkait

Memahami gerak lurus dengan kecepatan tetap dan gerak lurus dengan percepatan tetap

Memahami gerak melingkar dengan laju tetap dan gerak melingkar dengan percepatan sudut tetap

Menggambarkan gerak dalam grafik

Memahami hukum Newton dan konsep gaya

Memahami konsep gerak translasi dan rotasi

Memahami konsep keseimbangan benda tegar

Memahami konsep impuls dan hukum kekekalan momentum

Memahami konsep usaha, energi dan daya

Memahami hukum

Page 2: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

Menguasai pengaruh kalor terhadap zat

Melakukan perhitungan yang berkaitan dengan suhu dan kalor

Melakukan perhitungan berdasarkan hukum termodinamika untuk berbagai proses

Menerapkan konsep gelombang dalam kegidupan sehari–hari dan teknologi

Menguasai hukum kelistrikan arus searah

Menguasai hubungan antara tegangan, hambatan, dan arus

Menghitung daya dan energi listrik arus searah

Menguasai hokum-hukum kemagnetan dan melakukan perhitungan sederhana

Menguasai hukum kelistrikan arus bolak-balik

Menguasai hubungan antara tegangan, impedansi, dan arus listrik bolak-balik

Menghitung daya dan

kekekalan energi Memahami konsep

elastisitas bahan Menguasai hukum Hooke

Memahami hukum-hukum yang berhubungan dengan fluida statik dan dinamik

Memahami konsep suhu dan kalor

Mengenal cara perpindahan kalor

Mendeskripsikan sifat–sifat gas ideal dan persamaan keadaan gas

Memahami hukum-hukum termodinamika

Memahami konsep dan prinsip–prinsip gejala gelombang secara umum

Membedakan jenis-jenis gelombang

Membedakan konsep listrik statis dan dinamis

Menjelaskan penerapan listrik statis dan dinamis

Mengenal gejala kemagnetan

Mengenal penggunaan magnet dan elektromagnet dalam teknologi

Memahami ciri–ciri cermin

Page 3: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

energi listrik arus bolak-balik

Menggunakan hukum pemantulan dan pembiasan cahaya

dan lensa Mengenal penggunaan alat–

alat optik dalam kehidupan sehari–hari dan teknologi

Mengenal teori relativitas khusus Einstein dan penerapannya

Mendeskripsikan gejala-gejala fisis yang mendorong timbulnya konsep-konsep kuantum

Memahami perkembangan teori atom

Mengenal inti atom dan gejala radioaktivias

Memahami penggunaan radioaktivitas dalam kehidupan sehari–hari

2. Kesehatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH)

Melaksanakan prosedur K3 Menerapkan konsep

lingkungan hidup Menerapkan pertolongan

pertama pada kecelakaan (P3K)

Mendeskripsikan keselamatan dan kesehatan kerja (K3)

3. Sistem Komputer Menuliskan sistem bilangan dalam bidang komputer (Desimal, Biner, Oktal, Heksadesimal)

Mengkonfigurasi Bilangan (Desimal, Biner, Octal, Heksadesimal)

Menjelaskan fungsi sistem bilangan pada komputer

Menjelaskan cara mengkonversi bilangan (Desimal, Biner, Octal, Heksadesimal)

Menjelaskan logika Gerbang

Page 4: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

Menggambarkan gerbang logika dasar

Menyederhanakan rangkaian logika dasar

Menerapkan operasi penjumlahan dan pengurangan

Merangkai rangkaian multiplexer, Flip Flop dan Counter

Menguji rangkaian multiplexer, Flip Flop dan Counter

Melakukan operasi penjumlah setengah (half Adder)

Melakukan operasi penjumlah penuh (Full Adder)

Melakukan operasi Penjumlah dan Pengurang (Ripple Carry Adder)

Menggambarkan struktur mesin Von Neumann

Menggambarkan struktur interkoneksi komputer

Mengambarkan sistem bus pada sistem komputer

Menggambarkan minimal sistem komputer

Menggambarkan hirarki memory

Menggambarkan prinsip kerja metode penyimpanan pada media magnetik

Menggambarkan

Dasar (AND, OR dan NOT). Menjelaskan logika Gerbang

Kombinasi (NOR, NAND) Menjelaskan operasi

Aritmatika Menjelaskan operasi

Penjumlahan dan pengurangan

Memahami prinsip kerja multiplexer.

Memahami prinsip kerja flip-flop

Memahami aplikasi flip-flop pada rangkaian logika

Memahami macam-macam counter

Memahami pemakaian memori dalam suatu sistem mikrokomputer

Memahami perbedaan antara Statis dan Dinamis RAM

Menjelaskan sistem Arithmatic Logic Unit (ALU)

Memahami prinsip kerja penjumlah setengah (Half Adder) dan penjumlah penuh (Full Adder)

Menjelaskan konsep organisasi dan arsitektur komputer

Menjelaskan komponen-komponen Komputer

Menjelaskan sistem Interkoneksi bus

Menjelaskan sistem hirarki

Page 5: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

alur/proses Interrupt control Intel 8259A, 8255A dan DMA

Menuliskan jenis Operand dan Operasi dalam bahasa mesin

Menggambarkan organisasi processor dan register

Membuat listing program untuk membaca dan menulis data CPU - Memory

Membuat listing program untuk membaca dan menulis data CPU - I/O

memori Menjelaskan berbagai media

penyimpanan Menjelaskan prinsip kerja

IDE, SCSI dan RAID Menjelaskan modul-modul

I/O Menjelaskan Interupt Control

Intel 8259A, 8255A dan DMA Menjelaskan Organisasi

Prosesor dan register Menjelaskan Siklus Instruksi Memanipulasi data dari

Register ke Memory dan sebaliknya

Memanipulasi data dari Memory ke I/O dan sebaliknya

Memanipulasi data dari Register ke I/O dan sebaliknya

4. Perakitan Komputer Menentukan spesifikasi komponen komputer personal

Membuat peta tata letak komponen

Mengurutkan langkah-langkah perakitan komputer

Memasang komponen komputer

Mengkonfigurasi BIOS sesuai kebutuhan

Menguji komputer yang telah dirakit menggunakan

Menjelaskan perangkat keras komputer

Menjelaskan langkah langkah-langkah instalasi sesuai buku panduan instalasi

Page 6: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

BIOS Setup Menyambung beberapa

jenis periferal yang berbeda menggunakan software

5. Sistem Operasi Menunjukkan macam-macam sistem operasi berbasis GUI

Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Clean Install

Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Upgrade

Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Multibooting

Melakukan instalasi sistem operasi dengan metode Virtualisasi

Melakukan Instalasi sistem Operasi berbasis GUI

Mengoperasikan sistem operasi berbasis GUI

Melakukan Instalasi driver Motherboard (disk drive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse, Processor, Sound Card, Video game controller, VGA, NIC, USB)

Melakukan konfigurasi Kartu Jaringan

Melakukan pengujian konektifitas jaringan, misalnya menggunakan perintah Ping

Menjelaskan pengertian dan fungsi Sistem Operasi

Menjelaskan struktur sistem operasi

Menjelaskan macam-macam sistem operasi berbasis GUI

Menjelaskan macam-macam sistem operasi berbasis Text

Menjelaskan jenis-jenis metode instalasi sistem operasi

Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi ”Clean Install”

Menjelaskan Metode instalasi sistem operasi ”Upgrade”

Menjelaskan metode ”Multibooting”

Menjelaskan metode ”Virtualisasi”

Menjelaskan langkah-langkah instalasi sistem operasi berbasis GUI

Menjelaskan langkah-langkah instalasi driver

Menjelaskan langkah-langkah enginstalasi driver Motherboard (disk drive, DVD/CD ROM drives, Keyboard, Mouse, Processor, Sound Card, Video game controller, USB)

Page 7: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

Melakukan Instalasi Software Aplikasi

Menggunakan software Aplikasi

Melakukan instalasi software utility (partition magic, antivirus)

Melakukan update Antivirus Mengidentifikasi peripheral

komputer Menghubungkan peripheral

dengan komputer menggunakan media yang sesuai

Melakukan instalasi driver Menyiapkan bahan uji

kelengkapan peripheral (misalnya kertas, tinta, modem, kartu model)

Mengujia peripheral yang terlah tersambung ke komputer

Menjelaskan langkah-langkah mengkonfigurasi IP pada Kartu jaringan

Menjelaskan cara menguji konekstifitas jaringan

Menjelaskan langkah-langkah instalasi software aplikasi,

Menjelaskan cara menginstalasi software Aplikasi

Menjelaskan cara menggunakan software aplikasi

Menjelaskan langkah-langkah instalasi software utility (partition magic, antivirus)

Menjelaskan langkah-langkah menginstalasi software utility (antivirus)

Menjelaskan langkah-langkah mengupdate antivirus

Menjelaskan tentang peripheral komputer

Menjelaskan cara menghubungkan peripheral dengan komputer

Menjelaskan fungsi driver pada peripheral

Menjelaskan cara menginstal driver

Menjelaskan kelengkapan peripheral.

Menjelaskan cara menguji

Page 8: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

peripheral yang telah diinstall

6. Pengelolaan Informasi Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak pengolah kata

Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak pengolah kata

Melakukan editing sederhana terhadap dokumen (mengetik dan memformat huruf, penjajaran teks, penomoran, penggunaan kolom)

Menggunakan fitur isian berulang (header, footer, page numbering)

Melakukan editing tingkat lanjut (menyisipkan gambar, tabel, mail merge)

Mencetak dokumen dengan parameter standar

Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak lembar sebar

Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak lembar sebar

Menjelaskan jenis dan fungsi perangkat lunak pengolah kata

Menjelaskan jenis dan fungsi perangkat lunak lembar sebar

Menjelaskan pemanfaatan dan fungsi program presentasi sebagai alat bantu yang efektif

Menjelaskan konsep dasar web browser

Memahami alamat web dan hyperlink

Menjelaskan email dan etika berkomunikasi menggunakan email

Menjelaskan pengertian grafis berbasis bitmap dan grafis berbasis vektor

Page 9: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

Melakukan editing lembar kerja (mengubah, menghapus, menambah, memindah isi sel)

Mengatur format tampilan teks dan angka

Melakukan operasi aritmatika (penjumlahan, pengurangan, pembagian, perkalian)

Melakukan operasi logika (if, if bertingkat)

Menggunakan rumus dan fungsi tingkat lanjut (vlookup, hlookup)

Membuat grafik dari tabel data

Mencetak lembar kerja Mengenali menu serta

tombol shortcut perangkat lunak presentasi

Menggunakan fitur-fitur pengelolaan dokumen perangkat lunak presentasi

Membuat dan mengubah lay out dan isian standar berulang melalui slide master

Membuat presentasi teks dengan variasi tabel, grafik, gambar dan diagram

Page 10: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

Membuat presentasi teks dengan variasi audio dan audio

Memberi efek animasi pada tampilan slide presentasi

Mencetak dokumen presentasi sebagai slide dan handout

Mengenali menu serta tombol shortcut web browser

Menemukan informasi menggunakan search engine

Melakukan komunikasi menggunakan email

Mengenali menu serta tombol shortcut perangkat lunak aplikasi grafis

Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk dan ukuran

7. Jaringan Dasar Menerapkan media jaringan Membuat desain jaringan Melakukan instalasi

perangkat jaringan lokal Mendiagnosa

permasalahan pengoperasian PC yang tersambung pada jaringan

Menjelaskan konsep jaringan komputer

Menjelaskan protokol jaringan Menjelaskan piranti jaringan Menjelaskan topologi jaringan

Page 11: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

lokal Melakukan perbaikan

koneksi jaringan Melakukan setting ulang

koneksi jaringan Melakukan pengaturan

traffic bandwidth pada jaringan

8. Pemrograman Dasar Menerapkan algoritma dalam menulis bahasa pemograman

Menginstalasi bahasa pemrograman

Menulis bahasa pemrograman sesuai struktur program

Mengoperasikan variabel dengan jenis-jenis operator yang ada

Memecahkan permasalahan dengan algoritma pengambilan keputusan

Memecahkan masalah dengan algoritma pengulangan proses

Menerapkan fungsi dalam pemrograman yang tersruktur

Menerapkan penggunaan array berdimensi satu, dua

Menjelaskan algoritma dalam pemrograman

Menjelaskanproses kompilasi dan linking

Menjelaskan penggunaan tipe data dalam pemrograman

Menjelaskan algoritma pengambilan keputusan

Menjelaskan algoritma pengulangan data

Memahamkan proses pembuatan fungsi

Memahamkan konsep array dalam penyimpanan di memori

Memahamkan tipe data String dan operasinya

Menjelaskan konsep pointer

Page 12: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

dan berdimensi banyak Menerapkan operasi-

operasi String dalam menyelesaikan masalah

Menggunakan pointer dalam memanipulasi data

9. Pemrograman Web Menerapkan elemen-elemen dasar HTML untuk memformat halaman web

Menerapkan elemen HTML table untuk layout halaman web

Menerapkan elemen HTML frame untuk layout halaman web

Menerapkan elemen HTML layer untuk layout halaman web

Menerapkan link untuk berbagai fungsi pada halaman web

Menambahkan obyek-obyek multimedia ke dalam halaman web

Menerapkan pemrograman client side dalam halaman web

Merancang form untuk menangkap masukan data (input) dari pengguna

Menerapkan pemrograman

Menjelaskan konsep teknologi Web page

Menjelaskan kebutuhan software pemrograman web

Membuat struktur menu web (site map)

Menjelaskan struktur dokumen HTML

Menjelaskan penggunaan pemrograman dalam halaman web

Menjelaskan penggunaanpemrograman di sisi client (client side) untuk menambah interaktifitas web

Menjelaskan penggunaan pemrograman di sisi server(server side) untuk mengolah data input dari pengguna

Page 13: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

client side untuk validasi masukan data

Menerapkan pemrograman server side ke dalam halaman web

Menerapkan pemrograman server side untuk validasi masukan data

10. Desain multimedia Menggambar sketsa Menggambar perspektif Menggambar bentuk Menggambar ilustrasi

Memahami etimologi multimedia

Memahami alir proses produksi produk multimedia

Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana)

Memahami teori warna Memahami layout dan grid

11. Grafis 2 dimensi Mengolah teks dengan menggunakan software multimedia

Membuat desain teks untuk keperluan tertentu

Menggunakan desain teks sebagai elemen multimedia

Menggunakan software grafik multimedia 2D

Menciptakan design grafik Multimedia 2D

Mengedit gambar digital Menampilkan karya seni

digital 2D

Memahami tipografi

Page 14: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

12. Teknik Animasi Dasar Membuat gambar kunci Mengatur dan melengkapi

gambar kunci Menguasai cara

menggambar clean up dan sisip

Menerapkan teknik frame by frame

Menerapkan teknik tweening

Menerapkan teknik masking Menerapkan teknik guide Memberi efek audio dalam

animasi

Menjelaskan syarat animasi

Menggunakan perangkat lunak multimedia 3 dimensi

Membuat obyek 3 dimensi Melakukan editing obyek 3

dimensi (pewarnaan, tekstur, pencahayaan)

Membuat animasi 3 dimensi Melakukan editing animasi 3

dimensi Menampilkan obyek/animasi

3 dimensi dalam format tertentu

Memahami konsep obyek 3 dimensi

13. Komposisi foto digital Merencanakan alur isi storyboard

Membuat storyboard Membuat model warna Membuat setting lokasi Menggunakan kamera

Memahami storyboard Memahami teknik

pengambilan gambar menggunakan kamera

Memahami animasi stop motion (bidang datar)

Page 15: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

digital Mengoperasikan kamera

SLR Menata kabel-kabel kamera

SLR Membuat susunan karya

seni foto digital menggunakan teknik animasi stop motion (bidang datar)

14. Videografi Mengoperasikan kamera video

Mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar

Mengoperasikan clapper board

Merawat kamera video Menerapkan efek

pencahayaan sesuai kebutuhan

Menggunakan perangkat lunak editing video

Melakukan penyuntingan video

Mengolah video dengan memberikan efek khusus

Memahami jenis-jenis kamera dan karakteristiknya

Memahami teknik pengambilan gambar produksi

Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video

Memahami dasar tata cahaya

Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya

Menjabarkan format video

15. Media Interaktif Menggunakan perangkat lunak audio digital

Merancang audio digital Membangun track audio

digital

Menjabarkan format audio digital

Memahami user interface Memahami konsep media

Page 16: 2.2.3 KI-KD MM

NO. MATA PELAJARAN

KOMPETENSI DASAR

KI 1

(SIKAP RELEGIUS)

K2

(SIKAP SOSIAL)

K3

(KETERAMPILAN)

K4

(PENGETAHUAN)

Membuat rancangan layout Memberi unsur interaktifitas

dalam media Menggunakan perangkat

lunak multimedia interaktif Mengolah image, animasi,

audio, video ke dalam sajian multimedia

Membuat media yang mudah digunakan, komunikatif dan interaktif

interaktif

16. Kerja proyek Merancang proyek pembuatan produk multimedia

Melakukan identifikasi kebutuhan proyek pembuatan produk multimedia

Membuat estimasi sumber daya dan aktivitas

Membuat estimasi anggaran biaya

Membuat proposal penawaran

Mengimplementasikan proyek pembuatan produk multimedia

Melakukan evaluasi jalannya proyek

Membuat laporan pelaksanaan proyek

Memahami syarat-syarat proyek

Memahami cara melakukan estimasi sumberdaya dan durasi aktivitas sebuah proyek

Memahami estimasi penganggaran dan pengendalian biaya