2013.W03.[LE] Multimedia Physics

65
Disusun Oleh : Tony Antonio, Yuhani Djaja, Alfandi Yahya KINEMATIKA

description

Fisika

Transcript of 2013.W03.[LE] Multimedia Physics

  • Disusun Oleh :Tony Antonio, Yuhani Djaja, Alfandi Yahya

    KINEMATIKA

  • Kerangka Acuan Kedudukan,perpindahan,jarak dll

    Kecepatan Rata-rata dan SesaatPercepatan Rata-rata dan Sesaat.

    Gerak LurusGerak Vertikal

    Gerak Parabola ( peluru ) .Gerak Melingkar.

    Analisa Grafik dari Gerak

    Kinematika

  • Mempelajari gerak materitanpa melibatkan

    penyebab terjadinyagerak

    KinematikaMempelajari gerak materi

    dan penyebab terjadinya gerak

    Dinamika

    Mekanika

    Materi bahasan:Pergeseran, Jarak,

    Kecepatan, Percepatan

    Materi bahasan:Gaya, Usaha,

    Momentum, dll

    Kinematika

  • Mempelajari tentang gerak benda tanpa memperhitungkan penyebab gerak atau perubahan gerak.

    Asumsi bendanya sebagai benda titik yaitu ukuran, bentuk, rotasi dan getarannya diabaikan tetapi massanya tidak

    Pengertian dasar dari kinematika benda titik adalah pengertian lintasan hasil pengamatan gerak

    Keadaan gerak ditentukan oleh data dari posisi (letak) pada setiap saat

    Kinematika

  • Gerak 1 dimensi lintasan berbentuk garis lurus Gerak lurus beraturan (GLB) Gerak lurus berubah beraturan (GLBB) Gerak lurus berubah tidak beraturan (GLBTB) Gerak vertikal

    Gerak 2 dimensi lintasan berada dalam sebuah bidang datar Gerak melingkar Gerak parabola

    Gerak 3 dimensi lintasan berada dalam ruang seperti Gerak Spiral .

    Gerak Relatif

  • Setiap gerak di alam hakekatnya adalahgerak relatif, oleh karenanya perlu dibuatsatu titik acuan tertentu.

    Titik acuan (O) dapat dipandang sebagai pusat koordinat

  • Perpindahan (displacement) Kecepatan (velocity) Percepatan (accelaration)

  • Perpindahan (displacement) letak sebuah titik vektor posisi, yaitu

    vektor yang dibuat dari titik acuan ke arahtitik tersebut

    2D 3D

    Perpindahan

    x

    x

    xotxx = )(

    Perpindahan

  • Gerakan Satu DimensiPerpindahan

    Perpindahan adalah perubahan posisi partikel dari kedudukan awal (xo) ke kedudukan akhir (x1), dimana perpindahan dapat dituliskan sbb:

    x = x1 x0

    Xo= 5 m X1= 25 mX= 20 m

  • Kecepatan

    Kecepatan SesaatYaitu limit rasio (kemiringan) dari posisi dan perubahan waktu (t) yang mendekati 0 atau turunan pertama dari persamaan posisi terhadap waktu.

    dtdxatautxtLim 0

  • Contoh Soal :

    Posisi benda dalam keadaan diam dinyatakan dengan persamaan x = 5t2 4. Tentukan kecepatan benda tersebut pada saat :a. t = 0 sb. t = 2 sPenyelesaian

    ( ) ttdtd

    dtdxvs 1045

    2 ===

    a. vt = 0 s = 10 (0) = 0 m/sb. vt = 2 s = 10 (2) = 20 m/s

  • Kecepatan rata-rata adalah perbandingan antara besar perpindahan (x) dan selang waktu pindah (t). Kecepatan rata-rata dapat ditulis sbb:

    01

    01

    ttxx

    txv ratarata

    =

    =

    Kecepatan Rata-Rata

  • Sebuah partikel dinyatakan dalam persamaan x = 2t2+5, dengan x dalam meter dan t dalam sekon. Hitung besar kecepatan rata-rata partikel tersebut dalam selang waktu 0 s dan 2 s?Penyelesaian :

    meterxstSaatmeterxstSaat o

    135)2(22

    55)0(202

    1

    2

    =+==

    =+==

    Contoh soal:

  • Percepatan SesaatYaitu limit rasio (kemiringan) dari kecepatandan perubahan waktu (t) yang mendekati 0 atau turunan pertama dari persamaankecepatan terhadap waktu dan turunankedua dari persamaan posisi terhadap waktu.

    Percepatan

  • Percepatan rata-rata adalah perbandingan antara besar kecepatan (v) dan selang waktu pindah (t). Percepatan rata-rata dapat ditulis sbb:

    01

    01

    ttvv

    tva ratarata

    =

    =

    Percepatan Rata-Rata

  • Contoh Soal :Sebuah partikel dinyatakan dalam persamaan x = 2t3, dengan x dalam meter dan dalam sekon. Setelah 2 sekon, hitung besar :

    a. Percepatan sesaatnya?b. Percepatan rata-ratanya antara 0 sekon dan 2 sekon?

    Penyelesaian :

    ( ) ( )2

    2

    232

    2

    /24)2(12

    1262..

    sma

    ttdtdt

    dtd

    dtd

    dtxdaa

    sts

    s

    ==

    ====

    =

  • Soal :1. Seorang pelari berlari menempuh jarak 100 m dalam waktu

    10 s, kemudian berbalik dan berjoging sejauh 50 m selama 10 s. Hitung :a. kelajuan rata-rata?b. kecepatan rata-rata?

    2. Sebuah pertikel bergerak dengan persamaan posisi x = 5t3 + 2t2 + 4t + 4, dengan x dalam meter dan t dalam sekon. Tentukan :a. posisi partikel setelah bergerak 2 s?b. kecepatan sesaat & rata-rata setelah 5 s?c. percepatan sesaat & rata-rata setelah 3 s?

  • Jawaban :

    1. a. 7,5 m/sb. 2,5 m/s

    2. a. 60 m

    b. vs = 399 m/s dan v = 139 m/sc. as = 94 m/s2 dan a = 49 m/s2

  • Gerakan dengan Percepatan Konstan( Horizontal maupun Vertikal )

    Gerak partikel dengan percepatan konstan adalah hal yang biasa kita jumpai di alam ini. Sebagai contoh, di dekat permukaan bumi semua benda yang tidak ditopang akan jatuh secara vertikal dengan percepatan konstan karena adanya gravitasi bumi.

    Percepatan konstan berarti bahwa nilai kemiringan (limit rasio) kurva kecepatan terhadap waktu adalah konstan, artinya kecepatan berubah secara linear terhadap waktu.

  • GLBB

    xavv

    attvx

    atvv

    o

    o

    =

    =

    =

    22

    1

    22

    2

    0

  • GLB

    tvxvv

    o==

  • GLBB (VERTICAL)

    ygvv

    gttvx

    gtvv

    o

    o

    =

    =

    =

    22

    1

    22

    2

    0

  • Week 3Multimedia Physics

    VEKTOR & GERAK 2D

  • Gerak Jatuh Bebas

    ( )tvyyygv

    gtyy

    gtv

    y

    y

    y

    )4

    )(2 )3

    )2

    )1

    21

    02

    221

    0

    =

    =

    +=

    =

    gay = V0 = 0

  • Syarat : V0 0 dan ay = g

    Persamaan yang digunakan ; vy = v0 + g t y = y0 + v0 t + g t2 vy2 = v02 + 2 g ( y - y0 ) y = ( vy - v0 ) t

    Gerak Vertikal Kebawah

  • Komponen-komponen gerak dapat diuraikan dalam komponen-komponen pada sumbu koordinat:

    Contoh gerak 2 dimensi:- Gerak peluru- Gerak melingkar

  • VEKTOR

    x

    y

    Multimedia Physics

  • VECTOR Mempunyai Besaran dan Arah

    Vector dengan besaran A atau |A| dan arah

    = Ax.i + Ay.j = A (baca: sis)

    Ay

    Ax

    A

    i

    j

    Ax = komponen pada sumbu X

    Ay = komponen pada sumbu Y

    A = Magnitude = Sudut Arah

    VECTOR Multimedia Physics

  • Contoh (1)

    4

    3

    5

    i

    j = Ax.i + Ay.j = 3.i + 4.j = 5 37

    VECTOR Multimedia Physics

  • Contoh (2)

    52

    5

    5

    i

    j = Ax.i + Ay.j = 5.i + 5.j = 52 45

  • Contoh (3)

    -5

    i

    j = Ax.i + Ay.j = -5.i + 5.j = 52 13552

  • Penjumlahan Vector

    1. Metode Grafis2. Metode Unit Vektor3. Metode Komponen

    VECTOR Multimedia Physics

  • Penjumlahan Vector

    1. Metode Grafis

    R B

    R = A + B

    R

    B

    C

    R = A + B + C

    Contoh 3.1 & 3.2

    VECTOR Multimedia Physics

  • Penjumlahan Vector

    2. Metode Unit Vector

    R = Rx.i + Ry.jRx = Ax + BxRy = Ay + By

    VECTOR Multimedia Physics

  • Penjumlahan Vector

    2. Metode Komponen

    Rx = Ax + BxRy = Ay + ByR = Rx + Ry

    = tan -1 RyRx Contoh 3.3 (p.58)VECTOR Multimedia Physics

  • Syarat : v0 0 dan ay = - g

    Persamaan yang digunakan : vy = v0 - g t y = y0 + v0 t - g t2 vy2 = v02 - 2 g ( y - y0 )

    pada saat mencapai Tinggi maksimum : vy = 0-

    Gerak Vertikal Keatas

    Multimedia Physics

  • Projectile Motion

    examples

    Multimedia Physics

  • Projectile motion

    Multimedia Physics

  • Projectile motion (1)Throw at the Monkey with Gravity NO Gravity

    Multimedia Physics

  • Projectile motion (2)Throw at the Monkey with Gravity On

  • Projectile motion (3)Throw at the Monkey at a Slow Speed with Gravity On

  • Projectile motion (4)Throw at the Monkey at a FAST Speed with Gravity On

  • Gerak Parabola ( Peluru )

    Multimedia Physics

  • Gerak Parabola ( Peluru )

    Pada gerak peluru: ax = 0, ay=-g

    Komponen gerak pada sumbu X1. vx = v0 cos

    2. x = v0 cos t

    Komponen gerak pada sumbu Y1. vy = v0 sin - gt2. y = (v0 sin + vy) t3. y = v0 sin t g t2

    4. vy2 = (v0 sin )2 + 2gy

    Multimedia Physics

  • Gerak Parabola ( peluru )

    Gerak peluru disebut gerak parabola sebab y merupakan fungsi parabola dari xDari t = X/v0 cos, diperoleh

    y = v0 sin t - 1/2 gt2y = (tg ) x - [g/(2 v02cos2)] x2

    y = Ax - Bx2

    Multimedia Physics

  • Gerak Parabola ( Peluru )

    Jangkauan R diperoleh dari subtitusi t = waktu jatuh, di rumus untuk X.tjatuh = 2 tpuncak = 2 v0 sin /g

    Diperoleh nilai RR = v0cos (2 v0 sin /g) = v02 sin 2 /g

    R maximum bila sin 2 = 1, atau 2 =900

    Jadi max = 450.

    Multimedia Physics

  • Variasi sudut elevasi untuk kecepatan V0 = 50 m/s. Pada sudut elevasi 450merupakan sudut yang dapat diberikan untuk medapatkan jarak terjauh.

  • Persamaan gerakArah mendatar(sumbu x)

    Arah vertikal(sumbu y)

    Gerak Parabola(1)

    Multimedia Physics

  • Persamaan gerak parabola

    Tinggi tertinggi didapatkan pada kondisi

    Titik terjauh

    Gerak Parabola(2)

    Multimedia Physics

  • Gerak KhususGERAK DENGAN PERCEPATAN TETAP (2D)

    Arah x

    ( ) tvvxxxavv

    tatvxxtavv

    xx

    xx

    xx

    xx

    )(2

    021

    020

    2

    221

    00

    0

    +=

    +=

    ++=

    +=

    ( )tvvyyyavv

    tatvyy

    tavv

    yy

    yyy

    yy

    yy

    )(2

    021

    020

    2

    221

    00

    0

    +=

    +=

    ++=

    +=

    Arah y

    Multimedia Physics

  • Gerak KhususGERAK PARABOLA /PELURU (2 D)

    ),0(00

    0

    tetapvatvxx

    vv

    xx

    x

    xx

    ==

    +=

    =

    )(220

    2

    221

    00

    0

    tetapgagyvv

    gttvyy

    gtvv

    y

    yy

    y

    yy

    ==

    =

    +=

    =

    Persamaan Gerak Dalam Arah Horisontal

    Persamaan Gerak Dalam Arah Vertikal

    Multimedia Physics

  • Problem 5. Sebuah peluru ditembakkan ke udara dengan v0 = 50m/s sudut elevasi 37 terhadap horisontal pada ketinggian 55 m. Carilah titik tertinggi dan terjauh.

    Latihan: Gerak Parabola (Peluru)

    55 m

    50 m/s

    Multimedia Physics

  • Soal (1) Sebuah peluru ditembakkan secara horizontal

    dengan kecepatan awal 245 m/s. Senapan berada 1,5 meter di atas tanah.

    Berapa lama peluru berada di udara?

    Multimedia Physics

  • Soal (2) Sebuah meriam dimiringkan pada sudut 45.

    Meriam itu menembakkan sebuah bola dengan kelajuan 300 m/s.

    (a) berapa ketinggian yang dicapai bola? (b) berapa lama bola berada di udara? (c) berapa jangkauan horizontalnya?

    Multimedia Physics

  • Soal (3) Sebuah proyektil ditembakkan dengan

    kecepatan awal 30 m/s dengan arah 60terhadap arah horizontal.

    (a) Berapa kah kecepatan proyektil pada titik tertingginya?

    (b) berapa percepatannya?

    Multimedia Physics

  • Week 3B Multimedia Physics

    Gerak Melingkar

    Multimedia Physics

  • Gerak sebuah benda titik dengan lintasan melingkar dengan jari-jari R

    Persamaan gerak melingkar

    Gerak Melingkar(1)

    Multimedia Physics

  • Hubungan antara besaran-besaran padagerak melingkar

    Keliling lingkaran, kecepatan dan percepatan tangensial

    Untuk percepatan sudut konstan berlaku:

    (t) = 0 + t(t) = 0 + t22 = 02+ 2

    )(trS =dtdr

    dtdSv == dt

    drdtdvaT

    ==

    Multimedia Physics

  • GERAK MELINGKAR (UMUM)

    Posisi sudut dinyatakan dalam radian (rad)

    Vektor perpindahan sudut: = 2 1 Vektor kecepatan sudut rata2: = (2 1)/(t2-t1)

    Vektor kecepatan sudut sesaat: = d/dt

    Vektor percepatan sudut rata2: = (2 1)/(t2-t1)

    Vektor percepatan sudut sesaat: = d/dt

    Multimedia Physics

  • RR

    a

    RaRvRs

    s2

    2tan

    v

    ==

    ===

    Gerak KhususGERAK MELINGKAR BERATURAN ( GMB )

    Gerak melingkar dengan laju tetap

    Rvas

    2

    =

    Gerak melingkar dengan percepatan tetap

    Multimedia Physics

  • Contoh Soal

    Gerak Melingkar

    Multimedia Physics

  • Gerak Melingkar Soal 1 Sebuah bola yang terikat bergerak dalam

    lingkaran horizontal yang berjari-jari 2 m. Bola membuat satu putaran dalam 3 s.

    - Cari percepatannya!

    3-10,p76Multimedia Physics

  • Gerak Melingkar Soal 2 Sebuah mobil mengelilingi sebuah kurva

    berjari-jari 30m. Jika percepatan sentripetal maksimum yang dapat diberikan oleh gesekan adalah 5 m/s2

    - Berapakah kelajuan maksimum mobil ini dalam kilometer per jam?

    3-11,p76

  • Gerak Melingkar Soal 3 Sebuah satelit dekat permukaan bumi dengan

    kelajuan konstan dalam orbit melingkar mengelilingi pusat bumi. Jika percepatannya 9.81 m/s2, ditanya:

    - Berapakah kelajuannya?- Berapa waktu yang dibutuhkan untuk membuat satu

    putaran lengkap?

    Percepatan ini sama dengan percepatan tiap benda yang jatuh bebas di dekat permukaan bumi. Jari-jari bumi adalah 6,370 km, sebagai taksiran jari-jari orbit.

    3-12,p77

  • END OF LECTURE

    Multimedia Physics

    Slide Number 1Slide Number 2Slide Number 3Slide Number 4Slide Number 5Slide Number 6Slide Number 7Slide Number 8Gerakan Satu DimensiKecepatanContoh Soal :Slide Number 12Slide Number 13Slide Number 14Slide Number 15Contoh Soal :Soal :Jawaban :Gerakan dengan Percepatan Konstan ( Horizontal maupun Vertikal )GLBBGLBGLBB (VERTICAL)Week 3Gerak Jatuh BebasGerak Vertikal KebawahSlide Number 26VEKTORVECTORContoh (1)Contoh (2)Contoh (3)Penjumlahan VectorPenjumlahan VectorPenjumlahan VectorPenjumlahan VectorGerak Vertikal KeatasProjectile MotionProjectile motionSlide Number 39Projectile motion (2)Projectile motion (3)Slide Number 42Gerak Parabola ( Peluru )Gerak Parabola ( Peluru )Gerak Parabola ( peluru )Gerak Parabola ( Peluru )Slide Number 47Gerak Parabola(1)Gerak Parabola(2)Gerak KhususGERAK DENGAN PERCEPATAN TETAP (2D)Gerak KhususGERAK PARABOLA /PELURU (2 D)Latihan: Gerak Parabola (Peluru)Soal (1) Soal (2)Soal (3)Week 3B Gerak Melingkar(1)Hubungan antara besaran-besaran pada gerak melingkarGERAK MELINGKAR (UMUM)Gerak KhususGERAK MELINGKAR BERATURAN ( GMB )Contoh SoalGerak Melingkar Soal 1Gerak Melingkar Soal 2Gerak Melingkar Soal 3END OF LECTURE