072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

download 072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

of 7

Transcript of 072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

  • 7/25/2019 072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

    1/7

    R P P

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

    PELAJARANPRODUKTIF MULTIMEDIA

    STANDAR KOMPETENSIMenggabungkanTeks Ke Dalam Sajian Multimedia

    KELAS XSEMESTER I

    SMK NEGERI 1 SUNGAI PENUHJl. Hamparan Besar Sei Liuk

    201

    1

    http://www.ntis.gov.au/cgi-bin/waxhtml/~ntis2/unit.wxh?page=80&inputRef=23435&sCalledFrom=stdhttp://www.ntis.gov.au/cgi-bin/waxhtml/~ntis2/unit.wxh?page=80&inputRef=23435&sCalledFrom=std
  • 7/25/2019 072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

    2/7

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

    Nama SMK : SMK N 1 Sungai PenuhMata Pelajaran : Produktif MultimediaKelas / Semester : X / 1

    Pertemua ke- :lokasi !aktu : 1" X #$ Menit

    StandarKompetensi

    MenggabungkanTeks Ke Dalam Sajian Multimedia

    KompetensiDasar

    Menggunakan soft%are teks multimedia

    Indiator

    Menilai soft%are &ang sesuai dan di'ilih untukmedia &ang di'erlukan (hard )o'& atau s)reen*

    Memasukan dan 'engeluaran soft%are &ang

    di'ilih ditam'ilkan dan 'eralatan +tur 'rogramdigunakan se)ara benar

    Men&im'an teks dan dibuka menggunakanformat +le &ang tertentu

    A! TUJUAN PEMBELAJARANSetelah mengikuti kegiatan 'embelajaran ini sis%a dihara'kan mam'umengunakan soft%are teks multimedia dengan baik dan benar,

    B! MATERI PEMBELAJARAN

    Pengo'erasian soft%are multimedia

    C! METODE PEMBELAJARAN1, Penugasan", Tan&a -a%ab., Simulasi#, Praktikum di /ab, Kom'uter

    D! angkah-langkah Pembelajaran Kegiatan %al :

    Menjelaskan ke'ada sis%a tentang tujuan 'embelajaran , Kegiatan 0nti :

    Mengamati 'roses aktifasi sistem o'erasi dan soft-%are

    multimedia dengan seksama

    Menjalankan soft%are multimedia

    Memanfaatkan menu-menu dan short)ut &ang tersedia se)ara

    efektif

    Menggunakan +tur 'embuatan teks dengan te'at guna

    Mengamati 'roses 'en&im'anan +le dengan seksama

    Mengidenti+kasi menu-menu dan shor)ut &ang disediakan

    soft%are multimedia Menjelaskan maksud 'en&im'anan +le dalam format tertentu

    Men&im'an +le dengan menggunakan ersi dan o'tion atribut

    &ang berbeda

    Men&im'an +le dengan menggunakan format &ang telah

    ditentukan

    Membuka +le dengan format &ang telah ditentukan

    2

    http://www.ntis.gov.au/cgi-bin/waxhtml/~ntis2/unit.wxh?page=80&inputRef=23435&sCalledFrom=stdhttp://www.ntis.gov.au/cgi-bin/waxhtml/~ntis2/unit.wxh?page=80&inputRef=23435&sCalledFrom=std
  • 7/25/2019 072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

    3/7

    Kegiatan khir :

    2uru memberikan 'enguatan kembali tentang materi &ang

    telah diajarkan,

    2uru memberikan tugas kelom'ok mau'un indiidu

    E! SUMBER BELAJAR "

    3uku 'anduan soft%are multimedia

    Manual soft%are multimedia o4ine

    Manual soft%are multimedia online

    Soft%are multimedia 'engolah teks

    Kom'uter

    Proje)tor

    F! PENILAIAN Tes tertulis

    Tes Praktik

    Penugasan

    Mengetahui,Kepala SMK N 1 SUNGAI PENUH

    Drs. MUFRIZAL

    NIP. 19640610 199303 1 004

    Guru Mata Pelaaran,

    Yudi Kadri, S.Kom, M.Kom

    NIP. 19!61014"010011006

    3

  • 7/25/2019 072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

    4/7

    RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

    Nama SMK : SMK N 1 Sungai PenuhMata Pelajaran : Produktif Multimedia

    Standar Kom'etensi : Menggabungkan Teks Ke Dalam Sajian

    Multimedia

    Kelas / Semester : X / 1

    Pertemua ke- :

    lokasi !aktu : #" X #$ Menit

    Standar

    Kompetensi

    MenggabungkanTeks Ke Dalam Sajian Multimedia

    Kompetensi

    Dasar

    Mendesain teks multimedia

    Indiator

    Men)i'takan teks &ang menggabungkan 'rinsi'-

    'rinsi' t&'ogra+ dengan menggunakan soft%are

    &ang telah di'ilih

    Mengidenti+kasi dan mendiskusikan

    'ermasalahan huruf elektronik termasuk Multi'le

    Masters5 jenis huruf dan True T&'e Teks diedit

    (ditekankan dan ditambahkan* dan disim'an

    dengan menggunakan soft%are &ang telah di'ilih

    Menggabungkan elemen teks ke dalam rangkaian

    multimedia &ang telah di'ilih

    Menguji teks dan dijalankan sebagai bagian dari

    tam'ilan multimedia

    Mem'ublikasikan teks se)ara elektronik sesuai

    dengan 'ekerjaan &ang dilaksanakan

    A! TUJUAN PEMBELAJARAN

    Setelah mengikuti kegiatan 'embelajaran ini sis%a dihara'kan

    mam'u:

    Men)i'takan teks &ang menggabungkan 'rinsi'-'rinsi' t&'ogra+

    dengan menggunakan soft%are &ang telah di'ilih

    Mengabungkan elemen teks kedalam sajian multimedia

    4

    http://www.ntis.gov.au/cgi-bin/waxhtml/~ntis2/unit.wxh?page=80&inputRef=23435&sCalledFrom=stdhttp://www.ntis.gov.au/cgi-bin/waxhtml/~ntis2/unit.wxh?page=80&inputRef=23435&sCalledFrom=stdhttp://www.ntis.gov.au/cgi-bin/waxhtml/~ntis2/unit.wxh?page=80&inputRef=23435&sCalledFrom=stdhttp://www.ntis.gov.au/cgi-bin/waxhtml/~ntis2/unit.wxh?page=80&inputRef=23435&sCalledFrom=std
  • 7/25/2019 072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

    5/7

    Mem'eblikasikan teks se)ara elektronik sesuai dengan 'ekerjaan

    &ang dilakukan

    B! MATERI PEMBELAJARAN

    Prinsi'-'rinsi' ti'ogra+

    Pembuatan teks untuk ke'erluan multimedia

    C! METODE PEMBELAJARAN

    1, Tutorial

    ", Tan&a -a%ab

    ., Simulasi

    #, Praktikum di /ab, Kom'uter

    D! angkah-langkah Pembelajaran Kegiatan %al :

    Menjelaskan ke'ada sis%a tentang tujuan 'embelajaran , Kegiatan 0nti :

    Memilih soft%are multimedia sesuai dengan kebutuhan

    Mengo'erasikan soft%are multimedia sesuai dengan 'rosedur

    se)ara benar

    Mengidenti+kasi menu dan tools &ang digunakan untuk

    membuat teks dengan )ermat

    Membuat teks sesuai dengan media &ang akan digunakan

    Menera'kan 'rinsi'-'rinsi' ti'ogra+ dalam membuat teks

    dengan benar Mengidenti+kasi dan mendiskusikan kemungkinan

    'ermasalahan &ang timbul jika terjadi kesalahan dalam

    'emilihan jenis huruf dengan benar

    Mengidenti+kasi dan mendiskusikan kemungkinan

    'ermasalahan &ang timbul jika terjadi kesalahan dalam

    'emilihan %arna latar belakang (ba)kground* dan %arna latar

    de'an (foreground* dengan benar

    Menera'kan +tur-+tur &ang tersedia untuk 'embuatan teks

    dengan benar

    Menambahkan efek-efek dalam 'en)i'taan teks sesuai dengan

    kebutuhan

    5

  • 7/25/2019 072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

    6/7

    Melakukan uji ta&ang hasil 'embuatan teks

    Men&im'an hasil ke dalam format &ang telah ditentukan

    Menggabungkan hasil 'embuatan teks ke rangkaian

    multimedia &ang ter'ilih

    Melakukan uji ta&ang hasil 'enggabungan

    Melakukan 'embetulan teks jika di'erlukan

    Mem'ublikasikan hasil 'enggabungan se)ara elektronik sesuai

    dengan tujuan

    Mematikan soft%are multimedia sesuai 'rosedur

    Kegiatan khir :

    2uru memberikan 'enguatan terhada' materi &ang teahdiajarkan

    Penugasan

    Penutu'

    E! SUMBER BELAJAR "

    3uku tutorial soft%are multimedia

    Tutorial soft%are multimedia online

    Soft%are multimedia 'engolah teks

    Kom'uter

    Proje)tor

    F! PENILAIAN

    TeniPeni#aian

    Materi

    6asil Kerja Karta Teks

    Mengetahui,Kepala SMK N 1 SUNGAI PENUH

    Drs. MUFRIZAL

    NIP. 19640610 199303 1 004

    Guru Mata Pelaaran,

    Yudi Kadri, S.Kom, M.Kom

    NIP. 19!61014"010011006

    6

  • 7/25/2019 072.KK.10 RPP-mengabungkan Teks Kedalam Sajian Multimedia

    7/7

    7