05. Mengedit Dengan JOSM

32
Mengedit dengan JOSM

Transcript of 05. Mengedit Dengan JOSM

Page 1: 05. Mengedit Dengan JOSM

Mengedit dengan JOSM

Page 2: 05. Mengedit Dengan JOSM

● Alat Edit di JOSM● Tombol Pintas di Keyboard● Tahapan Mengedit di JOSM● Plugin-Plugin

o Building Plug-ino Utilsplugin2 Tools

Outline

Page 3: 05. Mengedit Dengan JOSM

Jika Anda suka untuk mengikuti dan mempraktikan penggunaan tool JOSM,1. silakan Anda downloads di bit.ly/edittools

Alat Mengedit JOSM

Page 4: 05. Mengedit Dengan JOSM

Alat-alat Mengedit(Tools)

Page 5: 05. Mengedit Dengan JOSM
Page 6: 05. Mengedit Dengan JOSM

Membagi garis menjadi dua garis yang terpisah ( untuk menambah atribut ke bagian-bagian berbeda dari jalan, seperti jembatan )

Split Way (P)

Kebalikan dari cara Split. Untuk menggabungkan dua baris ke dalam satu baris, mereka harus berada dalam satu titik

Combine Way (C)

Page 7: 05. Mengedit Dengan JOSM

Merge Nodes (M)Untuk menggabungkan 2 titik kedalam 1 titik, pilih titik-titik tersebut dan gabungkan.

Page 8: 05. Mengedit Dengan JOSM

Mengubah arah dari suatu garis.

Reverse Way (R)

Jika suatu garis memiliki terlalu banyak titik (node) dan anda ingin menyederhanakan garis tersebut, hal ini akan menghapus beberapa titik dari garis tersebut.

Simplify Way (Shift + Y)

Page 9: 05. Mengedit Dengan JOSM

Align Nodes in a Circle (O)dan Create Circle (Shift + O)

Jika anda mencoba untuk membuat bentuk lingkaran pada suatu objek maka gambar sebuah lingkaran semampu anda lalu pilih 3 titik (node) dan pilih fungsi-fungsi ini. Ini akan membantu anda dalam membuat objek yang berbentuk lingkaran.

Page 10: 05. Mengedit Dengan JOSM

Meluruskan rangkaian titik-titik menjadi suatu garis lurus. Dengan garis yang panjang akan lebih baik menggunakan tool ini untuk meluruskan garis. Hati-Hati ketika anda melakukan ini karena dapat menggeser posisi garis tersebut.

Catatan : Garis dan Titik tidak akan langsung terpisah seperti yang terlihat pada slide. Anda harus memisahkannya secara manual.

Melepaskan titik (node) yang tersambung

Unglue Way (G)

Align Nodes in a Line (L)

Page 11: 05. Mengedit Dengan JOSM

Sangat berguna untuk membuat objek umum seperti bangunan. Setelah membuat objek tersebut gunakan fungsi ini untuk menajamkan sudut-sudut dari bangunan tersebut.

Orthogonalize Shape (Q)

Page 12: 05. Mengedit Dengan JOSM

Tekan dan tahan SHIFT+ CTRL serta klik tahan dan geser mouse anda lalu anda dapat memutar objek yang anda pilih.

Memutar Objek

Page 13: 05. Mengedit Dengan JOSM

● Merupakan hal yang sangat mengganggu untuk memilih dan mengkllik secara berulang-ulang pada pilihan tools dan menu yang ada pada JOSM.

● Untungnya, ada beberapa tombol pintas pada keyboard yang dapat digunakan untuk mengedit pada JOSM.

Memilih tool “Pilih objek”

Memilih tool “Menghapus objek”

Memilih tool “Menggambar objek”

Memilih tool “Memperbesar tampilan”

Perbesar tampilan

Perkecil tampilan

Tombol Pintas

Page 14: 05. Mengedit Dengan JOSM

Plug-ins

Pergi ke preferences anda di JOSM dan klik tab Plug-in dan install building_tools dan utilsplugin2.

Page 15: 05. Mengedit Dengan JOSM

Building_Tool Plug-in● Plug-in ini merupakan plugin yang paling sering digunakan

sejauh ini untuk editing (digitizing).● Tool ini membantu anda untuk membuat bentuk dengan

sudut 90 derajat dengan hanya 3 kali klik.● Pertama digit pinggir dari bangunan yang akan anda digit

lalu geser ke dalam garis untuk membuatnya menjadi polygon.

Page 16: 05. Mengedit Dengan JOSM

Gedung yang Rumit (Complicated building) : gunakan pilihan merge. Buat bangunan anda dengan bentuk dasarnya., pilih seluruh polygon pada bangunan tersebut (tekan SHIFT untuk menandai semuanya) lalu tekan SHIFT + J untuk menggabungkan semua objek.

Page 17: 05. Mengedit Dengan JOSM

Utilsplugin2: Tool-Tool yang lain

Page 18: 05. Mengedit Dengan JOSM

1) Menambah titik pada perpotongan: Tool ini sangat membantu untuk menambahkan titik yang hilang pada perpotongan jalan yang ada. Memiliki titik pada perpotongan jalan akan membuat lebih mudah untuk mengeditnya dan menambahkan label.

2) Menyalin (copy) Tag dari objek yang dipilih sebelumnya: Fungsi ini membuat menyalin tag menjadi lebih mudah. Setelah membuat beberapa objek dan memberikan label pada satu objek dengan informasi yang anda gunakan tekan Shift + R untuk menyalin tag dari objek yang dipilih. Lalu pilih objek-objek lain yang ingin anda berikan informasi yang sama lalu tekan Shift + R kembali.

Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:

Page 19: 05. Mengedit Dengan JOSM

Replace Geometry: Alat ini berguna jika anda ingin menggambar kembali objek yang tidak tergambar dengan baik, akan tetapi anda ingin untuk tetap menyimpan history, attribut, dan nomor ID dari objek tersebut. Contohnya adalah jika anda menemukan objek bangunan yang sangat rumit yang tergambar dengan tidak baik, daripada anda memindahkan titik satu persatu pada setiap sudutnya, anda bisa (2) gambar objek tersebut kembali (3) pilih objek baru dan objek lama (4) Klik “Replace Geometry” untuk memindahkan semua informasi termasuk history, atrribut, dan nomor ID dari objek yang lama

Page 20: 05. Mengedit Dengan JOSM

Utilsplugin2: Tool Seleksi (memilih)

Page 21: 05. Mengedit Dengan JOSM

Tool-tool ini terbukti sangat berguna untuk:

● Membatalkan Memilih Titik: Tool ini dapat membatalkan memilih titik yang aman akan berguna untuk memberikan tag pada objek yang anda pilih. Tool ini dibutuhkan jika anda memetakan beberapa objek poligon dengan atribut yang sama dan ingin memebrikan tag kepada objek tanpa membuat titik yang ada pada poligon tersebut ikut diberikan tag. Untuk melakukan itu, pilih objek poligon, garis dan relasi lalu batalakan memilih titik dan tag yang tepat.

● Memilih Titik terakhir yang dimodifikasi: Tool ini mengijinkan anda untuk kembali ke titik yang baru saja anda ubah. Tool ini seperti membatalkan (undo).

Page 22: 05. Mengedit Dengan JOSM

Editing Tips

Page 23: 05. Mengedit Dengan JOSM

Seharusnya Node tidak diberi tag pada ujung bangunan/garis

Page 24: 05. Mengedit Dengan JOSM

Beberapa objek tidak seharusnya terhubung, seperti bangunan dan jalan

Page 25: 05. Mengedit Dengan JOSM

Persimpangan jalan harus terhubung satu sama lainnya

Page 26: 05. Mengedit Dengan JOSM

Poligon tidak boleh overlap

Page 27: 05. Mengedit Dengan JOSM

Persimpangan yang bertemu di sudut jalan harus digambarkan lagi/berbeda jalan

Page 28: 05. Mengedit Dengan JOSM

Garis tidak tertutup

Biasanya garis yang seperti di atas tidak bisa membentuk poligon. Contohnya membuat bangunan dimana titik awal tidak bertemu dengan titik akhir. Untuk memperbaiki ini, pilih kedua node dan klik Tools -> Merge Nodes untuk membentuk poligon.

Page 29: 05. Mengedit Dengan JOSM

Tidak ada tag pada node atau garis

Untuk memperbaiki ini, pilih objek dan masukkan presets, atau bisa di hapus bila itu adalah kesalahan

Page 30: 05. Mengedit Dengan JOSM

End node near another way

Jika garis berada dekat dengan garis lain tetapi tidak terhubung, hal ini menimbulkan warning. Banyak warning yang tidak penting, tetapi hal ini membantu untuk menemukan persimpangan jalan yang seharusnya terhubung tetapi tidak.

Page 31: 05. Mengedit Dengan JOSM

Crossing ways

Garis yang melintasi garis lainnya tanpa adanya hubungan akan menimbulkan warnings. Banyak kasus seperti ini bukan menjadi masalah, seperti jembatan yang mempertemukan jalan dan sungai, atau jalan dan sungai yang melintasi landuse poligon.

Page 32: 05. Mengedit Dengan JOSM

Terima Kasih