02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

download 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

of 47

Transcript of 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    1/47

    Teknik-teknik DasarStorytelling

    The telling of a story lies in deep in the social behavior of human groups

    ancient and modern. Stories are used to teach behavior within the community,

    to discuss morals and values, or to satisfy curiosity. They dramatize social

    relations and the problems of living, convey ideas or act out fantasies. Thetelling of a story requires skill

    ( Will Eisner, Graphic Storytelling, 1996 )

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    2/47

    Bukan soal keindahan gambar tapi soal apakah ide atau cerita

    yang ingin disampaikan bisa dikomunikasikan dengan baik.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    3/47

    Gambar hanyalah sebuah tanda ikon untuk

    mengekspresikan cerita.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    4/47

    Selanjutnya adalah bagaimana ikon-ikon tadi bisa

    disampaikan secara efektif!

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    5/47

    Kita butuh alat-alat untukberkomunikasi secara visual!

    Biasanya alat-alat tersebut berupa teknik-teknik dasaryang mirip dengan teknik shooting film plus komposisi

    dan lay-out, yang harus dipahami sama oleh script writer

    dan ilustrator komiknya. Inilah bahasa penghubung

    mereka.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    6/47

    Hal yang harus dipahami dalam Visual

    Storytelling pada Media Planar(khususnya Komik)

    - Camera Angle

    - Camera Distance- Sequence (Time & Plane)

    - Composition

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    7/47

    Camera Distance:

    ara pengam an gam ar se aga v sua sas en u n era santar subjek maupun antara subjek dengan audience

    Very Long Shot/Panorama (VLS) -Long shot ( LS ) - Medium

    Long Shot (MLS) - Medium Shot (MS) - Close Up (CU) VeryClose Up (VCU) Extreme Close Up (ECU)

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    8/47

    Long Shot (LS)

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    9/47

    Medium shot ( MS )

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    10/47

    Establishing shot ( ES ), dalam narasi visual timur modern posisi ESsangat penting keberadaannya karena memberikan gambaran umum setting

    sebelum bereksperimen pada adegan yang lebih detil & interaktif

    (Close Up & Penceritaan Orang ke-2)

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    11/47

    Close Up ( CU )

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    12/47

    Extreme Close Up ( ECU )

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    13/47

    Camera Angle:

    interaksi hierarkis antar subjek maupun antaraaudience dengan subjek dalam gambar

    Very Long Shot/Panorama (VLS) -Long shot ( LS ) -

    Medium Long Shot (MLS) - Medium Shot (MS) - Close Up(CU) Very Close Up (VCU) Extreme Close Up (ECU)

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    14/47

    High Angle ( HA )

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    15/47

    Low Angle ( LA )

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    16/47

    Down Shot ( DS ) / Birds Eye View

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    17/47

    Up Shot ( US ) /

    Worms Eye View

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    18/47

    Normal POV

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    19/47

    KomposisiBagian ini memang kebanyakan dikuasai oleh ilustratornya.

    - penempatan figure-figure dan obyek lainnya.- sudut pandang kita

    - gelap-terang

    Pemahaman komposisi yang baik menghasilkan gambar-gambar yang kuat dan memberikan dampak sesuaitujuannya Vincent Giarrano, Crash Course, 2004

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    20/47

    Overlapping Objects

    Kendalikan obyek-obyek yang saling tumpang tindih.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    21/47

    Framing

    Kadang obyek diposisikan yang satu menguasai yang lain.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    22/47

    Siluet

    Saat siluet justru merupakan obyek utama

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    23/47

    Simetris

    Semua obyek diposisikan simetris.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    24/47

    Asimetris

    Lebih dinamis, memberi rasa tekanan.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    25/47

    Diagonal

    Bisa memberi kesan kedalaman, biasanya asimetris.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    26/47

    Circular

    Obyek tertentu disusun melingkar/melingkari

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    27/47

    Superimposed Image

    Dalam 1 panel 2 atau lebih kejadian, pada waktu berdekatan

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    28/47

    Multiple Image

    Menggambarkan seluruh gerakan ( pada panel yang sama ).

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    29/47

    Montage

    Obyek ditumpuk untuk memberi

    efek flashback, mimpi, halusinasi,

    efek khusus, dll.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    30/47

    Dynamic Horizon

    Obyek seolah berdiri pada daratan yang

    miring

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    31/47

    Off Screen

    Seperti dalam film, yang sedang bicara tidak terlihat dalam

    panel.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    32/47

    Inset Panel

    Panel di dalam panel.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    33/47

    Out Panel

    Obyek keluar dari panel.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    34/47

    Flashback

    Penggambaran adegan di waktu yang sudah berlalu.

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    35/47

    SSe

    SekSeku

    Sekuen

    Pengaruh manga yang menjadi trend dimana-mana

    Sekuens dalam media planar adalah bagaimana cerita

    berjalan secara ruang & waktu

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    36/47

    Peralihan ruang & waktu umumnya dipengaruhi oleh hubungan

    antar panel (Closure)

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    37/47

    Apa yang bergerak? Bagaimana peralihan waktu diaplikasikan

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    38/47

    Peralihan/Sekuens menurut Scott McCloud

    d b k k k k

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    39/47

    Ada banyak teknik sekuen :

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    40/47

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    41/47

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    42/47

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    43/47

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    44/47

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    45/47

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    46/47

    Tugas Visual Storytelling

  • 8/7/2019 02 - KARYA SENI DAN DESAIN SEKUENSIAL

    47/47

    Tugas Kelompok (3 5 orang) & waktu pengerjaan 1

    minggu

    Buatlah sebuah sekuens dari rangkaian foto yangmemunculkan sebuah pesan/cerita tertentu. Maksimal

    slide/gambar 40 buah.

    Tugas Visual Storytelling

    Framing foto landscape & tidak/belum memunculkan

    efek naratif tertentu (teks/narasi) tetapi foto dapat

    dimodifikasi untuk efek visual untuk penekanan pada

    cerita.

    Dikumpulkan dalam bentuk CD