Post on 20-Jul-2015
MAKALAH
TUTORIAL PACKET TRACER
“MEMBANGUN JARINGAN PEER TO PEER DAN CLIENT SERVER”
Diajukan untuk memenuhi tugas mata kuliah
“PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI”
Disusun oleh :
Heri Afitriansyah
M. Ichsan Abdillah
TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNOLOGI DAN INFORMASI
UNIVERSITAS BALE BANDUNG
2013
KATA PENGANTAR
Pertama-tama kami panjatkan puji dan syukur kehadirat Allah SWT, karena
atas rahmat dan karunia-Nya, kami diberikan kesempatan untuk dapat
menyelesaikan makalah yang berjudul “Tutorial Packet Tracer” ini tepat pada
waktunya. Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Pengantar
Teknologi Informasi.
Makalah ini berisikan materi mengenai Tutorial Packet Tracer yaitu tutorial
mengenai pembuatan simulasi jaringan komputer dengan menggunakan sebuah
software, dan merupakan pembelajaran awal untuk membangun sebuah jaringan
real di lapangan.
Semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi kami khususnya dan bagi semua
yang membaca makalah ini umumya.
Majalaya, 14 Nopember 2013
Penyusun
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR...............................................................................................................i
DAFTAR ISI.......................................................................................................................... ii
DAFTAR GAMBAR............................................................................................................... ii
BAB IPENDAHULUAN..................................................................................................................1
1.1Latar belakang...........................................................................................................1
1.2Rumusan masalah.....................................................................................................1
1.3Tujuan dan manfaat..................................................................................................1
BAB IIPEMBAHASAN....................................................................................................................2
Pengenalan Jendela Packet Tracer................................................................................2
Tipe – Tipe Jaringan.......................................................................................................5
Membuat Jaringan Peer to Peer....................................................................................6
Membuat Jaringan Client Server.................................................................................11
BAB IIIPENUTUP..........................................................................................................................21
Kesimpulan...................................................................................................................21
Penutup ......................................................................................................................21
DAFTAR PUSTAKA.............................................................................................................22
DAFTAR GAMBAR
ii
Gambar 1. Jendela awal.....................................................................................................2
Gambar 2. Jendela beserta keterangan..............................................................................2
Gambar 3. Router ..............................................................................................................3
Gambar 4. Switch ..............................................................................................................4
Gambar 5. End devices.......................................................................................................4
Gambar 6. Cable ................................................................................................................5
Table 1. perbedaan straight dan crossover........................................................................5
Tabel 2. Perbedaan peer to peer dan client server............................................................5
Gambar 7. Peer to peer 1...................................................................................................6
Gambar 8. Peer to peer 2...................................................................................................7
Gambar 9. Setting Display Name........................................................................................7
Gambar 10. Konfigurasi IP Address....................................................................................8
Gambar 11. Konfigurasi ip Address 2.................................................................................9
Gambar 12. Membuka command prompt........................................................................10
Gambar 13. Pengecekan jaringan.....................................................................................11
Gambar 14. Skema jaringan Client server........................................................................12
Gambar 15. Pemasangan kabel untuk jaringan client server...........................................12
Gambar 16. Konfigurasi IP untuk server 1........................................................................13
Gambar 17. Konfigurasi ip server 2..................................................................................14
Gambar 18. Konfigurasi DHCP server 1............................................................................15
Gambar 19. Konfigurasi DHCP server 2............................................................................16
Gambar 20. Konfigurasi IP Client dengan DHCP 1............................................................17
Gambar 21. Konfigurasi IP Client dengan DHCP 2............................................................18
Gambar 22. Pengecekan jaringan 1..................................................................................19
iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang
Makalah ini selain untuk memenuhi tugas juga sebagai media
pembelajaran khususnya mengenai “Tutorial Packet Tracer”. Karena di zaman
modern ini teknologi jaringan komputer begitu banyak digunakan dalam
berbagai aspek kehidupan contohnya dalam bidang perbankan, pendidikan,
kesehatan, dan lain-lain.
Teknologi jaringan komputer sangat bermanfaat dalam membantu
pekerjaan salah satu nya karena saling terhubung sehingga akses data menjadi
lebih mudah dan cepat. Maka dari itu di zaman modern ini tidak salah nya kita
belajar sedikit demi sedikit mengenai jaringan komputer.
1.2 Rumusan masalah
Karena terlalu banyaknya pembahasan mengenai packet tracer ini maka
penyusun membatasi rumusan masalahnya. Adapun rumusan masalah yang
akan dibahas pada makalah ini adalah sebagai berikut :
a. Bagaimana cara membuat jaringan peer to peer ?
b. Bagaimana cara membuat jaringan client server ?
1.3 Tujuan dan manfaat
Tujuan dan manfaat makalah ini:
a. Sebagai media belajar
b. Untuk mengenalkan teknologi jaringan komputer dasar
c. Memenuhi tugas
1
BAB II
PEMBAHASAN
Pengenalan Jendela Packet Tracer
Pertama-tama penyusun akan memberikan gambaran mengenai jendela-
jendela yang ada pada packet tracer ini
Gambar 1. Jendela awal
Gambar di atas merupakan tampilan awal dari program packet tracer.
Gambar 2. Jendela beserta keterangan
2
Untuk jendela nya sama halnya seperti program aplikasi yang lain terdiri
dari titlebar, menubar, toolbar tapi pada program ini ada menu yang
menampilkan device – device yang digunakan dalam jaringan komputer
seperti router, switch, end devices (PC,laptop, dll).
a. Router
Router adalah perangkat yang menghubungkan 2 buah jaringan yang
berbeda segmen sehingga dapat saling berkomunikasi dalam jaringan.
Untuk menampilkan router ada pada menu device, berikut
gambarnya:
Gambar 3. Router
b. Switch
Switch adalah perangkat jaringan yang berfungsi sebagai konsentrator
pada sebuah jaringan dan menghubungkan antar komputer dan
perangkat-perangkat lainnya yang terpasang pada sebuah jaringan.
Berikut adalah gambar switch pada packet tracer:
3
Gambar 4. Switch
c. End devices (PC, Laptop, Server, dll)
End device ini adalah perangkat yang menjadi objek dari jaringan
komputer yaitu berisikan PC (Personal Computer), Laptop, Server.
Gambar menu nya:
Gambar 5. End devices
d. Cable
Cable / kable merupakan salah satu media transmisi yang digunakan
dalam jaringan komputer untuk menghubungkan end devices ke
switch ataupun router.
4
Gambar 6. Cable
Jenis – jenis kabel yang ada pada program ini ada 3 jenis yaitu
(a) Kabel Otomatis
(b) Kabel straight : menghubungkan perangkat yang berbeda
(c) Kabel cross over : menghubungkan perangkat yang sama
Adapun perbedaan penggunaan antara kable straight dan kabel
crossover
Straight CrossoverPC – Switch PC – PCPC – Router Switch – Switch
Switch – Router Router - RouterTable 1. perbedaan straight dan crossover
Tipe – Tipe Jaringan
Dalam jaringan dikenal 2 tipe jaringan yaitu peer to peer dan client
server. Perbedaannya adalah:
Peer to peer Client serverSetiap Komputer bisa
berkedudukan sebagai server
ataupun client
Hanya 1 komputer yang
berkedudukan sebagai server
dan yang lainnya sebagai client
Tidak ada yang mengatur aliran
data yang dikirim
Server bertugas untuk mengatur
segala aktivitas yang terjadi pada
jaringanIP Address yang diberikan
cenderung harus statis
IP Address yang diberikan
otomatisTabel 2. Perbedaan peer to peer dan client server
5
Membuat Jaringan Peer to Peer
Berikut adalah langkah-langkah untuk membuat jaringan peer to peer
pada packet tracer.
a. Pertama-tama buka jendela packet tracer , kemudian di menu device pilih
end devices dan drag 2 buah PC
Gambar 7. Peer to peer 1
b. Kemudian pasang kabel crossover ke setiap PC, kenapa harus crossover?
Karena disini menghubungkan langsung PC ke PC
6
Gambar 8. Peer to peer 2
c. Kemudian konfigurasi nama PC-nya dengan double klik di gambar PC-
nya. Kemudian pilih tab config dan isi Display Name
Gambar 9. Setting Display Name
d. Kemudian selanjutnya kita setting IP Addressnya dengan memilih tab
Desktop > IP Configuration
7
Gambar 11. Konfigurasi ip Address 2
f. Bila selesai close jendela dengan klik tanda (x), kemudian lakukan
langkah yang sama, namun ip address yang diberikan harus berbeda.
g. Setelah selesai konfigurasi ip address langkah selanjutnya adalah
pengecekan jaringan peer to peer, disini akan dilakukan pengecekan
menggunakan command prompt.
h. Untuk membuka command prompt. Double click di salah satu PC >
muncul jendela > pilih tab desktop > pilih command Prompt
9
Gambar 12. Membuka command prompt
i. Setelah terbuka jendela command prompt, ketikkan ping [spasi] ip
address komputer yang lain > enter.
10
Gambar 13. Pengecekan jaringan
j. Bila pengecekan berhasil maka akan muncul tulisan “Reply From [ip
address tujuan] : bytes=32 time=20ms TTL=128”, bila ternyata yang
muncul adalah “Request Time Out” berarti terjadi sebua kesalahan pada
pemasangan IP Address cek kembali konfigurasinya.
Membuat Jaringan Client Server
Pembahasan yang selanjutnya adalah membuat jaringan client server.
Berikut adalah tutorialnya:
a. Buka program packet tracert
b. Kemudian sisipkan end devices 2 buah PC dan 1 server serta 1 buah
switch
11
Gambar 14. Skema jaringan Client server
c. Kemudian pasang kabel straight untuk menghubungkan PC dan server
ke switch
Gambar 15. Pemasangan kabel untuk jaringan client server
d. Selanjutnya adalah mengkonfigurasi DHCP pada server. DHCP
singkatan dari Dynamic Host Configuration Protokol yaitu sebuah paket
server yang berfungsi untuk memberikan IP Address kepada client secara
otomatis.
12
e. Pertama-tama konfigurasi terlebih dahulu IP Address server secara static,
double klik di server kemudian pilih tab config > pilih ip configuration
Gambar 16. Konfigurasi IP untuk server 1
f. Isikan ip address untuk server
13
Gambar 17. Konfigurasi ip server 2
g. Kemudian konfigurasi DHCP untuk memberikan IP Address kepada
client secara otomatis. Pilih tab config > pilih DHCP
14
Gambar 18. Konfigurasi DHCP server 1
h. Isikan
(1) Default gateway : 192.168.1.1 (ip server yang telah disetting
sebelumnya)
(2) Start IP Address : 192.168.1.2 (ip address awal yang akan dibagikan
ke client)
(3) Subnet Mask : 255.255.255.0 (sesuai dengan yang telah
dikonfigurasi pada ip address server)
(4) Maximum number of user : jumlah maksimal user / client
Setelah selesai konfigurasi pilih tombol save untuk menyimpan
konfigurasi
15
Gambar 19. Konfigurasi DHCP server 2
i. Selesai dengan server selanjutnya adalah menguji coba konfigurasi
DHCP-nya pada client. Double klik pada client > pilih tab desktop > ip
configuration
16
Gambar 20. Konfigurasi IP Client dengan DHCP 1
j. Kemudian pilih DHCP, bila konfigurasi telah benar maka akan muncul
tampilan seperti gambar di bawah ini,
17
Gambar 21. Konfigurasi IP Client dengan DHCP 2
namun bila ternyata tidak muncul tampilan tersebut atau gagal, maka
perlu adanya pengecekan kembali pada konfigurasi DHCP pada server.
k. Lakukan langkah yang sama pada PC 2.
l. Setelah berhasil lakukan pengecekan jaringan kembali dengan
menggunakan command prompt. Double klik pada salah satu PC >
desktop > command prompt
18
Bila berhasil terhubung akan muncul tulisan “Reply from [ip address
tujuan] : bytes=32 time=xx TTL=xxx”, bila ternyata gagal terhubung
maka yang akan muncul adalah tulisan “Request Time Out”, berarti ada
kesalahan dalam konfigurasi ip address-nya.
20
BAB III
PENUTUP
Kesimpulan
Di zaman modern ini teknologi jaringan komputer sedang pada masa
jayanya, karena dalam berbagai aspek kehidupan teknologi jaringan komputer
telah membaur dalam rangka mempermudah dan mempersingkat pekerjaan.
Dengan progam packet tracer ini kita dapat membuat simulasi jaringan
komputer terlebih dahulu sebelum merealisasikannya pada kehidupan nyata.
Program ini dibuat sesuai dengan standart cisco yang merupakan vendor
perangkat jaringan terbesar di dunia.
Semoga dengan makalah ini bisa dijadikan bahan dalam pembuatan
simulasi jaringan komputer menggunakan program packet tracer.
Penutup
Makalah ini telah selesai disusun, semoga dapat bermanfaat bagi kami
penyusun khususnya, dan umumnya bagi khalayak yang membaca makalah
ini.
21
DAFTAR PUSTAKA
http://ayudaparabloggins.blogspot.com/2013/04/download-modul-cisco-packet-
tracer.html
http://asemanisblog.blogspot.com/2013/08/tutorial-cisco-packet-tracer-
bahasa.html
http://duniawebra-inspirasiku.blogspot.com/2012/05/tutorial-belajar-simulasi-
jaringan.html
22