Pembelajaran berbasis komputer dan jaringan

Post on 12-Apr-2017

162 views 2 download

Transcript of Pembelajaran berbasis komputer dan jaringan

PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PRAMUDITO HUTOMOM. SIDIK

PROGRAM PASCASARJANAUNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

TAHUN 2015

PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Pada presentasi ini dibahas hal-hal yang berkaitan dengan penerapan teknologi internet dan jaringan untuk sebagai suatu bentuk metode pembelajaran, dengan memberikan beberapa informasi mengenai pengertian, kelebihan, kekurangan, serta beberapa contoh metode yang berkaitan dengan sistem pembelajaran berbasis komputer dan jaringan ini.

PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Tujuan Peranan Komputer dan Jaringan

Mengetahui Permasalahan-Permasalahan

Mengetahui Solusi

PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Guru• Memberikan informasi • Membantu Peserta Didik

Siswa• Menyempurnakan Proses Belajar dan mengajar• Mempermudah dalam mengakses informasi

Sekolah

• Memberikan manfaat dalam bidang komputer dan jaringan

• Membantu dalam mengakses informasi

PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Pemanfaatan Permasalahan

Solusi

PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

E-learningPembelajaran elektronik (e-Learning) merupakan kegiatan pembelajaran yang memanfaatkan jaringan (Internet, LAN, WAN) sebagai metode penyampaian, interaksi, dan fasilitasi serta didukung oleh berbagai bentuk layanan belajar lainnya (Brown, 2000; Feasey, 2001).

PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Persyaratan E-Learning

Jaringan (Internet, LAN, WAN)

Dukungan Layanan Belajar

Tutor untuk membantu

PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Di samping ketiga persyaratan tersebut di atas masih dapat ditambahkan persyaratan lainnya, seperti adanya: (a) lembaga yang menyelenggarakan/mengelola kegiatan e-

Learning, (b) sikap positif dari peserta didik dan tenaga kependidikan

terhadap teknologi komputer dan internet, (c) rancangan sistem pembelajaran yang dapat

dipelajari/diketahui oleh setiap peserta belajar, (d) sistem evaluasi terhadap kemajuan atau perkembangan

belajar peserta belajar, dan (e) mekanisme umpan balik yang dikembangkan oleh lembaga

penyelenggara.

PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Fungsi Pembelajaran Komputer dan Jaringan

Suplemen

Pelengkap

Pengganti

PERMASALAHAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Digunakan satu orang atau

sekelompok kecil

Tampilan Fisik yang tidak baik

Tidak memahami aplikasi

Kurangnya pelatihan

Permasalahan

SOLUSI UNTUK PERMASALAHAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Guru

• Fasilitator• Alternatif Metode Pembelajaran• Meminimalkan tingkat kesalahpahaman

Siswa

• Mudah dan Cepat• Motivasi Belajar• Kendali Belajar

Sekolah

• Tersedia Bahan Ajar• Pengembagnan Isi Pembelajaran• Pedoman Praktis

VIDEO E-LEARNING

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

PENUTUP

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

Menganut teori belajar modern

Jaringan Multimedia yang Global

Prinsip-prinsip pedagogik antar budaya

Variasi Pembelajaran

KESI

MPULAN

PENUTUP

PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA

• Mempelajari fungsi komputerPengajar

• Memanfaatkan komputer dan jaringanPelajar

• Membuat pelatihan dan workshopSekolah

SARAN