Pembelajaran berbasis komputer dan jaringan
-
Upload
pramudito-hutomo -
Category
Education
-
view
162 -
download
2
Transcript of Pembelajaran berbasis komputer dan jaringan
PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PRAMUDITO HUTOMOM. SIDIK
PROGRAM PASCASARJANAUNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
TAHUN 2015
PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Pada presentasi ini dibahas hal-hal yang berkaitan dengan penerapan teknologi internet dan jaringan untuk sebagai suatu bentuk metode pembelajaran, dengan memberikan beberapa informasi mengenai pengertian, kelebihan, kekurangan, serta beberapa contoh metode yang berkaitan dengan sistem pembelajaran berbasis komputer dan jaringan ini.
PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Tujuan Peranan Komputer dan Jaringan
Mengetahui Permasalahan-Permasalahan
Mengetahui Solusi
PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Guru• Memberikan informasi • Membantu Peserta Didik
Siswa• Menyempurnakan Proses Belajar dan mengajar• Mempermudah dalam mengakses informasi
Sekolah
• Memberikan manfaat dalam bidang komputer dan jaringan
• Membantu dalam mengakses informasi
PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Pemanfaatan Permasalahan
Solusi
PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
E-learningPembelajaran elektronik (e-Learning) merupakan kegiatan pembelajaran yang memanfaatkan jaringan (Internet, LAN, WAN) sebagai metode penyampaian, interaksi, dan fasilitasi serta didukung oleh berbagai bentuk layanan belajar lainnya (Brown, 2000; Feasey, 2001).
PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Persyaratan E-Learning
Jaringan (Internet, LAN, WAN)
Dukungan Layanan Belajar
Tutor untuk membantu
PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Di samping ketiga persyaratan tersebut di atas masih dapat ditambahkan persyaratan lainnya, seperti adanya: (a) lembaga yang menyelenggarakan/mengelola kegiatan e-
Learning, (b) sikap positif dari peserta didik dan tenaga kependidikan
terhadap teknologi komputer dan internet, (c) rancangan sistem pembelajaran yang dapat
dipelajari/diketahui oleh setiap peserta belajar, (d) sistem evaluasi terhadap kemajuan atau perkembangan
belajar peserta belajar, dan (e) mekanisme umpan balik yang dikembangkan oleh lembaga
penyelenggara.
PERANAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Fungsi Pembelajaran Komputer dan Jaringan
Suplemen
Pelengkap
Pengganti
PERMASALAHAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Digunakan satu orang atau
sekelompok kecil
Tampilan Fisik yang tidak baik
Tidak memahami aplikasi
Kurangnya pelatihan
Permasalahan
SOLUSI UNTUK PERMASALAHAN PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DAN JARINGAN
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Guru
• Fasilitator• Alternatif Metode Pembelajaran• Meminimalkan tingkat kesalahpahaman
Siswa
• Mudah dan Cepat• Motivasi Belajar• Kendali Belajar
Sekolah
• Tersedia Bahan Ajar• Pengembagnan Isi Pembelajaran• Pedoman Praktis
VIDEO E-LEARNING
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
PENUTUP
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
Menganut teori belajar modern
Jaringan Multimedia yang Global
Prinsip-prinsip pedagogik antar budaya
Variasi Pembelajaran
KESI
MPULAN
PENUTUP
PROGRAM PASCASARJANA UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA
• Mempelajari fungsi komputerPengajar
• Memanfaatkan komputer dan jaringanPelajar
• Membuat pelatihan dan workshopSekolah
SARAN