MEMBUAT MODEL KAKU (RIGID BODY) - pdf.nsc.ac.idpdf.nsc.ac.id/4-Rigid Body-20160115.pdf · MEMBUAT...

Post on 16-Aug-2019

240 views 0 download

Transcript of MEMBUAT MODEL KAKU (RIGID BODY) - pdf.nsc.ac.idpdf.nsc.ac.id/4-Rigid Body-20160115.pdf · MEMBUAT...

MEMBUAT MODEL KAKU (RIGID BODY)

1. Gunakan objek Cube yang sudah ada

2. Potong menjadi dua secara vertikal di tengah

3.Aktifkan 4 buah vertex samping. lihat gambar. tekan X, dan delete verteces

Lalu berikan modifikasi mirror pada sumbu x (atau y) untuk untuk menjadikannya kembali objek kotak yang utuh

4. Potong menjadi dua secara horizontal

5. Atur bagian bawahnya seperti pada gambar berikut

6. Extrude face bagian bawah untuk membuat bagian paha

7. Potong menjadi dua bagian

8. Extrude lagi untuk membuat bagian lutut dan bawah kaki

9. Dari view samping (left/front) silahkan atur betuknya agar jelas mana bagian depan dan belakang karakter. Seperti pada

gambar, panah menunjukkan bagian depannya

10. Extrude lagi untuk membuat pergelangan kaki

11. Extrude face untuk membuat telapak kaki

12. Atur posisi edge telapak kaki

13. Untuk bagian atas. Potong lagi secara horizontal

14. Miringkan face

15. Extrude face seperti pada gambar

16. Extrude lagi face bagian bawah untuk membuat lengan atas

17. Extrude lagi untuk membuat lengan bawah

18. Potong menjadi dua bagian

19. Jauhkan jarak antara tangan dengan badan. Gunakan pivot point 3d cursor untuk memudahkan rotasi tangan

20. Extrude face lengan bawah

21. Rotasi tangan untuk membentuk tangan yang memutar. Lihat gambar. Pada dasarnya tangan kita juga berputar seperti

itu

22. Potong face menjadi beberapa. Lihat gambar. Hal ini dilakukan untuk membuat objek menjadi lebih halus

23. Potong juga/tambahkan edge bagian kaki

24. Nyalakan smooth pada tools (T)

25. Atur semua vertex agar objek badan menjadi melingkar. Tidak boleh ada bagian yang menyudut lagi seperti robot

26. Oke, ini adalah hasil akhirnya setelah bagian pinggir-pinggir objek di geser/dibuat melingkar.

27. Tambahkan modifikasi SUB DIV SURFACE

28. Tambahkan nilai subdivision menjadi 2 atau 3 agar terlihat halus

29. Rotasi lagi posisi tangan agar datar secara horizontal. Hal ini untuk mempermudah pembuatan jari-jari tangan

30. Pada ujung tangan, face samping didatarkan

31. Lalu extrude pada face samping kanan dan kiri

32. Bentuk menjadi seperti pada gambar berikut

33. Tambahkan face lagi/extrude. Lalu bentuk agak melingkar (tampak atas)

34. Ini gambar tampak perspektifnya

35. Oke sekarang kita akan membuat jari-jarinya. Extrude salah satu face

36. Lalu extrude lagi, dan seterusnya sesuai dengan ruas jari kita. lalu bentuk menjadi seperti pada gambar

37. Setelah selesai, lalu seleksi semua face jari dan duplikat untuk mempermudah pembuatan jari berikutnya

38. Delete Face pada pangkal jari

39. Merge/gabungkan vertex

40. Nah gabungkan semua vertexnya seperti pada gambar

41. Face untuk membuat jempol

42. Extrude dan atur bentuknya

43. Nah ini dia jadinya jari jempol

44. Sekarang posisikan kembali tangan kebawah

45. Untuk telapak kaki, potong menjadi dua bagian

46. Lalu bentuk seperti pada gambar untuk membuat jari-jarinya

47. Extrude, extrude

48. Tambahkan edge di kaki untuk membuat satu jari kaki lagi

49. Duplikat jari kaki untuk mempermudah pembutan jari kaki lainnya. Lakukan seperti pada jari tangan

50. Tambahkan segmen untuk bagian perut. Anda juga bisa menambahkan segemen-segmen lainnya kalau perlu. Sampai

disini anda bisa melakukan improvisasi bentuk sesuai keinginan. Yang penting tetap rapi dan berhati-hati dalam

menambahkannya

51. Face untuk leher

52. Extrude untuk leher

53. Extrude lagi untuk kepala

54. Ini tampak perspektifnya

55. Extrude untuk wajah

56. Sekarang atur posisi vertex agar bentuk kepala tidak kotak

57. Ini bentuk akhir