GRAFIKA KOMPUTER UNTUK...

Post on 19-Oct-2020

7 views 0 download

Transcript of GRAFIKA KOMPUTER UNTUK...

GRAFIKA KOMPUTER

UNTUK KOMUNIKASIAhmad Fatoni

Ahmad_fatoni@staff.gunadarma.ac.id

KOMUNIKASI

FUNGSI – FUNGSI KOMUNIKASI

William I. Gorden

1.Komunikasi Sosial

2.Komunikasi Ekspresif

3.Komunikasi Ritual

4.Komunikasi Instrumental

Media & Teknologi

DESAIN

GRAFIS

TEKNOLOGI

INFORMASIMULTIMEDIA

MULTI-

MEDIA

PRO-

GRAMING

MULTIMEDIA

INTERAKTIF

(Game)

Media Komunikasi Grafis

Spesial

Offer

Media

Luar Ruang

Media

Elektronik

Media

Cetak

Tempat Pajang

/ Display

- Poster

- Brosur

- Buku

- Stiker

- Sampul CD/DVD

- Leaflet

- Tas Belanja

- Kartu Nama

- Iklan Majalah / Koran

- Spanduk

- Banner

- X-Banner

- Bilboard

- Papan Nama

- Neon Sign

- Baliho

- Mobil Box

- Televisi

- Film

- Internet

- Handphone

- Komputer

- Radio

- dll

- Etalase

- Desain gantung

- Floor Stand

- Kaos

- Topi

- Payung

- Gelas

- Souvenir

- Tas

- Dll

PERCETAKAN VS MULTIMEDIA

MULTIMEDIAPERCETAKAN

• Palet Warna CMYK

• File: tiff, eps

• Ukuran File Besar

• Diproduksi dengan Cat atau Tinta

• Media Kertas atau lainnya

• Ukuran Bidang Bebas

• Resolusi Min 300 dpi

• Warna dasar = Putih

(tanpa tinta/cat)

Palet Warna RGB

File: jpg, gif, png

Ukuran File Kecil

Diproduksi dengan Cahaya Lampu RGB

Media Monitor Display

Ukuran Bidang mengikuti ukuran monitor 4:3 atau 16:9

Resolusi Rendah 72 dpi

Warna dasar = Hitam

(tanpa cahaya)

PELUANG KERJA DESAINER GRAFIS

Menterjemahkan Konsep

desaib sampai final

VISUALIZER

Memutuskan / Menentukan

desain agar bisa diterima

target pasar yang dituju

DESAINER

Berfikir dengan melibatkan

banyak factor (budaya,

agama, sejarah, geografis, dll)

KONSEPTORBRAINWARE

HARDWARE

SOFTWARE

BRAINWARE

HARDWARE

SOFTWARE

BRAINWARE

HARDWARE

SOFTWARE

PELUANG KERJA DESAINER GRAFIS

In House Company

Biro Jasa / Agency

Personal

Pendidikan

ADVERTISING

B I D A N G D E S A I N G R A F I S

Branding Company, Type Design, Printing Industry,

Editorial Design, Book Design, Information Design.

INFORMATION TECHONOGY (IT)Software Design, Web Design, Interactive Design.

MULTIMEDIAMovie Production, Music Visualizer, Game Design.

DISKUSI 1

Perkembangan Grafik Video Game

Sumber: https://www.youtube.com/watch?v=sRbh5XBPJA0

HARGA

DESAIN

KEAHLIAN

PENGALAMAN

TINGKAT KERUMITAN

WAKTU YANG DIHABISKAN

MATERI DESAIN

OUTSOURCE

HUBUNGAN DENGAN KLIEN

SIAPA KLIENNYA

HARGA

DESAIN

Harga sesuai Biaya Produksi

Menentukan harga

ada beberapa pendekatan:

Kerumitan dan Sumber Daya

Harga mengikuti Budget Klient

Kualitas Menyesuaikan

Harga mengikuti Harga Pasar

Bersaing dengan orang lain

Menghargai Diri Sendiri

Idealnya. Sesuai portofolio, pengalaman, nama

besar, dll.

MANUAL VS DIGITAL

• Sentuhan / Kesan lebih Manusiawi

• Kecepatannya untuk menumpahkan gagasan dalam goresan

tangan

• Kebebasan dengan media yang ada di alam.

• Cocok untuk menggambar naturalis. (Komik dan Ilustrasi)

• Gambar dipengaruhi kepribadian, sifat dan emosional.

KEUNTUNGAN

• Harga relative mahal

• Sulit diduplikasi

• Waktu pengerjaan desain relative lama

• Perlu kecermatan dan extra kehati-hatian

• Lebih baik memiliki bakat, notivasi tinggi dan latihan yang konsisten.

KEKURANGAN

• Waktu produksi lebih Cepat dengan pengetahuan software dan

hardware.

• Harga lebih murah dan kompetitif

• Mudah diduplikasi

• Mudah diperbaiki

• Adanya pustaka

KEUNTUNGAN

• Garis dengan sentuhan computer relative kaku dan rapih.

• Ketergantungan terhadap teknologi.

• Segi orisinalitas sering dipertanyakan dan dipermasalahkan

• Sulit mencurahkan gagasan ke dalam gambar dalam waktu singkat

KEKURANGAN

K R E A T I F

Tiru Modif Kreatif Gila!

Bagaimana Cara Kreatif?

DISKUSI 2

TUGAS

Carilah Karya Desain Grafis yang

menurut anda masih bisa dibuat lebih

baik lagi. Kemukakan alasannya!