Disusun oleh :
Agus Nurofik, S.Kom, MM
SUMATERA BARAT
2016
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR................................................................................i
DAFTAR ISI..............................................................................................ii
BAB 1 PENDAHULUAN.........................................................................1
Mata Kulih
1.1 Latar Belakang.....................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah................................................................................3
1.3 Tujuan Penulisan..................................................................................3
1.4 Metodologi Penulisan..........................................................................3
BAB II PEMBAHASAN...........................................................................4
2.1 Sejarah Komputer................................................................................4
2.2 Pengertian Komputer...........................................................................5
2.3 Perkembangan Komputer.....................................................................7
2.4 Perangkat Keras Komputer (Hardware).............................................17
2.5 Perangkat Lunak Komputer (Software).............................................23
2.6 Peranan Komputer Bagi Kehidupan..................................................25
BAB III PENUTUP.................................................................................29
3.1 Kesimpulan........................................................................................29
3.2 Saran...................................................................................................29
DAFTAR PUSTAKA................................................................................3
BAB IPENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pada zaman dahulu, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia.
Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu
manusia dalam penghitungan dan pengolahan data agar dapat mendapatkan hasil
lebih cepat.Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari
penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kala dimana terciptanya komputer
diawali dengan perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang sekarang masih
digunakan adalah sempoa yang muncul sekitar beberapa ribuan tahun yang lalu di
Asia dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, walaupun sudah
jarang dalam penggunaannya namun dapat dianggap sebagai awal mula mesin
komputer.
Pengolahan data telah dilakukan oleh manusia sejak jaman dahulu kala.
Manusia telah ditantang dengan suatu perhitungan – perhitungan untuk
memecahkan berbagai macam persoalan. Manusia telah berfikir untuk
menemukan peralatan – peralatan yang dapat mengolah data dengan lebih cepat
dan lebih tepat. Misalnya, mungkin anda adalah salah satu dari jutaan manusia
yang mempunyai dan mempergunakan kalkulator saku. Alat ini dapat melakukan
perhitungan – perhitungan matematika, dapat memecahkan persoalan – persoalan
keuangan, rumus – rumus, menghitung harga barang yang akan dijual,
menghitung labanya, menghitung volume suatu barang dan lain sebagainya.
Penggunaan alat ini sekarang masih belum cukup terpenuhi manusia masih terus
berusaha menemukan alat – alat baru yang lebih canggih. Komputer sekarang
adalah jawabannya. Kehadiran komputer yang sekarang dianggap canggih ini
tidak begitu saja muncul dengan tiba – tiba. Karena teknologi dari alat – alat yang
paling sederhana, dikembangkan setahap demi setahap sampai hadirnya komputer.
Zaman modern ini menuntut segala aktivitas hidup manusia bisa dilakukan
secara efektif dan efisien. Untuk itu mereka berlomba - lomba menciptakan suatu
perangkat untuk mewujudkannya, maka terciptalah komputer. Hampir setiap
pekerjaan manusia bergantung pada komputer misalnya, di kantor, perusahaan,
sekolah, rumah dan dimanapun mereka membutuhkannya. Hal itu semua
dipengaruhi karena adanya teknologi, dimana teknologi informasi adalah sebuah
teknologi yang dipergunakan untuk mengelola data, meliputi memproses,
mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dengan berbagai
macam cara dan prosedur guna menghasilkan informasi yang berkualitas dan
bernilai guna tinggi. Perkembangan TIK pun terus meningkat seiring dengan
meningkatnya kebutuhan manusia. Saat ini tren pengguna e- yang berarti
elektronik bermunculan. Seperti e-education, e-government, e- learning dan lain
sebagainya. Teknologi Informasi dan Komuikasi seakan telah mendarah daging
didalam diri setiap manusia di era ini, teknologi informasi dan komunikasi yang
telah mengglobal mampu mencakupi segala aspek yang ada dalam kehidupan.
Dalam bidang pendidikan, TIK banyak memiliki peranan. Teknologi Informasi
seakan telah menjadi pengalihfasihan buku, guru dan sistem pengajaran yang
sebelumnya masih bersifat konvensional. Teknologi Informasi menyebabkan ilmu
pengetahuan menjadi kian berkembang dan berkembang. Sehingga masyarakat
berbondong-bondong membeli gadget untuk memenuhi segala kebutuhannya.
Perkembangan teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini
terlihat pada era tahun 80-an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang
ingin dijawab oleh kalangan akademisi, dan pada tahun 1988 jaringan komputer
mulai digunakan di universitas-universitas, perusahaan-perusahaan, sekarang
memasuki era milenium ini terutama world wide internet telah menjadi realitas
sehari-hari jutaan manusia di muka bumi ini. Selain itu, perangkat keras dan
perangkat lunak jaringan telah benar-benar berubah, di awal perkembangannya
hampir seluruh jaringan dibangun dari kabel koaxial, kini banyak telah
diantaranya dibangun dari serat optik (fiber optics) atau komunikasi tanpa kabel.
1.2 Rumusan Masalah
1. Apa sejarah komputer ?
2. Apakah pengertian komputer ?
3. Bagaimana perkembangan komputer ?
4. Apa saja perangkat-perangkat hardware ?
5. Apa saja perangkat – perangkat Software ?
6. Apa peranan komputer dalam kehidupan ?
1.3 Tujuan Penulisan
1. Mengetahui sejarah komputer yang belum diketui
2. Mengetahui pengertian komputer menurut istilah dan umum
3. Mengetahui bagaimana perkembangan komputer dari zaman ke zaman
4. Mengetahui jenis – jenis perangkat hardware
5. Mengetahui jenis – jenis perangkat software
6. Mengetahui peranan komputer dalam kehidupan manusia
1.4 Metodologi Penulisan
Metodologi yang digunakan dalam penulisan makalah ini diantaranya
adalah Metode Literatur dan pustaka yang artinya metode ini dilakukan dengan
mengumpulkan data dari buku dan internet yang mendukung penulisan makalah
ini.
BAB IIPEMBAHASAN
2.1 Sejarah Komputer
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang.
Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti
menghitung (to compute atau to reckon).
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan
instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya,
serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik
untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan
supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan
menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di
dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara
berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa
komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah
input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di
memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja
secara otomatis.
Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data),
pengolahan data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan menggunakan
komputer dikenal dengan nama pengolahan data elektronik (PDE) atau elecronic
data processing (EDP). Data adalah kumpulan kejadian yang diangkat dari suatu
kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka, huruf, simbol-simbol khusus, atau
gabungan dari ketiganya. Data masih belum dapat bercerita banyak sehingga perlu
diolah lebih lanjut.
Pengolahan data merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentuk
yang lebih berguna dan lebih berati, yaitu berupa suatu informasi. Dengan
demikian, informasi adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yang
memberikan bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta. Oleh karena itu,
pengolahan data elektronik adalah proses manipulasi dari data ke dalam bentuk
yang lebih bermakna berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat
elektronik, yaitu komputer.
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia.
Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu
manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil
lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari
penemuan-penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun
elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap
aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki
kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya
adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang
belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi,
jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
2.2 Pengertian Komputer
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang.
Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti
menghitung (to compute atau to reckon). Komputer adalah sebuah mesin
elektronik yang amat berguna pada zaman dahulu dan sekarang. Komputer dapat
meringankan kerja sehari-hari manusia, membantu menyelesaikan tugas-tugas
manusia dengan cepat dan tepat. Komputer adalah sebuah mesin yang boleh
diprogramkan untuk keberbagaian guna. Komputer dapat menerima data mentah,
rajah dan akan memprosesnya kemudian memanipulasikan untuk dijadikan
maklumat yang berguna. Ia juga diprogram untuk menerima input, lalu
memproses untuk mengeluarkan output seperti yang dikehendaki dan ia juga
berupaya menyimpan maklumat atau info tersebut untuk kegunaan pada masa
akan datang. Komputer telah menjadi sebagian daripada kehidupan manusia
kerana benda tersebut mempunyai kelajuan(speed), kebolehpercayaan
(reliability), keupayaan storan (storagecapability), produktivitas(productivity),dan
membuat keputusan.
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang
mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai
dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil
pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangkan
menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi
data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara
otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan
output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan
masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang
computer sebagai kesimpulannya, komputer adalah sebuah mesin elektronik yang
dapat menyelesaikan tugas-tugas manusia dengan lebih pantas maupun sesuai dari
tenaga manusia dan keputusannya tepat.
Penggolongan Komputer
Penggolongan Komputer Literatur terbaru tentang komputer melakukan
penggolongan komputer berdasarkan tigal hal: data yang diolah, penggunaan,
kapasitas/ukurannya, dan generasinya yaitu sebagai berikut :
Berdasarkan Data Yang Diolah
1. Komputer Analog
2. Komputer Digital
3. Komputer Hybrid
Berdasarkan Penggunannya
1. Komputer Untuk Tujuan Khusus (Special Purpose Computer)
2. Komputer Untuk Tujuan Umum (General Purpose Computer)
Berdasarkan Kapasitas dan Ukurannya
1. Komputer Mikro (Micro Computer)
2. Komputer Mini (Mini Computer)
3. Komputer Kecil (Small Computer)
4. Komputer Menengah (Medium Computer)
5. Komputer Besar (Large Computer)
6. Komputer Super (Super Computer)
Berdasarkan Generasinya
1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1970)
4. Komputer Generasi Keempat (1979-sekarang)
5. Komputer Generasi Kelima
2.3 Perkembangan Komputer
1. Generasi pertama (1946 – 1959)
Generasi pertama ini dikenal sebagai gelombang one computer, many
people atau satu komputer, banyak pemakai. Era ini ditandai dengan digunakan
teknologi mainframe yang mulai berkembang pada awal tahun 40-an. Teknologi
ini mencapai puncak kepopuleran pada tahun 70-an sampai awal 80-an. Namun,
seiring perkembangan teknologi komputer, pada pertengahan 80-an, mainframe
sudah mulai ditingalkan karena tergeser oleh teknologi mini computer dan
Personal Computer (PC).
Walaupun komputer sebelum tahun 1946 sudah elektronik, tetapi tidak
dimasukkan ke komputer generasi pertama. Komputer generasi pertama dimulai
pada tahun 1946, karna komputer generasi ini adalah komputer elektronik yang
menggunakan konsep stored program (operasi komputer dikontrol oleh program
yang disimpan dimemori komputer, sedang komputer elektronik sebelumnya
program tidak dapat disimpan dimemori komputer hanya tiap – tiap intruksi
dibacakan ke komputer, sedang program adalah kumpulan dari instruksi).
Stored program merupakan konsep yang cukup dramatis. Dengan stored
program, tidak perlu merubah isi komponen dalam komputer untuk masing –
masing aplikasi baru yang berbeda. Hanya program baru untuk aplikasi itu saja
yang dibacakan ke komputer dan disimpan dimemori komputer. Program dibuat
dengan bahasa mesin, yang terdiri dari instruksi – instruksi angka 0 dan 1 di
dalam urutan – urutan yang tertentu.
Adapun ciri – ciri komputer generasi pertama yaitu :
1. Menggunakan vakum tube (tabung hampa udara) sehingga komputer
generasi pertama ini memiliki ukuran yang sangat besar.
2. Menggunakan bahasa mesin sehingga kecepatan kerjanya sangat lambat
dan mmiliki memori yang sangat kecil.
3. Untuk menjalankannya membutuhkan panas yang sangat tinggi.
4. Kemampuan ENIAC hanya dapat melaksanakan 300 operasi perkalian tiap
detik.
5. Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin.
6. Menggunakan konsep stored program dengan memori utamanya adalah
magnetic core stronge.
7. Prosesnya kurang cepat
8. Membutuhkan daya listrik yang besar.
9. Orientasinya lebih utama pada aplikasi bisnis.
Adapun kelebihan dan kekurangan komputer generasi pertama yaitu :
Kelebihan :
1. Dapat menghitung data dalam hitungan milidetik.
2. Mempunyai vacum tube yang memungkinkan komputer modern dibuat.
Kekurangan :
1. Ukurannya sangat besar.
2. Mengkonsumsi sangat banyak energi.
3. Cepat panas karena terdapat ribuan vacum tubes.
4. Belum dapat diandalkan untuk melakukan pekerjaan berat
5. Memerlukan AC
6. Pemeliharaan yang rumit
7. Biaya produksi yang mahal
8. Peggunaannya yang masih terbatas
9. Lambat dalam bekerja
10. Kemampuan pemograman terbatas
11. Bahasa mesin terbatas
12. Kapasitas penyimpanan data sangat kurang
13. Tidak fleksibel dan sulit untuk dipindahkan
2. Generasi kedua (1959 - 1965)
Kelahiran komputer generasi kedua diawali dengan penemuan semi
konduktor. Semi konduktor adalah suatu bahan yang bersifat sebagai setengah
penghantar arus listrik. Sebagai penghantar kemampuannya tidak sebaik tembaga.
Bahan semi konduktor ini ternyata dapat dipakai untuk membuat suatu alat yang
bernama transistor. Alat ini mempunyai cara kerja yang mirip dengan tabung
hampa, sehingga dapat dipakai untuk menggantikan fungsi tabung hampa. Dengan
demikian maka komponen - komponen komputer yang mulanya dibuat dengan
tabung hampa sekarang dapat digantikan dengan Transistor.
Transistor ditemukan di Bell Laboratories pada tahun 1947 oleh John
bardeen, William Shockley dan Walter Bratain. Shockley membuat perusahaan
yang diberi nama Schockley semiconductor pada tahun 1955. Perusahaan ini
berlokasi di Palo Alto California. Kemudiaan beberapa pegawai perusahaan
shockley membuat perusahaan baru yang bernama Fairchild semiconductor, dan
selanjutnya beberapa pegawai Fairchild membuat perusahaan baru menjadi sangat
terkenal sampai sekarang ialah intel corporation. Salah satu tapak nyata
menggunakan transistor adalah ukuran komputer yang berkurang. Hal itu karena
vacum tubes yang diganti dengan berbagai transistor didalam komputer tersebut.
Pada awal tahun 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua
yang sukses dibidang bisnis di unniversitas dan dipemerintahan. Contoh dari
komputer yang hadir pada generasi kedua ini adalah IMB 7094 series, IMB 1400
series dan CDC 164, UNIVAC 1107, Honeywell 1604 dan lain – lain. Komputer –
komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya
menggunakan transistor. Pada masa ini perangkat lunak juga mulai berkembang,
para ahli perangkat lunak mulai mengembalikan bahasa komputer aras tinggi yang
dapat dipakai oleh orang awam untuk menyusun program komputer. Bahasa aras
tinggi yang pertama dikembangkan adalah bahasa FORTRAN (Formula
Translation). Hal ini semakin memacu perkembangan komputer.
Ciri – ciri komputer generasi kedua yaitu :
1. Komponen yang digunakan adalah transistor untuk sirkuitnya
2. Program dapat dibuat dengan bahasa tingkat tinggi
3. Kapasitas memori utama sudah cukup besar dengan pengembangan dari
magnetic core storage, dapat menyimpan puluhan ribu karakter.
4. Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang
berbentuk removable disk atau disk pack.
5. Pengolahan data sedikit lebih cepat dibandingkan dengan komputer
generasi pertama.
6. Kebutuhan panasnya tidak terlalu tinggi
7. Ukuran fisiknya lebih kecil dari ukuran komputer generasi pertama
8. Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi perdetik
9. Orientasinya tidak hanya pada aplikasi bisnis, tetapi juga ke aplikasi
teknik.
10. Mempunyai kemampuan proses Real time dan time sharing.
Selain itu terdapat juga kelebihan dan kekurangan komputer generasi kedua
yaitu :
Kelebihan :
1. Lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi pertama.
2. Komputer lebih handal
3. Menggunakan sedikit energi sehingga tidak membuat komputer terlalu
panas
4. Penggunaan komersial yang lebih luas
5. Portabilitas yang lebih baik dibandingkan komputer generasi pertama
6. Kecepatan yang lebih baik dan bisa menghitung data dalam mikrodetik.
7. Menggunakan peripheral lebih cepat seperti tape drive, disk magnetik,
printer, dll
8. Akurasi meningkat
Kekurangan :
1. Sistem pendingin yang masih diperlukan
2. Perawatan konstan yang sangat diperlukan
3. Produksi komersial yang sulit
4. Hanya digunakan untuk tujuan tertentu
5. Mahal dan tidak fleksibel
6. Kartu Puch digunakan untuk input
3. Generasi Ketiga (1965 - 1970)
Kelahiran komputer ketiga ditandai dengan berkembangnya teknologi
pembuatn untai terpadu (IC = Integrated Circuit) komputer geneasi ketiga
menggunakan sistem sirkuit terpadu (IC). Jack Kilby mengembangkan konsep
sirkuit terpadu pada tahun 1958 dan ini adalah penemuan penting dalam bidang
komputer. IC pertama kali ditemukan dan digunakan pada tahun 1961 dengan
ukuran sebuah IC sama dengan ¼ inci persegi.
Transistor tetap digunakan pada komputer generasi ketiga karena sebuah
chip IC dapat berisi ribuan transistor. Beberapa hal yang ditonjolkan melalui
pengembangan komputer generasi ketiga ini adalah komputer yang menjadi lebih
kecil ukurannya. Lebih cepat, lebih cepat diandalkan, dan lebih murah. Sekitar
tahun 1970 komputer generasi ini sudah dapat dibeli dipasaran. Contoh – contoh
komputer generasi ketiga adalah IBM 370, IBM system 360, UNIVAC 1108, dan
UNIVAC AC 9000.
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun
transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak
bagian – bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan
masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instument, mengembangkan
sirkuit terintegrasi (IC integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan
tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari
pasir kursa. Para ilmuan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen
– komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor.
Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen – komponen
dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah
penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk
menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah
program utama yang berfungsi untuk memonitor dan mengkoordinasi memoi
komputer.
Pada saat ini mulai juga dikembangkan alat bantu magnetis yang berupa
cakram magnetis yang dapat dipaka sebagai alat akses langsuang. Demikian juga
sistem pemakaian komputer secara online dengan menggunakan terminal jarak
jauh mulai dikembangkan. Banyak perusahaan – perusahaan yang memanfaatkan
fasilitas komputer secara online, antaa lain perusahaan penerbangan.
Adapun ciri – ciri komputer ketiga yaitu :
1. Komponen yang dipergunakan adalah IC dan menggunakan MIC
(Monolotic Intered Cicuit)
2. Peningkatan dari Softwarenya
3. Memiliki memori lebih besar dari generasi kedua
4. Memiliki kecepatan yang lebih besar
5. Memiliki ukuran fisik yang lebih kecil dari generasi kedua
6. Menggunakan penyimpanan luar yang sifatnya random acces
7. Penggunaan listrik lebih hemat
8. Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing, yaitu dapat memproses
sejumlah data dari sumber – sumber yang berbeda pendapat pada waktu
yang bersamaan dan multiprogramming yaitu dapat mengerjakan beberapa
program sekaligus.
9. Pengembangan dari alat input output yang menggunakan visual display
terminal yang bisa menampilkan gambar – gambar dan grafik, dapat
menerima dan mengeluarkan suara, serta penggunakan alat pembaca tinta
magnetik yaitu MICR reader.
10. Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan
komputer lainnya.
Selain itu, adapun kelebihan dan kekurangan komputer generasi ketiga yaitu :
Kelebihan :
1. Lebih kecil dibandingkan dengan generasi sebelumnya
2. Lebih handal
3. Energi yang diperlukan lebih sedikit
4. Menghasilkan sedikit panas dan jauh lebih sedikit dibandingkan dengan
komputer sebelumnya.
5. Kecepatan yang lebih baik dan bisa menghitung data dalam nanodetik.
6. Kipas sudah digunakan untuk pembuangan panas untuk mencegah
kerusakan
7. Biaya pemeliharaan rendah karena kegagalan hardware yang jarang sekali
terjadi
8. Bertujuan untuk penggunaan secara umum
9. Dapat digunakan untuk bahasa tingkat tinggi
10. Kapasitas dan sistem penyimpanan yang baik
11. Serbaguna
12. Lebih murah
13. Akurasi yang lebih baik
14. Produksi komersial mningkat
15. Mouse dan keyboard sudah mulai digunakan
Kekurangan :
1. Memerlukan AC
2. Membutuhkan teknologi yang sangat canggih untuk pembuatan chip IC
4. Generasi keempat (sejak tahun 1970)
Sejak tahun 1970, ada dua perkembangan yang kemudian dianggap
sebagai komputer generasi keempat, yang pertama adalah penggunaan Large
Scale Integration (LSI) atau disebut juga dengan nama Bipolar Large Scale
Integration. LSI merupakan pemadatan beribu – ribu IC yang dijadikan satu dalam
sebuah chip. Istilah chip digunakan untuk menunjukkan suatu lempengan persegi
empat yang memuat rangkaian terpadu (IC). LSI kemudian dikembangkan
menjadi VLSI (Very Large Scale Integration). Yang kedua adalah
dikembangkannya komputer mikro yang menggunakan microprocessor dan
semiconductor yang terbentuk chip untuk memori komputer (internal memory),
sedang komputer generasi sebelumnya masih menggunakan magnetic core
storange.
Sejarah perkembangan komputer generasi keempat dimulai dengan
penemuan mikroprosesor. Mikroprosesor ini berisi ribuan sirkuit terpadu atau
integrated circuit (IC), Ted Hoff menghasilkan mikroproseasor pertama pada
tahun 1971 untuk intel an dikenal sebagai intel 4004. Teknologi sirkuit terpadu
telah meningkat scara cepat dan dibuktikan dengan perancangan LSI (Large Scale
Integration) sirkuit dan VLSI (Very Large Scale Integration) sirkuit. Dengan
adanya teknologi tersebut, maka anda akan mendapatkan ukuran komputer yang
jauh lebih kecil. Ukuran mikroprosesor modern biasanya hanya satu inci dan
dapat berisi jutaan sirkuit elektronik. Contoh – contoh komputer generasi keempat
adalah Apple Macintosh dan IMB PC.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan
pemakaian CPU. IBM PC/486, Petium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari
CPU buatan Intel) juga kita kenal AMD k6, Athlon, dan sebagainya. Ini semua
masuk dalam golongan komputer generasi untuk menggali potensi terus
dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil,
komputer – komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu
jaringan untuk saling berbagi memori, peranti lunak, informasi dan juga untuk
dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan
memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk
menyelesaikan suatu proses tugas.
Dengan menggunakan perkabelan langsung, yang disebut juga LAN
(Local Area Network) atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi
sangat besar.
Adapun ciri ciri komputer generasi keempat yaitu :
1. Menggunakan MOS (Methal Oxcide Semi Conductor)
2. Menggunakan memori yang sangat besar
3. Memiliki kecepatan dalam mengolah kata
4. Ukurannya menjadi sangat kecil
Dengan perkembangannya yang semakin canggih maka sampai saat ini
telah banyak dirasakan manfaatnya dalam berbagai kehidupan seperti berikut ini :
1. Robot dan otomasi industri
2. Otomasi perkantoran
3. Telekomunikasi
4. Sistem keuangan elektronik
5. Komputer pribadi
6. Sistem informasi ke rumah
7. Surat elektrik dan konferensi jarak jauh
8. Kerdasan buatan
Selain itu, adapun kelebihan dan kekurangan komputer generasi keempat
yaitu :
Kelebihan :
1. Lebih kuat dan dapat diandalkan dibandingkan generasi sebelumnya
2. Ukuran yang jauh lebih kecil
3. Kekuatan pemrosesan yang cepat dengan konsumsi daya yang lebih kecil
4. Mnggunakan kipas untuk pemkaian dan menjaga suhu komputer itu
sendiri
5. Tidak memerlukan AC
6. Benar – benar untuk tujuan umum
7. Produksi komersial
8. Tidak terlalu membutuhkan perbaikan secara rutin
9. Termurah diantara semua generasi
10. Semua jenis bahasa tingkat tinggi dapat digunakan dalam komputer.
Kekurangan :
1. Teknologi yang sangat canggih dan terbaru diperlukan untuk pembuatan
Mikroprocesor
5. Generasi Kelima
Mendefenisikan komputer generasi kelima (ke-V) menjadi cukup sulit
karna tahap ini masih sangat muda. Komputer generasi kelima sedang dalam
perkembangan. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer
fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001 : Space Odyssey.
Hal menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah fungsi yang
diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.
Banyak kemajuan dibidang desain komputer dan teknologi semakin
memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa
yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan
model von Neumman akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasi kan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain
adalah Teknologi Superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun yang intinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang mempelajari perkembangan komputer generasi
kelima. Jepang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi
kelima. Lembaga ICOT (Institute for new computer technology) juga dibentuk
untuk merealisasikannya. Bila berhasil, komputer generasi kelima akan dapat
menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat bercakap – cakap langsung
dengan komputer, penghemat energi komputer, dapat melakukan diagnosa
penyakit yang lebih akurat dan lain sebagainya.
Para ilmuan bekerja keras pada komputer generasi ke-5 dengan beberapa
terobosan. Hal ini didasarkan pada teknik Al(Artifical Intelligence). Komputer
bisa memahami kata – kata yang diucapkan dan meniru nalar manusia. Dapat
merespon lingkungannya menggunakan berbagai jenis sensor. Para ilmuan terus
bekerja untuk meningkatkan kekuatan pemprosesan komputer. Mereka mencoba
untuk menciptakan komputer dengan IQ nyata dengan bantuan pemograman
canggih dan teknologi. IBM Watson computeris salah satu contoh komputer yang
begitu canggih. Komputer generasi kelima diharapkan mempunyai kemampuan
“kecerdasan buatan”, komputer ini akan mempunyai kepandaian yang menyerupai
kepandaian manusia yang nantinya merupakan ciri – ciri dari komputer generasi
kelima.
Komputer portabel pertama yang menyerupai laptop modern
diperkenalkan oleh Apple Powerbooks, dengan built-in trackball, dan kemudian
trackpad dan berlanjut ke opsional warna layar LCD. IBM Thinkpad sebagian
besar terinspirasi oleh desain Powerbook dan Powerbook akhirnya digantikan
oleh yang modern MacBook. Banyak dari evolusi komputer portabel telah
diaktifkan oleh evolusi mikroprosesor, display LCD, teknologi baterai dan
sebgainya. Evolusi ini akhirnya memungkinkan komputer yang lebih kecil dan
lebih portabel dari laptop seperti PDA, tablet, dan smarthphone. Kemudian, tentu
kemajuan dalam sejarah perkembangan komputer di teknologi modern akan lebih
merevolusi komputer di masa depan.
2.4 Perangkat Keras Komputer (Hardware)
Perangkat keras komputer atau yang lebih sering disebut hardware adalah
benda nyata yang bisa disentuh, diraba dan dilihat dan fungsinya adalah untuk
membantu proses komputerisasi.. Jenis - jenis hardware antara lain memory, hard
disk, motherboard, mouse, keyboard, dll. Masing - masing hardware yang terdapat
pada komputer telah mempunyai tugas sendiri-sendiri sehingga menghasilkan
sebuah sistem komputer yang utuh dan bekerja dengan baik.Hardware dapat
dibagi menjadi 5 yaitu :
1. Unit masukan (Input Device)
Unit masukan adalah hardware yang digunakan untuk memasukkan data
atau perintah untuk nantinya diolah oleh komputer sebelum menjadi sebuah
informasi. Input device dibagi menjadi beberapa bagian yaitu, input suara, input
gambar. Contoh dari hardware unit masukan adalah :
a. Keyboard
Keyboard merupakan papan yang berisi huruf dan angka dan digunakan untuk
memasukan huruf dan angka ke dalam komputer, dan juga dapat melakukan
beberapa perintah lain seperti membuka file dengan tombol CTRL + O atau save
file dengan CTRL + S. Keyboard yang lazim digunakan saat ini adalah keyboard
QWERTY. Selain keyboard QWERTY ada juga keyboard jenis lain seperti
DVORAK dan KLOCKENBERG. Tombol keyboard terbagi atas 4 jenis tombol
yaitu:
Tombol Fungsi digunakan untuk mempermudah memberi perintah. Yang
termasuk tombol fungsi Esc, F1 – F12 Print screen, scroll lock, delete, home, end,
Page up, Page Down, tab, caps lock, enter, spasi.
Tombol Alfanumerik digunakan untuk melakukan pengetikan. Yang termasuk
tombol alfanumerik adalah Huruf (A-Z), Angka(0-9), dan simbol (!@# dll.)
Tombol Kontrol digunakan untuk memindahkan krusor ke segala arah. Yang
termasuk tombol kontrol adalah panah atas(^), panah bawah(v), panah kiri (<),
panah kanan (>)
Tombol Numerik digunakan untuk memasukkan angka dan biasanya terletak
di sebelah kanan tomol alfanumerik terdiri atas angka dan operasi(+ - X / dan
enter)
b. Mouse
Mouse merupakan salah satu dari unit masukan atau input device. Mouse
adalah perangkat yang digunakan untuk menggerakan krusor. (untuk laptop
biasanya menggunakan touchpad sebagai perangkat default nya). Port yang
digunakan mouse adalah port PS2, serial port dan USB port.
c. Scanner
Scanner adalah alat yang digunakan untuk mengubah gambar
(mis.Gambar dokumen KTP dll.)menjadi file digital.
2. Perangkat Pengolah Data (Processor)
Perangkat ini berada di dalam komputer yang biasa disebut dengan Central
Processing Unit atau yang lebih akrab disebut dengan CPU.CPU adalah otak dari
komputer yang berfungsi sebagai pengolah data sehingga menjadi sebuah
informasi.Contoh Processor yang terkenal jaman sekarang adalah core i3, core i5,
core i7.Tapi yang paling lumrah dan sebagai processor default laptop zaman
sekarang adalah Core i3.Didalam processor ada 3 hal yang penting yang perlu
diperhatikan yaitu :
a. Primary Storage
Primary storage adalah ukuran besarnya possessor yang biasa disebut main
memory
b. Arithmatic and logic unit Arithmatic and logic unit adalah suatu alat yang
bertugas melakukan operasi penghitungan dan logika komputer.
c. Control Unit
Control unit adalah suatu alat pengontrol yang berada dalam komputer
yang memberitahukan unit masukan mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan
tempat penyimpanan di dalam primary storage. Control unit juga bertugas
memberitahukan arithmetic and logic unit mengenai operasi yang harus
dilakukan, tempat data diperoleh, dan letak hasil ditempatkan.
3. Unit Keluaran ( Output Device )
Unit keluaran atau Output device adalah perangkat keras komputer yang
berguna untuk menampilkan hasil proses dari processing unit berupa tampilan
gambar maupun suara.
Beberapa contoh dari Output device adalah sebagai berikut :
a. Monitor
Monitor merupakan salah satu dari output device yang menghasilkan
gambar. Port yang digunakan untuk monitor adalah Port VGA. Ada beberapa
jenis monitor yaitu: monitor tabung yaitu monitor yang besar yang biasanya
digunakan untuk komputer versi dulu, Monitor LCD (Liquid Crystal Display)
yang permukaannya datar sehingga lebih keren dan praktis gambar yang
dihasilkan juga lebih bagus.
b. Printer
Printer adalah alat yang digunakan untuk mencetak dokumen yang ada di
komputer. Beberapa jenis printer:
Dot Matrix
InkJet
c. Speaker
Speaker adalah Output device yang menghasilkan suara misalnya anda
memutar lagu di komputer anda tanpa speaker tidak akan ada suara yang
dihasilkan. Dengan demikian maka fungsi speaker adalah untuk mengeluarkan
suara.
4. Unit Penyimpanan (storage device)
Unit penyimpanan atau Storage Device adalah suatu media yang
digunakan untuk menyimpan data secara permanen dan dalam jangka waktu yang
lama sehingga data tersebut sewaktu-waktu dapat dibuka dan dibaca lagi. Ada
beberapa macam Storage device yaitu :
A. Hard Disk
Hard disk adalah perangat keras komputer yang tergolong dalam storage
device yang berguna untuk menympan file dengan kapasitas besar. Hard disk
biasanya dipasng di dalam komputer tetapi sekarang sudah ada hardisk yang bisa
dibawa kemana-mana dengan mudah yang menggunakan port USB sebagai media
penghubungnya. Ada 2 jenis hard disk yaitu
1). Hard Disk IDE ( Intergrated device electronics)
Hard disk IDE memilik kapasitas 1,2 GB sampai dengan 8,2 GB
2). Hard Disk SCSI (small computer system interface)
Hard disk SCSI memiliki kelebihan dibandingkan dengan Hard Disk IDE baik di
bidang kecepatan, kapasitas, maupun proses pemasangannya. Biasanya hard disk
SCSI digunakan untuk hal hal yang sangat kompleks seperti untuk server.
B. Disket (Floppy Disk)
Disket adalah tempat penyimpanan data yang berupa cakram (disk),
kapasitas penyimpanan disket mulai dari 360 kb sampai dengan 1,2 MB.
C. Compact Disk (CD)
Compact Disk (CD) adalah media berbentuk piringan yang berfungsi
menyimpan data hingga 700 Megabyte.Untuk mengaktifkannya, perlumedia CD-
ROM arau CD-RW.Disk terbuat dari bahan polycarbonate yang dilaisi dengan
aluminium karena permukaannya yang reflektif.Informasi dilacak dari CD dengan
menggunakan laser berintensitas rendah yang ditempatkan didalam optical disk
player atau disk unit. Cara kerja CD adalah laser akan melindungi lapisan
pelindung yang bening ketika motor drive di CD player bekerja memutar disk.
Laser itulah yang berfungsi melacak dan menampilkan data, baik dalam bentuk
suara, gambar, ataupun data yag direkam di salah satu sisi CD.
D. USB Flash drive
USB Flash drive adalah unit penyimpan data yang dapat menyimpan data
hingga 32 Gigabyte. USB Flash Drive terhubung ke komputer menggunakan port
USB. Kelebihan USB flash drive dibandingkan dengan harddisk, yaitu USB flash
drive dapat dengan mudah dibongkar pasang. USB Flash Drive memiliki banyak
kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya disket atau
cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih
dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket.
5. Peripheral device (komponen pelengkap)
Peripheral device merupakan perangkat-perangkat tambahan pada
komputer. Tanpa komponen peripheral device sebenarnya sebuah komputer sudah
bisa difungsikan, akan tetapi dengan adanya perangkat tambahan, maka sebuah
komputer akan semakin optimal. Contoh dari peripheral device antara lain adalah
speaker (sound system), joystick, microphone dan lain sebagainya.
a. Speaker (sound system)
Speaker atau nama lengkapnya loudspeaker adalah sebuah perangkat
elektronika yang mempunyai fungsi untuk mengubah arus listrik menjadi sinyal
suara yang dapat kita dengar. Definisi speaker ini bisa juga di artikan sebagai alat
yang merubah arus listrik menjadi gelombang getaran dan selanjutnya menjadi
gelombang bunyi.
b. Joystick
Tuas kontrol atau Tuas Kendali ( joystick) adalah alat masukan komputer
yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah. Alat ini dapat
mentransmisikan arah sebesar dua atau tiga dimensi ke komputer.Alat ini
umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang
dilengkapi lebih dari satu tombol.Tuas kendali telah menjadi alat kontrol utama
pada kokpit pesawat terbang, termasuk pesawat jet dan pesawat militer, baik
sebagai tuas utama ataupun tuas di sisi-sisinya. Tuas kendali juga digunakan
untuk mengontrol mesin seperti mesin derek, truk, kursi roda, kamera pengawas
dan mesin pemotong rumput.
c. Microphone
Microphone sering disingkat dengan Mic. Mikrofon dipakai pada banyak
alat seperti telepon, alat bantu dengar, dan pengudaraan radio dan televise.
Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk
menerima input suara tersebut yaitu sound card, dan speaker untuk mendengarkan
hasil rekaman suara. Mikrofon atau mic adalah sebuah alat yang mengubah suara /
bunyi menjadi sinyal listrik atau sensor yang mengubah suara menjadi sinyal
listrik.Kebanyakan mikrofon saat ini menggunakan induksi elektromagnetik
(mikrofon dinamis), perubahan kapasitansi (mikrofon kondensor), pembangkit
piezoelektrik, atau modulasi cahaya untuk menghasilkan sinyal tegangan listrik
dari getaran mekanis.
2.5 Perangkat Lunak (Software)Software atau hardware itu sifatnya berbeda, jika perangkat keras adalah
komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh secara langsung
manusia, maka software atau perangkat lunak yang tidak dapat disentuh dan
dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak
berwujud benda namun bisa untuk dioperasikan. Software dibentuk dari sebuah
kode biner yang kemudian dikemas dalam sebuah bahasa mesin, bahasa
assembler, bahasa C. Jadi Software komputer adalah sekumpulan data elektronik
yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh
komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu
perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat
menjalankan suatu perintah dan jenis software komputer dibagi menjadi software
sistem operasi dan aplikasi.
A. Software sistem operasi
Dalam software sistem operasi memiliki 2 fungsi yaitu:
Pengelolaan seluruh sumber daya sistem komputer (resource manager) baik
berupa fisik maupun non fisik
Sistem operasi sebagai penyedia layanan (extended/virtual machine) ke
peengguna komputer sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan
pemanfaatan sumber daya sistem komputer.
Adapun jenis-jenis software yang sudah pernah berkembang di Indoesia, yaitu:
o Munculnya UNIX
o Sistem operasi windows
o Sistem operasi LINUX
B. Software Aplikasi
Software aplikasi adalah software program yang memiliki aktivitas
pemrosesan perintah yang diperlukan untuk melaksankanpermintaan pengguna
dengan tujuan tertentu. Software aplikasi terdiri dari bahasa pemrogaman,
program aplikasi, paket aplikasi, utilities dan permainan maupun multimedia.
Bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakanuntuk memprogram
komputer yang dibagi menjadi 3 level yaitu: bahasa tingkat rendah, bahasa tingkat
menengah dan bahasa tingkat tinggi.
Saat pertama kali komputer dibuat sekitar tahun 1940-an, bahasa yang
digunakan bahasa mesin yang merupakan bahasa tingkat rendah. Bahasa ini
dibentuk dengan kode-kode mesin yaitu menghubungkan antar sirkuit yang
bahasanya sulit untuk dipelajari. Untuk itu maka terbentuklah bahasa tingkat
menengah untuk menanganinyayang berupa assembly. Namun assembly dianggap
kurang terstruktur dan tidak efisien maka tahun 1957 terbentuklah bahasa tingkat
tinggi, berupa FORTRAN.FORTRAN digunakanpada komputer IBM 704, hingga
tahun 1962 versi FORTRAN IV mulai digunakan pada komputer IBM 7030. Dan
pada tahun 1978 keluar FOTRAN 77 yang distandardisasi oleh ANSI (American
National Standard Institude)
Untuk mendukung operasi softwareaplikasi diatas tugas pengguna
komputer dibagi menjadi beberapa bagian, yaitu:
Analis sistem
Programmer
Operator
Administrator Database
Adminisstrator Jaringan
2.6 Peranan Komputer Bagi Kehidupan
1. Komputer sebagai sarana mempermudah kerja
Dengan komputer banyak pekerjaan yang dapat di selesaikan dengan mudah,
bila dahulu orang mengetik surat harus dengan mesin tik, dan bila ada kesalahan
maka kertas tersebut akan di sobek dan di ketik ulang kembali, selain itu dengan
mesin tik dokumen yang telah di ketik tidak dapat di edit kembali, sementara
dengan menggunakan komputer kita dapat mengetik dokumen, mengedit dan
menyimpan dokumen tersebut untuk dapat di edit berulang-ulang.
2. Sebagai Sarana Komunikasi
Zaman dahulu bila berkomunikasi dengan seseorang yang berada jauh dari
kita, kita dapat menggunakan fasilitas telepon, tapi itu kita hanya mendengar suara
teman atau saudara kita. Dengan komputer kita dapat :
Berbicara dengan teman atau saudara kita
Sambil bicara kita bisa melihat mereka dengan menggunakan Webcam
Dapat menuliskan kata-kata kita kepada mereka (Chating)
Juga kita dapat menulis surat kepada mereka (Email)
Kita dapat mengirim gambar atau file kepada mereka dll
3. Sebagai Alat Hiburan
Dahulu alat hiburan kita hanyalah Radio, tape, Televisi dan jalan-jalan untuk
mengetahui kondisi dan situasi dari satu wilayah. Dengan komputer kita dapat
mengghibur dirikita dengan berbagai fasilitas yang terdapat pada komputer antara
lain :
Mendenar lagu-lagu atau musik melalui CD/DVD atau melalui Internet
Menonton Vidoe lewat kaset CD/DVD atau melalui Internet
Bermain Game, dengan aplikasi game yang kita Install sendiri atau Game
online dengan Internet.
Berhubungan dengan teman melalui fasilitas Chating, atau Webcam
Nonton TV, dari saluran TV Reciver yang kita pasang pada komputer atau
melalui TV Chanel Online dengan Internet
4. Sebagai Alat Pendidikan
Dahulu fasilitas pendidikan hanya kita peroleh melalui Sekolah, dan selain di
sekolah informasi pendidikan dapat kita peroleh melalui media Radio, Televisi,
Koran, dan tempat-tempat kursus. Dengan menggunakan Komputer yang
terhubung dengan Internet ataupun tidak kita dapat memperoleh pendidikan dan
Ilmu pengetahuan, antara lain :
Dari aplikasi yang kita Install. Setiap aplikasi yang kita install pasti ada
menu bantuannya (Help) yaitu tutorial cara menggunakan program dan
pelatihan.
Aplikasi yang kita Install dapat membuat kita menjadi ahli dalam beberapa
bidang seperti : Adobe photoshope, dengan aplikasi ini kita bisa menjadi
seorang yang mahir bidang grafis, Power Point ; dengan aplikasi ini kita
menjadi seorang yang mahir di bidang persentasi, Autocad ; dengan
aplikasi ini kita bisa menjadi seorang yang mahir di bidang disain
arsitektur dll.
Selain dari aplikasi yang kita install, bila kita terhubung dengan Internet
kita dapa memperoleh pendidikan atau Ilmu pengetahuan seperti : Sejarah,
Kebudayaan, Matematika, Sosial, Biologi, Kedokteran atau Kesehatan,
Ekonomi, Politik, Website Designe, Bahasa (segala Bahasa dapat di
peroleh), pengetahuan Agama dll.
5. Membantu dalam Bidang Kesehatan
Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien
monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa
organ dalam pasien dengan sinar X. Sebagai contoh saat perawatan Almarhum
Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit Pertamina Jakarta, tahun 2008. Dengan
teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsi organ dalam
seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yang
digabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.
6. Komputer Sebagai Sarana Informasi
Dengan komputer kita dapat melihat atau memperoleh informasi yang kita
butuhkan seperti :
Informasi pendidikan, Tempat-tempat Pendidikan
Informasi Hiburan, mencari tempat-tempat Hiburan
Informasi Travel, mencari dan memesan tiket transprotasi
Informasi Produk, mencari produk yang kita inginkan.
Informasi Pekerjaan, menjari lowongan kerja.
Informasi Berita, mencari kejadian atau berita dalam dan luar negeri
Informasi Cuaca, mengetahui keadaan cuaca saat ini
Informasi Lalulintas, mengetahui situasi lalulintas
Informasi Kesehatan, mencari tips kesehatan serta tempat2 untuk
pengobatan.
Informasi Politik
Informasi Perdagangan
Informasi Usaha, mencari peluang untuk membuka usaha
dan masih banyak lagi informasi yang dapat kita peroleh dari Komputer
yang terhubung dengan Internet.
7. Komputer Sebagai Sarana Usaha
Selain untuk komunikasi, Mempermudah pekerjaan, serta alat hiburan,
komputer juga dapat dipergunakan sebagai alat untuk melakukan banyak usaha
yang mendatangkan penghasilan bagi kita antara lain :
Membuat Rental Komputer
Membuat Warnet
Membuat Usaha percetakan
Membuat usaha Vidoe Editing
Membuat Usaha Ringtone dan Wallpaper ke Hp
Membuat Usaha Sablon
Membuat usaha Service dan Install Komputer Software
Membuka usaha Disain Arsitektur.
Membuka Usaha disain Grafis untuk periklanan
Membuka Usaha disain Website
Membuka Usaha programer akounting dan keuangan
Membuka Usaha Kursus Komputer
Membuat Jasa Website sebagai media Informasi
Mengarang dan membuat buku Online yang dapat di jual dll
8. Komputer Sebagai Sarana Kontrol
Dibeberapa pabrik, Perhotelan, dan perusahaan banyak komputer
dipergunakan sebagai sarana untuk mengontrol atau mengoperasikan system
seperti :
Mengontrol kamera security
Mengontrol pengoperasian mesin Robot pabrik
Mengontrol Escalator
Pengontorlan pencahayaan untuk lampu Studio rekaman
Pengontrolan peralatan Editing Video
Pengontrolan tata lampu traffic jalan dan masih banyak lainnya
Latihan 1 :
1. Buatlah folder anda dengan nama “belajar” pada folder mydocument : 2. Kemudian gantilah nama folder tersebut menjadi “percobaan”3. Tutuplah windows explorer
Latihan 2 :
1. Bukalah windows explorer2. Hapuslah folder percobaan tadi3. Buatlah folder baru dengan nama “aku”4. Tutuplah windows explore
Latihan 3 :
1. Bukalah windows explorer2. Copylah folder aku tadi menjadi 3 folder baru yaitu aku1, aku2 dan aku33. Tutuplah windows explorer.
Latihan 4 :
1. Bukalah microsoft word2. ubahlah ukuran kertas menjadi hvs3. ubahlah page setup dari kertas yaitu :4. Top = 4; left = 3; right = 3 dan bottom =45. ubalah tata letak dari kertas menjadi landscape6. Ketiklah teks dibawah
Komputer dapat Meramalkan Kematian
PARIS--MI: Suatu program komputer yang di rancang oleh para peneliti Amerika
Serikat dapat meramalkan kematian dengan akurasi yang menakutkan bagi beberapa orang Amerika yang akan menjalani hukuman mati.
Faktor utama yang menentukan kematian seseorag bukan keturunan atau kemiskinan, tetapi pendidikan -- semakin rendah tingkat pendidikan, semakin tinggi peluang kematian.
Lebih dari 3.200 laki-laki dan perempuan di penjara Amerika Serikat telah ditakdirkan untuk mati. Beberapa di antaranya telah berada di jalur kematian dalam beberapa dekade ini, namun persentasenya relatif kecil -- hanya 53 orang pada 2006.
Pada penelitian sebelumnya telah membantah bahwa orang kulit hitam secara tidak proporsional paling banyak dijatuhi hukuman mati di Amerika Serikat. Tetapi dengan penelitian kecil dapat terlihat apakah ada beberapa prasangka dalam mengambil keputusan seseorang yang akan dijatuhi hukuman mati.
Stamos Karamouzis dan Dee Wood Harper dari Universitas Texas di Texarkana, Amerika Serikat
memakai alat penghitung yang diperagakan pada otak manusia, dengan membuat jaringan-jaringan syaraf yang buatan (Ann), untuk mencari pola yang dapat dihubungkan dengan pelaksanaan eksekusi.
7. dan simpan ke dalam folder aku1 dengan nama latihan 48. Tutuplah windows ms. Word anda
Latihan 5 :
1. Bukalah microsoft word2. Tampilkanlah toolbar standar, formating dan drawing3. bukalah kembali file latihan 4 yang telah anda kerjakan
4. Simpan ulanglah file tersebut menjadi nama yang lain yaitu latihan 55. tambahkan teks dibawah pada latihan tersebut
Mereka membuat profil untuk 2000 narapidana di jajaran kematian -- separuh di antaranya sudah dihukum mati -- dan memasukan mereka ke dalam program. Setiap
profil berisi informasi mengenai keturunan, jenis kelamin, umur, jenis pelanggaran hukum yang dilakukan, status perkawinan, dan tingkatan sekolah.
Kemudian para peneliti memasukkan profil dari 300 narapidana lain dengan waktu
yang sama, dan meminta jaringan syaraf untuk meramalkan apa yang sudah terjadi kepada mereka. dan hal tersebut dengan benar meramalkan nasib mereka dengan
persentase kebenaran lebih dari 90 persen dari kelompok kedua ini.
Untuk mengetahui yang terbaik dari 18 faktor, Karamouzis dan Harper melakukan analisa berulang kali, dan tidak menghilangkan satu faktorpun setiap musimnya.
Hasil tulisan dari penemuan ini telah dipublikasikan oleh harian Inggris, harian
internasional hukum dan teknologi informasi, dan tulisan feature minggu ini di majalah ilmuan Inggris
6. Simpanlah kembali pekerjaan anda7. Tutuplah microsoft word
Latihan 6 :
1. Bukalah microsoft word2. Gantilah ukuran kertas menjadi A43. Tampilkanlah toolbar standar, formating dan drawing4. Ketiklah teks dibawah ini sesuai dengan formatnya.
DAMPAK PEMBATASAN BBM
Musibah berupa bencana alam yang bertubi-tubi melanda negeri akhir-akhir ini melumpuhkan gerak sendi-sendi perekonomian dan berdampak pada kehidupan bermasyarakat.
Kerugian yang berkaitan langsung dengan kebutuhan pokok masyarakat adalah berkurangnya produksi beras dan kenaikan harga sembako. Barang-barang dan jasa termasuk kebutuhan pokok lain produksi dunia perindustrian berkurang pula karena lumpuhnya kegiatan akibat bencana tadi.
Ancaman krisis tersebut ditanggulangi pemerintah dengan program stabilisasi harga. Tapi program yang dimaksudkan untuk meringankan beban ekonomi rakyat itu bukan tidak mungkin justru menimbulkan akibat sebaliknya, memperberat impitan yang mendera kehidupan rakyat. Pemikiran ini dilandasi kebijakan yang ditetapkan pemerintah. Dana rp20 triliun untuk mendukung program tersebut sebelumnya diperuntukkan bagi subsidi bbm jenis minyak tanah,
solar, dan premium rp10 triliun serta subsidi listrik rp10 triliun.
Pembatasan pembelian pemerintah berencana membatasi pembelian solar dan premium dengan kartu kendali. Berapa
pun pembatasan pembelian solar dan premium untuk kendaraan angkutan umum dan barang yang ditetapkan nanti, barang dan jasa produksi dunia perindustrian akan berkurang karena
membengkaknya biaya produksi. Sebab, untuk mencukupi keperluan bahan bakar kendaraan operasional, produsen terpaksa membeli pertamax yang harganya lebih mahal daripada premium.
Program pemerintah dengan membatasi pembelian solar dan premium bersubsidi itu justru mengakibatkan bertambah langka dan melonjaknya harga kebutuhan pokok masyarakat. Pencapaian program itu paling-paling hanya sebatas pada kestabilan harga yang masih di atas
jangkauan daya beli masyarakat. Dengan demikian, kemakmuran rakyat yang seharusnya diwujudkan menggunakan minyak bumi
yang merupakan sebagian dari kekayaan alam kian jauh dari kenyataan. Lebih-lebih kalau
diperhitungkan dampak yang timbul dari pengurangan subsidi listrik dan konversi minyak tanah
ke gas yang sebelumnya juga ditetapkan yang dilengkapi kartu kendali pembelian minyak tanah dengan uji coba di jawa dan bali. Dengan timbulnya sederetan bencana alam plus krisis pangan minus subsidi bbm dengan dampak tersebut, lengkaplah musibah yang kini melanda negeri ini yang semakin menjauhkan amanat uud 1945 untuk memakmurkan rakyat.
amanat uud 1945 untuk memakmurkan rakyat dengan kekayaan alam yang terkandung di dalam bumi itu terlupakan. Penggagas kebijakan pengurangan subsidi bbm dengan membatasi
pembelian bbm sepertinya terpaku pada pemikiran hanya memperkecil dana yang semula diperuntukkan subsidi bahan bakar, tanpa memperhitungkan dampaknya.
Seiring dengan terus meningkatnya harga minyak mentah dunia yang mencapai lebih us$140 per barel, meningkat pula harga seluruh jenis bbm, di antaranya premium. Sebab, bahan bakar ini disuling dari petroleum impor yang harganya terus meningkat itu.
mahalnya harga bbm logikanya bisa ditanggulangi dengan merenovasi instalasi penyulingan sedemikian rupa sehingga dapat menyuling petroleum hasil pengeboran domestik. Dengan demikian, harga bbm dapat menurun dan ditekan pada tingkat yang terjangkau oleh masyarakat tanpa subsidi lagi. Menurunnya harga bbm dengan sendirinya menurunkan pula biaya produksi
yang kemudian juga menurunkan harga barang-barang dan jasa termasuk kebutuhan pokok masyarakat.
pakar-pakar teknologi perminyakan tentunya berpotensi merenovasi instalasi penyulingan
tersebut, kalau pemerintah memang berkehendak politik demikian. Kalau tidak, bisa mengundang pemikiran miring, apakah 'ada udang di balik batu' yang berkaitan dengan kesan
pemarginalan pengetahuan masyarakat luas tentang seluk-beluk bbm, dengan motivasi perolehan keuntungan ilegal bagi pihak-pihak tertentu.
5. Gantilah jenis font, ukuran font, warna font, format font sepert contoh dibawah .
DAMPAK PEMBATASAN BBM
Musibah berupa bencana alam yang bertubi-tubi melanda negeri akhir-akhir ini melumpuhkan gerak sendi-sendi perekonomian dan berdampak pada kehidupan bermasyarakat. Kerugian yang berkaitan langsung dengan kebutuhan pokok masyarakat adalah berkurangnya produksi beras dan kenaikan harga sembako. Barang-barang dan jasa termasuk kebutuhan pokok lain produksi dunia perindustrian berkurang pula karena lumpuhnya kegiatan akibat bencana tadi.
Ancaman krisis tersebut ditanggulangi pemerintah dengan program stabilisasi harga. Tapi program yang dimaksudkan untuk meringankan beban ekonomi rakyat itu bukan tidak mungkin justru menimbulkan akibat sebaliknya, memperberat impitan yang mendera kehidupan rakyat. Pemikiran ini dilandasi kebijakan yang ditetapkan pemerintah. Dana Rp20 triliun untuk mendukung program tersebut sebelumnya diperuntukkan bagi subsidi BBM jenis minyak tanah, solar, dan premium Rp10 triliun serta subsidi listrik Rp10 triliun.
Pembatasan pembelian Pemerintah berencana membatasi pembelian solar dan premium dengan kartu kendali. Berapa pun pembatasan pembelian solar dan premium untuk kendaraan angkutan umum dan barang yang ditetapkan nanti, barang dan jasa produksi dunia perindustrian akan berkurang karena membengkaknya biaya produksi. Sebab, untuk mencukupi keperluan bahan bakar kendaraan operasional, produsen terpaksa membeli pertamax yang harganya lebih mahal daripada premium.
Program pemerintah dengan membatasi pembelian solar dan premium bersubsidi itu justru mengakibatkan bertambah langka dan melonjaknya harga kebutuhan pokok masyarakat. Pencapaian program itu paling-paling hanya sebatas pada kestabilan harga yang masih di atas jangkauan daya beli masyarakat. Dengan demikian, kemakmuran rakyat yang seharusnya diwujudkan menggunakan minyak bumi yang merupakan sebagian dari kekayaan alam kian jauh dari kenyataan. Lebih-lebih kalau diperhitungkan dampak yang timbul dari pengurangan subsidi listrik dan konversi minyak tanah ke gas yang sebelumnya juga ditetapkan yang dilengkapi kartu kendali pembelian minyak tanah dengan uji coba di Jawa dan Bali. Dengan timbulnya sederetan bencana alam plus krisis pangan minus subsidi BBM dengan dampak tersebut, lengkaplah musibah yang kini melanda negeri ini yang semakin menjauhkan amanat UUD 1945 untuk memakmurkan rakyat.
Amanat UUD 1945 untuk memakmurkan rakyat dengan kekayaan alam yang terkandung di dalam bumi itu terlupakan. Penggagas kebijakan pengurangan subsidi BBM dengan membatasi pembelian BBM sepertinya terpaku pada pemikiran hanya memperkecil dana yang semula diperuntukkan subsidi bahan bakar, tanpa memperhitungkan dampaknya. Seiring dengan terus meningkatnya harga minyak mentah dunia yang mencapai lebih US$140 per barel, meningkat pula harga seluruh jenis BBM, di antaranya premium. Sebab, bahan bakar ini disuling dari petroleum impor yang harganya terus meningkat itu.
Mahalnya harga BBM logikanya bisa ditanggulangi dengan merenovasi instalasi penyulingan sedemikian rupa sehingga dapat menyuling petroleum hasil pengeboran domestik. Dengan demikian, harga BBM dapat menurun dan ditekan pada tingkat yang terjangkau oleh masyarakat tanpa subsidi lagi. Menurunnya harga BBM dengan sendirinya menurunkan pula biaya produksi yang kemudian juga menurunkan harga barang-barang dan jasa termasuk kebutuhan pokok masyarakat.
PAKAR-PAKAR TEKNOLOGI PERMINYAKAN TENTUNYA BERPOTENSI MERENOVASI INSTALASI PENYULINGAN TERSEBUT, KALAU PEMERINTAH MEMANG BERKEHENDAK POLITIK DEMIKIAN. KALAU TIDAK, BISA MENGUNDANG PEMIKIRAN MIRING, APAKAH
'ADA UDANG DI BALIK BATU' YANG BERKAITAN DENGAN KESAN PEMARGINALAN PENGETAHUAN MASYARAKAT LUAS TENTANG SELUK-BELUK BBM, DENGAN MOTIVASI PEROLEHAN KEUNTUNGAN ILEGAL BAGI PIHAK-PIHAK TERTENTU.
6. simpanlah pekerjaan anda dengan nama latihan 6Latihan 7 :
1. Bukalah microsoft word anda2. gantilah ukuran kertas menjadi hvs3. gantilah page setup dari kertas menjadi left=4; top=4; right=3, bottom=34. tampilkanlah toolbar drawing, standar dan formating5. Ketiklah teks dibawah sesuai dengan contoh dibawah
Seluruh Sekolah di Depok Dilarang Kutip
Pungutan Orang Tua Siswa
Penulis : Kisar Rajaguguk
DEPOK--MI: Memasuki penerimaan murid baru Tahun Ajaran (TA) 2008/2009 Komisi D DPRD Kota Depok bidang pendidikan dan kesejahteraan rakyat memperingatkan seluruh pengelola pendidikan tidak boleh memungut biaya pendaftaran, sumbangan pendidikan, rehab gedung sekolah, modul mata pelajaran, dan alat tulis kantor (ATK) dari orang tua murid. Hal itu ditegaskan Anggota Komisi D DPRD Kota Depok dari Fraksi PDIP Raden Sugiharto disela-sela rapat kerja PDIP Kota Depok dalam rangka pemenangan pemilu dan pilpres 2009, memperingati HUT PDIP ke-35, dan 100 Tahun kebangkitan nasional, di Sawangan Golf, Kota Depok, Minggu (22/6). "Saya peringatkan para pendidik di sekolah-sekolah, jangan memanfaatkan jabatan dan kedinasan dalam mendapatkan laba dari orang tua siwa," tegas Sugiharto. Ia menambahkan tugas guru bukan mencari laba tapi adalah mendidik siswa seutuhnya agar kelak menjadi orang yang beguna untuk bangsa dan negara. Apa kata dunia, kalau orang tua siswa terus menerus dipunguti biaya macam-macam setiap tahun ajaran baru tiba. Padahal pemerintah daerah (Pemda) Kota Depok maupun Departemen Pendidikan Nasional mensubsidi biaya pendidikan sekolah lewat bantuan operasional sekolah (BOS).
Begitu juga dengan rehab gedung sekolah, bangku, meja, papan tulis yang mengalami rusak berat, sedang dan ringan, modul mata pelajaran dan ATK sekolah dibiayai APBD. ” APBD pendidikan tujuannya untuk mengurangi beban orang tua yang menyekolahkan anak-anaknya di tingkat SD, SMP, SMA, dan SMK, ”
imbuh Sugiharto. Sugiharto menjabarkan pada Selasa (6/5) lalu, Pemerintah Kota Depok telah mencairkan dana bantuan
operasional sekolah (BOS) dari APBD sebesar Rp26 miliar guna diserahkan kepada 232 ribu siswa Sekolah dasar Negeri dan Swasta yang tersebar di 63 kelurahan, enam kecamatan.
Setiap siswa akan menerima dana BOS itu sebesar Rp10 ribu per bulan dengan harapan agar kegiatan belajar para siswa tidak terhambat. Dipihak lain adalah untuk mengurangi beban para orangtua dalam
kegiatan belajar anaknya.
Budi Hartono, Anggota DPRD Kota Depok dari Fraksi Partai Keadilan Sejahtera (PKS) menegaskan, jika ada sekolah yang rusak dan butuh perbaikan, sebaiknya diajukan ke Pemerintah Kota (Pemkot). “ Semua itu sudah menjadi kewajiban Pemkot, jadi sekolah tidak perlu meminta uang pembangunan sekolah,” kata Imam.
Dia menambahkan, dewan banyak menerima keluhan masyarakat terkait biaya pendidikan di Depok. Termasuk dana sumbangan pendidikan (DSP) untuk SD. Untuk mengatur dan melindungi permasalahan ini, dewan membutuhkan masukan dari masyarakat berupa pengajuan Perda Pendidikan.
Latihan 8 :
1. bukalah ms. Word anda2. Ketiklah teks dibawah sesuai dengan format contoh
Dewan Hakim PB PON XVII Layangkan Surat Peringatan Keras ke Pencak Silat
Penulis : Irvan Sihombing
SAMARINDA--MI: Dewan Hakim PB PON XVII Kalimantan Timur melayangkan surat peringatan keras kepada Panitia Pertandingan dan technical delegate cabang olah raga pencak silat. Surat ini keluarkan setelah Dewan Hakim menyidangkan banding yang diajukan sejumlah kontingen peserta pencak silat, Senin (14/7). Dewan Hakim mendesak agar juri atau wasit pencak silat senantiasa bersungguh-sungguh dalam melaksanakan tugasnya. "Panitia pertandingan dan technical delegate cabang olahraga pencak silat harus mengingatkan para juri atau wasit pertandingan agar senantiasa bersungguh-sungguh dan obyektif dalam melaksanakan tugasnya. Mereka juga harus selalu mengingatkan juri atau wasit agar memegang teguh janji profesi seorang wasit," ujar Sekretaris Dewan Hakim PB PON Faisal Abdullah kepada Media Indonesia.
Faisal menambahkan, dalam memimpin pertandingan, wasit harus lebih mengedepankan
kepentingan pembinaan olahraga prestasi nasional dari pada kepentingan perolehan medali
untuk provinsi tertentu. Menurutnya, surat peringatan keras ini dilayangkan berkenaan
dengan banyaknya pengaduan dari kontingen peserta PON. Mereka adalah NTB, DKI Jakarta,
Sumatra Utara dan Jawa Tengah. "Dalam dua hari ini, Dewan Hakim menerima surat
pengaduan dari sejumlah kontingen peserta pencak silat," ujarnya.
Saat ditanya apakah Dewan Hakim bisa menganulir keputusan wasit yang memenangi tuan
rumah Kalimantan Timur, Faisal mengatakan itu sulit dilakukan. "Dewan Hakim kesulitan
dalam mengintervensi keputusan tersebut. Sebab, hampir semua kasus yang terjadi
berkaitan dengan masalah teknis pertandingan. Jika ini yang terjadi, putusan akhir terletak di
tangan technical delegate.
Begitulah bunyi peraturannya. Makanya, kami melayangkan surat peringatan keras karena
ada beberapa pertandingan dalam cabang olahraga ini yang nyata-nyata tidak dinilai dengan
baik," urainya.
Sebelumnya, Ketua Technical Delegate Pencak Silat PON XVII Tafsil Rimzal membantah wasit
telah bersikap tidak adil dalam memimpinnya. Menurut Tafsil, banyaknya protes terhadap
keputusan wasit terjadi karena pihak-pihak yang keberatan tidak mengetahui dengan pasti
prosedur penjurian. "Soal ketidakpuasan dalam pertandingan itu sebenarnya hal biasa.
Tetapi, saya melihat wasit dan juri dalam mengambil keputusan sudah sesuai prosedur. Kita
tidak bisa melihatnya setengah-setengah dan harus melihat rentetan dan detail peristiwa,"
ujarnya kepada wartawan, Minggu (13/7).
Tafsil mengatakan itu saat ditanya perihal peristiwa kericuhan yang terjadi saat pesilat
Kalimantan Timur M. Sodiq. Wasit menyatakan tendangan Sodiq ke pesilat DKI Jakarta
Johannes Edi adalah sah. Namun, kubu DKI Jakarta menilai tendangan itu tidak sah karena
Sodiq terlebih dahulu memukul rahang Johannes. Protes akhirnya dilayangkan kepada wasit.
Sebab, pukulan tersebut dilarang dalam Pencak Silat. Namun, pihak pengadil tetap
menyatakan sah dan memberi Sodiq kemenangan mutlak.
Latihan 9 :
1. Bukalah microsoft word anda2. Ketiklah naskah dibawah sesuai format contoh:
Rumus Empiris dan Rumus Molekul
Rumus empiris adalah rumus yang paling sederhana dari suatu senyawa.Rumus ini hanya menyatakan perbandingan jumlah atom-atom yang terdapat dalam molekul.Rumus empiris suatu senyawa dapat ditentukan apabila diketahui salah satu:- massa dan Ar masing-masing unsurnya- % massa dan Ar masing-masing unsurnya- perbandingan massa dan Ar masing-masing unsurnya
Rumus molekul: bila rumus empirisnya sudah diketahui dan Mr juga diketahui maka rumus molekulnya dapat ditentukan.
Contoh
Untuk mengoksidasi 20 ml suatu hidrokarbon (CxHy) dalam keadaan gas diperlukan oksigen sebanyak 100 ml dan dihasilkan CO2 sebanyak 60 ml. Tentukan rumus molekul hidrokarbon tersebut !
Jawab:
Persamaan reaksi pembakaran hidrokarbon secara umum
CxHy (g) + (x + 1/4 y) O2 (g) x CO2 (g) + 1/2 y H2O (l)Koefisien reaksi menunjukkan perbandingan mol zat-zat yang terlibat dalam reaksi.Menurut Gay Lussac gas-gas pada p, t yang sama, jumlah mol berbanding lurus dengan volumenya
4. Simpanlah file anda dengan nama latihan 95. tutuplah window microsoft word anda
Latihan 10 :
1. Bukalah microsoft word2. Ketiklah teks seperti contoh dibawah ini
Cara memasak nasi goreng
Bahan-Bahan:
1. 2 pinggan nasi putih2. 1 cawan udang basah (buang kulitnya)3. 1 cawan isi ayam (direbus dan disiat)4. 1 cawan kacang peas5. 4 biji telur (dipukul)6. 5 biji cili merah ] ditumbuk7. 5 ulas bawang merah 8. 1 pokok daun bawang (dihiris)9. Garam secukup rasa
Cara memasak
Panaskan minyak dan tumiskan cili, Kemudian masukkan udang serta daging ayam dan kacang peas. Biarkan selama lima minit, kemudain masukkkan telur sambil dikacau-
kacau.
Masukkan nasi serta sedikit garam gaulkan rata-rata dan taburkan daun bawang.
Bila telah masak angkat dan bolehlah dihidangkan. Semasa menghidang, taburkan daun bawang.
3. simpan pekerjaan anda dengan nama latihan 10
Latihan 11 :
Ketiklah naskah seperti format dibawah ini :
Isu SMS 'Santet' Resahkan Masyarakat
akar telematika Roy Suryo meminta masyarakat untuk tidak memercayai isu layanan pesan singkat (SMS) santet berbau kematian yang telah beredar hingga ke pelosok desa. Ia mengusulkan agar
nomor pengirim SMS teror tersebut segera dicabut.
Laporan yang diterimanya dari sejumlah daerah memperlihatkan adanya keresahan di kalangan konsumen pengguna ponsel yang menerima SMS-SMS teror bernomor khusus, dengan layar berwarna merah. Menurut para penerima SMS, kalau SMS tersebut dibalas maka mereka akan mendapatkan musibah dan bahkan bisa berujung kematian.
P
ni telanjur beredar dan dipercaya masyarakat Indonesia. Padahal ini jauh dari logika. SMS itu berasal dari nomor 086660666 atau 6666 yang dihubung-hubungkan dengan agama tertentu," kata Roy, ketika dihubungi
Media Indonesia, di Jakarta, Senin (12/5). Padahal secara ilmiah, terang Roy, gelombang elektromagnetik yang terdapat pada telepon selular (ponsel) sudah dirancang untuk tidak mengeluarkan radiasi berlebihan pada manusia. Teknologi tersebut terus dikembangkan dari waktu ke waktu. "Jadi, tidak berbahaya karena sudah dirancang untuk tidak ciptakan radiasi berlebihan pada manusia," ujarnya. Dikatakannya, gelombang radiasi yang dipancarkan ponsel berdaya sangat kecil dan sudah dinyatakan aman untuk digunakan oleh manusia. Gelombang tersebut, juga tidak bisa merubah-rubah layar ponsel menjadi merah, seperti yang disebut-sebut masyarakat.
I
Latihan 12
1. Ketiklah naskah seperti format dibawah:
TI belum Dikembangkan untuk Atasi Kemiskinan
JAKARTA--MI: Presiden Susilo Bambang Yudhoyono menyatakan komputer dan teknologi informasi (TI) sudah merambah sampai ke desa, namun belum dimanfaatkan
untuk mengatasi kemiskinan.
"Di negara berkembang, semakin
banyak desa yang mengenal komputer. Tetapi, sedikit yang mengerti selain
dipakai untuk bermain dan chating lewat internet," kata Presiden dalam
pidato erbahasa Inggris pada Presidential Lecture oleh pemilik
perusahaan piranti lunak raksasa Microsoft, Bill Gates, di Balai Sidang
Jakarta, Jumat (9/5). Karena masih banyak orang yang tuna
TI, kata Presiden, seharusnya teknologi itu juga digunakan untuk memecahkan
masalah dan memperbaiki kehidupan manusia di banyak bidang, seperti
pendidikan dan kesehatan. "Ini sudah kebijakan kita untuk mengembangkan
teknologi informasi di banyak bidang," ujarnya.
TI, lanjut Presiden, juga akan digunakan oleh pemerintah untuk memperbaiki
kinerja pemerintah. Presiden Yudhoyono menambahkan, teknologi
informasi saat ini membuat dunia berubah secara cepat dan pasti juga
membuat kehidupan manusia berubah. "Perkembangan teknologi masa lalu
memiliki daya untuk mengubah hidup. Semua itu yang membawa kita kepada
hari ini," ujarnya. Kegiatan industri yang dihasilkan oleh
revolusi teknologi pada masa lalu, lanjut Presiden, terbukti membawa masalah
lain pada hari ini, seperti pemanasan global. Kegiatan industri yang tidak
terkendali itu bisa jadi membawa kehancuran untuk kehidupan manusia
di masa depan. "Tantangan hari ini,
adalah bagaimana manusia mengatasi kedewasaan teknologi tanpa
menghancurkan diri sendiri," ujarnya. Teknologi, menurutnya, sudah
sepantasnya digunakan untuk memperbaiki kehidupan manusia dan
bukan untuk membahayakan serta membunuh kehidupan.
Sementara itu, Bill Gates memberikan kuliah umum berjudul The Second
Digital Decades dalam Presidential Lecture yang dihadiri sekitar 2.500
peserta yang terdiri atas pejabat pemerintah, kalangan pebisnis, dan
mahasiswa. Dalam kuliah umum itu, Gates juga berkesempatan bertanya-
jawab dengan lima perserta. Selama Presiden Susilo Bambang
Yudhoyono menjadi kepala negara, telah dilangsungkan empat kali
Presidential Lecture. Antara lain diberikan Geoffrey Sachs, Direktur
Proyek Millenium Perserikatan Bangsa-Bangsa (PBB) tentang Millenium
Development Goals (MGDs), Nicholas Stern begawan ekonom Inggris
sekaligus Penasihat Perubahan Iklim dan Pembangunan untuk Pemerintah
Inggris. Selain itu juga pernah hadir mantan
Perdana Menteri dan mantan Menteri Keuangan Pakistan Shaukat Aziz yang
menyampaikan tentang pembangunan di Pakistan dan Muhammad Yunus dari
Bangladesh, pemenang Nobel Perdamaian 2006, tentang tentang
kredit mikro.
Kunjungan dua hari Gates di Indonesia (8-9 Mei), merupakan yang pertama kali
untuk membalas kunjungan Presiden Yudhoyono ke kantor pusat Microsoft di
Seattle, Amerika Serikat, pada 2007. (Ant/OL-01)
2. Simpan dengan nama file latihan 12
Latihan 13 :
Buatkah naskah berikut :
Kalkulus
Turunan fungsi logaritma adalah
dimana ln adalah logaritma natural, yaitu logaritma yang berbasis e. Jika b = e, maka rumus diatas dapat disederhanakan menjadi
Integral fungsi garitma adalah
Integral logaritma berbasis e adalah
Penghitungan nilai logaritma
Nilai logaritma dengan basis b dapat dihitung dengan rumus dibawah ini.
Sedangkan untuk logaritma berbasis e dan berbasis 2, terdapat prosedur-prosedur yang umum, yang hanya menggunakan penjumlahan, pengurangan, pengkalian, dan pembagian.
∑i=2
2 X 2+5
Latihan 14 :
Buatlah tabel seperti dibawah ini
No Nama Barang Harga barang Unit Total1 Pensil 2000 20 400002 Penghapus 500 50 250003 Tipe-x 700 100 350004 Pulpen 2500 10 250005 Belebas 1000 10 1000006 Rol 500 10 500007 Buku 25000 5 2500008 Mouse 30000 10 3000009 Keyboard 35000 20 100000010 Cpu 500000 5 25000000
Latihan 15 :
Buatlah tabel berikut ini :
No
Nama siswa Guru kelas
Jumlah siswaIPA IPS
1 Tika Budi Tambunan 20
2 Ferdinan Candra Silaban 30
3 Dia Tina Sinaga 40
4 Parlin Boas Pardede 60
5 Fika Barman Sihombing 24
6 Janka Luat Tampubolon 53
7 Lian Gada Sudarni 32
8 Darman Tumi Paito 24
9 Sudi Didi badu 26
Total 500
Latihan 16 :
Buatlah tabel berikut ini
No
Nama siswa Guru kelas
Jumlah siswaIPA IPS
1 1 2 3 4 1 2 Tambunan 20
2
kosong
3
koso
ng4
5
6
7 kosong
8
kosong9 kosong
10
11
12 kosong
13
14
Latihan 17 :
Buatlah tabel seperti gambar dibawah
No
Nama abrang
JumlahStok terjual
1 1 2 3 4 1 2 20
2
kosong
3
4
5
6
8
10
11
12
13
14
Latihan 18 :
Buatlah teks seperti gambar dibawah
: Satu band yang dinilai sebagai The Best Band Who Can Free Their Coice sepanjang penyelenggaraan A Mild Live Soundrenaline 2008 yang bakal digelar akan mendapat kesempatan untuk rekaman di Abbey Road Studio, London, Inggris.
Brand Manager A Mild, Toni Darusman, di Medan, Senin (14/7) mengatakan, band-band yang mengikuti seleksi akan dipilih oleh sebuah badan bernama A Board yang berisi lima orang pemusik terkenal Indonesia.
Ia mengatakan, studio tersebut merupakan studio legendaris yang telah digunakan oleh banyak musisi international. Beberapa diantaranya yang pernah menggunakan studio rekaman itu adalah The Beatles, U2, Oasis, Green Day, dan Coldplay. Selama sesi reklaman di sana, band pemenang
juga dikawal oleh Christ Butler, Sound Engineer yang sudah cukup dikenal di pentas musik international.
Menurut dia, program Journey to Abbey Road ini diharapkan dapat memacu semangat semua band untuk tampil maksimal dan melakukan berbagai improvisasi positif yang berkenaan dengan semangat Free Your Voice sehingga pesan ini dapat sampai ke seluruh penjuru Tanah Air.
Program ini bukan sebuah kompetisi untuk mencari band terbaik, melainkan sebuah apresiasi dari A mild kepada band yang dinilai dapat menyuarakan semangat Free Your Voice dan mau melakukan upaya lebih baik untuk dapat memuaskan 'music maniacs'.
Hal yang sama juga dikatakan Indra K Thamrin selaku spokesperson A Board. Ia mengatakan, melalui A Mild Live Soundrenaline 2008 Free Your Voice pihaknya ingin memacu semangat pada band yang tampil untuk berkreasi sebebas dan sepositif mungkin untuk menyuarakan kebebasan yang sesuai dengan konsep dari masing-masing band.
Latihan 19 :
1. Bukalah microsoft word anda2. tampilkanlah toolbar drawing3. Ketiklah contoh berikut
PT. ANIKA PERKASAJln. Gereja No. 40 A
Pematangsiantar
Telp :0622-4356420
Kepada yth :
Bapak Kepala Personali
Di
Tempat
Dengan hormat,
Bersama surat ini saya datang kehadapan Bapak untuk mengadakan penawaran barang yang kami miliki.
Adapub perusahaan kami menyediakan alat-alat kantor untuk kebutuhan kantor Bapak. Produk kami sudah terkenal dengan kualitas yang tidak diragukan lagi dan ditambah harga yang kompetitif.
Untuk itu adapun barang dan harga yang kami tawarkan adalah sebagai berikut :
No Nama Barang Harga per unit1 Pensil 10002 Pulpen 20003 Belebas 30004 Kertas 250005 Tipe-x 31000
Untuk itu jika Bapak berkenan kami dapat mengirimkan brosur terlengkap produk kami.
Demikian surat ini kami sampaikan, atas kerja sama yang baik, kami ucapkan terima kasih.
Hormat kami,
Ttd
Manager
Latihan 20 :
Gambarlah struktur organisasi berikt ini:
Manager
Personalia
KTU bendahara sekretaris
Karyawan
Latihan 21 :
Buatlah denah lokasi seperti berikut
Jl. Merdeka
Lokasi pesta
Jl. Handayani
Latihan 22 :
Indosat Luncurkan Tarif IM3 Rp40 Sampai Puas
© copyrigh 2008
JAKARTA--MI: Indosat meluncurkan tarif baru IM3 Rp 40 untuk setiap telepon dan 'SMS Sampai Puas' ke sesama Indosat (IM3, Mentari, Matrix dan StarOne)
"Program ini semakin memberikan keleluasaan pelanggan IM3 dalam bertelepon maupun SMS," kata Direktur Marketing Indosat, Guntur S Siboro di Jakarta, Jumat.
Guntur mengatakan program ini berlaku mulai Jumat 13 Juni 2008, dari pukul 00.00-06.00, sedangkan untuk pelanggan IM3 di Jabodetabek dan Banten berlaku mulai 01.00-06.00.
Sedangkan tarif SMS hanya Rp.40/SMS ke semua operator dengan menggunakan Super
Voucher ≥ 200 SMS.
Tarif yang diberlakukan dalam program ± Rp.40 per telepon tersebut adalah Rp.8 per detik untuk 5 detik pertama dan detik selanjutnya berlaku Rp.0.0000...1 per detik sampai puas.
Untuk percakapan pada pukul 06.00-11.00, Indosat memberikan tarif Rp8 per detik untuk 30 detik pertama dan Rp.0,0000...1 per detik mulai detik ke 31 sampai menit ke-4, yang berlaku bagi pelanggan IM3 di Jawa.
Sementara untuk luar Jawa berlaku tarif telepon IM3 Rp. 8 per detik untuk 11 detik pertama dan Rp. 0,0000...1 per detik mulai detik ke 23 sampai menit ke-4, yang artinya pelanggan
Latihan 23 :
Carilah tabel yang kosong dalam excel seperti tabel berikut ini
No Bilangan A Bilangan B Penjumlahan Pengurangan perkalian pembagian1 10 292 11 283 12 274 13 265 14 256 15 247 16 238 17 229 18 2110 19 20
Ketentuan :
Penjumlahan = bilangan A + bilangang B
Pengurangan = Bilangan A – Bilangan B
Perkalian = Bilangan A * Bilangan C
Pembagian = Bilangan A / Bilangan B
Latihan 24 :
No Nama siswa Nilai Jumlah nilai Rata-rata Nilai harian
pangkat 3Ujian Harian
1 Wari 7 62 Siska 6 23 Didi 7 84 Parling 8 75 Peri 9 66 Budi 7 87 Badu 6 78 Ari 6 99 Cinta 7 610 kare 8 7
Max
Min
Ketentuan :
1. Jumlah nilai = ( 2 * nilai ujian + nilai harian )2. Rata-rata= Jumlah nilai dibagi 33. carilah nilai harian dipangkat 34. Carilah nilai tertinggi dan nilai terendah dari masing-masing nilai
Latihan 25 :
No Kode jabatan
Jenis kelamin
Status kawin/ tidak
Masa kerja
1 PK122 PT063 LK014 PK075 LT036 LT017 LK048 PK029 PT0110 LT05
Ketentuan :
1. carilah jenis kelamin , status dan masa kerja dengan fungsi string left, mid dan right
format kode : ABCD
A : Jenis kelamin
B : Status
CD : masa kerja
Latihan 26 :
No Kode barang Stok barang Harga barang Jumlah rusak1 200500202 500500303 100350504 00824035 050650146 400100017 341500008 510420039 1507000110 32020012
Ketentuan :
1. carilah jenis kelamin , status dan masa kerja dengan fungsi string left, mid dan right
format ABCDEFGH
ABC : Stok barang
DEF : harga barang
GH : Jumlah rusak
Latihan 27 :
No Kode barang Stok barang Harga barang Jumlah rusak1 A2 B3 C4 D5 E6 F7 G8 H9 I10 J
Kode barang
Stok barang Jumlah rusak
A 10 6B 15 5C 16 5D 100 2E 23 0F 28 1G 50 1H 46 4I 87 2J 11 1
Kode barang
A B C D E F G H I J
Harga barang
100 200 150 75 25 50 320 111 85 75
Ketentuan :
- Carilah stok barang , jumlah rusak menggunakan fungsi vlookup- Carilah jumlah rusak menggunakan fungsi hlookup
Latihan 28 :
No Jabatan Status kawin
Tunjangan Gaji pokok Total gaji
1 Manager K2 Sekretaris K3 Bendahara T4 Karyawan T5 Personalia K
Total
Ketentuan :
1. Tunjangan :- Jika status kawin =k, maka tunjangan = 200000- Jika status kawin=t, maka tunjangan =0
2. Gaji pokok- Jika jabatan = manager , maka gaji pokok = 1500000- Jika jabatan = Sekretaris, maka gaji pokok = 1100000- Jika jabatan= Bendahara, maka gaji pokok = 900000- Jika jabatan = Personalia , maka gaji pokok = 700000- Jika jabatan= Karyawan, maka gaji pokok = 600000
3. Total gaji = Gaji pokok ditambah tunjangan4. Carilah total dengan fungsi sum
Latihan 29
No Pekerjaan Status kawin
Bonus Gaji pokok Total gaji
1 Guru K2 Karyawan K3 Karyawan T4 Guru T5 Guru K
Total gaji pokok guru
Total gaji pokok karyawan
Ketentuan :
1. Bonus :- Jika status kawin =k, maka Bonus = 200000- Jika status kawin=t, maka Bonus =0
2. Gaji pokok- Jika pekerjaan = manager , maka gaji pokok = 1500000- Jika pekerjaan = Sekretaris, maka gaji pokok = 1100000- Jika pekerjaan= Bendahara, maka gaji pokok = 900000- Jika pekerjaan = Personalia , maka gaji pokok = 700000- Jika pekerjaan= Karyawan, maka gaji pokok = 600000
3. Total gaji = Gaji pokok ditambah bonus4. Carilah total gaji pokok guru dengan fungsi sumif5. Carilah total gaji pokok karyawan dengan fungsi sumif
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Definisi Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung
arti menghitung. Elemen dari sistem computer terdiri dari manusianya
(brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan
perangkat keras (hardware).
Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3, yang tidak bisa
terpisahkan yaitu :
1. Hardware ( Perangkat Keras )
• Processing Device
• Input Device
• Output Device
• Storage Device
2. Software ( Perangkat Lunak )
• Operating System
• Application Program
• Language Program
3. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer )
Manfaat komputer dalam kehidupan sehari- hari sangat banyak dan sangat
membantu, mempermudah , mempecepat pekerjaan –pekerjaan manusia.
B. Saran
Kita harus mempelajari perkembangan teknologi yang ada seperti komputer
agar kita bisa memanfaatkan teknologi tersebut dalam kehidupan kita sehari-hari.
DAFTAR PUSTAKA
Diknas.Kurikulum 2004 Teknologi Informasi dan Komunikasi.
Budi Permana.2000.Sejarah Komputer.Jakarta: Exel Media Komputindo.
Supriyanto, Ali.2005.Pengantar Teknologi Informasi.Jakarta:Salemba
Infotek
http://kwarta.wordpress.com/2008/05/08/keynote-speech-mendiknas-di-
microsoft-government-leader-forum-glf-asia-pacific-2008-2/
http://dikda.sulteng.go.id/index.php?
option=com_content&view=article&id=34:jardiknas&catid=18:tekhnolog
i.
http://id.wikipedia.org/wiki/Jardiknas_Schoolnet
http://teknologi.kompasiana.com/internet/2011/08/20/dampak-jaringan-
inherent-terhadap-pendidikan-di-indonesia-berbasis-foss-free-and-open-
source-software-untuk-mewujudkan-igos-indonesia-go-open-source/
Top Related