Download - Pengertian Prototype ~ Edward Aditya

Transcript
  • 14/4/2015 PengertianPrototype~EdwardAditya

    http://edwardaditya.blogspot.com/2010/04/pengertianprototype.html 1/3

    HOME ARTIKEL TIPDANTRIK MIKROTIK CERITA BISNIS DOWNLOAD TUGASPENULISAN

    DaftarIsi

    Mikrotik

    1. CaraSettingAwalMikrotikRB750MenggunakanWinboxPart1New!!2. PengertianMikrotikNew!!

    TipdanTrik

    1. CaraMembuatPCCloning2. CaraMengatasiBootMgrisCompressed3. CaraMenyetel(Tuning)DrumNew!!4. CaraSettingWIFI(Wireless/Hotspot)PadaLaptopdanPC5. JalankansiIISdanXAMPPdiWindows76. KoneksiInternetMenggunakanModemHP(StarOne,Flexi,Im3,Mentari,dll)7. MembuatRegisterLogin&Logout8. ScriptUntukMenjahiliTemanNew!!9. SharingInternetMelaluiUSBModemViaRouter(MembuatHotspot

    PengertianPrototype

    Dalam tugaskalii ini saya inginmenjelaskan tentangpengertianprototype,kelemahan dan keunggulan dan cara kerja prototype dari penerapan penerapannya.

    Prototype merupakan salah satu metode pengembangan perangat lunakyangbanyakdigunakan.Denganmetodeprototyping ini pengembangdanpelanggan dapat saling berinteraksi selama proses pembuatan sistem.Sering terjadi seorangpelangganhanyamendefinisikansecaraumumapayangdikehendakinyatanpamenyebutkansecaradetaloutputapasajayangdibutuhkan, pemrosesan dan datadata apa saja yang dibutuhkan.Sebaliknya disisi pengembang kurang memperhatikan efesiensi algoritma,kemampuan sistem operasi dan interface yang menghubungkan manusiadankomputer.Untuk mengatasi ketidakserasian antara pelanggan dan pengembang ,makaharusdibutuhakankerjasamayangbaikdiantarakeduanyasehinggapengembang akan mengetahui dengan benar apa yang diinginkanpelanggandengantidakmengesampingkansegisegiteknisdanpelangganakan mengetahui prosesproses dalm menyelasaikan system yangdiinginkan. Dengan demikian akan menghasilkan sistem sesuai denganjadwalwaktupenyelesaianyangtelahditentukan.Kunci agar model prototype ini berhasil dengan baik adalah denganmendefinisikan aturanaturan main pada saat awal, yaitu pelanggan danpengembangharussetujubahwaprototypedibangununtukmendefinisikankebutuhan. Prototype akan dihilangkan sebagian atau seluruhnya danperangkatlunakaktualaktualdirekayasadengankualitasdanimplementasiyangsudahditentukan.TahapanTahapanPrototyping

    Pengumpulankebutuhan.Pelanggan dan pengembang bersamasama mendefinisikanformat seluruh perangkat lunak, mengidentifikasikan semuakebutuhan,dangarisbesarsistemyangakandibuat.

    Search

    FOLLOWER

    JointhissitewithGoogleFriendConnect

    Members(9)

    Alreadyamember?Signin

    TERPOPULER

    CaraSettingAwalMikrotikRB750MenggunakanWinboxPart1KaliiniguemaucobasharedtentangcarasettingawalmikrotikRB750menggunakanwinbox.Silahkandisimak!!Sebelumketahapsettingan...

    PengertianPrototypeDalamtugaskaliiinisayainginmenjelaskantentangpengertianprototype,kelemahandankeunggulandancarakerjaprototypedaripenerapan...

    PengertianAnalisadanAnalisSystemSuatusistemakandirancangolehsatuorangatausekelompokorangyangmembentuktim.OrangyangmerancangsisteminidisebutSISTEMANALIS....

    CaraMenyetel(Tuning)DrumPostingankaliiniguemausharetentangcaramenyeteldrumatautuningdrum.Oke..!!marikitasimak.Padaumumnyaada3bagiandrumyang...

    LABEL

    Artikel Komputer (10) ArtikelUmum (4) CeritaPendek (8) Tip danTrik(9)TugasPenulisan(4)

    ARSIP

    SUBSCRIBE

    FOLLOWUS

    17.30 4comments

    1 5 0 6 5 1

    Bisnis Mobil (1)

    Mikrotik (2)

  • 14/4/2015 PengertianPrototype~EdwardAditya

    http://edwardaditya.blogspot.com/2010/04/pengertianprototype.html 2/3

    Membangunprototyping.Membangun prototyping dengan membuat perancangansementara yang berfokus pada penyajian kepada pelanggan(misalnyadenganmembuatinputdanformatoutput)

    Evaluasiprotoptyping.Evaluasiinidilakukanolehpelangganapakahprototypingyangsudah dibangun sudah sesuai dengan keinginann pelanggan.Jika sudah sesuai maka langkah 4 akan diambil. Jika tidakprototypingdirevisidenganmengulangulangkah1,2,dan3.

    Mengkodekansystem.Dalam tahap ini prototyping yang sudah di sepakatiditerjemahkankedalambahasapemrogramanyangsesuai.

    Mengujisystem.Setelahsistemsudahmenjadisuatuperangkatlunakyangsiappakai, harus dites dahulu sebelum digunakan. Pengujian inidilakukandenganWhiteBox,BlackBox,BasisPath,pengujianarsitekturdanlainlain

    EvaluasiSistem.Pelangganmengevaluasiapakahsistemyangsudahjadisudahsesuaidenganyangdiharapkan.Jukaya,langkah7dilakukanjikatidak,ulangilangkah4dan5.

    Menggunakansystem.perangkat lunak yang telah diuji dan diterima pelanggan siapuntukdigunakan.

    KeunggulandanKelemahandariPrototyping

    Keunggulanprototypingadalah:1. Adanya komunikasi yang baik antara pengembang dan

    pelanggan2. Pengembang dapat bekerja lebih baik dalam menentukan

    kebutuhanpelanggan3. Pelangganberperanaktifdalampengembangansystem4. Lebihmenghematwaktudalampengembangansystem5. Penerapanmenjadi lebihmudah karena pemakaimengetahui

    apayangdiharapkannya.

    Kelemahanprototypingadalah:

    1. Pelanggan kadang tidak melihat atau menyadari bahwaperangkat lunak yang ada belum mencantumkan kualitasperangkat lunak secara keseluruhan dan juga belummemikirkan kemampuan pemeliharaan untuk jangja waktulama.

    2. Pengembang biasanya ingin cepat menyelesaikan proyek.Sehingga menggunakan algoritma dan bahasa pemrogramanyangsederhanauntukmembuatprototypinglebihcepatselesaitanpamemikirkan lebih lanjut bahwa program tersebut hanyamerupakancetakbirusistem.

    3. Hubungan pelanggan dengan komputer yang disediakanmungkintidakmencerminkanteknikperancanganyangbaik.

    Prototyping bekerja dengan baik pada penerapanpenerapan yang bercirisebagaiberikut:

    1. Resiko tinggi Yaitu untuk maslahamasalah yang tidak terstrukturdengan baik, ada perubahan yang besar dari waktu ke waktu, danadanyapersyaratandatayangtidakmenentu.

    2. Interaksipemakaipenting.Sistemharusmenyediakandialogonlineantarapelanggandankomputer.

    3. Perlunyapenyelesaianyangcepat.

    2014(2)

    2012(5)

    2011(12)

    2010(18)

    November(1)

    Mei(10)

    April(7)

    PengertianPrototype

    SurveyKataGantiOrang

    SurveyKataBakudanTidakBaku

    SinopsisFilmIRobot

    CaraSettingWIFI(Wireless/Hotspot)PadaLaptop...

    DialogDesain

    SejarahdanPerjalananSteelHeart

    2009(2)

    FRIENDLINK

    BayuHandika

    ForumMind32

    ZulkifliAlmubarok

    AdsPoweredby:KumpulBlogger.comDemoTargetedAds

    CaraMERAPATKANVAGINA100%AMPUHMERAPATKANdanMEMBERSIHKANVAGINAsepertiPERAWANPERUTKEMPESDALAM3HARI..!Simpelet3HERBALPELANGSING100%AMANdanAMPUH!PesanSekaPlafonGypsumMurahPlafonGypsumMurah,PlafonRumahMinimalis,PlafoSOLUSIEKONOMI!!!KLIKDISINI!siapMembantumenuntaskan1001macamProblemEkono

    KumpulBlogger.com:DemoTargetedAds

  • 14/4/2015 PengertianPrototype~EdwardAditya

    http://edwardaditya.blogspot.com/2010/04/pengertianprototype.html 3/3

    PostingLebihBaru PostingLama

    4. Perilakupemakaiyangsulitditebak5. Sitemyanginovatif.Sistemtersebutmembutuhkancarapenyelesaian

    masalahdanpenggunaanperangkatkerasyangmutakhir

    Posted in: Tugas Penulisan

    Beranda

    4komentar:

    PoskanKomentar

    MasukkankomentarAnda...

    Berikomentarsebagai: GoogleAccount

    Publikasikan Pratinjau

    Copyright2011EdwardAditya|PoweredbyBlogger

    DesignbyFreeWordPressThemes|BloggerizedbyLasanthaPremiumBloggerThemes|BestBuyCoupons

    Rekomendasikan ini di Google

    Anonimmengatakan...

    prototypeprototype

    21Juli201111.09

    RatnasariKamilmengatakan...

    temantemankesulitanuntukbelajarkomputerkarenakesibukan?kinikamimemfasilitasikursuskomputerjarakjauhviaonline,silahkankunjungiwebsitekamidiasianbrilliant.com,ilmukomputer,designgrafis,masterbisnisonline

    9September201411.25

    MahesaJeunarmengatakan...

    Terimakkasihatasinformasinyagan...:)SangatbermanfaatbagisayayanglagimaupesanSebuahAplikasiAndroid:d

    2Februari201503.28

    SafwanMurtadhamengatakan...

    ThanksForSharingthat...........

    15Maret201511.17