MODUL PERKULIAHAN
Aplikasi KomputerPengenalan Komputer
Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh
Fakultas Desain dan
Seni Kreatif (FDSK)
MKCU 01 90001 Pujianto, S.Kom, M.Kom
Abstract Kompetensi
Pengenalan computer, jenis-jenis
computer dan perkembangan generasi
komputer
Mahasiswa dapat menjelaskan isi pokok
dari mata kuliah teori dan aplikasi
computer
Mahasiswa dapat menjelaskan definisi
computer, jenis dan generasi
perkembangannya.
2017 2 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Pengenalan Komputer
1. Pengertian Komputer
Komputer (computer) adalah perangkat elektronik, beroperasi dibawah perintah
pengendali yang disimpan pada memori komputer, dapat menerima data, memproses
data berdasarkan aturan tertentu, mencetak hasilnya, dan menyimpan data untuk
penggunaan di masa depan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang
lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa.
Penggolongan alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita
golongkan ke dalam 4 golongan besar.
(a) Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan
faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan
manusia
(b) Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual
(c) Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik
(d) Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh
2. Sejarah Komputer
Komputer dimulai dengan penemuan abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang
lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat
dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.
Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,
menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi
kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi
untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat
penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas
untuk melakukan penjumlahan.
2017 3 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz
(1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan.
Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan menggunakan roda-
roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh
Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
Tahun 1820, kalkulator mekanik mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar
menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator
mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam
kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian,
dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga
masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu
membangun era komputasi mekanikal.
Tahun 1822, Babbage mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan
persamaan differensil. Mesin tersebut dinamakan Mesin Differensial. Dengan
menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat
melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.
Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage
terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang
disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki
peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari
pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical
Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini
memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga
membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980,
Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman
dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi
untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang
lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat penemuan baru lainnya.
Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan
persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan
persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan
2017 4 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros
yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan.
Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer
elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini
didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar,
yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai
benar atau salah. Dengan mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik
dalam bentuk terhubung-terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik
pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber
pendanaan.
3. Generasi Komputer
(a) Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
Ciri-ciri Sebagai berikut :
Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara (vacumm Tube)
untuk sirkuitnya.
Program hanya dapat dibuat dengan bahasa mesin (machine language)
Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk
Ukuran fisik komputer besar, memerlukan ruangan yang luas
Cepat panas, sehingga diperlukan alat pendingin
Prosesnya kurang cepat
Simpanannya kecil
Membutuhkan daya listrik yang besar
Orientasinya terutama pada aplikasi bisnis
Contoh : IBM – 650
(b) Komputer Generasi Kedua (1959 – 1964)
Ciri-ciri sebagai berikut :
Komponen yang digunakan adalah transistor untuk sirkuitnya
Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (High Level Language)
Menggunakan simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang
berbentuk removable disk atau disk pack
Ukuran fisik komputer lebih kecil dibandingkan dengan komputer generasi
pertama
Proses operasi sudah cepat, dapat memproses jutaan operasi per-detik
Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
2017 5 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Oriesntasinya tidak hanya pada aplikasi bisnis, tetapi juga ke aplikasi teknis
Contoh: IBM – 1620, IBM – 1401
(c) Komputer Generasi Ketiga (1964 – 1970)
Ciri-ciri sebagai berikut:
Komponen yang digunakan adalah IC (Integrated Circuit)
Peningkatan dari softwarenya
Lebih cepat dan lebih cepat
Kapasitas memori komputer lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu
karakter
Menggunakan penyimpan luar yang sifatnya random access
Penggunaan listrik lebih hemat dibandingkan komputer generasi sebelumnya
Memungkinkan untuk melakukan multiprocessing dan multiprogramming
Harga semakin murah dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya
Kemampuan melakukan komunikasi data dari satu komputer dengan
komputer lainnya, misalnya lewat alat komunikasi telepon
Contoh: IBM – S/370, UNIVAC 1106
(d) Komputer Generasi Keempat (1970 – 1980)
Ciri-ciri sebagai berikut :
Komponen yang digunakan adalah CHIP dan Microprosesor.
Semua kemampuan lebih baik dari generasi sebelum-sebelumnya.
Contoh : IBM – 370
(e) Komputer Generasi Kelima (1980 – sekarang)
Cirinya adalah komputer sistem window dan menggunakan mouse pada personal
computer (PC).
4. Keuntungan dan Kerugian Menggunakan Komputer
2017 6 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Masyarakat telah mendapat banyak keuntungan dari penggunaan komputer.
Kebanyakan pengguna dari kalangan bisnis dan rumahan dapat membuat keputusan
berdasarkan informasi yang cukup karena mereka telah mendapatkan akses instan
terhadap informasi dari manapun didunia. Pengguna (user) adalah seorang yang
berkomunikasi dengan komputer. Mahasiswa adalah salah satu bentuk pengguna.
Keuntungan
Keuntungan dari komputer dimungkinkan karena komputer mempunyai
keunggulan dalam kecepatan, kepercayaan, konsistensi, penyimpanan, dan
komunikasi.
Kerugian
Beberapa kerugian menggunakan komputer terkait dengan pelanggaran
kerahasiaan pribadi, dampak terhadap tenaga kerja, resiko kesehatan dan
terhadap lingkunga.
5. Data dan Informasi
Komputer memproses data menjadi informasi. Data adalah kumpulan dari suatu yang
belum diproses dapat berupa teks, angka, audio, dan vidio. Informasi (information)
adalah data yang sudah diolah yang memiliki arti dan berguna bagi orang-orang.
Siklus Sistem Informasi
Komputer memproses data (input) menjadi informasi (output). Sebuah komputer
terkadang menyimpan data, informasi, dan perintah dalam tempat penyimpanan
untuk digunakan dimasa depan. Perintah merupakan langkah-langkah yang
mengatakan kepada komputer cara mengerjakan tugas tertentu. Beberapa
orang menghubungkan rangkaian input, proses, output, dan media penyimpanan
sebagai siklus pemrosesan informasi (information processing cycle). dan baru-
baru ini, komunikasi juga menjadi elemen penting dari siklus pemrosesan
informasi.
6. Sistem Komputer
2017 7 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Adalah kumpulan dari komponen-komponen yang berhubungan yang telah didesain
untuk bekerja sama secara baik.
Komponen-komponen pada suatu sistem komputer dapat dibagi dalam dua kategori
utama: hardware, software dan brainware.
Hardware pada suatu sistem komputer adalah termasuk semua komponen-komponen
fisik dari komputer itu sendiri, juga keyboard, mouse, monitor, speaker, dan lain-lain.
Agar hardware komputer dapat berfungsi dengan baik, suatu komputer memerlukan
program. Program terdiri dari daftar instruksi-instruksi yang memberitahukan komputer
bagaimana melakukan keempat operasi pada siklus pemrosesan informasi dalam
rangka menjalankan suatu tugas atau kegiatan tertentu.
Software termasuk seluruh program-program yang memberikan instruksi-instruksi
pada komputer.
Brainware termasuk seluruh pengguna komputer.
7. Bagian Dasar Komputer (Komponen-Komponen Komputer)
2017 8 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Komputer berisi banyak komponen elektrik, elektronik, dan mekanik, yang disebut
piranti keras (hardware). Komponen-komponen ini termasuk media input, media
output, sebuah unit, media penyimpanan, dan media komunikasi seperti terlihat pada
gambar tersebut.
Perangkat Input
Perangkat input (input device) adalah komponen piranti keras yang kita gunakan
untuk memasukan data dan perintah kedalam komputer. Contohnya : keyboard,
mouse, mikrofon, pemindai, kamera digital, dan kamera vidio PC.
Perangkat Output
Perangkat output (output device) adalah komponen piranti keras yang
menyampaikan informasi kepada satu atau banyak orang. Contohnya adalah
printer, monitor, dan pengeras suara.
Unit Komputer
Unit Komputer (system unit) adalah tempat yang terdiri atas komponen-
komponen yang digunakan untuk memproses data. Sirkuitnya biasanya bagian
dari atau tersambung dengan papan sirkuit yang disebut motherboard.
Dua komponen utama dari motherboard adalah Prosesor (processor), atau
central processing unit (CPU), adalah sirkuit yang menerjemahkan dan
menjalankan perintah dasar untuk mengoperasikan komputer. Memori (memory)
terdiri atas komponen elektronik yang menyimpan perintah yang menunggu
untuk dijalankan dan data yang dibutuhkan untuk perintah tersebut. Dimana
memori menyimpan data secara sementara dan terhapus jika komputer
dimatikan.
Perangkat Penyimpanan
Perangkat ini menyimpan data, perintah, dan informasi untuk penggunaan
dimasa mendatang.
Contohnya computer dapat menyimpan ratusan atau jutaan nama dan alamat
konsumen.
2017 9 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Komputer menyimpan data, perintah dan informasi dalam media penyimpanan
(storage media) contoh media penyimpanan seperti, floppy disk, Zip disk, USB
flash drive, harddisk, CD, DVD, Tape, dan memory card serta Mobile Storage
Media lainnya.
Perangkat Komunikasi
Perangkat komunikasi (communication device) adalah komponen peranti keras
yang membuat komputer mengirimkan (memancarkan) dan menerima data,
perintah dan informasike dan dari satu atau banyak komputer. Media umum
yang digunakan adalah modem.
Komunikasi berlangsung melalui kabel, sambungan telepon, jaringan radio
seluler, satelit dan media transmisi lainnya.
8. Kemampuan dan keterbatasan Komputer
Performa komputer sering diukur pada kecepatan dari processornya, tetapi perlu kita
ingat bahwa kecepatan dan kemampuan processor hanyalah satu bagian dari
keseluruhan sistem komputer.
Apakah otak manusia bisa disamakan dengan processor komputer?
Jika kita telaah lebih lanjut maka ada satu perbedaan mendasar antara otak dan
processor, yaitu processor tidak mampu mendeteksi yang terkait dengan masalah:
rasa, bau, perasaan/emosi, hati nurani, jiwa, roh dan nyawa serta "iman dan percaya".
Sedangkan "otak" memilikinya.
Memang kadangkala processor lebih konsisten dalam membuat keputusan daripada
kita, tetapi sekali lagi dalam pelaksanaannya tetap manusia yang pegang kendali.
Kemampuan mendasar, mampu bekerja 24 jam atau lebih
Keterbatasan, tetap harus didampingi oleh pengguna/manusia.
9. Perawatan Komputer
Ada beberapa tips yeng perlu diperhatikan sehubungan dengan penggunaan
komputer agar lebih aman dan awet diantaranya adalah :
Sediakan UPS, Sering kali tegangan listrik turun-naik atau bahkan mati tiba-
tiba akan berdampak kurang baik pada PC, terutama PC Power Supply yang
2017 10 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
sudah lama, akan mengakibatkan rusaknya , rusaknya Hardisk, bahkan
Morherboard. Terutama hardisk, hardisk perlu kesetabilan saat bekerja, bila
tiba-tiba listrik mati terjadilah kejutan yang bisa menyebabkan tergoresnya track
tecordingnya maka timbulah bad sector, bad sector hanya bisa dilihat jika kita
check lewat scandisk. Bad sector tidak bisa di isi file untuk operasional system
maupun menyimpan data, sehingga akan mengurangi kapasitas hardisk itu
sendiri. Karena itu di usahakan agar disediakan UPS atau External battery
sebagai pengaman bila terjadi mati lampu maka komputer tetap hidup untuk
beberapa waktu, sehingga masih ada kesempatan untuk mematikan komputer
sesuai prosedur.
Stavolt, Untuk UPS yang sudah termasuk stavolt (penstabil naik-turun
tegangan) tidak bermasalah, tetapi yang tidak termasuk stavolt di dalamnya
maka lebih baik disediakan stavolt tambahan sebagai stabilizer, sehingga walau
tegangan listrik naik-turun pun, tidak mengganggu keamanan komputer sendiri.
Bersihkan dari debu, biasanya CPU tower di taruh di samping meja user, di
letakan dilantai sehingga kemungkinan masuknya debu kedalam CPU besar
sekali, Debu sebagai penghantar panas, sehingga apa bila komponen CPU,
misalnya Prosesor, walau tersembunyi debu bisa masuk juga,
memori/RAM sering kali kena debu, dan kerja komputer jadi ngadat, hang atau
bahkan komputer tidak bisa dinyalakan timbul suara beep…. maka check dan
segera bersihkan lah kompenen tersebut , pasang kembali dan nyalakan.
Hindari kena Air, tidak menutup kemungkinan keyboard tersiram air minum.
Pernah kejadian keyboard saya kena air tanpa sengaja, akhirnya terjadilah
konseleting pada lempegan di dalam keyboard , walau sudah dibersihkan dan
dijemur sekalipun tidak bisa diperbaiki, sehingga perlu ganti baru.
Voltase, Untuk di Indonesia voltase memakai 220 volt, tapi untuk komputer
produk Jepang masih 110 volt, sehingga bila menyalakan komputer produk
Jepang, jangan lupa sediakan adapter untuk menurunkan voltase dari 220
ke110 volt.
Sengatan petir, untuk daerah rawan petir, terutama jaringan komputer yang
terhubung menara yang tidak dilengkapi penangkal petir, berbahaya bila
terkena petir akan merembet keseluruh jaringan. karena itu sediakan penangkal
petir lebih baik.
2017 11 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Jauhkan dari medan magnetik, medan magnetik bisa mengganggu performa
CPU juga monitor.
Demi keamanan data serta system komputer, Pasrikan sudah ada Antivirus dan
selalu di update.
Pastikan pula ada program utilities tambahan untuk menghapus sisa registry
dan sampah dari internet (cokies)
10. Piranti Lunak Komputer
Piranti Lunak (Software), juga disebut program, adalah seperangkat perintah yang
mengatakan kepada komputer apa yang harus dilakukan dan cara melakukannya.
Kita berinteraksi dengan sebuah program melalui antarmuka (interface) penggunanya.
Dapat berupa antar muka grafis (GUI), menggunakan teks, dan gambar seperti ikon.
Dalam katagori besar piranti lunak dibagi menjadi dua bagian yaitu :
Piranti Lunak Sistem
Piranti Lunak Aplikasi
11. Piranti Lunak Sistem
2017 12 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Piranti Lunak Sistem (System Software), terdiri atas program-program yang
mengontrol atau mempertahankan operasi dari komputer dan alat-alatnya.
Bertindak sebagai antarmuka antara pengguna, piranti lunak aplikasi dan piranti keras
komputer.
Dua jenis piranti lunak sistem, yaitu sistem operasi dan program utilitas.
Sistem Operasi, adalah seperangkat program yang mengkoordinasikan seluruh
aktifitas piranti keras komputer. Adalah alat bagi pengguna untuk berkomunikasi
dengan komputer dan piranti lunak lainnya.
Program Utilitas, adalah membantu pengguna menjalankan tugas berjenis
pemeliharaan yang biasanya berhubungan dengan pengaturan komputer,
peralatannya, atau programnya.
Kebanyakan sistem operasi memiliki beberapa program utilitas untuk mengatur disk
drive, printer, dan peralatan lainnya.
12. Piranti Lunak Aplikasi
Piranti Lunak Aplikasi (Application Software), terdiri atas program yang dirancang
untuk membuat pengguna menjadi lebih produktif dan/atau untuk membantu
pengguna dengan tugas-tugas pribadi.
Jenis piranti lunak aplikasi yang digunakan secara luas terkait dengan komunikasi
adalah WEB Browser, yang berguna bagi pengguna dengan sambungan internet
untuk mengakses dan melihat halaman WEB.
Piranti lunak lainnya yang populer adalah pritanti lunak pengolah kata, spreadsheet,
basis data, dan presentasi. Yang membuat pengguna mampu mengerjakan berbagai
macam tugas.
13. Instalasi dan Eksekusi Program
Instalasi (installing) adalah proses memasang piranti lunak untuk bekerja dengan
komputer, printer atau komponen piranti keras lainnya. Ketika piranti lunak sudah
terpasang kita dapat menjalankan program (run). Komputer akan mengambil data
program tersebut dari media penyimpanan ke memori. Dimemori komputer dapat
mengeksekusi (execute) perintah-perintah program tersebut.
14. Graphical User Interface (GUI)
2017 13 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Merupakan interface buat pengguna untuk dapat berkomunikasi dengan komputer dan
aplikasi lainnya.
Fungsi-fungsi user interface. User interface biasanya memungkinkan user untuk
melakukan hal berikut ini:
Menjalankan (launch) program-program aplikasi
Mengelola disk dan file: anda dapat memformat hardisk atau disket baru,
mengkopi file dari satu disk ke disk lainnya, merubah nama file, menghapus
file, dan sebagainya
Mematikan komputer secara aman dengan mengikuti prosedur shutdown
atau mematikan komputer dengan benar, hal ini perlu dilakukan untuk
menjaga hard disk dari kerusakan ataupun file-file yang dapat rusak akibat
mematikan komputer dengan cara yang tidak benar.
Jenis-jenis user interface :
Graphical
Menu-driven
Command-line
User interface yang paling populer adalah graphical user interface (GUI) dimana user
dapat memberikan perintah melalui suatu grafik atau gambar yang bisa diklik dengan
mouse ataupun keyboard (misalnya icon program). Program aplikasi biasanya juga
menyediakan perintah melalui menu-driven, sebagai contoh pada aplikasi seperti MS
Word, terdapat menu yang dapat diakses baik dengan mouse ataupun keyboard. User
interface berupa command-line memerlukan perintah yang anda harus ketikkan
dengan prosedur pengetikan yang tertentu, biasanya command-line ini dapat
ditemukan pada DOS (disk operating system) ataupun sistem operasi seperti UNIX
dan LINUX
15. Menghidupkan Dan Mematikan Komputer yang Benar
Untuk memulai pengoperasian komputer, ada prosedur baku yang harus kita lakukan,
yaitu :
Pasangkan kabel ke stopkontak.
2017 14 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Tekan tombol ON pada penstabil tegangan (Stabilizer), CPU, dan monitor. (jika
ada)
Tunggulah beberapa saat hingga komputer melakukan proses booting, yaitu
proses suatu komputer mendeteksi hard disk, floppy disk drive, CD -Room dan
CPU (memory, clock, RAM dan lain sebagainya).
Setelah proses Booting selesai, di layar muncul kotak dialog untuk mengisi
Username dan Password. (jika menggunakan password)
Setelah selesai muncul desktop. Pada tahap inilah, komputer siap digunakan
dan anda dapat menggunakan aplikasi sesuai dengan kebutuhan.
Selain mengetahui cara yang benar untuk menghidupkan komputer, andapun harus
mengetahui cara mematikannya. Cara yang benar untuk mematikan komputer adalah
sebagai berikut:
Pastikan semua aplikasi yang telah anda gunakan sudah ditutup.
Pada menu Pull-down Start, klik Shutdown-OK (windows 98) atau klik Turn Off
computer-Turn Off (windows XP). Tunggu beberapa saat hingga muncul
tampilan ‘windows is shutting down’ (windows 98). Setelah itu computer akan
mati dengan sendirinya.
Tekan tombol OFF pada monitor, CPU dan penstabil tegangan.
Prosedur-prosedur tersebut, harus anda kerjakan secara berurutan. Dengan demikian
komputer anda akan dapat berusia lama.
Booting
Adalah sebuah proses menjalankan atau mengulangi menjalankan sebuah
komputer.
11. Penggolongan Komputer
Berdasarkan Data yang Diolah :
1). Analog computer/ Komputer Analog
- Untuk data yang bersifat kontinyu & bukan data yang bersifat angka, tetapi
dalam bentuk fisik.
Misal : arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan, dsb.
2017 15 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
- Output analog biasanya untuk pengaturan atau pengontrolan suatu mesin
(misal : pengaturan temperatur suatu alat pembakaran), pengontrolan pabrik
kimia, tenaga listrik, RS (misal : mengukur denyut jantung).
Keuntungan Komputer Analog ialah kemampuan menerima data dalam besaran fisik
& langsung mengikur data tersebut tanpa harus dikonversi seperti komputer digital
(sehingga kecepatannya lebih baik).
Kerugian Komputer Analog ialah faktor ketepatannya (Komputer digital lebih tepat
dibanding kemampuan analog)
2). Digital Komputer
- Untuk Data Digital Computer berbentuk huruf dan angka dan biasanya
untuk aplikasi teknik dan bisnis.
Keunggulan
a. Memproses data lebih tepat dibanding komputer analog.
b. Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan oleh proses.
c. Dapat melakukan operasi logika.
d. Data yang telah dimasukan dapat dikoreksi dan dihapus.
e. Output dapat berupa angka, huruf, grafik maupun gambar.
3). Hybrid Computer
Gabungan digital dan analog, sehingga tercipta komputer yang lebih cepat
dengan komputer digital dan lebih tepat dengan komputer analog.
Berdasarkan Penggunaannya :
1). Special Purpose Computer
Komputer yang dirancang untuk suatu masalah khusus yang biasanya hanya
satu masalah. Program komputer sudah tertentu dan tersimpan dalam
komputer. Contoh : pabrik kimia, penyulingan minyak pabrik baja dan tujuan
milter.
2). Gensal Purpose Computer
2017 16 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Komputer yang dirancang untuk melakukan berbagai macam pekerjaan,
tetapi kecepatannya lebih mudah. Contoh : Aplikasi bisnis, teknik, pengolahan
kata, games.
Berdasarkan Ukuran dan Kapasitas
Ukuran komputer ditunjukan oleh kemampuan dalam mengolah data ditentukan
oleh hal-hal sebagai berikut:
(a) Kapasitas Memory
(b) Konfigurasi dengan opsand register (8 bit 16 bit 32 bit 64 bit)
(c) Kecepatan pengolahan
(d) Jumlah macam alat-alat input dan output
(e) Ukuran fisik dan ruangan yang dibutuhkan
1) Micro Computer
Disebut PC dengan processor tunggal/ dekstop, single user (Pemakai
tunggal), umumnya mesin 8 bit, pemrosesan sistem dan kontrol program
disimpan secara permanen dalam chip ROM, sistem penyimpanan terdiri
atas penyimpanan semi konduktor dan chip RAM.
2) Mini Computer
Dapat bersifat multi user, dapat mencapai 64 terminal dengan masing-
masing berada ditempat yang terpisah, mesin 16 bit, mempunyai
kemampuan high storage yang memungkinkan kapasitasnya lebih baik dari
Micro Computer, digunakan untuk aplikasi pengendalian proses produksi
riset lab, komunikasi data.
3) Small Computer
Multi programming, multi processing dan multi ussing dan dapat disusun
dengan jumlah terminal sampai ratusan.
4) Medium Computer
2017 17 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Mempunyai sejumlah besar dan bermacam-macam alat input dan output,
komunikasi data dengan ratusan terminal yang terpisah dari pusat
komputernya, Konsep DPP (Distribution Data Processing) yaitu terminal
selain dapat berhubungan dengan komputer pusat tetapi juga dapat berdiri
sendiri
5) Large Computer
Disebut juga Mainframe Computer sebagai berikut bentuk fisiknya besar
seperti lemari, kecepatan 1000 MIPS.
6) Super Computer
Untuk penelitian dan pengembangan.
Daftar Pustaka BIBLIOGRAPHY Prawirosumarto, s., Elmande, Y., & Nugraha, N. (2012). Aplikasi Komputer (3rd ed.). (E. Setiadi, Ed.) Mitra Wacana Media.
2017 18 Aplikasi Komputer
Pusat Bahan Ajar dan eLearningPujianto, S.Kom, M.Kom http://www.mercubuana.ac.id
Top Related