LAPORAN MODUL 4
DAMG
PEMBUATAN MEJA KURSI 3D
DENGAN BLENDER
SITI MAGHFIROH
201310370311218 / DAMG 4E
FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
2015
A. Teori Penunjang
Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di
kalangan desainer.
Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga
memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem
operasi, seperti:
Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
IRIX
Solaris
NetBSD
FreeBSD
OpenBSD.
Perangkat lunak ini berlisensi GPL dan kemudian kode sumbernya tersedia dan dapat
diambil siapa saja.
Di Blender juga tersedia Game Engine, mesin untuk membuat game menggunakan
logic bricks. Dan ada juga Cycles render.
B. Implementasi Praktikum
1. Buka aplikasi Blender,
2. Sekarang kita mulai untuk membuat kursi dengan cube yang sudah tersedia, ketik S untuk scale,
3. Bentuk sesuai dengan gambar, untuk meliat right view maka ketik angka 3,
4. Selanjutnya, pindah top ortho (7) untuk menyesuaikan kotak,
5. Selanjutnya, kita akan menambahkan segment. Maka seleksi kotak tersebut dan masuk ke edit mode,
6. Setelah masuk ke edit mode, ketik huruf Z, maka kotak akan seperti ini,
7. Hilangkan seleksi tersebut dengan cara ketik A,
8. Kemudian, seleksi bidang bawah,
9. Ctrl + R untuk memberikan segment,
10. Atur segment,
11. Setelah segment diatur, pilih bidang-bidang kecil bagian bawah untuk membuat kaki kursi,
12. Setelah diseleksi, ketik E untuk extrude,
13. Seperti langkah untuk membuat kaki kursi, selanjutnya seleksi bidang untuk membuat papan sandar kursi, dan lakukan extrude,
14. Tambah segment, dan pilih segment, lalu tarik ke atas maka akan jadi papan sandar seperti digambar,
15. Kursi sudah selesai,
16. Lakukan copy dengan menekan Shift+D,
17. Buat object baru (Shift+A), dan pilih cylinder,
18. Setelah itu, lakukan scale dan letakkan cylinder tersebut diantara kursi agar dapat menyesuaikan letak yang pas,
19. Setelah pas, letakkan cylinder keluar kursi. Dan lakukan copy (Shift+D) untuk membuat stand dari meja, dan atur dengan scale (S+Z) untuk membuat tingginya,
20. Lakukan modifikasi pada bagian bawah agar tidak tampak monoton, gunaan extrude dan scale untuk modifikasi seperti gambar dibawah,
21. Setelah meja selesai, letakkan kembali diantara kursi,
22. Lakukan seleksi pada kursi, untuk pewarnaan, pilih material, dan klik new untuk menentukan warna,
23. Setelah semua berwarna, maka beri dinding dan lantai dengan menambahkn object cube + plane, maka akan jadi seperti gambar dibawah ini,
24. Tambahkan lampu tekan Shift+A dan pilih lamp,
25. Tambahkan kamera dengan Shift+A dan pilih kamera, atur kamera tersebut,26. Setelah semua diatur, tekan F12 untuk render, maka meja dan kursi sudah jadi,