PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
PEMBUATAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN
MENGGUNAKAN SOFTWARE JAVA SERTA PELATIHAN
PENGOPERASIAN APLIKASI BAGI PEGAWAI PERPUSTAKAAN DI
SEKOLAH DASAR INPRES KANITI DESA PENFUI TIMUR KECAMATAN
KUPANG TENGAH KABUPATEN KUPANG
BIDANG KEGIATAN :
PKM PENERAPAN TEKNOLOGI
Diusulkan Oleh :
NAMA
NIM
TAHUN
ANGKATAN
FIAN MANAFE 1106082003 2011
YULIANI SUWARIS 1106082045 2011
EMANUEL FAHIK 1106081014 2011
DEODATUS HEMADANO GANGGUR 1106082005 2011
UNIVERSITAS NUSA CENDANA
KUPANG
2014
DAFTAR ISI
Halaman Judul
Halaman Pengesahan ....................................................................................... i
Daftar Isi........................................................................................................... ii
Daftar Tabel ..................................................................................................... iii
Daftar Gambar .................................................................................................. iv
Ringkasan ......................................................................................................... v
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1
A. Latar Belakang Masalah ............................................................. 1 B. Perumusan Masalah .................................................................... 3 C. Luaran yang Diharapkan ............................................................. 3 D. Tujuan dan Manfaat Kegiatan ..................................................... 3 E. Kegunaan .................................................................................... 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA .................................................................... 5
2.1 Tinjauan Umum Sistem Informasi ............................................ 5
2.2 Tinjauan Umum Perangkat Lunak (Software)........................... 5
2.3 Tinjauan Umum Perangkat Keras (Hardware) .......................... 6
BAB III METODE PELAKSANAAN ............................................................ 7
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN .............................................. 8
4.1 ANGGARAN ............................................................................. 8
4.2 JADWAL KEGIATAN ............................................................. 8
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
1. Biodata Ketua, Anggota dan Dosen Pembimbing 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan 3. Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas 4. Surat Pernyataan Ketua Kegiatan 5. Surat Pernyataan Kesediaan dari Mitra 6. Gambaran Teknologi yang akan Diterapkembangkan 7. Denah Lokasi Mitra Kerja
DAFTAR TABEL
Tabel 1 Rincian Anggaran ............................................................................... 8
Tabel 2: Jadwal Kegiatan ................................................................................ 8
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 : Dokumentasi jalan masuk menuju Sekolah Dasar Inpres Kaniti
Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang ............................................ 1
Gambar 2: Dokumentasi Sekolah Dasar Inpres Kaniti Kabupaten Kupang
Kecamatan Kupang Tengah ............................................................................ 2
Gambar 3: Dokumentasi Perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti Kecamatan
Kupang Tengah Kabupaten Kupang ................................................................ 2
RINGKASAN
Membaca merupakan salah satu aktivitas penting yang harus dilakukan oleh
setiap manusia terlebih khususnya kepada siswasiswi Sekolah Dasar.Oleh karena itu dibuatlah perpustakaan untuk memenuhi kebutuhan membaca
manusia dimana perpustakaan merupakan institusi pengelola koleksi karya
tulis, karya cetak dan karya rekam secara professional dengan sistem yang
baku guna memenuhi kebutuhan pendidikan, penelitian, dan pelestarian
informasi. Kebutuhan akan pengolahan data buku perpustakaan mendorong
penulis untuk membuat sistem dalam perpustakaan sekolah yang baik dan
dapat membantu guru maupun siswa yang membutuhkan referensi dari
buku-buku dalam perpustakaan. Namun, sistem yang masih manual masih
terkesan lambat karena membutuhkan waktu pengerjaan yang lama.
Informasi yang dihasilkan terkadang masih mengalami kesalahan dan
keterlambatan pelaporan. Hal ini disebabkan oleh banyaknya data yang
dikelola. Apabila telah dibuat secara komputerisasi maka akan
mempersingkat waktu dan mudah dalam memberikan informasi. Aplikasi
yang dibuat juga diharapkan dapat mencatat data di buku perpustakaan,
mencatat data anggota perpustakaan, mencatat data denda pengembalian
yang terlambat, membuat laporan peminjaman buku, mencetak daftar
anggota, mencetak daftar buku dan dapat membuat grafik anggota yang
paling sering meminjam buku. Semua hal tersebut akan dipenuhi oleh
aplikasi yang dibuat. Dengan sistem yang terkomputerisasi, maka proses
pengolahan data harus diolah secara efektif dan efisien dan dapat dilakukan
dengan mudah dan cepat dalam pengisian maupun pelaporannya.
Sedangkan ditinjau dari segi manfaat, biaya maupun waktu yang digunakan
kesemuanya itu harus dapat mendukung terciptanya pemenuhan akan
informasi pengolahan data yang berkualitas.
Kata Kunci : Perpustakaan, Aplikasi, Sistem Informasi
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
Semakin pesatnya perkembangan peranan ilmu pengetahuan dan teknologi
dewasa ini sangat berpengaruh terhadap kemajuan bisnis, baik secara
individual, instansi pemerintah, ataupun swasta, salah satu dari sekian banyak
perkembangan teknologi tersebut adalah komputer. Perkembangan komputer
mempunyai peranan yang sangat penting dalam menciptakan kemajuan di
semua bidang yang berguna bagi kepentingan manusia pada umumnya, salah
satunya dalam dunia pendidikan.
Peranan komputer dalam dunia pendidikan sangatlah dibutuhkan,
khususnya pada Sekolah Dasar. Dalam dunia pendidikan, komputer dapat
dipergunakan sebagai salah satu sarana untuk melakukan berbagai pekerjaan,
seperti mengumpulkan, mengelola, menyimpan, melihat kembali dan
menyalurkan informasi, seperti dalam mengolah data siswa, data guru, data
administrasi, data buku, penjadwalan waktu mengajar, dan sebagainya.
Peranan komputer tersebut, dapat memudahkan pekerjaan yang dilakukan
sehingga menghasilkan suatu keluaran yang efektif dan efesien.
Sekolah Dasar Inpres Kaniti merupakan salah satu dari 54 Sekolah Dasar
Inpres yang ada di Kabupaten Kupang yang dibangun pada 1 Januari 1971.
Sekolah Dasar Inpres Kaniti memiliki sarana dan prasarana yang minim dalam
bidang teknologi, hal ini dibuktikan dengan hanya ada 1 unit Laptop di kantor
Kepala Sekolah yang digunakan untuk mendata dan menyimpan hasil belajar
mengajar siswa serta data riwayat siswa dan guru. Dengan keadaan minim
seperti ini maka keefektifan kerja dari gurupun perlu diberi perhatian,
khususnya di bagian perpustakaan.
Gambar 1:
Dokumentasi jalan masuk menuju Sekolah Dasar Inpres Kaniti
Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang
Gambar 2:
Dokumentasi Sekolah Dasar Inpres Kaniti
Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang
Perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti, dimana data yang diolah pada
perpustakaan tersebut masih secara manual, diantaranya data buku yang
memiliki 10 kategori, yaitu kamus (51 buku), fiksi (92 buku), ensiklopedi (41
buku), non-fiksi (40 buku), Ilmu Pengetahuan Sosial/IPS (83 buku),
Pendidikan Kewarganegaraan/PKn (54 buku), Ilmu Pengetahuan Alam/IPA
(213 buku), matematika (67 buku), seni budaya dan keterampilan (20 buku),
penjaskes (48 buku), dan memiliki jumlah pengunjung rata-rata 12 orang per
hari, memiliki jumlah peminjam buku rata-rata 5 orang per hari serta pegawai
perpustakaan pada perpustakaan tersebut berjumlah 3 orang, dimana data-data
tersebut belum terkomputerisasi sehingga menghasilkan proses kegiatan dalam
pengolahan data perpustakaan masih terkesan lambat karena membutuhkan
waktu pengerjaan yang lama. Informasi yang dihasilkan terkadang masih
mengalami kesalahan dan keterlambatan pelaporan. Hal ini disebabkan oleh
banyaknya data yang dikelola.
Gambar 3:
Dokumentasi Perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti
Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang
Oleh karena itu, untuk memudahkan pekerjaan dan mempercepat kinerja
para guru serta memenuhi kebutuhan perpustakaan pada sekolah tersebut maka
penulis menawarkan solusi dengan memberi judul, Pembuatan Aplikasi
Sistem Informasi Perpustakaan Menggunakan Software Java Serta
Pelatihan Pengoperasian Aplikasi Bagi Pegawai Perpustakaan Di Sekolah
Dasar Inpres Kaniti Desa Penfui Timur Kecamatan Kupang Tengah
Kabupaten Kupang, yang dapat menjadi sarana yang digunakan secara
mudah dan dapat serta dimanfaatkan dalam pengelolaan data perpustakaan
yang terkomputerisasi.
B. Perumusan Masalah
Dari uraian yang melatarbelakangi masalah maka dapat dirumuskan
permasalahan sebagai berikut :
1. Bagaimana membuat sistem informasi data perpustakaan yang mulanya
dikerjakan secara manual menjadi terkomputerisasi?
2. Bagaimana cara mengoperasikan komputer secara optimal bagi pegawai
perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti?
C. Luaran Yang Diharapkan
Program Kreativitas Mahasiswa ini akan menghasilkan luaran berupa
piranti lunak yang bermanfaat jangka panjang bagi kepentingan sekolah dan
guru pada Sekolah Dasar Inpres Kaniti untuk dioperasikan secara optimal.
Apabila keterampilan mengoperasikan aplikasi ini telah diperoleh maka akan
mempermudah setiap pengerjaan secara komputasi untuk kedepannya.
D. Tujuan Dan Manfaat Kegiatan
Adapun tujuan yang diharapakan apabila kegiatan terwujud dalam
pelaksanaan kegiatan adalah sebagai berikut :
1. Dapat mempermudah pendataan buku dan proses peminjaman maupun
pengembalian buku pada perpustakaan.
2. Untuk memberikan pengetahuan keterampilan dalam mengoperasikan
aplikasi yang telah dibuat secara optimal melalui pelatihan praktikum
secara langsung bagi pegawai perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti.
Selain untuk mencapai tujuan tersebut diatas, kegiatan ini juga diharapkan
memberikan manfaat sebagai berikut :
1. Sebagai media pembelajaran bagi pengetahuan IPTEK yang akan terus
bertambah.
2. Mempermudah pekerjaan dan mengefisiensikan waktu kerja dengan adanya
pembuatan program aplikasi sistem informasi bagi pegawai perpustakaan
Sekolah Dasar Inpres Kaniti.
3. Sebagai media yang memberikan pengalaman baru serta menambah
pengetahuan mengenai Ilmu Pengetahuan Teknologi sebagai
pengembangan infrastruktur sekolah kedepannya.
E. Kegunaan
Selain untuk mencapai tujuan dan manfaat tersebut diatas, kegiatan ini
juga diharapkan memberikan kegunaan sebagai berikut :
1. Sebagai media pembelajaran bagi pengetahuan IPTEK yang akan terus
bertambah.
2. Mempermudah pekerjaan dan mengefisiensikan waktu kerja dengan
adanya pembuatan program aplikasi sistem informasi bagi guru Sekolah
Dasar Inpres Kaniti
3. Sebagai perwujudan kebutuhan sekolah dalam mempermudah pengelolaan
data perpustakaan dalam bentuk program aplikasi.
4. Sebagai media yang memberikan inspirasi untuk para guru agar dapat
mengupadate pengetahuan mengenai Ilmu Pengetahuan Teknologi
sebagai pengembangan infrastruktur sekolah kedepannya.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Tinjauan Umum Sistem Informasi
Sistem informasi terdiri dari dua kata, yaitu sistem dan informasi:
a. Sistem
Sistem merupakan perangkat unsur yang secara teratur saling berkaitan
sehingga membentuk suatu totalitas atau suatu susunan yg teratur yang
memiliki satu tujuan (KBBI-sistem).
b. Informasi
Informasi adalah data yang telah diklasifikasi atau diolah atau
diinterpretasikan untuk digunakan dalam proses pengambilan keputusan.
(Sutabri, 2004).
Sistem informasi adalah gabungan yang terorganisasi dari manusia,
perangkat lunak, perangkat keras, jaringan komunikasi dan sumber data dalam
mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam organisasi.
2.2 Tinjauan Umum Perangkat Lunak (Software)
Adapun beberapa perangkat lunak yang membantu dalam membangun
sistem informasi perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti, yaitu:
a. Bahasa Pemrograman Java
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai
komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat oleh James
Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems yang saat ini merupakan
bagian dari oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi
sintaksis yang terdapat pada bahasa C dan C++.
Kelebihan pada bahasa pemrograman java, yaitu :
Sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras
bawah yang minimal.
Bersifat umum/non-spesifik (general purpose).
Fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di
beberapa platform sistem operasi yang berbeda.
b. NetBeans
NetBeans merupakan suatu perangkat lunak yang digunakan sebagai IDE
(Integrated Development Environment) untuk proses penggunaan bahasa
pemrograman java. Dengan NetBeans pengerjaan suatu aplikasi dapat
dibangun secara terstruktur. Oleh karena itu, penggunaan NetBeans sangat
membantu dalam membangun suatu aplikasi.
c. JasperSoft
JasperSoft merupakan salah satu program tunggal, sehingga dengan
menggunakan JasperSoft seorang programmer dapat menciptakan sebuah
laporan yang lengkap. JasperSoft adalah salah satu program yang memiliki
spesialisasi untuk membuat laporan dengan tidak dapat melakukan input
didalamnya. JasperSoft mampu membaca sumber data yang dihasilkan MySQL
ataupun program-program database lainnya. Pada akhirnya, hasil dari
JasperSoft dapat diaktifkan melalui NetBeans.
d. MySQL
MySQL adalah sebuah implementasi dari sistem manajemen basis data
relasional (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL
(General Public License).
Kelebihan MySQL:
Perangkat lunak sumber terbuka untuk semua pengguna. MySQL dapat
digunakan oleh beberapa pengguna dalam waktu yang bersamaan tanpa
mengalami masalah atau konflik.
Keamanan. MySQL memiliki beberapa lapisan keamanan seperti level
subnetmask, nama host, dan izin akses user dengan sistem perizinan yang
mendetail serta sandi terenkripsi.
Skalabilitas dan Pembatasan. MySQL mampu menangani basis data dalam
skala besar, dengan jumlah rekaman (records) lebih dari 50 juta dan 60
ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas indeks yang dapat
ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya.
e. MySQL Front
MySQL-Front merupakan Grafik User Interface (GUI) dari MySQL
berbasis Windows. MySQL-Front cukup banyak digunakan karena memiliki
user interface yang cukup mudah.
2.3 Tinjauan Umum Perangkat Keras (Hardware)
Penerapan sistem informasi yang dibangun membutuhkan komponen-
komponen yang sangat berperan terhadap kebutuhan sistem. Perangkat keras
yang digunakan untuk membuat dan menjalankan sistem informasi tersebut
adalah:
a. Laptop Acer Pentium 4
b. RAM 2 GB
c. HardDisk 320 GB
BAB III
METODE PELAKSANAAN
Metode yang diterapkan dalam pelaksanaan kegiatan ini dilaksanakan
secara berkelanjutan sebagai beikut :
a. Observasi keadaan masyarakat
i. Menetapkan daerah yang menjadi tempat pelaksanaan kegiatan
dalam hal ini Sekolah Dasar Inpres Kaniti Desa Penfui Timur
Kecamatan Kupang Tengah Kabupaten Kupang.
ii. Melakukan observasi keadaan sekolah sesuai dengan kebutuhan
yang diperlukan dalam bidang Ilmu Pengetahuan Teknologi.
iii. Mengadakan perancangan dan persetujuan kegiatan dengan pihak
sekolah yakni persetujuan langsung dengan Kepala Sekolah.
b. Persiapan pembuatan aplikasi program
i. Mempersiapkan teamwork beserta alat dan bahan yang dibutuhkan
dalam pembuatan aplikasi program sistem informasi.
ii. Pembuatan aplikasi program sistem informasi yang diawali dengan
perancangan sistem, pembuatan code program hingga pembuatan
formatformat yang dibutuhkan dilaksanakan 2 bulan.
c. Kegiatan pelatihan pengoperasian komputer serta penggunaan aplikasi
program
i. Kegiatan penggunaan aplikasi program
Kegiatan ini dilaksanakan 1 hari bertempat di Sekolah Dasar Inpres
Kaniti. Hasil program aplikasi yang telah dibuat akan dipraktekkan
untuk digunakan oleh pegawai perpustakaan.
ii. Kegiatan lanjutan
Kegiatan ini dibarengi dengan pembagian modul pelatihan yang
meliputi pengoperasian dasar komputer, cara penggunaan aplikasi
program dan cara menggunakan printer.
Metode yang digunakan ada 2 yakni pembuatan aplikasi program yang
hasilnya dapat langsung digunakan dan metode dalam pelatihan yakni metode
ceramah pemberian materi secara komunikatif melalui presentasi serta
praktikum secara langsung. Metode ceramah komunikatif yang dimaksud
berupa diskusi dua arah antara para peserta dengan tim pelaksana sebagai
mediator.
BAB IV
BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
4.1 Anggaran
Setelah menguraikan program kegiatan diatas maka dibutuhkan adanya
pembiyaan dalam pelaksanaan kegiatan yang dirincikan sebagai berikut :
Tabel 1 Rincian Anggaran
NO. Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)
1. Peralatan 2.650.000
2. Bahan habis pakai 2.025.000
3. Perjalanan 2.160.000
4. Lain lain 1.245.000
Jumlah 8.080.000
Dana yang dibutuhkan untuk membiayai kegiatan ini sejumlah Rp. 8.080.000,-
4.2 Jadwal Kegiatan
Adapun rencana kegiatan akan berlangsung dengan jadwal sebagai
berikut:
Tabel 2: Jadwal Kegiatan
No Kegiatan
Alokasi waktu
(bulan)
Bulan
ke-1
Bulan
ke-2
Bulan
ke-3
Bulan
ke-4
1 Observasi keadaan
Sekolah
2 Perancangan &
persetujuan kegiatan
dengan pihak Sekolah
3 Perancangan sistem &
Pembuatan aplikasi
program Sistem Informasi
4 Pelatihan penggunaan
aplikasi program bagi
Tenaga Pendidik
5 Pengujian aplikasi bagi
Tenaga Pendidik
Dari chart diatas alokasi waktu yang digunakan 3 bulan. Dimana
pembagian waktu dilakukan dimulai dari observasi, persetujuan dan
perancangan kegiatan yang akan dilakukan dengan pihak Sekolah Dasar
Inpres Kaniti. Perancangan sistem dan pembuatan code program dibutuhkan
waktu 2 bulan kemudian dilanjutkan dengan pelatihan penggunaan hasil
aplikasi program yang telah dibuat dan pengujian pengoperasian komputer
bagi guru Sekolah Dasar Inpres Kaniti.
DAFTAR PUSTAKA
Abdul Kadir. 2003. Konsep dan Tuntutan Praktis Basis Data. Yogyakarta: Andi.
Edhy Sutanta. 2011, Basis Data dalam Tinjauan Konseptual. Yogyakarta: Andi.
Imansyah muhammad .2003. PHP dan Mysql Untuk Orang Awam. Palembang :
CV. Maxikom
Irawan.2011.Java Untuk Orang Awam. Palembang : Maxikom. Janner Simarmata. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak . Yogyakarta : andi
Jogiyanto. 2005. Analisis & Desain Sistem Informasi : Pendekatan Terstruktur
Teori dan Praktek Aplikasi Bisnis. Edisi III. Yogyakarta : Andi.
Rahayuningsih F. 2007. Pengelolaan Perpustakaan,Yogyakarta : Graha ilmu.
Rosa A.S M.Shalahudin . 2011. Modul Pembelajaran Rekayasa Perangkat Lunak
(terstruktur dan berorientasi objek). Bandung : Modula.
Sutabri, Tata. 2004. Analisa Sistem Informasi. Yogyakarta : Andi
http://kbbi.web.id/sistem, 23 September 2014
Biodata Dosen Pembimbing
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Dony Marthinus Sihotang, S.Kom, M.Cs 2 Jenis Kelamin L 3 Program Studi Ilmu Komputer
4 NIP 19800328 200501 1 002 5 Tempat dan Tanggal Lahir Kupang, 28 Maret 1980 6 E-mail [email protected] 7 Nomor Telepon/HP 081337144699
B. Riwayat Pendidikan
C. Pemakalah Seminar Ilmiah (Oral Presentation)
D. Penghargaan dalam 10 tahun Terakhir (dari pemerintah, asosiasi atau institusi lainnya)
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidak-sesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
SD SMP SMA
Nama Institusi SDK Donbosko 3 - Kupang
SMPK St. Theresia - Kupang
SMAK Giovani - Kupang
Jurusan IPA
Tahun Masuk-Lulus
1986 1992 1995
No Nama Pertemuan Ilmiah / Seminar
Judul Artikel Ilmiah Waktu dan Tempat
1 Internatitonal Guference On Information
System or business Competitiveness
2013
Route Selection System Based GIS
Using Scoring Method And Fuzzy Method
Pukul 08:00 12:00 WIB
Di Universitas Diponegoro Semarang
2 Seminar Nasional Sains dan Teknik
2012
Klasifikasi Diabatic Retinophaty
Menggunakan Gray Level Conccurence
Matrix Tiga Dimensi
Pukul 08:00 12:00 WITA
Di Universitas Nusa Cendana
Kupang 3
No. Jenis Penghargaan Institusi Pemberi Penghargaan
Tahun
1 - - - 2 - - - 3 - - -
Lampiran 2 : Justifikasi Anggaran Kegiatan
1. Peralatan penunjang PKM
Tabel 3 : Peralatan penunjang PKM
No Jenis
Kegiatan
Satuan Banyak Alokasi
Waktu
(hari)
Harga
Satuan
(Rp)
Biaya
(Rp)
1.
2.
3.
4.
Penyewaan
laptop
Penyewaan
LCD
proyektor
Pembelian
Printer
+infus
Penyewaan
Genset
Unit
Unit
Unit
Unit
5
1
1
1
3
3
-
3
75.000
75.000
850.00
0
100.00
0
1.125.000
375.000
850.000
300.000
Jumlah 2.650.000
2. Bahan habis pakai
Tabel 4: Bahan habis pakai
No Jenis Kegiatan Satuan Banyak Alokasi
Waktu
(hari)
Harga
Satuan
(Rp)
Biaya
(Rp)
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12
13.
14.
Kertas A4 untuk
pembuatan
modul
Tinta warna &
hitam
Kabel Roll
Pena Hitam
Blocknote
Map plastik
Kertas concord
Lakban Jilid
Hekter
Anakan hekter
Kertas buffalo
Pisau cutter
Flashdisk
Spanduk
Rim
Dos
Roll
Buah
Buah
Buah
Rim
Roll
Buah
Dos
Rim
Buah
Buah
Meter
4
2
5
20
20
20
1
1
1
1
1
2
5
1 X 3 m
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
45.000
26.000
40.000
3.000
5.000
5.000
45.000
12.000
15.000
3.000
35.000
11.500
200.000
200.000
180.000
52.000
200.000
60.000
100.000
100.000
45.000
12.000
15.000
3.000
35.000
23.000
1.000.000
200.000
Jumlah 2.025.000
3. Transportasi & Konsumsi
Tabel 5: Transportasi & Konsumsi
No Jenis Kegiatan Satuan Bany
ak
Alokasi
Waktu
(hari)
Harga
Satuan
(Rp)
Biaya
(Rp)
1. Transportasi Dengan
Kendaraan Umum
selama kegiatan:
TeamWork
(Lama perjalanan
antara kota kupang
hingga kabupaten
kupang Desa Penfui Timur 1.5 jam PP)
Orang
5
3 30.000
450.000
2. Konsumsi pada saat
pelaksanaan kegiatan.
a. Snack
b. Makan siang Kegiatan pelatihan
c. Air Mineral
Bungkus
Orang
Botol
20
20
20
3
3
3
10.000
15.000
3500
600.000
900.000
210.000
Jumlah 2.160.000
4. Lain-lain
Tabel 6. Lain lain
No Jenis Kegiatan Satuan Banyak Alokasi
Waktu
(hari)
Harga
Satuan
(Rp)
Biaya
(Rp)
1. Dokumentasi
saat pelaksanaan
kegiatan:
a. Baterai Alkaline
b. Kertas Foto c. Penyewaan
Kamera
Buah
Pak
Buah
4
3
2
3
3
3
10.000
25.000
150.000
120.000
225.000
900.000
Jumlah 1.245.000
Lampiran 3 : Susunan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas
No Nama / NIM Program Studi
Bidang Ilmu
Alokasi Waktu
(jam/minggu) Uraian Tugas
1 Fian Manafe / 1106082003
Ilmu Komputer
Teknologi dan
Rekayasa
5 Jam Programmer
2 Emanuel Fahik / 1106081014
Ilmu Komputer
Teknologi dan
Rekayasa
5 Jam Desain
3 Deodatus H. Ganggur / 1106082005
Ilmu Komputer
Teknologi dan
Rekayasa
5 Jam Analisis Sistem
4 Yuliani Suwaris / 1106082048
Ilmu Komputer
Teknologi dan
Rekayasa
5 Jam Pengujian Sistem
Lampiran 6: Gambaran Teknologi yang akan Diterapkembangkan
Berupa Piranti Lunak :
Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Dasar Inpres Kaniti
Lampiran 7 : Denah Lokasi Mitra Kerja