Desain Multimedia
BEBERAPA ALAT YANG DIGUNAKAN DALAM MULTIMEDIA
Notebook
Keyboard
Monitor
Scanner
Printer
Mouse
PC units
CD
Mikropon
Speaker
Kamera digital
Video cassete recorder
Tape recorder
Dsb.
Media yang paling tepat untuk suatu task
Lingkungan yang tepat untuk media tersebut
Efek yang diharapkan dengan mengkombinasikan media-
media tersebut.
DALAM MENDESAIN SUATU SISTEM MEDIA, TERDAPAT 3 HAL POKOK
YANG HARUS DIPERTIMBANGKAN DIANTARANYA:
MEMILIH MEDIA YANG TEPAT DALAM DESAIN MULTIMEDIA
Gunakan media audio jika: Informasi sederhana
Informasi pendek
Informasi hanya dibutuhkan saat itu
Informasi berisi event dalam waktu
Informasi yang dibawakan membutuhkan respon langsung
Sistem visual dari manusia terlalu sibuk
Lokasi terlalu gelap atau terlalu terang
Manusia harus terus bergerak dalam melakukan tugasnya
GUNAKAN MEDIA VISUAL JIKA:
Informasi kompleks
Informasi panjang
Informasi masih dibutuhkan beberapa saat kemudian
Informasi berisi lokasi dalam ruang
Informasi yang dibawakan tidak membutuhkan respon
langsung
Sistem audio dari manusia terlalu sibuk
Lokasi terlalu bising
Manusia bisa tetap diam pada suatu posisi tertentu
dalam melakukan tugasnya.
BERBAGAI APLIKASI DALAM MULTIMEDIA
Aplikasi multimedia dalam Bisnis meliputi:
• Presentasi , company profile
• Pemasaran (Telemarketing)
• Periklanan
• Demo produk
• Katalog dll
Aplikasi Multimedia dalam Pendidikan meliputi
Tutorial
Simulasi dan pelatihan
E-Learning dll
Aplikasi Multimedia dalam Hiburan meliputi
Games; virtual game, virtual driving
Film : animasi
Olah raga dan hobi
Video-on-demand (VOD) : Pengguna bebas mengakses
data multimedia yang tersedia pada media server
(dokumen berita, entertaintment, film, musik, dll)
Aplikasi kepentingan publik atau institusi
Militer (Radar, Simulasi strategi perang)
Pariwisata (Petunjuk lokasi wahana wisata)
Kesehatan (animasi kesehatan, aplikasi dokter) dll.
BERBAGAI APLIKASI DALAM MULTIMEDIA (lanjutan...)
Alasan mengapa perlu adanya aplikasi multimedia?
Aplikasi Keterangan
Presentasi bisnis Multimedia digunakan sebagai media komunikasi yang efektif untuk menyajikan atau
memasarkan produk/servis ataupun gagasan ke audien.
Pelatihan berbasis
computer(CBT/Computer Based
Trianing)
Multimedia digunakan untuk mempermudah pembelajaran tentang penguetahuan yang
menuntut penyajian visual. Contoh,CBT digunakan untuk menunjukkan cara membersihkan
dan menguji busi. Dengan cara seperti ini, tidak hanya tata cara membersihkan busi yang
dapat di visualisasikan, tetapi bunyi percikan api ketika busi ditest juga diperdengarkan
Pendidikan Multimedia digunakan dalam program-program permainan untuk membentuk suasana yang
lebih menarik dan interaktif.
Hiburan Multimedia digunakan memvisualisasikan pelajaran-pelajaran yang sulit diterangkan
dengcara konvensional
Penyajian Informasi Multimedia dapat Dipakai untuk membentuk enslikopedia atau kamus yang melibatkan
teks, gambar, dan suara. Selain itu multimedia juga memungkinkan penerbitan elektronis
baik dalam bentuk buku maupun Koran
Kios interaktif Kios adalah tempat informasi yang biasa dijumpai pada tempat-tempat umum. Pemakai
dapat berinterakasi dengan layar sentuh untuk mempermudah dalam mencari informasi
Telekonferensi Multimedia digunakan untuk bertemu muka dan bercakap-cakap melalui kamera kecil yang
dihubungkan ke masing-masing komputer pemakai yang digunakan
CONTOH APLIKASI MULTIMEDIA DALAM KESEHATAN :
CT Scan, USG
CONTOH APLIKASI DALAM PEMBELAJARAN
APLIKASI MULTIMEDIA DALAM PEMBELAJARAN BAHASA
Aplikasi multimedia dalam jaringan: www.youtube.com
Masa depan multimedia
Untuk kedepannya implementasi teknologi multimedia tergantung pada
teknologi seperti :
Sistem perancangan grafis komputer
Sistem operasi dan teknik implementasi
Sistem Jaringan (network)
Content Management Sytem: untuk menambahkan atau memanipulasi
(mengubah) isi dari suatu situs web
HCI (Human Computer Interaction): kegiatan dialog/proses pengguna dalam
memanfaatkan dan berinteraksi dengan komputer
Konversi multimedia ke depan
Berikut ini beberapa multimedia yang terus
berkembang pesat:
Digital video
Desain Grafik
Jasa Layanan Online (OLX, E-Commerce, Sosial Media,
Website)
Buku Elektronik
E-Learning
cloud computing
Virtual reality
Teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi
terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang
mampu membangkitkan suasana tiga dimensi sehinggga membuat
pemakai seolah-olah terlibat secara fisik.
Sistem seperti ini dapat digunakan untuk perancang alat medis,
arsitektur, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktifitas-aktivitas
yang meniru dunia nyata. Sebagai contoh, pilot dapat meggunakan
sistem virtual reality untuk melakukan simulasi penerbangan sebelum
melakukan penerbangan yang sesungguhnya.
Untuk mewujudkan suasana yang menyerupai dunia nyata, virtual
reality menggunakan peralatan-peralatan yang dinamakan glove,
headset, dan Walter.
Piranti Virtual Reality
Untuk mewujudkan suasana yang menyerupai dunia nyata, virtual reality
menggunakan peralatan-peralatan yang dinamakan glove, headset, dan Walter.
Glover adalah piranti masukkan yang dapat menangkap gerakan tangan dan
mengirimkan informasi gerakan kesistem virtual reality.
Headset adalah piranti yang berfungsi untuk memonitor gerakan kepala.
Walker adalah peralatan yang dimaksudkan untuk memantau gerakan kaki.
Cara kerja VRS (Virtual Reality System)
Cara kerja virtual reality system pada prinsipnya adalah
seperti berikut.
1. Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya
berupa gambar-gambar yang bersifat dinamis.
2. Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat
mendengar suara yang realities.
3. Melalui headset, glove, dan walker, semua gerakan
pemakai dipantau oleh system dan system memberikan
reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan
sedang berada pada situasi yang nyata, baik secara fisik
maupun psikologis.
Aplikasi Virtual Reality
Format Aplikasi
Manufaktur Pelatihan
Pengujian rancangan
Prototype semu
Analisis engineering
Analisis ergonomik
Simulasi semu dalam perakitan, produksi, dan pemeliharaan
Arsitektur Perancangan gedung dan struktur lainnya
Militer Pelatihan (pilot, astronot, pengemudi)
Simulasi peperangan
Kedokteran Pelatihan Pembedahan (melalui simulasi)
Percangan pembedahan
Terapi fisik
Penelitian/Pendidikan Laboratorium fisika virtual
Studi tentang topan
Konfigurasi Galaksi
Pengujian matematika kompleks
Contoh Virtual reality
Latihan Individu
1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan desain multimedia?
2. Jelaskan pula apa yang dimaksud virtual reality dan
berikan contohnya.
3. Tolong berikan contoh tentang desain multimedia, pilih
salah satu dari beberapa ruang lingkup aplikasi multimedia
dan anda jelaskan.
to be continued ...
Top Related