Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur....
Transcript of Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur....
![Page 1: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/1.jpg)
Modul I : Pengenalan Objek 3D Multimedia
Mata Kuliah : Pengantar Pemrograman Multimedia
Disusun Oleh : Budi Arifitama.,ST.,MMSI
Program Studi Teknik Informatika
UNIVERSITAS TRILOGI
1 | P a g e
![Page 2: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/2.jpg)
MODUL I : Pengenalan Objek 3D Multimedia1.1 Pengenalan Google Sketchup
Google SketchUp merupakan aplikasi berbasis desain gambar yang mudah dan
cukup powerfull, dibalik tool yang sederhana ternyata software ini bisa dibandingkan
dengan software sejenisnya untuk gambar tiga dimensi seperti desain rumah atau yang
lainnya, tidak hanya itu Google SketchUp mempunyai banyak kelebihan dalam hal
teknik gambar, begitu cepat, mudah dan efisien
Program ini sangat populer dikalangan pencinta desain 3D, dikarenakan program
ini gratis, semua orang bisa mengunduhnya langsung tanpa harus membayar. Namun
software Google SketchUp memiliki dua versi aplikasi yaitu, pertama Google SketchUp
versi biasa dan versi Pro, untuk versi Pro, kita harus membayar lisensinya terlebih
dahulu , dan yang kedua adalah versi trial yang merupakan versi gratis.
Pada modul ini , pembahasan dari penggunaan google sketchup hanya sampai
pada pembuatan objek 3d sederhana serta konversi file yang akan digunakan dalam
pengembangan aplikasi
1.2. Pengenalan worksheet Google Sketchup
Untuk lebih jelasnya dibawah ini langkah-langkah untuk mengaktifkan program Google SketchUp :
Pilih menu Start - All Program Pilih Google SketchUp - Google SketchUp
1 | P a g e
![Page 3: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/3.jpg)
Pull Up Down Menu : Dari File samapai Help merupakan tool menu yang umum disetiap software, digunakan untuk menyimpan, membuka, atau mengedit objek gambar.
Toolbar Standar : Pada Toolbar Standar disini terdapat icon-icon perintah untuk menggambar objek, mengukur, menseleksi, memindahkandan menyisipkan material atau pewarnaan.
Large Tool Set : Merupakan pengembangan dari Toolbar Standar dimana ada penambahan icon-icon atau perintah.
Measurements : Merupakan panel untuk menyisipkan ukuran objek gambar.
2 | P a g e
![Page 4: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/4.jpg)
Tools Google Sketchup
Fungsi:
1. Select : Berfungsi untuk memilih atau memodifikasi objek/model
ketika menggunakan alat-alat lain atau perintah.
2. Make Component : Berbeda dengan Group, Make Component digunakan
untuk menggabungkan objek satukesatuan.
3. Paint Bucket : Digunakan untuk mewarnai atau menyisipkan material
pada objek.4. Eraser : Untuk menghapus gambar atau material
3 | P a g e
![Page 5: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/5.jpg)
4. Eraser : Untuk menghapus gambar atau material.
5. Rectangle : Untuk menggambar objek berbentuk kotak.
6. Line : Untuk menggambar garis lurus.
7. Circle : Untuk menggambar objek berbentuk bulat.
4 | P a g e
![Page 6: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/6.jpg)
8. Arc : Untuk menggambar setengah lingkaran
9. Polygon : Untuk menggambar objek segi 4, 6, 8 dan seterusnya.
10. Freehand : Untuk menggambar bebas
5 | P a g e
![Page 7: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/7.jpg)
11. Move : Untuk memindahkan objek
12. Push/Pull : Untuk mendorong atau mengubah objek menjadi 3 dimensi.
13. Rotate : Untuk memutar objek
14. Follow Me : Untuk mendorong objek yang disesuaikan
6 | P a g e
![Page 8: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/8.jpg)
15. Scale : Untuk mengubah ukuran besar kecil objek yang di skala kan
16. Offset : Menduplikasi garis objek yang disesuaikan.
17. Tape Measure Tool : Digunakan untuk mengukur.
18. Dimension : Digunakan untuk memberi dimensi pada objek.
19. Protractor : Untuk Ukur sudut miring Konstruksi dan menciptakan entitas Line.
7 | P a g e
![Page 9: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/9.jpg)
20. Text Tool : Untuk menyisipkan tulisan.
21. Axes : Memindahkan atau reorientasi sumbu menggambar.
22. 3D Text : Membuat teks 3 dimensi.
23. Orbit : Untuk memutar pandangan objek.
8 | P a g e
![Page 10: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/10.jpg)
24. Pan : Memindahkan pandangan objek secara vertikal dan horizontal
25. Zoom : Untuk memperbesar atau memperkecil pandangan objek.
26. Zoom Extents : Untuk memperbesar objek satu layar.
27. Previous : Undo preview28. Next : Redo preview29. Position kamera : Posisi kamera (pandangan Anda) pada ketinggian tertentu untuk memeriksa objek saling berhadapan atau berjalan melalui model.
30. Look Around : Pivot kamera (pandangan Anda) dari titik stasioner.31. Walk : Berjalanlah melalui (tur) model.32. Section Plane : Buat pemotongan bagian efek memungkinkan Anda untuk melihat geometri dalam model.
LATIHAN
9 | P a g e
![Page 11: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/11.jpg)
1. Buatlah objek objek seperti di bawah ini
2. Save file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur
KUBUS HEXAGON
SUMUR
10 | P a g e
![Page 12: Web viewSave file dengan format berikut nama_matakuliah_namaobjek CONTOH : Budi_Multimedia_Sumur. KUBUS. HEXAGON. SUMUR. OLIMPIADE. RUMAH. Author: pribadi Created](https://reader035.fdokumen.com/reader035/viewer/2022062906/5a7954887f8b9ab9308c5fb0/html5/thumbnails/12.jpg)
OLIMPIADE
RUMAH
11 | P a g e