TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

41
AutoCAD 2002 BAB III MENGENAL AUTOCAD Aspek pertama yang harus dipahami untuk memulai AutoCAD adalah bagaimana mengakses perintah, menggunakan fasilitas penggambaran, dan mengoperasikan file secara sederhana AutoCAD menyediakan menu, Toolbar, Command Line yang berfungsi untuk memudahkan mengakses perintah yang sering digunakan dalam autoCAD, Toolbar default yang disediakan oleh AutoCAD antara lain Standart, Object, Properties, Draw dan Modify yang keseluruhannya terdapat pada user interface AutoCAD. Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 1

Transcript of TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

Page 1: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

BAB III

MENGENAL AUTOCAD

Aspek pertama yang harus dipahami untuk memulai AutoCAD adalah

bagaimana mengakses perintah, menggunakan fasilitas penggambaran, dan

mengoperasikan file secara sederhana

AutoCAD menyediakan menu, Toolbar, Command Line yang berfungsi untuk

memudahkan mengakses perintah yang sering digunakan dalam autoCAD, Toolbar

default yang disediakan oleh AutoCAD antara lain Standart, Object, Properties,

Draw dan Modify yang keseluruhannya terdapat pada user interface AutoCAD.

Perintah-perintah AutoCAD dapat diakses setidaknya dengan tiga cara, yakni:

1 melalui baris menu utama (pull down menu)

2 melalui icon yang tersedia pada toolbar yang ada

3 secara konvensional dapat diketikkan langsung pada baris perintah

Untuk membatalkan perintah gunakan tombol (Esc)

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 1

Page 2: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

I.PERINTAH DASAR DALAM AUTOCAD

1.1 Perintah-Perintah Penggambaran

AutoCAD memiliki banyak perintah penggambaran. Untuk keperluan

penggambaran peta, hanya beberapa perintah saja yang sering digunakan. Perintah-

perintah yang akan diuraikan di bawah ini merupakan perintah-perintah yang “wajib”

dipahami untuk melangkah pada perintah selanjutnya.

1.1.1 Menggambar Garis (Line/Polyline)

Ada dua cara untuk menggambar garis, yakni dengan perintah Line atau

Polyline, sepintas hasilnya nampak sama, namun ada perbedaan prinsip antara

keduanya.

Dengan line, ruas antara dua titik (vertex) merupakan satu entitas, sedangkan pada

polyline, keseluruhan garis hanya terdiri atas satu entitas. Lihat gambar berikut:

Untuk mengambar garis dengan perintah Line

Command: Line <enter>, atau pilih menu Draw>Line

Specify first point: klik titik pertama (vertex1)

Specify next point or [Undo]: klik titik kedua (vertex2), akhiri dengan <enter>.

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 2

Entitas 1

Entitas 2

Vertex 1

Vertex 2

Satu Entitas

Page 3: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Latihan :

Buat garis dengan perintah Polyline

Gunakan Command line : Pline atau dari menu Draw>Polyline

Perintah sejenis untuk menggambar garis adalah:

Ray : untuk menggambar satu ruas garis dari satu titik ke tak

terhingga

Construction Line : untuk menggambar satu garis dari tak terhingga, melewati titik

yg ditentukan ke tak terhingga

Multiline : untuk menggambar garis ganda

3D Polyline : mirip polyline, tetapi elevasi tiap titik tidak seragam

Polygon : untuk menggambar polygon, garis pembentuknya berupa

polyline tertutup

Rectangle : untuk menggambar kotak, garis pembentuknya berupa polyline

tertutup

1.1.2 Menyambung Garis secara Presisi dengan Object Snap (Osnap)

Salah satu fasiltas penting dari AutoCAD adalah obejct snap atau sering

disebut dengan osnap. Pada penggambaran yang membutuhkan presisi fasilitas ini

akan sangat membantu.

Untuk memahami fungsi osnap, dengan lebih baik cobalah langkah berikut:

Dengan perintah polyline, gambarlah dua buah garis a dan b, selanjutnya kita

akan menggambar garis ketiga, tepat diujung garis a ke ujung garis b

Gunakan perintah polyline, kemudian pada baris perintah Specify first point: ,

ketikkan END lalu <enter>

Dekatkan kursor ke ujung garis a, AutoCAD akan memberikan tanda kotak

kuning, klik tombol kiri mouse, maka kita secara tepat telah mengklik di ujung

garis a

Tarik garis menuju menuju ujung garis b dan ketikkan END lalu <enter>, klik di

dekat ujung garis b maka kita secara akurat telah membuat garis yang

menghubungkan garis a dengan garis b tepat di ujung kedua garis tersebut.

Jenis object snap yang tersedia pada AutoCAD adalah sebagai berikut:

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 3

Page 4: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Nama Object Snap Perintah KeteranganEndPoint END Titik akhir, awal, atau vertexMidpoint MID Titik tengahIntersection INT Titik temu atau perpotonganApparent Intersection APP Titik perpotongan semu, antara dua

objeck yang nampak meski sebenarnya tidak bertemu

Extension EXT Perpanjangan garis / objekCenter CENT Titik pusat lingakarn/busurNode NOD Titik pada objek “point”Quadrant QUA Kuadran terdekat dari lingkaran/busur

Perpendicular PER Titik pada objeck sedemikian hingga tegak lurus

Parallel PAR Titik pada jalur parallel terhadap objek yang dipilih

Tangent TAN Titik singgung pada kurva atau lingkaran

Nearest NEA Titik terdekat pada objeck yang dipilih dengan kursor

Apabila kita sering menggunakan osnap atau selalu dipakai dapat kita

aktifkan secara otomatis sehingga tidak perlu mengulang-ulang perintah, caranya

ketik OSNAP ada baris perintah lalu <enter>, atau pada baris status

1.1.3 Fasilitas Penggambaran

Fasilitas penunjang AutoCAD pada statusbar yang berfungsi untuk

mempermudah berlangsubgnya proses penggambaran diataranya adalah :

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 4

Page 5: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

SNAP

Merupakan faslitas yang berfungsi mengatur pergerakan pointer sehingga

pointer dapat bergerak dengan interval tertentu.

GRID

Merupakan sekumpulan titik-titik yang tersusun sedemikian rupa dengan

interval yang dapat diatur, sehingga membentuk pola yang teratur. Grid

berfungsi untuk mempermudah proses penggambaran.

ORTHO

Merupakan fasilitas yang berfungsi untuk mengatur pergerakan pointer,

sehingga pointer akan bergerak lurus ke arah horizontal dan vertikal.

POLAR

Polar adalah fasilitas yang berfungsi memiliki fungsi serupa dengan ortho.

Polar mengatur pergerakan pointer terhadap beberapa sudut tertentu dan

kelipatannya, sesuai dengan pengaturan yang dilakukan.

OSNAP

Osnap atau object snap adalah fasilitas yang berfungsi untuk mengatur

pergerakan pointer pada object ganbar. Dengan mengaktifkan osnap, maka

pointer dapat diletakkan dengan pasti pada titik atau bagian object gambar

yang telah ditentukan.

1.1.4 Membuat Titik (Point)

Titik dalam AutoCAD didefinisikan sebagai suatu entitas tersendiri,

bentuknya bisa berupa titik seperti dalam pengertian umum, atau dapat

berupa simbol lain.

Untuk membuat titik gunakan perintah point :

Command: Point <enter>, atau melalui menu Draw>Point

Specify point: Klik pada suatu tempat yang dinginkan

Untuk mengganti simbol titik gunakan menu Format> Point Style

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 5

Page 6: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

1.1.5 Mengarsir bidang

Untuk mengarsir bidang gunakan perintah hatch. Dari menu Draw>Hatch

1.1.6 Menulis Text

Untuk menambahkan informasi teks pada gambar, gunakan perintah TEXT

Command: Text <enter>, atau melalui menu Draw>Text

Untuk mengganti jenis font gunakan perintah Format>Text Style

1.2 Perintah-Perintah Tampilan (Zooming dan Panning)

1.2.1 Zooming

Dengan keyboard, kita dapat mengakses perintah zoom dengan mengetikkan

zoom <enter> pada baris perintah, atau cukup dengan huruh z <enter> saja

Pada baris perintah kemudian muncul tulisan:

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 6

Page 7: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Specify corner of window, enter a a scale factor (nX or nXP), or

[AllCenter/Dynamic/Extends/Previous/Scale/Window] <real time>

Respon defaultnya adalah yang ada dalam tanda <> yakni real time.

1.2.2 Panning

Panning adalah proses menggser tampilan gambar ke arah yang kita

kehendaki. Perintah bakunya PAN atau dapat pula dengan menggetikan P

lalu <enter>, di layar akan mucul kursor berbentuk tangan. Klik tombol kiri

mouse dan tahan, lalu geserkan mouse kearah yang dikehendaki.

1.3 Perintah Pengolahan dan Penyuntingan (Editing)

Dalam proses penggambaran seringkali kit menemui gambar yang kita buat

ternyata salah sehingga memerlukan perbaikan, atau karena suatu hal kit harus

mengubahnya, memperbesar atau memperkecil, menggeser, menghapus dan

lain-lain. AutoCAD menyediakan fasilitas memadai untuk keperluan tersebut.

1.3.1 Memilih objek dengan Window, Crossing, dan Fence

Dalam pengolahan dan penyuntingan gambar, seperti pada perintah-perintah

erase, pedit, move, dan perintah lainnya, kita akan selalu menemukan

eprintah “Select Object(S)”, jika hanya satu objek yang dipilih, kita

melakukannya langsung dengan meng-klik objek yang bersangkutan.

Sedangkan jika beberapa objek? Kita bisa memilihnya dengan bantuan

window, crossing, dan fence

1.3.2 Menghapus Objek (Erase)

Sintaks perintah : Erase atau EMenu : Modify > Erase

1.3.3 Memperbaiki Garis (Polyedit)

Sintaks perintah : Pedit atau PEMenu : Modify > Polyline

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 7

Page 8: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

1.3.4 Memotong Garis (Break)

Sintaks perintah : Break atau BRMenu : Modify > Break

1.3.5 Menggungting Objek Gambar (Trimming)

Sintaks perintah : Trim atau TRMenu : Modify > Trim

1.3.6 Memperbesar/Memperkecil Objek (Scale)

Sintaks perintah : Scale atau SCMenu : Modify > Scale

1.3.7 Duplikasi Objek (Copy)

Sintaks perintah : Copy atau COMenu : Modify > Copy

1.3.8 Duplikasi Bertingkat (Array)

Sintaks perintah : Array atau ARMenu : Modify > Array

1.3.9 Memutar Objek (Rotate)

Sintaks perintah : Rotate atau ROMenu : Modify > Rotate

1.3.10 Mencerminkan Objek (Mirror)

Sintaks perintah : Mirror atau MIMenu : Modify > Mirror

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 8

Page 9: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

1.3.11 Memindahkan Objek (Move)

Sintaks perintah : Move atau MMenu : Modify > Move

1.4 Perintah-Perintah Pengukuran

1.4.1 Mengukur Koordinat (ID Point/Locate Point)

Sintaks perintah : IDMenu : Tool > Inquiry > ID Point

1.4.2 Mengukur Jarak (Distance)

Sintaks perintah : Distance atau DIST atau DIMenu : Tool > Inquiry > Distance

1.4.3 Mengukur Keliling dan Luas (Area)

Sintaks perintah : AREA Menu : Tool > Inquiry > Area

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 9

Page 10: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

II.LEBIH DALAM DENGAN AUTOCAD

2.1 Sistem Koordinat AutoCAD

AutoCAD menggunakan sistem koordinat Kartesian Tiga Dimensi (3D), yakni

sistem koordinat yang didefinisikan oleh tiga sumbu X, Y, dan Z yang masing-

masing sumbu saling tegak lurus.

Pada kondisi default (awal) titik asal (origin) akan terletak pada pojok kiri bawah

jendela gambar AutoCAD. Sumbu X positif ke arah kanan, sumbu Y positif ke arah

atas, dan sumbu Z positif ke arah kita.

Koordinat titik asal adalah 0,0,0. Semua titik (vertex) pada AutoCAD

didefinisikan dalam koordinat X,Y, dan Z relatif terhadap titik asal. Pada proses

zoom atau panning, keseluruhan sistem koordinat tersebut bergeser posisinya

terhadap layar fisik, namun tidak ada perubahan koordinat pada pada masing-masing

detail. Hal berbeda jika kita melakukan penggeseran objek dengan “move”. Pada

kasus ini objek akan bergeser posisinya relatif terhadap titik asal, sehingga

koordinatnya juga akan berubah.

2.2 Satuan Jarak dan Sudut

Satuan jarak pada AutoCAD didefinisikan sebagi “unit”, misalkan kita

menggambar garis dari 0,0 ke 15,20 panjangnya adalah 25 unit, yang bisa kita

asumsikan 25mm, 25m, 25 inchi atau berapapun asumsi kita.

Satuan sudut pada AutoCAD juga unik. Dalam keadaan default (standar) tata

aturan hitungan sudutnya adalah 0 dihitung dari arah Timur, searah jarum jam adalah

negatif, berlawanan jarum jam positif. Jadi kalau digambarkan dengan arah mata

angin (dihitung dengan sudut positif / berlawanan arah jarum jam) 0 = Barat, 90 =

Utara, 180 = Timur dan 270 = Selatan.

2.3 Menggambar/Menggeser secara Numerik

Menggambar garis, titik, kotak, lingkaran dan bentuk-bentuk lainnya dengan

posisi dan ukuran tertentu dapat dilakukan secara akurat dengan memasukkan

besaran dan koordinatnya secara numerik. Dalam dunia servei dan pemetaan, hal ini

sangat sering dikerjakan, antara lain untuk:

a. menggambar hasil ukuran lapangan

b. menempatkan titik kontrol sesuai dengan koordinatnya

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 10

Page 11: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

c. membuat grid, dan titik koordinat

Ada tiga cara untuk menempatkan titik, baik pada proses menggambar, duplikasi,

atau menggeser, yakni dengan koordinat absolut, koordinat relatif, dan koordinat

polar. Secara umum sintaks pengetikan koordinat dari ketiga cara tersebut sebagai

berikut.

Absolut x,y

Relatif @delta_X,delta_Y

Polar @jarak<sudut

Atau dalam koordinat tiga dimensi

Absolut x,y,z

Relatif @delta_X,delta_Y, delta_Z

Polar @jarak<sudut<sudut

2.4 Menggunakan Layer

Layer pada AutoCAD dapat diibaratkan dengan tumpukan plastik transparan

dimana pada masing-masing plastik transparan tersebut terdapat gambar yang

berbeda, dalam kenampakannya seolah gambar tersebut digambar pada satu

lembar yang sama.

Perintah penanganan layer dapat diakses melalui :

Sintaks perintah : Layer

Menu : Format > Layer

2.4.1 Pengertian-pengertian seputar Layer

Current Layer

“Current layer” adalah layer yang tengah aktif sekarang. Jika layer-layer

teersebut diibaratkan plastik transparan maka “Current layer” adalah

tumpukan paling atas.

On dan Off

Layer ON berarti semua gambar pada layer bersangkutan dimunculkan,

sebaliknya OFF berarti disembunyikan.

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 11

Page 12: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Freeze dan Thaw

Freeze dan Thaw mirip dengan Off dan On, namus secara prinsp berbeda.

Layer yang di-freeze selain tidak tampak juga tidak dapat di regenerasi.

Layer yang di-freeze tidak dapat dijadikan layer aktif

Lock dan Unlock

Layer yang di-lock dapat dilihat, akan tetapi tidak dapat diubah.

Plot dan Unplot

Layer yang beratribut Plot berarti dapat dicetak.

Color dan Linetype

Warna dan tipe garis dapat ditetapkan untuk sebuah objek secara individu

atau dapat pula ditetapkan terhapap layer.

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 12

Page 13: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

III. DASAR PENGGAMBARAN 2D

A. LINE

Merupakan perintah untuk membuat objek garis.

Prosedur :

1. klik draw Menu LINE

2. Draw Toolbar

3. Command Line : line

Latihan :

Gambar 2.1

Penggambaran objek garis dengan sistem koordinat kartesius

1. Buka program AutoCAD

2. Pada Commanc Line, ikuti instruksi berikut :

Command : Line

Specify first point : 5,5

Specify first point or [Undo] : 15,5

Specify first point or [Undo] : 15,10

Specify first point or [Close/Undo]: 5,10

Specify first point or [Close/Undo]: c Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 13

Page 14: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

1. Buka program AutoCAD

2. Pada Commanc Line, ikuti instruksi berikut :

Command : Line

Specify first point : 5,5

Specify first point or [Undo] : @10<0

Specify first point or [Undo] : @5<90

Specify first point or [Close/Undo]: @10<180

Specify first point or [Close/Undo]: c

B. POLYLINE

Polyline serupa dengan line, perbedaannya adalah polyline tersusun dari rangkaian

objek garis dan merupakan satu kesatuan objek.

Prosedur :

1. Klik Draw menu Polyline

2. Draw Toolbar

3. Command Line : pline

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 14

Page 15: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Latihan :

Gambar 2.3

Kombionasi Arc danGaris pada perintah Polyline

Command: _pline

Specify start point: klik sembarang pada drawing area

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @10<90

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:

@20<0

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: l

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @10<270

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: c

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 15

Page 16: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

C.CIRCLE

Merupakan perintah untuk membuat objek lingkaran.

Prosedur :

1. Klik Draw Menu

2. Draw Toolbar

3. Command Line : circle.

Terdapat empat metode dalam penggambaran lingkaran

Center point (A)

2 points (B)

Gambar 2.4

Metode penggambaran objek lingkaran

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 16

Page 17: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

IV. SEKILAS QUICKSURF

QuickSurf adalah perangkat lunak plugin yang dibuat khusus untuk AutoCAD

versi 2000-2004. Di desain khusus untuk aplikasi yang berhubungan dengan

pembuatan kontur, Digital Terrrain Model, aplikasi Teknik Sipil. Pembuatnya

adalah Schreiber Instruments, Inc.

4.1 Konsep dalam QuickSurf

Apa yang dimaksud dengan Surface pada QuickSurf? Adalah bagian dari memori

yang dibuat oleh QuickSurf, berisi data-data yang diekstrak dari entitas gambar pada

AutoCAD, data-data ini dapat digambarkan langsung atau hanya ditampilkan saja

pada jendela gambar AutoCAD.

QuickSurf membuat dan memanipulasi surface tanpa harus menampilkannya

di layar. Surfaces pada QuickSurf adalah deskripsi matematis dari semua data yang

dimasukkan. Surface dapat terdiri dari beberapa bagian seperti point, breakline, TIN

(Triangulated Irregular Networks), grids atau Triangulated Grids (TGRD).

Surface bukan bagian dari entitas dalam AutoCAD, penting sekali untuk

membedakan antara QuickSurf Surface dengan entitas gambar dari AutoCAD.

4.2 Mengakses QuickSurf

Untuk mengakses perintah QuickSurf dapat dilakukan dari:

1. QuickSurf toolbar

2. QuickSurf Menu

3. Membuat QuickSurf Surface

Sebagian besar perintah pada QuickSurf akan berhubungan dengan “surface”

oleh karena itu sebelum kita memberikan perintah, terlebih dahulu kita harus

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 17

Page 18: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

membuat “surface”. Untuk membuat surface pada QuickSurf dapat dilakukan

dengan beberapa cara antara lain:

Mengimport data dari file berupa data x,y,z atau

Mengekstrak langsung dari entitas gambar pada AutoCAD, seperti gambar

topografi yang telah didigitasi.

Setiap kali kita membuat surface, secara otomatis QuickSurf akan memberi nama

surface tersebut dengan nama “titik” < . > .

4. Menampilkan Surface

Ada dua cara dalam menampilkan surface pada QuickSurf yaitu dengan Show

dan dengan Draw. Pada pilihan Show data hanya akan ditampilkan saja pada

layar gambar AutoCAD, sementara itu pada pilihan Draw data akan digambarkan

dan menjadi entitas pada layar gambar AutoCAD.

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 18

Page 19: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

QUICKSURF BASIC

5.1 Import Data dari File

Sebelum melakukan import data dari file, terlebih dahulu harus kita harus

memahami format dari file data yang akan di-import.

Syarat dari file data tersebut adalah :

- terdiri dari 3 kolom yang masing-masing kolom mewakili data x, y, dan z

- tiap-tiap kolom dipisahkan oleh tanda koma (,) oleh karena itulah maka

file ini disebut dengan comma delimited

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Import Data > Read ASCII Point

Hasilnya adalah surface dengan nama “titik”

5.2 Ekstrak Data

Jika pada perintah import data akan langsung menjadi surface. Perintah ekstrak

dipakai apabila data yang dibaca berformat data selain text, contohnya data

DXF, atau DWG.

5.1.1 Extract to Surface

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Extract from drawing > Extract to Surface

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 19

Page 20: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

5.1.2 Merge Extract

Dengan perintah ini maka data surface yang telah ada akan digabung dengan

data surface yang akan diekstrak.

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Extract from drawing > Merge Extract

5.1.3 Extract Breaks

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Extract from drawing > Extract Breaks

5.3 Display Data

5.1.4 Show/Draw Points

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Points

Pada baris perintah akan terlihat:

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 20

Page 21: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

5.1.5 Show/Draw Breaks

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Breaks

5.1.6 Show/Draw TIN

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > TIN

5.1.7 Show/Draw Grid

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Grid

5.1.8 Show/Draw TGRD

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Triangulated Grid

5.4 Membuat Kontur

5.4.1 Show/Draw Contours

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Contou

5.4.2 Interval Contours

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Contour Interval

Pada baris perintah akan terlihat:

Secara default, QuickSurf akan memberikan interval kontur dengan auto,

pada contoh di atas 20

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 21

Page 22: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

5.4.3 Label Kontur

Ada dua cara dalam pembuatan label kontur yaitu:

- Secara manual , dengan klik pada garis kontur yang ingin diberi label

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Annotate > Label Contours

- Secara otomatis dengan membuat label sepanjang garis polyline

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Annotate > AutoLabel Contours

Pada baris perintah akan terlihatCommand:Label interval <all>:Text height <5.0000>:Select guide polyline: endof7 labels inserted

5.4.4 Memperhalus Kontur (Smooth Contours)

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Annotate > Smooth Contours

Catatan: Jika akan di export ke Datamine sebaiknya jangan lakukan smoothing contour.

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 22

Page 23: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

5.5 Model geologi

Untuk permodelan geologi diawali dengan pembuatan basis data komputer

berdasarkan data geologi, ketebalan dan kualitas batubara dari setiap lubang

bor. Basis data terdiri dari: koordinat (northing, easting, elevasi dari mulut

lubang bor atau collar), titik awal (from) dan akhir (to) assay setiap interval

kedalaman lubang bor, dan peubah (variable) dalam basis data misalnya tebal

batubara, kualitas batubara seperti nilai kalori, kandungan sulfur batubara,

kandungan abu batubara, jenis batuan, densitas (density), jenis (type) data.

Pemodelan geologi bertujuan membatasi penaksiran tebal dan kualitas bahan

galian agar sampel tidak diekstrapolasikan ke dalam blok-blok di luar batas

model geologi bahan galian. Kajian ini akan menerapkan sistem tambang

terbuka, sehingga model geologi memerlukan peubah topografi untuk

membatasi ekstrapolasi sampel hingga ke permukaan.

5.5.1 Model geologi2D

Dalam pembuatan model geologi kita harus melalui beberapa proses terlebih

dahulu salah satunya permodelan topografi. Pembuatan model geologi melalui

dua tahap yaitu pembuatan lubang bor dan pembuatan sayatan.

5.5.1.1 Membuat Lubang Bor

Membuat lubang bor dengan menggunakan perintah point :

Command: Point <enter>, atau melalui menu Draw>Point

Specify point: Klik pada suatu tempat yang dinginkan

Untuk mengganti simbol titik gunakan menu Format> Point Style

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 23

Page 24: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Command: Point (Lubang bor klik 2x) >Properties > data x, y, dan z

5.5.2.1 Membuat Sayatan

Sebelum membuat sayatan kita harus menentukan terlebih dahulu daerah yang

akan disayat, bisa dilakukan dengan line atau polyline

Ada dua cara membuat sayatan dengan QuickSurf, yaitu:

5.5.2.1.1 Cross Section

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Design Tools > Cross section

Pada baris perintah akan terlihatSurface <.>:Select sections:Select objects: 1 foundSelect objects:Making models - Please wait...None/Show/Draw/Redraw <Show>?

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 24

Page 25: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Lower left corner:Upper right corner:

5.5.2.1.2 Flatten

Perintah Flatten sedikit berbeda dengan cross section, agar dapat menggunakan

perintah ini garis sayatan harus dalam bentuk 3Dpolyline, oleh karena itu

sebelum

perintah flatten digunakan harus di dahului dengan perintah drape

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Design Tools > Drape

Setelah itu, baru peintah flatten

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Design Tools > Flatten

Pada baris perintah akan terlihatCommand: FlattenSelect objects: 1 foundSelect objects:Vertical multiplier <1>:Text size for labeling <7.514121>:Base elevation for grid/Auto <Auto>:Draw a grid background <Yes>: Vertical spacing <10>: Vertical labeling interval <2>: Horizontal spacing <20>: Horizontal labeling interval <5>:Select origin point:

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 25

Page 26: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Contoh Model geologi 2D:

5.5.2 Membuat model geologi 3D

Pembuatan model 3D merupakan lanjutan dari model 2D. Pembuatan model

menggunakan 3D polyline . Langkah-langkah pembuatan model 3D sebagai

berikuk:

1) Lubang bor dilihat dari sisi kanan

Pada baris perintah akan terlihatCommand: _-view Enter an option [?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]:_right model.

2) Memasukan dan membatasi tebal lapisan atas dan bawah bahan galian

dengan menggunakan polyline atau line

Pada baris perintah akan terlihat Command: pline

Specify start point:Current line-width is 0.0000Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 15Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/ Width]: 5

3) Membuat kerangka model geologi dengan 3D polyline dengan

menggunakan batas ketebalan yang telah ditentukan dengan

menghubungkan batas atas dan batas bawah tiap lapisan.

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 26

Page 27: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Pada baris perintah akan terlihat Command: _3dpoly Specify start point of polyline: Specify endpoint of line or [Undo]:

4) Hasil kerangka model dibuat dalam surftab1

Pada baris perintah akan terlihat Command: _rulesurf

Current wire frame density: SURFTAB1=20 Select first defining curve:

Select second defining curve:

5) Dibuat solid agar didapatkan bentuk model geologi 3D.

Pada baris perintah akan terlihat Command: _shademode Current mode: Hidden

Enter option [2D wireframe/3D]

Contoh: model geologi 3D

5.6 Menghitung Volume

Ada beberapa pilihan dalam menghitung volume,

- Volume by entity (dihitung berdasarkan entitas)

- Surface volume (dihitung berdasarkan Surface)

- Area Volumes (dihitung berdasarkan area)

Sintaks perintah:Menu : QuickSurf > Volumetrics > …

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 27

Page 28: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

Dianjurkan untuk menggunakan area volumes, mengapa?

Hasil dari perhitungan volume akan ditampilkan pada baris perintah seperti berikut:

Using conversion factor of 1.Volume of Current-0.0000 based on a planar tin.

Area Positive Volume Negative Volume Net Volume---- --------------- --------------- ---------- 1 3.3777e+009 0.0000 3.3777e+009

5.7 Surface Management

Dengan perintah ini kita bisa,

- mengcopy surface

- memilih surface yang aktif saat ini (current surface),

- menghapus surface,

- menyimpan/membuka surface ke dan dari file.QSB

Sumber Referensi

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 28

Page 29: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

AutoCAD User Documentation Help File, AutoDesk, Inc

QuickSurf Manual 5.1, Schreiber Insturment, Inc

Aplikasi AutoCAD 2002 untuk Pemetaan dan SIG, Ir. Widi Yulianto

Cara Installasi QuickSurf pada Autocad 2000/2002

1. Instal QuickSurf demo seperti biasa.

2. Setelah QuickSurf terinstal pada komputer, agar QuickSurf bisa digunakan

lewat AutoCAD 2000/2002 maka perlu dilakukan langkah-langkah berikut:

a. Jalankan AutoCAD 2000/2002, dari baris menu pilih Tools >Options

b. Akan terlihat dialog sbb:

c. Pilih Files > Support File Search Path, klik tombol Add, kemudian

klik tombol Browse..., cari path C:\Program Files\Schreiber\

QuickSurf 2000, klik tombol OK

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 29

Perhatikan, path C:\Program Files\Schreiber\QuickSurf 2000

Page 30: TutorialModulautocaddasartutorialQuicksurf

AutoCAD 2002

d. Dari Menubar, Tools > Customize > Menus, pilih Menu Groups, klik

tombol Browse, pilih QS51.mnc kemudian klik tombol Load (lihat

gambar berikut):

e. Klik Menu Bar, pilih QuickSurf dan klik Insert >>

f. Klik tombol Close, pada tahap ini instalasi QuickSurf pada AutoCAD

2000/2002 telah selesai.

Laboratorium Simulasi dan Komputasi—UPN “Veteran” Yogyakarta 30