Tutorial VB MySQL

download Tutorial VB MySQL

of 50

  • date post

    26-Sep-2015
  • Category

    Documents

  • view

    10
  • download

    2

Embed Size (px)

Transcript of Tutorial VB MySQL

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    1

    PPeemmrrooggrraammaann DDaattaabbaassee VViissuuaall BBaassiicc MMyySSQQLL ((bbaaggiiaann 11))

    Danu Wira Pangestudanu_wira@yahoo.com

    Banyak pendapat yang mengatakan sulitnya mempelajari teknik bahasa pemrograman,baik karena alasan algoritma pemrograman, bahasa yang digunakan berbeda dengan bahasamanusia, dsb. Pada bahasan kali ini kita akan buat belajar pemrograman Visual Basic menjadilebih mudah dan lebih menyenangkan. Pembahasan diberikan dari dasar pemrograman hingga ketahap pemrograman database dengan koneksi database MySQL. Semoga makin banyakprogrammer di negeri tercinta kita ini. SEMOGA

    1. Pendahuluan

    Visual BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) merupakan sebuah

    bahasa pemrograman yang dapat digunakan untuk membuat suatu aplikasi dalam Microsoft

    Windows. Visual BASIC menggunakan metode Graphical User Interface (GUI) dalam

    pembuatan program aplikasi (project). Istilah visual mengacu pada metode pembuatan

    tampilan program (Interface) atau objek pemrograman yang biasa dilakukan secara langsung

    terlihat oleh programmer. Dalam Visual BASIC, pembuatan program aplikasi harus

    dikerjakan dalam sebuah project. Sebuah Project dapat terdiri dari File Project (.vbp), File

    Form (.frm), File data binary (.frx), Modul Class (.cls), Modul Standar (.bas), dan file

    resource tunggal (.res). Bahasa yang digunakan adalah bahasa BASIC yang sangat populer

    pada era sistem operasi DOS.

    2. Memulai Visual BASIC

    Untuk memulai pemrograman dengan Visual BASIC, jalankan program Microsoft Visual

    BASIC 6.0. Selanjutnya pada tampilan awal akan ditampilkan kotak dialog New Project

    seperti pada gambar 1.1.

    Lisensi Dokumen:Copyright 2003-2007 IlmuKomputer.ComSeluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkansecara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapusatau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam setiapdokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijinterlebih dahulu dari IlmuKomputer.Com.

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    2

    Gambar 1.1. Tampilan Kotak Dialog New Project

    Pada kotak dialog tersebut terdapat 3 buah tab yang terdiri dari:

    New (menampilkan daftar pilihan untuk membuat project baru)

    Existing (untuk browsing dan membuka project)

    Recent (untuk membuka project yang sering digunakan).

    Untuk pembuatan program pertama kali pilih tab New, pilih Standard EXE lalu klik Open.

    Selanjutnya muncul tampilan utama Visual BASIC 6.0 seperti pada gambar 1.2.

    Gambar 1.2. Tampilan Utama Visual BASIC 6.0

    Menu Bar

    Toolbar

    Toolbox

    Project Explorer

    Property WindowCode Window

    Form Designer

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    3

    3. Komponen Komponen Visual BASIC

    a. Menu Bar

    Menampilkan daftar menu yang berisi daftar perintah-perintah yang dapat digunakan

    saat bekerja pada Visual BASIC. Terdiri dari menu File, Edit, View, Project, Format,

    Debug, Run, Query, Diagram, Tools, Add-Ins, Window dan Help.

    Gambar 1.3. Menu Bar

    b. Toolbar

    Digunakan untuk mengakses perintah-perintah dalam menu yang sering dipakai secara

    cepat.

    Gambar 1.4. Toolbar

    c. Toolbox

    Merupakan daftar komponen-komponen yang dapat digunakan untuk mendesain

    tampilan program aplikasi yang akan dibuat.

    Gambar 1.5. Toolbox

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    4

    d. Project Explorer

    Menampilkan daftar form dan module yang ada dalam project yang sedang aktif.

    Gambar 1.6. Project Explorer

    e. Property Window

    Digunakan untuk mengatur properti dari komponen-komponen yang sedang diaktifkan.

    Property merupakan karakteristik dari sebuah objek.

    Gambar 1.7. Property Window

    f. Form Designer

    Merupakan jendela yang digunakan untuk melakukan perancangan tampilan dari aplikasi

    yang akan dibuat.

    Gambar 1.8. Form Designer

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    5

    g. Code Window

    Merupakan jendela yang digunakan untuk menuliskan kode program.

    Gambar 1.9. Code Window

    Pada pemrograman Visual BASIC, form digunakan sebagai komponen utama untuk

    mendesain tampilan program. Secara umum sebuah komponen/objek dalam Visual BASIC

    memiliki 3 karakteristik utama yaitu:

    Properti

    Event

    Metode

    Properti

    Adalah karakteristik yang melekat pada sebuah objek yang menunjukkan ciri

    /karakteristik suatu objek. Misalnya BackColor menunjukkan warna latar belakang, Font

    menunjukkan jenis dan ukuran font yang digunakan, dan sebagainya. Pengaturan properti

    suatu objek dapat diatur dengan 2 cara.

    Cara pertama adalah dengan mengatur komponen melalui Property Window.

    Cara kedua adalah dengan memberi baris program pada Code Window dengan urutan

    penulisan sebagai berikut:

    Contoh :

    Untuk mengatur judul/caption form1 menjadi Program Pertama dapat dilakukan

    dengan memberi kode program:

    Form1.Caption=Program Pertama

    . =

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    6

    Event

    Menunjukkan kejadian yang terjadi pada sebuah objek. Misalnya kejadian ketika

    command1 diklik (event Command1_Click), kejadian ketika form loading pertama kali

    (event Form_Load), dan sebagainya.

    Contoh :

    Private Sub Form_Load()

    Form1.Caption = Program Pertama

    End Sub

    Keterangan : Program akan mengubah caption dari form1 menjadi Program Pertama

    ketika form pertama kali ditampilkan (Form_Load).

    Metode (Method)

    Adalah prosedur yang dikerjakan pada satu objek. Metode merupakan suatu tindakan di

    mana objek dapat di bentuk.

    Contoh :

    Form1.Cls

    Keterangan : Perintah ini digunakan untuk membersihkan form.

    Program I

    Mendesain Form

    Setelah tampilan utama Visual BASIC 6.0 muncul pada layar monitor, Ubah properti form1

    melalui Property Window, dengan urutan sebagai berikut:

    Property Nilai(Name) FrmPertama

    Caption Program Pertama

    Height 3000

    Width 4000

    Gambar 1.10. Desain Form1

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    7

    Untuk menjalankan program klik menu Run Start atau menekan tombol F5.

    Program dapat dihentikan dengan menutup Form menggunakan tombol close ( ) pada

    pojok kanan atas form atau dengan mengklik tombol Stop pada Toolbar.

    : Run untuk menjalankan program

    : Break untuk menghentikan program sementara.

    : Stop untuk menghentikan program.

    Menuliskan Program

    Untuk menuliskan program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah mengaktifkan

    Code Window melalui menu View Code. Pada jendela kode terdapat dua buah pilihan.

    Pilihan sebelah kiri digunakan untuk menentukan objek yang akan diberikan event,

    sedangkan pilihan sebelah kanan digunakan untuk menentukan jenis event yang diberikan

    kepada objek.

    Gambar 1.11. Menuliskan Program

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    8

    Listing Program I

    Private Sub Form_Load()

    frmpertama.BackColor = vbBlue

    End Sub

    Private Sub Form_Click()

    frmpertama.Caption = Form di klik

    End Sub

    Jalankan program kembali, dan klik pada form, lihat perubahan yang terjadi pada form.

    Simpan project dan form.

    4. Visual Component Library

    Pada pemrograman visual, pemrograman dilakukan dengan menggunakan

    komponen-komponen yang tersedia pada toolbox. Komponen yang termasuk dalam toolbox

    standard windows antara lain:

    a. Label

    Digunakan untuk menambahkan teks pada saat perancangan form.

    Gambar 2.1. Komponen Label

    b. Text box

    Digunakan sebagai sarana untuk mendapatkan input data dari user (pengguna) dengan

    mengetikkan teks atau angka pada text box.

    Gambar 2.2. Komponen Textbox

    c. Command Button

    Digunakan untuk menambahkan tombol pada perancangan form.

    Gambar 2.3. Komponen Command Button

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    9

    d. Check Box

    Digunakan untuk mendapatkan masukan dari user berupa pilihan dari item-item yang

    tersedia. User dapat memilih satu, beberapa atau mungkin semua item yang tersedia.

    Gambar 2.4. Komponen Check Box

    e. Option Button

    Digunakan untuk mendapatkan masukan dari user berupa pilihan dari item-item yang

    tersedia. User hanya dapat memilih satu dari beberapa pilihan yang tersedia.

    Gambar 2.5. Komponen Option Button

    f. Combo Box

    Digunakan untuk menampilkan pilihan item-item. Untuk memilih item user dapat

    mengetikkan pilihan atau memilih dari daftar yang tersedia.

    Gambar 2.6. Komponen Combo Box

    g. List Box

    Digunakan untuk menampilkan daftar pilihan bagi user. User dapat memilih satu pilihan

    dari daftar pilihan yang tersedia.

    Gambar 2.7. Komponen List Box

    Program II

    Jalankan program Visual Basic, pada form yang tersedia, tambahkan komponen, atur

    propertinya sehingga didapat tampilan seperti gambar 2.8.

  • Komunitas eLearning IlmuKomputer.ComCopyright 2003-2007 IlmuKomputer.Com

    10

    Gambar 2.8. Tampilan Form Program II

    Pengaturan Properti :

    Komponen Properti Nilai

    Form1 (Name)

    Caption